DCSS スポイラー

固定アーティファクト

名前と性能が決まっている一点ものの装備(unrandart)で、全部で121個あります。性能はゲーム内の説明どおりで、実際に拾ったときもこのとおりです。

武器防具装身具

武器54

アスモデウスの王笏 sceptre of Asmodeus

大悪魔『アスモデウス』の力の一部が込められた、輝くルビーの王笏だ。使い手の命に従わせるべく、地獄の故郷から炎の悪魔を呼び出すことがある。 基本命中: -1 基本ダメージ: 15 基本所要時間: 1.5 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル16で到達する。 Hellfire Court: 敵を攻撃したとき、炎と地獄の悪魔を召喚することがある。 このイブニングスターは「鈍器」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

アーバレスト『地獄の鉄槌』 arbalest "Damnation"

ゲヘナの業火で鍛えられた不浄なクロスボウだ。放つ矢に、その名の由来となったものの生の力を込める。ありがたいことに、この武器が生み出す爆発は射手を傷つけることがない。 基本命中: -2 基本ダメージ: 16 基本所要時間: 1.9 この武器の最小所要時間(1.0)にはスキルレベル18で到達する。 重い防具を着ると、この武器での攻撃速度が落ちる。 Damnation: これから放たれたあらゆる矢弾は、敵に命中すると地獄の業火となって炸裂 し、防具を無視するダメージを与える。 このアーバレストは「射撃武器」に分類される。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

オルグレブの杖 staff of Olgreb

かつて偉大な錬金術師オルグレブが振るっていた杖だ。 基本命中: +5 基本ダメージ: 5 基本所要時間: 1.2 この武器の最小所要時間(0.6)にはスキルレベル12で到達する。 Envenom: 所持者が発動スキルに長けていれば、攻撃した相手に毒を注入し、防具を無 視する毒ダメージを与えることができる。 Radiate: 'a'(能力)メニューから発動して毒のエネルギーを放射できる。効果は発動ス キルに依存する。 Alch: 錬金術の魔法を強化する。 rPois∞: 毒を無効化する。 この杖は「棒術」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

スプリガンのナイフ Spriggan's Knife

スプリガンが作ったものか、スプリガンのために作られたものか、はたまたスプリガンから作られたものか、ちっぽけで可憐なナイフだ。いずれにせよ、何らかの形でかの妖精の一族と関わりのあるものだ。 基本命中: +6 基本ダメージ: 4 基本所要時間: 1.0 この武器の最小所要時間(0.5)にはスキルレベル10で到達する。 Stab: 気付いていない敵への急所攻撃がより効果的になり、時々相手を完全に無防 備であるかのように扱う。 EV+4: あなたの回避力に影響する(+4)。 Stlth+: あなたの隠密性を高める。 このナイフは「短剣」に分類される。無防備な敵や気付いていない敵への急所突きに極めて適している。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

セレボブの剣 sword of Cerebov

薄気味の悪い炎に包まれた、捩れた刃だ。その悪魔の力は、向けられた者の本質そのものを焼き尽くす。 基本命中: -2 基本ダメージ: 18 基本所要時間: 1.7 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル20で到達する。 Flame: 攻撃した相手を焼き、相手の鎧を貫いたダメージの4分の1の追加ダメージを 与える。大きな炎の刃は、ヒドラ狩りの定番の武器でもある。 Hellfire: 攻撃した相手の火炎耐性を一時的に低下させる。 このフランベルジュは「長剣」に分類される。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

ダークモール dark maul

強烈な一撃を振るうことに特化した、鉄をはめられた大きな大槌だ。その威力には代償がある――大槌の頭部が非常に重いため、次の一撃を繰り出すべく持ち上げるのに長い時間がかかるのだ。 基本命中: -2 基本ダメージ: 37 基本所要時間: 2.4 この武器の最小所要時間(1.5)にはスキルレベル28で到達する。 Heavy: 与えるダメージが劇的に増えるが、攻撃がずっと遅くなる。 この大金鎚は「鈍器」に分類される。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

トリシューラ『断罪』 trishula "Condemnation"

罪ある者から罪を引き出すための武器だ。最初にこれを振るったのは大天使ルクリエルで、彼は最初の定命の者たちの苦しみを目にし、彼らを軍勢として率いて神々の残酷さに立ち向かった。ルクリエルの軍のわずかな生き残りは、大天使の美徳の唯一の名残であるこの武器を携えて荒野へと去った。 基本命中: +0 基本ダメージ: 13 基本所要時間: 1.3 この武器の最小所要時間(0.6)にはスキルレベル14で到達する。 Holy: 輝けるものの祝福を受けており、アンデッドと悪魔に対しては、鎧を貫いた ダメージの4分の3の追加ダメージを与える。アンデッドと悪魔はこれを使え ない。 Anguish: 攻撃した相手の攻撃がその相手自身に跳ね返るようにする。 *Noise: 振るうと大きな音を立てることがある。 Fly: あなたに飛行能力を与える。 rN+: 負のエネルギーからあなたを守る。 このトリシューラは「長柄武器」に分類される。この武器は離れた敵にも届く([v]で対象を指定)。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

トログの怒り Wrath of Trog

血に染まった斧で、失われる前は旧き神トログのお気に入りの武器だった。戦いで用いると血に飢えた狂戦士の怒りを呼び起こすが、これを振るう定命の者は、トログの力に一時的に圧倒されてしまうだろう。 基本命中: -4 基本ダメージ: 15 基本所要時間: 1.7 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル20で到達する。 Antimagic: あなたの魔力を減らし、攻撃した相手の呪文や魔法の能力を妨害する。生来 の能力や神の祈祷には影響しない。 装備すると、減速と疲労を引き起こす。 敵を倒すと、所持者のバーサーク状態を延長する。 *Rage: 近接攻撃をすると、あなたをバーサークさせることがある(確率+50%)。 Rampage: 敵に向かって移動するとき余分に1歩進み、それで攻撃に至った場合は相手を 短時間朦朧とさせる。 このバトルアックスは「斧」に分類される。装備者に隣接するすべての敵を攻撃するが、狙った相手以外へのダメージは少なくなる。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

ハンドキャノン『ラバ』 hand cannon "Mule"

ハンドキャノンは魔法の粉を使って弾を撃ち出す。これを作る錬金術師たちはその威力を自慢するが、一発ごとに吹き出す煙と轟音のことは口にしない。粉にしたブラストモートを詰め込んだ『ラバ』は、とりわけ強烈な反動を持っている。 基本命中: +3 基本ダメージ: 16 基本所要時間: 1.9 この武器の最小所要時間(1.0)にはスキルレベル18で到達する。 重い防具を着ると、この武器での攻撃速度が落ちる。 Flame: 攻撃した相手を焼き、相手の鎧を貫いたダメージの4分の1の追加ダメージを 与える。 Backblast: 発射すると、しばしば所持者を後方へ吹き飛ばす。 rF+: 火炎からあなたを守る。 このハンドキャノンは「射撃武器」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

フォースランス Force Lance

魔術師ゲルの技巧によって超自然的な重みを込められた、飾り気のない鉄のランスだ。使い手が加えた力の何倍もの力で打ちつける。 基本命中: +4 基本ダメージ: 8 基本所要時間: 1.1 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル12で到達する。 Heavy: 与えるダメージが劇的に増えるが、攻撃がずっと遅くなる。 Knockback: 攻撃した敵を時々押し戻す。 このランスは「長柄武器」に分類される。この武器は離れた敵にも届く([v]で対象を指定)。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

プルトニウムの剣 plutonium sword

奇妙な輝く金属で作られたトリプルソードだ。攻撃した相手に放射線を浴びせ、さまざまな予測できない効果を引き起こす。もっとも、刃そのものの一撃を生き延びられればの話だが。 基本命中: -4 基本ダメージ: 19 基本所要時間: 1.8 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル22で到達する。 Mutate: 攻撃した相手に時々激しい変成の効果を及ぼし、有害な変異や追加ダメージ を与えたり、新たな姿に変身させたりする。 ^Contam: 装備を外すと魔力汚染を引き起こす。 Stlth-: あなたの隠密性を下げる。 このトリプルソードは「長剣」に分類される。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

プルーンのグレイブ glaive of Prune

プルーンのグレイブには恐ろしく陰湿な呪いがかかっている。使い手が強い自制心を保っていなければ、おぞましい(一時的なものではあるが)変身を遂げる運命にある。普段なら抵抗するのはたやすいが、行動不能になった使い手は必ず屈してしまい、気がつけば悪夢のように紫色で、ぶよぶよで、おいしそうな姿になっている。巨大なプルーンを傷つけるのは驚くほど難しいと知れば、少しは慰めになるだろう。 基本命中: -3 基本ダメージ: 15 基本所要時間: 1.7 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル20で到達する。 Freeze: 攻撃した相手を凍えさせ、相手の鎧を貫いたダメージの4分の1の追加ダメー ジを与える。冷血の生き物を減速させることもある。 Prune: 麻痺、石化、意識不明の間に受けるダメージを半減する。 このグレイブは「長柄武器」に分類される。この武器は離れた敵にも届く([v]で対象を指定)。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

