Frox スポイラー English

1394 体。浅い順に並べてある。「深さ」はその敵が本来出てくる階で、 深さ 0 は地上を指す。速度は +0 がふつうで、+10 でこちらの倍の速さになる。 「出現 1/n」は出会いにくさである。

汚いイタズラ小僧 Filthy street urchin

深さ 0/出現 1/2/体力 1d4/速度 +0/防御 1/攻撃 BEG/TOUCH・EAT_GOLD

彼は汚らしくて本当に頭に来る奴だ。

邪悪地上: 町地上にだけ出る動きが乱れる(1/4)群れで出る人間盗賊アイテムを拾う扉を開ける死体を残す骨を残す

やせこけた猫 Scrawny cat

深さ 0/出現 1/3/体力 1d2/速度 +0/防御 1/攻撃 CLAW・HURT(1d3)

鋭い爪と哀れな容貌を持ったやせこけた小さなネコだ。

動きが乱れる(1/4)地上: 草原地上: 町地上にだけ出る動物死体を残す骨を残す

すずめ Sparrow

深さ 0/出現 1/3/体力 1d1/速度 +0/防御 1/攻撃 BITE・HURT(1d3)

怒らせなければ全く無害だ。

動きが乱れる(1/4)飛べる地上: 町地上にだけ出る動物骨を残す

ズアオアトリ Chaffinch

深さ 0/出現 1/3/体力 1d1/速度 +0/防御 1/攻撃 BITE・HURT(1d3)

頭青花鶏。怒らせなければ全く無害だ。

動きが乱れる(1/4)飛べる地上にだけ出る地上: 森地上: 草原動物骨を残す

野うさぎ Wild rabbit

深さ 0/出現 1/3/体力 1d2/速度 +0/防御 1/攻撃 BITE・HURT(1d3)

肉食ではないが、近づき過ぎると身を守るため攻撃してくる。

動きが乱れる(1/2)地上にだけ出る地上: 草原地上: 森動物骨を残す死体を残す

きこり Woodsman

深さ 0/体力 3d3/速度 +0/防御 1/攻撃 HIT・HURT(1d6)/HIT・HURT(1d6)

鋭く頑丈な斧を持っている。

地上にだけ出る地上: 森人間動きが乱れる(1/4)骨を残す死体を残す金だけ落とす6 割で落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す

みすぼらしい子犬 Scruffy little dog

深さ 0/出現 1/3/体力 1d3/速度 +0/防御 1/攻撃 BITE・HURT(1d3)

ノミの住みかのようなやせた犬で、人が近づくと唸る。

動きが乱れる(1/4)骨を残す死体を残す地上: 町地上にだけ出る動物

農夫『マゴット』 唯一 Farmer Maggot

深さ 0/出現 1/3/体力 35d10/速度 +0/防御 10/攻撃 MOAN/MOAN/HIT・HURT(1d5)

丸い赤ら顔のずんぐりしたホビットが、姿を現しました。「マゴットじいさんがどうしたっていうんです?」と、ピピンがたずねました。「あのひとはブランディバック一族のだれとでも仲良くやってますよ。むろん、黙ってじいさんの土地に入ってくるやつらには、ひどく怖い存在だし、獰猛な犬も飼ってるけど---だけど、このあたりに住んでいれば、庄境にも近いし、よそより用心してかからなきゃならないわけですよ。」(J.R.R.トールキン、瀬田貞二・田中明子訳 新版指輪物語)

唯一喋る死体を残す敵対しない体力が最大で出てくる地上: 町地上にだけ出るアイテムだけ落とす9 割で落とす良いものを落とす特別なものを落とす扉を開ける扉を壊す光る(1)混乱しない眠らない

泣きじゃくる白痴 Blubbering idiot

深さ 0/体力 1d2/速度 +0/防御 1/攻撃 DROOL

彼はいつも泣いてばかりいる。

死体を残す骨を残す地上: 町地上にだけ出る動きが乱れる(1/4)人間アイテムを拾う

醜い浮浪者 Hobo

深さ 0/体力 1d2/速度 +0/防御 1/攻撃 DROOL

醜い男だが、一番の特徴はその醜さではない。

骨を残す死体を残す地上: 町地上にだけ出る動きが乱れる(1/4)人間アイテムを拾う扉を開ける扉を壊す

わめくキチガイ Raving lunatic

深さ 0/体力 4d4/速度 +10/防御 1/攻撃 DROOL

よだれを垂らして楽しそうにしているが、それ以上の何を期待するのだろうか?

死体を残す骨を残す地上: 町地上にだけ出る動きが乱れる(1/4)人間アイテムを拾う

哀れな身なりの乞食 Pitiful looking beggar

深さ 0/体力 1d4/速度 +0/防御 1/攻撃 BEG

彼を見ると、どうしても哀れだという思いを禁じ得ない。

骨を残す死体を残す人間動きが乱れる(1/4)地上: 町地上にだけ出るアイテムを拾う扉を開ける

不潔な病人 Mangy looking leper

深さ 0/体力 1d1/速度 +0/防御 1/攻撃 BEG/TOUCH・DISEASE

彼に触るのは危険な気がする。

死体を残す骨を残す人間動きが乱れる(1/4)地上: 町地上にだけ出るアイテムを拾う扉を開ける

ブラックマーケットのエージェント Agent of black market

深さ 0/体力 2d8/速度 +0/防御 8/攻撃 HIT・HURT(1d6)/TOUCH・EAT_ITEM

彼はブラックマーケットの商品を「拾って」来る。油断した冒険者から...

死体を残す骨を残す6 割で落とす地上: 町人間盗賊地上: 沼地上: 森地上: 草原地上: 山地上にだけ出るアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪

歌を口ずさむ幸せな酔っぱらい Singing, happy drunk

深さ 0/体力 2d3/速度 +0/防御 1/攻撃 BEG

誰でも彼に会えば、酔いを覚ましてあげたいような気になる。

光る(1)動きが乱れる(1/2)骨を残す死体を残す人間金だけ落とす6 割で落とす地上: 町地上にだけ出るアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す

あてどなくふらつく商人 Aimless looking merchant

深さ 0/体力 3d3/速度 +0/防御 1/攻撃 HIT・HURT(1d5)

町をふらつく典型的なクズで、財布をじゃらじゃらさせて、装飾のアミュレットを買おうと町を探し回っている。

光る(1)動きが乱れる(1/2)人間金だけ落とす6 割で落とす骨を残す死体を残すアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す地上: 町地上にだけ出る

貧しげな傭兵 Mean looking mercenary

深さ 0/体力 5d8/速度 +0/防御 20/攻撃 HIT・HURT(1d10)

仕事が見つからないことが彼をいっそう貧しくしている。

骨を残す死体を残す光る(1)人間動きが乱れる(1/2)9 割で落とす地上: 草原地上: 町地上: 森地上にだけ出るアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪

戦傷兵士 Battle scarred veteran

深さ 0/体力 7d8/速度 +0/防御 30/攻撃 HIT・HURT(2d6)

彼は見知らぬ人に優しく接したりはしない。

骨を残す死体を残す光る(1)人間動きが乱れる(1/2)9 割で落とす地上: 町地上にだけ出るアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す

肉屋の『ニック』 唯一 Nick the Butcher

深さ 0/出現 1/4/体力 20d20/速度 +1/防御 15/攻撃 HIT・HURT(1d3)

レミングのような手下を引き連れ、ニックは既にひとつの並行世界を滅ぼし、その住人を屠ったという。今度はこちらの世界を荒らしに来たらしい……少なくとも、宿屋で誰かがそう話していた。

唯一善良喋る敵対しない体力が最大で出てくる死体を残す地上: 町地上にだけ出るアイテムだけ落とす9 割で落とす良いものを落とす人間扉を開ける扉を壊す光る(1)朦朧としない眠らない

やせこけた馬 Scrawny horse

深さ 0/体力 4d5/速度 +0/防御 5/攻撃 BITE・HURT(1d2)/KICK・HURT(1d3)

満足に飼葉も与えられていないがりがりでふらふらの哀れな馬だ。

地上にだけ出る地上: 町動きが乱れる(1/4)動物乗れる骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

イークの大統領『ノボータ・ケシータ』 唯一 Noborta Kesyta, the Yeek President

深さ 0/出現 1/255/体力 10d20/速度 -1/防御 15/攻撃 HIT・HURT(1d3)・EAT_GOLD

彼は全ての街に一億ゴールド寄付した。

唯一唯一(固定)喋るアンデッド体力が最大で出てくる地上: 町地上にだけ出る扉を開ける扉を壊す地獄に耐える混乱しない眠らない

『森トロル』 唯一 Mori Troll

深さ 0/出現 1/255/体力 35d20/速度 -1/防御 15/攻撃 HIT・HURT(1d3)

面の皮は普通のトロルよりも厚い。

唯一唯一(固定)巨人喋る人間体力が最大で出てくる地上: 町地上にだけ出る扉を開ける扉を壊す光る(1)混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

グレイ・モルド Grey mold

深さ 1/体力 1d2/速度 +0/防御 1/経験値 6/攻撃 HIT・HURT(1d6)/HIT・HURT(1d6)

小さい奇妙なカビだ。

動かない愚か心を持たない毒に耐える死体を残す混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

大白ヘビ Large white snake

深さ 1/体力 3d6/速度 -10/防御 30/経験値 4/攻撃 BITE・HURT(1d3)/CRUSH・HURT(1d3)

それは長さが 2.5 メートル近くもある。

動きが乱れる(1/2)地上のどこにでも出る扉を壊す骨を残す死体を残す動物

点滅する点 Blinking dot

深さ 1/体力 1d2/速度 +0/防御 1/経験値 3/攻撃 SPORE・CONFUSE(1d6)

それはそこにいるのだろうか?いないのだろうか?

動かない愚か心を持たない護符を壊す毒に耐える死体を残す混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

イモリ Newt

深さ 1/体力 2d6/速度 +0/防御 12/経験値 4/攻撃 BITE・HURT(1d7)/BITE・HURT(1d7)

小さな害のないトカゲだ。

奇妙な心泳げる死体を残す地上: 草原地上: 荒地地上: 岸地上: 沼地上: 山動物

巨大白ムカデ Giant white centipede

深さ 1/体力 3d5/速度 +0/防御 10/経験値 4/攻撃 BITE・HURT(1d5)/STING・HURT(1d5)

それは長さが 1.5 メートル近くもある肉食生物だ。

動きが乱れる(1/2)骨を残す奇妙な心扉を壊す地上のどこにでも出る動物憑依で 防御が上がる

白ベトベト White icky thing

深さ 1/体力 2d5/速度 +0/防御 7/経験値 3/攻撃 TOUCH・HURT(1d5)

それはドロドロしてベトベトした小さなモンスターだ。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)泳げる地上: 沼心を持たない死体を残す

巨大ハツカネズミ Giant white mouse

深さ 1/体力 1d3/速度 +0/防御 4/経験値 3/攻撃 BITE・HURT(1d5)

それは長い歯を持った 1 メートル近い大きさのネズミだ。

動きが乱れる(1/2)地上: 草原増殖する泳げる動物死体を残す

土ヘビ Large brown snake

深さ 1/体力 4d6/速度 -10/防御 35/経験値 6/攻撃 BITE・HURT(1d7)/CRUSH・HURT(1d9)

それは長さが 2.5 メートル近くもある。

動きが乱れる(1/4)泳げる扉を壊す骨を残す死体を残す動物

スモール・コボルド Small kobold

深さ 1/体力 2d7/速度 +0/防御 16/経験値 10/攻撃 HIT・HURT(1d9)

それは地に潜む、醜い人間型のモンスターだ。

6 割で落とす地上のどこにでも出る骨を残す死体を残す扉を開ける扉を壊す邪悪毒に耐える

緑イモムシの大群 Green worm mass

深さ 1/体力 4d4/速度 -10/防御 1/経験値 4/攻撃 CRAWL・POISON(1d5)

それはベトベトしたイモムシの大群だ。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)泳げる愚か奇妙な心増殖する動物毒に耐える光に弱い恐れない憑依で 防御が上がる

フローティング・アイ Floating eye

深さ 1/体力 3d6/速度 +0/防御 6/経験値 3/攻撃 GAZE・PARALYZE

地面から数十センチ上に浮かんでいる体を持たない目玉だ。

動かない飛べる光に弱い恐れない死体を残す憑依で テレパシー

岩トカゲ Rock lizard

深さ 1/体力 3d4/速度 +0/防御 4/経験値 4/攻撃 BITE・HURT(1d3)

それは小さなトカゲで硬い皮を持っている。

動物泳げる地上: 山死体を残す

グリッドバグ Grid bug

深さ 1/出現 1/3/体力 2d4/速度 +0/防御 2/経験値 4/攻撃 BITE・ELEC(1d7)

奇妙な、電気的な虫だ。

動きが乱れる(1/4)群れで出る飛べる愚か奇妙な心自ら光る(1)動物電撃に耐える憑依で 防御が上がる

ジャッカル Jackal

深さ 1/体力 1d4/速度 +0/防御 3/経験値 3/攻撃 BITE・HURT(1d3)

それはやかましく唸る犬型の動物で、群れていると危険だ。

群れ(3d3 体)動物地上: 森地上: 草原骨を残す死体を残す

兵隊アリ Soldier ant

深さ 1/体力 2d5/速度 +0/防御 3/経験値 6/攻撃 BITE・HURT(1d5)

強い顎を持った大きなアリだ。

奇妙な心扉を壊す死体を残す動物地上: 草原

フルーツ・コウモリ Fruit bat

深さ 1/体力 1d6/速度 +10/防御 3/経験値 3/攻撃 BITE・HURT(1d3)

動きの素早い厄介者だ。

動物飛べる地上: 森地上: 沼死体を残す憑依で 防御が上がる

蟲の大群 Insect swarm

深さ 1/体力 2d2/速度 +10/防御 4/経験値 3/攻撃 BITE・HURT(1d5)/STING・HURT(1d5)

その虫は単体ならば特に害はないだろう、しかしここには大勢の大群がいる!

動物奇妙な心飛べる動きが乱れる(1/4)地上: 草原地上: 森地上: 沼憑依で 防御が上がる

『グレーター・ヘル=ビースト』 唯一 Greater Hell-Beast

深さ 1/出現 1/6/体力 15d100/速度 +5/防御 100/経験値 250/攻撃 GAZE・HURT/GAZE・HURT/CRUSH・HURT

この不浄な災いはあなたを押し潰すだろう。いまのうちに逃げろ!

邪悪酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える毒に耐える冷気に耐える唯一閃光に耐える暗黒に耐える地獄に耐える水に耐えるプラズマに耐える破片に耐える轟音に耐えるカオスに耐える因果混乱に耐える劣化に耐えるフォースに耐える遅鈍に耐える時間逆転に耐える重力に耐える壁を掘り進む体力が最大で出てくる泳げる悪魔死体を残す憑依で 防御が上がる

あやしい影 Shadower

深さ 1/出現 1/255/体力 1d1/速度 +0/防御 0

その正体は誰も知らない。

爆弾をとりつけられた蚊 Bomb mosquito

深さ 1/出現 1/3/体力 1d1/速度 +10/防御 50/経験値 3/攻撃 EXPLODE・DAM(1d2)

動きが乱れる(1/2)飛べる奇妙な心動物憑依で 防御が上がる

アヒル Duck

深さ 1/体力 2d4/速度 -5/防御 12/経験値 1/攻撃 BITE・HURT(1d1)

数え切れないほどの物語に語り継がれてきた、伝説の水鳥だ。

水棲地上: 岸地上: 沼地上にだけ出る群れ(2d3 体)動物死体を残す骨を残す眠らない

透明ベトベト Clear icky thing

深さ 2/体力 3d5/速度 +0/防御 6/経験値 3/攻撃 TOUCH・HURT(1d5)

それは汚らしいドロドロネバネバした小さな塊のようなモンスターだ。

背景と同じ色泳げる地上: 沼動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)透明心を持たない死体を残す憑依で 透明が見える

絶叫おばけキノコ Shrieker mushroom patch

深さ 2/体力 1d1/速度 +0/防御 1/経験値 3

うーん!それはとてもおいしそうに見える。

眠って出てくる動かない殴らない愚か心を持たない毒に耐える地上: 沼死体を残す混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

号泣ベトベト Blubbering icky thing

深さ 2/体力 5d6/速度 +0/防御 4/経験値 8/攻撃 CRAWL・POISON(1d10)/CRAWL・EAT_FOOD/DROOL/DROOL

それはドロドロしてベトベトして貪欲な小さいモンスターだ。

動きが乱れる(1/2)9 割で落とす泳げる死体を残す心を持たないアイテムを拾う弱い敵を踏み潰す地上: 沼毒に耐える

銀緑ムカデ Metallic green centipede

深さ 2/体力 4d4/速度 +10/防御 4/経験値 4/攻撃 CRAWL・HURT(1d3)

それは長さが 1.5 メートル近くもある肉食生物だ。

動きが乱れる(1/2)地上のどこにでも出る骨を残す奇妙な心扉を壊す動物憑依で 防御が上がる

見習戦士 Novice warrior

深さ 2/体力 9d4/速度 +0/防御 16/経験値 8/攻撃 HIT・HURT(1d8)/HIT・HURT(1d8)/HIT・HURT(1d7)

彼はまだまだ経験は浅いようだが、手強い相手だ。

光る(1)使われていない6 割で落とす地上のどこにでも出る骨を残す死体を残す人間扉を開ける扉を壊す

見習盗賊 Novice rogue

深さ 2/体力 8d4/速度 +0/防御 12/経験値 8/攻撃 HIT・HURT(1d5)/HIT・HURT(1d5)/TOUCH・EAT_GOLD

彼は多少は策略をめぐらす。

人間盗賊6 割で落とす骨を残す死体を残すアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す地上のどこにでも出る邪悪

見習メイジ Novice mage

深さ 2/体力 6d4/速度 +0/防御 6/経験値 9/攻撃 HIT・HURT(1d8)

彼はさっと呪文を唱えるだけ唱えては逃げようとする。

光る(1)人間使われていない眠って出てくる地上のどこにでも出る扉を開ける扉を壊す6 割で落とす骨を残す死体を残す

黄おばけキノコ Yellow mushroom patch

深さ 2/体力 1d1/速度 +0/防御 1/経験値 3/攻撃 SPORE・DAM(2d5)・TERRIFY

うーん!それはとてもおいしそうに見える。

動かない地上: 沼愚か心を持たない毒に耐える混乱しない眠らない恐れない

イエロー・ゼリー Yellow jelly

深さ 2/体力 8d8/速度 +10/防御 1/経験値 12/攻撃 TOUCH・DRAIN_MANA(1d3)

それは黄色い肉のような物質の塊だ。

動かない泳げる愚か心を持たない毒に耐える光に弱い混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

巨大黒アリ Giant black ant

深さ 2/体力 3d6/速度 +0/防御 20/経験値 10/攻撃 BITE・HURT(1d8)

それは大きさが 1 メートル近くもある。

動きが乱れる(1/4)奇妙な心死体を残す扉を壊す地上: 森地上: 草原動物

サラマンダー Salamander

深さ 2/体力 4d6/速度 +0/防御 20/経験値 12/攻撃 BITE・FIRE(1d7)

黒とオレンジ色のまだら模様をした小さなトカゲだ。

動きが乱れる(1/4)泳げる地上: 火山死体を残す動物火炎に耐える

ホワイト・ハーピー White harpy

深さ 2/体力 2d5/速度 +0/防御 17/経験値 7/攻撃 CLAW・HURT(1d3)/CLAW・HURT(1d3)/BITE・HURT(1d4)・CUT(1d1)

女性の顔をした鳥で、辺りを飛び回って金切り声を上げている。

飛べる地上: 山動きが乱れる(1/2)死体を残す憑依で 防御が上がる動物邪悪

ブルー・イーク Blue yeek

深さ 2/体力 2d6/速度 +0/防御 14/経験値 6/攻撃 HIT・HURT(2d4)

人間に近い姿をした小さな生物だ。

6 割で落とす光る(1)扉を開ける扉を壊す死体を残す動物酸に耐える

農夫マゴットの飼犬『くいつき』 唯一 Grip, Farmer Maggot's dog

深さ 2/出現 1/2/体力 5d5/速度 +10/防御 30/経験値 40/攻撃 BITE・HURT(2d4)

農夫マゴットが飼っている少々凶暴な犬だ。それはあなたがキノコを盗んだと思っている。

唯一喋る動物体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/4)扉を壊す混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

農夫マゴットの飼犬『おおかみ』 唯一 Wolf, Farmer Maggot's dog

深さ 2/出現 1/2/体力 5d5/速度 +10/防御 30/経験値 40/攻撃 BITE・HURT(2d4)

農夫マゴットが飼っている少々凶暴な犬だ。それはあなたがキノコを盗んだと思っている。

唯一喋る動物体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/4)扉を壊す混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

農夫マゴットの飼犬『きば』 唯一 Fang, Farmer Maggot's dog

深さ 2/出現 1/2/体力 5d5/速度 +10/防御 30/経験値 40/攻撃 BITE・HURT(2d4)

農夫マゴットが飼っている少々凶暴な犬だ。それはあなたがキノコを盗んだと思っている。

唯一喋る動物体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/4)扉を壊す混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

巨大アマガエル Giant green frog

深さ 2/体力 2d8/速度 +0/防御 8/経験値 8/攻撃 BITE・HURT(1d7)

それは狼と同じくらいの大きさがある。

動きが乱れる(1/4)地上にだけ出る地上: 岸地上: 沼死体を残す扉を壊す動物

好まざる猫『フリージア』 唯一 Freesia

深さ 2/体力 5d5/速度 +10/防御 30/経験値 45/攻撃 CLAW・HURT(2d2)・EAT_FOOD/CLAW・HURT(2d3)

それは狩りを楽しむ縞のある家猫だ。

唯一体力が最大で出てくる骨を残す扉を壊す動物混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

ぬめるイモムシの大群 Slimy worm mass

深さ 2/体力 6d4/速度 -10/防御 3/経験値 5/攻撃 CRAWL・ACID(1d6)

とりわけぬめぬめした、イモムシの大きな群れだ。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)愚か奇妙な心増殖する動物酸に耐える泳げる光に弱い恐れない憑依で 防御が上がる

大黄色ヘビ Large yellow snake

深さ 2/体力 4d8/速度 -10/防御 38/経験値 11/攻撃 BITE・HURT(1d7)/CRUSH・HURT(2d5)

それは長さが 3 メートル近くもある。

動きが乱れる(1/4)泳げる地上のどこにでも出る骨を残す死体を残す扉を壊す動物

洞窟蜘蛛 Cave spider

深さ 2/体力 2d6/速度 +10/防御 16/経験値 9/攻撃 BITE・HURT(1d5)

それは黒い蜘蛛で発作的に突如動き出す。

群れ(3d3 体)奇妙な心扉を壊す動物光に弱い骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

カラス Crow

深さ 2/出現 1/2/体力 3d5/速度 +10/防御 12/経験値 10/攻撃 BITE・HURT(1d6)/BITE・HURT(1d6)

それは黒い羽と頭を除けば灰色の、群れているカラスだ。

動物地上にだけ出る飛べる死体を残す体力が最大で出てくる地上: 草原地上: 森

山猫 Wild cat

深さ 2/出現 1/2/体力 3d5/速度 +10/防御 12/経験値 10/攻撃 CLAW・HURT(1d6)/CLAW・HURT(1d6)

通常のネコより体が大きくて大きな声で鳴く。その柔らかく美しい足には鋭い爪が隠されている。

扉を壊す地上のどこにでも出る骨を残す死体を残す動物

クリボー Goomba

深さ 2/体力 4d4/速度 +0/防御 20/経験値 5/攻撃 BITE・HURT(1d8)

キノコ王国を裏切り混沌に魂を売った憎むべき悪のキノコだ。

奇妙な心死体を残す護符を壊す

巨大蛾 Giant moth

深さ 2/出現 1/2/体力 2d2/速度 +22/防御 10/経験値 3/攻撃 TOUCH・TERRIFY(1d1)・TERRIFY(25%)

小さなネズミほどの、毛に覆われた太い体を持つ夜行性の鱗翅類だ。ダンジョンをひらひらと飛び回る。害は無いが薄気味悪い。

動物奇妙な心飛べる動きが乱れる(1/4)地上: 森地上: 沼憑依で 防御が上がる

コボルド Kobold

深さ 3/体力 5d5/速度 +0/防御 16/経験値 5/攻撃 HIT・HURT(1d8)/HIT・HURT(1d8)

それは犬のような頭をした、小さな人間型のモンスターだ。

6 割で落とす地上のどこにでも出る扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す邪悪毒に耐える

見習考古学者 Novice archaeologist

深さ 3/出現 1/3/体力 7d4/速度 +0/防御 10/経験値 7/攻撃 HIT・HURT(1d4)/HIT・HURT(1d4)

探検に出て、値打ちのあるアイテムを探し回っている若い学生だ。

光る(2)人間眠って出てくる地上のどこにでも出る9 割で落とす扉を開ける扉を壊す離れていても殴るアイテムを拾う骨を残す死体を残す

『スメアゴル』 唯一 Smeagol

深さ 3/出現 1/2/体力 20d20/速度 +20/防御 12/経験値 18/攻撃 TOUCH・EAT_GOLD

「青白い月の光に照らされて、ほとんど凹凸もなく滑らかに切り立って見える断崖の岸壁を下へ、小さな黒い姿が細い手足をぶざまに張り出して動いていました。おそらくその柔らかいねばりつくような手足の指はどんなホビットにも見つけることもできないような細い割れ目やわずかな出っ張りをも見出しているのでしょうが、見たところ、餌を求めてうろつく何か大きな昆虫のように、ねばつく足の裏を使って這い降りているかのように見えました。それにまるでにおいを嗅ぐためのように、頭を下にして降りているのでした。時折りそれは頭をゆっくりもたげ、骨と皮ばかりの長い首の上でそれをぐいとのけぞらせました。するとホビットたちには、青白く光る二つの小さな光がちらりと見えるのでした。それは目でした。目は月光に一瞬まばたくと、次の瞬間には大急ぎで閉じられてしまうのでした。」(J.R.R.トールキン、瀬田貞二・田中明子訳 新版指輪物語)

唯一泳げる体力が最大で出てくる喋る賢い動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)地上のどこにでも出るアイテムだけ落とす9 割で落とす良いものを落とす特別なものを落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す透明邪悪骨を残す死体を残す憑依で 透明が見える

スライム・ウーズ Slimy ooze

深さ 3/出現 1/2/体力 3d4/速度 +10/防御 16/経験値 5/攻撃 CRAWL・ACID(1d7)

ぬめぬめしていて、じくじくと滲み出している。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)9 割で落とす愚か心を持たない酸に耐える毒に耐える泳げる混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

ポルターガイスト Poltergeist

深さ 3/体力 2d5/速度 +20/防御 15/経験値 9/攻撃 TOUCH・TERRIFY

それは恐ろしげな幽霊のような姿をしている。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)飛べる6 割で落とす9 割で落とす透明冷血壁を通り抜けるアイテムを拾う邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 透明が見える

グリーン・ゼリー Green jelly

深さ 3/体力 10d8/速度 +10/防御 1/経験値 13/攻撃 TOUCH・POISON(1d7)

それは脈打つ緑色の肉のような物質の塊だ。

動かない泳げる愚か心を持たない毒に耐える光に弱い混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

銀青ムカデ Metallic blue centipede

深さ 3/体力 4d5/速度 +10/防御 6/経験値 8/攻撃 CRAWL・HURT(1d4)

それは長さが 1.5 メートル近くもある肉食生物だ。

動きが乱れる(1/2)骨を残す奇妙な心扉を壊す地上のどこにでも出る動物憑依で 防御が上がる

ワタリガラス Raven

深さ 3/出現 1/2/体力 4d5/速度 +10/防御 12/経験値 9/攻撃 BITE・HURT(1d7)/BITE・HURT(1d7)

それは真っ黒で、カラスよりも大きい。

動物地上にだけ出る飛べる死体を残す体力が最大で出てくる地上: 草原地上: 森

巨大白シラミ Giant white louse

深さ 3/体力 1d1/速度 +10/防御 5/経験値 1/攻撃 BITE・HURT(1d3)

それは 30 センチもの大きさがある。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)飛べる増殖する奇妙な心動物憑依で 防御が上がる

ピラニア Piranha

深さ 3/体力 2d6/速度 +10/防御 8/経験値 9/攻撃 BITE・HURT(13d1)

この血に飢えた魚はあなたの血の匂いを遠くから嗅ぎ分ける。

群れで出る水棲動物地上のどこにでも出る水に耐える憑依で 防御が上がる

ブラック・ナーガ Black naga

深さ 3/体力 6d8/速度 +0/防御 40/経験値 22/攻撃 CRUSH・HURT(2d6)

女性の上半身を持った大きな黒いヘビだ。

動きが乱れる(1/4)6 割で落とす死体を残す扉を壊す泳げる邪悪

斑点おばけキノコ Spotted mushroom patch

深さ 3/体力 1d1/速度 +0/防御 1/経験値 4/攻撃 SPORE・POISON(2d8)

うーん!それはとてもおいしそうに見える。

動かない地上: 沼愚か心を持たない毒に耐える混乱しない眠らない恐れない

シルバー・ゼリー Silver jelly

深さ 3/出現 1/2/体力 10d8/速度 +10/防御 1/経験値 14/攻撃 TOUCH・DAM(1d6)・EAT_LITE/TOUCH・DAM(1d6)・EAT_LITE

それは銀色の肉のような物質の塊で、付近の光を全て吸い取る。

動かない泳げる闇を纏う(1)愚か心を持たない毒に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

貧弱ホビット Scruffy looking hobbit

深さ 3/体力 3d5/速度 +0/防御 8/経験値 5/攻撃 HIT・HURT(1d7)/TOUCH・EAT_GOLD

汚い服に身を包んだ背の低いホビットだ。二度目の朝食を食べ損ねたとぶつぶつ言いながら、良い居酒屋を探し回っているようだ。

光る(1)1d2 個落とすアイテムだけ落とす盗賊アイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪骨を残す死体を残す

巨大シロアリ Giant white ant

深さ 3/体力 3d6/速度 +0/防御 16/経験値 9/攻撃 BITE・HURT(1d7)

それは大きさが 60 センチ近くあり、さらに鋭い顎も持っている。

奇妙な心扉を壊す地上: 草原動物死体を残す

イエロー・モルド Yellow mold

深さ 3/体力 8d8/速度 +0/防御 10/経験値 11/攻撃 HIT・HURT(1d8)

それはダンジョンの床に生えている奇妙なカビだ。

動かない愚か心を持たない毒に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

銀赤ムカデ Metallic red centipede

深さ 3/体力 4d8/速度 +10/防御 9/経験値 14/攻撃 CRAWL・HURT(1d4)

それは長さが 1.5 メートル近くもある肉食生物だ。

動きが乱れる(1/4)奇妙な心扉を壊す地上のどこにでも出る骨を残す動物憑依で 防御が上がる

黄イモムシの大群 Yellow worm mass

深さ 3/出現 1/2/体力 4d8/速度 -10/防御 4/経験値 5/攻撃 CRAWL・HURT(1d5)・LOSE_DEX

それはベトベトしたイモムシの大群だ。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)泳げる愚か奇妙な心増殖する動物光に弱い恐れない憑依で 防御が上がる

透明イモムシの大群 Clear worm mass

深さ 3/出現 1/2/体力 4d4/速度 -10/防御 1/経験値 5/攻撃 CRAWL・POISON(1d4)

それは毒を持った汚らわしいイモムシの大群だ。

背景と同じ色泳げる動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)愚か奇妙な心透明増殖する動物毒に耐える光に弱い恐れない憑依で 防御が上がる

発光アイ Radiation eye

深さ 3/体力 3d6/速度 +0/防御 6/経験値 7/攻撃 GAZE・DAM(1d10)・LOSE_STR

エネルギーを放出してパチパチと輝いている、体を持たない目玉だ。

動かない飛べる自ら光る(1)光に弱い恐れない死体を残す憑依で テレパシー

見習メイジ Novice mage

深さ 3/出現 1/2/体力 6d4/速度 +0/防御 6/経験値 7/攻撃 HIT・HURT(1d8)

彼はさっと呪文を唱えるだけ唱えては逃げようとする。

光る(2)人間眠って出てくる群れ(2d2 体)6 割で落とす地上のどこにでも出る扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す

Sheep

深さ 3/出現 1/4/体力 6d6/速度 +0/防御 15/経験値 1/攻撃 BUTT・HURT(1d1)

おとなしく従順な生き物だ。

地上: 荒地地上: 森奇妙な心群れ(3d3 体)動物乗れるオーストラリア骨を残す死体を残す

黄色い光 Yellow light

深さ 4/体力 2d6/速度 +10/防御 12/経験値 5/攻撃 EXPLODE・LITE(1d2)

それは素早く動く、輝く光体だ。

閃光に耐える心を持たない飛べる非生物自ら光る(1)自ら光る(2)憑依で 防御が上がる

洞窟トカゲ Cave lizard

深さ 4/体力 3d6/速度 +0/防御 16/経験値 9/攻撃 BITE・HURT(1d10)

硬い皮を持ったトカゲで噛む力が強い。

動物泳げる死体を残す

見習レンジャー Novice ranger

深さ 4/体力 6d8/速度 +0/防御 6/経験値 18/攻撃 HIT・HURT(1d7)/HIT・HURT(1d7)

機敏な野伏で、常に戦闘を意識している。

光る(1)人間使われていない眠って出てくる6 割で落とす扉を開ける扉を壊す地上: 森骨を残す死体を残す

フロスト・ゼリー Frosty jelly

深さ 4/体力 12d8/速度 +0/防御 1/経験値 14/攻撃 TOUCH・COLD(2d5)

震える青白い肉のような物質の大きな塊だ。

動かない冷血愚か心を持たない泳げる冷気に耐える光に弱い混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

銅のクリーピングコイン Creeping copper coins

深さ 4/出現 1/2/体力 7d8/速度 -10/防御 24/経験値 9/攻撃 HIT・HURT(1d7)/TOUCH・POISON(2d5)

それはコインの塊だ。

金だけ落とす1d2 個落とす冷血扉を壊す動物毒が効かない混乱しない眠らない

巨大白ネズミ Giant white rat

深さ 4/体力 2d2/速度 +0/防御 7/経験値 2/攻撃 BITE・POISON(1d6)

それは非常に凶暴な齧歯類の生物だ。

動きが乱れる(1/4)増殖する動物

メカジキ Swordfish

深さ 4/出現 1/2/体力 5d12/速度 +10/防御 10/経験値 15/攻撃 STING・HURT(7d1)/STING・HURT(7d1)

それは剣のような"鉤鼻"を持った魚だ。

動物水棲地上のどこにでも出る水に耐える憑依で 防御が上がる

白イモムシの大群 White worm mass

深さ 4/体力 5d8/速度 -10/防御 12/経験値 5/攻撃 CRAWL・COLD(1d7)

それはベトベトしたイモムシの大群だ。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)愚か奇妙な心冷血増殖する動物冷気に耐える泳げる光に弱い恐れない憑依で 防御が上がる

大灰色ヘビ Large grey snake

深さ 4/体力 6d8/速度 -10/防御 41/経験値 14/攻撃 BITE・HURT(1d8)/CRUSH・HURT(1d10)

それは長さが 3 メートル近くもある。

動きが乱れる(1/4)泳げる骨を残す死体を残す扉を壊す地上のどこにでも出る動物

見習パラディン Novice paladin

深さ 4/体力 6d8/速度 +0/防御 16/経験値 20/攻撃 HIT・HURT(2d4)/HIT・HURT(2d4)

深い信仰心と巧みな戦闘技術を持った冒険者だ。彼はあなたを悪の使いとみなしているようだ。

善良光る(1)人間使われていない眠って出てくる6 割で落とす地上のどこにでも出る扉を開ける扉を壊す騎士骨を残す死体を残す

見習プリースト Novice priest

深さ 4/出現 1/2/体力 7d4/速度 +0/防御 10/経験値 7/攻撃 HIT・HURT(1d9)

彼は自分の法衣のすそを踏んづけてはつまづいている。

善良光る(2)人間眠って出てくる地上のどこにでも出る群れ(2d2 体)6 割で落とす扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す

見習戦士 Novice warrior

深さ 4/出現 1/2/体力 9d4/速度 +0/防御 16/経験値 6/攻撃 HIT・HURT(1d8)/HIT・HURT(1d8)/HIT・HURT(1d7)

彼はまだまだ経験は浅いようだが、手強い相手だ。

光る(2)人間群れ(2d3 体)6 割で落とす地上のどこにでも出る扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す

折れたデスソード Broken death sword

深さ 4/出現 1/5/体力 6d3/速度 +10/防御 20/経験値 15/攻撃 HIT・HURT(1d2)/HIT・HURT(1d2)/HIT・HURT(1d1)・TERRIFY/HIT・POISON(1d1)

非生物恐れない護符を壊す愚か冷血混乱しない眠らない邪悪冷気に耐える火炎に耐える電撃に耐える毒に耐える

見習超能力者 Novice mindcrafter

深さ 4/体力 6d8/速度 +0/防御 10/経験値 18/攻撃 HIT・HURT(1d9)

精神の技を習い始めた見習いだ。

6 割で落とす地上のどこにでも出る人間使われていない扉を開ける光る(1)混乱しない眠らない骨を残す死体を残す

ゴブリン Goblin

深さ 5/体力 6d5/速度 +0/防御 35/経験値 15/攻撃 HIT・HURT(1d9)/HIT・EAT_GOLD

この臆病な生き物は、仲間を引き連れてあなたに群がってくる。

群れ(3d3 体)6 割で落とす骨を残す死体を残す扉を開ける扉を壊す地上: 草原暗黒に耐える邪悪光に弱い

スケルトン・コボルド Skeleton kobold

深さ 5/体力 5d8/速度 +0/防御 26/経験値 12/攻撃 HIT・HURT(1d10)

それはスモール・コボルドの骸骨に生命が吹き込まれたものだ。

冷血心を持たない扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 経験値を保つ

イウォーク Ewok

深さ 5/出現 1/2/体力 3d5/速度 +0/防御 10/経験値 20/攻撃 HIT・HURT(2d4)/HIT・HURT(2d4)

それは小さな毛むくじゃらのかわいい熊で、商業的価値が高い。

6 割で落とす扉を開ける扉を壊す群れで出る死体を残す地上: 森光る(1)

グリーン・ナーガ Green naga

深さ 5/体力 9d8/速度 +0/防御 40/経験値 30/攻撃 CRUSH・HURT(2d6)/SPIT・ACID(2d8)

女性の上半身を持った大きなヘビだ。その緑の肌は酸に満ちている。

動きが乱れる(1/4)アイテムを拾う6 割で落とす死体を残す扉を壊す泳げる地上: 岸邪悪酸に耐える

巨大ヒル Giant leech

深さ 5/体力 6d8/速度 +10/防御 20/経験値 20/攻撃 BITE・HURT(4d1)/BITE・HURT(4d1)

げぇ!それはあなたの血を欲しているだけの嫌な奴だ!

