バージョン 0.3.0 0.3.0
英語版 CrawlWiki の記事「0.3.0」(対象の版の記載なし、2012-12-21 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 古い版 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
この記事は Crawl の過去のリリースについてのものだ。最新版を含むほかのバージョンについては、Stone Soup のバージョンの一覧を参照。
0.3.0 は Dungeon Crawl Stone Soup の古いバージョンで、2007年10月31日にリリースされた。
リリースノート
Stone Soup 0.3.0 (20071031)
おことわり: ここに挙げたのは主な変更だけで、すべての変更を網羅したものではない。
キャラクター
- 丘ドワーフとエルフの種族を削除した。
- 神々の末裔は代謝が速くなくなり、能力値が上がりやすくなった。
- ケンクは足爪のある足で蹴りを放てる。また、荷物が軽ければふつうより速く飛べる。
- ケンクと水棲の民は、得意な環境にいるときに回避のボーナスを得る。
- 悪魔の血族は、悪魔の武器を使うとボーナスを得る。
神
- 新しい神: オークの神、ベオ。
- 変更された神: ネメレクス、ゾム、ルゴヌ、トログ、エリヴィロン、オカワル。
- 倒した敵を神に捧げるのに、祈る必要はなくなった。
- ネメレクスの信者は、アイテムを捧げるのに携帯祭壇が要らなくなった。
- ネメレクスの信者は、信仰心が上がるにつれて、デッキを操るさまざまな能力を授かる。
- [1761974] トログに魔法書を焼く能力がついた。
- [1754125] 怪力と加速の代わりに、トログの御手と戦友の召喚がついた。
- エリヴィロン: 武器を捧げる代わりに、武器を破壊する能力がついた。
- オカワルは小さな癒しを失った。
- 腐った死体は、神が捧げ物として受け取らない。
- 善の神は、意図しない衰弱を罰しなくなった。
- アイテムを捧げたときに信仰心が上がったことは、それぞれ違うメッセージで伝えるようにした。
アイテム
- 新しい矢弾: ジャベリン、スリングの弾、投げ網。
- 投擲武器に「帰還」のブランドがつくことがある。
- [1756363] 新しい薬: 耐性の薬。
- [1744612] 帰還の武器を導入した。
- [1789869] モンスターが使うところを見たアイテムは、効果がはっきりしていれば鑑定される。
- アーティファクトの装身具は自動で鑑定されなくなった。代わりに、「はっきりわかる」変化や能力はメッセージで知らせる。
- [1768865] アイテムを調べるときに、銘を刻むかどうか尋ねるようにした。
- 所持品の一覧からアイテムを調べても、所持品の画面を抜けないようにした。
- [1735752] ワンドに、使った回数を自動で銘として刻む。
- モンスターが使ったアイテムに、自動で銘を刻むようにした。
- 警告の銘が、説明にあるすべてのコマンドで本当に効くようになった([1795568] !r で巻物を読めないようにできる)。
- [1793698] アイテムを選ぶメニューで "." を押すと、前に選んだアイテムの次のアイテムの選択を切り替える。
- [1783003] メニューの並べ替え方を増やし、装身具の並べ替えのバグを直した。
- 書物店に同じ本が重なって並びにくくなった。
- [1746014] 'f' で撃つときに、矢弾を順に切り替えるコマンドを追加した。
モンスター
- 捻れた蘇生で作った忌まわしきものは、アンデッドとして扱われるようになった。
- オーブを拾ったあとは、モンスターの湧く速さが上がる。
- バーサークしたモンスターは近くの敵に襲いかかり、仲間への命令を聞かない。
- あなたが混乱させたモンスターが、自分やほかのモンスターを死なせたときにも、経験値が入るようになった。
- [1779770] 階段を使ったモンスターは、階段の行き先に合わせて現れるようになった。
- 'x' で見るときや狙いをつけるときに出るモンスターの説明を短くした。
- 瓶から出したイフリートは、ずっと消えない。
- 司祭のミイラと上位のミイラの知能を高くした。
階層
- ポータルのヴォールトを追加した。具体的にはバザールだ。
- ラビリンスの見た目が大きく変わった。
- 岩の階段を脱出ハッチに変えた。
- 新しい罠: 網の罠。
- 新しいヴォールトの地図をいくつか追加した。
- 地獄の入り口でモンスターが湧く速さは、そこにいる時間が長くなるほど下がる。
- 宝物庫に閉じた部屋ができてしまうのを直した。
インターフェース
- [1772497] runrest_ignore_monster を使うと、走行、休息、探索のときに遠くのモンスターを無視できる。
- 会話と物音のチャンネルで休息が中断されないようにした。
- 周囲を調べたときの情報を、メッセージ履歴に残さないようにした。
- 情報を示すだけの空腹状態を 3 つ追加した: 飢餓寸前、とても空腹、とても満腹。
- 自動拾いを賢くする pickup.lua を追加した。
- アイテムに隠れた罠のための trap_item_brand を追加した。
- 狙いをつけるときに、ビームの通り道を表示するようにした。
- 武器でないものを手にして戦おうとすると、警告を出すようにした。
- 階層間自動移動で、分岐の入口へも移動できるようにした。
- 長柄武器を使えば、隣の浅い水に潜ったモンスターを Ctrl+方向キーで攻撃できる。
- Unix で Unicode の記号に対応した。
- view_max_width と view_max_height のオプションを設定すれば、80x24 より大きい端末で広い表示域を使える。
- ゲームをやめるときは "Yes" と入力して確認する。
その他
- Crawl には Lua が必要になった。Lua 5.1 のソースは Crawl のソースに同梱している。
- モンスター、呪文、地形の説明と、モンスターの台詞をテキストファイルから読み込むようにした。
- [1777426] 爆発が壁を突き抜けなくなった。
- 透明化がもっと役に立つようになった。
- ユーザーの Lua スクリプトに CPU とメモリの使用量の制限を設け、公開サーバーでも安全に使えるようにした。
- DOS 版の不具合を直した。
- Crawl が記録するプレイ時間は、1 回の行動あたり最大 5 分で打ち切る。
- Crawl が dgamelaunch とうまく動くよう、さらに修正を入れた。