技能 Skills
技能の一覧
武術技能(12)
- 弓術 的を射抜けるだけの腕で弓を引き、矢を放つ技術。
(10: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、道化師、鍛冶師、海賊、レンジャー、聖堂騎士、盗賊、戦士)
- 斧・曲刀 戦いで大振りの刃物を振るう技術。
(10: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、道化師、鍛冶師、海賊、レンジャー、聖堂騎士、盗賊、戦士)
- 不意打ち 武器で背後から敵を不意に襲う技。
(06: 暗殺者、吟遊詩人、道化師、海賊、レンジャー、盗賊)
- 短剣術 短剣や短い武器で接近戦を戦う技。
(14: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 槌・メイス 鈍器で敵を殴り倒す武勇。
(12: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、海賊、
レンジャー、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士)
- 鞭・鎖 鞭や鎖など、間合いの長い武器を戦いで操る技。
(10: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、道化師、鍛冶師、海賊、レンジャー、聖堂騎士、盗賊、戦士)
- 冶金術 強力な武器を鍛え、部品から組み上げる技。
(02: 鍛冶師、賢者)
- 盾術 盾で攻撃や飛び道具を防ぐ守りの技。
(11: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、海賊、レンジャー、聖堂騎士、盗賊、戦士)
- 投石・ボーラ 投石紐やボーラなど、投げる武器を扱う技。
(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 槍・長柄 戦いで長柄の武器を振るう腕前。
(10: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、道化師、鍛冶師、海賊、レンジャー、聖堂騎士、盗賊、戦士)
- 杖・棍 杖や棍、魔法の杖を戦いで振るう腕前。
(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 剣術 戦場で細長い刃物を振るう武勇。
(10: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、道化師、鍛冶師、海賊、レンジャー、聖堂騎士、盗賊、戦士)
武術技能を、持てる職業の少ない順に並べたもの:
- 冶金術(02: 鍛冶師、賢者)
- 不意打ち(06: 暗殺者、吟遊詩人、道化師、海賊、レンジャー、盗賊)
- 弓術(10: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、道化師、鍛冶師、海賊、レンジャー、聖堂騎士、盗賊、戦士)
- 斧・曲刀(10: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、道化師、鍛冶師、海賊、レンジャー、聖堂騎士、盗賊、戦士)
- 鞭・鎖(10: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、道化師、鍛冶師、海賊、レンジャー、聖堂騎士、盗賊、戦士)
- 槍・長柄(10: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、道化師、鍛冶師、海賊、レンジャー、聖堂騎士、盗賊、戦士)
- 剣術(10: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、道化師、鍛冶師、海賊、レンジャー、聖堂騎士、盗賊、戦士)
- 盾術(11: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、海賊、レンジャー、聖堂騎士、盗賊、戦士)
- 槌・メイス(12: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、海賊、レンジャー、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士)
- 短剣術(14: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 投石・ボーラ(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 杖・棍(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
身体技能(17)
- 命中 投げる・射る際に、的へ確実に当てる技。
(02: 鍛冶師、レンジャー)
- 狂戦術 武器による特殊な必殺攻撃の技。
(01: 狂戦士)
- 登攀 壁や崖を登り、穴へ降りる身体の技。
(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 退避 戦闘から無傷で安全に退く技。
(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 素手格闘 武器を持たず、素手で戦う技量。
(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 機械検分 機械仕掛けの仕組み・弱点・構造を見抜く技。
(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 鉄拳 一撃に力を集中させる拳法の技。
(02: 暗殺者、道化師)
- 急所突き 致命の一撃を叩き込むための急所の知識(注: 鑑定したときの能力に *致命* と出る武器が必要)。
(06: 暗殺者、狂戦士、道化師、鍛冶師、海賊、レンジャー)
- 鍵開け 扉や箱の鍵をこじ開ける技。
(07: 暗殺者、吟遊詩人、道化師、海賊、レンジャー、賢者、盗賊)
- 音楽 楽器を奏で、調和を保つ腕前。
(03: 吟遊詩人、道化師、賢者)
- 忍術 素手で敵に最大の打撃を与える秘伝の技。
(02: 暗殺者、道化師)