動物水棲奇妙な心動きが乱れる(1/4)水に耐える憑依で 防御が上がる

ゾッグ Zog

深さ 5/出現 1/2/体力 13d9/速度 +0/防御 20/経験値 25/攻撃 HIT・HURT(2d5)/HIT・HURT(2d5)/DROOL

よだれを垂らしている昆虫型のエイリアンで、気持ち悪い習性を持っている。

邪悪扉を開ける扉を壊す9 割で落とす骨を残す

雪泥の山 Slush pile

深さ 5/体力 3d4/速度 +0/防御 16/経験値 7/攻撃 CRAWL・COLD(1d8)

べちゃべちゃに融けかけた雪の山だ。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)6 割で落とす愚か心を持たない泳げる冷気に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

緑の食いしん坊ゴースト Green glutton ghost

深さ 5/体力 3d4/速度 +20/防御 20/経験値 15/攻撃 TOUCH・DAM(1d1)・EAT_FOOD

それは尽きることのない旺盛な食欲を持った、緑色の醜いゴーストだ。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)6 割で落とす9 割で落とす飛べる透明冷血壁を通り抜ける邪悪アンデッド地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 透明が見える

スライム・ゼリー Slimy jelly

深さ 5/体力 22d8/速度 +10/防御 1/経験値 18/攻撃 TOUCH・ACID(1d4)

脈打つ青緑色の肉のような物質の大きな塊だ。

動かない愚か心を持たない泳げる酸に耐える光に弱い混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

ラージ・コボルド Large kobold

深さ 5/体力 13d9/速度 +0/防御 32/経験値 25/攻撃 HIT・HURT(2d6)

それは人間くらいの大きさで、どこから見てもコボルドだと分かる顔つきをしている。

9 割で落とす扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す邪悪毒に耐える

グレイ・ベトベト Grey icky thing

深さ 5/体力 4d8/速度 +0/防御 12/経験値 10/攻撃 TOUCH・HURT(1d8)

それはドロドロしてベトベトして不潔な小さいモンスターだ。

動きが乱れる(1/2)泳げる死体を残す地上: 沼心を持たない

劣化アイ Disenchanter eye

深さ 5/出現 1/2/体力 7d8/速度 -10/防御 10/経験値 20/攻撃 GAZE・DISENCHANT

魔力を放出して火花をあげている、体を持たない目玉だ。

色が変わる色が定まらない劣化に耐える動かない飛べる光に弱い恐れない死体を残す憑依で テレパシー

赤イモムシの大群 Red worm mass

深さ 5/体力 5d8/速度 -10/防御 12/経験値 6/攻撃 CRAWL・FIRE(1d9)

それはベトベトしたイモムシの大群だ。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)愚か心を持たない増殖する扉を壊す動物火炎に耐える泳げる光に弱い恐れない憑依で 防御が上がる

マムシ Copperhead snake

深さ 5/体力 4d6/速度 +0/防御 20/経験値 15/攻撃 BITE・HURT(1d3)・POISON(2d6)

それは毒のある鋭い牙を持っている。

動きが乱れる(1/2)泳げる地上のどこにでも出る骨を残す死体を残す扉を壊す動物毒に耐える

ホビット『牛うなり』 唯一 Bullroarer the Hobbit

深さ 5/出現 1/3/体力 6d10/速度 +10/防御 8/経験値 90/攻撃 HIT・HURT(2d6)/TOUCH・EAT_ITEM/TOUCH・EAT_GOLD

彼はけた外れの力と体の大きさが有名な、屈強なホビットだ。彼がやっかいな強敵であることは間違いがない。

唯一光る(1)盗賊体力が最大で出てくる死体を残す骨を残すアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す

Horse

深さ 5/体力 11d8/速度 +0/防御 30/経験値 25/攻撃 BITE・HURT(1d8)/KICK・HURT(2d4)

速く走ることのできる四つ足の動物で、長らく人間の乗り物として使われてきた。

地上: 荒地扉を壊す動物乗れる骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

クター Kutar

深さ 5/出現 1/4/体力 3d5/速度 +0/防御 10/経験値 20/攻撃 HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)・EAT_FOOD

無表情で襲いかかる、二足歩行の熊のような生き物だ。

6 割で落とす扉を開ける扉を壊す死体を残す地上: 森

紫おばけキノコ Purple mushroom patch

深さ 6/出現 1/2/体力 1d1/速度 +0/防御 1/経験値 15/攻撃 SPORE・DAM(1d3)・LOSE_CON/SPORE・DAM(1d3)・LOSE_CON/SPORE・DAM(1d3)・LOSE_CON

うーん!それはとてもおいしそうに見える。

動かない泳げる愚か心を持たない混乱しない眠らない恐れない

ニーベルング Nibelung

深さ 6/体力 8d4/速度 +0/防御 12/経験値 6/攻撃 HIT・HURT(1d8)/TOUCH・EAT_GOLD

夜のドワーフで、彼らの主人アルベリヒのために富を集めている。

盗賊群れ(1d8 体)6 割で落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す光に弱い暗黒に耐える劣化に耐える骨を残す死体を残す

喉を絞める手 Disembodied hand that strangled people

深さ 6/出現 1/2/体力 7d8/速度 +20/防御 15/経験値 20/攻撃 CRUSH・HURT(1d10)

今日でさえ、それがどこに潜んでいるのか誰も知らない。

心を持たない冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド毒が効かない飛べる地獄に耐える混乱しない眠らない恐れない死体を残す

ブラウン・モルド Brown mold

深さ 6/体力 15d8/速度 +0/防御 12/経験値 20/攻撃 HIT・HURT(1d5)・CONFUSE

ダンジョンの床に生えている奇妙な茶色のカビだ。

動かない愚か心を持たない毒に耐える泳げる混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

巨大茶コウモリ Giant brown bat

深さ 6/体力 3d8/速度 +20/防御 15/経験値 10/攻撃 BITE・HURT(1d4)

それは攻撃をするときにキーキーと鳴く。

動きが乱れる(1/2)飛べる地上: 山地上: 森動物死体を残す憑依で 防御が上がる

ネズミ怪物 Rat-thing

深さ 6/体力 9d10/速度 +10/防御 20/経験値 10/攻撃 BITE・HURT(3d3)/BITE・HURT(3d2)

遠目に見ると普通のネズミのようだが、頭部は邪悪な人間の顔である。足先も人間の手のようになっており、非常に強くて鋭い牙を持っている。死んだ信者を怪物に変え、死後も仕えさせようとして創造されたものと思われる。彼らは不老であり、自然死ということはない。(ラヴクラフト「魔女屋敷で見た夢」)

邪悪動物死体を残す憑依で 防御が上がる

見習アーチャー Novice archer

深さ 6/出現 1/2/体力 6d8/速度 +10/防御 10/経験値 20/攻撃 HIT・HURT(1d5)/HIT・HURT(1d5)

弓と矢を持った、背の低いやっかいな奴だ。

光る(1)人間眠って出てくる地上のどこにでも出る骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す

銀のクリーピングコイン Creeping silver coins

深さ 6/出現 1/2/体力 12d8/速度 -10/防御 30/経験値 18/攻撃 HIT・HURT(1d7)/TOUCH・POISON(2d7)

それはコインの塊で、何千もの小さな足で前に進む。

金だけ落とす6 割で落とす1d2 個落とす冷血扉を壊す動物毒が効かない混乱しない眠らない

スナガ Snaga

深さ 6/体力 8d8/速度 +0/防御 32/経験値 15/攻撃 HIT・HURT(1d9)

彼は多くの弱い「奴隷」のオークの一人で、しばしば間違ってゴブリンという名前で知られている生物だ。

群れ(3d3 体)6 割で落とす地上のどこにでも出る骨を残す死体を残す扉を開ける扉を壊す邪悪オーク光に弱い暗黒に耐える

ガラガラヘビ Rattlesnake

深さ 6/体力 6d7/速度 +0/防御 24/経験値 20/攻撃 BITE・HURT(1d6)・POISON(2d6)

それは尻尾に硬い殻を持ったヘビで、その殻をガラガラとならして獲物を脅かす。

動きが乱れる(1/2)泳げる地上のどこにでも出る骨を残す死体を残す扉を壊す動物毒に耐える

巨大ナメクジ Giant slug

深さ 6/体力 12d9/速度 -10/防御 25/経験値 25/攻撃 BITE・ACID(2d5)/BITE・ACID(2d7)/CRAWL・SLOW

それはゆっくりとあなたに近づいてくる。途中にあるものを全て食べながら...

動物心を持たないアイテムを壊す弱い敵を踏み潰す泳げる地上のどこにでも出る死体を残す憑依で 防御が上がる

見習レンジャー Novice ranger

深さ 6/体力 6d8/速度 +0/防御 6/経験値 18/攻撃 HIT・HURT(1d7)/HIT・HURT(1d7)

機敏な野伏で、常に戦闘を意識している。

光る(2)人間眠って出てくる群れ(2d3 体)6 割で落とす扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す

見習パラディン Novice paladin

深さ 6/出現 1/2/体力 6d8/速度 +0/防御 16/経験値 20/攻撃 HIT・HURT(2d4)/HIT・HURT(2d4)

彼はあなたを悪魔の手先だと思っている。

善良地上のどこにでも出る眠って出てくる光る(2)人間騎士群れ(1d5 体)6 割で落とす扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す

見習超能力者 Novice mindcrafter

深さ 6/体力 6d8/速度 +0/防御 10/経験値 18/攻撃 HIT・HURT(1d6)

精神の技を習い始めた見習いだ。

6 割で落とす地上のどこにでも出る群れ(1d4 体)人間扉を開ける光る(1)混乱しない眠らない骨を残す死体を残す

巨大ピンク・ガエル Giant pink frog

深さ 7/体力 5d8/速度 +0/防御 16/経験値 16/攻撃 BITE・HURT(2d5)・LOSE_STR

それは毒を持っているようだ。

動きが乱れる(1/2)地上にだけ出る地上: 岸地上: 沼扉を壊す死体を残す動物

ダークエルフ Dark elf

深さ 7/出現 1/2/体力 7d10/速度 +0/防御 16/経験値 25/攻撃 HIT・HURT(1d8)/HIT・HURT(1d8)

漆黒の肌と白い髪の毛を持ったエルフで、その大きな目は邪悪に歪んでいる。

眠って出てくる9 割で落とす扉を開ける扉を壊す邪悪光に弱い暗黒に耐える骨を残す死体を残す憑依で 透明が見える

ゾンビ・コボルド Zombified kobold

深さ 7/体力 6d8/速度 +0/防御 14/経験値 14/攻撃 HIT・HURT(1d3)/HIT・HURT(1d3)

それは生命を吹き込まれたコボルドの死骸だ。腐った肉を落としながら、よろよろと前に歩いている。

心を持たない冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 経験値を保つ

窖に潜むもの Crypt Creep

深さ 7/出現 1/2/体力 6d8/速度 +0/防御 12/経験値 25/攻撃 CLAW・HURT(1d3)/CLAW・HURT(1d3)/BITE・HURT(1d3)・POISON(1d3)

黒装束に身を包んだ恐ろしげな骸骨の姿だ。(ロバート・ブロック「窖に潜むもの」)

動きが乱れる(1/4)冷血扉を開ける扉を壊す群れ(1d5 体)邪悪アンデッド毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない光に弱い憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

腐った死体 Rotting corpse

深さ 7/体力 8d8/速度 +0/防御 20/経験値 15/攻撃 CLAW・HURT(1d3)・POISON(1d3)/CLAW・HURT(1d3)・POISON(1d3)

暗黒魔術により眠りを覚まされた死体だ。

扉を開ける扉を壊す群れ(2d3 体)混乱しない眠らないアンデッド邪悪恐れない毒が効かない冷気に耐える地獄に耐える冷血心を持たない憑依で 経験値を保つ

洞窟オーク Cave orc

深さ 7/体力 11d9/速度 +0/防御 32/経験値 20/攻撃 HIT・HURT(1d9)

彼はしばしば洞窟の深層に大集団で見受けられる。

群れ(3d3 体)6 割で落とす骨を残す死体を残す扉を開ける扉を壊す邪悪オーク光に弱い暗黒に耐える

森蜘蛛 Wood spider

深さ 7/出現 1/3/体力 3d6/速度 +10/防御 16/経験値 15/攻撃 BITE・HURT(1d4)/STING・POISON(1d5)

それは一目散に冒険者に向かってくる。

群れ(3d3 体)奇妙な心扉を壊す地上: 森動物毒に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

古代の死霊 Manes

深さ 7/出現 1/2/体力 8d8/速度 +0/防御 32/経験値 16/攻撃 HIT・HURT(1d10)

それは下級だが攻撃的なデーモンだ。

群れで出る扉を開ける扉を壊す邪悪悪魔火炎に耐える憑依で 経験値を保つ

充血アイ Bloodshot eye

深さ 7/出現 1/3/体力 5d8/速度 +0/防御 6/経験値 15/攻撃 GAZE・DAM(2d7)・BLIND

体を持たない、血走っていて忌まわしい目玉だ。

動かない飛べる光に弱い恐れない死体を残す憑依で テレパシー

ピンク・ナーガ Pink naga

深さ 7/出現 1/2/体力 11d8/速度 +0/防御 40/経験値 40/攻撃 CRUSH・HURT(2d6)/BITE・HURT(1d5)・LOSE_STR(50%)

女性の上半身を持った大きなピンクのヘビだ。

泳げる地上: 岸動きが乱れる(1/4)6 割で落とすアイテムを拾う扉を壊す死体を残す邪悪

ピンク・ゼリー Pink jelly

深さ 7/体力 26d8/速度 +0/防御 1/経験値 26/攻撃 TOUCH・HURT(1d6)・LOSE_STR(50%)

それは脈打つ、ピンクがかった肉の大きな塊だ。

動かない愚か心を持たない光に弱い泳げる混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

腐食ベトベト Caustic icky thing

深さ 7/出現 1/2/体力 5d8/速度 +0/防御 12/経験値 18/攻撃 TOUCH・ACID(2d6)

それは小さくてヌルヌルした、汚らしい酸性の生き物だ。

動きが乱れる(1/2)泳げる死体を残す自ら光る(2)心を持たない地上: 沼酸に耐える

浮遊霊 Lost soul

深さ 7/出現 1/2/体力 2d8/速度 +0/防御 10/経験値 18/攻撃 HIT・HURT(2d3)/TOUCH・LOSE_WIS(50%)/TOUCH・DRAIN_MANA(1d6)

それはほとんど実体を持っていない。

動きが乱れる(1/2)6 割で落とす9 割で落とす飛べる透明冷血アイテムを拾う壁を通り抜ける邪悪アンデッド冷気に耐える地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 透明が見える

暗黒トカゲ Night lizard

深さ 7/出現 1/2/体力 4d8/速度 +0/防御 16/経験値 35/攻撃 BITE・HURT(1d8)/BITE・HURT(1d8)

それは硬い皮と強力な顎を持った黒いトカゲだ。

動物泳げる地上のどこにでも出る死体を残す

コボルド・ロード『ムガッシュ』 唯一 Mughash the Kobold Lord

深さ 7/出現 1/3/体力 15d10/速度 +0/防御 20/経験値 100/攻撃 HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d10)

コボルドの中でも、特に屈強で強力だ。

唯一喋る体力が最大で出てくる護衛を連れる骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪毒に耐える

スケルトン・オーク Skeleton orc

深さ 8/体力 10d8/速度 +0/防御 36/経験値 26/攻撃 HIT・HURT(2d6)

それは生命を吹き込まれたオークの骸骨だ。

冷血心を持たない扉を開ける扉を壊す邪悪オークアンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

サルマンの間者『ヘビの舌』 唯一 Wormtongue, Agent of Saruman

深さ 8/出現 1/2/体力 25d10/速度 +0/防御 30/経験値 150/攻撃 HIT・HURT(1d6)/HIT・HURT(1d6)/TOUCH・EAT_GOLD

彼はサルマンのためにスパイをしている。彼はこの世の全てに不満を抱いている不運な奴で、何のモラルもない歪んだ性質をしている。「また足許には賢人めいた青白い顔に瞼の重たくかぶさる目をした、しなびた男が一人、階段に腰を下ろしていました…彼は薄気味悪い笑い声を立てながら、ちらと重い瞼を上げ、悪意のある目をじっと旅人たちに注ぎました。」(J.R.R.トールキン、瀬田貞二・田中明子訳 新版指輪物語)

唯一喋る光る(2)眠って出てくる体力が最大で出てくる人間盗賊アイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す死体を残す邪悪テレポートに耐える

無法者『ロビン・フッド』 唯一 Robin Hood, the Outlaw

深さ 8/出現 1/2/体力 14d12/速度 +10/防御 30/経験値 150/攻撃 HIT・HURT(2d6)/TOUCH・EAT_GOLD/TOUCH・EAT_ITEM

この伝説の射手は金持ち(あなたは合格)から金を盗む。

唯一クエストに出ない眠って出てくる体力が最大で出てくる喋る人間盗賊アイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす地上: 森アイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪骨を残す死体を残す

ナーグリング Nurgling

深さ 8/出現 1/2/体力 9d9/速度 +0/防御 32/経験値 19/攻撃 BITE・DISEASE(1d9)

それは<ナーグル>の配下の低級悪魔だ。毛のないテディベアのようで、目は歪み、肌は腐敗して死鬼のようだ。

群れ(2d2 体)扉を開ける扉を壊す毒が効かない邪悪悪魔火炎に耐える憑依で 経験値を保つ

スナガ『ラグドゥフ』 唯一 Lagduf, the Snaga

深さ 8/出現 1/2/体力 19d10/速度 +0/防御 32/経験値 80/攻撃 HIT・HURT(2d6)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(2d6)/HIT・HURT(1d9)/HIT・HURT(1d9)

ラグドゥフは弱いオークの部隊を指揮する隊長で、過剰な暴力を示すことで部隊の統制を保っている。「お前さんには二度も話してるぜ、ゴルバグの豚どものほうが先に門を出たとね、そしておれたちのほうはだれも出ちゃおらんとね。ラグドゥフとムズガッシュの野郎が駆け抜けたが、二人とも矢で射たれた。」(J.R.R.トールキン、瀬田貞二・田中明子訳 新版指輪物語)

唯一体力が最大で出てくる護衛を連れるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す喋る骨を残す死体を残す邪悪オーク暗黒に耐える

ブラウン・イーク Brown yeek

深さ 8/体力 4d8/速度 +0/防御 18/経験値 11/攻撃 HIT・HURT(1d7)

それは奇妙な小さい人間型のモンスターだ。

6 割で落とす死体を残す光る(1)扉を開ける扉を壊す動物酸に耐える

ジャイアント・サラマンダー Giant salamander

深さ 8/体力 6d7/速度 +0/防御 40/経験値 50/攻撃 BITE・FIRE(3d7)

黒と黄色のまだらの大きなトカゲだ。逃げた方がいいぞ!

眠って出てくる動きが乱れる(1/4)自ら光る(1)動物火炎に耐える泳げる死体を残す

スペース・モンスター Space monster

深さ 8/出現 1/2/体力 21d8/速度 +0/防御 14/経験値 28/攻撃 HIT・HURT(1d5)・TERRIFY

現実という生地に空いた黒い穴だ。

壁を通り抜ける混乱しない眠らない非生物酸に耐える暗黒に耐える飛べる護符を壊す

空飛ぶ人喰い猿 Carnivorous flying monkey

深さ 8/出現 1/2/体力 22d9/速度 +0/防御 20/経験値 30/攻撃 CLAW・HURT(2d5)/CLAW・HURT(2d5)/BITE・HURT(7d1)

それは奇っ怪で、しかも恐ろしく見える。

動物飛べる地上: 森地上: 山オーストラリア死体を残す憑依で 防御が上がる

グリーン・モルド Green mold

深さ 8/出現 1/2/体力 21d8/速度 +0/防御 14/経験値 28/攻撃 HIT・HURT(1d5)・TERRIFY

それはダンジョンの床に生えている奇妙なカビだ。

動かない愚か心を持たない酸に耐える毒に耐える泳げる混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

レムレース Lemure

深さ 8/出現 1/3/体力 13d9/速度 +0/防御 32/経験値 16/攻撃 HIT・HURT(1d9)

それは上級デーモンの幼生形態だ。

群れで出る扉を開ける扉を壊す邪悪悪魔火炎に耐える憑依で 経験値を保つ

丘オーク Hill orc

深さ 8/体力 13d9/速度 +0/防御 32/経験値 25/攻撃 HIT・HURT(1d11)

彼は困難な環境に耐えてきた生き残りのオークだ。

群れ(3d3 体)6 割で落とす扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す邪悪オーク光に弱い暗黒に耐える

追い剥ぎ Bandit

深さ 8/出現 1/2/体力 8d8/速度 +0/防御 24/経験値 26/攻撃 HIT・HURT(2d6)/TOUCH・EAT_GOLD

彼は冒険者の現金に目を付けている!

人間盗賊1d2 個落とす地上のどこにでも出るアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す邪悪

ジュリアンの猟鷹 Hunting hawk of Julian

深さ 8/出現 1/2/体力 8d8/速度 +10/防御 25/経験値 22/攻撃 CLAW・HURT(1d3)/CLAW・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d5)

それは恐れる事なしに狩る事を訓練された鷹だ。

動物飛べる地上: 森死体を残す憑依で 防御が上がる

幽体戦士 Phantom warrior

深さ 8/体力 5d5/速度 +0/防御 10/経験値 15/攻撃 HIT・HURT(1d12)/HIT・HURT(1d12)

半分物質で、半分幻影のモンスターだ。

壁を通り抜ける眠らない群れ(1d7 体)冷血非生物恐れない心を持たない飛べる憑依で 透明が見える

グレムリン Gremlin

深さ 8/出現 1/4/体力 5d5/速度 +0/防御 30/経験値 6/攻撃 CLAW・HURT(1d2)・EAT_FOOD/CLAW・HURT(1d2)・EAT_FOOD/BITE・HURT(1d4)・EAT_FOOD

水を掛けたり、真夜中を過ぎてから餌をやってはいけない!

増殖する毒に耐える暗黒に耐える光に弱い邪悪悪魔扉を開けるアイテムを拾う泳げる

カルヴァリン Culverin

深さ 8/出現 1/2/体力 8d5/速度 +0/防御 13/経験値 25

たくさんの脚で逃げ回り、小石を恐ろしいスピードで口から発射する虫。「で、その《ビハインダー》とやらは、どんな格好をしているのかね?」「はっきりこうとは言えないね。だってそれは、いつも、つかまえようとする相手の背後にいるからさ。(中略)まだ《カルヴァリン》もいる--口から小石を発射することができるんだよ」(マンリー・ウェイド・ウェルマン、深町眞理子訳『悪魔なんかこわくない』 国書刊行会、アーカムハウス叢書、p.146)

殴らない動きが乱れる(1/4)動物地上: 森憑依で 防御が上がる

チォコヴォ Chiokovo

深さ 8/出現 1/3/体力 8d8/速度 +0/防御 35/経験値 20/攻撃 KICK・HURT(1d3)/KICK・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d5)

動物乗れる骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

自縛霊 Jibaku ghost

深さ 8/出現 1/2/体力 20d5/速度 +0/防御 10/経験値 20/攻撃 HIT・HURT(2d5)/TOUCH・LOSE_WIS

この世に未練がある冒険者の魂のなれの果てだ。

動かない透明冷血壁を通り抜ける飛べる邪悪アンデッド冷気に耐える毒に耐える地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 透明が見える

航海士『ナミ』 唯一 Nami, the Mate

深さ 8/出現 1/4/体力 13d12/速度 +10/防御 30/経験値 150/攻撃 HIT・HURT(1d9)・EAT_GOLD/HIT・HURT(1d9)・EAT_GOLD/TOUCH・EAT_ITEM/TOUCH・EAT_ITEM

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる喋る敵対しない人間アイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす地上: 草原アイテムを拾う扉を開ける泳げる骨を残す死体を残す

充血ベトベト Bloodshot icky thing

深さ 9/出現 1/3/体力 7d8/速度 +0/防御 18/経験値 24/攻撃 TOUCH・HURT(1d4)/CRAWL・ACID(2d5)

それはドロドロしてベトベトした奇妙なモンスターだ。

動きが乱れる(1/2)心を持たない泳げる死体を残す地上: 沼毒に耐える

巨大ドブネズミ Giant grey rat

深さ 9/体力 2d3/速度 +0/防御 12/経験値 2/攻撃 BITE・HURT(1d2)・POISON(1d5)

尋常ではない大きさの齧歯類の生物だ。

動きが乱れる(1/4)増殖する動物毒に耐える

ブラック・ハーピー Black harpy

深さ 9/体力 3d8/速度 +10/防御 22/経験値 19/攻撃 CLAW・HURT(1d3)/CLAW・HURT(1d3)/BITE・HURT(1d6)・CUT(1d2)

女性の顔をした凶暴な黒い鳥だ。

飛べる地上: 山死体を残す憑依で 防御が上がる動きが乱れる(1/4)動物邪悪

スケイヴン Skaven

深さ 9/体力 11d9/速度 +0/防御 25/経験値 20/攻撃 HIT・HURT(1d5)/HIT・HURT(1d5)

大荒野から来たネズミ型生物の突然変異体で、概ね人間型の姿をしていて後足で立って歩く。この種族は混沌に熱狂的に仕え、他の種族から恐れられている。

邪悪群れで出る6 割で落とす9 割で落とす扉を開ける地上: 荒地地上: 沼骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

『手負いの熊』 唯一 The Wounded Bear

深さ 9/体力 10d10/速度 +0/防御 35/経験値 25/攻撃 CLAW・HURT(1d7)/CLAW・HURT(1d7)/BITE・HURT(1d10)

傷ついた熊で、人間を襲うこともある。

扉を壊す体力が最大で出てくる眠って出てくる唯一動物地上にだけ出る地上: 森地上: 草原地上: 山死体を残す憑依で 防御が上がる

カツオノエボシ Portuguese man-o-war

深さ 9/出現 1/2/体力 10d10/速度 +0/防御 30/経験値 25/攻撃 TOUCH・HURT(1d7)・PARALYZE(50%)/TOUCH・HURT(1d7)・PARALYZE(50%)

奇妙な水棲生物で、その触手は致命的な毒を持つ。

動物水棲毒に耐える水に耐える地上のどこにでも出る憑依で 防御が上がる

岩もぐら Rock mole

深さ 9/出現 1/2/体力 11d11/速度 +0/防御 30/経験値 25/攻撃 BITE・HURT(1d11)/BITE・HURT(1d11)

その小さな体にも関わらず、このモグラの牙は強力で岩を掘り進むことができる。

奇妙な心扉を壊す壁を掘り進むアイテムを壊す動物死体を残す憑依で 防御が上がる

オーク・シャーマン Orc shaman

深さ 9/体力 9d8/速度 +0/防御 15/経験値 30/攻撃 HIT・HURT(1d7)/HIT・HURT(1d7)

荒々しい身振りをする、獣の皮を身にまとったオークだ。

眠って出てくる9 割で落とす地上: 森地上: 沼地上: 山扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す暗黒に耐える邪悪オーク光に弱い

ベビー・ブルー・ドラゴン Baby blue dragon

深さ 9/出現 1/2/体力 10d10/速度 +0/防御 30/経験値 35/攻撃 CLAW・HURT(1d4)/CLAW・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d5)・ELEC(1d3)

このドラゴンは生まれたばかりなので、まだそれほど凶暴ではない。その目は光に慣れておらず、鱗は薄い青色をしてる。

体力が最大で出てくる眠って出てくる金だけ落とす6 割で落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す飛べる邪悪ドラゴン電撃に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

ベビー・ホワイト・ドラゴン Baby white dragon

深さ 9/出現 1/2/体力 10d10/速度 +0/防御 30/経験値 35/攻撃 CLAW・HURT(1d4)/CLAW・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d5)・COLD(1d3)

このドラゴンは生まれたばかりなので、まだそれほど凶暴ではない。その目は光に慣れておらず、鱗は薄い白色をしている。

体力が最大で出てくる眠って出てくる飛べる地上: 雪原金だけ落とす6 割で落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す邪悪ドラゴン冷気に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

ベビー・グリーン・ドラゴン Baby green dragon

深さ 9/出現 1/2/体力 10d10/速度 +0/防御 30/経験値 35/攻撃 CLAW・HURT(1d4)/CLAW・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d5)・POISON(2d4)

このドラゴンは生まれたばかりなので、まだそれほど凶暴ではない。その目は光に慣れておらず、鱗は病的な緑色をしている。

体力が最大で出てくる眠って出てくる金だけ落とす6 割で落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す飛べる邪悪ドラゴン毒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

ベビー・ブラック・ドラゴン Baby black dragon

深さ 9/出現 1/2/体力 10d10/速度 +0/防御 30/経験値 35/攻撃 CLAW・HURT(1d4)/CLAW・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d5)・ACID(1d3)

このドラゴンは生まれたばかりなので、まだそれほど凶暴ではない。その目は光に慣れておらず、鱗は鈍い黒色をしている。

体力が最大で出てくる眠って出てくる飛べる金だけ落とす6 割で落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す邪悪ドラゴン酸に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

ベビー・レッド・ドラゴン Baby red dragon

深さ 9/出現 1/2/体力 11d10/速度 +0/防御 30/経験値 35/攻撃 CLAW・HURT(1d4)/CLAW・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d5)・FIRE(1d3)

このドラゴンは生まれたばかりなので、まだそれほど凶暴ではない。その目は光に慣れておらず、鱗は薄い赤色をしている。

体力が最大で出てくる眠って出てくる飛べる金だけ落とす6 割で落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す邪悪ドラゴン火炎に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

巨大桃色アリ Giant pink ant

深さ 9/出現 1/2/体力 4d8/速度 +0/防御 34/経験値 22/攻撃 BITE・HURT(1d5)/STING・HURT(1d4)・LOSE_STR(50%)

それは大きくて、獰猛な顎を持っている。

奇妙な心扉を壊す地上のどこにでも出る死体を残す動物

東夷『ブロッダ』 唯一 Brodda, the Easterling

深さ 9/出現 1/2/体力 21d10/速度 +0/防御 25/経験値 100/攻撃 HIT・HURT(1d13)/HIT・HURT(1d13)/HIT・HURT(1d13)/HIT・HURT(1d13)

残忍な性質を持っているブロッダは、特に弱い子供や女性をつけ狙う。「……そしてモルウェンもいなくなっていた。モルウェンの住まっていた家は、彼女がドリアスに去った年以来、冷え冷えとして住む人もいない廃虚となっていた。東夷ブロッダ(モルウェンの身内アイリンを娶った男である)がその家を略奪し、残されていた彼女の持物のすべてを我が物としていたのである。」J.R.R.トールキン、田中明子訳『シルマリルの物語』

唯一邪悪光る(2)人間体力が最大で出てくる喋る地上のどこにでも出る骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す

狼『血塗られし牙』 唯一 Bloodfang the Wolf

深さ 9/体力 6d6/速度 +10/防御 30/経験値 30/攻撃 BITE・HURT(1d11)/BITE・HURT(1d11)

奴は近隣の村々を恐怖に落とし入れてきた。

扉を壊す地上にだけ出る地上: 草原地上: 森動物唯一体力が最大で出てくる死体を残す憑依で 防御が上がる

キング・コブラ King cobra

深さ 9/出現 1/2/体力 8d10/速度 +0/防御 30/経験値 28/攻撃 SPIT・DAM(1d5)・BLIND/BITE・HURT(1d5)・POISON(3d4)

それは頭巾のような頭をした大きなヘビだ。

動きが乱れる(1/2)地上: 沼地上: 森骨を残す死体を残す扉を壊す泳げる動物毒に耐える

Eagle

深さ 9/出現 1/2/体力 9d9/速度 +10/防御 25/経験値 22/攻撃 CLAW・HURT(1d4)/CLAW・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d6)

堂々たる肉食の巨大な鳥だ。

動物飛べる地上にだけ出る地上: 荒地地上: 山地上: 森地上: 雪原死体を残す憑依で 防御が上がる

闘熊 War bear

深さ 9/体力 10d10/速度 +0/防御 35/経験値 25/攻撃 CLAW・HURT(1d5)/CLAW・HURT(1d5)/BITE・HURT(1d6)

その鋭い牙で人を殺すように訓練された熊だ。

奇妙な心扉を壊す群れ(1d7 体)動物骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

殺人蜂 Killer bee

深さ 9/出現 1/2/体力 2d4/速度 +10/防御 34/経験値 22/攻撃 STING・POISON(1d5)/STING・HURT(1d4)・LOSE_STR(50%)

それは毒を持っている上に攻撃的だ。

奇妙な心群れ(1d4 体)飛べる地上のどこにでも出る動物憑依で 防御が上がる

スケイヴン・シャーマン Skaven shaman

深さ 9/体力 10d8/速度 +0/防御 15/経験値 36/攻撃 HIT・HURT(1d7)/HIT・HURT(1d7)

スケイヴン族のシャーマンは、ワープストーンという混沌の力によって邪悪にされた謎の石から力を得ている。

地上: 沼地上: 荒地眠って出てくる9 割で落とす光る(2)扉を開ける扉を壊す邪悪骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

あばれ馬 Unruly horse

深さ 9/出現 1/2/体力 12d10/速度 +0/防御 30/経験値 35/攻撃 BITE・HURT(1d8)/KICK・HURT(2d4)/KICK・HURT(2d4)

馬は普段は従順で大人しい生き物であるが、一旦暴走しだすと手がつけられなくなる。

地上: 荒地扉を壊す動きが乱れる(1/4)動物乗れる骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

シラミの王『ラウジー』 唯一 Lousy, the King of Louses

深さ 9/出現 1/3/体力 11d11/速度 +20/防御 10/経験値 100/攻撃 STING・HURT(1d5)/STING・HURT(1d5)/BITE・HURT(1d5)/BITE・HURT(1d5)・LOSE_CHR

この巨大なシラミはシラミを愛するあまりシラミになってしまった哀れな人間のなれの果てだ。

唯一喋る人間動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)体力が最大で出てくる飛べる奇妙な心動物アイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす死体を残す

執拗なる『バルクメグ』 唯一 Balcmeg, the Relentless

深さ 9/出現 1/2/体力 21d10/速度 +0/防御 32/経験値 80/攻撃 HIT・HURT(1d10)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d9)/HIT・HURT(1d9)

小柄でとりわけ醜いオークだ。黒い革をまとい、短く幅広の刃を、落ち着かないほどの器用さで両手の間へ放り投げている。

唯一体力が最大で出てくる護衛を連れるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す喋る骨を残す死体を残す邪悪オーク暗黒に耐える

ドゥルサングのカラス Crow of Durthang

深さ 9/出現 1/2/体力 3d7/速度 +10/防御 16/経験値 22/攻撃 BITE・HURT(1d6)/CLAW・HURT(1d4)

曲がった嘴と、薄汚れた黒い羽を持つ鳥だ。それはあなたを嘲る。その嘲りが命取りになると、あなたは気付く。

動物飛べる群れで出る地上: 荒地地上: 山地上: 森死体を残す憑依で 防御が上がる

バラクーダ Barracuda

深さ 10/出現 1/2/体力 6d12/速度 +10/防御 45/経験値 30/攻撃 BITE・HURT(13d1)/BITE・HURT(2d7)

それはきわどく鋭い歯を持った肉食の魚だ。

水棲動物地上のどこにでも出る水に耐える憑依で 防御が上がる

大蜘蛛 Giant spider

深さ 10/出現 1/2/体力 10d10/速度 +0/防御 16/経験値 35/攻撃 BITE・HURT(1d10)/BITE・HURT(1d7)・POISON(1d7)/BITE・HURT(1d7)・POISON(1d7)/BITE・HURT(1d10)

それは巨大な黒い蜘蛛で、その膨れた腹には毒が充満している。

奇妙な心扉を壊す地上のどこにでも出る動物毒に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

巨大白ダニ Giant white tick

深さ 10/出現 1/2/体力 12d8/速度 -10/防御 40/経験値 27/攻撃 BITE・HURT(1d6)・POISON(2d7)

それはゆっくりと冒険者の方に向かってくる。

奇妙な心扉を壊す飛べる動物毒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

『ボーシン』 唯一 The Borshin

深さ 10/出現 1/2/体力 10d20/速度 +0/防御 30/経験値 45/攻撃 HIT・HURT(2d13)/CRUSH・HURT(2d15)/TOUCH・TERRIFY

青白く捻じ曲がったこの生物は、あなたの姿そのものを憎んでいる。「それはまるで、人間の顔になることをめざして作りはじめながらついに目標にとどかなかったかのような貌だった。踏みしだかれ、捻じ曲げられ、頭部のふくらみを形成する醜い肉塊を穴だらけにされていた。その胴体を包む透明な肉を通して、骨が見えるし、短い脚は樹の幹みたいに太く、その先端に円盤状の平たい足が付いていて、そこから根っこか蛆虫みたいな長い指が何十本となく突きだしていた。腕は体ぜんたいよりもはるかに長かった。つぶしたナメクジといおうか、すっかり焼きあがる前に凍らしてそれをまた解凍させたような物体だった。それは---「これがボーシンだ」 <こうもり王>がそう言った。」(ロジャー・ゼラズニイ、荒俣宏訳『影のジャック』サンリオSF文庫、p81-82)

唯一死体を残す扉を壊す体力が最大で出てくる混乱しない眠らない毒に耐える冷気に耐える

ダークエルフ・メイジ Dark elven mage

深さ 10/体力 7d10/速度 +10/防御 16/経験値 50/攻撃 HIT・HURT(1d6)/HIT・HURT(1d6)

黒い服を全身にまとったダークエルフで、呪文を唱えてくる。

眠って出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す邪悪毒に耐える暗黒に耐える光に弱い骨を残す死体を残す憑依で 透明が見える

カミカゼ・イーク Kamikaze yeek

深さ 10/体力 4d8/速度 +3/防御 18/経験値 10/攻撃 EXPLODE・DAM(10d2)

悪の魔術士『ブルース』が彼らを生ける武器に教育した。

扉を開ける扉を壊す光る(1)動物酸に耐える恐れない

ボルドールの息子『オルファックス』 唯一 Orfax, Son of Boldor

深さ 10/出現 1/3/体力 12d10/速度 +10/防御 20/経験値 80/攻撃 HIT・HURT(1d9)/HIT・HURT(1d8)/INSULT/INSULT

彼は父親にそっくりだ!彼は強力な呪文を知っているが、幸運にも彼はイークである。

唯一喋る死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる護衛を連れる光る(2)アイテムだけ落とす9 割で落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す動物邪悪酸が効かない

グラーキの奴隷 Servant of Glaaki

深さ 10/体力 9d11/速度 +0/防御 20/経験値 25/攻撃 CRUSH・HURT(1d8)/CLAW・DISEASE(1d3)

「グラーキ」の刺によって作られたアンデッドモンスター。元は人間だったため、従者になって間も無いうちは何とか人間に見えるが、時間が経つと腐敗してくる。ほとんどがグラーキの一部となっており、グラーキの記憶の全てを受け継いでいる。ギクシャクした動きをしており、グラーキの命令に従って行動するが、ある程度は独自の意志を持つようだ。60年以上この半死の状態でいた者は、強い日の光に曝されると、「緑の崩壊」を起こす。「...死人の手だった! 血の気のまったくない、骸骨のような手。指の先には、信じられないほど長くてヒビ割れた爪がついていた」(J・ラムジー・キャンベル、「湖の住人」『クトゥルフ・コンパニオン』サプリメント編、ホビージャパン、p.11)

扉を開ける扉を壊す群れ(2d2 体)光に弱い混乱しない眠らないアンデッド邪悪毒が効かない冷気に耐える地獄に耐える冷血憑依で 経験値を保つ

ダークエルフ戦士 Dark elven warrior

深さ 10/体力 10d11/速度 +0/防御 16/経験値 50/攻撃 HIT・HURT(1d8)/HIT・HURT(1d8)

鎧を身にまとったダークエルフで、常に剣をかまえている。

1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す邪悪光に弱い暗黒に耐える骨を残す死体を残す憑依で 透明が見える

砂に棲むもの Sand-dweller

深さ 10/体力 9d10/速度 +0/防御 20/経験値 30/攻撃 CLAW・HURT(1d6)/CLAW・HURT(1d6)

「体はやつれているが、コアラをゆがめたような、肌のあれた怖ろしい顔をしており、眼も耳も大きい」(H・P・ラヴクラフト&オーガスト・ダーレス、大瀧啓裕訳「破風の窓」『クトゥルー1』、青心社文庫、p.80)

群れで出る地上: 荒地骨を残す扉を開ける扉を壊す光に弱い邪悪6 割で落とす9 割で落とす

透明おばけキノコ Clear mushroom patch

深さ 10/出現 1/2/体力 1d1/速度 +5/防御 1/経験値 3/攻撃 SPORE・DAM(1d1)

うーん!それはとてもおいしそうに見える。

背景と同じ色動かない透明冷血増殖する愚か心を持たない泳げる混乱しない眠らない恐れない

矢筒スロット Quiver slot

深さ 10/出現 1/2/体力 1d1/速度 +10/防御 1/経験値 3/攻撃 SPORE・CONFUSE(1d1)

それは奇妙に見える。

動かない冷血増殖する護符を壊す愚か心を持たない混乱しない眠らない恐れない

丘オーク『グリシュナッハ』 唯一 Grishnakh, the Hill Orc

深さ 10/出現 1/3/体力 23d10/速度 +0/防御 20/経験値 160/攻撃 HIT・HURT(1d12)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d12)/HIT・HURT(1d10)

彼はずる賢くひねくれたオークだ。「グリシュナッハというのは背の低い脚の曲がったオークで、肩幅が広く、地面まで届くほどの長い手を持っていました。」(J.R.R.トールキン、瀬田貞二・田中明子訳 新版指輪物語)

唯一喋る体力が最大で出てくる護衛を連れる地上のどこにでも出るアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす骨を残す死体を残す扉を開ける扉を壊す邪悪オーク毒に耐える暗黒に耐える

ジャイアント・ピラニア Giant piranha

深さ 10/出現 1/2/体力 6d9/速度 +10/防御 30/経験値 40/攻撃 BITE・HURT(9d1)/BITE・HURT(9d1)

非常に大型で血に飢えた魚だ。

眠らない地上のどこにでも出る水に耐える群れで出る水棲動物憑依で 防御が上がる

アウルベア Owlbear

深さ 10/体力 15d8/速度 +0/防御 20/経験値 35/攻撃 CLAW・HURT(1d3)/CLAW・HURT(1d3)/CRUSH・HURT(1d10)

奇怪な熊型のモンスターで、フクロウの爪と顔を持っている。

邪悪動物扉を開ける扉を壊す死体を残す憑依で 防御が上がる

ブルー・ホラー Blue horror

深さ 10/出現 1/3/体力 14d9/速度 +0/防御 35/経験値 25/攻撃 CLAW・HURT(1d8)・TERRIFY/CLAW・HURT(1d8)・TERRIFY

<ティーンチ>の下僕の、叫ぶ醜い小型の悪魔だ。

群れで出る扉を開ける扉を壊す邪悪悪魔火炎に耐える混乱しない憑依で 経験値を保つ

毛むくじゃらモルド Hairy mold

深さ 10/出現 1/2/体力 15d8/速度 +0/防御 15/経験値 32/攻撃 TOUCH・HURT(2d5)・POISON(1d5)/SPORE・HURT(1d4)・POISON(2d6)

それはダンジョンの床に生えている奇妙なカビで毛が生えている。

動かない泳げる愚か心を持たない毒に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

劣化モルド Disenchanter mold

深さ 10/出現 1/2/体力 16d8/速度 +0/防御 20/経験値 40/攻撃 TOUCH・DISENCHANT(1d6)

それはダンジョンの床に生えている奇妙な輝くカビだ。

動かない愚か心を持たない劣化に耐える毒に耐える色が変わる泳げる混乱しない眠らない恐れない自ら光る(1)憑依で 防御が上がる

ニセドラゴン Pseudo dragon

深さ 10/出現 1/2/体力 20d10/速度 +0/防御 30/経験値 150/攻撃 CLAW・HURT(1d4)/CLAW・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d5)・LIGHT(1d3, 20%)・DARK(1d3, 20%)

暗い洞窟に生息するドラゴンの小型の近隣種だ。

体力が最大で出てくる眠って出てくる飛べる6 割で落とす扉を壊すドラゴン閃光に耐える暗黒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

テング Tengu

深さ 10/体力 16d9/速度 +10/防御 32/経験値 40/攻撃 HIT・HURT(1d8)

