種族 Races
Grimoire の種族
人間
これといった長所も短所もない。ただし魔力の回復は遅い。
ドラウ
耳の尖った謎めいた種族。魔力の回復は遅い。
バロワー
ドワーフの民。魔力の回復は最速。
ウルフィン
狼に似た民。魔力の回復は最速。
妖精族
妖精たちは素早く、魔法との相性がよい。
蜥蜴人
蜥蜴人はトカゲに似ている。
ナーガ
ナーガは蛇に似ている。体が尾になっているので、靴とズボンを装備できない。
竜人
竜人は竜に似ているが、それより小さい。素手の攻撃が強い。
ラットゥ
ネズミに似た民。魔力の回復は速い。
レオナー
獅子に似た民。
エオーブ
魔法との相性がよい謎めいた種族。
デュレンディル
専用の装備が必要な謎めいた種族。
ヴァンピル
不死者の吸血鬼の種族。魔法への耐性が高い。日中はすべての能力値が 50% 下がる。
巨人
巨人は体が大きいので、専用の装備がいくらか必要になる。力は強いが、ほかの種族ほど素早くはない。
種族ごとの能力値
表の数値は男性のもの。女性は STR が -25%、FEL(人望。カリスマのようなもの)が +20% になる。
DEV = 信仰心、MET = 代謝、DES = 運命
| INT | WIS | WIL | STR | CON | SPE | AGI | FEL | DEV | MET | DES | 合計 | NAC | TAC | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 人間 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 10 | 410 | 10 | 10 |
| エオーブ | 50 | 50 | 50 | 20 | 20 | 25 | 25 | 30 | 50 | 25 | 10 | 355 | 0 | 0 |
| バロワー | 40 | 45 | 40 | 45 | 45 | 35 | 35 | 40 | 40 | 30 | 10 | 405 | 10 | 10 |
| 竜人 | 40 | 45 | 45 | 50 | 35 | 40 | 35 | 35 | 30 | 45 | 20 | 420 | 22 | 22 |
| ドラウ | 45 | 40 | 40 | 35 | 35 | 40 | 40 | 40 | 45 | 40 | 10 | 410 | 10 | 10 |
| デュレンディル | 50 | 50 | 40 | 35 | 30 | 40 | 50 | 45 | 45 | 35 | 20 | 440 | 5 | 5 |
| 妖精族 | 45 | 50 | 40 | 20 | 20 | 45 | 50 | 40 | 40 | 50 | 10 | 410 | 20 | 20 |
| 巨人 | 35 | 40 | 35 | 60 | 50 | 30 | 35 | 40 | 35 | 40 | 10 | 410 | 10 | 10 |
| レオナー | 35 | 40 | 45 | 45 | 40 | 40 | 40 | 45 | 35 | 30 | 10 | 405 | 10 | 10 |
| ナーガ | 40 | 40 | 40 | 35 | 35 | 55 | 50 | 35 | 40 | 60 | 10 | 440 | 20 | 20 |
| ラットゥ | 40 | 35 | 30 | 35 | 40 | 45 | 45 | 35 | 35 | 50 | 10 | 400 | 12 | 12 |
| 蜥蜴人 | 20 | 20 | 30 | 50 | 50 | 45 | 45 | 30 | 30 | 30 | 10 | 360 | 16 | 16 |
| ヴァンピル | 40 | 45 | 45 | 40 | 30 | 45 | 40 | 40 | 30 | 60 | 10 | 425 | 12 | 12 |
| ウルフィン | 40 | 40 | 30 | 40 | 40 | 45 | 45 | 45 | 45 | 30 | 10 | 410 | 10 | 10 |
NAC = 生来のアーマークラス(その種族のレベル 1 での値)、 TAC = 合計のアーマークラス(装備で上げられる)
アーマークラスの数値は高いほどよい。
魔力の回復
種族によって、魔力の回復がほかよりずっと速いものがある。
数値が小さいほど魔力の回復が速い:
11 - バロワー
11 - ウルフィン
24 - ラットゥ
34 - エオーブ
34 - デュレンディル
34 - 蜥蜴人
39 - 妖精族
39 - ヴァンピル
39 - 竜人
39 - ナーガ
44 - 巨人
49 - レオナー
109 - ドラウ
129 - 人間
つまり、とくに人間とドラウは魔法職にしないほうがいい。
生まれつきの耐性
耐性は、さまざまな種類の呪文や敵の能力、その他の危険(溶岩の上を歩くなど)から身を守るものだ:
- Sys = 肉体
- Dea = 即死
- Sor = 魔術
- Son = 音波
- Men = 精神
- Mes = 催眠
- Lum = 閃光
- Tox = 毒素
- Fir = 火炎
- Col = 冷気
- Air = 風
- Aqu = 水
- Ear = 大地
- Cau = 酸(腐食)
- Gal = 電撃(電気)
- Par = 麻痺
特殊な攻撃能力を持つ種族
敵の一団をまるごと封じ込める能力を生まれつき持つ種族:
ヴァンピル = 魅了
エオーブ = 精神鞭(ダメージ、狂気)
レオナー = 戦いの咆哮(恐怖)
ほかに特殊な攻撃能力を持つ種族:
竜人 = 火炎の息
ナーガ = 酸を吐く(Spitting Acid)
戦闘で特殊攻撃を使うには、キャラクターの肖像の横にある丸(最初は剣が 2 本交差したアイコン)を右クリックし、メニューのいちばん下にある「特殊能力を使う」を選ぶ。全員の行動を選び終えたら「戦闘」を押せるようになり、押すとそのキャラクターが能力を使う。
種族ごとの素手攻撃のダメージ
素手の攻撃のダメージは種族によって違う:
人型の種族(最大 6 ダメージ)
殴る: 1D6
蹴る: 1D6
竜人(最大 12 ダメージ)
爪: 3D4
尾で打つ: 3D4
巨人(最大 12 ダメージ)
叩き潰す: 3D4
踏みつけ: 3D4
蜥蜴人(最大 12 ダメージ)
牙: 3D4
爪: 3D4
ナーガ(最大 12 ダメージ)
牙: 2D6(ナーガの牙は敵を毒にすることがある)
締め上げ: 2D6
レオナー(最大 8 ダメージ)
牙: 2D4
爪: 2D4
ウルフィン(最大 8 ダメージ)
牙: 2D4
爪: 2D4
ラットゥ(最大 8 ダメージ)
牙: 2D4(ラットゥの牙は敵を病気にすることがある)
爪: 1D6
1 ターンの攻撃回数は SPD で増やせる。ゲームが進むと、破滅の拳のような素手攻撃用の武器も見つかる。鉄拳の技能は素手攻撃のダメージを増やし、素手格闘の技能そのものは攻撃が当たるかどうかを決める。
種族と職業の組み合わせ
職業については次の記事を参照のこと。