マクスウェルの熱機関 Maxwell's thermic engine

一方の刃は焼けつくほど熱く、もう一方は凍てつくほど冷たい、奇妙な剣だ。標的に命中すると温度差が大きくなる。この効果の原因はわかっていないが、異界の力が関わっていると噂されている。 基本命中: -1 基本ダメージ: 15 基本所要時間: 1.5 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル16で到達する。 Flame: 攻撃した相手を焼き、相手の鎧を貫いたダメージの4分の1の追加ダメージを 与える。大きな炎の刃は、ヒドラ狩りの定番の武器でもある。 Freeze: 相手を凍らせ、防御側の防具を貫いたダメージの4分の1を追加で与える。冷 血の生き物を減速させることもある。 Rev: 何かに命中するほど効果が高まる。この効果は時間とともに薄れる。 このダブルソードは「長剣」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

ミスリルの斧『アルガ』 mithril axe "Arga"

ミスリル製の美しい斧だ。おそらくドワーフの英雄のいずれかが落としたものだろう。 基本命中: -2 基本ダメージ: 13 基本所要時間: 1.6 この武器の最小所要時間(0.4)にはスキルレベル18で到達する。 Speed: これによる攻撃がかなり速くなる。 Will+: あなたの意志力を高める。 このブロードアックスは「斧」に分類される。装備者に隣接するすべての敵を攻撃するが、狙った相手以外へのダメージは少なくなる。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

モーニングスター『エオス』 morningstar "Eos"

暁の光で明るく輝く、宝石をちりばめたモーニングスターだ。ダンジョンの奥まった場所を照らし出し、姿を隠しておきたい者たちの策謀を暴く。 基本命中: -2 基本ダメージ: 13 基本所要時間: 1.5 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル16で到達する。 Elec: 攻撃した相手を感電させることがある(確率1/4、8~20のダメージ)。 Halo: 所持者に光輪を与え、透明な生き物を見えるようにし、光輪内にいる所持者 以外のすべての者への命中率を高める。 rElec: あなたを電気から絶縁する。 このモーニングスターは「鈍器」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

ランス『ドラゴン殺し』 lance "Wyrmbane"

あらゆるドラゴンに死をもたらす、魔力を持ったランスだ。強力なドラゴンに致命打を与えるたびに力を増していく。強力な力を帯びるほど、この槍にふさわしい相手を見つけることが難しくなっていく。 基本命中: +4 基本ダメージ: 8 基本所要時間: 1.1 この武器の最小所要時間(0.5)にはスキルレベル12で到達する。 Slay Drac: ドラゴンとドラコニアンに追加ダメージを与える。 rPois: あなたを毒から守る。 rF+: 火炎からあなたを守る。 rC+: 冷気からあなたを守る。 AC+3: あなたのACに影響する(+3)。 このランスは「長柄武器」に分類される。この武器は離れた敵にも届く([v]で対象を指定)。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

ロッホアバーアックス Lochaber axe

長らく歴史の中に失われたと思われていたこの残忍な武器は、長柄武器の長い間合いと斧の鋭い切れ味を兼ね備えている。古代の戦士たちの亡霊がまとわりついており、移り気な使い手から生命力を吸い取る。 基本命中: -7 基本ダメージ: 19 基本所要時間: 2.0 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル26で到達する。 Reach-Cleave: 発動すると届く距離を延ばすことができ、届く範囲のすべての敵を攻撃す る。狙った相手以外へのダメージは少ない。 Poleaxe: 斧と長柄武器のスキルのうち、高い方を使用する。 ^Drain: 装備を外すと、あなたの最大体力を吸い取る。 両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

ロングボウ『ゼファー』 longbow "Zephyr"

風の魔術師エイオライフィが、ウスカヤーの子らのひとりへの贈り物として大気そのものから編み上げた弓だ。信じられないほどの速さで引くことができ、矢は速く正確に飛ぶ。また、ほとんど壊れることがない。最初の持ち主が嫉妬に駆られた祝祭の参加者たちに八つ裂きにされたことを思えば、幸いなことである。 基本命中: +0 基本ダメージ: 14 基本所要時間: 1.7 この武器の最小所要時間(0.4)にはスキルレベル20で到達する。 重い防具を着ると、この武器での攻撃速度が落ちる。 Speed: これによる攻撃がかなり速くなる。 Dex+3: あなたの器用さに影響する(+3)。 SInv: 透明なものが見えるようになる。 このロングボウは「射撃武器」に分類される。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

一対のクイックブレード『ジャイル』と『ギンブル』 pair of quick blades "Gyre" and "Gimble"

鎖でつながれた2本のクイックブレードだ。一方を振るうと、まるでそれぞれが意思を持っているかのように、使い手はもう一方も振るわずにはいられなくなる。 基本命中: +6 基本ダメージ: 4 基本所要時間: 1.5 この武器の最小所要時間(0.5)にはスキルレベル20で到達する。 Protect: 攻撃が命中した後、一時的にあなたを守る(AC+7)。 この一対のクイックブレードは「短剣」に分類される。無防備な敵や気付いていない敵への急所突きに適している。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

元素の杖 Elemental Staff

かつて五元素のギルドの長が所有していた強力な杖だ。あらゆる元素の魔法系統による、守りと攻撃の強化が込められている。 基本命中: +5 基本ダメージ: 5 基本所要時間: 1.2 この武器の最小所要時間(0.6)にはスキルレベル12で到達する。 Ele: 火術、氷術、地術、風術の魔法を強化する。発動スキルに長けていれば、こ れで攻撃したときに強力な元素のエネルギーを放出できる。 rElec: あなたを電気から絶縁する。 rF+: 火炎からあなたを守る。 rC+: 冷気からあなたを守る。 AC+3: あなたのACに影響する(+3)。 この杖は「棒術」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

凍れる斧『フロストバイト』 frozen axe "Frostbite"

氷河から削り出したか、あるいは氷河から崩れ落ちたかのように見える巨大な斧だ。空を切るたびに、その跡に氷の結晶を残していく。 基本命中: -6 基本ダメージ: 18 基本所要時間: 1.9 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル24で到達する。 Freeze: 攻撃した相手を凍えさせ、相手の鎧を貫いたダメージの4分の1の追加ダメー ジを与える。冷血の生き物を減速させることもある。 Freezing Cloud: 敵を攻撃した際、時々凍てつく霧の雲を残す。また、凍てつく霧の雲を 無効化する。 *Noise: 振るうと大きな音を立てることがある。 Fly: あなたに飛行能力を与える。 rC+: 冷気からあなたを守る。 この処刑人の斧は「斧」に分類される。装備者に隣接するすべての敵を攻撃するが、狙った相手以外へのダメージは少なくなる。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

吸血鬼の牙 Vampire's Tooth

何か巨大な肉食獣の牙から作られたようにも見える、象牙のようなクイックブレードだ。致命的なまでの吸血の力を帯びている。 基本命中: +6 基本ダメージ: 4 基本所要時間: 1.5 この武器の最小所要時間(0.5)にはスキルレベル20で到達する。 Megavamp: 生きている敵を傷つけたとき、時々与えたダメージの全量だけ所持者の体力 を回復する。 このクイックブレードは「短剣」に分類される。無防備な敵や気付いていない敵への急所突きに適している。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

呪いの大鎌 scythe of Curses

不吉な恐怖の気配に包まれた大鎌だ。恐ろしく古い呪いを帯びており、その呪いを使い手と敵の双方にせっせと振りまいている。 基本命中: -3 基本ダメージ: 14 基本所要時間: 2.0 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル26で到達する。 Drain: 生きている相手から生命力を吸い取ることがある(確率1/2)。これは相手の鎧 を貫いたダメージの4分の1と、さらに固定で2~4の追加ダメージを与え、相 手をわずかに弱らせる。 Curses: 攻撃したあらゆる生きている敵に、強力な死霊術の呪いをかける。 ^Drain: 装備を外すと、あなたの最大体力を吸い取る。 この大鎌は「長柄武器」に分類される。この武器は離れた敵にも届く([v]で対象を指定)。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

喉裂き Throatcutter

輝けるものの聖騎士を殺したありふれたスリが、彼女から奪ったものだ。その後、喉裂きはますます卑劣になっていく数々の悪行に使われた。血と殺人と裏切りがその歴史と刃の両方を汚しており、かつて危険と無辜の民との間に立ちはだかっていた刃の面影は、今ではほとんど残っていない。 基本命中: +1 基本ダメージ: 10 基本所要時間: 1.4 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル14で到達する。 Drain: 生きている相手から生命力を吸い取ることがある(確率1/2)。これは相手の鎧 を貫いたダメージの4分の1と、さらに固定で2~4の追加ダメージを与え、相 手をわずかに弱らせる。 Coup de Grace: 体力の少ない敵を即死させることがある。 このロングソードは「長剣」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

変幻のメイス mace of Variability

ゾムがありきたりな混沌の道具の予測可能さに飽きたときに現れたといわれる、大きなメイスだ。 基本命中: -4 基本ダメージ: 17 基本所要時間: 1.7 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル20で到達する。 Chaos: 攻撃が命中するたびに、異なるランダムな効果が生じる。 Chaos Arc: 敵を攻撃した際、時々周囲の生き物に混沌の弧を放つ。 この大型メイスは「鈍器」に分類される。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