それは動きの素早いデーモンで、瞬時に消えたり現れたりする。このテレポートの技術はデーモンの中でも秀でている。

扉を開ける扉を壊す邪悪悪魔火炎に耐えるテレポートに耐える飛べる憑依で 経験値を保つ

金のクリーピングコイン Creeping gold coins

深さ 10/出現 1/3/体力 18d8/速度 -10/防御 36/経験値 32/攻撃 HIT・HURT(2d5)/TOUCH・POISON(3d5)

それはコインの塊で、何千もの小さな足で前に進む。

金だけ落とす9 割で落とす1d2 個落とす冷血扉を壊す動物毒が効かない混乱しない眠らない

Wolf

深さ 10/体力 6d6/速度 +10/防御 30/経験値 30/攻撃 BITE・HURT(1d7)

それは冒険者に吠えたてては、飛びかかってくる。

動きが乱れる(1/4)群れ(3d3 体)扉を壊す地上: 森地上: 荒地地上: 山動物死体を残す憑依で 防御が上がる

巨大フルーツ・バエ Giant fruit fly

深さ 10/出現 1/6/体力 2d2/速度 +10/防御 14/経験値 4/攻撃 BITE・HURT(1d2)

素早く増殖するやっかいな奴だ。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)飛べる増殖する奇妙な心動物憑依で 防御が上がる

黒豹 Panther

深さ 10/出現 1/2/体力 10d8/速度 +10/防御 30/経験値 25/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)

欲望を持って忍び寄る大きな黒いネコ科の生物だ。それは冒険者を食料ぐらいにしか考えていない。

扉を壊す地上: 森地上: 草原動物骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

徴税官 Tax collector

深さ 10/出現 1/3/体力 9d8/速度 +0/防御 32/経験値 35/攻撃 TOUCH・EAT_GOLD/TOUCH・EAT_ITEM

彼はあなたの財布を疑いの目で見つめている。

人間盗賊1d2 個落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪骨を残す死体を残す

『トラのホッブス』 唯一 Hobbes the Tiger

深さ 10/出現 1/2/体力 10d10/速度 +10/防御 30/経験値 45/攻撃 CLAW・HURT(1d11)/CLAW・HURT(1d11)/BITE・HURT(1d4)

素早く動く。ツナサンドが大好き。

扉を壊す唯一体力が最大で出てくる混乱しない眠らない動物喋る死体を残す憑依で 防御が上がる

フィオナの影の怪物 Shadow Creature of Fiona

深さ 10/出現 1/2/体力 9d8/速度 +0/防御 12/経験値 35/攻撃 HIT・HURT(1d7)/HIT・HURT(1d7)

アンバーの王女フィオナが他の世界(影)から呼び寄せた怪物。「かれらの姿には何となく異常なところがあった。一つには、六人とも全部、一様に血走った目をしていた。ひどく真赤な目だったが、かれらにとっては、それが正常な状態であるらしかった。また、全員のすべての指に関節が一つずつ余計にあり、手の甲に鋭く前にカーブした蹴爪のようなものがあった。みな顎がひどく張っていた。一人の口をこじ開けて見ると、歯が四十四本あり、大部分が人間の歯より長く、何本かは人間のものよりずっと鋭く見えた。皮膚は灰色がかっていて硬く、光沢があった。他にもいくつか相違点があるのは疑いなかったが、これだけでも、ある点を証明するには十分だった。」(ロジャー・ゼラズニイ、岡部宏之訳「アンバーの九王子」早川書房)

扉を壊す扉を開ける群れで出る6 割で落とす毒に耐える眠らない混乱しない骨を残す

死体の塊 Undead mass

深さ 10/出現 1/2/体力 8d8/速度 +0/防御 12/経験値 33/攻撃 TOUCH・DISEASE(1d6)/TOUCH・HURT(1d6)・LOSE_CON(50%)

腐った肉、骨、手などの吐き気を催す塊だ。それは大きくなっているように見える。

アンデッド心を持たない混乱しない眠らない毒が効かない冷気に耐える恐れない光に弱い地獄に耐える冷血邪悪動かない増殖する憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で 耐久を保つ

南蛮の隊長『帯来洞主』 唯一 Dailai Dongzhu, Captain of Southerings

深さ 10/出現 1/2/体力 22d10/速度 +0/防御 35/経験値 100/攻撃 HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d10)

南蛮王孟獲の援軍として現れた南蛮の将だ。孟獲の義理の弟にあたる。

唯一邪悪光る(2)人間体力が最大で出てくる喋る地上のどこにでも出る骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す特定のダンジョンにだけ出る

沼ネズミ Swamp rat

深さ 10/出現 1/2/体力 5d10/速度 +5/防御 20/経験値 70/攻撃 BITE・HURT(2d3)・POIS(2d3)/BITE・HURT(3d2)・ACID(1d3, 5%)

薄汚れた毛の、四フィートもある忌まわしい齧歯類だ。ごみの臭いがする。

邪悪動物毒に耐える肥やしになる死体を残す憑依で 防御が上がる群れ(2d3 体)

トタテグモ Trapdoor spider

深さ 10/出現 1/2/体力 10d6/速度 +0/防御 30/経験値 20/攻撃 BITE・HURT(1d6)/BITE・HURT(1d4)・POISON(1d8)/BITE・HURT(1d4)・POISON(1d8)

比較的無害だが、それでも鬱陶しいクモの類だ。

奇妙な心扉を壊す地上のどこにでも出る群れ(1d6 体)特定のダンジョンにだけ出る動物毒に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

ディンゴ Dingo

深さ 10/体力 5d6/速度 +10/防御 30/経験値 20/攻撃 BITE・HURT(1d6)

実のところ、そう悪い声でもない…十分に遠くにいる限りは。

動きが乱れる(1/4)群れ(5d1 体)扉を壊す地上: 森地上: 荒地特定のダンジョンにだけ出る動物死体を残す憑依で 防御が上がる

オオヤマネコ Lynx

深さ 10/出現 1/2/体力 10d9/速度 +10/防御 35/経験値 20/攻撃 CLAW・HURT(1d5)/CLAW・HURT(1d5)/BITE・HURT(1d4)

北の森の猫科の捕食者だ。

扉を壊す地上: 雪原地上: 森地上にだけ出る動物冷気に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる乗れる恐れない

カオス・シェイプチェンジャー Chaos shapechanger

深さ 11/出現 1/2/体力 20d9/速度 +0/防御 14/経験値 38/攻撃 HIT・HURT(1d5)/HIT・HURT(1d5)/HIT・HURT(1d3)・CONFUSE

概ね人間の形をしているが絶えず姿を変化させている。

6 割で落とす邪悪姿を変える色が変わる色が定まらない憑依で 防御が上がる

ベビー万色ドラゴン Baby multi-hued dragon

深さ 11/出現 1/2/体力 13d10/速度 +0/防御 30/経験値 45/攻撃 CLAW・HURT(1d4)/CLAW・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d8)

このドラゴンは生まれたばかりなので、まだそれほど凶暴ではない。その目は光に慣れておらず、鱗は微かな色に輝いている。

色が変わる体力が最大で出てくる眠って出てくる金だけ落とす6 割で落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す邪悪ドラゴン飛べる酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

ヴォーパル・バニー Vorpal bunny

深さ 11/出現 1/3/体力 10d10/速度 +10/防御 40/経験値 40/攻撃 BITE・HURT(6d1)/BITE・HURT(7d1)

その剃刀のように鋭い前歯以外は可愛く見える。それは不気味にうなってあなたの喉に跳びかかる!

扉を壊す地上: 山地上: 雪原動物死体を残す憑依で 防御が上がる

ヒッポカンポス Hippocampus

深さ 11/体力 20d9/速度 +0/防御 14/経験値 30/攻撃 BITE・HURT(2d5)/BITE・HURT(2d5)

本当に奇妙な馬と魚の掛け合わせだ。

水棲地上のどこにでも出る水に耐える動物乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

ゾンビ・オーク Zombified orc

深さ 11/体力 11d8/速度 +0/防御 24/経験値 30/攻撃 HIT・HURT(1d4)/HIT・HURT(1d4)/HIT・HURT(1d4)

それはオークの死骸で、新鮮な肉の痕跡を追ってよろめき歩く。

冷血心を持たない扉を開ける扉を壊す邪悪オークアンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 経験値を保つ

浅い水たまり Shallow puddle

深さ 11/出現 1/6/体力 9d6/速度 +5/防御 17/経験値 70/攻撃 TOUCH・ACID(2d3)/TOUCH・ACID(2d3)

穏やかな水たまりだ。

動かない冷血泳げる電撃に耐える酸に耐える毒に耐える護符を壊す恐れない混乱しない眠らない非生物心を持たない

南蛮の頭領『朶思大王』 唯一 King Duosi, the Chief of Southerings

深さ 11/出現 1/2/体力 25d10/速度 +0/防御 45/経験値 150/攻撃 HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d10)

南蛮随一の知恵者と言われる有力領主だ。彼の知略は蜀軍を苦しめた。

唯一邪悪光る(2)人間体力が最大で出てくる喋る地上のどこにでも出る骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す特定のダンジョンにだけ出る

醜怪なる『ルグ』 唯一 Lug, the Grotesque

深さ 11/出現 1/3/体力 25d10/速度 +0/防御 20/経験値 160/攻撃 HIT・HURT(2d6)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(2d6)/HIT・HURT(1d12)/HIT・HURT(1d10)

オークの巨大な闘士だ。分厚い黒鎧をまとい、盾と刃こぼれだらけの斧を携えている。顔には傷が刻まれ、その目は小さく、悪意に満ちている。

唯一喋る体力が最大で出てくる護衛を連れる地上のどこにでも出るアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす骨を残す死体を残す扉を開ける扉を壊す邪悪オーク毒に耐える暗黒に耐える

疫病ネズミ Plague rat

深さ 11/出現 1/2/体力 6d10/速度 +6/防御 20/経験値 80/攻撃 BITE・HURT(2d3)・DISEASE(15%)/BITE・HURT(3d2)・LOSE_CON(15%)

命取りの病を運ぶことで知られる大きなネズミだ。鋭い歯を持っている。

邪悪動物毒に耐える肥やしになる死体を残す憑依で 防御が上がる群れ(2d3 体)

ワラビー Wallaby

深さ 11/出現 1/2/体力 8d9/速度 +8/防御 40/経験値 40/攻撃 BITE・HURT(2d3)・CUT(2d3)/KICK・HURT(7d1)・STUN(2d3, 25%)

恐るべきオズマニアのカンガルーの小型の縁者で、ワラビーはそれほど危険ではないが、それでも蹴りは強烈だ。

扉を壊す地上: 草原地上: 荒地特定のダンジョンにだけ出る動物群れ(2d5 体)動きが乱れる(1/4)6 割で落とす死体を残す憑依で 防御が上がる

イエティ Yeti

深さ 12/出現 1/3/体力 11d10/速度 +5/防御 30/経験値 30/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(2d4)

毛むくじゃらの大きな白いモンスターだ。

扉を開ける扉を壊す地上: 山地上: 雪原動物冷気に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

グリズリー Grizzly bear

深さ 12/体力 12d15/速度 +5/防御 40/経験値 75/攻撃 CLAW・HURT(1d11)/CLAW・HURT(1d11)/BITE・HURT(2d6)

大きくて獰猛な熊だ。

扉を壊す地上: 森地上: 山動物地上にだけ出る死体を残す憑依で 防御が上がる

ブラック・マンバ Black mamba

深さ 12/出現 1/3/体力 10d8/速度 +10/防御 32/経験値 40/攻撃 BITE・HURT(2d4)・POISON(4d4)

それはキラキラと光る黒い皮膚、つやつやした体、長く巨大な牙を持っている。

動きが乱れる(1/2)扉を壊す泳げる地上: 森地上: 草原地上: 沼動物毒に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

白狼 White wolf

深さ 12/体力 7d7/速度 +10/防御 30/経験値 30/攻撃 BITE・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d4)

北の荒れ地からやって来た、大きくて屈強な狼だ。その息は氷のようで、毛皮は冷気に覆われている。

動きが乱れる(1/4)群れ(3d3 体)扉を壊す地上: 荒地地上: 雪原動物冷気に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

グレープ・ゼリー Grape jelly

深さ 12/出現 1/3/体力 52d8/速度 +0/防御 1/経験値 60/攻撃 TOUCH・DRAIN_EXP(10d6)

それは脈打って光を放つ肉のような物質の塊だ。

動かない愚か心を持たない自ら光る(1)毒に耐える光に弱い泳げる混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

冥界イモムシの大群 Nether worm mass

深さ 12/出現 1/4/体力 5d8/速度 -10/防御 15/経験値 6/攻撃 TOUCH・DRAIN_EXP(10d6)

それは忌まわしい暗黒のイモムシの大群だ。互いを、床を、空気を、そしてあなたを喰らっている…。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)泳げる愚か奇妙な心増殖する扉を壊す動物光に弱い地獄に耐える恐れない憑依で 防御が上がる

深淵イモムシの大群 Abyss worm mass

深さ 12/出現 1/4/体力 5d8/速度 -10/防御 15/経験値 7/攻撃 CRAWL・DRAIN_EXP(10d6)

非存在がその本質である、ぞっとする暗黒のイモムシだ。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)愚か奇妙な心増殖する扉を壊す邪悪泳げる動物光に弱い暗黒に耐える恐れない壁を掘り進む冷血透明憑依で 防御が上がる

丘オークの隊長『ゴルフィンブール』 唯一 Golfimbul, the Hill Orc Chief

深さ 12/出現 1/3/体力 24d10/速度 +0/防御 60/経験値 230/攻撃 HIT・HURT(1d12)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(1d12)/HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d10)

オークの襲撃隊の隊長で、ホビットをつけ狙っている。

唯一体力が最大で出てくる地上のどこにでも出る護衛を連れる骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す喋る邪悪オーク火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える暗黒に耐える

ソードマン Swordsman

深さ 12/体力 12d8/速度 +0/防御 34/経験値 40/攻撃 HIT・HURT(3d6)/HIT・HURT(3d6)

かなりの戦闘技術を持った戦士だ。

人間地上のどこにでも出る光る(2)1d2 個落とす骨を残す死体を残す扉を開ける扉を壊す

ゲイザー Gazer

深さ 12/体力 9d9/速度 +0/防御 18/経験値 40/攻撃 GAZE・DAM(1d2)・PARALYZE(75%)/GAZE・CONFUSE(1d2)/GAZE・DRAIN_MANA(1d6)

宙に浮かぶ眼でいくつかの小さな眼柄に囲まれている。その睨みは催眠効果を持つ。

飛べる毒に耐える地上: 森邪悪死体を残す憑依で テレパシー憑依で 防御が上がる

ナイト・アーチャー Knight archer

深さ 12/体力 11d10/速度 +0/防御 40/経験値 40/攻撃 HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)

射撃だけでなく接近戦にも優れた戦士だ。

光る(2)人間1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す

イクシツザチトル Ixitxachitl

深さ 12/体力 12d8/速度 +0/防御 30/経験値 40/攻撃 STING・POISON(2d6)/STING・POISON(2d6)

深海に棲む悪魔のエイだ。

動物邪悪水棲毒に耐える水に耐える地上のどこにでも出る憑依で 防御が上がる

地雷犬 Mine-dog

深さ 12/出現 1/4/体力 6d6/速度 +10/防御 30/経験値 40/攻撃 EXPLODE・DAM(5d5)

この可哀想な動物には爆発物が取り付けられていて、目標を発見して爆破するように訓練されている。

動きが乱れる(1/2)群れ(3d3 体)扉を壊す動物

ヘルキャット Hellcat

深さ 12/体力 9d8/速度 +10/防御 30/経験値 40/攻撃 CLAW・HURT(1d5)/CLAW・HURT(1d5)/BITE・HURT(1d8)

トラと同じくらい大きくて、その黄色い目には瞳がない。

動物奇妙な心群れで出る動きが乱れる(1/4)火炎に耐える邪悪憑依で 防御が上がる

月の怪物 Moon beast

深さ 12/体力 9d10/速度 +10/防御 30/経験値 57/攻撃 CLAW・HURT(1d3)/CLAW・HURT(1d3)/BUTT・HURT(1d6)

「自在に伸縮する大きな灰白色のぬるぬるしたものであり、もっぱらの姿と言えば――よく変化するものの――いかさま蟇めいたものだったが、もっとも目はなく、短いピンク色の触角が集まって震える妙なしろものが、太くて短い鼻らしきものの先端についていた」(H・P・ラヴクラフト、大瀧啓裕訳「未知なるカダスを夢に求めて」『ラヴクラフト全集6』、創元推理文庫、p.193)

1d2 個落とすアイテムだけ落とす扉を開ける扉を壊す邪悪火炎に耐える動物死体を残す憑依で 防御が上がる

マスター・イーク Master yeek

深さ 12/出現 1/2/体力 12d9/速度 +0/防御 24/経験値 28/攻撃 HIT・HURT(1d8)

何らかの力を放射する人間型のモンスターだ。

眠って出てくる6 割で落とす光る(2)扉を開ける扉を壊す動物邪悪酸が効かない死体を残す

プリースト Priest

深さ 12/体力 12d8/速度 +0/防御 22/経験値 36/攻撃 HIT・HURT(2d3)/HIT・HURT(2d3)

自分の信じる神に身を捧げる、ローブをまとった人間だ。

善良光る(2)眠って出てくる人間1d2 個落とす賢い扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す

ダークエルフ・プリースト Dark elven priest

深さ 12/体力 7d10/速度 +5/防御 30/経験値 50/攻撃 HIT・HURT(1d9)/HIT・HURT(1d10)

黒い服を全身にまとったダークエルフで、呪いの言葉をつぶやき、冒険者を地獄へたたき落とそうと待ちかまえている。

眠って出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす賢い扉を開ける扉を壊す邪悪光に弱い暗黒に耐える骨を残す死体を残す憑依で 透明が見える

風のスピリット Air spirit

深さ 12/出現 1/2/体力 8d8/速度 +20/防御 40/経験値 40/攻撃 HIT・HURT(1d3)

知能を持った旋風だ。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)非生物心を持たない透明冷血扉を壊す邪悪毒に耐える飛べる混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

スケルトン Skeleton human

深さ 12/体力 10d8/速度 +0/防御 30/経験値 38/攻撃 HIT・HURT(1d8)

生命を吹き込まれた人間の骸骨だ。

心を持たない冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

ゾンビ Zombified human

深さ 12/体力 12d8/速度 +0/防御 24/経験値 34/攻撃 HIT・HURT(1d4)/HIT・HURT(1d4)

肉を落としながらよろめき歩く人間の死骸だ。

心を持たない冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

トラ Tiger

深さ 12/出現 1/2/体力 12d10/速度 +10/防御 40/経験値 40/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(1d6)

その種の中で最も大きなものの一つで、オレンジと黒のまだらのなめらかな毛皮を持ち、冒険者に飛びかかろうと忍び寄ってくる。

扉を壊す地上: 草原地上: 森地上: 山動物骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる乗れる

唸るスピリット Moaning spirit

深さ 12/出現 1/2/体力 5d8/速度 +10/防御 20/経験値 44/攻撃 WAIL・TERRIFY/TOUCH・HURT(1d8)・LOSE_DEX(25%)/TOUCH・DRAIN_MANA(1d8)

恐ろしげに唸る幽霊だ。

眠って出てくる動きが乱れる(1/4)6 割で落とす9 割で落とす飛べる透明冷血壁を通り抜ける邪悪アンデッド冷気に耐える地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 透明が見える

おどろしきバンダースナッチ Frumious bandersnatch

深さ 12/出現 1/2/体力 13d8/速度 +10/防御 30/経験値 40/攻撃 BITE・HURT(2d4)/BITE・HURT(2d4)/STING・HURT(2d4)

それは頑丈な顎と尖った尻尾を持った、防御力の高い巨大なムカデだ。

奇妙な心扉を壊す動物骨を残す憑依で 防御が上がる

斑点ゼリー Spotted jelly

深さ 12/出現 1/3/体力 13d8/速度 +10/防御 18/経験値 33/攻撃 TOUCH・ACID(1d10)/TOUCH・ACID(2d6)/TOUCH・ACID(2d6)

ゼリーのようなものだ。

動かない愚か心を持たない冷血酸に耐える毒に耐える光に弱い泳げる混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

チョウチンアンコウ Devilfish

深さ 12/出現 1/4/体力 11d5/速度 -5/防御 16/経験値 60

大きく開かれた口と頭部から生えた小さな提灯を持っているいまいましい魚。

殴らない色が変わる水棲混乱しない水に耐えるカオスに耐える暗黒に耐える閃光に耐える轟音に耐える時間逆転に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

スライムモルド Slime Mold

深さ 12/出現 1/4/体力 2d8/速度 -5/防御 0/経験値 10/攻撃 TOUCH・POISON(2d5)/TOUCH・POISON(2d5)

可愛らしい純心無垢なスライムモルドだ。触れて死ね!

賢い冷血奇妙な心増殖する急速に回復する護符を壊す弱い敵を押しのける動物善良非生物テレポートに耐える泳げる地上: 沼

オークの隊長『マウフル』 唯一 Mauhur, the Orc Captain

深さ 12/出現 1/3/体力 24d10/速度 +0/防御 60/経験値 160/攻撃 HIT・HURT(1d12)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(1d12)/HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d10)

唯一体力が最大で出てくる地上のどこにでも出る護衛を連れる骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す喋る邪悪オーク毒に耐える暗黒に耐える

孟獲の弟『孟優』 唯一 Meng You, the Brother of Meng Huo

深さ 12/出現 1/2/体力 25d10/速度 +0/防御 25/経験値 100/攻撃 HIT・HURT(1d15)/HIT・HURT(1d15)/HIT・HURT(1d15)/HIT・HURT(1d15)

南蛮王孟獲の弟だ。武勇には多少の自信がある。

唯一邪悪光る(2)人間体力が最大で出てくる喋る地上のどこにでも出る骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す特定のダンジョンにだけ出る

沼うさぎ Swamp rabbit

深さ 12/出現 1/7/体力 12d10/速度 +10/防御 50/経験値 50/攻撃 BITE・HURT(4d1)・CUT(2d1)・LOSE_CHR/BITE・HURT(4d1)・CUT(2d1)・LOSE_CHR/BITE・HURT(4d1)・CUT(2d1)・LOSE_CHR

殺し屋うさぎだ。

地上にだけ出る地上: 岸毒に耐える酸に耐える泳げる死体を残す憑依で 防御が上がる

ドリダー Drider

深さ 13/出現 1/2/体力 10d13/速度 +0/防御 30/経験値 55/攻撃 HIT・HURT(1d12)/HIT・HURT(1d12)/BITE・HURT(1d6)・POISON(1d6)

それは上半身がエルフで、下半身には巨大蜘蛛のような膨れた腹を持っている。

眠って出てくる扉を壊す邪悪毒に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

モングバット Mongbat

深さ 13/出現 1/3/体力 11d11/速度 +3/防御 80/経験値 65/攻撃 CLAW・HURT(1d4)/CLAW・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d5)・POISON(1d5)

悪魔の蝙蝠で、倒すのが困難なことで悪名高い。

動物邪悪群れ(1d7 体)飛べる体力が最大で出てくる冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える奇妙な心死体を残す憑依で 防御が上がる

ブラウン・キラービートル Killer brown beetle

深さ 13/出現 1/2/体力 13d8/速度 +0/防御 40/経験値 38/攻撃 BITE・HURT(3d4)

それは頑丈な甲羅を持った凶暴な昆虫だ。

奇妙な心扉を壊す飛べる動物死体を残す憑依で 防御が上がる

イークの大王『ボルドール』 唯一 Boldor, King of the Yeeks

深さ 13/出現 1/3/体力 18d10/速度 +10/防御 24/経験値 200/攻撃 HIT・HURT(1d9)/HIT・HURT(1d9)/HIT・HURT(1d8)

偉大なイークで魔法を得意としているが、やっぱりイークだ。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる護衛を連れる光る(2)アイテムだけ落とす9 割で落とす1d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す喋る死体を残す動物邪悪酸が効かない

オーガ Ogre

深さ 13/出現 1/2/体力 13d9/速度 +0/防御 33/経験値 50/攻撃 HIT・HURT(2d8)

醜怪な小型のジャイアントで、しばしばオークと共に見受けられる。

群れ(3d3 体)6 割で落とす地上: 森地上: 山地上: 雪原死体を残す扉を開ける扉を壊す邪悪巨人

ミスリルのクリーピングコイン Creeping mithril coins

深さ 13/出現 1/4/体力 20d8/速度 +0/防御 50/経験値 45/攻撃 HIT・HURT(2d5)/TOUCH・POISON(3d5)

それはコインの塊で、何千もの小さな足で前によろめき歩く。

金だけ落とす9 割で落とす2d2 個落とす冷血扉を壊す動物毒が効かない混乱しない眠らない

ドルイド僧 Druid

深さ 13/出現 1/2/体力 12d12/速度 +0/防御 10/経験値 50/攻撃 HIT・HURT(2d4)/HIT・HURT(2d4)

自然との調和を目指す修行僧だ。オーム。

地上: 森光る(2)人間眠って出てくる1d2 個落とす賢い扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す

クローカー Cloaker

深さ 13/出現 1/5/体力 7d7/速度 +5/防御 40/経験値 30/攻撃 HIT・HURT(4d5)・PARALYZE(75%)/HIT・HURT(4d5)・TERRIFY

哀れで愚かな冒険者が近づいて来るまでは普通のクロークに似ている。

動かない非生物恐れない護符を壊す愚か心を持たない冷血別のものに化ける混乱しない眠らない邪悪冷気に耐える体力が最大で出てくる電撃に耐える毒が効かない

ブラック・オーク Black orc

深さ 13/出現 1/2/体力 12d10/速度 +0/防御 36/経験値 45/攻撃 HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)

彼は強い力と漆黒の肌を持った大きなオークだ。

地上のどこにでも出る骨を残す死体を残す群れ(3d3 体)6 割で落とす扉を開ける扉を壊す邪悪オーク光に弱い暗黒に耐える

オーカー・ゼリー Ochre jelly

深さ 13/出現 1/3/体力 13d8/速度 +10/防御 18/経験値 40/攻撃 TOUCH・ACID(1d10)/TOUCH・ACID(2d6)/TOUCH・ACID(2d6)

動きの素早い、酸に満ちあふれたゼリーのような物体で、周りの床をも腐食させている。

愚か心を持たない冷血アイテムを拾う扉を開ける扉を壊す酸に耐える毒に耐える泳げる混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

デスソード Death sword

深さ 14/出現 1/5/体力 6d6/速度 +20/防御 40/経験値 30/攻撃 SLASH・HURT(5d5)/SLASH・HURT(5d5)/SLASH・HURT(20d1)・TERRIFY・CUT(2d3, 30%)/SLASH・HURT(10d1)・POISON(10d1)・CUT(2d3, 30%)

獲物を待ち構えて潜んでいる血に飢えた刃だ。気をつけろ!

動かない非生物恐れない護符を壊す愚か冷血別のものに化ける混乱しない眠らない邪悪冷気に耐える火炎に耐える体力が最大で出てくる電撃に耐える毒が効かない

ソフトウェア・バグ Software bug

深さ 14/出現 1/2/体力 2d2/速度 +10/防御 25/経験値 4/攻撃 BITE・HURT(1d2)

なんてこった!そこらじゅうにいるぞ!

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)増殖する奇妙な心扉を壊す飛べる動物憑依で 防御が上がる

ラーカー Lurker

深さ 14/出現 1/3/体力 20d10/速度 +0/防御 25/経験値 80/攻撃 HIT・HURT(1d8)/HIT・HURT(1d8)

ダンジョンの床と混じり合うことのできる奇妙な生物で、その完璧なる変装能力によって、犠牲者を包み込んでしまおうと隠れて待ちかまえている。

姿が見えない背景と同じ色護符を壊す動かない体力が最大で出てくる心を持たない透明冷血混乱しない眠らない恐れない

ニクシー Nixie

深さ 14/体力 16d10/速度 +0/防御 45/経験値 60/攻撃 HIT・HURT(6d3)/HIT・HURT(6d3)

洗練された、しかも好戦的な海のエルフの種族だ。

水棲地上のどこにでも出る水に耐える

ヴラスタ Vlasta

深さ 14/出現 1/3/体力 12d6/速度 +10/防御 20/経験値 40/攻撃 BITE・HURT(1d10)・BLIND/BITE・HURT(1d10)・BLIND

この奇妙な生物は小型のティラノサウルスのように見える。瞳のない青い目と鋭いくちばしを持っていて、そのくちばしはあなたの目を狙って飛びかかる!

扉を開ける骨を残す死体を残す

巨大白トンボ Giant white dragon fly

深さ 14/出現 1/3/体力 5d8/速度 +0/防御 20/経験値 60/攻撃 BITE・COLD(1d6)

それは冷気を振りまく大きなトンボだ。

眠って出てくる地上: 荒地地上: 雪原動きが乱れる(1/2)飛べる奇妙な心扉を壊す動物冷気に耐える憑依で 防御が上がる

爆裂スナガ Snaga sapper

深さ 14/出現 1/2/体力 8d8/速度 +1/防御 32/経験値 15/攻撃 HIT・HURT(1d8)/EXPLODE・DAM(15d2)

彼は多くの弱い「奴隷」のオークの一人でしばしば間違ってゴブリンと言う名前で知られてる生物だ。彼は体内に爆薬を備え付けられている。

地上のどこにでも出る扉を開ける扉を壊す邪悪オーク光に弱い暗黒に耐える

青ベトベト Blue icky thing

深さ 14/出現 1/4/体力 10d6/速度 -10/防御 20/経験値 20/攻撃 CRAWL・POISON(1d4)/CRAWL・EAT_FOOD/HIT・HURT(1d4)/HIT・HURT(1d4)

原始的な知能を持ったネバネバした奇妙な生物だ。しかしその知能とは邪悪なずる賢さでしかない。それは常に食料に飢えていて、冒険者をとてもおいしそうに見つめている。

眠って出てくる動きが乱れる(1/2)地上: 沼増殖する扉を開ける扉を壊す泳げる死体を残す邪悪毒に耐える

百目口 Gibbering mouther

深さ 14/出現 1/4/体力 8d6/速度 +0/防御 20/経験値 20/攻撃 CRAWL・POISON(1d4)

脈動するたくさんの肉と目と口の混沌とした塊だ。

動かない増殖する邪悪泳げる毒に耐える心を持たない恐れない閃光に耐える憑依で 防御が上がる

フローラのアイリッシュ犬 Irish wolfhound of Flora

深さ 14/出現 1/2/体力 9d9/速度 +10/防御 20/経験値 40/攻撃 BITE・HURT(1d5)/BITE・HURT(1d5)

よく訓練された番犬で、死ぬまで従順だ。

動物群れ(3d3 体)骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

肉ゴーレム Flesh golem

深さ 14/体力 12d8/速度 +0/防御 30/経験値 50/攻撃 HIT・HURT(3d3)・STUN(1d3, 20%)

よろめき歩く、体中傷だらけの人間型モンスターだ。

心を持たない扉を壊す泳げる電撃に耐える冷気に耐える混乱しない眠らない恐れない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ワーグ Warg

深さ 14/出現 1/2/体力 8d8/速度 +10/防御 20/経験値 40/攻撃 BITE・HURT(1d10)

それはずる賢そうな目をした大きな狼だ。

動きが乱れる(1/4)群れ(3d3 体)地上: 森地上: 山地上: 雪原扉を壊す動物邪悪骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

陽気なレプラコーン Cheerful leprechaun

深さ 14/出現 1/2/体力 2d5/速度 +10/防御 6/経験値 23/攻撃 TOUCH・EAT_GOLD/TOUCH・EAT_FOOD

陽気な小人だ。

増殖する6 割で落とす金だけ落とす動きが乱れる(1/2)扉を開ける善良光る(1)死体を残す

巨大ノミ Giant flea

深さ 14/体力 1d2/速度 +10/防御 7/経験値 3/攻撃 BITE・HURT(1d2)

それを見るだけで体がむずがゆくなってくる。

動きが乱れる(1/2)飛べる奇妙な心増殖する動物憑依で 防御が上がる

キリス・ウンゴルの『ウフサク』 唯一 Ufthak of Cirith Ungol

深さ 14/出現 1/3/体力 32d10/速度 +0/防御 50/経験値 200/攻撃 HIT・HURT(3d4)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)

キリス・ウンゴルの通り道を守る力の強いオークだ。彼は極度に蜘蛛を恐れている。

唯一体力が最大で出てくる喋る骨を残す死体を残す護衛を連れるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪オーク冷気に耐える毒に耐える暗黒に耐える

オークの弩弓隊 Orcish Artillery

深さ 14/出現 1/3/体力 10d10/速度 +0/防御 20/経験値 40/攻撃 HIT・HURT(1d5)/HIT・HURT(1d5)

めったに見せない発明の才によって、オークは信じられないほど破壊的な兵器を発明した。このオーク弩弓隊の兵士の大半は、その有効性に疑問を投げかけた者たちが務めている。

眠って出てくる1d2 個落とす賢い死体を残す骨を残すオーク光に弱い邪悪暗黒に耐える

ヒバゴン Hibagon

深さ 14/出現 1/10/体力 11d15/速度 +0/防御 30/経験値 30/攻撃 CLAW・HURT(1d7)/CLAW・HURT(1d7)/BITE・HURT(2d7)

扉を開ける扉を壊す地上: 山動物死体を残す

巨大ゴキブリ Giant cockroach

深さ 14/出現 1/2/体力 2d2/速度 +10/防御 25/経験値 4/攻撃 BITE・HURT(1d2)

なんてこった!そこらじゅうにいるぞ!

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)劣化に耐える毒に耐える増殖する奇妙な心扉を壊すアイテムを拾う動物憑依で 防御が上がる

火の化身『祝融夫人』 唯一 Lady Zhurong, the Avatar of Flame Spirit

深さ 14/出現 1/2/体力 24d11/速度 +5/防御 45/経験値 150/攻撃 HIT・HURT(1d12)/HIT・HURT(1d12)/HIT・HURT(1d7)・FIRE(1d7)

南蛮王孟獲の妻だ。彼女は火の神の化身と言われている。その武勇を侮るな。

唯一邪悪光る(2)人間火炎に耐える火炎のオーラ体力が最大で出てくる喋る地上のどこにでも出る骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す特定のダンジョンにだけ出る

『バリアントの保守者』 唯一 The Variant Maintainer

深さ 14/体力 15d15/速度 +10/防御 20/経験値 300/攻撃 HIT・CONFUSE(1d5)/HIT・CONFUSE(1d5)

疲れ切ってよろめく、哀れな人影だ。cmd2.c のメモリ破壊がどうとかぶつぶつ呟きながら、混乱の淵に沈んでいるようだ。

唯一喋る人間動きが乱れる(1/4)体力が最大で出てくる死体を残す飛べる奇妙な心アイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす

疫病の修行僧 Plague monk

深さ 14/出現 1/2/体力 9d10/速度 +2/防御 20/経験値 65/攻撃 CLAW・HURT(1d4)・POISON(1d6)・DISEASE(20%)/BITE・HURT(1d6)・LOSE_CON(20%)

ペスティレンス氏族から来た、病に蝕まれた狂信者だ。

6 割で落とす9 割で落とす肥やしになる扉を開ける扉を壊す群れ(1d3 体)動物邪悪毒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

スケイヴンアサシン Skaven assassin

深さ 14/出現 1/2/体力 8d10/速度 +4/防御 25/経験値 70/攻撃 HIT・HURT(1d9)・EAT_ITEM(10%)/HIT・HURT(1d8)・POISON(1d8)

エシン氏族に鍛えられた、素早く命取りの殺し屋だ。

6 割で落とす9 割で落とす肥やしになる扉を開ける扉を壊す群れ(1d2 体)動物邪悪毒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

燃えカラス Flaming crow

深さ 14/出現 1/2/体力 3d8/速度 +10/防御 16/経験値 22/攻撃 BITE・FIRE(1d6)/CLAW・FIRE(1d4)

少なくとも、この奇妙な土地の生き物の多くと違って毒は無い。

動物飛べる群れで出る地上: 荒地地上: 山地上: 森火炎が効かない特定のダンジョンにだけ出る死体を残す憑依で 防御が上がる

ライオン Lion

深さ 14/出現 1/2/体力 12d12/速度 +8/防御 40/経験値 33/攻撃 CLAW・HURT(1d6)/CLAW・HURT(1d6)/BITE・HURT(1d8)

大きくて恐ろしい猫科の獣で、群れになるととりわけ危険だ。

扉を壊す地上: 草原地上: 森地上: 山動物特定のダンジョンにだけ出る群れ(2d3 体)骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる乗れる

ユキヒョウ Snow leopard

深さ 14/出現 1/2/体力 12d10/速度 +15/防御 35/経験値 45/攻撃 CLAW・HURT(1d6)/CLAW・HURT(1d6)/BITE・HURT(1d5)

冷たい雪の山を住処とする、大きな斑の猫だ。

扉を壊す地上: 雪原地上にだけ出る動物冷気に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる乗れる

ヒポグリフ Hippogriff

深さ 15/体力 40d10/速度 +5/防御 60/経験値 150/攻撃 KICK・HURT(4d2)/KICK・HURT(4d2)/BITE・HURT(4d2)

鷲とライオンと馬の混血した奇妙な生物だ。それは超自然的な雰囲気を持っている。

体力が最大で出てくる飛べる動物乗れる扉を壊す毒に耐える冷気に耐える電撃に耐えるカオスに耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

幻術師 Illusionist

深さ 15/出現 1/2/体力 12d8/速度 +0/防御 10/経験値 50/攻撃 HIT・HURT(2d2)

彼はまやかしを得意とする呪術師だ。

人間眠って出てくる1d2 個落とす賢い扉を開ける扉を壊す邪悪骨を残す死体を残す

土ゴーレム Clay golem

深さ 15/出現 1/2/体力 14d8/速度 +0/防御 30/経験値 50/攻撃 HIT・HURT(4d4)・STUN(1d4, 20%)

それは生命を吹き込まれた堂々たる巨像で、硬い土でできている。

心を持たない冷血扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない岩石溶解に弱い非生物混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ブラック・オーガ Black ogre

深さ 15/出現 1/2/体力 20d9/速度 +0/防御 33/経験値 75/攻撃 HIT・HURT(2d8)/HIT・HURT(2d8)

強力なオーク型の生物で、黒い肌と強い腕力を持っている。

動きが乱れる(1/4)地上: 山地上: 雪原死体を残す群れ(3d3 体)6 割で落とす扉を開ける扉を壊す邪悪巨人

閾に棲む者 Dweller on the threshold

深さ 15/出現 1/5/体力 30d8/速度 +0/防御 30/経験値 50/攻撃 GAZE・PARALYZE(75%)/GAZE・TERRIFY/GAZE・CONFUSE

魔法使いを好んで食べるゴリラ形の謎の守護者だ。「大きくて丸々と太った姿が僕の道を塞いでいた。コウモリの耳をした紫色のブッダのようだった。近づくにつれその詳細がはっきりしてきた---突き出た牙、目蓋がないように見える黄色い目、大きな手と足には赤くて長い爪があった。それはトンネルの真ん中に座って立ち上がろうとはしなかった。衣服は着ていなかったが、膨らんだ腹を膝の上に乗せていて、性別は分からなかった。」(ロジャー・ゼラズニイ, アンバー7「アンバーの血」)

動かない6 割で落とす邪悪悪魔毒に耐える冷気に耐える火炎に耐える恐れない混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

ハーフオーク Half-orc

深さ 15/出現 1/3/体力 16d10/速度 +0/防御 40/経験値 50/攻撃 HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)

彼は人間とオークの混血でひどく醜い容貌をしている。人間の力強さとオークの邪悪なずる賢さを受け継いでいる。

地上のどこにでも出る群れ(3d3 体)6 割で落とす扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す邪悪オーク暗黒に耐える

ダーク・ナーガ Dark naga

深さ 15/出現 1/2/体力 22d11/速度 +0/防御 65/経験値 90/攻撃 STING・HURT(1d10)/BITE・HURT(1d10)

女性の上半身を持った大きなヘビのような姿をしている。他のナーガほど強くないが、魔法に秀でている。

地上: 岸動きが乱れる(1/4)6 割で落とす1d2 個落とす毒に耐える冷気に耐える水に耐える扉を開ける扉を壊す心を持たない泳げる死体を残す邪悪

巨大タコ Giant octopus

深さ 15/出現 1/2/体力 30d11/速度 -5/防御 60/経験値 60/攻撃 SPIT・DAM(1d3)・BLIND/CRUSH・HURT(8d3)・HURT(8d3, 20%)/CRUSH・HURT(8d3)・HURT(8d3, 20%)/CRUSH・HURT(8d3)・HURT(8d3, 20%)

そんなに素早くは動かないが、もし動いたときは注意しろ!