- スリ 気付かれぬよう見知らぬ者から物を盗み取る技。
(05: 暗殺者、吟遊詩人、道化師、海賊、盗賊)
- 偵察 未知の土地で隠された地形を見つけ出す力。
(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 隠密 影や地形の陰に身を潜める技。
(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 水泳 溺れずに深い水域を渡る身体の能力。
(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 投擲 的に当てるように物を投げる技。
(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 悪戯 小道具と悪戯で敵を惑わし、打ち負かす技。
(01: 道化師)
身体技能を、持てる職業の少ない順に並べたもの:
- 狂戦術(01: 狂戦士)
- 悪戯(01: 道化師)
- 命中(02: 鍛冶師、レンジャー)
- 忍術(02: 暗殺者、道化師)
- 鉄拳(02: 暗殺者、道化師)
- 音楽(03: 吟遊詩人、道化師、賢者)
- スリ(05: 暗殺者、吟遊詩人、道化師、海賊、盗賊)
- 急所突き(06: 暗殺者、狂戦士、道化師、鍛冶師、海賊、レンジャー)
- 鍵開け(07: 暗殺者、吟遊詩人、道化師、海賊、レンジャー、賢者、盗賊)
- 登攀(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 退避(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 素手格闘(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 機械検分(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 偵察(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 隠密(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 水泳(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 投擲(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
精神技能(15)
- 錬金術 火・風・水・土の四大元素を操る魔術の学問。
(06: 暗殺者、狂戦士、鍛冶師、レンジャー、奇跡術師、盗賊)
- 古代史 古の習俗・民族・土地・出来事についての知識。
(01: 賢者)
- 秘術 最も強力で危険な秘術と呪文を究める学問。
(06: 吟遊詩人、僧侶、死霊術師、賢者、奇跡術師、魔術師)
- 鑑定 品物の性質を見極め、種類ごとに分類する目利き。
(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 値切り 商人と駆け引きし、最も公正な値段を引き出す技。
(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 交渉 知性ある者と渡り合うための交渉術。
(05: 僧侶、鍛冶師、海賊、賢者、聖堂騎士)
- 詠唱 巻物に記された呪文を唱え、成功させる技。
(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 発動 アイテムに宿る魔力を正しく引き出し、操る技。
(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 祈祷 神の加護と力を得るための神聖な祈りの修行。
(02: 僧侶、聖堂騎士)
- 毒術 武器に毒を塗り、その威力を高める技。
(09: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、道化師、海賊、レンジャー、賢者、奇跡術師、盗賊)
- 神話学 奇怪な生き物や存在にまつわる伝説と言い伝えの知識。
(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 本草学 植物・粉末・触媒の材料を見分け、調合する技。
(03: レンジャー、賢者、奇跡術師)
- 死霊術 死者の霊や悪魔と交信し、禁断の秘密を得る術。
(01: 死霊術師)
- 書写 書物を読み解き、魔道書を正確に写す能力。
(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 魔術 呪文を記憶し、唱えて発動させる魔術の技。
(06: 吟遊詩人、道化師、海賊、賢者、戦士、魔術師)
精神技能を、持てる職業の少ない順に並べたもの:
- 古代史(01: 賢者)
- 死霊術(01: 死霊術師)
- 祈祷(02: 僧侶、聖堂騎士)
- 本草学(03: レンジャー、賢者、奇跡術師)
- 交渉(05: 僧侶、鍛冶師、海賊、賢者、聖堂騎士)
- 魔術(06: 吟遊詩人、道化師、海賊、賢者、戦士、魔術師)
- 錬金術(06: 暗殺者、狂戦士、鍛冶師、レンジャー、奇跡術師、盗賊)
- 秘術(06: 吟遊詩人、僧侶、死霊術師、賢者、奇跡術師、魔術師)
- 毒術(09: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、道化師、海賊、レンジャー、賢者、奇跡術師、盗賊)
- 鑑定(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 値切り(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 詠唱(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 発動(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 神話学(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
- 書写(15: 暗殺者、吟遊詩人、狂戦士、僧侶、道化師、鍛冶師、死霊術師、海賊、
レンジャー、賢者、聖堂騎士、奇跡術師、盗賊、戦士、魔術師)
技能の助言: どれが大事か?