大型クロスボウ『狙撃手』 heavy crossbow "Sniper"

アシェンザリの最初の使徒トス=モスの聖なる武器だ。使い手にアシェンザリ自身の視力の一端を授け、放つ矢弾をすべて確実に命中させる。 基本命中: -2 基本ダメージ: 23 基本所要時間: 2.5 この武器の最小所要時間(1.6)にはスキルレベル28で到達する。 重い防具を着ると、この武器での攻撃速度が落ちる。 Heavy: これで放った矢弾が与えるダメージが劇的に増えるが、攻撃がずっと遅くな る。 Acc+∞: 決して標的を外さない。 SInv: 透明なものが見えるようになる。 この大型クロスボウは「射撃武器」に分類される。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

大型スリング『パンク』 greatsling "Punk"

腐食性の粘液がにじみ出る、奇妙な緑色の革で作られたスリングだ。もとは悪名高いいたずら者で悪ガキの武器だったが、その後もっと好ましくない者たちの手に渡った。 基本命中: +0 基本ダメージ: 10 基本所要時間: 1.4 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル14で到達する。 重い防具を着ると、この武器での攻撃速度が落ちる。 Acid: 攻撃した相手に酸を浴びせる(2d4のダメージ、腐食)。 rCorr: あなたを酸と腐食から守る。 この大型スリングは「射撃武器」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

大型メイス『ファイアスターター』 great mace "Firestarter"

強力な炎の魔法が込められた巨大なメイスだ。攻撃した相手を内なる炎で満たし、それによって生じる惨禍からある程度身を守ってくれる。 基本命中: -4 基本ダメージ: 17 基本所要時間: 1.7 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル20で到達する。 Flame: 攻撃した相手を焼き、相手の鎧を貫いたダメージの4分の1の追加ダメージを 与える。 Immolate: 攻撃した相手を爆発性の内なる炎で満たす。 rFlCloud: 炎の雲を無効化する。 rF++: 火炎からあなたを強く守る。 この大型メイスは「鈍器」に分類される。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

大型メイス『死者を狩るもの』 great mace "Undeadhunter"

アンデッドの体を結びつけている力を乱し、打ち砕く魔法が込められた武器だ。伝説によれば遥か昔、リッチの王がアンデッドのしもべの忠誠を確かなものにするため、このような武器を数多く作り出したという。悲しいことに、このメイスが最後の一振りかもしれない。 基本命中: -4 基本ダメージ: 17 基本所要時間: 1.7 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル20で到達する。 Deathbane: アンデッドに対して大幅に多くのダメージを与える。 rN+: 負のエネルギーからあなたを守る。 この大型メイスは「鈍器」に分類される。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

大鎌『とどめの一撃』 scythe "Finisher"

一撃で相手のはらわたをえぐり出せる、長く極めて鋭い大鎌だ。その並外れた速さはある狂った魔法使いの手によるもので、彼は何年もかけて磨き上げた末に、怒りにまかせてこれを捨ててしまった。 空を切り裂くとき、刃は低くむせび泣くような音を立てる。 基本命中: -3 基本ダメージ: 14 基本所要時間: 2.0 この武器の最小所要時間(0.4)にはスキルレベル26で到達する。 Speed: これによる攻撃がかなり速くなる。 Execute: 攻撃した相手を即死させることがある。弱い敵ほど効果が高い。 この大鎌は「長柄武器」に分類される。この武器は離れた敵にも届く([v]で対象を指定)。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

嵐の弓 storm bow

暗い雨雲の色をしたロングボウで、稲妻のように矢を放つ。 基本命中: +0 基本ダメージ: 14 基本所要時間: 1.7 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル20で到達する。 重い防具を着ると、この武器での攻撃速度が落ちる。 Elec: 攻撃した相手を感電させることがある(確率1/4、8~20のダメージ)。 Penet: これから放たれたあらゆる矢弾は命中した標的を貫通し、最大射程に達する まで経路上のすべての標的に命中しうる。 このロングボウは「射撃武器」に分類される。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

巨大棍棒『頭蓋砕き』 giant club "Skullcrusher"

巨大な魔法の棍棒で、これを振るえるほどの力を持つ者の、もとより相当な腕力をさらに高める。 基本命中: -6 基本ダメージ: 20 基本所要時間: 1.6 この武器の最小所要時間(0.4)にはスキルレベル18で到達する。 Speed: これによる攻撃がかなり速くなる。 Str+7: あなたの腕力に影響する(+7)。 この巨大棍棒は「鈍器」に分類される。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

恐怖の騎士の剣 sword of the Dread Knight

金剛のグレートソードだ。最初の使い手はイレデレンヌルの信徒で、戦いで魔法を使うことを避け、力ずくで敵を倒すことを好んだ。彼女にとって不運なことに、敵のすべてが彼女と同じ制約を課していたわけではなかった。 彼女の手で数えきれない偉大な戦士たちを斬り倒してきたこの剣を、命を奪われた者たちの魂が、新たな持ち主のもとでさらに多くの命を奪うよう誘っている。 基本命中: -3 基本ダメージ: 17 基本所要時間: 1.7 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル20で到達する。 Decimate: 相手の最大体力に比例した追加ダメージを与える。 ^Drain: 装備を外すと、あなたの最大体力を吸い取る。 *Silence: ダメージを受けたとき、あなたの周囲を静寂に包むことがある。 Will+: あなたの意志力を高める。 このグレートソードは「長剣」に分類される。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

悪魔のトライデント『リフト』 demon trident "Rift"

現実の織物そのものに生じた小さな皺を、ルゴヌのある狂った侍祭が魔法で柄に縛りつけたものだ。その攻撃は、使い手の命じるままに近くの空間を歪めて飛び越えることができる。 基本命中: +1 基本ダメージ: 12 基本所要時間: 1.3 この武器の最小所要時間(0.6)にはスキルレベル14で到達する。 Distort: 周囲の空間を歪め、攻撃した相手を瞬間移動させたり、追放したり、追加の ダメージを与えたりすることがある。装備を外すと、あなたが敵のもとへテ レポートしたり、アビスへ追放されたりすることがある。 Reach+: 特に遠くまで届き、その届く攻撃は途中にいる他の生き物を無視する。 この悪魔の三叉戟は「長柄武器」に分類される。この武器は離れた敵にも届く([v]で対象を指定)。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

悪魔の刃『蛭』 demon blade "Leech"

数えきれない拷問された魂を生贄にして、地獄で鍛えられた刃だ。その魂たちの怒りと苦しみで使い手を満たし、攻撃するたびに吸い取った生命力をさらに貪り、血と臓物の惨状を後に残す。 基本命中: -1 基本ダメージ: 13 基本所要時間: 1.3 この武器の最小所要時間(0.6)にはスキルレベル14で到達する。 Evervamp: 生きている敵を攻撃するたびに、与えたダメージの一部だけ所持者の体力を 回復する。 Harm: 与えるダメージと受けるダメージの双方を増やす。 ^Drain: 装備を外すと、あなたの最大体力を吸い取る。 rN+: 負のエネルギーからあなたを守る。 この悪魔の刃は「長剣」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

悪魔の鞭『スペルバインダー』 demon whip "Spellbinder"

かつて手に負えない囚われの魔法使いたちを従わせるために使われていたといわれる武器だ。周囲の魔法の流れを激しくかき乱す。 基本命中: +1 基本ダメージ: 11 基本所要時間: 1.1 この武器の最小所要時間(0.5)にはスキルレベル12で到達する。 Antimagic: あなたの魔力を減らし、攻撃した相手の呪文や魔法の能力を妨害する。生来 の能力や神の祈祷には影響しない。 Disrupt: 魔法使いや魔法の能力を持つ生き物を攻撃したとき、荒々しく予測不能な魔 法の効果を解き放つ。 Will+: あなたの意志力を高める。 この悪魔の鞭は「鈍器」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

悲痛の斧 Axe of Woe

この斧を手にすると、あなたの精神はあなたの思い通りにならない。あなたの身体は限界を超えた力を発揮し、あなたの一挙手一投足はマクレブの意のままとなる。 基本命中: ∞ 基本ダメージ: ∞ 基本所要時間: 1.9 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル24で到達する。 この処刑人の斧は「斧」に分類される。装備者に隣接するすべての敵を攻撃する。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

木こりの斧 woodcutter's axe

木こりが木を切るように、着実かつ几帳面に敵を切り倒す武器だ。その仕事の変わらぬ調子は自然の法則のような力でこの斧に定着しており、どんな力や技術をもってしても、振る速さを速めることも遅めることもできない。 基本命中: -4 基本ダメージ: 15 基本所要時間: 1.0 この武器の最小所要時間(1.0)にはスキルレベル0で到達する。 このバトルアックスは「斧」に分類される。装備者に隣接するすべての敵を攻撃するが、狙った相手以外へのダメージは少なくなる。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