動きが乱れる(1/4)冷気に耐える水に耐える水棲動物地上のどこにでも出る乗れる憑依で 防御が上がる

魔法おばけキノコ Magic mushroom patch

深さ 15/出現 1/2/体力 1d1/速度 +20/防御 10/経験値 10

うーん!それはとてもおいしそうに見える。それは奇妙な光に輝いているようだ。

眠って出てくる動かない殴らない群れ(1d5 体)愚かテレポートに耐える泳げる混乱しない眠らない恐れない自ら光る(1)

<ナーグル>の疫病人間 Plaguebearer of Nurgle

深さ 15/出現 1/2/体力 11d10/速度 +0/防御 50/経験値 75/攻撃 CLAW・DISEASE(2d5)/CLAW・DISEASE(2d5)/BUTT・HURT(3d5)

<ナーグル>の腐れ病という名で知られる不治の病によって死んだ不運な人間で、腐乱した悪魔のゾンビになってしまっている。目は一つだけで、一本の青白い角が額に生えている。

体力が最大で出てくる6 割で落とす扉を開ける扉を壊す冷気に耐える邪悪悪魔アンデッド毒が効かない地獄に耐える非生物憑依で 経験値を保つ

ガーディアン・ナーガ Guardian naga

深さ 15/出現 1/2/体力 24d11/速度 +0/防御 65/経験値 80/攻撃 CRUSH・HURT(2d8)/BITE・HURT(1d8)/BITE・HURT(1d8)

女性の上半身を持ったヘビのような巨大な生物だ。

動きが乱れる(1/4)6 割で落とす1d2 個落とす死体を残す扉を開ける扉を壊す泳げる邪悪

ワーラット Wererat

深さ 15/出現 1/2/体力 20d8/速度 +0/防御 10/経験値 55/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(2d6)

赤い目を輝かせる大きなネズミだ。ワーラットは汚物と病気の中にいるのを好む忌むべき生物だ。

眠って出てくる金だけ落とす6 割で落とす扉を開ける扉を壊す動物邪悪死体を残す憑依で 防御が上がる

ライト・ハウンド Light hound

深さ 15/出現 1/2/体力 6d6/速度 +0/防御 30/経験値 50/攻撃 BITE・HURT(1d6)

光を発する犬型の生物で、その光は離れた所からでも冒険者の目を傷つける。

眠って出てくる群れ(3d3 体)自ら光る(1)自ら光る(2)扉を壊す動物閃光に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

シャドウ・ハウンド Shadow hound

深さ 15/出現 1/2/体力 6d6/速度 +0/防御 30/経験値 50/攻撃 BITE・HURT(1d6)

巨大な犬の形をした空気の穴だ。どんな光もその姿を照らし出すことはできない。

眠って出てくる群れ(3d3 体)扉を壊す光に弱い動物暗黒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

浮遊髑髏 Flying skull

深さ 15/出現 1/3/体力 10d10/速度 +0/防御 30/経験値 50/攻撃 BITE・HURT(1d3)・POISON(1d3)/BITE・HURT(1d4)・LOSE_STR(50%)

死霊術の呪文により動いている髑髏だ。

アンデッド邪悪毒が効かない冷気に耐える奇妙な心飛べる地獄に耐える混乱しない眠らない6 割で落とす扉を壊す群れ(1d7 体)冷血憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

ミ=ゴウ Mi-Go

深さ 15/出現 1/2/体力 13d8/速度 +10/防御 30/経験値 80/攻撃 STING・POISON(1d4)/BITE・HURT(1d2)・LOSE_STR(50%)

「それはピンクがかった 1.5m 程度の大きさの甲殻類の体をしていて、異常な数の背びれのような膜状の羽と、関節のあるいくつかの足が生えている。頭があるべき場所には渦巻き状の楕円体があり、多数の短い触角で覆われている...」

毒に耐える冷気に耐える冷血動物邪悪眠らない混乱しない飛べる骨を残す憑依で 防御が上がる

巨大タランチュラ Giant tarantula

深さ 15/出現 1/3/体力 10d15/速度 +10/防御 32/経験値 70/攻撃 BITE・HURT(1d3)・POISON(1d4)/BITE・HURT(1d3)・POISON(1d4)/BITE・HURT(1d3)・POISON(1d4)

毛の生えた黒と赤のまだらの足を持つ、巨大な蜘蛛だ。

奇妙な心扉を壊す地上のどこにでも出る動物毒に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

巨大透明ムカデ Giant clear centipede

深さ 15/出現 1/2/体力 5d8/速度 +0/防御 30/経験値 30/攻撃 BITE・HURT(2d4)/STING・HURT(2d4)

それは長さが 1.5 メートル近くもある肉食生物だ。

背景と同じ色透明奇妙な心扉を壊す地上のどこにでも出る動物骨を残す憑依で 防御が上がる

闇の森蜘蛛 Mirkwood spider

深さ 15/出現 1/2/体力 9d8/速度 +10/防御 25/経験値 25/攻撃 BITE・HURT(1d8)/BITE・HURT(1d3)・POISON(1d4)/BITE・HURT(1d3)・POISON(1d4)

闇の森に生息する強力な蜘蛛だ。ずる賢く邪悪で、冒険者の肉体内部の水分を賞味しようとしている。

群れ(3d3 体)地上: 森奇妙な心扉を壊す光に弱い動物邪悪毒に耐える暗黒に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

グリフォン Griffon

深さ 15/体力 30d10/速度 +5/防御 50/経験値 150/攻撃 CLAW・HURT(2d3)/CLAW・HURT(2d3)/BITE・HURT(2d3)

その体は半分がライオンで、半分が鷲だ。それは冒険者の方へ威嚇的に飛んでくる。

体力が最大で出てくる飛べる乗れる扉を壊す動物冷気に耐える電撃に耐える酸に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

ホムンクルス Homonculus

深さ 15/出現 1/3/体力 8d8/速度 +0/防御 32/経験値 40/攻撃 HIT・HURT(1d2)・PARALYZE(75%)/HIT・HURT(1d10)

それは悪意に満ちあふれた小さなデーモンの精霊だ。

扉を開ける扉を壊す非生物飛べる邪悪悪魔火炎に耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

ノーム・メイジ Gnome mage

深さ 15/出現 1/2/体力 7d8/速度 +0/防御 20/経験値 40/攻撃 HIT・HURT(1d5)

背の低いメイジだ。

光る(1)邪悪眠って出てくる群れ(1d4 体)6 割で落とす扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す

クリア・ハウンド Clear hound

深さ 15/出現 1/3/体力 10d6/速度 +0/防御 30/経験値 50/攻撃 BITE・HURT(1d6)/BITE・HURT(1d6)/BITE・HURT(1d6)

完全に半透明の犬だ。

背景と同じ色群れ(3d3 体)透明扉を壊す動物死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

キャリオン Carrion

深さ 15/体力 30d10/速度 +5/防御 50/経験値 100/攻撃 CLAW・HURT(4d3)/CLAW・HURT(4d3)/BITE・HURT(4d3)

ミイラ化したアンデッドの飛行生物で、強力なアンデッドモンスターに乗物として仕えている。

体力が最大で出てくる飛べる冷血扉を開ける扉を壊す邪悪動物アンデッド乗れる混乱しない眠らない酸に耐える火炎に耐える毒が効かない地獄に耐える憑依で 防御が上がる

不安定イモムシの大群 Unstable worm mass

深さ 15/出現 1/4/体力 3d10/速度 -10/防御 10/経験値 7/攻撃 EXPLODE・FIRE(5d5)

光るイモムシの密集した沸き返る塊だ。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)泳げる愚か奇妙な心増殖する扉を壊す動物光に弱い恐れない憑依で 防御が上がる

宙に浮かぶ宝珠 Floating orb

深さ 15/出現 1/2/体力 10d7/速度 +10/防御 25/経験値 50

空中に浮かぶ金属製の宝珠だ。邪悪な意思を持ち、常にあなたに攻撃の狙いを付けている。

殴らない動かない眠らない恐れない混乱しない飛べる冷気に耐える火炎に耐える毒に耐える酸に耐えるアイテムだけ落とす6 割で落とす非生物憑依で 防御が上がる護符を壊す

アンデッド・チョウチンアンコウ Undead devilfish

深さ 15/出現 1/4/体力 15d5/速度 -5/防御 20/経験値 75

死から蘇ったチョウチンアンコウだ。

殴らない色が変わる水棲透明混乱しないアンデッド水に耐える地獄に耐える時間逆転に耐える邪悪死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

メット Buzzy beetle

深さ 15/出現 1/4/体力 15d15/速度 -10/防御 90/経験値 60/攻撃 HIT・HURT(2d5)/HIT・HURT(2d5)/HIT・HURT(2d5)/HIT・HURT(2d5)

金だけ落とす9 割で落とす心を持たない扉を壊す矢を跳ね返す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える酸に耐える混乱しない眠らない非生物憑依で 防御が上がる

ゴースト『Q』 唯一 The Ghost 'Q'

深さ 15/出現 1/3/体力 10d20/速度 +30/防御 30/経験値 150/攻撃 TOUCH・DAM(1d1)・EAT_FOOD/TOUCH・DAM(1d1)・EAT_FOOD/TOUCH・DAM(1d1)・EAT_FOOD/TOUCH・DAM(1d1)・EAT_FOOD

毛が三本しかないんだよ。ずっこけなんだ優しい奴さ。いつもおなかを空かせているんだよ。

唯一泳げる飛べる動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)体力が最大で出てくる喋るアイテムだけ落とす9 割で落とす良いものを落とす透明冷血壁を通り抜ける地獄に耐えるアンデッド眠らないクエストに出ない憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

凶熊 Mad bear

深さ 15/体力 18d10/速度 +0/防御 35/経験値 70/攻撃 CLAW・HURT(2d5)/CLAW・HURT(2d5)/BITE・HURT(3d6)

『赤カブト』の配下の熊だ。

奇妙な心扉を壊す群れ(3d3 体)動物邪悪地上: 森地上: 山骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

塹壕ワーム Trench Wurm

深さ 15/体力 30d10/速度 +5/防御 50/経験値 100/攻撃 BITE・HURT(4d2)/BITE・HURT(4d2)/BITE・HURT(4d2)

彼等の到着によりヨーグモスの思想は終焉を運命づけられる。

体力が最大で出てくる乗れる冷血扉を壊す壁を掘り進む動物邪悪電撃に耐える酸に耐える火炎に耐える暗黒に耐える地獄に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

発光カヴー Radiant Kavu

深さ 15/体力 30d10/速度 +5/防御 60/経験値 100/攻撃 CLAW・HURT(4d2)/CLAW・HURT(4d2)/BITE・HURT(4d2)

怒ったり驚いたりしたとき、発光カヴーは眩しい光の爆発で身を守る。

体力が最大で出てくる自ら光る(1)乗れる扉を壊す動物火炎に耐える毒に耐える冷気に耐える閃光に耐える暗黒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

時の入門者 Time Initiate

深さ 15/出現 1/3/体力 7d8/速度 +6/防御 10/経験値 50/攻撃 HIT・HURT(1d4)/HIT・HURT(1d4)/HIT・HURT(1d4)

青いローブをまとった人間で、尋常でない速さで動く。

6 割で落とす骨を残す死体を残す人間

ディメトロドン Dimetrodon

深さ 15/出現 1/3/体力 30d10/速度 -2/防御 40/経験値 200/攻撃 BITE・HURT(3d6)/BITE・HURT(3d6)

この滑稽な姿の生き物は、背中に沿って大きな帆のような鰭を伸ばしている。

群れ(1d4 体)扉を壊す動物乗れる地上: 岸死体を残す憑依で 防御が上がる

ラットオーガ Rat-ogre

深さ 15/出現 1/3/体力 25d10/速度 +5/防御 33/経験値 50/攻撃 CLAW・HURT(2d8)/BITE・HURT(1d8)

スケイヴンに似た大きな生き物だが、体も力も遥かに勝る。

6 割で落とす9 割で落とす肥やしになる扉を開ける扉を壊す邪悪動物

アヒル鳴きカモノハシ Duck-quacked platypus

深さ 15/体力 9d9/速度 +2/防御 30/経験値 15/攻撃 BITE・HURT(1d4)・CUT(2d4)・POISON(2d5)

きわめて奇妙な、おぼろげに哺乳類じみた存在で、モンスターの作り方をまだ掴んでいなかった未熟な保守者が作り出したものだ。

毒に耐える火炎に耐える水に耐える泳げる動物眠って出てくる骨を残す死体を残す動きが乱れる(1/4)特定のダンジョンにだけ出る

巨大黄ヒキガエル Giant yellow toad

深さ 15/出現 1/6/体力 3d8/速度 -2/防御 16/経験値 7/攻撃 BITE・HURT(1d5)/TOUCH・LOSE_CON(20%)・POISON(1d4, 20%)

この大きなヒキガエルの皮膚は毒で光っている。見ているだけで気分が悪くなる。

動きが乱れる(1/2)地上: 岸地上: 沼毒に耐える死体を残す動物増殖する特定のダンジョンにだけ出る

ピンク・ホラー Pink horror

深さ 16/出現 1/3/体力 15d9/速度 +0/防御 35/経験値 64/攻撃 CLAW・HURT(1d8)・TERRIFY/CLAW・HURT(1d8)・TERRIFY/BITE・CONFUSE(1d6)

<ティーンチ>の下僕の、叫ぶ醜い小型の悪魔だ。

群れで出る扉を開ける扉を壊す邪悪悪魔火炎に耐える混乱しない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

アンバーハルク Umber hulk

深さ 16/体力 20d10/速度 +0/防御 50/経験値 75/攻撃 GAZE・CONFUSE/HIT・HURT(1d6)/HIT・HURT(1d6)/BITE・HURT(2d6)

この奇怪な生物はギラギラ光る目と、岩をも切り裂く巨大な顎を持っている。

心を持たない冷血扉を壊す壁を掘り進む動物邪悪毒に耐える岩石溶解に弱い混乱しない眠らない骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

錆の怪物 Rust monster

深さ 16/出現 1/2/体力 20d12/速度 +0/防御 55/経験値 50/攻撃 TOUCH・ACID(1d10)/TOUCH・ACID(1d10)/TOUCH・ACID(1d10)/TOUCH・ACID(1d10)

額から二本の触角が生えた奇妙な小動物だ。それは空腹のようだ。

愚か奇妙な心アイテムを壊す酸に耐える毒に耐える体力が最大で出てくる混乱しない死体を残す憑依で 防御が上がる

オーク・キャプテン Orc captain

深さ 16/出現 1/3/体力 20d10/速度 +0/防御 59/経験値 40/攻撃 HIT・HURT(3d4)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)

鎧を着たオークで、威厳のある雰囲気を漂わせている。

地上のどこにでも出る9 割で落とす扉を開ける扉を壊す護衛を連れる骨を残す死体を残す邪悪オーク暗黒に耐える喋る

ゼラチナス・キューブ Gelatinous cube

深さ 16/出現 1/4/体力 36d10/速度 +0/防御 18/経験値 80/攻撃 TOUCH・ACID(1d10)/TOUCH・ACID(1d10)/TOUCH・ACID(1d10)

それは立方体の形をした奇妙で巨大なゼリー状の構造物で、部屋の四方の壁に沿って並んでいる。その透明な体の中には、飲み込まれた財宝といくらかの死骸を見て取ることができる。

体力が最大で出てくる1d2 個落とす4d2 個落とす愚か心を持たない冷血アイテムを拾う扉を開ける扉を壊す泳げる酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

巨大緑トンボ Giant green dragon fly

深さ 16/出現 1/2/体力 3d8/速度 +0/防御 20/経験値 70/攻撃 BITE・HURT(1d4)・POISON(1d6)

不快な匂いを発する巨大なトンボだ。

眠って出てくる動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)地上: 沼奇妙な心扉を壊す飛べる動物毒に耐える憑依で 防御が上がる

ハマーホーン Hummerhorn

深さ 16/出現 1/5/体力 2d2/速度 +10/防御 14/経験値 4/攻撃 BITE・CONFUSE(2d2)

羽音をたてる巨大な昆虫で、その刺には毒がある。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)飛べる増殖する奇妙な心動物憑依で 防御が上がる

リザードマン Lizardman

深さ 16/出現 1/3/体力 16d10/速度 +0/防御 40/経験値 55/攻撃 HIT・HURT(4d4)/HIT・HURT(4d4)

深淵からやってきた知性を持ったトカゲだ。

泳げる酸に耐える光る(1)群れ(2d4 体)6 割で落とす地上: 岸扉を開ける扉を壊す死体を残す邪悪

ウルファングの息子『ウルファスト』 唯一 Ulfast, Son of Ulfang

深さ 16/出現 1/3/体力 34d10/速度 +0/防御 40/経験値 200/攻撃 HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)

背が低くて浅黒い肌をした東夷だ。

唯一喋る骨を残す死体を残す人間体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす9 割で落とす良いものを落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪

シュモクザメ Hammerhead

深さ 16/出現 1/3/体力 16d10/速度 +5/防御 59/経験値 40/攻撃 BITE・HURT(4d4)/BUTT・HURT(4d4)/BITE・HURT(4d4)

奇妙な頭をした飢えた鮫だ。

動物水棲地上のどこにでも出る水に耐える憑依で 防御が上がる

バーサーカー Berserker

深さ 16/出現 1/3/体力 22d10/速度 +3/防御 68/経験値 50/攻撃 HIT・HURT(4d4)・HURT(4d4, 20%)/HIT・HURT(4d4)・HURT(4d4, 20%)/HIT・HURT(4d4)・HURT(4d4, 20%)

戦闘狂乱状態の戦士だ。彼が止まるのは倒れた時のみだろう。

人間恐れない扉を壊す扉を開ける1d2 個落とす光る(1)地上: 荒地骨を残す死体を残す

クアシト Quasit

深さ 16/出現 1/2/体力 6d8/速度 +0/防御 30/経験値 50/攻撃 BITE・HURT(1d6)・LOSE_DEX(50%)/CLAW・HURT(1d3)/CLAW・HURT(1d3)

カオティック・エビル・マスターのお気に入りのペットだ。

眠って出てくる飛べる動きが乱れる(1/4)アイテムだけ落とす1d2 個落とす賢い透明扉を壊す邪悪悪魔火炎に耐える非生物憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

オグリロン Ogrillon

深さ 16/出現 1/2/体力 22d9/速度 +0/防御 33/経験値 75/攻撃 HIT・HURT(2d10)/HIT・HURT(2d10)

オーガとオークの不浄な混血だ。

群れ(3d3 体)6 割で落とす扉を開ける扉を壊す邪悪巨人オーク暗黒に耐える死体を残す

南蛮の頭領『木鹿大王』 唯一 King Mulu, the Chief of Southerings

深さ 16/出現 1/2/体力 35d10/速度 +0/防御 45/経験値 250/攻撃 HIT・HURT(1d13)/HIT・HURT(1d13)/HIT・HURT(1d15)/HIT・HURT(1d15)

南蛮を支配する酋長の一人だ。彼の動物軍団には孟獲も絶大な信頼を寄せる。ただしカラクリは嫌いだ。

唯一邪悪光る(2)人間体力が最大で出てくる喋る骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す特定のダンジョンにだけ出る

オークバーサーカー Orc berserker

深さ 16/出現 1/3/体力 22d10/速度 +3/防御 68/経験値 50/攻撃 HIT・HURT(4d4)・STUN(1d4,10%)・HURT(4d4, 20%)/HIT・HURT(4d4)・HURT(4d4, 20%)/HIT・HURT(4d4)・HURT(4d4, 20%)

戦闘狂乱状態のオークの戦士だ。彼が止まるのは倒れた時のみだろう。

6 割で落とす骨を残す死体を残す扉を開ける扉を壊す邪悪オーク光に弱い暗黒に耐える

ネズミの王子『ニズキル』 唯一 Nizukil, Prince of Rats

深さ 16/出現 1/255/体力 20d10/速度 +7/防御 28/経験値 240/攻撃 CLAW・HURT(1d9)/CLAW・HURT(1d9)/BITE・HURT(1d8)

鋭い歯と魔術の力を持つ、大きな紫のネズミだ。

唯一クエストに出ない肥やしになる眠って出てくる体力が最大で出てくる唯一(固定)護衛を連れるアイテムだけ落とす9 割で落とす2d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす賢い扉を開ける扉を壊す死体を残す動物邪悪毒に耐える

ブランビー Brumby

深さ 16/出現 1/2/体力 12d10/速度 +5/防御 30/経験値 60/攻撃 BITE・HURT(1d9)/KICK・HURT(2d6)/KICK・HURT(2d6)

野生の藪の馬で、しばしば手に負えない大きな群れをなしている。

地上: 荒地扉を壊す動きが乱れる(1/4)登れる動物乗れる特定のダンジョンにだけ出る群れで出る骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

丘ジャイアント Hill giant

深さ 17/出現 1/3/体力 32d10/速度 +0/防御 45/経験値 250/攻撃 HIT・HURT(3d6)/HIT・HURT(3d6)/HIT・HURT(3d6)

それは背の高さが 3 メートルもある、非常に屈強な人間型のモンスターだ。

アイテムだけ落とす1d2 個落とす地上: 山扉を開ける扉を壊す登れる邪悪巨人骨を残す死体を残す憑依で 腕力を保つ

スフィンクス Sphinx

深さ 17/出現 1/2/体力 60d5/速度 +0/防御 80/経験値 80/攻撃 CLAW・HURT(2d6)/CLAW・HURT(2d6)・LOSE_CHR(50%)

そのなぞなぞに答えられなかったらあなたは食べられてしまうだろう。

眠って出てくる乗れる金だけ落とす1d2 個落とす飛べる扉を開ける扉を壊す地上: 山動物死体を残す憑依で 防御が上がる

インプ Imp

深さ 17/出現 1/2/体力 6d8/速度 +0/防御 30/経験値 55/攻撃 HIT・HURT(2d4)・POISON(1d4)/HIT・HURT(2d4)・POISON(1d4)

ローフル・エビル・マスターのお気に入りのペットだ。

眠って出てくる飛べる動きが乱れる(1/4)アイテムだけ落とす1d2 個落とす賢い透明冷血扉を壊す邪悪悪魔火炎に耐えるテレポートに耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

森トロル Forest troll

深さ 17/体力 20d10/速度 +0/防御 50/経験値 70/攻撃 HIT・HURT(1d4)/HIT・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d6)

彼の肌は緑色で醜い。

群れ(3d3 体)6 割で落とす地上: 森扉を開ける扉を壊す急速に回復する邪悪トロル光に弱い骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

凍った球体 Freezing sphere

深さ 17/体力 6d6/速度 +10/防御 30/経験値 50/攻撃 EXPLODE・COLD(8d8)

寒さが物質化したものだ。

眠って出てくる飛べる冷血心を持たない冷気のオーラ火炎に弱い冷気が効かない恐れない混乱しない眠らない非生物憑依で 防御が上がる

跳ねる火の玉 Jumping fireball

深さ 17/体力 6d6/速度 +10/防御 30/経験値 50/攻撃 EXPLODE・FIRE(8d8)

熱が物質化したものだ。

眠って出てくる飛べる自ら光る(2)心を持たない火炎のオーラ冷気に弱い火炎が効かない恐れない混乱しない眠らない非生物憑依で 防御が上がる

電気の球体 Ball lightning

深さ 17/体力 6d6/速度 +10/防御 30/経験値 50/攻撃 EXPLODE・ELEC(8d8)

スパークするエネルギーの球体だ。

眠って出てくる飛べる自ら光る(2)心を持たない電撃のオーラ電撃が効かない恐れない混乱しない眠らない非生物憑依で 防御が上がる

双頭ヒドラ 2-headed hydra

深さ 17/出現 1/2/体力 100d3/速度 +0/防御 60/経験値 80/攻撃 BITE・HURT(2d6)/BITE・HURT(2d6)

二つの首を持った奇妙な雑種の爬虫類で、蓄えた財宝を守っている。

眠って出てくる地上: 岸地上: 沼金だけ落とす1d2 個落とす泳げる扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける動物乗れる骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

怪奇苔男 Swamp thing

深さ 17/出現 1/2/体力 10d20/速度 +0/防御 60/経験値 80/攻撃 CLAW・HURT(2d5)・TERRIFY/CLAW・HURT(5d2)・TERRIFY

昔は人間だったが、今は苔のように緑だ。事故にあって火ダルマになり沼に飛び込んだ科学者が、苔や藻と融合して生まれた。

泳げる扉を開ける扉を壊す地上: 沼憑依で 防御が上がる

水のスピリット Water spirit

深さ 17/体力 9d8/速度 +10/防御 28/経験値 58/攻撃 HIT・HURT(2d4)/HIT・HURT(2d4)

知能を持った液体の渦巻きだ。

動きが乱れる(1/4)心を持たない冷血扉を壊す邪悪毒に耐える飛べる非生物混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

巨大桃色サソリ Giant pink scorpion

深さ 17/体力 11d8/速度 +0/防御 44/経験値 62/攻撃 BITE・HURT(2d4)/STING・HURT(1d7)・LOSE_STR(50%)

その動きは素早く、尾の針はいかにも危険そうだ。

奇妙な心扉を壊す地上のどこにでも出る動物骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

地のスピリット Earth spirit

深さ 17/出現 1/2/体力 13d8/速度 +10/防御 40/経験値 64/攻撃 HIT・HURT(1d8)/HIT・HURT(1d8)

知能を持った岩が渦巻いたような姿をしている。

動きが乱れる(1/4)心を持たない冷血壁を通り抜ける飛べる非生物邪悪火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える破片に耐える岩石溶解に弱い混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

猫又 Nekomata

深さ 17/出現 1/3/体力 12d16/速度 +0/防御 32/経験値 60/攻撃 HIT・HURT(2d5)/HIT・HURT(2d5)

邪悪眠って出てくる1d2 個落とす動物賢い扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

ドワーフ『ナル』 唯一 Nar, the Dwarf

深さ 17/出現 1/2/体力 45d10/速度 +0/防御 70/経験値 250/攻撃 HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)

このドワーフは黄金に取り憑かれるあまり、モルゴスに騙されて友を裏切ってしまった。

唯一弱い敵を押しのける賢い体力が最大で出てくる眠って出てくる喋るアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える混乱しない眠らない骨を残す死体を残す

南蛮の頭領『兀突骨』 唯一 Wutugu, the Chief of Southerings

深さ 17/出現 1/2/体力 35d10/速度 +0/防御 60/経験値 250/攻撃 HIT・HURT(2d20)/HIT・HURT(2d20)

南蛮の南にある烏戈国を支配する王で、その身の丈は12尺と言われている。彼の誇る藤甲兵は水も刃もはじく。ただし燃えやすい。

唯一邪悪光る(2)人間体力が最大で出てくる喋るアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す酸に耐える電撃に耐える毒に耐える火炎に弱い骨を残す死体を残す特定のダンジョンにだけ出る

灰色の予言者 Grey seer

深さ 17/出現 1/3/体力 24d10/速度 +6/防御 30/経験値 110/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(2d6)

白い毛と角を持つスケイヴンで、大いなる技と力を備えている。

眠って出てくる護衛を連れる体力が最大で出てくる6 割で落とす9 割で落とす肥やしになる扉を開ける扉を壊す動物邪悪毒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

火のスピリット Fire spirit

深さ 18/出現 1/2/体力 10d9/速度 +10/防御 30/経験値 75/攻撃 HIT・FIRE(2d6)/HIT・FIRE(2d6)

知能を持った火炎の渦巻きだ。

動きが乱れる(1/4)自ら光る(1)心を持たない扉を壊す飛べる非生物冷気に弱い邪悪火炎に耐える毒に耐える地上: 火山混乱しない眠らない恐れない火炎のオーラ憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ファイア・ハウンド Fire hound

深さ 18/出現 1/2/体力 10d6/速度 +0/防御 30/経験値 30/攻撃 BITE・HURT(2d3)/BITE・HURT(2d3)/BITE・FIRE(2d3)

火炎がその足下から立ちのぼり、その舌はまるで炎の剣のようだ。この生物が発散する熱気を浴びると、まるで溶鉱炉に投げ込まれたかのような感じがする。

眠って出てくる自ら光る(2)群れ(3d3 体)扉を壊す冷気に弱い動物火炎に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

コールド・ハウンド Cold hound

深さ 18/出現 1/2/体力 10d6/速度 +0/防御 30/経験値 30/攻撃 BITE・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・COLD(1d6)

人間ほどの大きさのある犬で、角張った氷でできているような生物だ。体からは冷気が放射され、吐く息すらも凍ってしまう。

眠って出てくる群れ(3d3 体)火炎に弱い扉を壊す動物冷気に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

エナジー・ハウンド Energy hound

深さ 18/出現 1/2/体力 10d6/速度 +0/防御 30/経験値 30/攻撃 BITE・HURT(2d3)/BITE・HURT(2d3)/BITE・ELEC(2d3)

セントエルモの炎のような幽玄な後光がこの犬を包み込んでいる。辺りに満ちたエネルギーが冒険者の周りに立ちのぼり、火花が指を突き刺す。

眠って出てくる自ら光る(2)群れ(3d3 体)扉を壊す動物電撃に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

ミミック(薬) Potion mimic

深さ 18/出現 1/3/体力 10d10/速度 +0/防御 30/経験値 60/攻撃 HIT・POISON(3d4)/HIT・HURT(2d5)/HIT・DRAIN_MANA(2d5)

放置されたアイテムに化けている奇妙な生物で、愚かな冒険者がその毒のある爪の射程距離に入るのを待ちかまえている。

別のものに化ける色が揺らぐ護符を壊す眠って出てくる動かない心を持たない冷血混乱しない眠らない恐れない

ミミック(ドア) Door mimic

深さ 18/出現 1/6/体力 10d10/速度 +0/防御 30/経験値 70/攻撃 HIT・POISON(3d4)/HIT・CONFUSE(2d3)/HIT・HURT(2d3)・PARALYZE(75%)

ドアに化けている奇妙な生物で愚かな冒険者がその毒のある爪の射程に入るのを待ち構えている。

別のものに化ける護符を壊す眠って出てくる動かない心を持たない冷血混乱しない眠らない恐れない

ブリンク・ドッグ Blink dog

深さ 18/出現 1/2/体力 8d8/速度 +10/防御 20/経験値 50/攻撃 BITE・HURT(1d8)

犬科に属する奇妙な魔法の生物だ。その姿は点滅していて、目の前から瞬時に消え失せたりする。

動きが乱れる(1/4)群れ(3d3 体)扉を壊す動物テレポートに耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

ウルク Uruk

深さ 18/体力 8d10/速度 +0/防御 50/経験値 68/攻撃 HIT・HURT(3d5)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(3d5)

彼はずる賢くて力のあるオークで、背丈は人間と同じぐらいだが力は人間より強い。彼は恐れるということを知らない。

体力が最大で出てくる群れ(3d3 体)6 割で落とす扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す邪悪オーク毒に耐える暗黒に耐える

オークの隊長『シャグラト』 唯一 Shagrat, the Orc Captain

深さ 18/出現 1/2/体力 40d10/速度 +0/防御 60/経験値 400/攻撃 HIT・HURT(3d8)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)

彼はかなり悪賢くて力のあるウルクだ。

唯一喋る体力が最大で出てくる護衛を連れる骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪オーク毒に耐える暗黒に耐える

オークの隊長『ゴルバグ』 唯一 Gorbag, the Orc Captain

深さ 18/出現 1/3/体力 40d10/速度 +0/防御 60/経験値 400/攻撃 HIT・HURT(3d8)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)

見た目は極度に醜悪で、かなりのずる賢さを持つオークだ。彼は冒険者を憎むべき奴だと見なしている。彼は歩きながらも腕を曲げて、威嚇的に力強さを誇示している。

唯一喋る体力が最大で出てくる護衛を連れる骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪オーク毒に耐える暗黒に耐える

よろめき歩く塊 Shambling mound

深さ 18/出現 1/2/体力 20d6/速度 +0/防御 16/経験値 75/攻撃 HIT・HURT(1d8)/HIT・HURT(1d8)

悪臭を振りまいて付近のものを目覚めさせながら這いずり回る、腐った植物の塊だ。

金だけ落とす9 割で落とす地上: 沼護符を壊す愚か心を持たない扉を開ける扉を壊す邪悪混乱しない眠らない恐れない

白鮫 White shark

深さ 18/体力 10d10/速度 +10/防御 50/経験値 68/攻撃 BITE・HURT(3d5)/BITE・HURT(3d5)

素早く動く深海のハンターだ。この怪物が動く時、水棲生物全てが恐怖する!

動物水棲地上のどこにでも出る水に耐える憑依で 防御が上がる

混沌の獣人 Chaos beastman

深さ 18/出現 1/2/体力 20d8/速度 +0/防御 50/経験値 75/攻撃 HIT・HURT(3d5)・CONFUSE/HIT・HURT(3d5)・DRAIN_EXP(20d6)

カオスに歪められた、本当に忌まわしい存在で、何種類かの生物の混ざった姿だ。

1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す混乱しない眠らない邪悪毒に耐える火炎に耐える色が定まらない色が変わる死体を残す

<スラーネッシュ>の女悪魔 Daemonette of Slaanesh

深さ 18/出現 1/2/体力 12d8/速度 +10/防御 50/経験値 75/攻撃 CLAW・HURT(3d5)・CONFUSE(50%)/CLAW・HURT(3d5)・CONFUSE(50%)

下級の女性型悪魔で、概ね人間型をしているが、手の代わりに蟹のようなハサミがある。かなりきわどいボロ皮のビキニを着ていて、素早く動き、致命的な呪文を唱えてくる。

体力が最大で出てくる6 割で落とす扉を開ける扉を壊す冷気に耐える混乱しない眠らない邪悪悪魔毒に耐える火炎に耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

巨大ブロンズ・トンボ Giant bronze dragon fly

深さ 18/体力 3d8/速度 +10/防御 20/経験値 70

青銅の光沢を持った巨大なトンボで、その単調な羽音は人に眠気を催させる。

眠って出てくる殴らない動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)飛べる奇妙な心扉を壊す地上: 山動物混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

ストーン・ジャイアント Stone giant

深さ 18/出現 1/3/体力 50d10/速度 +0/防御 75/経験値 350/攻撃 HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d8)

それは背丈が 5 メートル以上もあって、冒険者を見下ろしている。

アイテムだけ落とす1d2 個落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す登れる邪悪巨人地上: 山骨を残す死体を残す憑依で 腕力を保つ

巨大黒トンボ Giant black dragon fly

深さ 18/出現 1/2/体力 3d8/速度 +10/防御 20/経験値 68

鳥ほどの大きさがあるトンボで、腐食性の酸を滴らせている。

眠って出てくる殴らない動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)奇妙な心扉を壊す飛べる地上: 沼動物酸に耐える憑依で 防御が上がる

巨大ゴールド・トンボ Giant gold dragon fly

深さ 18/出現 1/2/体力 3d8/速度 +10/防御 20/経験値 78/攻撃 BITE・HURT(1d3)

激しくはばたく長い羽を持ち、光沢のある体をした昆虫だ。やかましい羽音を部屋中に響かせている。

眠って出てくる動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)地上: 山奇妙な心扉を壊す動物火炎に耐える轟音に耐える飛べる憑依で 防御が上がる

スタンウォール Stunwall

深さ 18/出現 1/5/体力 4d8/速度 +0/防御 25/経験値 50/攻撃 TOUCH・HURT(10d1)・PARALYZE(50%)/TOUCH・HURT(10d1)・PARALYZE(50%)

意識を持った壁の一部だ。

動かない冷気に耐える冷血酸に耐える電撃に耐える破片に耐える恐れない火炎に耐える毒が効かない混乱しない眠らない別のものに化ける護符を壊す心を持たない岩石溶解に弱い

石英の鉱脈 Quartz vein

深さ 18/出現 1/2/体力 15d11/速度 -10/防御 30/経験値 40/攻撃 TOUCH・ELEC(3d3)/TOUCH・HURT(3d3)・PARALYZE

おお!この岩はなかなかいい金鉱石を含んでいる!おや、ちょっと待てよ?…

動かない金だけ落とす1d2 個落とす6 割で落とす増殖する心を持たない動物冷血恐れない眠らない混乱しない朦朧としない岩石溶解に弱い火炎に耐える酸に耐える毒に耐える冷気に耐える破片に耐える護符を壊す

日光猿 Monkey of Nikko

深さ 18/出現 1/3/体力 20d8/速度 +0/防御 30/経験値 50/攻撃 HIT・HURT(2d7)/HIT・HURT(2d7)

6 割で落とす動物群れで出る金だけ落とす骨を残す死体を残す

南蛮王『孟獲』 唯一 Meng Huo, the King of Southerings

深さ 18/出現 1/2/体力 38d10/速度 +0/防御 50/経験値 250/攻撃 HIT・HURT(1d15)/HIT・HURT(1d15)/HIT・HURT(1d15)/HIT・HURT(1d15)

南蛮の王。諸葛亮に七度擒にされる。

唯一邪悪光る(2)人間体力が最大で出てくる喋る地上のどこにでも出る骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす護衛を連れる扉を開ける扉を壊す特定のダンジョンにだけ出る

カボチャ人間 Pumpkin man

深さ 18/体力 30d10/速度 +2/防御 50/経験値 150/攻撃 HIT・HURT(2d8)/HIT・HURT(2d6)/HIT・HURT(2d6)

カボチャを頭に据えた木の枝の束が、狂ったように笑いながら、ぎこちなく踊りつつあなたへ近付いてくる。

邪悪火炎に弱い群れ(1d3 体)眠らない混乱しない地上: 森クエストに出ない動きが乱れる(1/2)閃光に耐える毒に耐える

スノウゴーレム Snow golem

深さ 18/体力 16d12/速度 +0/防御 28/経験値 90/攻撃 HIT・COLD(4d5)/HIT・ACID(4d5)

雪から作られた、おぼろげに人型の生き物だ。

心を持たない扉を壊す冷血電撃に耐える冷気が効かない毒に耐える水に耐える火炎に弱い地上: 雪原混乱しない眠らない恐れない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

トラフヘビ Tiger snake

深さ 18/体力 12d10/速度 +10/防御 40/経験値 65/攻撃 BITE・HURT(2d2)・POISON(5d5)

気をつけろ!毒蛇だ!

扉を壊す泳げる地上: 森地上: 草原地上: 荒地動物特定のダンジョンにだけ出る毒に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

ブッシュレンジャー Bush ranger

深さ 18/出現 1/2/体力 10d15/速度 +2/防御 80/経験値 100/攻撃 HIT・HURT(2d5)/HIT・HURT(2d5)/TOUCH・EAT_ITEM

情け容赦のない藪を生き抜いてきた者だ。

邪悪人間群れ(2d3 体)破片に耐える1d2 個落とす9 割で落とす盗賊毒に耐える火炎に耐える特定のダンジョンにだけ出る扉を開ける扉を壊す地上: 森骨を残す死体を残す

オズマニア・デビル Ozmanian devil

深さ 18/出現 1/2/体力 10d10/速度 +5/防御 35/経験値 25/攻撃 BITE・HURT(3d7)・CUT(1d7)/BITE・HURT(3d7)・CUT(1d7)

ポケットを持ったデーモンのクズリだ。

邪悪悪魔群れ(2d3 体)扉を壊す地上: 森地上: 荒地特定のダンジョンにだけ出る動物9 割で落とす死体を残す憑依で 防御が上がる

石ゴーレム Stone golem

深さ 19/出現 1/2/体力 28d8/速度 +0/防御 75/経験値 100/攻撃 HIT・HURT(6d6)・STUN(1d5, 25%)

それは生命を吹き込まれた堂々たる石像だ。

冷血心を持たない扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない岩石溶解に弱い混乱しない眠らない恐れない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

レッド・モルド Red mold

深さ 19/体力 17d8/速度 +0/防御 16/経験値 64/攻撃 TOUCH・FIRE(4d4)

それはダンジョンの床に生えている奇妙な赤いカビで、炎に燃えているようだ。

動かない愚か心を持たない火炎に耐える毒に耐える泳げる混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

ガースト Ghast

深さ 19/体力 12d10/速度 +0/防御 40/経験値 75/攻撃 KICK・HURT(3d3)/KICK・HURT(9d1)/BITE・HURT(6d2)

カンガルーのような長い後脚で飛び跳ねるむかつくような生き物。奇妙にも、その顔は鼻と額と「その他重要な特徴」が無い事を除けば人間に似ている。

6 割で落とす眠らない混乱しないアンデッド邪悪毒が効かない冷気に耐える冷血光に弱い地獄に耐える泳げる見た者の正気を削る扉を壊す扉を開ける憑依で 経験値を保つ

イクシツザチトル・プリースト Ixitxachitl priest

深さ 19/体力 10d10/速度 +0/防御 40/経験値 80/攻撃 STING・POISON(2d8)/STING・POISON(2d8)

深海に棲む悪魔のエイで、僧侶の呪文を使う。

動物邪悪水棲毒に耐える水に耐える地上のどこにでも出る憑依で 防御が上がる

フオルン Huorn

深さ 19/体力 50d10/速度 +0/防御 45/経験値 75/攻撃 CRUSH・HURT(3d6)/CRUSH・HURT(3d6)/CRUSH・HURT(3d6)/CRUSH・HURT(3d6)

非常に強い、半ば意識を持った樹で、人間の形をした生物に敵意を抱くようになっている。もとはエントだったといわれている。

6 割で落とす眠らない混乱しない動物奇妙な心邪悪水に耐える冷気に耐える火炎に弱い動かない地上にだけ出る地上: 森死体を残す憑依で 防御が上がる

水棲ゴーレム Aquatic golem

深さ 19/体力 25d10/速度 +0/防御 50/経験値 100/攻撃 HIT・HURT(8d8)・STUN(1d6, 25%)

ノームの天才が作った発明品だ。深い水中で働くように設計されたゴーレムである。

冷血心を持たない水棲非生物火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える水に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

オークの坑夫 Orc digger

深さ 19/体力 20d9/速度 +0/防御 32/経験値 50/攻撃 HIT・HURT(1d11)/HIT・HURT(1d11)

彼はつるはしを手にした頑健なオークだ。

6 割で落とす扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す邪悪オーク光に弱い暗黒に耐える壁を掘り進む弱い敵を押しのける

明滅する光 Blinking light

深さ 19/出現 1/3/体力 7d8/速度 +5/防御 20/経験値 64

何をしようと勝手だが…気を抜いて明滅する光を眺めるのだけはやめておけ。

閃光に耐える心を持たない飛べる非生物自ら光る(1)殴らない混乱しない動きが乱れる(1/2)色が変わる憑依で 防御が上がる

ブリキ・ゴーレム Tin golem

深さ 19/出現 1/2/体力 25d8/速度 +0/防御 50/経験値 100/攻撃 HIT・HURT(6d8)・CUT(3d7, 75%)

人の形をした金属の生き物で、鋭い斧を振り回している。

特定のダンジョンにだけ出る冷血心を持たない扉を壊す地上: 森火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない混乱しない眠らない恐れない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

跳ねアリ Hopper ant

深さ 19/出現 1/3/体力 10d6/速度 +2/防御 40/経験値 40/攻撃 BITE・HURT(1d5)/STING・HURT(1d5)・POISON(1d5)

小さいが鬱陶しいアリだ。

動きが乱れる(1/4)弱い敵を踏み潰す死体を残す群れ(3d3 体)奇妙な心扉を壊す特定のダンジョンにだけ出る動物地上: 森

フロスト・ジャイアント Frost giant

深さ 20/出現 1/3/体力 64d10/速度 +0/防御 50/経験値 450/攻撃 HIT・HURT(2d10)・COLD(1d10)/HIT・HURT(2d10)・COLD(1d10)/HIT・HURT(2d10)・COLD(1d10)

大きさが 3 メートルもある毛皮で覆われた巨人だ。

アイテムだけ落とす2d2 個落とす地上: 荒地地上: 山地上: 雪原扉を開ける扉を壊す登れる邪悪巨人冷気のオーラ冷気に耐える骨を残す死体を残す憑依で 腕力を保つ

フェイズ・スパイダー Phase spider

深さ 20/出現 1/2/体力 6d8/速度 +10/防御 25/経験値 60/攻撃 BITE・HURT(1d8)/BITE・HURT(1d5)・POISON(1d4)/BITE・HURT(1d5)・POISON(1d4)

一カ所に見定めることのできない蜘蛛だ。姿を一瞬見たかと思うと、次の瞬間には消え失せていて、はっきりと姿を捉えることができない。

群れ(3d3 体)地上: 森奇妙な心扉を壊す泳げる動物毒に耐えるテレポートに耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

リザードキング Lizard king

深さ 20/出現 1/3/体力 18d11/速度 +10/防御 40/経験値 150/攻撃 HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)/WAIL・TERRIFY

彼はリザードマン達の王だ。

泳げる酸に耐える毒に耐える地上: 岸6 割で落とす1d2 個落とす死体を残す扉を開ける扉を壊す邪悪体力が最大で出てくる

地雷 Landmine

深さ 20/出現 1/5/体力 6d6/速度 +0/防御 25/経験値 50/攻撃 EXPLODE・DAM(25d2)

それは侵入者に対して使用するために置かれている。

姿が見えない背景と同じ色護符を壊す動かない体力が最大で出てくる心を持たない透明冷血混乱しない眠らない恐れない

ワイバーン Wyvern

深さ 20/出現 1/2/体力 100d5/速度 +10/防御 65/経験値 360/攻撃 BITE・HURT(2d6)/BITE・HURT(2d6)/BITE・HURT(2d6)/STING・POISON(2d6)

それは素早く動く危険なドラゴンのような生き物だ。その毒爪には気をつけろ!