次の技能は無視してかまわない。
- 退避 戦闘から無傷で安全に退く技。
- 投擲 的に当てるように物を投げる技。
- 毒術 武器に毒を塗り、その威力を高める技(武器に塗った毒はすぐに消えてしまう)。
- 本草学 植物・粉末・触媒の材料を見分け、調合する技(アイテムの合成をしたいときだけ)。
- 冶金術 強力な武器を鍛え、部品から組み上げる技(うん、あまり要らないと思う。防具の AC の上昇は一時的なものらしいので)
あると便利だが、なくても困らないもの:
- 隠密 影や地形の陰に身を潜める技(特にゲームの後半は、ほとんどの戦闘が1ラウンドで片づくので、隠れる必要はない。いちばん弱い2人を後列に置けば、たいていの敵は手が届かない)。
- スリ 気付かれぬよう見知らぬ者から物を盗み取る技。
- 狂戦術 武器による特殊な必殺攻撃の技(狂戦士は急所突きだけで十分に戦える。それに狂戦術は、この技能を最大まで上げるまでは自分の仲間を攻撃してしまうおそれがある)。
- 値切り 商人と駆け引きし、最も公正な値段を引き出す技。
- 詠唱 巻物に記された呪文を唱え、成功させる技。
- 見つけた魔法のアイテムを使うために、誰か一人に発動を覚えさせるといい。とはいえ、これもまあ無くてもいい。
ゲームのもう少し先で必要になるもの:
- 古代史 古の習俗・民族・土地・出来事についての知識(主に古代の碑文を読むのに使う。碑文には、寄り道の区域に入るための合言葉が書かれていることがある)。
- 登攀 壁や崖を登り、穴へ降りる身体の技(最初に必要になるのはサムハインの後。使っているうちに上がる。羽毛落下を唱えて、安全に登攀の技能を上げるのがいちばんいい)。
魔法職に大事なもの:
- 書写 書物を読み解き、魔道書を正確に写す能力(魔法解読の魔道書を見つけたあとは、書写の技能はそれほど大事ではなくなる。ただし異界と秘術の魔道書を書き写すには、魔法解読があっても高い書写の技能が要る)。
- 魔法職がそれぞれ使う魔法の技能(ピンクで示されているもの)もとても大事だ。秘術の魔道書を書き写すことになるキャラクターは、あとで秘術の技能にもいくらかポイントを振っておくといい。
接近戦に大事なもの:
- 急所突き 致命の一撃を叩き込むための急所の知識(注: 鑑定したときの能力に *致命* と出る武器が必要。急所突きを持てるのは一部の職業だけ)。
- 戦士役はそれぞれ一つか二つの武器の技能に絞って伸ばすといい。盾術の技能も役に立つ。
その他の技能:
- 機械検分と鍵開けは、賢者・盗賊・吟遊詩人に持たせておくととても大事だ。ほとんどすべての宝箱と一部の扉を開けるには、この2つの技能が両方とも要る。あとで開けゴマの呪文を覚えるまではそうだ。
- 楽器は敵の集団を攻撃するのにかなり使える(要するに呪文が使い放題)。音楽の技能(吟遊詩人、賢者、道化師だけ)も使っているうちに上がるが、上がり方はわりと遅い。
- どこかの時点で、各キャラクターの水泳に2、3ポイントだけ振っておくこと。そうすれば水に入るたびにこの技能が上がる。水泳が2、3ポイントに満たないと溺れる。
- 交渉については、それほど大事な技能ではないと思う。ただ、場面によっては役に立つらしい。