柔弱者の杖 staff of the Meek

世を捨てた大魔術師の信奉者である、聖リーの修道士たちの聖遺物だ。聖リーが他者を守ることで自らの呪文がもたらした破壊を償おうとしたように、彼の杖は使い手を守る。 基本命中: +3 基本ダメージ: 10 基本所要時間: 1.3 この武器の最小所要時間(0.6)にはスキルレベル14で到達する。 Protect: 攻撃が命中した後、一時的にあなたを守る(AC+7)。 Meekguard: 体力の少ない所持者に追加の防護を与える。 この六尺棒は「棒術」に分類される。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

棍棒『デヴァステイター』 shillelagh "Devastator"

鉛だけでなく、それ以上のものが詰め込まれた木の棍棒だ。 基本命中: +3 基本ダメージ: 8 基本所要時間: 1.3 この武器の最小所要時間(0.6)にはスキルレベル14で到達する。 Shatter: 攻撃したとき強力な衝撃波を放ち、標的とそれに隣接する他のすべての生き 物に追加ダメージを与える。 この棍棒は「鈍器」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

狂信者の剣 zealot's sword

巨大な一塊の水晶から作られた剣だ。伝説によれば、輝けるものが信徒に贈ったものだという。この刃は、使い手とその従者すべてに血に飢えた怒りを引き起こすことで悪名高い。 基本命中: -2 基本ダメージ: 14 基本所要時間: 1.2 この武器の最小所要時間(0.6)にはスキルレベル12で到達する。 Holy: 輝けるものの祝福を受けており、アンデッドと悪魔に対しては、鎧を貫いた ダメージの4分の3の追加ダメージを与える。アンデッドと悪魔はこれを使え ない。 Zealotry: 所持者がバーサーク状態になるたびに、その仲間たちもともにバーサーク状 態になる。 *Rage: 近接攻撃をすると、あなたをバーサークさせることがある(確率+20%)。 rN+: 負のエネルギーからあなたを守る。 EV+3: あなたの回避力に影響する(+3)。 この悪魔祓いの刃は「長剣」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

番人のグレイブ glaive of the Guard

数年前、莫大な財宝の安全を案じたある裕福な女王が作らせたグレイブだ。このような武器を振るう番人を打ち破れる敵などいない、と鍛冶屋は請け合った! 数か月後、これは女王の財宝の残りとともに盗まれた。番人は居眠りしているところを見つかったのだという。それでも、起きている者の手にあれば十分以上の働きをするだろう。 基本命中: -3 基本ダメージ: 15 基本所要時間: 1.7 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル20で到達する。 Elec: 攻撃した相手を感電させることがある(確率1/4、8~20のダメージ)。 Spectral: 攻撃したとき、その霊が飛び出して所持者とともに戦う。 このグレイブは「長柄武器」に分類される。この武器は離れた敵にも届く([v]で対象を指定)。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

秋日のカタナ autumn katana

精緻に作り上げられた剣だ。その刃はあまりにも鋭く、空間そのものさえ切り裂くことができる。 基本命中: +3 基本ダメージ: 14 基本所要時間: 1.2 この武器の最小所要時間(0.6)にはスキルレベル12で到達する。 Manifold Assault: 時々、見えている複数の敵に近接攻撃を行う。 このカタナは「長剣」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

秩序のラジャタン lajatang of Order

かつてジンの寵愛を受けた信徒に授けられた、銀の刃のラジャタンだ。ジンの数多の司祭たちのあいだで最も珍重される武器となったが、彼らの教団が滅ぼされた後は用いられなくなり、歴史から姿を消した。 基本命中: -3 基本ダメージ: 16 基本所要時間: 1.4 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル14で到達する。 Silver: 攻撃した相手に追加ダメージを与え、混沌の存在、変異した存在、魔法で変 身した存在には大幅に増加したダメージを与える。 rMut: あなたを変異から守る。 このラジャタンは「棒術」に分類される。両手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

聖別されたラブリュス consecrated labrys

聖なるセラフのひとりによって繊細な祝福を授けられた斧で、ふさわしい冒険者がこの世から悪魔を一掃できるよう計らわれている。喜べ、この斧には最も暗い場所でさえ使い手に勇気をもたらす術があるのだから…… 基本命中: -2 基本ダメージ: 14 基本所要時間: 1.6 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル18で到達する。 Holy: 輝けるものの祝福を受けており、アンデッドと悪魔に対しては、鎧を貫いた ダメージの4分の3の追加ダメージを与える。アンデッドと悪魔はこれを使え ない。 Valiant: より危険な敵が視界に入るほど強力になる。 ^Fragile: 装備を外すと壊れてしまう。 Fly: あなたに飛行能力を与える。 SInv: 透明なものが見えるようになる。 このラブリュスは「斧」に分類される。装備者に隣接するすべての敵を攻撃するが、狙った相手以外へのダメージは少なくなる。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

船長のカトラス captain's cutlass

悪名高い武器で、かつては下劣な海賊の船長が数えきれない無辜の民を虐殺するのに使っていた。クラーケンに船を飲み込まれたことで彼はついに運命を迎え、このカトラスも彼とともに失われたと考えられていた。 基本命中: +4 基本ダメージ: 7 基本所要時間: 1.2 この武器の最小所要時間(0.3)にはスキルレベル14で到達する。 Speed: これによる攻撃がかなり速くなる。 Disarm: 武器を持った敵を攻撃したとき、その武器を叩き落とすことがあり、その際 に追加ダメージを与える。 このカトラスは「短剣」に分類される。無防備な敵や気付いていない敵への急所突きに適している。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

苦悩の王笏 sceptre of Torment

何か未知の地獄の力によって作られた、呪われた骨の王笏だ。戦いで用いると、使い手を除き、不幸にもこれを目にしたすべての者に耐えがたい苦痛を与える。 基本命中: -1 基本ダメージ: 15 基本所要時間: 1.5 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル16で到達する。 Pain: 生きている相手に、あなたの死霊術のスキルに比例した追加のダメージを与 える。 Torment: 戦闘で攻撃したとき、時々周囲の生きている敵すべてに苦痛を与える。 このイブニングスターは「鈍器」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

蛸の王のトライデント trident of the Octopus King

何年もの昔、蛸の王の庭園から盗み出されたトライデントだ。幸運なことに、彼はすぐに取り戻そうとするつもりはないようだ。 基本命中: +1 基本ダメージ: 9 基本所要時間: 1.3 この武器の最小所要時間(0.6)にはスキルレベル14で到達する。 Venom: 攻撃した相手を毒に冒す。 rElec: あなたを電気から絶縁する。 rPois: あなたを毒から守る。 このトライデントは「長柄武器」に分類される。この武器は離れた敵にも届く([v]で対象を指定)。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

謳う剣 Singing Sword

魔法をかけられた刃。持ち主に歌いかけることを何より愛している……持ち主の望むと望まざるとに関わらず。 基本命中: -1 基本ダメージ: 15 基本所要時間: 1.5 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル16で到達する。 Sonic Wave: 攻撃するたびに破壊的な音波を放つ。危険な敵や多数の敵との戦闘では特に 強力になる。 このダブルソードは「長剣」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

輝きのイブニングスター eveningstar "Brilliance"

堕ちて間もなく、イレデレンヌルは聖なるエネルギーを捻じ曲げてその暗い紛い物を作り、それを生みの親たちに向けるとともに、アンデッドと悪魔に対しては弱めようと試みた。だが、これほど完全な倒錯は制御できないと気付いたときには遅すぎた。穢れた炎は、吹き込まれたあらゆるものを不安定にするか破壊してしまい、残ったのはいくつかの悪魔の実験体と、盗み出された聖なる武器ひとつだけだった。より弱く安定したこの暗いエネルギーは扱いやすいとわかり、イレデレンヌルの影の領域となった。 これがその武器である。その名にもかかわらず光はとうに失われ、かつてその光が慰めた者たちを退ける影をまとったイブニングスターだ…… 基本命中: -1 基本ダメージ: 15 基本所要時間: 1.5 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル16で到達する。 Foul flame:穢れた炎が込められており、鎧を貫いたダメージに応じて、聖なる存在には4 分の3、アンデッドと悪魔には4分の1、その他のすべての者には2分の1の追加 ダメージを与える。聖なる存在と善の神の信者はこれを使えない。 Umbra: あなたの周囲を影のオーラで包み、あなたの隠密性を高め、オーラ内の他の 者すべての命中率を下げる。 このイブニングスターは「鈍器」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

電弧の刃 arc blade

純粋な電気から何らかの方法で作られた刃だ。攻撃するたびに、使い手と敵の間を激しく電弧が走る。 基本命中: +4 基本ダメージ: 7 基本所要時間: 1.2 この武器の最小所要時間(0.5)にはスキルレベル14で到達する。 Discharge: 敵を攻撃した際、時々強力な稲妻の弧を放つ。稲妻は放電しきる前に、隣接 する他の生き物(所持者も含むが、所持者へのダメージは軽減される)へと飛 び移ることがある。 rElec: あなたを電気から絶縁する。 このレイピアは「短剣」に分類される。無防備な敵や気付いていない敵への急所突きに適している。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

鞭『蛇の一咬み』 whip "Snakebite"