眠って出てくる金だけ落とす6 割で落とす9 割で落とす毒に耐える飛べる扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのけるドラゴン地上: 森地上: 山動物邪悪乗れる骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

動く岩 Livingstone

深さ 20/出現 1/4/体力 6d8/速度 +0/防御 28/経験値 30/攻撃 HIT・HURT(2d5)/HIT・HURT(2d5)

意識を持った壁の一部だ。

増殖する動かない冷気に耐える冷血酸に耐える電撃に耐える恐れない火炎に耐える毒が効かない混乱しない眠らない群れで出る別のものに化ける岩石溶解に弱い破片に耐える護符を壊す

アース・ハウンド Earth hound

深さ 20/出現 1/2/体力 15d8/速度 +0/防御 30/経験値 200/攻撃 BITE・HURT(1d8)/BITE・HURT(1d8)/CLAW・HURT(3d3)/CLAW・HURT(3d3)

水晶のような美しい姿をしているが、一目見ればこのハウンドが危険な存在であることは明らかだ。それが近づいてくると、冒険者の体は興奮でゾクゾクとしてくる。

眠って出てくる群れ(3d3 体)扉を壊す岩石溶解に弱い動物破片に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

エア・ハウンド Air hound

深さ 20/出現 1/2/体力 15d8/速度 +0/防御 30/経験値 200/攻撃 BITE・HURT(1d8)/BITE・HURT(1d8)/CLAW・HURT(3d3)/CLAW・HURT(3d3)

渦巻く蒸気を体にまといながら、まるで空気の上を歩くかのように、宙を浮いて近づいてくる野獣だ。有害なガスが冒険者の喉を刺激する。

眠って出てくる群れ(3d3 体)飛べる扉を壊す動物毒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

サーベル・タイガー Sabre-tooth tiger

深さ 20/出現 1/2/体力 20d14/速度 +10/防御 50/経験値 120/攻撃 CLAW・HURT(1d10)/CLAW・HURT(1d10)/BITE・HURT(1d10)/BITE・HURT(1d10)

獰猛で危険なネコであり、その巨大な牙と鋭い爪は最強の鎧でさえも切り裂いてしまう。

扉を壊す地上: 森地上: 草原地上: 雪原動物骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる乗れる

ウォーター・ハウンド Water hound

深さ 20/出現 1/3/体力 15d8/速度 +0/防御 30/経験値 200/攻撃 BITE・ACID(2d8)/BITE・ACID(2d8)/CLAW・HURT(3d3)/CLAW・HURT(3d3)

しめった足跡を残しながらダンジョンを徘徊する犬だ。その毛皮からは刺激的な酸の匂いが立ち昇っている。

眠って出てくる群れ(3d3 体)扉を壊す泳げる動物酸に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

キメラ Chimera

深さ 20/体力 16d8/速度 +0/防御 15/経験値 100/攻撃 BITE・HURT(1d10)/BITE・FIRE(1d5)/BITE・FIRE(1d5)

ライオンとドラゴンと山羊が混じったような奇妙な生物だ。非常に変わった外見をしていて、近寄りがたい雰囲気がある。

眠って出てくる飛べる扉を壊す地上: 山火炎に耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

クイルスルグ Quylthulg

深さ 20/出現 1/2/体力 6d8/速度 +0/防御 1/経験値 250

それは脈打つ奇妙な肉の塊だ。

眠って出てくる動かない殴らない心を持たない透明愚か混乱しない眠らない恐れない憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

サスカッチ Sasquatch

深さ 20/出現 1/3/体力 20d19/速度 +10/防御 40/経験値 240/攻撃 CLAW・HURT(1d10)/CLAW・HURT(1d10)/BITE・HURT(2d8)

背が高く毛深い人間型の生物だ。それは兄弟であるイエティを呼ぶことがある。

扉を開ける扉を壊す地上: 山地上: 森地上: 荒地動物冷気に耐える地上: 雪原登れる骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

狼<ウィア>人 Weir

深さ 20/出現 1/2/体力 10d12/速度 +0/防御 30/経験値 30/攻撃 BITE・HURT(1d6)/BITE・HURT(1d6)

それは追跡者だ。半分人間で、半分獣だ。

動きが乱れる(1/4)扉を開ける扉を壊す動物邪悪群れ(3d3 体)骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

Whale

深さ 20/出現 1/4/体力 30d22/速度 +0/防御 50/経験値 175/攻撃 CRUSH・HURT(1d20)/CRUSH・HURT(1d20)

それは水の中にすんでいるので魚のように見えるが実際は哺乳類だ、それもとても巨大な!

動きが乱れる(1/4)体力が最大で出てくる水に耐える動物水棲地上のどこにでも出る憑依で 防御が上がる

電気ウナギ Electric eel

深さ 20/出現 1/2/体力 15d15/速度 +0/防御 40/経験値 145/攻撃 TOUCH・ELEC(2d7)/TOUCH・ELEC(7d2)/TOUCH・ELEC(2d7)

この小さな曲がりくねった生き物は致命的な電圧を発する事ができる。触らないほうがいいぞ!

水棲動物動きが乱れる(1/4)電撃に耐える水に耐える地上のどこにでも出る憑依で 防御が上がる

ワーウルフ Werewolf

深さ 20/出現 1/2/体力 20d22/速度 +0/防御 30/経験値 150/攻撃 BITE・HURT(1d6)/BITE・HURT(1d6)/BITE・HURT(1d10)

それは人間の知性を宿した、輝く目をした巨大な狼だ。

動きが乱れる(1/4)アイテムを拾う扉を開ける扉を壊す骨を残す動物邪悪憑依で 防御が上がる

ダークエルフ・ロード Dark elven lord

深さ 20/出現 1/2/体力 18d15/速度 +10/防御 40/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d5)

鎧に身を包み、邪悪の力を発散しているダークエルフだ。

眠って出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす扉を開ける扉を壊す邪悪光に弱い暗黒に耐える骨を残す死体を残す憑依で 透明が見える

ウルク『ウグルク』 唯一 Ugluk, the Uruk

深さ 20/出現 1/4/体力 64d10/速度 +0/防御 90/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(3d5)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)

モルゴスの召使いの一人で、力が強くてずる賢いオークだ。彼はやっかいなもめごとには近寄ろうとしない。

唯一喋る体力が最大で出てくる骨を残す死体を残す護衛を連れるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪オーク毒に耐える暗黒に耐える

有毒ガス Noxious fume

深さ 20/出現 1/4/体力 3d3/速度 -20/防御 37/経験値 15/攻撃 TOUCH・POISON(3d3)

それは渦巻く黄色いガスの雲だ。

動きが乱れる(1/4)動きが乱れる(1/2)透明増殖する飛べる泳げる壁を通り抜ける弱い敵を踏み潰す火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える電撃に耐える毒に耐える非生物心を持たない冷血地上: 火山地上: 沼恐れない混乱しない眠らない朦朧としない

『女王ベトベト』 唯一 The Icky Queen

深さ 20/出現 1/5/体力 40d15/速度 +10/防御 60/経験値 400/攻撃 CRAWL・POISON(3d4)/CRAWL・HURT(3d4)・EAT_FOOD/TOUCH・ACID(3d5)/HIT・HURT(3d5)

彼女の子どもたちすべてがベトベトだと思ってるだろう!

唯一体力が最大で出てくる喋る賢い護衛を連れるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす死体を残す奇妙な心アイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える

Nue

深さ 20/体力 13d8/速度 +0/防御 30/経験値 100/攻撃 CLAW・HURT(1d10)/CLAW・HURT(1d10)/BITE・HURT(1d10)・POISON(1d10)

眠って出てくる動物扉を壊す地上: 山憑依で 防御が上がる

スパイダー・ボム Spider bomb

深さ 20/出現 1/4/体力 5d10/速度 +10/防御 50/経験値 10/攻撃 EXPLODE・DAM(20d2)

それは蜘蛛のような形をした小さな爆弾だ。あなたに向かって歩いてくる!

心を持たない冷血火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える恐れない混乱しない眠らない非生物テレポートに耐える憑依で 防御が上がる

ベビーサタン Demonite

深さ 20/出現 1/2/体力 20d10/速度 +5/防御 50/経験値 250/攻撃 CLAW・HURT(3d5)/CLAW・HURT(3d5)

憎めない顔をした小柄な悪魔だ。

扉を開ける悪魔喋る非生物邪悪動きが乱れる(1/4)冷気に耐える火炎に耐える毒に耐える泳げる憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

パラディン Paladin

深さ 20/体力 15d11/速度 +0/防御 40/経験値 55/攻撃 HIT・HURT(4d5)/HIT・HURT(4d5)

己が信じる神のために戦う戦士で、異宗教、異宗派の者とは敵対している。

善良人間1d2 個落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す騎士骨を残す死体を残す

レンジャー Ranger

深さ 20/体力 15d11/速度 +0/防御 40/経験値 55/攻撃 HIT・HURT(5d4)/HIT・HURT(5d4)

自然と共に戦う戦士だ。弓にも剣にも達者で、多少の魔法も使うことができ、動物達を飼い、従えている。

人間1d2 個落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す

カメレオン Chameleon

深さ 20/体力 10d100/速度 +0/防御 0

カメレオン地上: 森1d2 個落とす死体を残す骨を残す動物飛べる火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える酸に耐える毒に耐える

グリプトドン Glyptodont

深さ 20/出現 1/3/体力 80d10/速度 -3/防御 80/経験値 300/攻撃 BITE・HURT(3d6)・HURT(3d6, 50%)

巨大なアルマジロのような生き物で、重い装甲の甲羅の下をぎこちなく擦るように進む。

扉を壊す地上: 草原群れ(3d2 体)動物乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

フロストスピリット Frost spirit

深さ 20/出現 1/2/体力 10d10/速度 +10/防御 30/経験値 90/攻撃 HIT・COLD(2d7)/HIT・COLD(2d7)

冷たい空気の氷の旋風だ。

動きが乱れる(1/4)心を持たない扉を壊す飛べる非生物火炎に弱い邪悪毒に耐える冷気が効かない地上: 雪原混乱しない眠らない恐れない冷気のオーラ憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ヒョウモンダコ Blue-ringed octopus

深さ 20/体力 10d8/速度 +0/防御 30/経験値 60/攻撃 BITE・PARALYZE・POISON(2d15)/BITE・PARALYZE・POISON(2d15)

奇妙に虹色に光るこの頭足類はタコとしてはとても小さく、無害でおとなしそうに見えるが、その毒の噛みつきだけは味わわない方がよい。

動きが乱れる(1/4)毒に耐える水に耐える水棲動物特定のダンジョンにだけ出る色が変わる憑依で 防御が上がる

ハコクラゲ Box jellyfish

深さ 20/体力 7d7/速度 +0/防御 20/経験値 25/攻撃 STING・POISON(2d25)・LOSE_CON(10%)/STING・POISON(2d25)・DISEASE(10%)

この小さなクラゲは、オズマニアの水たまりのどの生き物よりも強い毒を持つ。だが幸い、脆くて簡単に始末できる。

毒が効かない水に耐える水棲動物特定のダンジョンにだけ出る群れ(1d5 体)

ヤウィ Yowie

深さ 20/出現 1/3/体力 18d18/速度 +10/防御 45/経験値 150/攻撃 CLAW・HURT(1d9)/CLAW・HURT(1d9)/BITE・HURT(2d6)

サスカッチを思わせる大きく毛深い類人猿のような生き物で、速く、大きく響く足取りで近付いてくる。

扉を開ける扉を壊す地上: 山地上: 森地上: 荒地動物電撃に耐える轟音に耐える登れる特定のダンジョンにだけ出る骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

ファイアー・ジャイアント Fire giant

深さ 21/出現 1/3/体力 72d10/速度 +0/防御 60/経験値 400/攻撃 HIT・HURT(2d12)・FIRE(1d12)/HIT・HURT(2d12)・FIRE(1d12)/HIT・HURT(2d12)・FIRE(1d12)

背の高さが 4 メートル以上もある輝く巨人だ。その赤い肌からは炎がにじみでている。

アイテムだけ落とす2d2 個落とす自ら光る(1)扉を開ける扉を壊す地上: 火山邪悪巨人火炎のオーラ火炎に耐える骨を残す死体を残す憑依で 腕力を保つ

ブルー・ドラゴンバット Blue dragon bat

深さ 21/体力 4d4/速度 +20/防御 26/経験値 54/攻撃 BITE・ELEC(1d3)

それは鋭い尻尾を持った青く輝くコウモリだ。

眠って出てくる動きが乱れる(1/2)自ら光る(1)扉を壊す飛べる動物電撃に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

ミミック(巻物) Scroll mimic

深さ 21/出現 1/3/体力 10d14/速度 +0/防御 40/経験値 60/攻撃 HIT・POISON(3d4)/HIT・POISON(3d4)/HIT・HURT(2d3)/HIT・HURT(2d3)

放置されたアイテムに化けている奇妙な生物で、愚かな冒険者がその毒のある爪の射程距離に入るのを待ちかまえている。

別のものに化ける眠って出てくる動かない護符を壊す心を持たない冷血混乱しない眠らない恐れない

ミミック(箱) Chest mimic

深さ 21/出現 1/6/体力 10d14/速度 +0/防御 40/経験値 70/攻撃 GAZE・CONFUSE(2d3)/CLAW・POISON(3d4)/CLAW・POISON(3d4)/SPIT・DAM(2d3)・BLIND

放置された箱に化けている奇妙な生物で愚かな冒険者がその毒のある爪の射程に入るのを待ち構えている。

別のものに化ける護符を壊す眠って出てくる動かない心を持たない冷血混乱しない眠らない恐れない

ファイア・ボルテックス Fire vortex

深さ 21/出現 1/2/体力 9d9/速度 +0/防御 30/経験値 50/攻撃 ENGULF・FIRE(3d3)

グルグルと回って燃えさかる火炎の渦巻きだ。

眠って出てくる動きが乱れる(1/2)飛べる地上: 火山地上のどこにでも出る自ら光る(2)心を持たない扉を壊す火炎のオーラ冷気に弱い火炎が効かない恐れない混乱しない眠らない朦朧としない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ウォーター・ボルテックス Water vortex

深さ 21/出現 1/2/体力 9d9/速度 +0/防御 30/経験値 60/攻撃 ENGULF・ACID(3d3)

回転する腐食性の水の渦巻きだ。

眠って出てくる動きが乱れる(1/2)心を持たない扉を壊す飛べる酸が効かない恐れない混乱しない眠らない朦朧としない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ウルク『ルグドゥシュ』 唯一 Lugdush, the Uruk

深さ 21/出現 1/3/体力 72d10/速度 +0/防御 95/経験値 750/攻撃 HIT・HURT(3d8)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)

力が強くてずる賢いオークの戦士であるルグドゥシュは、冒険者の母を侮辱しては嘲笑する。

唯一喋る体力が最大で出てくる骨を残す死体を残す護衛を連れるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪オーク火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らない

アーチ=ヴァイル Arch-vile

深さ 21/体力 11d11/速度 +15/防御 30/経験値 350/攻撃 CLAW・HURT(3d9)/CLAW・HURT(3d9)

青白い死体のような下級悪魔で、非常に素早く動き回り、そこらじゅうに悪を生み出す。

動きが乱れる(1/2)邪悪悪魔眠って出てくる体力が最大で出てくる扉を開ける扉を壊す冷血火炎が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない非生物憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

コールド・ボルテックス Cold vortex

深さ 21/出現 1/2/体力 9d9/速度 +0/防御 30/経験値 50/攻撃 ENGULF・COLD(3d3)

回転する冷気の渦巻きだ。

眠って出てくる動きが乱れる(1/2)冷気のオーラ冷血心を持たない扉を壊す飛べる火炎に弱い冷気が効かない恐れない混乱しない眠らない朦朧としない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

エナジー・ボルテックス Energy vortex

深さ 21/出現 1/2/体力 12d12/速度 +0/防御 30/経験値 60/攻撃 ENGULF・ELEC(5d5)

光を放つ空気の竜巻で、その周りには火花が閃光を発している。

眠って出てくる動きが乱れる(1/2)飛べる自ら光る(2)心を持たない扉を壊す電撃のオーラ電撃が効かない恐れない混乱しない眠らない朦朧としない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

フグ Globefish

深さ 21/体力 20d10/速度 +0/防御 30/経験値 200/攻撃 BITE・HURT(3d5)・POISON(2d7)/BITE・HURT(3d5)・POISON(2d7)

その丸っこい魚は水中で最も強い毒を持つ奴だ。

心を持たない扉を壊す水棲毒に耐える水に耐える地上のどこにでも出る体力が最大で出てくる憑依で 防御が上がる

ミイラ・オーク Mummified orc

深さ 21/体力 15d8/速度 +0/防御 28/経験値 56/攻撃 HIT・HURT(2d4)/HIT・HURT(2d4)

体中を包帯で覆われたオーク型のモンスターだ。

9 割で落とす心を持たない冷血扉を開ける扉を壊す邪悪オークアンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 経験値を保つ

オーガ戦士 Ogre warrior

深さ 21/出現 1/2/体力 10d15/速度 +0/防御 34/経験値 100/攻撃 HIT・HURT(4d8)・HURT(4d8, 20%)/HIT・HURT(4d8)・HURT(4d8, 20%)

金属の鎧に身を包んだ力強いオーガであり、同族の中で最も強力だ。

動きが乱れる(1/4)9 割で落とす扉を開ける扉を壊す死体を残す邪悪巨人弱い敵を押しのける地上: 荒地地上: 雪原

生きたポール・アックス Pole axe of animated attack

深さ 21/出現 1/2/体力 10d14/速度 +10/防御 40/経験値 60/攻撃 CRUSH・HURT(2d5)/CRUSH・HURT(2d5)/CRUSH・HURT(2d6)/CRUSH・HURT(2d6)

英雄達が地に存在し、比類なき力を持った魔法の武器が作られていた遠い過去の時代の強力な武器の一つだ。その刺の付いた刃からは血が滴っている。

冷血眠らない混乱しない恐れない非生物護符を壊す

ミミック(ミミック(箱)の像) Statue of Chest mimic mimic

深さ 21/出現 1/6/体力 10d14/速度 +0/防御 40/経験値 70/攻撃 GAZE・CONFUSE(2d3)/CLAW・POISON(3d4)/CLAW・POISON(3d4)/SPIT・DAM(2d3)・BLIND

別のものに化ける護符を壊す眠って出てくる動かない心を持たない冷血混乱しない眠らない恐れない

『コカトリス』 Cockatrice

深さ 21/出現 1/2/体力 22d11/速度 +11/防御 65/経験値 240/攻撃 GAZE・PARALYZE/GAZE・PARALYZE/STING・POISON(1d8)/TOUCH・EAT_GOLD

雄鶏の頭を持つ小さな竜のような生き物だ。その眼差しは死を、その手触りは貧しさをもたらす。

眠って出てくる金だけ落とす2d2 個落とす毒に耐える飛べる泳げる扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのけるドラゴン地上: 森地上: 山動物邪悪盗賊乗れる9 割で落とす骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

『柳じじい』 唯一 Old Man Willow

深さ 22/出現 1/5/体力 23d23/速度 +0/防御 20/経験値 150/攻撃 TOUCH・HURT(3d6)・PARALYZE(50%)/TOUCH・HURT(3d6)・PARALYZE(50%)/CRUSH・HURT(2d12)

「それは、年を経て、劫をへた大木でした。とほうもなく大きな木のようで、ぶざまに張った枝は、まるで指の長い手をたくさんつけて、差し伸ばされた腕のように伸びていましたし、こぶだらけのねじ曲がった幹は、大きな割れ目をいくつも開けて、大枝が動くたびに、かすかにきしむような音をたてました。」(J.R.R.トールキン、瀬田貞二・田中明子訳 新版指輪物語)

動物動かない冷血地上にだけ出る地上: 森心を持たない唯一唯一(固定)体力が最大で出てくる眠って出てくる水に耐える毒に耐える酸に耐える火炎に弱い9 割で落とす良いものを落とすアイテムだけ落とす死体を残す憑依で 防御が上がる

シャチ Killer whale

深さ 22/体力 30d10/速度 +5/防御 55/経験値 85/攻撃 BITE・HURT(8d3)/BITE・HURT(8d3)

それはとても美しいと同時に危険な獣だ。

水棲地上: 海水に耐える動物憑依で 防御が上がる

蛇人間 Serpent man

深さ 22/出現 1/3/体力 15d10/速度 +5/防御 40/経験値 75/攻撃 BITE・HURT(3d5)・POISON(2d5)/BITE・HURT(3d5)・POISON(2d5)

「蛇人間たちはしなやかに動き、哺乳類に進化する以前の器官でもって直立したが、まだらで無毛の体は驚くほどしなやかだった。蛇人間たちがあちこちを歩きまわっているあいだ、呪文を唱えるようなしゅうしゅういう音がたえまなくつづいていた」(クラーク・アシュトン・スミス、池田勝子訳「七つの呪い」『クトゥルー4』、青心社文庫、p.128)

泳げる毒に耐える酸に耐える光る(2)6 割で落とす1d2 個落とす群れで出る死体を残す扉を開ける扉を壊す邪悪

吸血霧 Vampiric mist

深さ 22/体力 10d8/速度 +0/防御 55/経験値 40/攻撃 ENGULF・VAMP(2d6)

意識を持った邪悪な霧だ。

動きが乱れる(1/4)冷気に耐える毒が効かない酸に耐える地獄に耐える地上: 沼壁を通り抜ける飛べるアンデッド邪悪心を持たない冷血群れで出る

殺人クワガタ Killer stag beetle

深さ 22/体力 20d8/速度 +0/防御 55/経験値 80/攻撃 CLAW・HURT(1d12)/CLAW・HURT(1d12)

それは恐ろしげなハサミを持った巨大なクワガタだ。

動きが乱れる(1/4)地上のどこにでも出る奇妙な心扉を壊す動物飛べる死体を残す憑依で 防御が上がる

鉄ゴーレム Iron golem

深さ 22/出現 1/2/体力 80d12/速度 +0/防御 80/経験値 160/攻撃 HIT・HURT(7d7)・STUN(1d5, 35%)

それは堂々たる金属の巨像で、大きな足音を響かせて近づいてくる。

眠って出てくる心を持たない冷血扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない混乱しない眠らない恐れない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

オート・ローラー Auto-roller

深さ 22/出現 1/2/体力 70d12/速度 +10/防御 80/経験値 230/攻撃 CRUSH・HURT(1d8)/CRUSH・HURT(1d8)/CRUSH・HURT(1d8)/CRUSH・HURT(1d8)

刺のついた巨大なローラーのように見え、転がりながらあなたに向かってくる。

眠って出てくるテレポートに耐える心を持たない冷血扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない恐れない混乱しない眠らない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

巨大黄サソリ Giant yellow scorpion

深さ 22/体力 12d8/速度 +0/防御 38/経験値 60/攻撃 BITE・HURT(1d8)/STING・POISON(2d6)

それは鋭い刺を持った巨大なサソリだ。

奇妙な心扉を壊す地上のどこにでも出る動物骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

雲ゴーレム Cloud golem

深さ 22/出現 1/2/体力 20d15/速度 +0/防御 30/経験値 150/攻撃 HIT・HURT(7d7)・ELEC(7d7)・STUN(1d6, 25%)

魔法で操られた雲でできた体を持つ巨大なゴーレムだ。バリバリと雷光が閃き、あなたを震え上らせる。

心を持たない扉を壊す電撃に耐える冷気に耐える飛べる混乱しない眠らない恐れない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

溶岩ゴーレム Lava golem

深さ 22/出現 1/2/体力 25d15/速度 +0/防御 40/経験値 150/攻撃 HIT・HURT(7d7)・FIRE(7d7)・STUN(1d6, 25%)

それはマグマのような体から発する熱によって、周りに近づくあらゆるものを焼きつくしながら動いている。

心を持たない扉を壊す火炎に耐える混乱しない眠らない恐れない非生物弱い敵を踏み潰すアイテムを壊す憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ハンマーブロス Hammer brother

深さ 22/出現 1/2/体力 10d25/速度 +10/防御 30/経験値 300/攻撃 HIT・HURT(2d4)/HIT・HURT(2d4)/HIT・HURT(2d4)

この二本足で歩行する亀のような生き物は、投擲を非常に得意としている。

眠って出てくる動きが乱れる(1/2)動物死体を残す

狼の族長 Wolf Chieftain

深さ 22/出現 1/6/体力 8d15/速度 +10/防御 50/経験値 120/攻撃 CLAW・HURT(2d6)/BITE・HURT(2d6)/WAIL・TERRIFY

彼女はその仕える主のためにワーグの群れを駆る。その目は恐るべき奸智を秘め、ほの赤く光る。

体力が最大で出てくる冷気に耐える酸に耐える動物賢い護衛を連れる扉を開ける扉を壊す憑依で 防御が上がる

超能力者 Mindcrafter

深さ 22/出現 1/2/体力 12d11/速度 +0/防御 30/経験値 50/攻撃 HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)

精神の技の達人だ。他者の精神を傷つけ、操ることができる。

眠って出てくる9 割で落とす地上のどこにでも出る人間扉を開ける扉を壊す邪悪光る(2)骨を残す死体を残す憑依で テレパシー

騎士『ケイ』 唯一 Sir Kay

深さ 22/体力 30d20/速度 +7/防御 60/経験値 1,000/攻撃 HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d6)

騎士のうちで最も弱く、最も心の狭いケイは、従者や小姓をいじめては下らぬ仕事を押し付けている。名だたる騎士の何人かは、若い頃に彼の仕打ちに耐えた。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす泳げる賢いアイテムを拾う扉を開ける邪悪人間急速に回復する死体を残す火炎に耐える眠らない混乱しない特定のダンジョンにだけ出るクエストに出ない騎士光る(1)

無慈悲なる『ボルドグ』 唯一 Boldog, the Merciless

深さ 22/出現 1/2/体力 60d10/速度 +5/防御 80/経験値 400/攻撃 HIT・HURT(3d8)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)

オークの偉大な隊長で、エルフの地へ幾度も襲撃を率いている。

唯一喋る体力が最大で出てくる護衛を連れる骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪オーク毒に耐える暗黒に耐える

オーク・ウォーロード Orc warlord

深さ 22/出現 1/4/体力 25d10/速度 +3/防御 85/経験値 40/攻撃 HIT・HURT(3d8)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)

鎧を着た巨躯のオークで、仲間のオークたちから尊敬と力を勝ち取っている。

9 割で落とす扉を開ける扉を壊す護衛を連れる骨を残す死体を残す邪悪オーク暗黒に耐える喋る

巨大ジョウゴグモ Giant funnel-web spider

深さ 22/出現 1/2/体力 10d15/速度 +10/防御 40/経験値 125/攻撃 BITE・HURT(1d5)・POISON(1d14)・CONFUSE(1d4, 25%)/BITE・HURT(1d5)・POISON(1d14)・LOSE_STR(50%)

オズマニアの藪で最も命取りで、最も毒の強い蜘蛛だ。

奇妙な心扉を壊す地上のどこにでも出る特定のダンジョンにだけ出る動物毒に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

ドロップ・ベア Drop bear

深さ 22/出現 1/255/体力 10d12/速度 +0/防御 45/経験値 35/攻撃 CLAW・HURT(1d6)/BITE・HURT(1d8)

この大いに恐れられる生き物は樹冠に潜み、油断した獲物へ落ちかかる機を窺っている。地上ではぎこちなく不器用で、その攻めは最初の一撃が当たるかどうかに大きく懸かっている。

特定のダンジョンにだけ出る動物1d2 個落とす死体を残す憑依で 防御が上がる

煉瓦ゴーレム Adobe golem

深さ 22/出現 1/6/体力 14d11/速度 -1/防御 66/経験値 90/攻撃 HIT・HURT(3d4)・SLOW/HIT・HURT(3d4)・PARALYZE(80%)/HIT・HURT(3d4)・DISEASE

近寄らない方がいい。煉瓦のように固められるぞ。

心を持たない冷血扉を壊す火炎が効かない冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない岩石溶解に弱い非生物混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ブラック・ウーズ Black ooze

深さ 23/体力 6d8/速度 -20/防御 6/経験値 7/攻撃 TOUCH・ACID(2d6)

それは奇妙に動く泥のようなものだ。

動きが乱れる(1/2)6 割で落とす愚か心を持たない増殖する泳げるアイテムを拾う弱い敵を踏み潰す扉を開ける扉を壊す毒に耐える恐れない憑依で 防御が上がる

熟練戦士 Hardened warrior

深さ 23/体力 15d11/速度 +0/防御 40/経験値 60/攻撃 HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)・HURT(3d5, 20%)

傷だらけの戦士で、自信に満ちた足どりで歩んでいる。

光る(2)人間1d2 個落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す邪悪

<コーン>の腐肉犬 Fleshhound of Khorne

深さ 23/出現 1/3/体力 20d20/速度 +10/防御 30/経験値 150/攻撃 CLAW・HURT(4d1)/CLAW・HURT(4d1)/BITE・HURT(6d1)/BITE・HURT(6d1)

不快な犬形の生物で、爬虫類のような頭部をした悪魔の猟犬だ。

扉を壊す悪魔動物邪悪火炎に耐える眠らない混乱しない地獄に耐える因果混乱に耐える劣化に耐えるプラズマに耐える憑依で 防御が上がる

ダークエルフ・ワーロック Dark elven warlock

深さ 23/体力 7d10/速度 +10/防御 16/経験値 75/攻撃 HIT・HURT(1d6)/HIT・HURT(1d6)

ダークエルフのメイジでその呪文は恐ろしく破壊的な力を秘めている。

眠って出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す群れ(2d3 体)邪悪毒に耐える暗黒に耐える光に弱い骨を残す死体を残す憑依で 透明が見える

大盗賊 Master rogue

深さ 23/出現 1/2/体力 15d9/速度 +10/防御 30/経験値 110/攻撃 HIT・HURT(2d8)/HIT・HURT(2d8)/HIT・HURT(4d4)・EAT_GOLD

強い力を持った泥棒で、すばしっこく動く。

骨を残す死体を残す人間盗賊2d2 個落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪

レッド・ドラゴンバット Red dragon bat

深さ 23/体力 3d8/速度 +20/防御 28/経験値 60/攻撃 BITE・FIRE(1d3)

鋭い尻尾を持ったコウモリで、体の周りには火炎が渦巻いている。

眠って出てくる動きが乱れる(1/2)自ら光る(1)扉を壊す飛べる動物火炎に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

ホワイト・キラービートル Killer white beetle

深さ 23/体力 20d8/速度 +0/防御 55/経験値 85/攻撃 BITE・HURT(4d5)

それは生け贄を探している。

動きが乱れる(1/4)奇妙な心扉を壊す地上のどこにでも出る動物飛べる死体を残す憑依で 防御が上がる

アイス・スケルトン Ice skeleton

深さ 23/体力 19d9/速度 +0/防御 34/経験値 70/攻撃 CLAW・COLD(2d3)/CLAW・COLD(2d3)

それは冷気に覆われた骸骨だ。

アイテムだけ落とす9 割で落とす冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド冷気が効かない毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

混沌おばけキノコ Chaos mushroom

深さ 23/出現 1/5/体力 16d6/速度 +10/防御 4/経験値 242/攻撃 SPORE・POISON(3d4)/SPORE・CONFUSE(3d4)/SPORE・DAM(3d4)・BLIND

巨大な口を持っているように見えるどっしりとしたキノコだ。このキノコはどこにでも生えて周りの空気を濃い瘴気で汚染する。

動かない愚か心を持たない毒に耐える劣化に耐える護符を壊す混乱しない眠らない恐れない

深い水たまり Deep puddle

深さ 23/出現 1/6/体力 17d6/速度 +15/防御 40/経験値 70/攻撃 TOUCH・ACID(4d3)/TOUCH・ACID(3d3)

さざ波の立っている大きな水たまりだ。

動かない冷血泳げる電撃に耐える酸に耐える毒に耐える護符を壊す恐れない混乱しない眠らない非生物心を持たない

オルコバルの子『オルコガー』 唯一 Orcogar, Son of Orcobal

深さ 23/出現 1/4/体力 70d10/速度 +5/防御 70/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(3d6)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(3d6)/HIT・HURT(3d6)/HIT・HURT(3d6)

大きく強力なオークだ。父親にそっくりで、背が高く素早いが、幸いなことに頭はオーク並みだ。

唯一喋る体力が最大で出てくる護衛を連れる骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪オーク毒に耐える暗黒に耐える

オーク・ワーロック Orc warlock

深さ 23/体力 18d10/速度 +8/防御 16/経験値 75/攻撃 HIT・HURT(2d6)/TOUCH・VAMP(2d6)

恐るべき力を求めて邪悪な勢力と契約を結んだオークだ。

6 割で落とす骨を残す死体を残す扉を開ける扉を壊す邪悪オーク光に弱い暗黒に耐える

金切りウナギ Shrieking eel

深さ 23/出現 1/2/体力 11d11/速度 +4/防御 40/経験値 150/攻撃 BITE・HURT(4d7)・CUT(2d3, 50%)

餌にありつく直前には、いつも鳴き声が大きくなる。

動物水棲地上: 海水に耐える群れ(1d4 体)憑依で テレパシー

冷酷なる『ウンタモ』 唯一 Untamo the Cruel

深さ 23/出現 1/3/体力 33d22/速度 +1/防御 75/経験値 404/攻撃 HIT・HURT(5d6)・STUN(2d3)/HIT・HURT(5d6)・CUT(3d4)/HIT・HURT(5d6)

野心に満ちた人の隊長で、弟を殺し、甥を奴隷とし、その領地を奪ったことで悪名高い。

唯一喋る骨を残す死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる人間邪悪護衛を連れるアイテムだけ落とす9 割で落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す冷気に耐える混乱しない眠らない

カンガルー Kangaroo

深さ 23/出現 1/2/体力 12d18/速度 +15/防御 40/経験値 225/攻撃 BITE・HURT(3d3)・CUT(3d3)/KICK・HURT(11d1)・CUT(3d3)/KICK・HURT(11d1)・STUN(3d3, 50%)

オズの伝説の動物の中で最も名高く、鋼でできているとしか思えない後ろ脚であなたを地に叩き伏せる。

扉を壊す地上: 草原地上: 荒地特定のダンジョンにだけ出る動物群れ(2d4 体)動きが乱れる(1/4)9 割で落とす6 割で落とす死体を残す憑依で 防御が上がる火炎に耐える

アゾグの息子『ボルグ』 唯一 Bolg, Son of Azog

深さ 24/出現 1/4/体力 75d10/速度 +5/防御 75/経験値 550/攻撃 HIT・HURT(3d6)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(3d6)/HIT・HURT(3d6)/HIT・HURT(3d6)

大きくて力の強いオークで、その姿は父親にそっくりだ。彼は背が高くて動きも素早いが、幸運にも脳味噌はオーク並である。

唯一喋る体力が最大で出てくる護衛を連れる骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪オーク毒に耐える暗黒に耐える

ウンバールの『アンガマイテ』 唯一 Angamaite of Umbar

深さ 24/出現 1/2/体力 80d10/速度 +0/防御 80/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(4d6)/HIT・HURT(4d6)/HIT・HURT(4d6)/HIT・HURT(4d6)

西方国の人間を忌み嫌っている黒きヌメノール人だ。

唯一喋る骨を残す死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる人間アイテムだけ落とす9 割で落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪火炎に耐える電撃に耐える混乱しない眠らない

コウコ Kouko

深さ 24/体力 12d8/速度 +0/防御 30/経験値 50/攻撃 HIT・HURT(1d6)/HIT・HURT(1d6)/TOUCH・DRAIN_EXP(20d6)

それは人間のような姿をした幽霊だ。

眠って出てくる動きが乱れる(1/4)6 割で落とす9 割で落とす冷血扉を開ける扉を壊す飛べる邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

ニーベルング族の『ミーメ』 唯一 Mime, the Nibelung

深さ 24/出現 1/2/体力 82d10/速度 +0/防御 80/経験値 900/攻撃 HIT・HURT(3d6)/HIT・HURT(3d6)/HIT・DISENCHANT/TOUCH・EAT_GOLD

この小さな闇のドワーフは彼の兄アルベリヒに負けないくらい金に貪欲だ。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪盗賊火炎に耐える冷気に耐える混乱しない眠らない暗黒に耐える劣化に耐えるテレポートに耐える骨を残す死体を残す

アルベリヒの息子『ハーゲン』 唯一 Hagen, Son of Alberich

深さ 24/出現 1/2/体力 82d10/速度 +0/防御 80/経験値 900/攻撃 HIT・HURT(3d7)/HIT・HURT(3d7)/HIT・HURT(3d7)/HIT・DISENCHANT

アルベリヒの息子で、金で買われた人間の女性との間に生まれた。グンター王の異父弟にあたり、奸計によってジークフリードを殺害し、指環を奪った犯人。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪火炎に耐える冷気に耐える暗黒に耐える劣化に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える骨を残す死体を残す

幽体獣 Phantom beast

深さ 24/体力 12d12/速度 +0/防御 40/経験値 242/攻撃 HIT・HURT(44d2)/HIT・HURT(22d2)・LOSE_CHR(25%)

その生き物は半分は実在で、半分は幻影だ。

壁を通り抜ける眠らない冷血非生物恐れない体力が最大で出てくるテレポートに耐える心を持たない飛べる憑依で 透明が見える

大白鮫 Great white shark

深さ 24/出現 1/2/体力 100d6/速度 +10/防御 70/経験値 250/攻撃 BITE・HURT(3d6)/BITE・HURT(3d6)/BITE・HURT(3d6)

それはとても大きな肉食の魚だ。

眠って出てくる水棲水に耐える動物憑依で 防御が上がる

四首ヒドラ 4-headed hydra

深さ 24/出現 1/2/体力 100d6/速度 +10/防御 70/経験値 350/攻撃 BITE・HURT(2d6)/BITE・HURT(2d6)/BITE・HURT(2d6)/BITE・HURT(2d6)

四つの首を持った奇妙な雑種の爬虫類で、蓄えた財宝を守っている。

眠って出てくる金だけ落とす4d2 個落とす地上: 沼地上: 岸泳げる扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける動物乗れる骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

レッサー・ヘル=ビースト Lesser hell-beast

深さ 24/出現 1/4/体力 15d100/速度 +5/防御 100/経験値 666/攻撃 GAZE・DAM(1d4)・TERRIFY/GAZE・DAM(1d4)・LOSE_CHR(50%)/CRUSH・HURT(33d1)・HURT(33d1, 20%)

この怪物はあなたを押し潰すだろう。

邪悪酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える毒が効かない冷気に耐える閃光に耐える暗黒に耐える地獄に耐える水に耐えるプラズマに耐える破片に耐える轟音に耐えるカオスに耐える因果混乱に耐える劣化に耐えるフォースに耐える遅鈍に耐える時間逆転に耐える重力に耐える壁を掘り進む体力が最大で出てくる泳げる死体を残す

ティラノサウルス Tyrannosaurus

深さ 24/出現 1/2/体力 200d3/速度 +10/防御 70/経験値 400/攻撃 CLAW・HURT(1d6)/CLAW・HURT(1d6)/BITE・HURT(3d6)/BITE・HURT(3d6)