ブラックマンバの皮を加工して作られた先端が二つに分かれている鞭で、通常の毒から窒息性のクラーレ毒まで様々な毒素が付与されている。 基本命中: +2 基本ダメージ: 6 基本所要時間: 1.1 この武器の最小所要時間(0.5)にはスキルレベル12で到達する。 Venom: 攻撃した相手を毒に冒す。 Curare: 攻撃した相手に時々窒息性の毒を与え、毒ダメージを与えて減速させる。 rPois: あなたを毒から守る。 この鞭は「鈍器」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

魔神棒 Majin-Bo

遠い昔に騙されてこの姿に封じ込められた強大な悪魔が宿る杖だ。生き延びるため、彼女は今、恐ろしい取引と引き換えに大いなる秘術の力を提供している。使い手が呪文を唱えるたびに術者の生命力をほんのわずか受け取る代わりに、その呪文で傷ついた生き物の生命力を術者へと注ぎ込むのだ。 基本命中: +1 基本ダメージ: 11 基本所要時間: 1.2 この武器の最小所要時間(0.6)にはスキルレベル12で到達する。 Spellvamp: これや呪文で生きている敵を傷つけたとき、与えたダメージの一部だけ所持 者の体力を回復するが、所持者の呪文は魔力に加えて体力も消費するように なる。 MP+6: あなたの最大魔力に影響する(+6)。 Int+6: あなたの知力に影響する(+6)。 この棒は「棒術」に分類される。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

黒曜石の斧 obsidian axe

パンデモニウムの王のひとりによって強力な呪いをかけられた斧で、不用心な冒険者がこの世に悪魔を解き放つよう仕組まれている。用心せよ、この斧には使い手を意のままにする術があるのだから…… 基本命中: -2 基本ダメージ: 13 基本所要時間: 1.6 この武器の最小所要時間(0.7)にはスキルレベル18で到達する。 Drain: 生きている相手から生命力を吸い取ることがある(確率1/2)。これは相手の鎧 を貫いたダメージの4分の1と、さらに固定で2~4の追加ダメージを与え、相 手をわずかに弱らせる。 Demonic: 戦闘で攻撃したとき、時々悪魔を召喚して所持者を手助けさせる。 Mesm: 所持者は見えている敵に魅了され、敵が見えている間はこれを外すことがで きない。 ^Drain: 装備を外すと、あなたの最大体力を吸い取る。 Fly: あなたに飛行能力を与える。 SInv: 透明なものが見えるようになる。 このブロードアックスは「斧」に分類される。装備者に隣接するすべての敵を攻撃するが、狙った相手以外へのダメージは少なくなる。片手持ちの武器だ。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

防具51

つるつるのスリッパ slick slippers

西方スカイシャークのなめらかな皮をなめして作られたスリッパで、驚くほど履き心地がよい。上等なブーツのような守りはないが、ほとんどどんな窮地からも着用者を抜け出させてくれる。 基本防御値: 0 Slick: 装備者は締めつけられず、網や蜘蛛の巣にかからず、束縛の印にも止められ ない。 Slippery: 装備者はダメージを与える近接攻撃からするりと逃れ、攻撃者を前方へ引き 込む。 EV+4: あなたの回避力に影響する(+4)。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

ウカド・ムーの水晶球 crystal ball of Wucad Mu

無数の真言によって形作られた、一点の曇りもない水晶の球だ。これに意識を集中すると、「自己」と「他者」の境界がときおりぼやけるように感じられる。 Energy: 呪文の詠唱に費やした魔力を戻すことがあるが、呪文の成功率を下げる。詠 唱に失敗したときは、費やした魔力を必ず戻す。魔力が戻る確率は、あなた の発動のスキルによって高まる。 Mindtap: 呪文の成功によってこれから魔力が引き出されるたびに、視界内の他の敵か らも追加で魔力を吸い取ることがある。確率は呪文レベルが高いほど上が る。 呪文の魔力還元率: 45% (最大 45%) この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

クライア女王の帷子鎧 Kryia's mail coat

クライア女王が老年に差しかかったときに鍛えられたといわれる鎖帷子だ。彼女は老いさらばえてからもなお軍の先頭に立って率いることにこだわり、衰えゆく体が言うことを聞かなくなると、この帷子が彼女の命をつなぐ回復の薬の効き目を高めた。 基本防御値: 6 重さ: 10 PotionHeal*2: 薬による装備者の回復量が2倍になる。 rC+: 冷気からあなたを守る。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

シゴツヴィの抱擁 Cigotuvi's embrace

腐った肉と骨と軟骨から生まれ、遠い昔に死んだ魔術師の意志によって形を保っている鎧だ。中に宿るおぞましいエネルギーは死んで間もない亡骸を呼び寄せ、腐肉の繭で着用者を守る。 基本防御値: 3 重さ: 4 Corpsefed: 周囲の死体を集めて、与える防御力を一時的に高める。 rMiasma: 汚らわしい疫病からあなたを守る。 ^Drain: 装備を外すと、あなたの最大体力を吸い取る。 rN+: 負のエネルギーからあなたを守る。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

ズホルの皮 skin of Zhor

寒く遠い地に住むある奇妙な動物の悪臭を放つ皮だ。生まれ故郷の冷気を放っている。 基本防御値: 2 重さ: 0 *Englaciate: 冷気を放ち、冷気に耐性のない周囲の生き物すべてを時々減速させる。 rC+++: 冷気をほぼ無効にする。 SInv: 透明なものが見えるようになる。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

ゾングルドルックの頭蓋骨 skull of Zonguldrok

伝説の死霊術師の頭蓋骨で、どうやら体の残りの部分とは離れ離れになったらしい。手に持つと、こんな状態になった詳しい経緯は話したがらないようだが、その古い骨に今も残る相当な死霊術の力を他人が吸い取ることには異存がないらしい。 Reaping: あなたが武器で敵を倒すと、その霊を強制的にあなたのために戦わせること がある。 Hat+: 追加の帽子を1つ(頭蓋骨の上に)装備できる。 rN+: 負のエネルギーからあなたを守る。 Int+4: あなたの知力に影響する(+4)。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

ダイロヴェプレヴァの王冠 crown of Dyrovepreva

目が眩むほど多くの宝石がはめ込まれた、くすんだ青銅製の大きな冠だ。最初にこれを戴いたのはタイタンの王子で、兄弟の王子たちの絶え間ない争いから身を守ろうとしたのだった。実際には、このアーティファクトの主な効果は、彼に対して競争相手たちを団結させることだった。 基本防御値: 0 rElec: あなたを電気から絶縁する。 Int+2: あなたの知力に影響する(+2)。 SInv: 透明なものが見えるようになる。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

ディスペータのオーブ orb of Dispater

不浄なエネルギーに脈打つオーブで、手にした者に破滅を解き放つ力を授ける。もっとも、その代償に使い手の活力を吸い取っていく。鉄の都ディースの腐食性の悪意を、いくらか宿している。 +Damnation: 体力と魔力を代償に、地獄の業火を投げつける能力を与える。威力は発動ス キルに依存する。 *Corrode: ダメージを受けたとき、あなたを腐食させることがある。 AC+5: あなたのACに影響する(+5)。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

デラトラの手袋 Delatra's gloves

遠い昔、名高い実験錬金術師が身につけていた、長い群青色の手袋だ。発見のエネルギーを導き、無知から確信へと踏み出す盲目の一歩が生み出す力で着用者を強化する。 基本防御値: 1 ID++: 装備者が未識別の薬を飲むと体力を回復し、未識別の巻物を読むとMPを回復 する。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

トーガ『勝利』 toga "Victory"

オカワルの古代のアーティファクトであるこの羊毛のローブは、かつての勇者が決闘に敗れたときに失われた。着用者が手強い戦いに勝利するたびにその魔力は強まるが、助けを求めて巻物や薬に頼ると、再び薄れていってしまう。 基本防御値: 2 重さ: 0 *Victory: 装備者が手強いモンスターを倒すと、確率でAC +1、殺傷 +1、知力 +1を得る (上限+7)。敵対的なモンスターが視界にいるときに巻物や薬を使うと、ボー ナスは+0に戻る。外した場合もボーナスは+0に戻る。 Clar: あなたを混乱、激怒、魅了、恐怖から守る。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

フェアリードラゴンの鱗一式 faerie dragon scales

今では絶滅したと考えられている希少なドラゴンの鱗から作られた、魔法の鎧だ。この貴重な遺品は、鮮やかな体色のフェアリードラゴンがかつて存在したことを示す、数少ない最後の証のひとつである。 基本防御値: 6 重さ: 5 rElec: あなたを電気から絶縁する。 Will++: あなたの意志力を大きく高める。 rCorr: あなたを酸と腐食から守る。 MP+8: あなたの最大魔力に影響する(+8)。 Clar: あなたを混乱、激怒、魅了、恐怖から守る。 Hexes: あなたの呪術の呪文の威力を高める。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