それは混沌の力によって呼び起こされた有史以前の恐怖だ。

眠って出てくる扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける動物乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる地上: 草原離れていても殴る

ミイラ Mummified human

深さ 24/体力 17d9/速度 +0/防御 34/経験値 70/攻撃 HIT・HURT(2d4)/HIT・HURT(2d4)

それは黴びた包帯に包まれている人間型のモンスターだ。

アイテムだけ落とす9 割で落とす心を持たない冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない恐れないエジプト神話憑依で 経験値を保つ

バンパイア・バット Vampire bat

深さ 24/出現 1/2/体力 9d10/速度 +10/防御 40/経験値 150/攻撃 BITE・NETHER(1d4)・DRAIN_EXP(40d6)/BITE・NETHER(1d4)・DRAIN_EXP(40d6)

アンデッドのコウモリで、冒険者の首筋に吸い付こうと飛びかかってくる。

動きが乱れる(1/2)冷血急速に回復する飛べる邪悪動物アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

ウンバールの『サンガハイアンド』 唯一 Sangahyando of Umbar

深さ 24/出現 1/2/体力 80d10/速度 +0/防御 80/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(4d6)/HIT・HURT(4d6)/HIT・HURT(4d6)/HIT・HURT(4d6)

暗黒の心を持った黒きヌメノール人だ。

唯一喋る骨を残す死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる光る(1)人間アイテムだけ落とす9 割で落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪火炎に耐える電撃に耐える混乱しない眠らない

それ 唯一 It

深さ 24/出現 1/3/体力 77d11/速度 +0/防御 80/経験値 1,000/攻撃 GAZE・DAM(8d8)・BLIND/TOUCH・TERRIFY/GAZE・DRAIN_EXP(40d6)/TOUCH・EAT_ITEM

誰も「それ」を見た者はいない。

アイテムだけ落とす9 割で落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす護符を壊す別のものに化ける姿が見えない背景と同じ色透明冷血混乱しない唯一体力が最大で出てくる眠らない喋る矢を跳ね返す火炎に耐える電撃に耐える心を持たない邪悪賢いテレポートに耐える飛べる盗賊死体を残す憑依で 透明が見える

バンシー Banshee

深さ 24/出現 1/2/体力 6d8/速度 +10/防御 24/経験値 60/攻撃 WAIL・TERRIFY/TOUCH・DRAIN_EXP(20d6)/TOUCH・DRAIN_MANA(2d6)

それは悲しげに泣き叫ぶ、女性の姿をしたゴーストだ。

動きが乱れる(1/2)1d2 個落とす透明冷血アイテムを拾う壁を通り抜ける飛べる邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

地獄の鉄槌 Hammer of hell

深さ 24/出現 1/5/体力 50d10/速度 -10/防御 40/経験値 200/攻撃 CRUSH・HURT(5d8)・HURT(5d8, 20%)・STUN(2d3)

犠牲者の装備と魂を固めて、地獄の鉄床で鍛えてできた禍々しい鉄槌だ。

冷血邪悪眠らない混乱しない恐れない非生物護符を壊す酸に耐える冷気に耐える毒に耐える地獄に耐える暗黒に耐える扉を壊す

電気ネズミ Electric rat

深さ 24/出現 1/2/体力 20d10/速度 +0/防御 10/経験値 100/攻撃 CLAW・ELEC(1d5)/CLAW・ELEC(1d5)/BITE・ELEC(1d4)

金だけ落とす1d2 個落とす電撃に耐える動物電撃のオーラ自ら光る(1)死体を残す憑依で 防御が上がる

たぬき Tanuki

深さ 24/出現 1/10/体力 30d20/速度 +10/防御 5/経験値 200/攻撃 HIT・HURT(1d5)/CRUSH・HURT(1d6)

日本の伝説では、たぬきは人を化かすと伝えられている。魔法の木の葉を頭に載せて人に化けるのだ。

アイテムを拾う扉を開ける死体を残す動きが乱れる(1/4)動物憑依で 防御が上がる

大猪『ヘリングフォルト』 唯一 Herringfolt, the Great Wild Boar

深さ 24/体力 66d11/速度 +15/防御 77/経験値 1,210/攻撃 CRUSH・HURT(5d10)・STUN(3d4)/BUTT・HURT(4d10)・CUT(5d6)/BITE・HURT(3d6)

大きさも獰猛さも並ぶもののない怪物じみた猪で、フィリエンの森の野獣の末裔だ。人殺しのヘリングフォルト。その牙はいまだ前の犠牲者の血で赤い。

扉を壊す体力が最大で出てくる眠って出てくる唯一動物地上: 森地上にだけ出る死体を残す混乱しない憑依で 防御が上がる

キャリオン・クローラー Carrion crawler

深さ 25/出現 1/2/体力 20d12/速度 +0/防御 40/経験値 60/攻撃 STING・HURT(2d6)・PARALYZE(50%)/STING・HURT(2d6)・PARALYZE(50%)

ベトベトした粘膜に覆われた巨大なムカデで、頭の周りには光を発する触手が突いている。

動きが乱れる(1/4)群れ(1d3 体)奇妙な心扉を壊す骨を残す動物毒に耐える憑依で 防御が上がる

ザイクロトル族 Xiclotlan

深さ 25/出現 1/2/体力 25d25/速度 +0/防御 60/経験値 60/攻撃 CRUSH・HURT(6d4)/CRUSH・HURT(6d4)/BITE・HURT(3d2)

「... 金属のような灰色をした木... 5メートルばかりの高さで、枝は非常に太い円筒形をしていた... その円筒の下端がさらに6つの平たい円盤になって伸びている... 幹だと思っていたものの天辺からは、ノッペラボーの卵みたいなものが現われ、私の方へ屈みこんできた。その頂点には、ぽっかりと大きな穴が口を開けている」(J・ラムゼイ・キャンベル、山中清子訳「妖虫」『真ク・リトル・リトル神話大系9』、国書刊行会、pp.146-147)

動きが乱れる(1/4)心を持たない扉を壊す体力が最大で出てくる毒が効かない電撃に耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

キリス・ウンゴルの番人 Silent watcher

深さ 25/出現 1/5/体力 80d20/速度 +0/防御 80/経験値 640/攻撃 GAZE・TERRIFY/GAZE・PARALYZE(85%)/GAZE・LOSE_CHR(50%)

三つの禿鷲の頭を持つ石像だ。その瞳は悪意に満ちた光に輝いている。

心を持たない冷血扉を壊す非生物動かない火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない邪悪岩石溶解に弱い光に弱い混乱しない眠らない恐れないテレポートに耐える憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

プーケル人 Pukelman

深さ 25/出現 1/3/体力 80d12/速度 +0/防御 80/経験値 600/攻撃 HIT・HURT(1d12)/HIT・HURT(3d6)

きらきらと輝く目をした、人型の石像だ。

眠って出てくる心を持たない冷血扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない岩石溶解に弱い非生物混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

劣化ビースト Disenchanter beast

深さ 25/出現 1/2/体力 30d30/速度 +0/防御 60/経験値 250/攻撃 TOUCH・DISENCHANT(1d10)/TOUCH・DISENCHANT(1d10)/TOUCH・DISENCHANT(1d10)/TOUCH・DISENCHANT(1d10)

アリクイに似た動物で、その長い鼻には反魔力が充満している。

愚か奇妙な心劣化に耐える色が変わる酸に耐える毒に耐える混乱しない死体を残す憑依で 防御が上がる

ダークエルフ・ドルイド僧 Dark elven druid

深さ 25/出現 1/3/体力 20d20/速度 +10/防御 75/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(1d7)/HIT・HURT(1d7)/HIT・HURT(3d8)

自然の中で鍛えられた強靭な体を持つ、屈強なダークエルフだ。

眠って出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す邪悪毒に耐える暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない骨を残す死体を残す憑依で 透明が見える

岩トロル Stone troll

深さ 25/体力 23d10/速度 +0/防御 40/経験値 85/攻撃 HIT・HURT(1d6)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(1d6)/BITE・HURT(3d4)

ザラザラの黒い皮膚をした巨大なトロルだ。

群れ(3d3 体)6 割で落とす扉を開ける扉を壊す急速に回復する邪悪トロル光に弱い骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

Black

深さ 25/出現 1/3/体力 14d14/速度 +1/防御 65/経験値 50/攻撃 ENGULF・VAMP(2d6)/ENGULF・VAMP(2d6)

おどろおどろしい『イブ=ツトゥル』の血はただ「黒」という名で知られている。それは不定型の物体で、あなたの生命を吸いとって『イブ=ツトゥル』に届けるだろう。

動きが乱れる(1/4)冷気に耐える毒が効かない酸に耐える地獄に耐える邪悪心を持たない冷血群れで出る憑依で 防御が上がる

トロル・プリースト Troll priest

深さ 25/体力 30d10/速度 +0/防御 50/経験値 100/攻撃 HIT・HURT(1d8)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(1d8)/BITE・HURT(3d4)

字の読み方を知っているという非常に賢いトロルだ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる9 割で落とす扉を開ける扉を壊す急速に回復する邪悪トロル光に弱い混乱しない眠らない骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

大長虫 Wereworm

深さ 25/出現 1/3/体力 100d11/速度 +0/防御 70/経験値 300/攻撃 GAZE・DRAIN_EXP(20d6)/CRAWL・ACID(2d4)/BITE・HURT(1d10)/BITE・HURT(1d6)・POISON(1d6)

汚らわしい粘液を滴らせる、巨大なイモムシのような姿だ。邪悪な魔法によって、おぞましい怪物へと歪められたものだ。

扉を壊す邪悪泳げる地上: 沼動物酸に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

キラー・クリムゾンビートル Killer crimson beetle

深さ 25/出現 1/2/体力 20d8/速度 +0/防御 50/経験値 85/攻撃 BITE・HURT(4d4)・LOSE_STR(50%)・POISON(4d4, 50%)

有毒な顎を持った巨大な甲虫だ。

動きが乱れる(1/4)地上のどこにでも出る奇妙な心扉を壊す動物飛べる死体を残す憑依で 防御が上がる

ボーダイル Boadile

深さ 25/出現 1/40/体力 30d10/速度 +10/防御 25/経験値 300/攻撃 BITE・HURT(2d5)/CRUSH・HURT(2d8)/CRUSH・HURT(2d8)

<三日戦争>により廃虚と化した地球で、放射能により突然変異した怪物。「そうですね……頭はワニに似ていて、あれよりは大きい。体長は約四十フィート。大きなビーチボールのように丸まってしまうことができる。水陸ともに敏捷に動き---腹の両側に小さな足がうじゃうじゃ---」(ロジャー・ゼラズニイ、小尾芙佐訳「わが名はコンラッド」早川書房、p.93)

体力が最大で出てくる愚か冷血扉を壊す動物水に耐える泳げる地上: 岸地上: 海憑依で 防御が上がる

ファイア・トロル Fire troll

深さ 25/体力 23d10/速度 +0/防御 50/経験値 90/攻撃 HIT・HURT(1d6)・FIRE(1d6)/HIT・HURT(1d6)・FIRE(1d6)/BITE・HURT(1d4)・FIRE(1d4)

ファイア・トロルは邪悪な魔道師によって炎の力と耐性を与えられた森トロルだと信じられている。

群れ(3d3 体)6 割で落とす自ら光る(1)扉を開ける扉を壊す邪悪トロル光に弱い急速に回復する冷気に弱い火炎に耐える地上: 火山骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

エルフ・ロード Elf lord

深さ 25/出現 1/2/体力 15d15/速度 +11/防御 50/経験値 333/攻撃 HIT・HURT(1d9)/HIT・HURT(1d9)/HIT・HURT(4d8)

強力な力を持つエルフの指導者だ。魔法も使う事ができる。

アイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す眠らない敵対しない善良死体を残す憑依で 透明が見える

サムライ Samurai

深さ 25/出現 1/2/体力 40d10/速度 +0/防御 60/経験値 250/攻撃 SLASH・HURT(2d6)・ELEC(8d6, 25%)・CUT(1d4, 50%)/SLASH・HURT(2d6)・FIRE(4d6, 50%)・CUT(1d4, 50%)

相手の心臓を射るような鋭い眼つき。剣をピクリとも動かさずに構え、鋭いかけ声とともに相手に飛びかかる。その剣が静かにサヤに収められるときに、相手はすでに息絶えている。彼らは絶体絶命に陥ると自害してしまうという。

アイテムだけ落とす9 割で落とす死体を残す骨を残す善良人間扉を開ける扉を壊す光る(1)離れていても殴る

溶岩の壁 Magma intrusion

深さ 25/出現 1/2/体力 15d25/速度 -10/防御 120/経験値 100/攻撃 TOUCH・FIRE(5d5)/TOUCH・HURT(3d3)・PARALYZE

普通の黒い岩の壁だ。しかしちょっと待てよ?だんだん大きくなってくるような…

動かない増殖する金だけ落とす6 割で落とす9 割で落とす心を持たない動物岩石溶解に弱い恐れない混乱しない眠らない朦朧としない酸に耐える電撃に耐える毒に耐える火炎に耐える破片に耐える護符を壊す

ボンサイ・クラーケン Bonsai kraken

深さ 25/体力 20d10/速度 +0/防御 50/経験値 200/攻撃 ENGULF・HURT(6d6)/ENGULF・HURT(3d6)・POISON(5d6)

硬い鱗に覆われた小型のクラーケンだ。

水棲賢い奇妙な心毒に耐える水に耐える動物混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

盗賊『プアー』 唯一 Poor, the Thief

深さ 25/出現 1/3/体力 80d10/速度 -5/防御 50/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(5d10)/HIT・HURT(5d10)/CRUSH・HURT(30d2)・HURT(30d2, 20%)

唯一死体を残す体力が最大で出てくる喋る人間邪悪アイテムだけ落とす1d2 個落とす6 割で落とす良いものを落とす眠らない混乱しない扉を壊す

赤ぷよ Red puyo

深さ 25/出現 1/8/体力 3d1/速度 +10/防御 20/経験値 50/攻撃 EXPLODE・FIRE(10d2)

赤くてぷよぷよした謎の生物だ。

酸に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える動かない増殖する心を持たない恐れない混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

青ぷよ Blue puyo

深さ 25/出現 1/8/体力 3d1/速度 +10/防御 20/経験値 50/攻撃 EXPLODE・ELEC(10d2)

青くてぷよぷよした謎の生物だ。

酸に耐える火炎に耐える電撃に耐える毒に耐える動かない増殖する心を持たない恐れない混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

黄ぷよ Yellow puyo

深さ 25/出現 1/8/体力 3d1/速度 +10/防御 20/経験値 50/攻撃 EXPLODE・COLD(10d2)

黄色くてぷよぷよした謎の生物だ。

酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える動かない増殖する心を持たない恐れない混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

緑ぷよ Green puyo

深さ 25/出現 1/8/体力 3d1/速度 +10/防御 20/経験値 50/攻撃 EXPLODE・ACID(10d2)

緑色でぷよぷよした謎の生物だ。

火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える動かない増殖する心を持たない恐れない混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

黒チォコヴォ Black Chiokovo

深さ 25/出現 1/7/体力 25d20/速度 +5/防御 45/経験値 250/攻撃 CLAW・HURT(2d6)/CLAW・HURT(2d6)/BITE・HURT(2d6)

動物飛べる乗れる骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

二子峠の魔王『赤カブト』 唯一 Red Helm, the King of Bear

深さ 25/出現 1/2/体力 100d10/速度 +10/防御 100/経験値 1,200/攻撃 CLAW・HURT(3d6)/CLAW・HURT(3d6)/BITE・HURT(3d10)/BITE・HURT(3d10)

二子峠に己の牙城を築き上げ君臨する凶熊どもの王だ。

護衛を連れる扉を壊す体力が最大で出てくる唯一動物邪悪地上: 森地上: 山眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

影妖精 Shadow fairy

深さ 25/体力 20d10/速度 +7/防御 60/経験値 600/攻撃 HIT・HURT(2d7)/HIT・HURT(2d7)

この不思議な生き物はこの森を住処とし、魔法を使ってあなたのような侵入者を追い払う。

アイテムだけ落とす6 割で落とす飛べる透明賢いアイテムを拾う扉を開ける冷気に耐える邪悪急速に回復する死体を残す暗黒に耐える群れ(2d2 体)光に弱い地上: 森クエストに出ない自ら闇を纏う(1)

立方体の王『ズーピ』 唯一 Zoopi, the Cube King

深さ 25/出現 1/4/体力 33d22/速度 +10/防御 36/経験値 847/攻撃 TOUCH・ACID(2d10)/TOUCH・ACID(2d10)/TOUCH・ACID(2d10)/TOUCH・ACID(2d10)

三次元から来たゼラチンの王だ。

体力が最大で出てくる唯一3d2 個落とす良いものを落とす心を持たない冷血アイテムを拾う扉を開ける扉を壊す泳げる酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

ホッキョクグマ Polar bear

深さ 25/出現 1/3/体力 20d26/速度 +5/防御 65/経験値 220/攻撃 CLAW・HURT(2d9)/CLAW・HURT(2d9)/BITE・HURT(2d9)

巨大な白い熊で、暖かい土地の縁者よりもさらに大きく、さらに気が荒い。

扉を開ける扉を壊す地上: 雪原地上にだけ出る登れる泳げる動物冷気が効かない群れ(1d3 体)骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

吸血イクシツザチトル Vampiric ixitxachitl

深さ 26/体力 22d22/速度 +0/防御 50/経験値 120/攻撃 STING・POISON(2d10)/STING・HURT(1d8)・VAMP(1d8)

深海の悪魔のエイで、吸血鬼のような能力を持っている。

動物邪悪水棲地獄に耐える毒に耐える水に耐える地上のどこにでも出る憑依で 防御が上がる

グノフ=ケー Gnoph-Keh

深さ 26/出現 1/2/体力 20d15/速度 +0/防御 50/経験値 95/攻撃 CLAW・COLD(2d4)/CLAW・COLD(2d4)/BUTT・HURT(2d9)

鋭い角をもった怪物:「2本足でも4本足でも6本足でも歩くとされる、グリーンランドの氷に住む神話上の生物、毛むくじゃらの」(ヘイゼル・ヒールド、東谷真知子訳「博物館の恐怖」『クトゥルー1』、青心社文庫、p.239)

動きが乱れる(1/4)9 割で落とす6 割で落とす扉を開ける扉を壊す冷気のオーラ冷気に耐える地上: 雪原動物邪悪乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

巨大灰色アリ Giant grey ant

深さ 26/体力 19d8/速度 +0/防御 40/経験値 90/攻撃 BITE・HURT(2d12)

灰色の毛に覆われたアリだ。

動きが乱れる(1/4)弱い敵を踏み潰す死体を残す奇妙な心扉を壊す動物

力の亡者『カリス』 唯一 Kharis the Powerslave

深さ 26/出現 1/4/体力 85d11/速度 +0/防御 40/経験値 500/攻撃 GAZE・TERRIFY/HIT・DISEASE(6d6)/CLAW・HURT(2d6)・LOSE_CON/CLAW・HURT(2d6)・LOSE_CHR

彼は自分の墓を汚したあなたに復讐するため甦った。

唯一喋るアンデッド邪悪護衛を連れる体力が最大で出てくる冷血毒が効かない冷気に耐える地獄に耐えるアイテムだけ落とす9 割で落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊すテレポートに耐える憑依で 経験値を保つ

巨大赤ダニ Giant red tick

深さ 26/体力 16d8/速度 +0/防御 54/経験値 90/攻撃 BITE・FIRE(3d6)

それは高熱で燃えて、煙を立ち昇らせている。

動きが乱れる(1/4)奇妙な心扉を壊す動物火炎に耐える飛べる死体を残す憑依で 防御が上がる

ディスプレイサー・ビースト Displacer beast

深さ 26/出現 1/2/体力 25d10/速度 +0/防御 100/経験値 100/攻撃 BITE・HURT(2d8)/HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d10)

それは巨大な豹で、その肩からはハサミの付いた触手が生えている。

透明扉を壊す動物死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

ウルファングの息子『ウルワルス』 唯一 Ulwarth, Son of Ulfang

深さ 26/出現 1/4/体力 85d10/速度 +0/防御 40/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(4d6)/HIT・HURT(4d6)/HIT・HURT(4d6)

背が低くて浅黒い肌をした東夷だ。

唯一喋る骨を残す死体を残す体力が最大で出てくる地上のどこにでも出る光る(2)人間アイテムだけ落とす9 割で落とす良いものを落とす混乱しないアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪

ベネディクトの手下 Agent of Benedict

深さ 26/出現 1/3/体力 20d8/速度 +0/防御 54/経験値 100/攻撃 HIT・HURT(1d9)/HIT・HURT(1d9)

忠実な下僕であり熟練した戦士だ。

群れで出る骨を残す死体を残す扉を壊す扉を開ける光る(2)人間

洞窟オーガ Cave ogre

深さ 26/体力 30d9/速度 +0/防御 33/経験値 100/攻撃 HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d8)

筋骨隆々たる体格をした巨大なオーク型の生物だ。

群れ(3d3 体)6 割で落とす死体を残す扉を開ける扉を壊す邪悪巨人

ホワイト・レイス White wraith

深さ 26/体力 15d8/速度 +0/防御 40/経験値 100/攻撃 HIT・HURT(1d6)/HIT・HURT(1d6)/TOUCH・DRAIN_EXP(20d6)

それは実体があるように見えるが、実際は白い霧でできた幽霊のようなものだ。

眠って出てくる1d2 個落とす冷血扉を開ける扉を壊す飛べる地獄に耐える邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

天使 Angel

深さ 26/出現 1/4/体力 30d10/速度 +0/防御 60/経験値 220/攻撃 HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)

小さな腰巻きを身につけた下級の天使だ。その鋼鉄のような肌はどんなものでもはじき返す。

体力が最大で出てくる眠って出てくる自ら光る(1)アイテムだけ落とす2d2 個落とす善良飛べるアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す酸に耐える毒に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 防御が上がる

食屍鬼 Ghoul

深さ 26/体力 15d9/速度 +0/防御 30/経験値 95/攻撃 CLAW・DISEASE(1d4)/CLAW・DISEASE(1d4)/BITE・HURT(1d5)・PARALYZE(85%)

この腐敗した凶々しい者の体からは腐肉の塊が滴り落ちている。完全な人間の形をしているわけではないが、限りなく人間に良く似ている場合もある。前かがみの姿勢で2本足で歩き、何処となく犬に似ている。皮膚はゴムのような感じでカビがこびりついており、耳はぴんと立っている。半分に割れた蹄と、穴を掘るのに使う鱗のある鉤爪を持つ。夜行性で、人間のたくさん住む場所の近くにおり、腐肉を好んで食らう。泣くように、或いはとてつもない早口で話す。

6 割で落とす扉を開ける扉を壊す泳げる地獄に耐える邪悪アンデッド群れ(1d7 体)毒が効かない冷気に耐える混乱しない眠らない冷血光に弱い憑依で 経験値を保つ

水棲ナーガ Aquatic naga

深さ 26/体力 30d10/速度 +0/防御 50/経験値 60/攻撃 CRUSH・HURT(2d8)/CRUSH・HURT(2d8)/BITE・HURT(2d8)・POISON(2d8)/BITE・HURT(1d8)

水中での生活に適応したナーガだ。魚のような尾ヒレとエラを持っている。

水棲水に耐えるアイテムだけ落とす9 割で落とす2d2 個落とす邪悪混乱しない眠らない賢い憑依で 透明が見える

リビングアーマー Living armor

深さ 26/出現 1/5/体力 10d50/速度 -5/防御 120/経験値 200/攻撃 CRUSH・HURT(6d10)・HURT(6d10, 20%)/CRUSH・HURT(6d10)・HURT(6d10, 20%)/CRUSH・HURT(4d8)/CRUSH・HURT(4d8)

哀れで愚かな冒険者が近づいて来るまでは普通の鎧に似ている。

動かない非生物恐れない護符を壊す愚か冷血別のものに化ける混乱しない眠らない邪悪冷気に耐える火炎に耐える体力が最大で出てくる電撃に耐える毒に耐える

白ワニ White crocodile

深さ 26/出現 1/3/体力 30d10/速度 +5/防御 40/経験値 200/攻撃 BITE・HURT(3d4)/BITE・HURT(3d4)/BITE・HURT(3d4)/BITE・HURT(3d4)

このワニは下水道の中で巨大に成長した。彼にとっては冒険者など獲物にすぎない。

体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す泳げるオーストラリア動物毒に耐える水に耐える地上: 岸死体を残す憑依で 防御が上がる

キャメロットの騎士 Camelot Knight

深さ 26/体力 70d20/速度 +10/防御 80/経験値 1,400/攻撃 HIT・HURT(3d8)・BLIND(30%)/HIT・HURT(3d6)/HIT・HURT(3d6)

アーサー王の宮廷、円卓の騎士だ。

眠って出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす泳げる賢いアイテムを拾う扉を開ける善良人間急速に回復する死体を残す火炎に耐える酸に耐える眠らない混乱しない特定のダンジョンにだけ出るクエストに出ない騎士光る(1)

悪魔のロバ Fiendish donkey

深さ 26/体力 40d12/速度 +2/防御 50/経験値 666/攻撃 BUTT・HURT(2d5)/BITE・HURT(1d6)・POISON(1d6)/KICK・HURT(3d4)

赤く光る目をした地獄のロバだ。刺すような煙を鼻から吹き、呪われた者の怒りで嘶いている。

扉を開ける死体を残す酸に耐える地獄に耐える毒に耐える乗れるクエストに出ない動物群れ(3d3 体)

シューシュー鳴くもの Hisser

深さ 26/出現 1/2/体力 18d18/速度 +5/防御 30/経験値 220/攻撃 GAZE・TERRIFY/TOUCH・ELEC(3d8)

幽霊のような姿で、淡い青の輪郭がかすかに見え、電気を帯びてシューシュー、パチパチと鳴っている。

眠って出てくる6 割で落とす冷血壁を通り抜ける邪悪アンデッド冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない飛べる動きが乱れる(1/4)憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

燃える柴 Burning bush

深さ 26/出現 1/3/体力 14d8/速度 +0/防御 30/経験値 40/攻撃 ENGULF・FIRE(3d4)

オズマニアの奥地で悪名高い危険物だ。

火炎が効かない毒に耐える特定のダンジョンにだけ出る動かない群れ(1d4 体)愚か心を持たない自ら光る(1)混乱しない眠らない恐れない

バニップ Bunyip

深さ 26/出現 1/2/体力 76d10/速度 +5/防御 64/経験値 700/攻撃 WAIL・TERRIFY/BITE・HURT(2d10)・CUT(1d10)・TERRIFY/CRUSH・HURT(7d6)/CRUSH・HURT(7d6)

巨大な水陸両生の生き物で、バニップは恐竜とウォンバットとゾウアザラシを奇妙に掛け合わせたように見える。オズの原住民はほかのどの動物よりもこれを恐れ、死を告げるというその咆哮のことを声を潜めて語る。

アイテムだけ落とす1d2 個落とす9 割で落とす地上: 岸扉を開ける扉を壊す邪悪毒に耐える酸に耐える水に耐える動物特定のダンジョンにだけ出る混乱しない眠らない恐れない泳げる死体を残す憑依で 防御が上がる

亡霊スキーヤー Ghost skier

深さ 26/出現 1/2/体力 10d15/速度 +18/防御 30/経験値 160/攻撃 TOUCH・DRAIN_EXP(20d6)/HIT・HURT(5d5)・CUT(3d3)

故郷から遠く離れたこの雪の斜面で命を落とした、遠い昔の戦士のスキーをする亡霊だ。

邪悪アンデッド動きが乱れる(1/2)1d2 個落とす地上: 雪原地上にだけ出る透明冷血アイテムを拾う壁を通り抜ける飛べる冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

ニーベルング族の王『アルベリヒ』 唯一 Alberich the Nibelung King

深さ 27/出現 1/4/体力 80d11/速度 +10/防御 80/経験値 1,331/攻撃 HIT・HURT(3d12)・DISENCHANT/HIT・HURT(3d12)・DISENCHANT/TOUCH・EAT_GOLD/TOUCH・EAT_GOLD

魔法の帽子によって透明になり、この貪欲なドワーフは自分の富によって世界を支配することを画策している。

唯一喋る体力が最大で出てくる眠って出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす盗賊扉を開ける扉を壊す透明邪悪酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない暗黒に耐える劣化に耐えるテレポートに耐える骨を残す死体を残す憑依で 透明が見える

ヘルブレード Hellblade

深さ 27/出現 1/2/体力 13d13/速度 +10/防御 40/経験値 130/攻撃 SLASH・HURT(2d13)・DRAIN_EXP(20d6)・CUT(3d3, 20%)/SLASH・HURT(2d13)・DRAIN_EXP(20d6)・CUT(3d3, 20%)

脅威的な混沌の剣で、自らの意思で動いている。

別のものに化ける邪悪毒が効かない冷気に耐えるカオスに耐える護符を壊す眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる冷血扉を壊す非生物混乱しない眠らない恐れない

レッド・キラービートル Killer red beetle

深さ 27/体力 13d8/速度 +0/防御 45/経験値 95/攻撃 BITE・HURT(3d4)/SPIT・FIRE(4d5)

それは火炎に取り巻かれた巨大な甲虫だ。

奇妙な心扉を壊す地上: 火山動物火炎に耐える飛べる死体を残す憑依で 防御が上がる

<ナーグル>の妖獣 Beast of Nurgle

深さ 27/出現 1/2/体力 15d10/速度 +0/防御 50/経験値 100/攻撃 TOUCH・POISON(3d3)/TOUCH・DISEASE(3d3)/BITE・HURT(2d5)・ACID(2d5)

腐敗と疫病の神<ナーグル>の下僕。それは四つ足で歩くが、見かけはナメクジの形をしたゼリーのようだ。頭に二本の触角さえ持っている。げぇ!

奇妙な心扉を壊す酸に耐える毒に耐える悪魔邪悪火炎に耐える泳げる憑依で 防御が上がる

アダマンタイトのクリーピングコイン Creeping adamantite coins

深さ 27/出現 1/4/体力 20d25/速度 +10/防御 50/経験値 45/攻撃 BITE・HURT(2d4)・POISON(1d4)/TOUCH・POISON(3d5)/HIT・HURT(1d12)/HIT・HURT(1d12)

それはコインの塊で、何千もの小さな足で前に這いずり歩く。

金だけ落とす9 割で落とす2d2 個落とす冷血扉を壊す動物毒が効かない混乱しない眠らない

アルグロス Algroth

深さ 27/体力 21d12/速度 +0/防御 60/経験値 150/攻撃 CLAW・HURT(1d6)・POISON(1d9)/CLAW・HURT(1d6)・POISON(1d9)/BITE・HURT(2d2)・POISON(1d12)

屈強なトロルで、その針のような爪からは毒液が滴り落ちている。

群れ(3d3 体)6 割で落とす地上: 森地上: 山地上: 沼扉を開ける扉を壊す急速に回復する邪悪トロル死体を残す憑依で 防御が上がる

<ティーンチ>の火炎悪魔 Flamer of Tzeentch

深さ 27/出現 1/2/体力 60d15/速度 +0/防御 70/経験値 500/攻撃 ENGULF・FIRE(3d6)/ENGULF・FIRE(3d6)

変化と混沌の神<ティーンチ>の下僕だ。逆さになったキノコに似ていて、二本の柔軟な腕がある。

眠って出てくる扉を壊す護符を壊す火炎に耐える毒に耐える火炎のオーラ悪魔邪悪プラズマに耐える混乱しない眠らない非生物

ローパー Roper

深さ 27/出現 1/5/体力 70d12/速度 +5/防御 60/経験値 235/攻撃 CRUSH・HURT(3d5)・PARALYZE(25%)/CRUSH・HURT(3d5)・PARALYZE(25%)/CRUSH・HURT(3d5)・PARALYZE(25%)/CRUSH・HURT(3d5)・PARALYZE(25%)

この生物は岩の柱に見える。しかし良く注意して見ると睨みつける一つの目と強力な触手を持っていることが分かる。その触手は獲物を叩き潰して貪欲な口に運ぶ。

体力が最大で出てくる眠って出てくる恐れない動かない金だけ落とす2d2 個落とす6 割で落とす1d2 個落とす邪悪酸に耐える毒に耐える混乱しない眠らない冷気に耐える火炎に耐える憑依で 防御が上がる

首なし Headless

深さ 27/体力 25d17/速度 +0/防御 50/経験値 100/攻撃 HIT・HURT(1d8)/HIT・HURT(1d8)

魔法の突然変異により創られた、首のない忌まわしいヒューマノイドだ。

群れで出る6 割で落とす扉を開ける扉を壊す地上: 山地上: 荒地邪悪骨を残す死体を残す

バイブレーション・ハウンド Vibration hound

深さ 27/出現 1/5/体力 25d10/速度 +0/防御 30/経験値 250/攻撃 BITE・HURT(2d6)/BITE・HURT(2d6)/CLAW・HURT(3d3)/CLAW・HURT(3d3)

ぼんやりとした犬のような姿をしているが、その動きはあまりにも速くて目でとらえることができない。足下の大地が共鳴して震えているような気がする。

眠って出てくる群れ(3d3 体)扉を壊す動物轟音に耐える混乱しない眠らない地上: 草原地上: 森地上: 荒地死体を残す憑依で 防御が上がる

ネクサス・ハウンド Nexus hound

深さ 27/出現 1/5/体力 25d10/速度 +0/防御 30/経験値 250/攻撃 BITE・HURT(2d8)/BITE・HURT(2d8)/CLAW・HURT(3d3)/CLAW・HURT(3d3)

歪んだ空間を繋ぎ合わせると、ぼんやりと犬のような姿が見える。それともただの気のせいだろうか?

眠って出てくる因果混乱に耐える群れ(3d3 体)扉を壊す動物混乱しない眠らない地上: 草原地上: 森地上: 荒地死体を残す憑依で 防御が上がる

オーガ・メイジ Ogre mage

深さ 27/出現 1/2/体力 30d12/速度 +0/防御 40/経験値 300/攻撃 HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d8)

ソーサラーの着る黒いローブに身を包んだ、ぞっとするようなオーガだ。

眠って出てくる1d2 個落とす地上: 山地上: 雪原扉を開ける扉を壊す邪悪巨人死体を残す

『グレンデル』 唯一 Grendel

深さ 27/出現 1/2/体力 15d100/速度 +10/防御 100/経験値 1,500/攻撃 HIT・HURT(5d6)・HURT(5d6, 20%)/HIT・HURT(5d6)・HURT(5d6, 20%)/HIT・HURT(5d6)・HURT(5d6, 20%)

抜きん出た残酷さで名声を博したオーガだ。

唯一喋る体力が最大で出てくる護衛を連れる光る(2)アイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す泳げる邪悪巨人毒に耐える反撃のオーラ死体を残す

バンパイア Vampire

深さ 27/体力 25d12/速度 +0/防御 45/経験値 175/攻撃 HIT・HURT(1d6)/HIT・HURT(1d6)/BITE・VAMP(1d8)・UNLIFE(1d8)/TOUCH・DRAIN_MANA(1d10)・UNLIFE(1d8)

それは力のオーラをまとった人間型のモンスターだ。鋭い二本の前歯にすぐに気が付くだろう。

眠って出てくる冷血6 割で落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す急速に回復する飛べる地獄に耐える邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

ゴーゴンキメラ Gorgimera

深さ 27/出現 1/2/体力 25d20/速度 +0/防御 55/経験値 200/攻撃 BITE・FIRE(1d6)/BITE・FIRE(1d6)/BITE・HURT(1d10)/GAZE・DAM(2d4)・PARALYZE(85%)

ゴーゴン、山羊、ドラゴンの三つの首を持ち、それらがライオンの胴体から生えている。

眠って出てくる扉を壊す飛べる火炎に耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

シャンタク鳥 Shantak

深さ 27/出現 1/2/体力 25d20/速度 +10/防御 55/経験値 280/攻撃 BITE・HURT(1d6)/BITE・HURT(1d6)/BITE・HURT(1d6)

象よりも大きな鳥で、頭部は馬に似ており、羽毛ではなく鱗が全身に生えている。

動物酸に耐える邪悪見た者の正気を削る飛べる乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

コルブラン Colbran

深さ 27/出現 1/2/体力 80d12/速度 +10/防御 80/経験値 900/攻撃 HIT・ELEC(3d8)/HIT・ELEC(3d8)

魂を持った電気で、人間のような姿をしている。狂ったように跳ね回るこのモンスターの周りには火花と電撃が常に巻き起こっている。渦巻くように辺りを跳躍しながら冒険者に近寄ってくる。

眠って出てくる自ら光る(1)心を持たない冷血扉を壊す飛べる電撃が効かない毒に耐える電撃のオーラ矢を跳ね返す混乱しない眠らない恐れない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

雪女 Yukionna

深さ 27/出現 1/2/体力 30d10/速度 +0/防御 20/経験値 300/攻撃 TOUCH・COLD(3d5)/TOUCH・COLD(3d5)/TOUCH・COLD(3d5)

冷気に耐える1d2 個落とす非生物冷気のオーラ

力ある『オルコバル』 唯一 Orcobal the Mighty

深さ 27/出現 1/5/体力 120d10/速度 +10/防御 90/経験値 999/攻撃 HIT・HURT(5d5)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)

彼はアングバンドのオーク遠征軍の闘士だ。あなたへ近付きながら、にやにやと笑い、肩をそびやかしている。

唯一喋る体力が最大で出てくる護衛を連れるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪オーク毒に耐える暗黒に耐える骨を残す死体を残す

ヒクイドリ Cassowary

深さ 27/出現 1/2/体力 32d7/速度 +15/防御 55/経験値 250/攻撃 BITE・HURT(2d6)/KICK・HURT(3d6)・STUN(2d6, 33%)/CLAW・HURT(4d6)・CUT(4d6)

人ほどの大きさのこの鳥は、あなたを含め何でも喜んで食べる。

扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける動物乗れる特定のダンジョンにだけ出る毒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる地上: 森

ウルク=ハイの大王『アゾグ』 唯一 Azog, King of the Uruk-Hai

深さ 28/出現 1/5/体力 125d10/速度 +10/防御 95/経験値 1,111/攻撃 HIT・HURT(5d5)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)

彼はまたカザド=ドゥムの大王としても知られている。彼はとほうもないうぬぼれやだ。

唯一喋る体力が最大で出てくる護衛を連れるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪オーク毒に耐える暗黒に耐える骨を残す死体を残す

スピリット・ナーガ Spirit naga

深さ 28/出現 1/2/体力 30d15/速度 +0/防御 75/経験値 60/攻撃 CRUSH・HURT(2d8)/BITE・HURT(1d10)/BITE・HURT(1d10)/TOUCH・DRAIN_MANA(1d10)

ヘビの亡霊のような姿で、上半身は美しい女性のようだ。それはこの種の生物の中で最も強い。

眠って出てくる飛べるアイテムだけ落とす9 割で落とす2d2 個落とす透明扉を開ける扉を壊す邪悪混乱しない眠らない死体を残す憑依で 透明が見える

コープサー Corpser

深さ 28/出現 1/2/体力 30d15/速度 +2/防御 75/経験値 150/攻撃 CRUSH・HURT(2d8)/CRUSH・HURT(2d8)/CRUSH・HURT(2d8)/CRUSH・HURT(2d8)

地中に棲み、強力な触手で地上の生物を捕らえて喰らう。愚かにも、あるいは油断して近付き過ぎた者が餌食となる。目に見えるのはその触手だけだ。地中に埋もれた部分は、おそらく見ない方がいいだろう…。

地上: 草原護符を壊す透明扉を開ける扉を壊す邪悪混乱しない眠らない

<スラーネッシュ>の蠍悪魔 Fiend of Slaanesh

深さ 28/出現 1/4/体力 25d20/速度 +10/防御 50/経験値 225/攻撃 STING・POISON(8d1)/STING・HURT(8d1)・LOSE_STR(50%)/WAIL・HURT(1d4)・TERRIFY

堕落と快楽の神<スラーネッシュ>のペットで、大きな蠍の尻尾と人間の顔、そして表皮は爬虫類のようだ。

扉を壊す邪悪悪魔憑依で 防御が上がる

地獄への階段 Stairway to hell

深さ 28/出現 1/5/体力 15d8/速度 +10/防御 40/経験値 200/攻撃 WAIL・DISENCHANT/WAIL・DRAIN_EXP(20d6)/WAIL・EAT_GOLD/WAIL・EAT_ITEM

墓場でしばしば発見できる。

別のものに化ける冷血邪悪混乱しない眠らない恐れない非生物アンデッド体力が最大で出てくる火炎に耐える電撃に耐える毒が効かない酸に耐える心を持たない動かない地獄に耐える護符を壊す

五首ヒドラ 5-headed hydra

深さ 28/出現 1/2/体力 100d8/速度 +10/防御 80/経験値 350/攻撃 BITE・HURT(2d4)・POISON(2d4)/BITE・HURT(2d4)・POISON(2d4)/BITE・HURT(2d4)・POISON(2d4)/BITE・HURT(2d4)・POISON(2d4)

毒を滴らす五つの首を持った奇妙な雑種の爬虫類だ。

眠って出てくる金だけ落とす1d2 個落とす4d2 個落とす乗れる扉を壊す弱い敵を押しのける泳げる動物毒に耐える地上: 岸地上: 沼骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

黒騎士 Black knight

深さ 28/体力 30d10/速度 +10/防御 70/経験値 300/攻撃 HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)

彼は漆黒のプレートアーマーに身を包み、威嚇的に冒険者を見つめる。

人間眠って出てくる1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す邪悪骨を残す死体を残す

サイクロプス Cyclops

深さ 28/出現 1/5/体力 66d12/速度 +5/防御 90/経験値 1,250/攻撃 HIT・HURT(9d8)/HIT・HURT(9d8)