ペテン師のオーブ Charlatan's Orb

このオーブは、オーブを取り戻すよう依頼された名工の手によるものだ。その名工は職業上の誠実さよりも自分の命を大切にした。この偽物は本物のオーブの不気味な輝きと空間を歪める性質を忠実に再現しているが、それが授ける力は人工のもので、熟練した発動の使い手しか引き出すことができない。 あなたの隠密性を大幅に下げる。 転位を妨げ、テレポートを遅らせる。 Charlatan: あなたの他のスキルを、発動スキルの基本値の20%だけ上昇させる。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

マクスウェルの特許甲冑 Maxwell's patent armour

有名な発明家マクスウェルが作った鎧で、とても手頃な値段で比類のない防御性能をもたらす。型破りな素材のせいでいくつかの欠点があるが、今のところ返金を求めて戻ってきた者はいない。 基本防御値: 10 重さ: 18 -Tele: ほとんどの種類のテレポートを阻害する。 *Silence: ダメージを受けたとき、あなたの周囲を静寂に包むことがある。 rElec: あなたを電気から絶縁する。 Will+: あなたの意志力を高める。 rCorr: あなたを酸と腐食から守る。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

リア王の鎖かたびら Lear's hauberk

着用者の全身を覆う、精巧に作られた鎖かたびらだ。鎖頭巾に脛当て、鎖手甲も付属している。 基本防御値: 8 重さ: 14 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

七里靴 seven-league boots

魔法のかかったブーツで、着用者が敵に向かって勇敢に進んでいる限り、信じられないほど大きな歩幅で歩けるようになる。 基本防御値: 1 Rampage+∞: 敵に向かって移動するとき、装備者は可能な限り遠くまで移動し、途中で 標的に気付かれる。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

不運のローブ robe of Misfortune

毛皮と絹でできた、たなびく豪華なローブだ。その縁起の良い色はすっかり褪せている。 基本防御値: 2 重さ: 0 Harm: 与えるダメージと受けるダメージの双方を増やす。 *Corrode: ダメージを受けたとき、あなたを腐食させることがある。 *Slow: ダメージを受けたとき、あなたを減速させることがある。 EV+5: あなたの回避力に影響する(+5)。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

剣士の手袋 fencer's gloves

白い絹で作られた手袋だ。 基本防御値: 1 Riposte: 装備者は近接武器で反撃できるようになり、外れたり防いだりした近接攻撃 に素早く反撃する。 Dex+3: あなたの器用さに影響する(+3)。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

増強のローブ robe of Augmentation

着用者の肉体と精神の能力を高める魔法が織り込まれた、まだら模様のローブだ。作り手たちは百種類もの動物の毛を織り込んだ。それぞれの動物は、着用者に与えられる独自の強さによって選ばれたものである。 基本防御値: 2 重さ: 0 Str+4: あなたの腕力に影響する(+4)。 Int+4: あなたの知力に影響する(+4)。 Dex+4: あなたの器用さに影響する(+4)。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

審問官の礼装 justicar's regalia

中央に聖印か宝石をちりばめた紋章をはめ込むための窪みがある、輝く胸当てだ。その着用者の命令を聞いた者は、どんな逆境にあってもそれを成し遂げる力に満たされるのを感じる。 基本防御値: 6 重さ: 10 Inspire: あなたが味方を召喚または作成すると、その味方は再生能力を得る。 Amulet+: 追加の護符を1つ装備できる。 Str+4: あなたの腕力に影響する(+4)。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

山岳のブーツ mountain boots

人里離れた高い山頂に住んでいたある職人が、絶え間なく起こる雪崩や落石や吹雪から身を守るために作った頑丈なブーツだ。転位術の魔法でもない限り、どんな力も着用者をその場から動かすことはできない。 基本防御値: 1 Steadfast: ブリンク、テレポート、追放以外の不本意な移動を防ぐ。 rC+: 冷気からあなたを守る。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

嵐の女王の盾 Storm Queen's Shield

巧みな技巧と狡猾な政略でかつて大陸を統一した女性が作り出した、パチパチと音を立てる金属の円盤だ。彼女の発明品のうち現存するものの多くは、彼女の真の後継者であるという主張の証として、さまざまな王族によって厳重に守られている。だが、この初期の試作品は彼らの手をすり抜けてしまった。 装備すると動きにくく、装備者の回避、呪文の詠唱能力、攻撃速度を妨げる。これらのペナルティは装備者の盾スキルと腕力によって軽減され、盾スキルを極めればなくなる。 基本防御値: 8 重さ: 10 1ターンの最大防御回数: 3 Shock: 攻撃を防いだとき、攻撃者を感電させることがある。少し離れた敵に対して も有効だ。 Fly: あなたに飛行能力を与える。 rElec: あなたを電気から絶縁する。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

愚劣のローブ robe of Folly

冴えない灰色のローブだ。魔術師に計り知れない力と、少なからぬ過信を与える魔法が込められている…… 基本防御値: 2 重さ: 0 Brill: あなたの魔法の威力を高め、消費MPを半分にする(端数切り上げ)。 Will-∞: あなたの意志力をゼロにする。 Int+8: あなたの知力に影響する(+8)。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

戦いの球 sphere of Battle

鮮やかな色の鱗に包まれたオーブで、今では忘れ去られた魔法使いの手によるものだ。魔術師イスケンデルンのお気に入りのおもちゃだった。 Battle: 戦闘中にバトルスフィアを召喚する。強さは攻撃術のスキルに依存する。 Destructive: あなたの破壊の魔法を強化し、破壊以外の魔法を弱める。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

戦の手甲 gauntlets of War

分厚い鋼の手甲だ。オカワルが強大な武将に褒美として与えたものである。持ち主は戦いで死ぬ運命にあるが、それはなんと見事な死であろうか! 基本防御値: 1 Slay+5: あなたの射撃と近接攻撃の命中率とダメージに影響する(+5)。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

星明かりのクローク cloak of Starlight

純粋な光線で編まれた、燐光を放つクロークだ。戦いの中で着用者が跳び、身をかわすたびに揺らめくその襞は、見つめる者の目を眩ませることがある。 基本防御値: 1 *Dazzle: 近接戦闘で装備者への攻撃を外した隣接する敵を盲目にすることがある。 EV+4: あなたの回避力に影響する(+4)。 Stlth--: あなたの隠密性を大きく下げる。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

暗殺者の頭巾 hood of the Assassin

暗殺者ギルドの者たちが魔法をかけた柔らかな頭巾だ。着用者は近くにいる獲物の気配を感じ取り、近づいた後はその弱点をたやすく見抜けるようになる。 基本防御値: 0 Detect: 装備者は周囲の生き物を感知できる。 Stab+: 装備者はどの近接武器でも、無防備な敵や気付いていない敵に対して特に効 果的な急所攻撃を行える。 Stlth++: あなたの隠密性を大きく高める。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

月世界のトロルの革鎧 moon troll leather armour

噂によれば、今は絶滅してしまったトロルの一種の皮に魔力を込めて作られたという鎧だ。その名が真実なのか、単に神秘性を加えるために拝借しただけなのかは、ちょっとした謎である。しかし、この鎧に備わった再生の力と魔法からの守りは、疑いようがない。 基本防御値: 3 重さ: 4 Spirit: 受けるダメージを体力と魔力に分散させる。 Regen++: あなたの体力の回復速度を高める。 MP+5: あなたの最大魔力に影響する(+5)。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

橙水晶の鎧 orange crystal plate armour

透明な橙水晶を削って作られた鎧だ。精神と肉体の両方にめざましい防護をもたらす。着用者は水晶そのものを通して精神のエネルギーを導き、魔法の力を高めることさえできる。とはいえ、少々重すぎる…… 基本防御値: 14 重さ: 23 Archmagi: あなたの呪文の威力を高める。 Int+3: あなたの知力に影響する(+3)。 Clar: あなたを混乱、激怒、魅了、恐怖から守る。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

火蜥蜴の皮鎧 salamander hide armour

サラマンダーの亡骸の多くは、彼らが生まれた灼熱の深淵へと還される。しかし稀に、サラマンダーは逝った者の皮を保存することがある。この皮に刻まれたルーン文字や装飾から、これはかつて尊敬を集めた戦士か司祭、ひょっとすると王のものだったと思われる。炎の霊は今も皮に残っており、その力を着用者に授ける。 基本防御値: 3 重さ: 4 Flames: あなたの周囲を炎の雲で包む。 rFlCloud: 炎の雲を無効化する。 rF++: 火炎からあなたを強く守る。 rC--: あなたは冷気にとても弱くなる。 Fire: あなたの炎の魔術の呪文の威力を高める。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

無知のタワーシールド tower shield of Ignorance

廃墟となった都市の遺跡から掘り出された盾だ。古代の言語で書かれた銘が刻まれている。学者や賢者たちが数えきれない時間をかけてその解読に取り組み、ついに訳文が定まった。 「このような盾があれば、考える必要などあるだろうか?」 装備すると動きにくく、装備者の回避、呪文の詠唱能力、攻撃速度を大きく妨げる。これらのペナルティは装備者の盾スキルと腕力によって軽減され、盾スキルを極めればなくなる。 基本防御値: 13 重さ: 15 1ターンの最大防御回数: 4 rN+: 負のエネルギーからあなたを守る。 Int-4: あなたの知力に影響する(-4)。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

熊の霊魂の帽子 hat of the Bear Spirit

かつて力あるオーガの精霊使いアックタが持っていた毛皮の帽子だ。とりわけ強大な熊の霊が宿っており、その熊は討たれるまで怒り狂ってオーガたちを蹂躙したという。 基本防御値: 0 Spirit: 受けるダメージを体力と魔力に分散させる。 Bear: バーサーク状態になると装備者は非常に頑健になり、その後の減速時間も短 くなる。 *Rage: 近接攻撃をすると、あなたをバーサークさせることがある(確率+20%)。 Will++: あなたの意志力を大きく高める。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

熟考の帽子 hat of Pondering

ナメクジの魔法使いガストロノクのお気に入りの帽子だ。赤みを帯びた粘液が染みついており、秘術についての彼の思索を助ける魔法がかけられている。また、塩の乾燥させる作用から身を守るための特別な魔法もかけられている。 基本防御値: 0 Ponderous: とても重くかさばり、あなたの移動を遅くする。 Will+: あなたの意志力を高める。 MP+10: あなたの最大魔力に影響する(+10)。 Int+5: あなたの知力に影響する(+5)。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

狂魔術師の拳鎚 Mad Mage's Maulers

魔法の流れを注意深く制御し、導くために作られた手袋だが、後に第五環の狂った殺人魔術師たちによって悪用され、歪められた。その影響で着用者は呪文をまったく唱えられなくなる――着用者の魔力は、はるかに血なまぐさい目的へと向けられるのだ。 基本防御値: 1 Infuse+∞: 装備者の攻撃に全魔力を込めて強化する。 VampMP: 近接攻撃で与えた打撃が装備者の魔力を回復する。 -Cast: 呪文の詠唱を阻害する。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

発明家の手袋 gloves of the gadgeteer

目がくらむほど多くの繊細な印章が描かれた、スエードの手袋だ。もとは魔法の道具を作る助けとするためのものだったが、他人の作品から力を最後の一滴まで搾り出すのにも役立つ。 基本防御値: 1 Gadgeteer: あなたの発動アイテムの再充填が30%速くなり、ワンドは30%の確率でチャー ジを消費しない。 Wandboost: あなたのワンドの威力が高まる。 ^Fragile: 装備を外すと壊れてしまう。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

盗賊の外套 cloak of the Thief

着用者を盗みの技巧において卓越した存在にする、漆黒の外套だ。不器用な者でも足音が静かになり、敵の叫び声も注意を引きにくくなる。 基本防御値: 1 Quiet: あなたの周囲のあらゆる物音を弱める。 SInv: 透明なものが見えるようになる。 Stlth+: あなたの隠密性を高める。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

稲妻の鱗の具装 lightning scales

長く鱗に覆われた下半身を持つ生き物を守るために組み合わされた、一揃いの装甲板だ。かすかに電気がパチパチと爆ぜており、着用者の移動能力を大きく高める。 基本防御値: 4 回避: -2 Swift: 装備者はより素早く地面を移動できる。 rElec: あなたを電気から絶縁する。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

竜の仮面 mask of the Dragon

古代エレボラの大神官の仮面だ。古の時代、エレボラの民の神々は祈りに応えなくなり、絶望した人々は禁じられた竜の崇拝に走った。今では、彼らの作ったものはこの仮面しか残っていない。 基本防御値: 0 Dragonpray: 敵対的なモンスターが視界にいるときに祈祷を使うと、時々ドラゴンを召喚 する。確率は10% + 使用した能力の信仰コストの2倍。 SInv: 透明なものが見えるようになる。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

竜の皮のクローク dragonskin cloak

あらゆるドラゴンの色に煌めく、乳白色のクロークだ。着用者に竜の耐性をもたらすが、今ひとつ当てにならない。 基本防御値: 1 Avatar's Aegis: 装備者に火炎、冷気、毒、電撃、酸、負のエネルギーに抵抗する確率を 与える。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

竜王の鱗 scales of the Dragon King

かつて強大だった竜の王の、魔法の鱗から作られた鎧だ。その治世、タイタンや格下の竜たちは彼に挑んだが無駄だった。しかし万物の常として、彼もついには打ち倒され、滅び去った。彼の生涯と功績のうち、残っているのはこれだけである。 基本防御値: 12 重さ: 23 Command: あなたの甲冑のスキルに比例して、召喚術の呪文の威力と成功率を高める。 rPois: あなたを毒から守る。 rF+: 火炎からあなたを守る。 rC+: 冷気からあなたを守る。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

耐性の盾 shield of Resistance

亀の甲羅にそっくりな青銅製の盾だ。名も知られぬ小さな信仰の信徒たちが作り、自らの神の力を吹き込んだ。その神と同じく、この盾は剣と投石、霜と炎から身を守ってくれるという。 装備すると動きにくく、装備者の回避、呪文の詠唱能力、攻撃速度を妨げる。これらのペナルティは装備者の盾スキルと腕力によって軽減され、盾スキルを極めればなくなる。 基本防御値: 8 重さ: 10 1ターンの最大防御回数: 3 rF++: 火炎からあなたを強く守る。 rC++: 冷気からあなたを強く守る。 Will++: あなたの意志力を大きく高める。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

菌糸の拳外套 fungal fisticloak

かつてある狂った菌類学者が、這いずりキノコの遺伝的な不安を克服しようと、彼らを怯えさせずに簡単に運べる種を育てようとした成果だ。その結果は衣服であると同時に生きた生物でもあり、亜麻の繊維の一本一本が菌糸と絡み合って、着用者から養分と自信の両方を吸い上げる。そして血やペプチドといったささやかなものと引き換えに、このコロニーは着用者が脅威と感じたあらゆるものから本能的に着用者を守るべく襲いかかる。 まるで千の小さな友達を一度に身にまとっているようだ! それに、暗闇で彼らが頭の中を満たすハミングは、実はなかなか心地よい眠気を誘う…… (このアイテムは兜の装備欄も占める。) 基本防御値: 1 Shroompunch: この外套は時々装備者の敵に打ちかかり、その胞子で混乱させる。 Gloves+: あなたの外套に追加の手袋を1組装備できる。 HP-10: あなたの最大体力に影響する(-10)。 Str-2: あなたの腕力に影響する(-2)。 Int-2: あなたの知力に影響する(-2)。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

蔓のローブ robe of Vines

生きた蔓で編まれたローブだ。蔓は着用者と共生関係を結び、その再生力を大きく高めるが、薬による回復を受けつけなくする。 基本防御値: 2 重さ: 0 NoPotionHeal: 装備者は薬で体力を回復できない。 Regen++++: あなたの体力の回復速度を高める。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

虚栄の王冠 crown of vainglory

王でさえ身につけるのが気恥ずかしくなるほどの、金細工と煌めく宝石でできた豪奢な王冠だ。着用者に天上の誰にも引けを取らない王者の風格と、身の丈に合わない大いなる自信を授ける。 基本防御値: 0 Majesty: あなたは光に包まれ、透明になれない。新しい階に入るたびに、周囲の敵に 名乗りを上げ、しばらくの間その階を立ち去ることを拒む。 Ring++: 追加の指輪を2つ装備できる。 ^Fragile: 装備を外すと壊れてしまう。 Will+: あなたの意志力を高める。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

透明化のスカーフ scarf of invisibility

発動すると着用者を透明にすることができるスカーフだ。 基本防御値: 0 +Inv: 発動して透明になることができる。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

銅鑼の盾 shield of the Gong

盾として身につけられる、重い青銅製の銅鑼だ。長年寺院にしまい込まれていたもので、その持ち主は何十年にもわたって積み重ねられた祈りに守られる。 装備すると動きにくく、装備者の回避、呪文の詠唱能力、攻撃速度を妨げる。これらのペナルティは装備者の盾スキルと腕力によって軽減され、盾スキルを極めればなくなる。 基本防御値: 8 重さ: 10 1ターンの最大防御回数: 3 Loud: 攻撃を防ぐと耳をつんざくほどの騒音を立てる。 rN+: 負のエネルギーからあなたを守る。 Will+: あなたの意志力を高める。 rCorr: あなたを酸と腐食から守る。 EV-5: あなたの回避力に影響する(-5)。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

錬金術師の帽子 hat of the Alchemist

汚らしい帽子だ。多くの不可解な爆発に耐え抜いてきた痕跡が見られ、錬金術の実験に伴う危険から中の頭を守る力を持っていることをうかがわせる。 基本防御値: 0 rElec: あなたを電気から絶縁する。 rPois: あなたを毒から守る。 rF+: 火炎からあなたを守る。 rC+: 冷気からあなたを守る。 rN+: 負のエネルギーからあなたを守る。 Will+: あなたの意志力を高める。 rMut: あなたを変異から守る。 rCorr: あなたを酸と腐食から守る。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

闇夜のローブ robe of Night

光沢を帯びた不思議な素材で作られた、長い黒のローブだ。着用者を闇に包み、視界を狭める。伝説によれば、これは名高い夜の半女神ルトラから信徒のひとりへの贈り物だという。 基本防御値: 2 重さ: 0 Dark: 装備者を闇で包み、装備者が見通せる範囲と他者から見られる範囲を狭め る。 Will+: あなたの意志力を高める。 SInv: 透明なものが見えるようになる。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