一つ目の巨人だ。

眠って出てくる2d2 個落とすアイテムを拾う地上: 岸地上: 山扉を壊す扉を開ける弱い敵を押しのける登れる邪悪毒に耐える酸に耐える巨人死体を残す憑依で 腕力を保つ

透視術者 Clairvoyant

深さ 28/出現 1/3/体力 25d10/速度 +10/防御 50/経験値 250/攻撃 HIT・HURT(5d5)・CONFUSE/HIT・HURT(5d5)・TERRIFY

彼はその超自然的な能力を、あなたを倒すことに使っている。

光る(2)人間眠って出てくる1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す賢い邪悪骨を残す死体を残す憑依で テレパシー

レッサー・ウォールモンスター Lesser wall monster

深さ 28/出現 1/4/体力 13d8/速度 +0/防御 75/経験値 60/攻撃 HIT・HURT(2d6)/HIT・HURT(2d6)/HIT・HURT(2d6)

意識を持った、動き回る壁の一部だ。

眠って出てくる冷血心を持たない壁を掘り進む動きが乱れる(1/2)増殖する扉を壊す冷気に耐える酸に耐える火炎に耐える電撃に耐える毒が効かない非生物岩石溶解に弱い混乱しない眠らない別のものに化ける破片に耐える護符を壊す

メイジ Mage

深さ 28/体力 15d8/速度 +0/防御 40/経験値 150/攻撃 HIT・HURT(2d5)/HIT・HURT(2d5)/TOUCH・DRAIN_MANA(2d6)

メガネをかけた太ったメイジだ。

光る(2)人間眠って出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす賢い扉を開ける扉を壊す邪悪骨を残す死体を残す

マインド・フレイヤー Mind flayer

深さ 28/体力 15d10/速度 +0/防御 60/経験値 200/攻撃 GAZE・DAM(2d6)・LOSE_INT(50%)/GAZE・DAM(2d6)・LOSE_INT(50%)

巨大な頭部と触手のついた口、そして突き刺すように見つめる目をした人間型の生物だ。その爪に触られると精神がかき乱されるような気がする。

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす6 割で落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す邪悪混乱しない眠らない飛べる死体を残す憑依で テレパシー憑依で 透明が見える

『究極ダンジョン=クリーナー』 唯一 The Ultimate Dungeon Cleaner

深さ 28/出現 1/2/体力 70d12/速度 +10/防御 80/経験値 555/攻撃 CRUSH・HURT(2d10)/CRUSH・HURT(2d10)/CRUSH・HURT(2d10)/CRUSH・HURT(2d10)・HURT(2d10, 20%)

巨大な刺のついたローラーのようだ。このダンジョンをきれいに保つよう作られている。そしてあなたは一番大きなゴミと見なされている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を踏み潰すアイテムを壊す唯一矢を跳ね返す心を持たない冷血扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない恐れない混乱しない眠らない非生物破片に耐えるテレポートに耐える憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

深き者 Deep one

深さ 28/出現 1/5/体力 35d12/速度 +10/防御 50/経験値 150/攻撃 CLAW・HURT(1d4)・POISON(1d5)/CLAW・HURT(1d4)・POISON(1d5)/BITE・HURT(4d4)・LOSE_CHR(50%)

「体の色はおおむね灰色がかった緑色だが、腹は白かった。体の大部分は光沢があってぬらぬらしていたが、背中のもりあがったところには鱗があった。その姿はどことなく類人猿じみたところがあったとはいえ、頭部は魚類のものであり、ふくれあがった大きな目は閉じるということがなかった。首の両側には脈打つ鰓があり、長い四肢の先には水かきがついていた」(H・P・ラヴクラフト、大瀧啓裕訳「インスマスを覆う影」『クトゥルー9』、青心社文庫、p.305)陸上ではぴょんぴょん跳ねるようにして歩き、けろけろという声で鳴く。しかし、身振りや手振りでコミュニケーションを取ることが多いようだ。時のない深い海の底で生活し、異様で尊大な生命を持ち、信じ難たいほど冷酷である。人間と交配することが可能であり、混血児は生後まもなくは人間と変わらないが、二十歳を過ぎたあたりから魚のような特徴が表れ始め、最終的には種族の記憶に目覚めて完全なディープワンへと変貌を遂げてしまう。ディープワンには老化というものが無く、事故死か或いは殺されるまで何万年でも生き続ける。

群れ(1d5 体)地上: 岸死体を残す動きが乱れる(1/4)6 割で落とす9 割で落とす泳げる扉を壊す見た者の正気を削るテレポートに耐える邪悪悪魔火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える水に耐える

バシリスク Basilisk

深さ 28/出現 1/3/体力 20d30/速度 +10/防御 90/経験値 350/攻撃 GAZE・PARALYZE/BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)

愚かな冒険者を餌食にする邪悪な爬虫類だ。その目に深く睨まれると魂がしぼんでいくかのようだ。

アイテムだけ落とす1d2 個落とす地上: 山地上: 岸扉を開ける扉を壊す邪悪毒に耐える動物混乱しない眠らない泳げる死体を残す憑依で 防御が上がる

雪トロル Ice troll

深さ 28/体力 24d10/速度 +0/防御 56/経験値 160/攻撃 HIT・HURT(1d5)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(1d5)/HIT・HURT(1d5)/BITE・HURT(2d6)・COLD(1d6)

彼は強力な爪の付いた手を持った、白いトロルだ。

群れ(3d3 体)6 割で落とす地上: 荒地地上: 雪原登れる扉を開ける扉を壊す急速に回復する邪悪トロル冷気に耐える光に弱い火炎に弱い骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

ゴルゴロスの蝙蝠 Bat of Gorgoroth

深さ 28/出現 1/3/体力 30d10/速度 +10/防御 60/経験値 200/攻撃 BITE・HURT(1d7)・POISON(1d10)/CLAW・HURT(1d4)

忌まわしい腐肉を食らい巨大な大きさに成長したこのモルゴスの奴隷は常に活きのいい獲物を求めている。

6 割で落とす動きが乱れる(1/4)弱い敵を押しのける飛べる扉を壊す群れ(1d7 体)動物毒に耐える暗黒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

白騎士 White knight

深さ 28/体力 30d10/速度 +10/防御 70/経験値 300/攻撃 HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)

彼は純白のプレートアーマーに身を包み、威嚇的に冒険者を見つめる。

人間眠って出てくる1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す騎士善良骨を残す死体を残す

トラップマスター Trap master

深さ 28/出現 1/5/体力 30d10/速度 +15/防御 70/経験値 240

殴らない人間骨を残す死体を残す1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す邪悪

騎士『ガラハッド』 唯一 Sir Galahad

深さ 28/体力 50d20/速度 +14/防御 110/経験値 2,299/攻撃 SLASH・HURT(20d2)・TERRIFY・CUT(3d3, 40%)/HIT・HURT(3d6)・CONFUSE(50%)/HIT・HURT(3d6)・BLIND(50%)

清廉なる騎士ガラハッドは、戦いの腕を父ランスロットから、静けさを母イレインから受け継いだ。聖杯探索を最後に成し遂げたのは彼である。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす泳げる賢いアイテムを拾う扉を開ける矢を跳ね返す善良人間急速に回復する死体を残す火炎に耐える電撃に耐える冷気に耐える毒に耐える酸に耐える眠らない混乱しない特定のダンジョンにだけ出るクエストに出ない騎士光る(1)

騎士『ガレス』 唯一 Sir Gareth

深さ 28/体力 50d20/速度 +10/防御 80/経験値 2,299/攻撃 HIT・HURT(3d8)・BLIND(50%)/HIT・HURT(3d8)・BLIND(50%)/HIT・HURT(3d8)

ランスロットの弟子にしてガウェインの弟であるガレスは、円卓の要であった。彼の死の後ほどなく、キャメロットそのものが崩れ去った。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす泳げる賢いアイテムを拾う扉を開ける善良人間急速に回復する死体を残す火炎に耐える電撃に耐える冷気に耐える眠らない混乱しない特定のダンジョンにだけ出るクエストに出ない騎士光る(1)

タイパン Taipan

深さ 28/出現 1/3/体力 12d13/速度 +13/防御 42/経験値 242/攻撃 BITE・HURT(2d2)・POISON(3d25)/BITE・HURT(2d2)・POISON(3d25)

ナイリクタイパンの毒は宇宙で二番目に強い。一番はグワリアン・メガバイパーで、こちらは三十ファイル離れていてもゲームを落とせるほど致命的だ。

動きが乱れる(1/4)扉を壊す泳げる地上: 草原地上: 荒地眠って出てくる動物特定のダンジョンにだけ出る毒が効かない骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

巨大変異アリ Giant mutant ant

深さ 28/出現 1/2/体力 19d13/速度 +5/防御 70/経験値 250/攻撃 BITE・HURT(2d12)/STING・HURT(2d12)・POISON(2d12)・DISEASE(10%)

ただでさえ危険なオズマニアの跳ねアリが、放射線で変異して巨大化したものだ。

動きが乱れる(1/4)弱い敵を踏み潰す死体を残す群れ(3d3 体)奇妙な心扉を壊す特定のダンジョンにだけ出る動物地上: 森

『ガチャピン』 唯一 Gachapin

深さ 29/出現 1/255/体力 110d9/速度 +10/防御 90/経験値 1,500/攻撃 SHOW・LOSE_INT/SHOW・LOSE_WIS/CHARGE・EAT_GOLD/CHARGE・LOSE_CHR

あのカワイイ緑の恐竜ちゃんがゲスト出演です。

1d2 個落とす9 割で落とす良いものを落とす特別なものを落とすアイテムだけ落とすクエストに出ない邪悪喋る賢いテレポートに耐える泳げる動物毒に耐える混乱しない眠らない体力が最大で出てくる唯一眠って出てくるカオスに耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

巨大紫イモムシ Giant purple worm

深さ 29/出現 1/4/体力 65d8/速度 +0/防御 65/経験値 400/攻撃 HIT・HURT(1d8)/BITE・HURT(1d8)・ACID(1d8)/STING・POISON(1d8)

それはたくさんの足を持ったイモムシだ。その巨大な胃袋は酸と毒に満ちている。

扉を壊す動物酸に耐える毒に耐える泳げる死体を残す憑依で 防御が上がる

カトブレパス Catoblepas

深さ 29/出現 1/2/体力 30d10/速度 +0/防御 55/経験値 400/攻撃 GAZE・DAM(2d4)・TERRIFY/GAZE・DAM(2d4)・BLIND/BUTT・HURT(2d6)/BITE・HURT(2d12)

牛に似ているが頭は巨大で首は細くて折れそうだ。錯乱した錬金術師により作られた生物のようだ。

金だけ落とす2d2 個落とす邪悪扉を壊す泳げる地上: 沼動物毒に耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

ドール Dhole

深さ 29/出現 1/4/体力 65d12/速度 +0/防御 64/経験値 500/攻撃 SPIT・ACID(1d8)/ENGULF・ACID(2d8)/CRUSH・HURT(4d8)・HURT(4d8, 20%)

全長数百メートルに及ぶミミズに似た巨大な怪物。貪欲で、あらゆるものを食らい尽くす。ヤディス星の文明を滅ぼしたのはこの生物であり、今でもヤディスの台地を貪り続けているという。光を嫌い、穴の中に住んでいる。口から有毒な酸を含んだ粘液を噴出する。「カーターが見つめているときですら、一匹のドールは数百フィートにまでそびえたち、粘液にまみれる青白い先端をカーターに向けた」(H・P・ラヴクラフト&E・ホフマン・プライス、大瀧啓裕訳「銀の鍵の門を越えて」『ラヴクラフト全集6』、創元推理文庫、p.152)

動物邪悪壁を掘り進む酸に耐える見た者の正気を削る泳げる体力が最大で出てくる死体を残す憑依で 防御が上がる

大天使 Archangel

深さ 29/出現 1/4/体力 40d10/速度 +0/防御 68/経験値 400/攻撃 HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)

聖なるオーラで守られた下級の天使だ。その逞しい体と比べてみると、自分の体はなんとも貧弱に感じられる。

体力が最大で出てくる眠って出てくる善良アイテムだけ落とす2d2 個落とす飛べる自ら光る(1)賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 防御が上がる

ミミック(指輪) Ring mimic

深さ 29/出現 1/4/体力 10d35/速度 +10/防御 60/経験値 200/攻撃 HIT・POISON(3d4)/HIT・POISON(3d4)/HIT・POISON(3d4)/HIT・POISON(3d4)

放置されたアイテムに化けている奇妙な生物で、愚かな冒険者がその毒のある爪の射程距離に入るのを待ちかまえている。

別のものに化ける色が揺らぐ護符を壊す眠って出てくる動かない心を持たない冷血混乱しない眠らない恐れない

カオス・タイル Chaos tile

深さ 29/出現 1/6/体力 3d5/速度 +10/防御 60/経験値 120/攻撃 HIT・POISON(3d4)/HIT・CONFUSE(3d4)

カオスに汚染された床のタイルだ。

別のものに化ける色が変わる色が定まらない護符を壊す眠って出てくる動かない増殖する心を持たない冷血混乱しない眠らない恐れない

ヤング・ブルー・ドラゴン Young blue dragon

深さ 29/体力 27d10/速度 +2/防御 50/経験値 330/攻撃 CLAW・HURT(1d4)/CLAW・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d6)・ELEC(1d4)

それはまさにこれから伝説を作らんとするかのような活力に満ちた姿をしている。まだ柔らかいその鱗は深い青色をしていて、全身から火花を発している。

眠って出てくる体力が最大で出てくる地上: 山地上: 森6 割で落とす9 割で落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す飛べる邪悪ドラゴン電撃に耐える乗れる自ら光る(1)死体を残す憑依で 防御が上がる

ヤング・ホワイト・ドラゴン Young white dragon

深さ 29/体力 27d10/速度 +2/防御 50/経験値 300/攻撃 CLAW・HURT(1d4)/CLAW・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d6)・COLD(1d4)

それはまさにこれから伝説を作らんとするかのような活力に満ちた姿をしている。まだ柔らかいその鱗は青白い色をしている。それが息を吐くと突き刺すような冷気がやってくる。

眠って出てくる体力が最大で出てくる地上: 山地上: 荒地地上: 雪原6 割で落とす9 割で落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す飛べる邪悪ドラゴン冷気に耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

ヤング・グリーン・ドラゴン Young green dragon

深さ 29/体力 27d10/速度 +2/防御 60/経験値 320/攻撃 CLAW・HURT(1d4)/CLAW・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d6)・POISON(2d4)

それはまさにこれから伝説を作らんとするかのような活力に満ちた姿をしている。まだ柔らかいその鱗は深い緑色をしている。不潔なガスがその鱗からしみ出ている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる地上: 山地上: 沼6 割で落とす9 割で落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す飛べる邪悪ドラゴン毒に耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

ヤング・ブロンズ・ドラゴン Young bronze dragon

深さ 29/出現 1/3/体力 27d10/速度 +2/防御 63/経験値 340/攻撃 CLAW・HURT(1d4)/CLAW・HURT(1d4)/BITE・HURT(1d6)・CONFUSE(1d4, 20%)

それはまさにこれから伝説を作らんとするかのような活力に満ちた姿をしている。まだ柔らかいその鱗は豊かな青銅色をしている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる地上: 山6 割で落とす9 割で落とす2d2 個落とす扉を開ける扉を壊す飛べるドラゴン混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

アクラシュ Aklash

深さ 29/出現 1/4/体力 30d9/速度 +0/防御 64/経験値 300/攻撃 CLAW・HURT(1d6)/CLAW・HURT(1d6)/BITE・HURT(1d10)・POISON(1d12)/CRUSH・HURT(2d9)・STUN(1d4,10%)

青白く、ハゲで、デブで、無毛のトロルだ。その醜さは言葉では言い表せない。息の臭さは言うに及ばない。

トロル邪悪群れ(3d3 体)扉を開ける扉を壊す毒に耐える酸に耐える急速に回復する死体を残す憑依で 防御が上がる

盗賊『リッチ』 唯一 Rich, the Thief

深さ 29/出現 1/3/体力 50d10/速度 +20/防御 80/経験値 700/攻撃 HIT・HURT(2d6)・POISON(2d6)/HIT・HURT(2d6)・POISON(2d6)/TOUCH・EAT_GOLD/TOUCH・EAT_ITEM

唯一死体を残す体力が最大で出てくる喋る人間盗賊邪悪アイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす眠らない混乱しない扉を開ける弱い敵を押しのける

ガキ大将『ジャイアン』 唯一 Jaian, the Boss of the Kids

深さ 29/出現 1/3/体力 100d10/速度 +0/防御 100/経験値 700/攻撃 SHOW・CONFUSE/SHOW・CONFUSE/HIT・HURT(4d5)/CRUSH・HURT(20d2)

唯一骨を残す死体を残す人間眠って出てくる体力が最大で出てくる光る(2)2d2 個落とす金だけ落とす扉を開ける扉を壊すアイテムを拾う弱い敵を押しのける轟音に耐える

コアトル Coatl

深さ 29/出現 1/4/体力 30d20/速度 +5/防御 80/経験値 330/攻撃 HIT・HURT(3d7)/HIT・HURT(3d7)/HIT・HURT(3d7)

死体を残す眠って出てくる敵対しない動物アイテムだけ落とす2d2 個落とす善良飛べるアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す酸に耐える毒に耐える混乱しない眠らない

空鬼 Dimensional shambler

深さ 29/出現 1/6/体力 40d10/速度 +10/防御 68/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)

しわくちゃの肌を持つみすぼらしい姿の人間型モンスターだ。実存と非実存の間を行ったり来たりしている。

体力が最大で出てくる眠って出てくる恐れない善良アイテムだけ落とす2d2 個落とす非生物賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える

『恐竜バーニーちゃん』 唯一 Barney the Dinosaur

深さ 29/出現 1/255/体力 110d9/速度 +10/防御 90/経験値 1,500/攻撃 SHOW・LOSE_INT/SHOW・LOSE_WIS/CHARGE・EAT_GOLD/CHARGE・EAT_GOLD

あのカワイイ紫の恐竜ちゃんがゲスト出演です。

邪悪喋る賢いテレポートに耐える泳げる動物毒に耐える混乱しない眠らない体力が最大で出てくる唯一唯一(固定)眠って出てくるカオスに耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

騎士『ガウェイン』 唯一 Sir Gawain

深さ 29/体力 40d20/速度 +12/防御 90/経験値 2,299/攻撃 HIT・HURT(14d6)・CONFUSE(50%)

円卓で二番目に強いガウェインは、たいていは理性の声となる者だ。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす泳げる賢いアイテムを拾う扉を開ける善良人間急速に回復する死体を残す火炎に耐える毒に耐える酸に耐える冷気に耐える眠らない混乱しない特定のダンジョンにだけ出るクエストに出ない騎士光る(1)

恐怖の使い手 Fearmaster

深さ 29/出現 1/3/体力 100d10/速度 +10/防御 80/経験値 800/攻撃 HIT・HURT(4d8)・TERRIFY/HIT・HURT(4d8)・LOSE_CHR

晒した革をまとい、倒した敵の骨で身を飾った人間だ。その姿を見ると心に恐怖が忍び込む。

アイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす骨を残す死体を残す人間賢い扉を開けるアイテムを拾う扉を壊す恐れない恐怖のオーラ

肉体無き口『クシリボガズ』 唯一 Xylibbogaz, the Disembodied Mouth

深さ 29/出現 1/3/体力 33d12/速度 +15/防御 48/経験値 726/攻撃 BITE・HURT(3d3)・CONFUSE・LOSE_WIS(60%)/BITE・HURT(3d3)・CONFUSE/BITE・HURT(2d2)・TERRIFY/BITE・HURT(2d2)・CUT(2d4, 40%)

見えるのは邪悪な笑みだけだ…そしてそれさえも消えてしまう。

賢い唯一動物透明混乱しない眠らない朦朧としない恐れない1d2 個落とす良いものを落とす体力が最大で出てくる冷気に耐える重力に耐える因果混乱に耐える扉を開ける急速に回復する邪悪憑依で テレパシーアイテムだけ落とす

巨大ウォンバット Giant wombat

深さ 29/出現 1/3/体力 72d10/速度 +1/防御 45/経験値 320/攻撃 BUTT・HURT(4d5)/BUTT・HURT(4d5)/CRUSH・HURT(5d5)・STUN(4d5, 25%)

こんな大きな厄介者はとうに絶滅したと思っていた。どうやら誰も本人たちに伝え忘れたらしい…。

扉を壊す群れ(3d3 体)動物乗れる特定のダンジョンにだけ出る6 割で落とす死体を残す憑依で 防御が上がる

クラウド・ジャイアント Cloud giant

深さ 30/出現 1/3/体力 80d10/速度 +2/防御 60/経験値 700/攻撃 HIT・HURT(2d13)・ELEC(1d13)/HIT・HURT(2d13)・ELEC(1d13)/HIT・HURT(2d13)・ELEC(1d13)

それは背丈が 6 メートル以上もある巨人で、雲が周りに渦巻いている。

アイテムだけ落とす2d2 個落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪巨人電撃に耐える骨を残す死体を残す憑依で 腕力を保つ

緑衣の修行僧 Jade monk

深さ 30/出現 1/2/体力 54d12/速度 +10/防御 46/経験値 968/攻撃 KICK・HURT(2d10)・STUN(2d4, 20%)/KICK・HURT(2d10)・STUN(2d4, 20%)/PUNCH・HURT(2d7)・STUN(2d3, 20%)/PUNCH・HURT(2d7)・STUN(2d3, 20%)

緑色の法衣を身にまとった、拳法に熟練した修行僧だ。

6 割で落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す電撃に耐える光る(2)火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える混乱しない眠らない人間反撃のオーラ骨を残す死体を残す

ミスリル・ゴーレム Mithril golem

深さ 30/出現 1/4/体力 80d15/速度 +0/防御 100/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(10d10)・STUN(2d5, 35%)

それは純粋なミスリルでできた堂々たる巨像だ。それは値段にしたら相当高価だろう!

金だけ落とす2d2 個落とす心を持たない冷血扉を壊す矢を跳ね返す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない混乱しない眠らない恐れない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

スケルトン・トロル Skeleton troll

深さ 30/体力 20d10/速度 +0/防御 55/経験値 100/攻撃 HIT・HURT(1d6)/HIT・HURT(1d6)/BITE・HURT(3d4)

それは暗黒の魔術師によって生命を吹き込まれたトロルの骸骨だ。

心を持たない冷血扉を開ける扉を壊す邪悪トロルアンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

骸骨ティラノサウルス Skeletal tyrannosaurus

深さ 30/出現 1/2/体力 50d10/速度 +10/防御 55/経験値 400/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(4d6)・LOSE_CON(50%)/GAZE・TERRIFY

邪悪な魔法により動いているティラノサウルスの骸骨だ。

心を持たない冷血扉を開ける扉を壊す邪悪動物アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない恐れない乗れる憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

『ジョーズ』 唯一 Jaws

深さ 30/出現 1/2/体力 72d12/速度 +10/防御 80/経験値 1,300/攻撃 BITE・HURT(11d2)/BITE・HURT(22d1)/BITE・HURT(11d2)/BITE・HURT(22d1)

史上最大のホオジロザメで、今にもあなたを食べようとしている!

体力が最大で出てくるアイテムを拾う唯一弱い敵を押しのける地上: 海扉を壊す冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える水に耐える動物水棲混乱しない眠らない1d2 個落とす死体を残す憑依で 防御が上がる

巨大青アリ Giant blue ant

深さ 30/出現 1/2/体力 8d8/速度 +0/防御 50/経験値 80/攻撃 BITE・ELEC(5d5)

それはエネルギーが火花をたてている巨大なアリだ。

動きが乱れる(1/4)地上のどこにでも出る死体を残す奇妙な心扉を壊す動物電撃に耐える

墓ワイト Grave wight

深さ 30/体力 12d10/速度 +0/防御 50/経験値 325/攻撃 HIT・HURT(1d7)/HIT・HURT(1d7)/TOUCH・DRAIN_EXP(20d6)

それは幽霊のような存在で、その目はいつまでも冒険者を睨みつけている。

眠って出てくる動きが乱れる(1/4)アイテムだけ落とす1d2 個落とす冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド飛べる冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

マンティコア Manticore

深さ 30/出現 1/2/体力 25d12/速度 +10/防御 15/経験値 300/攻撃 HIT・HURT(4d4)/HIT・HURT(4d4)/CLAW・HURT(2d6)・CUT(2d6)/CLAW・HURT(2d6)・CUT(2d6)

それは羽の生えたライオンの体と、人間の上半身と、邪悪な刺に覆われた尻尾を持った生物だ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる扉を壊す飛べる地上: 森乗れる邪悪死体を残す憑依で 防御が上がる

巨大軍隊アリ Giant army ant

深さ 30/出現 1/3/体力 19d6/速度 +10/防御 40/経験値 90/攻撃 BITE・HURT(2d12)

硬い甲羅を持ったアリで、一定の指揮に従って行動している。単独でも強いが、集団で行進してくると恐怖ですらある。

動きが乱れる(1/4)弱い敵を踏み潰す群れ(3d3 体)奇妙な心扉を壊す動物死体を残す憑依で 防御が上がる

キラー・スライス・ビートル Killer slicer beetle

深さ 30/出現 1/2/体力 22d10/速度 +0/防御 60/経験値 200/攻撃 BITE・HURT(5d8)/BITE・HURT(5d8)

それは恐ろしく鋭い切れ味の顎と、岩のように硬い甲羅を持った甲虫だ。

奇妙な心扉を壊す地上: 草原動物飛べる死体を残す憑依で 防御が上がる

ビハインダー Behinder

深さ 30/出現 1/100/体力 30d20/速度 +15/防御 45/経験値 900/攻撃 TOUCH・HURT(5d5)・TERRIFY/BITE・HURT(8d4)

「で、その《ビハインダー》とやらは、どんな格好をしているのかね?」「はっきりこうとは言えないね。だってそれは、いつも、つかまえようとする相手の背後にいるからさ。(中略)まだ《カルヴァリン》もいる--口から小石を発射することができるんだよ」(マンリー・ウェイド・ウェルマン、深町眞理子訳『悪魔なんかこわくない』 国書刊行会、アーカムハウス叢書、p.146)

姿が見えない別のものに化ける背景と同じ色眠って出てくる賢い透明冷血心を持たない見た者の正気を削る扉を開ける動物恐れない混乱しない眠らない泳げる護符を壊す地上: 森地上: 山

花崗岩の壁 Granite wall

深さ 30/出現 1/2/体力 15d15/速度 -10/防御 120/経験値 250/攻撃 TOUCH・ACID(8d8)/TOUCH・HURT(3d3)・PARALYZE

ただの普通の壁だ。見なれた灰色の岩でできている。いや、ちょっと待てよ?だんだん大きくなってくるような…。

動かない増殖する金だけ落とす9 割で落とす動物岩石溶解に弱い恐れない眠らない混乱しない朦朧としない心を持たない冷血冷気に耐える火炎に耐える電撃に耐える毒に耐える破片に耐える護符を壊す

ツチノコ Tsuchinoko

深さ 30/出現 1/100/体力 10d10/速度 +0/防御 10/経験値 1,000/攻撃 CLAW・HURT(2d5)/CLAW・HURT(2d5)/BITE・HURT(3d4)/CRUSH・HURT(5d8)・HURT(5d8, 20%)

動物骨を残す死体を残す

『助さん』 Suke-san, the Mitsukuni's Warder

深さ 30/出現 1/255/体力 40d15/速度 +5/防御 80/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(4d8)・HURT(4d8, 20%)/HIT・HURT(4d8)・HURT(4d8, 20%)

ご老公を助けて旅から旅へ。とんだ爺に仕えたもんだ。

死体を残す骨を残す体力が最大で出てくる光る(2)人間扉を開ける扉を壊す唯一(別枠)

『格さん』 Kaku-san, the Mitsukuni's Warder

深さ 30/出現 1/255/体力 40d15/速度 +5/防御 80/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(4d8)・HURT(4d8, 20%)/HIT・HURT(4d8)・HURT(4d8, 20%)

ご老公を助けて旅から旅へ。とんだ爺に仕えたもんだ。

死体を残す骨を残す体力が最大で出てくる光る(2)人間扉を開ける扉を壊す唯一(別枠)

銀のエンゼル Silver Angel

深さ 30/出現 1/30/体力 30d10/速度 +20/防御 50/経験値 1/攻撃 TOUCH・EAT_GOLD

金なら1匹、銀なら5匹でもれなくおもちゃのカンヅメが当たります。

体力が最大で出てくる眠って出てくる飛べる唯一(別枠)アイテムを拾う扉を開ける火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える酸に耐える毒に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

地蔵尊の蛸 Octopus of Kshitigarbha

深さ 30/出現 1/100/体力 10d20/速度 +0/防御 30/経験値 30/攻撃 SPIT・BLIND/TOUCH・CONFUSE/CRUSH・HURT(6d6)/CRAWL・POISON(4d4)

群れ(3d3 体)動物泳げる奇妙な心毒に耐える暗黒に耐える水に耐える憑依で 防御が上がる

『財宝の山』 唯一 The Hoard

深さ 30/出現 1/5/体力 40d25/速度 +5/防御 80/経験値 1,452/攻撃 CRUSH・HURT(3d7)・POISON(3d7)/CRUSH・HURT(3d7)・POISON(3d7)/CRUSH・HURT(3d7)・EAT_ITEM/CRUSH・HURT(3d7)・EAT_GOLD

硬貨の巨大な山だ。夢にも見たことのないほどの富だ。

唯一体力が最大で出てくる賢い護衛を連れる金だけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す矢を跳ね返す弱い敵を押しのける邪悪酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える混乱しない眠らない

湖の騎士『ランスロット』 唯一 Sir Lancelot

深さ 30/体力 65d20/速度 +15/防御 120/経験値 2,420/攻撃 SLASH・HURT(25d2)・TERRIFY・CUT(5d5, 70%)/SLASH・HURT(25d2)・TERRIFY・CUT(5d5, 70%)

騎士のうちで最も強く、そして最も美しいランスロットは、行く先々に破れた心を残していく。真に愛するグィネヴィアと結ばれる運命には無いが、それでも彼は、たとえキャメロットを滅ぼすことになろうとも、必要とあらば彼女を守る。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす泳げる賢いアイテムを拾う扉を開ける善良人間急速に回復する死体を残す火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える電撃に耐える恐れない眠らない混乱しない反撃のオーラ特定のダンジョンにだけ出るクエストに出ない騎士光る(1)

『多彩なムカデ』 唯一 The Multi-hued Centipede

深さ 30/出現 1/2/体力 10d100/速度 +20/防御 100/経験値 750/攻撃 BITE・HURT(1d10)/STING・HURT(1d15)/CRAWL・HURT(1d10)/CRAWL・HURT(1d10)

なんてことだ、色が変わっていく!逃げろ!!

動きが乱れる(1/4)奇妙な心扉を開ける扉を壊す色が変わる眠って出てくる体力が最大で出てくる唯一護衛を連れる動物混乱しない眠らないアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす死体を残す憑依で 防御が上がる

巨大地上ナマケモノ Giant land sloth

深さ 30/出現 1/2/体力 110d10/速度 -6/防御 50/経験値 500/攻撃 CLAW・HURT(4d6)・POISON(4d6)・CUT(2d6, 50%)/CLAW・HURT(4d6)・POISON(4d6)・CUT(2d6, 50%)

怠惰な哺乳類で、邪魔なものを迂回せず、大き過ぎる爪で引き裂いて進む。

扉を壊す地上: 草原離れていても殴る動物毒に耐える壁を掘り進む死体を残す憑依で 防御が上がる

ガーカイン Garkain

深さ 30/出現 1/2/体力 25d12/速度 +5/防御 60/経験値 600/攻撃 CRUSH・HURT(1d9)・STUN(1d9, 66%)/TOUCH・POISON(1d9)・DRAIN_MANA(1d9, 66%)/BITE・VAMP(1d9)・UNLIFE(1d9)/BITE・VAMP(1d9)・UNLIFE(1d9)

深い森の暗がりに潜み、旨そうな獲物が都合よく歩いて来ないときには、ときおり表へ出てくる。

眠って出てくる体力が最大で出てくる3d2 個落とす冷血扉を開ける扉を壊す急速に回復する飛べる地獄に耐える邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える地上: 森特定のダンジョンにだけ出る

トッケビ Dokkaebi

深さ 30/出現 1/4/体力 22d33/速度 +5/防御 45/経験値 968/攻撃 HIT・HURT(2d7)・ELEC(2d7)/GAZE・TERRIFY/TOUCH・LOSE_STR・CONFUSE(25%)

小さくて可愛らしい、角の生えた浮かぶ毛玉だ。天使と呼ぶには意地が悪過ぎ、デーモンと呼ぶには無邪気に見え過ぎ、猫と呼ぶには姿が奇妙過ぎる。

眠って出てくる1d2 個落とす9 割で落とす良いものを落とす電撃に耐える混乱しない因果混乱に耐える眠らない憑依で 透明が見える扉を開ける扉を壊す飛べる急速に回復する火炎に耐える毒に耐えるテレポートに耐える

ゴーゴン Gorgon

深さ 31/出現 1/2/体力 30d20/速度 +0/防御 88/経験値 275/攻撃 BUTT・HURT(3d9)/BUTT・HURT(3d9)/BITE・HURT(1d7)・POISON(1d6)/KICK・HURT(2d4)

鋼板のような硬い皮膚を持った牛のようなモンスターだ。危険なブレスに注意しろ!

眠って出てくる動物弱い敵を押しのける地上: 森扉を壊す毒に耐える酸に耐える邪悪乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

ガグ Gug

深さ 31/出現 1/2/体力 22d15/速度 +0/防御 60/経験値 210/攻撃 BITE・HURT(10d4)/CLAW・HURT(2d7)/CLAW・HURT(2d7)/CLAW・HURT(2d7)

気味が悪いほど大きく、獣のような、4本腕の不潔な巨人「... 樽ほどの大きさで... 目は側面から2インチも突出し、剛毛の密集する骨の隆起が影を落としていた。... その口は大きな黄色の牙を備え、頭の上から下へと、水平ではなく垂直に開いているのである」(H・P・ラヴクラフト、大瀧啓裕訳「未知なるカダスを夢に求めて」『ラヴクラフト全集6』、創元推理文庫、p.227)

眠って出てくる1d2 個落とすアイテムを拾う扉を壊す扉を開ける邪悪毒に耐える酸に耐える巨人死体を残す憑依で 腕力を保つ

ゴースト Ghost

深さ 31/体力 13d8/速度 +10/防御 30/経験値 100/攻撃 WAIL・TERRIFY/TOUCH・DRAIN_EXP(20d6)/CLAW・HURT(1d10)・LOSE_WIS(50%)/TOUCH・DRAIN_MANA(2d8)

あなたはその存在を信じていない。

眠って出てくる動きが乱れる(1/4)6 割で落とす1d2 個落とす透明冷血アイテムを拾う壁を通り抜ける邪悪アンデッド冷気に耐える飛べる毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

死番虫 Death watch beetle

深さ 31/出現 1/3/体力 25d12/速度 +0/防御 60/経験値 190/攻撃 BITE・HURT(5d4)/WAIL・HURT(5d6)・TERRIFY

それは寒気を催すような羽音を立てる巨大な甲虫だ。

奇妙な心扉を壊す地上のどこにでも出る動物飛べる死体を残す憑依で 防御が上がる

ひげおやじ『マリオ』 唯一 Mario

深さ 31/出現 1/4/体力 80d10/速度 +0/防御 80/経験値 1,600/攻撃 HIT・HURT(3d7)/HIT・HURT(3d7)/HIT・HURT(3d7)

赤い帽子と口髭がよく似合う、ダンディな配管工だ。

唯一骨を残す死体を残す光る(2)眠って出てくる体力が最大で出てくる人間2d2 個落とすアイテムだけ落とす良いものを落とす扉を開ける善良泳げる飛べる混乱しない眠らない敵対しないアイテムを拾う

地味な脇役『ルイージ』 唯一 Luigi

深さ 31/出現 1/4/体力 80d10/速度 +0/防御 80/経験値 1,600/攻撃 HIT・HURT(3d7)/HIT・HURT(3d7)/HIT・HURT(3d7)

唯一骨を残す死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる光る(2)人間2d2 個落とすアイテムだけ落とす良いものを落とす扉を開ける善良泳げる飛べる混乱しない眠らない敵対しないアイテムを拾う

フルルガ Hrulga

深さ 31/出現 1/4/体力 22d16/速度 +12/防御 30/経験値 484/攻撃 BITE・HURT(3d8)・CUT(2d4)/CLAW・HURT(2d8)・CUT(2d8)/KICK・HURT(2d8)・STUN(2d4)

馬によく似て見えるが、もっと大きく、もっと速く、もっと質が悪い。剃刀のような爪を持ち、肉を食う…。

地上: 山扉を壊す動きが乱れる(1/4)動物乗れる群れ(4d2 体)地上: 雪原骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

オーガ・シャーマン Ogre shaman

深さ 32/出現 1/2/体力 14d10/速度 +0/防御 55/経験値 250/攻撃 HIT・HURT(3d6)/HIT・HURT(3d6)/HIT・HURT(3d6)

それは毛皮を着たオーガで、体にはグロテスクな彩色を施している。

眠って出てくるアイテムだけ落とす9 割で落とす扉を開ける扉を壊す地上: 雪原邪悪巨人光る(1)死体を残す

ネクサス・クイルスルグ Nexus quylthulg

深さ 32/出現 1/3/体力 10d12/速度 +0/防御 1/経験値 300

それは非常に不安定で奇妙な脈打つ肉の塊だ。

眠って出てくる動かない殴らない愚か透明心を持たない因果混乱に耐える混乱しない眠らない恐れないテレポートに耐える憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

闇の蜘蛛『シェロブ』 唯一 Shelob, Spider of Darkness

深さ 32/出現 1/3/体力 12d100/速度 +0/防御 80/経験値 1,500/攻撃 BITE・HURT(2d10)/STING・POISON(2d6)/STING・HURT(1d4)・LOSE_STR/STING・POISON(2d6)

シェロブは巨大に肥え太った蜘蛛で、ウンゴリアントの闇の一族であったと言われている。その毒の恐ろしさは伝説的で、また自我の強さも伝説的であったが、それがシェロブの没落を導いたに違いない。シェロブはかつてキリス・ウンゴルの通り道の番人であったが、長い間その姿を見た者はいない。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる護衛を連れるアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を壊す動物邪悪光に弱い混乱しない眠らない暗黒に耐える毒が効かない死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

巨大イカ Giant squid

深さ 32/出現 1/3/体力 80d10/速度 +0/防御 80/経験値 600/攻撃 CRUSH・HURT(8d4)/CRUSH・HURT(8d4)/CRUSH・HURT(8d4)

船をまるごと水中にひきずりこんでしまう能力に加え、このモンスターは遠くからあなたにダメージを与えることができる。

酸に耐える水に耐える水棲動物冷気に耐える弱い敵を押しのける乗れる体力が最大で出てくる地上: 海憑依で 防御が上がる

食屍鬼の王 Ghoulking

深さ 32/出現 1/2/体力 15d12/速度 +10/防御 60/経験値 340/攻撃 CLAW・HURT(3d4)・LOSE_STR(70%)/CLAW・DISEASE(3d4)・UNLIFE(3d4)/CLAW・DISEASE(3d4)・UNLIFE(3d4)/BITE・HURT(3d5)・PARALYZE(85%)

この腐敗した凶々しい者の体からは腐肉の塊が滴り落ちている。完全な人間の形をしているわけではないが、限りなく人間に良く似ている場合もある。前かがみの姿勢で2本足で歩き、何処となく犬に似ている。皮膚はゴムのような感じでカビがこびりついており、耳はぴんと立っている。半分に割れた蹄と、穴を掘るのに使う鱗のある鉤爪を持つ。夜行性で、人間のたくさん住む場所の近くにおり、腐肉を好んで食らう。泣くように、或いはとてつもない早口で話す。

6 割で落とす扉を開ける扉を壊す泳げる1d2 個落とす体力が最大で出てくる護衛を連れる眠って出てくる邪悪アンデッド毒が効かない冷気に耐える混乱しない眠らない冷血光に弱い地獄に耐える憑依で 経験値を保つ

ドゥームバット Doombat

深さ 32/出現 1/2/体力 24d24/速度 +10/防御 75/経験値 250/攻撃 BITE・FIRE(5d4)/BITE・FIRE(5d4)/BITE・FIRE(5d4)

素早いカオスの怪物で、ゆらめく真紅の炎に包まれた巨大なコウモリだ。

奇妙な心扉を壊す火炎のオーラ飛べる火炎に耐える邪悪動物死体を残す憑依で 防御が上がる

ニンジャ Ninja

深さ 32/出現 1/2/体力 13d12/速度 +10/防御 60/経験値 300/攻撃 HIT・HURT(3d4)・POISON(3d4)/HIT・HURT(3d4)・LOSE_STR(50%)/HIT・HURT(3d4)・DAM(1d50, 10%)

黒い服に身を包んだ人間で、目にもとまらぬスピードで動く。

人間1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す邪悪混乱しない眠らない透明

記憶苔 Memory moss

深さ 32/出現 1/3/体力 1d2/速度 +0/防御 1/経験値 150/攻撃 HIT・CONFUSE(1d4)/HIT・CONFUSE(1d4)

緑の苔の大集団だ。以前にも出会ったことがあるような気がするが、どうしても思い出せない。

眠って出てくる動かない護符を壊す愚か心を持たない混乱しない眠らない恐れない

スペクテイター Spectator

深さ 32/出現 1/3/体力 20d10/速度 +0/防御 1/経験値 150/攻撃 GAZE・DAM(1d4)・PARALYZE/GAZE・CONFUSE(1d4)/GAZE・DISENCHANT/GAZE・DRAIN_MANA(1d10)

それは二本の小さな眼柄と中央に大きな目を持っている。

眠って出てくる愚か心を持たない飛べる混乱しない眠らない恐れない死体を残す憑依で テレパシー憑依で 防御が上がる

ヤング・ブラック・ドラゴン Young black dragon

深さ 32/体力 25d10/速度 +2/防御 60/経験値 360/攻撃 CLAW・HURT(1d5)/CLAW・HURT(1d5)/BITE・HURT(1d6)・ACID(1d4)

それはまさにこれから伝説を作らんとするかのような活力に満ちた姿をしている。まだ柔らかいその鱗は深い黒色をしている。体からは酸が滴り落ちている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる地上: 沼6 割で落とす9 割で落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す飛べる邪悪ドラゴン酸に耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

サンダーバード Thunder bird

深さ 32/出現 1/3/体力 20d25/速度 +10/防御 30/経験値 550/攻撃 CRUSH・HURT(2d5)/CRUSH・HURT(2d5)・ELEC(1d5)/CRUSH・HURT(2d5)・ELEC(1d5)/BITE・HURT(5d8)・ELEC(3d8)

扉を壊す飛べる電撃のオーラ自ら光る(2)動物電撃に耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

アーサー・ペンドラゴン 唯一 Arthur Pendragon

深さ 32/体力 60d20/速度 +10/防御 90/経験値 2,783/攻撃 HIT・HURT(4d8)/HIT・HURT(4d8)/HIT・HURT(4d8)・BLIND(50%)/HIT・HURT(4d8)・CONFUSE(50%)

岩に刺さった剣を振るい、キャメロットの騎士たちを率いるアーサー・ペンドラゴンだ。自らの国を乱した者への正義の報復として、あなたに突撃してくる。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのける矢を跳ね返すアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を開ける泳げる善良人間急速に回復する死体を残す火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える毒に耐える電撃に耐える混乱しない眠らない特定のダンジョンにだけ出るクエストに出ない騎士光る(1)

モルドレッド 唯一 Mordred

深さ 32/出現 1/2/体力 55d20/速度 +12/防御 90/経験値 2,420/攻撃 SLASH・HURT(15d2)・TERRIFY・CUT(3d3, 30%)/HIT・HURT(4d8)・CONFUSE(50%)/HIT・HURT(3d10)・PARALYZE(50%)

強力な魔法剣士にしてモルガン・ル・フェイの息子であるモルドレッドは、キャメロット崩壊の後に国を統べると予言されている。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす泳げる賢いアイテムを拾う扉を開ける善良邪悪人間急速に回復する死体を残す電撃に耐える酸に耐える冷気に耐える眠らない混乱しない反撃のオーラ特定のダンジョンにだけ出るクエストに出ない自ら闇を纏う(1)

カコデーモン Cacodemon

深さ 32/出現 1/3/体力 60d12/速度 -4/防御 110/経験値 1,000/攻撃 BITE・HURT(6d2)/BITE・HURT(6d2)/BITE・HURT(12d1)・PLASMA(1d12)

一つ目の巨大な肉団子が宙に浮き、プラズマを吐いている。

毒に耐える扉を開ける扉を壊すプラズマに耐える非生物眠って出てくる火炎に耐える混乱しない眠らない邪悪悪魔体力が最大で出てくる飛べる憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる動きが乱れる(1/2)群れ(2d2 体)

オークの王『オスロド』 唯一 Othrod, Lord of the Orcs

深さ 32/出現 1/3/体力 180d10/速度 +10/防御 105/経験値 3,146/攻撃 HIT・HURT(4d8)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(4d8)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d8)

この巨大なオークの目に宿る残忍さは、長年にわたって黒き敵の寵愛を保ってきた知性を覆い隠している。

唯一喋る体力が最大で出てくる骨を残す死体を残す護衛を連れるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪オーク火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らない

シャドウ・ドレイク Shadow drake

深さ 33/出現 1/3/体力 30d10/速度 +5/防御 50/経験値 700/攻撃 CLAW・HURT(2d4)/CLAW・HURT(2d4)/BITE・HURT(4d6)・DRAIN_EXP(10d6, 50%)

それは暗黒に覆われたドラゴンのような姿をしている。赤い目が暗闇の中で光を発している。

眠って出てくる体力が最大で出てくる自ら闇を纏う(1)アイテムだけ落とす2d2 個落とす透明扉を開ける扉を壊す邪悪ドラゴン混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

『ボクラグ』 唯一 Bokrug

深さ 33/出現 1/7/体力 11d90/速度 +0/防御 70/経験値 1,600/攻撃 BITE・HURT(5d5)/CRUSH・HURT(2d10)/CRUSH・HURT(2d10)

ドリームランドのイブと姉妹都市ル=イブで異形の種族によって崇拝された青色の水蜥蜴神。金属製の鱗と淡黄色に輝く目を持ち、下顎には肉垂のかわりに触角がついている。背鰭に沿って針のような刺状の突起があり、脚には水掻きがついていて、尾は平たくなっている。かつてドリームランドで一番高い文明の中心であったサルナスを、一晩で破壊してしまったことがある。ボクラグの反応は非常に鈍く、爬虫類らしく遅いペースで行動する。激しい怒りを、相手がとっくに死んでいるというのに、その子孫に向けてぶつけることもあるという。(ラヴクラフト「サルナスをみまった災厄」他)

唯一喋る体力が最大で出てくる非生物護衛を連れる見た者の正気を削るアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す泳げる邪悪冷気に耐える毒に耐える悪魔憑依で 防御が上がる

バイクロプス Biclops

深さ 33/出現 1/5/体力 60d12/速度 +5/防御 90/経験値 2,400/攻撃 HIT・HURT(11d8)/HIT・HURT(11d8)

なんということだ、あぁ!それは最も自然の摂理に反していて、考えうる限り最も忌まわしい生き物だ。二つ目のサイクロプス!この自然の汚点は根絶されなければならない!