雲のローブ robe of Clouds

雲のように実体のない、おぼろげな素材でできたローブだ。揺らめき渦を巻くたびに、周囲の空気をかき乱して激しい嵐を巻き起こす。 基本防御値: 2 重さ: 0 *Thunder: 時々周囲の敵の頭上に嵐の雲を生み出す。 rCloud: 装備者にあらゆる雲を無効化させる。 rElec: あなたを電気から絶縁する。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

魔法使いの鏡 warlock's mirror

六角形の鏡を並べた手持ちの道具で、実に風変わりな物質から合成され、目が眩むほどに磨き上げられている。 装備すると動きにくく、装備者の回避、呪文の詠唱能力、攻撃速度をわずかに妨げる。これらのペナルティは装備者の盾スキルと腕力によって軽減され、盾スキルを極めればなくなる。 基本防御値: 3 重さ: 5 1ターンの最大防御回数: 2 現在のあなたのSHでは、意志力に対する攻撃や、通常は防げない効果を0%の確率で跳ね返す。 Omnireflect: 貫通する遠隔攻撃と、所持者の意志力に対する魔法攻撃を防ぎ、反射でき る。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

黒騎士の馬甲 Black Knight's barding

漆黒の鋼で作られ、黒ダイヤモンドの板がはめ込まれた重い馬甲だ。かつて黒騎士の恐怖の治世の間、その乗騎を守っていた。これを身につけた者は部分的にアンデッドとなり、不都合な欠点なしにその恩恵の一部を得られる。もっとも、金属と石の大きな重さのせいで着用者の動きはいくらか遅くなる。 基本防御値: 4 回避: -2 Ponderous: とても重くかさばり、あなたの移動を遅くする。 rPois: あなたを毒から守る。 rN+: 負のエネルギーからあなたを守る。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

鼠の毛皮のクローク ratskin cloak

あまりにも暇を持て余したある女魔術師が、何百匹ものヘルラットの皮を縫い合わせて作ったクロークだ。さらに多くの鼠がどういうわけかその中に潜んでおり、着用者を助けるために這い出してくることがある。 基本防御値: 1 *Rats: 装備者が傷つくと、そこから鼠が現れて装備者を手助けすることがある。 rPois: あなたを毒から守る。 rN+: 負のエネルギーからあなたを守る。 Str-1: あなたの腕力に影響する(-1)。 Int-1: あなたの知力に影響する(-1)。 Dex+1: あなたの器用さに影響する(+1)。 これ以上強化することはできない。 この古代のアーティファクトは、魔法でも通常の手段でも変えることはできない。

装身具16

不気味な指のネックレス macabre finger necklace

紐からぶら下がった醜い指だ。何もかもが邪悪な影響の臭いをぷんぷんさせている……だが、指輪をはめたら良く映えそうだと思わずにはいられない。 Ring+: 追加の指輪を1つ装備できるようになる。 rN+: 負のエネルギーからあなたを守る。 HP+7: あなたの最大体力に影響する(+7)。 これは古代のアーティファクトだ。

元素脆弱の護符 amulet of Elemental Vulnerability

青い鋼の護符だ。極めて実際的な女性だったその作り手は、ありふれた突きや刺し傷や噛みつきから身を強く守るためにこれを作った。炎や冷気に対しては役に立たないどころか害になるが、そんなことを本当に気にしなければならない場面がどれほどあるだろうか? rPois: あなたを毒から守る。 rF--: あなたは火炎にとても弱くなる。 rC--: あなたは冷気にとても弱くなる。 AC+8: あなたのACに影響する(+8)。 これは古代のアーティファクトだ。

四方位の風の護符 amulet of the Four Winds

最も純粋な翡翠で作られたペンダントだ。着用者に絶大な意志力と精神の強さを授ける。 rN+: 負のエネルギーからあなたを守る。 Will+++: あなたの意志力を大きく高める。 Clar: あなたを混乱、激怒、魅了、恐怖から守る。 これは古代のアーティファクトだ。

夢の欠片の首飾り dreamshard necklace

細い銀の鎖についた繊細な水晶の中に、色と動きの美しい虹が閉じ込められている。耳を澄ますと、現実のあらゆる片隅からの千の夢の遠いこだまが聞こえ、その調べは温かな安心感を与えてくれる。 *Dream: 致命傷を一度だけ肩代わりし、装備者を死の寸前で留め、夢の生き物を放っ て装備者を守らせる。 Acrobat: 移動または待機の後、あなたの回避力を高める。 これは古代のアーティファクトだ。

夢塵の首飾り dreamdust necklace

細い銀の鎖についた、ひびの入った水晶の中に閉じ込められた、くすんだ埃っぽい混合物だ。 Acrobat: 移動または待機の後、あなたの回避力を高める。 これは古代のアーティファクトだ。

大気の護符 amulet of the Air

着用者を守り、その風の魔術の呪文を強める魔法に満ちた、空色の護符だ。その作り手に欠けていたものはただひとつ、落ち着いた手だった。 Inacc: あなたの攻撃と呪文の命中率を下げる。 Fly: あなたに飛行能力を与える。 rElec: あなたを電気から絶縁する。 RMsl: あなたを飛び道具から守る。 Air: あなたの風の魔術の呪文の威力を高める。 これは古代のアーティファクトだ。

影の指輪 ring of Shadows

着用者を影と一体化させることのできる黒い指輪だ。 Umbra: あなたの周囲を影のオーラで包み、あなたの隠密性を高め、オーラ内の他の 者すべての命中率を下げる。 +Inv: 発動して透明になることができる。 Stlth+: あなたの隠密性を高める。 これは古代のアーティファクトだ。

生命力の護符 amulet of Vitality

回復力と回復の力で名高い、宝石をちりばめた護符だ。最も悪名を馳せたのは、恐るべき死霊術師ボーグンジョルが、か細い命の糸をつなぎとめるためにこれに頼ったことによる。彼女が最期を迎えた後、この護符は歴史の頁から姿を消した。 Regen++: あなたの体力の回復速度を高める。 RegenMP++: あなたの魔力の回復速度を高める。 これは古代のアーティファクトだ。

蛸の王の指輪 ring of the Octopus King

かつて蛸の王が身につけていた8つの指輪のひとつで、今ではあちこちに散らばっている。それぞれが独自の魔法を帯びている。 rC+: 冷気からあなたを守る。 HP+2: あなたの最大体力に影響する(+2)。 AC+2: あなたのACに影響する(+2)。 EV+2: あなたの回避力に影響する(+2)。 SH+2: あなたのSHに影響する(+2)。 これは古代のアーティファクトだ。

血に飢えた首飾り necklace of Bloodlust

血に染まった人や獣の歯と、背骨の欠片のように見える何かで作られた首飾りだ。 Fury: 敵を倒すと、装備者のバーサーク状態を延長する。 *Rage: 近接攻撃をすると、あなたをバーサークさせることがある(確率+50%)。 Will++: あなたの意志力を大きく高める。 Int-3: あなたの知力に影響する(-3)。 Slay+6: あなたの射撃と近接攻撃の命中率とダメージに影響する(+6)。 これは古代のアーティファクトだ。

賢者の指輪 ring of the Mage

魔力の込められたサファイアがはめ込まれた指輪だ。これは着用者の呪文詠唱を手助けする。 Wiz: あなたの呪文の成功率を高める。 Archmagi: あなたの呪文の威力を高める。 これは古代のアーティファクトだ。

透明化の護符 amulet of invisibility

発動すると着用者を透明にすることができる護符だ。 +Inv: 発動して透明になることができる。 これは古代のアーティファクトだ。

野兎の指輪 ring of the Hare

古代の一対の指輪の片割れである、飾り気のない孔雀石の指輪だ。着用者を捕まえるのは極めて難しくなる。 EV+10: あなたの回避力に影響する(+10)。 これは古代のアーティファクトだ。

防護のブローチ brooch of Shielding

複雑な象嵌の意匠が施されたブローチで、さまざまな魔法の守りをもたらす。古き良き時代には、冒険者は皆このような便利な道具を持ち歩いていた。それに子馬も。 Spirit: 受けるダメージを体力と魔力に分散させる。 SH+8: あなたのSHに影響する(+8)。 これは古代のアーティファクトだ。

陸亀の指輪 ring of the Tortoise

古代の一対の指輪の片割れである、粗削りのアクアマリンの指輪だ。着用者を傷つけるのは極めて難しくなる。 AC+8: あなたのACに影響する(+8)。 これは古代のアーティファクトだ。

隠者のペンダント Hermit's Pendant

かつてある苦行者が聖なる誓いを立て、魔法の道具を使うことも、このペンダント以外のあらゆるものを所有することも断った。その誓いをどの神に立てたのかは信心深い者たちの間で激しい論争の的となっているが、このペンダントの力――そしてその制約――に反論の余地はない。 Invo=14: あなたの祈祷スキルを14にする。 Evo=0: あなたの発動スキルを0にする。 Faith: 神の歓心を素早く得られるようになる。 MP+5: あなたの最大魔力に影響する(+5)。 これは古代のアーティファクトだ。