眠って出てくる2d2 個落とすアイテムを拾う扉を壊す扉を開ける弱い敵を押しのける邪悪毒に耐える酸に耐える巨人死体を残す憑依で 腕力を保つ

ハーフトロル Half-troll

深さ 33/出現 1/2/体力 25d14/速度 +0/防御 50/経験値 300/攻撃 CLAW・HURT(1d5)/CLAW・HURT(1d5)/CLAW・HURT(1d5)/BITE・HURT(2d6)

餌食を探し回っている、巨大で醜い人間とトロルの混血だ。

群れ(3d3 体)アイテムだけ落とす9 割で落とす骨を残す扉を開ける扉を壊す急速に回復する邪悪トロル毒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

白衣の修行僧 Ivory monk

深さ 33/体力 42d13/速度 +10/防御 51/経験値 1,089/攻撃 KICK・HURT(3d10)・STUN(3d4, 25%)/KICK・HURT(3d10)・STUN(3d4, 25%)/PUNCH・HURT(3d7)・STUN(2d3, 25%)/PUNCH・HURT(3d7)・STUN(2d3, 25%)

純白の法衣を身にまとった、拳法に熟練した修行僧だ。

6 割で落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す火炎に耐える人間毒に耐える混乱しない眠らない光る(1)光る(2)反撃のオーラ骨を残す死体を残す

岩トロル『バート』 唯一 Bert the Stone Troll

深さ 33/出現 1/7/体力 11d100/速度 +5/防御 70/経験値 1,694/攻撃 HIT・HURT(5d5)・HURT(5d5, 20%)/BITE・HURT(2d10)/BITE・HURT(2d3)・POIS(2d3)

巨大で、筋骨逞しくて、強力で、ホビットを大好物にしている。彼にはビルとトムという友達がいる。

唯一体力が最大で出てくる護衛を連れるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす地上: 森急速に回復するアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪トロル冷気に耐える毒に耐える光に弱い岩石溶解に弱い骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

岩トロル『ビル』 唯一 Bill the Stone Troll

深さ 33/出現 1/7/体力 11d100/速度 +5/防御 70/経験値 1,694/攻撃 HIT・HURT(5d5)・HURT(5d5, 20%)/BITE・HURT(2d10)/BITE・HURT(2d3)・POIS(2d3)

巨大で、筋骨逞しくて、強力で、ホビットを大好物にしている。彼にはバートとトムという友達がいる。

唯一体力が最大で出てくる護衛を連れるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす地上: 森急速に回復するアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪トロル冷気に耐える毒に耐える光に弱い岩石溶解に弱い骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

岩トロル『トム』 唯一 Tom the Stone Troll

深さ 33/出現 1/7/体力 11d100/速度 +5/防御 70/経験値 1,694/攻撃 HIT・HURT(5d5)・HURT(5d5, 20%)/BITE・HURT(2d10)/BITE・HURT(2d3)・POIS(2d3)

巨大で、筋骨逞しくて、強力で、ホビットを大好物にしている。彼にはバートとビルという友達がいる。

唯一体力が最大で出てくる護衛を連れるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす地上: 森急速に回復するアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪トロル冷気に耐える毒に耐える光に弱い岩石溶解に弱い骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

洞窟トロル Cave troll

深さ 33/体力 24d12/速度 +0/防御 50/経験値 350/攻撃 HIT・HURT(3d5)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(1d8)/HIT・HURT(1d8)/HIT・HURT(1d8)

彼は恐ろしい残忍さを持った邪悪なモンスターだ。

群れ(3d3 体)6 割で落とす扉を開ける扉を壊す急速に回復する邪悪トロル毒に耐える光に弱い骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

反逆パラディン Anti-paladin

深さ 33/出現 1/2/体力 30d20/速度 +10/防御 50/経験値 450/攻撃 HIT・HURT(2d6)/HIT・HURT(1d6)/HIT・HURT(1d6)

あらゆる主枢悪徳の体現者で、あなたを軽蔑した目つきで見つめている。

人間扉を開ける扉を壊すアイテムを拾う1d2 個落とすアイテムだけ落とす邪悪毒に耐える冷気に耐える混乱しない眠らない骨を残す死体を残す

ログルス使い Logrus master

深さ 33/出現 1/3/体力 30d10/速度 +10/防御 50/経験値 1,331/攻撃 KICK・HURT(3d10)・STUN(3d4, 30%)/KICK・HURT(3d10)・STUN(3d4, 30%)/PUNCH・HURT(3d7)・STUN(2d3, 30%)/PUNCH・HURT(3d7)・STUN(2d3, 30%)

カオスの達人で、ログルスを操る能力により恐れられている。

人間反撃のオーラ眠って出てくる体力が最大で出てくる邪悪光る(1)アイテムだけ落とす1d2 個落とす色が定まらない透明扉を開ける扉を壊す酸に耐える毒に耐える混乱しない眠らない骨を残す死体を残す憑依で 透明が見える

塚ワイト Barrow wight

深さ 33/出現 1/3/体力 15d10/速度 +0/防御 40/経験値 250/攻撃 HIT・HURT(1d8)/HIT・HURT(1d8)/TOUCH・DRAIN_EXP(40d6)・UNLIFE(1d8)

それは実体を持った悪夢のような幽霊だ。

眠って出てくる群れ(3d3 体)6 割で落とす冷血扉を開ける扉を壊す飛べる地獄に耐える邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

ジャイアント・スケルトン・トロル Giant skeleton troll

深さ 33/体力 45d10/速度 +0/防御 50/経験値 325/攻撃 HIT・HURT(1d9)/HIT・HURT(1d9)/BITE・HURT(1d5)/BITE・HURT(1d5)

それは屈強なトロルの骸骨に生命を吹き込んだものだ。

体力が最大で出てくる心を持たない冷血扉を開ける扉を壊す邪悪トロルアンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

カオス・ドレイク Chaos drake

深さ 33/出現 1/3/体力 50d10/速度 +5/防御 100/経験値 700/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(2d6)・DISENCHANT(1d6)

カオスの力で歪んだドラゴンだ。それは一見すると醜いようだが、眼前で刻々と輝きながら変化する姿は独特の美しさを持っている。

色が変わる色が定まらない飛べる眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす劣化に耐える扉を開ける扉を壊す邪悪ドラゴンカオスに耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

ロー・ドレイク Law drake

深さ 33/出現 1/3/体力 55d10/速度 +5/防御 100/経験値 700/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(2d6)・SOUND(1d6, 50%)・SHARDS(1d6, 50%)

このドラゴンは頭が良くてずる賢い。攻撃をされても、ものともせずにせせら笑っている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる善良アイテムだけ落とす2d2 個落とす飛べる扉を開ける扉を壊すドラゴン混乱しない眠らない乗れる轟音に耐える破片に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

バランス・ドレイク Balance drake

深さ 33/出現 1/3/体力 60d10/速度 +5/防御 100/経験値 700/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(4d6)

強力なドラゴンであるバランス・ドレイクは、宇宙のバランスを維持することを求め続けている。そのため邪悪を滅ぼそうとする冒険者の微弱な努力を軽蔑しきっている。

色が変わる色が定まらない眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす轟音に耐える破片に耐える劣化に耐えるカオスに耐える扉を開ける扉を壊すドラゴン飛べる混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

天上界ドレイク Ethereal drake

深さ 33/出現 1/3/体力 45d10/速度 +5/防御 100/経験値 700/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(2d6)・LIGHT(1d6, 50%)・DARK(1d6, 50%)

精霊の力を持ったドラゴンで、光と影を自由に操ることができる。その白く輝く瞳は暗黒の者から恐れられている。

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす飛べる透明壁を通り抜ける邪悪ドラゴン閃光に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らない乗れる憑依で 防御が上がる

『石川五右衛門』 唯一 Ishikawa Goemon

深さ 33/出現 1/7/体力 13d113/速度 +10/防御 70/経験値 2,000/攻撃 SLASH・HURT(9d1)/SLASH・HURT(6d5)/SLASH・HURT(25d1)/SLASH・HURT(30d1)

唯一喋る人間体力が最大で出てくる地上のどこにでも出る死体を残すアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す冷気に耐える毒に耐える

『巨人ファゾルト』 唯一 Fasolt the Giant

深さ 33/出現 1/7/体力 11d111/速度 +2/防御 70/経験値 2,000/攻撃 HIT・HURT(6d6)/BITE・HURT(3d10)/HIT・HURT(2d2)・EAT_GOLD

大きくて、逞しくて、力強い巨人で金に強欲だ。

唯一喋る盗賊体力が最大で出てくる地上のどこにでも出るアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪巨人冷気に耐える毒に耐える死体を残す憑依で 腕力を保つ

ログルス・ゴースト Logrus ghost

深さ 33/出現 1/3/体力 14d20/速度 +10/防御 30/経験値 350/攻撃 WAIL・TERRIFY/TOUCH・DRAIN_EXP(40d6)/CLAW・HURT(1d10)・LOSE_INT(50%)

ほとんど生き物のようだが、実は「ログルス」により作られた幻影にすぎない。

眠って出てくる動きが乱れる(1/4)アイテムだけ落とす9 割で落とす2d2 個落とす透明冷血アイテムを拾う壁を通り抜ける邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える飛べる混乱しない眠らない色が変わる色が定まらない憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

スペクター Spectre

深さ 33/出現 1/3/体力 14d20/速度 +10/防御 30/経験値 350/攻撃 WAIL・TERRIFY/TOUCH・UNLIFE(3d6)・DRAIN_EXP(40d6)/CLAW・HURT(5d5)・LOSE_WIS(50%)/TOUCH・DRAIN_MANA(2d10)

幻のような泣き叫ぶ魂だ。その悲鳴を聞くと、純粋な邪悪がもたらす強烈な冷気が体の芯まで入り込んでくる。

眠って出てくる動きが乱れる(1/4)アイテムだけ落とす9 割で落とす2d2 個落とす飛べる冷血アイテムを拾う壁を通り抜ける邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

水トロル Water troll

深さ 33/体力 36d10/速度 +0/防御 50/経験値 420/攻撃 HIT・HURT(1d9)/HIT・HURT(1d9)/HIT・HURT(2d2)/HIT・HURT(2d2)

彼は海水のような匂いを発しているトロルだ。

地上: 岸地上: 沼急速に回復する体力が最大で出てくる群れ(3d3 体)6 割で落とす扉を開ける扉を壊す泳げる邪悪トロル冷気に耐える毒に耐える水に耐える光に弱い骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

火のエレメンタル Fire elemental

深さ 33/出現 1/2/体力 30d8/速度 +0/防御 50/経験値 300/攻撃 HIT・FIRE(4d6)/HIT・FIRE(4d6)

それは高くそびえ立つような火炎地獄だ。

眠って出てくる動きが乱れる(1/4)自ら光る(1)心を持たない飛べる地上: 火山アイテムを壊す弱い敵を踏み潰す扉を壊す火炎のオーラ邪悪火炎が効かない毒に耐える非生物冷気に弱い混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

智天使 Cherub

深さ 33/出現 1/4/体力 45d10/速度 +10/防御 68/経験値 400/攻撃 HIT・HURT(4d3)/HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(4d3)・LOSE_CHR(25%)/HIT・HURT(3d8)

それは非常に動きの速い天使で、聖なるウォーハンマーを手に持ち、強力な呪文を立て続けに唱えてくる。

眠って出てくる体力が最大で出てくる善良飛べるアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす矢を跳ね返すテレポートに耐える賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない自ら光る(2)憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

水のエレメンタル Water elemental

深さ 33/出現 1/2/体力 25d8/速度 +0/防御 40/経験値 200/攻撃 HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d10)

それは高くそびえ立つ水の竜巻だ。

眠って出てくる動きが乱れる(1/4)心を持たない冷血飛べる弱い敵を踏み潰すアイテムを壊す扉を壊す邪悪水に耐える毒に耐える非生物混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

万色ハウンド Multi-hued hound

深さ 33/出現 1/4/体力 30d10/速度 +5/防御 40/経験値 600/攻撃 CLAW・HURT(3d6)/CLAW・HURT(3d6)/BITE・HURT(4d4)/BITE・HURT(4d4)

虹色に輝くこのハウンドは美しく、しかも非常に危険だ。

眠って出てくる群れ(3d3 体)扉を壊す色が変わる動物混乱しない眠らない自ら光る(2)電撃に耐える毒に耐える酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える地上: 草原地上: 森地上: 荒地死体を残す憑依で 防御が上がる

修験者 Mystic

深さ 33/出現 1/3/体力 35d10/速度 +10/防御 50/経験値 1,000/攻撃 KICK・HURT(3d10)・STUN(3d4, 20%)/KICK・HURT(3d10)・STUN(3d4, 20%)/PUNCH・HURT(3d7)・STUN(2d3, 20%)/PUNCH・HURT(3d7)・STUN(2d3, 20%)

素手での戦いに習熟した修験者は、一撃で敵を気絶させることができる。彼にとって自然は味方であり、自然界の生物を召喚することもできる。またその鍛えられた精神力によって容易に自分の傷を治癒する。

善良眠って出てくる体力が最大で出てくる人間アイテムだけ落とす1d2 個落とす透明扉を開ける扉を壊す酸に耐える毒に耐える混乱しない眠らない反撃のオーラ骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

『That @$^%& Black Bat』 唯一 That @$^%& Black Bat

深さ 33/出現 1/4/体力 30d10/速度 +20/防御 75/経験値 1,331/攻撃 TOUCH・DAM(1d1)・EAT_FOOD/TOUCH・DAM(1d1)・EAT_GOLD/TOUCH・DAM(1d1)・EAT_ITEM/TOUCH・DAM(1d1)・EAT_ITEM

冒険者の武器を奪い、さらにドラゴンをけしかける事で、このコウモリは多くの冒険者に死をもたらして来た。

唯一体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/4)動きが乱れる(1/2)9 割で落とす1d2 個落とす良いものを落とす賢い心を持たない扉を開ける扉を壊す壁を通り抜ける弱い敵を押しのけるアイテムを拾う邪悪動物眠らない混乱しない飛べる死体を残す憑依で 防御が上がる

放浪者『グルー』 唯一 Groo the Wanderer

深さ 33/出現 1/255/体力 13d113/速度 +10/防御 70/経験値 1,500/攻撃 HIT・HURT(9d1)/HIT・HURT(6d5)/HIT・HURT(25d1)/HIT・HURT(30d1)

グルーの頭を笑う者は、そのうち笑えないことに気づくだろう...ていうかグルーを笑って生きのびた者はいない。

唯一唯一(固定)奇妙な心喋る体力が最大で出てくる地上のどこにでも出る死体を残す扉を開ける扉を壊すトロル冷気に耐える毒に耐える

ルサールカ Rusalka

深さ 33/体力 25d15/速度 +7/防御 60/経験値 666/攻撃 HIT・HURT(2d7)/HIT・HURT(2d7)

この邪悪な水の精は、森の陰でせせらぎのように囁きながら姿を揺らし、あなたを水底の死へと誘い込む。

アイテムだけ落とす6 割で落とす泳げる賢い扉を開ける群れ(1d3 体)邪悪急速に回復する火炎に耐える酸に耐える水に耐える冷気に耐える毒に耐える地獄に耐える眠らない混乱しない地上: 森クエストに出ない

トリケラトプス Triceratops

深さ 33/出現 1/2/体力 100d10/速度 +1/防御 70/経験値 700/攻撃 BUTT・HURT(4d6)/CHARGE・HURT(4d6)・CUT(2d6, 50%)/CRUSH・HURT(4d6)・HURT(4d6, 20%)

頭にはとても長く鋭い角と、骨でできた大きな襟飾りがある。

群れ(2d2 体)扉を壊す離れていても殴る動物乗れる地上: 草原死体を残す憑依で 防御が上がる

透視術者『ニダロス』 唯一 Nidaros the Clairvoyant

深さ 33/出現 1/3/体力 22d44/速度 +11/防御 66/経験値 2,662/攻撃 HIT・HURT(7d7)・CONFUSE/HIT・HURT(6d6)・TERRIFY

超自然のものを弄んだせいで、この老占い師の心は歪んでしまった。彼は邪悪の到来を予言しているだけなのか、それとも自らそれを招こうとしているのか、あなたには分からない。

光る(2)人間唯一体力が最大で出てくる眠って出てくる2d2 個落とす良いものを落とす混乱しない9 割で落とす扉を開ける扉を壊す賢い朦朧としないアイテムだけ落とす邪悪骨を残す死体を残す憑依で テレパシー

ナイトストーカー Night stalker

深さ 34/出現 1/3/体力 20d13/速度 +20/防御 46/経験値 310/攻撃 GAZE・DAM(6d6)/GAZE・DAM(6d6)

その姿を定義するのは不可能なことだが、その残忍さは伝説的ですらある。

動きが乱れる(1/2)心を持たない透明冷血扉を開ける扉を壊す飛べる邪悪冷気に耐える毒に耐えるアンデッド電撃に耐える地獄に耐える混乱しない眠らない恐れない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ヴェロキラプトル Velociraptor

深さ 34/出現 1/2/体力 40d5/速度 +20/防御 60/経験値 180/攻撃 CLAW・HURT(1d6)・CUT(2d6)/CLAW・HURT(1d6)・CUT(2d6)/BITE・HURT(2d6)

鋭い爪と牙を持った、素早い小型の生き物だ。

扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける動物乗れる混乱しない死体を残す憑依で 防御が上がる群れ(2d6 体)地上: 草原

大泥棒 Master thief

深さ 34/出現 1/2/体力 18d10/速度 +20/防御 30/経験値 350/攻撃 HIT・HURT(2d8)/HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(4d4)・EAT_GOLD/HIT・HURT(4d5)・EAT_ITEM

冷静で大胆、素早くて柔軟。持ち物を素早く守れ!

人間盗賊9 割で落とす2d2 個落とす骨を残す死体を残すアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪

人間トランプ『ジャート』 唯一 Jurt the Living Trump

深さ 34/出現 1/5/体力 10d100/速度 +10/防御 90/経験値 2,662/攻撃 HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)

混沌の宮廷の女王ダラの息子で、ログルス使いである彼の心は復讐心で捻じ曲がっている。彼は復讐を果たすため魔法の儀式によって人間トランプとなった。”「どこでも移動できたとしても無意味だ」ジャスラは言った。「お前がどこにいても間抜けならね。」”(ロジャー・ゼラズニイ、アンバー8「混沌の徴」)

唯一喋る光る(1)人間邪悪体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす混乱しないアイテムを拾う扉を開ける扉を壊すトランプ骨を残す死体を残す憑依で 透明が見える

リッチ Lich

深さ 34/出現 1/3/体力 30d10/速度 +0/防御 60/経験値 800/攻撃 TOUCH・UNLIFE(3d6)/TOUCH・DRAIN_CHARGES・UNLIFE(3d6)/TOUCH・HURT(2d8)・LOSE_DEX(50%)/TOUCH・HURT(2d8)・LOSE_DEX(50%)

それはローブに身を包んだ骸骨のようだ。それは邪悪な力を広範囲に渡って放射している。

眠って出てくる体力が最大で出てくる1d2 個落とす賢い冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

ガス・スポア Gas spore

深さ 34/出現 1/4/体力 25d10/速度 +0/防御 1/経験値 100/攻撃 EXPLODE・POISON(40d2)

ビホルダーそっくりの外見だが、基本的には無害。攻撃されると爆発する。たまに胞子(スポア)を撒き散らすことがあるが、これは体内に入って、やがて数匹のガス・スポアに成長する。胞子を吸った者は適切な治療が施されない限り、1日以内に死亡する。

眠って出てくる愚か心を持たない飛べる混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

マスター・バンパイア Master vampire

深さ 34/出現 1/3/体力 34d10/速度 +0/防御 60/経験値 750/攻撃 HIT・HURT(1d10)/BITE・VAMP(1d11)・UNLIFE(1d11)/BITE・VAMP(1d11)・UNLIFE(1d11)/TOUCH・DRAIN_MANA(2d8)・UNLIFE(2d8)

それはローブに身を包んだ人間のような姿をしている。冷気を持ったその体からは力のオーラが放射されている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる4d2 個落とす冷血扉を開ける扉を壊す急速に回復する飛べる地獄に耐える邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

東洋の吸血鬼 Oriental vampire

深さ 34/出現 1/3/体力 30d12/速度 +0/防御 60/経験値 750/攻撃 HIT・HURT(1d6)/HIT・HURT(1d6)/BITE・VAMP(1d8)・UNLIFE(1d8)/TOUCH・DRAIN_MANA(2d9)・UNLIFE(2d9)

東洋の吸血鬼は霧のような生き物だ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる4d2 個落とす飛べる地獄に耐える暗黒に耐える冷血扉を開ける扉を壊す急速に回復する透明壁を通り抜ける邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない光に弱い混乱しない眠らないテレポートに耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

王のミイラ Greater mummy

深さ 34/出現 1/3/体力 54d13/速度 +0/防御 68/経験値 1,210/攻撃 CLAW・HURT(1d6)・LOSE_CON(50%)/CLAW・DISEASE(1d6)・UNLIFE(3d6)/GAZE・VAMP(3d4)/GAZE・DAM(1d4)・TERRIFY

かつては強力な支配者であったが、今ではさらに強力なアンデッドの強敵になっている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる邪悪アンデッド冷血エジプト神話アイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とすテレポートに耐える賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

<コーン>の血戮悪魔 Bloodletter of Khorne

深さ 34/出現 1/2/体力 30d8/速度 +0/防御 40/経験値 450/攻撃 HIT・HURT(2d8)・DRAIN_EXP(20d6, 50%)・CUT(3d5, 50%)/HIT・HURT(2d8)・DRAIN_EXP(20d6, 50%)・CUT(3d5, 50%)/HIT・HURT(2d8)・LOSE_CHR(25%)

流血の神<コーン>の配下の下級悪魔。悪夢のような姿に捻じ曲がった、細身で赤い肌をした悪魔だ。ヘルブレードを装備していて、その刃はあなたの生命力を吸いとる。

体力が最大で出てくる扉を開ける群れで出る6 割で落とす急速に回復するアイテムだけ落とす非生物邪悪毒に耐える冷気に耐える火炎に耐えるカオスに耐える地獄に耐える悪魔憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

巨大灰色サソリ Giant grey scorpion

深さ 34/出現 1/4/体力 18d20/速度 +10/防御 50/経験値 275/攻撃 BITE・HURT(1d6)/STING・POISON(1d7)

それは灰色の巨大なサソリだ。それは毒を持っているようだ。

奇妙な心扉を壊す地上のどこにでも出る動物骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

地のエレメンタル Earth elemental

深さ 34/出現 1/2/体力 30d10/速度 -10/防御 60/経験値 375/攻撃 HIT・HURT(4d6)/HIT・HURT(4d6)/HIT・HURT(4d6)

それは岩でできたそびえ立つような姿をしていて、凄まじい力を持った拳が付いている。

眠って出てくる心を持たない冷血非生物アイテムを壊す弱い敵を踏み潰す壁を通り抜ける邪悪火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える破片に耐える岩石溶解に弱い混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

風のエレメンタル Air elemental

深さ 34/出現 1/2/体力 30d5/速度 +10/防御 50/経験値 390/攻撃 HIT・HURT(1d10)/HIT・CONFUSE(1d4)/HIT・HURT(1d10)

それはそびえ立つような風の竜巻だ。

眠って出てくる動きが乱れる(1/4)心を持たない冷血飛べる非生物弱い敵を踏み潰すアイテムを壊す扉を壊す邪悪酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ドゥーム・ドレイク Doom drake

深さ 34/出現 1/3/体力 40d11/速度 +5/防御 100/経験値 450/攻撃 CLAW・HURT(1d5)/CLAW・HURT(1d5)/BITE・HURT(2d6)・FIRE(1d6)

ドゥーム・ドレイクは訓練されたファイア・ドレイクで、常に対になって行動し獲物を求めている。

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす群れ(1d7 体)扉を開ける扉を壊す飛べる邪悪ドラゴン自ら光る(1)火炎に耐える毒に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

ガーゴイル Gargoyle

深さ 34/出現 1/2/体力 18d12/速度 +0/防御 50/経験値 110/攻撃 CLAW・HURT(2d6)/CLAW・HURT(2d6)/BITE・HURT(1d6)

羽の生えた、石の肌をした悪魔だ。

6 割で落とす金だけ落とす邪悪悪魔群れで出る光に弱い地上: 山地上: 荒地毒に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える岩石溶解に弱い非生物登れる憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

『クッパ大王』 唯一 King Koopa

深さ 34/出現 1/4/体力 100d15/速度 +0/防御 120/経験値 2,299/攻撃 CLAW・HURT(1d5)・POISON(1d5)/CLAW・HURT(1d5)・POISON(1d5)/BITE・HURT(2d4)・FIRE(1d4)/CRUSH・HURT(8d8)

亀のような外見をしているが、火を吐き、凶暴な性格をしている。彼は常にキノコ王国を征服しようとたくらんでいる。

唯一骨を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない1d2 個落とす2d2 個落とすアイテムだけ落とす良いものを落とす扉を壊す邪悪泳げる飛べるアイテムを壊す死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

ペガサス Pegasus

深さ 34/出現 1/6/体力 30d20/速度 +5/防御 100/経験値 700/攻撃 BITE・HURT(3d8)/BITE・HURT(3d8)/KICK・HURT(4d10)/KICK・HURT(4d10)

2d2 個落とす動物眠らない飛べる乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

黒色王『ウルファング』 唯一 Ulfang the Black

深さ 34/出現 1/5/体力 10d100/速度 +10/防御 90/経験値 1,000/攻撃 HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)

背が低くて浅黒い肌をした東夷で、黒い服に身を包んでいる。

唯一人間体力が最大で出てくる光る(1)骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す混乱しない邪悪

ディプロドクス Diplodocus

深さ 34/出現 1/2/体力 150d10/速度 +0/防御 70/経験値 700/攻撃 BUTT・HURT(4d6)/KICK・HURT(4d6)/CRUSH・HURT(4d6)・HURT(4d6, 20%)

首の長い竜脚類だ。きわめて大きい。

群れ(1d2 体)扉を壊す弱い敵を押しのける離れていても殴る動物乗れる地上: 草原死体を残す憑依で 防御が上がる

大鷲 Great eagle

深さ 35/出現 1/2/体力 5d100/速度 +25/防御 65/経験値 450/攻撃 CLAW・HURT(6d3)/CLAW・HURT(6d3)/BITE・HURT(3d6)

マンウェに遣わされた偉大な大鷲は人の言葉を話し、マイアールと同じ魂を持っていると言われる。この大鷲はその一族の一員である。

飛べる地上にだけ出る地上: 山地上: 火山地上: 雪原動物善良乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

ストーム・ジャイアント Storm giant

深さ 35/出現 1/5/体力 70d10/速度 +3/防御 60/経験値 1,800/攻撃 HIT・HURT(2d15)・ELEC(1d15)/HIT・HURT(2d15)・ELEC(1d15)/HIT・HURT(2d15)・ELEC(1d15)

背の高さが 8 メートルもある、稲妻に身を包んだ巨人だ。

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす3d2 個落とす地上: 山良いものを落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す電撃のオーラ登れる邪悪巨人冷気に耐える電撃に耐える自ら光る(1)骨を残す死体を残す憑依で 腕力を保つ

陰気なレプラコーン Malicious leprechaun

深さ 35/出現 1/4/体力 4d5/速度 +10/防御 13/経験値 85/攻撃 TOUCH・EAT_GOLD/TOUCH・EAT_ITEM

この小さなモンスターの目は悪魔のように輝いている。

増殖する透明動きが乱れる(1/4)アイテムを拾う冷血光に弱い邪悪扉を開ける光る(1)盗賊死体を残す憑依で 透明が見える

エオグ・ゴーレム Eog golem

深さ 35/出現 1/4/体力 100d20/速度 +0/防御 125/経験値 1,000/攻撃 HIT・HURT(14d14)・STUN(2d6, 35%)

それは深い茶色の堂々たる巨像で、誰にも明らかなありふれた目的――侵入者を殺す事!――を果たす為にあなたに向って大股で歩み寄ってくる。このモンスターに対してはあまりの魔法の無力さに呆然とするであろう。

金だけ落とす2d2 個落とす心を持たない冷血扉を壊す矢を跳ね返す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない混乱しない眠らない恐れない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

人々を爆死させてきた左手『シアーハートアタック』 唯一 Sheer Heart Attack, the Bomb Hand

深さ 35/出現 1/2/体力 12d12/速度 +10/防御 150/経験値 200/攻撃 EXPLODE・SHARDS(75d2)

クエストに出ない眠って出てくる体力が最大で出てくる唯一矢を跳ね返す心を持たない冷血扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える恐れない混乱しない眠らない非生物テレポートに耐える護符を壊す

ダガシ Dagashi

深さ 35/出現 1/4/体力 13d25/速度 +10/防御 70/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(2d4)・POISON(2d4)/HIT・HURT(3d4)・LOSE_STR(50%)/HIT・HURT(3d4)・LOSE_STR(50%)/HIT・HURT(2d4)・POISON(2d4)

人間の戦士で、稲妻のようなスピードで動く。

1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す骨を残す死体を残す邪悪人間混乱しない眠らない

首なし幽霊 Headless ghost

深さ 35/出現 1/3/体力 20d25/速度 +10/防御 30/経験値 550/攻撃 TOUCH・TERRIFY/TOUCH・DRAIN_EXP(40d6)/CLAW・HURT(5d5)・LOSE_INT(50%)/CLAW・HURT(5d5)・LOSE_WIS(50%)

頭の無い幽霊のような姿だ。

眠って出てくる動きが乱れる(1/4)アイテムだけ落とす9 割で落とす2d2 個落とす飛べる冷血アイテムを拾う壁を通り抜ける邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

戦慄の騎士 Dread knight

深さ 35/出現 1/2/体力 35d20/速度 +10/防御 50/経験値 600/攻撃 HIT・HURT(6d6)・TERRIFY/HIT・HURT(6d6)・TERRIFY/HIT・HURT(6d6)・TERRIFY

おぞましい棘の鎧に身を包んだ長身の姿だ。それが音もなくダンジョンを進んでくると、あたりの空気が冷えていくのを感じる。

アイテムだけ落とす6 割で落とす2d2 個落とすアイテムを拾う地獄に耐える邪悪憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

レンの蜘蛛 Leng spider

深さ 35/出現 1/4/体力 26d20/速度 +10/防御 50/経験値 250/攻撃 BITE・HURT(1d6)・POISON(1d6)/STING・POISON(1d6)

ドリームランドに生息する、紫がかった色の巨大な蜘蛛。疣だらけのようになって膨らんだ体と、剛毛の生えた長い脚を持つ。腹部はまだらな淡いスミレ色で、上半身にいくに連れて藍色になり、手足の先端や鋏は黒である。知性があり、巨大で、危険な存在である。(ラヴクラフト「幻夢郷カダスを求めて」)

奇妙な心扉を壊す群れ(3d3 体)見た者の正気を削る動物邪悪死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

星の精 Star vampire

深さ 35/出現 1/2/体力 30d25/速度 +10/防御 40/経験値 700/攻撃 CLAW・HURT(4d4)・LOSE_STR(50%)/BITE・VAMP(4d4)・UNLIFE(4d4)/CLAW・HURT(4d4)・LOSE_STR(50%)/BITE・VAMP(4d4)・UNLIFE(4d4)

通常目に見ることができない、宇宙から来た吸血怪物。時々、びっくりするようなゲタゲタ笑いや、グロテスクなクスクス笑いの声を立てる。人間の血を吸うと、一時的に姿が見えるようになる。「全身が赤くそまり、脈を打って蠢く巨大なゼリーであって、深紅の塊にはおびただしい触角が備わり、それがうちふるえているのだった。触角の先端には吸盤があり、食屍鬼めいた欲望をみなぎらせて開閉している……。そいつはふくれあがった鼻もちならないもので、頭も顔も目もない塊でありながらも、異界の星に生まれた魔物の貪欲な口と巨大な鉤爪を備えていた」(ロバート・ブロック、大瀧啓裕訳「星から訪れたもの」『クトゥルー7』、青心社文庫、p.23)

邪悪見た者の正気を削る火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かないアンデッド飛べる地獄に耐える混乱しない眠らない朦朧としない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

煙のエレメンタル Smoke elemental

深さ 35/出現 1/3/体力 15d10/速度 +10/防御 80/経験値 363/攻撃 BITE・HURT(2d6)/BITE・HURT(2d6)

それはそびえ立つような漆黒の塊で、熱で火花を上げている。

眠って出てくる心を持たないアイテムを壊す弱い敵を踏み潰す扉を壊す邪悪火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない恐れない飛べる非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

オログ Olog

深さ 35/体力 42d10/速度 +0/防御 50/経験値 600/攻撃 HIT・HURT(1d12)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(1d12)/BITE・HURT(2d3)/BITE・HURT(2d3)

それは針のような牙を持ったトロルで、力も強いし頭も良い。

体力が最大で出てくる扉を開ける群れ(3d3 体)6 割で落とす急速に回復する賢い扉を壊す邪悪トロル毒に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

スリング・ハーフリング Halfling slinger

深さ 35/体力 30d9/速度 +0/防御 40/経験値 330/攻撃 HIT・HURT(2d6)/HIT・HURT(2d6)

ハーフリング(ホビット)の弓術の伝統を拒否したはぐれ者だ。

体力が最大で出てくる扉を開ける群れで出る9 割で落とす賢い邪悪毒に耐える冷気に耐える骨を残す死体を残す

重力ハウンド Gravity hound

深さ 35/出現 1/4/体力 35d10/速度 +0/防御 30/経験値 500/攻撃 BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/CLAW・HURT(3d3)

重力の束縛から解放されたこの異常な生物は、壁や天井でさえもまるで床のように歩くことができる。このモンスターの周りで重力が歪んでいるのを見ると、大地も突然不安定なものに思えてくる。

眠って出てくる群れ(3d3 体)扉を壊す動物重力に耐える混乱しない眠らない飛べる地上: 草原地上: 森地上: 荒地死体を残す憑依で 防御が上がる

酸性細胞 Acidic cytoplasm

深さ 35/出現 1/5/体力 40d10/速度 +10/防御 18/経験値 36/攻撃 TOUCH・ACID(1d10)/TOUCH・ACID(1d10)/TOUCH・ACID(1d10)/TOUCH・ACID(1d10)

破壊を繰り返すドロドロした生物だ。その恐るべき食欲は恐怖だ。

体力が最大で出てくるアイテムを拾う冷血1d2 個落とす4d2 個落とす泳げる愚か心を持たない扉を開ける扉を壊す酸が効かない火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える恐れない混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

遅鈍ハウンド Inertia hound

深さ 35/出現 1/4/体力 35d10/速度 +0/防御 30/経験値 500/攻撃 BITE・HURT(2d12)・SLOW(55%)/BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/CLAW・HURT(3d3)・SLOW(55%)

奇怪なことだが、この犬は全然動いていないように見えるにも関わらず、何故か恐ろしい勢いで近づいてくるのだ。それを見ているだけで疲労してくる。

眠って出てくる群れ(3d3 体)扉を壊す動物遅鈍に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

インパクト・ハウンド Impact hound

深さ 35/出現 1/4/体力 35d10/速度 +0/防御 30/経験値 500/攻撃 BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/CLAW・HURT(3d3)

深い褐色の何かの形が目の前に浮かんでいる。その犬のような形があなたに触れるとあたかも物体が当たったかのような衝撃を受ける。それが"歩く"時、ダンジョンの床がまるで強い打撃を受けたようにへこむのが見える。

眠って出てくる群れ(3d3 体)扉を壊す動物フォースに耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

海トロル Sea troll

深さ 35/体力 41d10/速度 +0/防御 50/経験値 440/攻撃 HIT・HURT(1d10)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(3d2)/HIT・HURT(3d2)

彼は海水のような匂いを発しているトロルで、水トロルの親戚だ。

体力が最大で出てくる水棲群れ(3d3 体)6 割で落とす地上: 海急速に回復する扉を開ける扉を壊す水に耐える邪悪トロル冷気に耐える毒に耐える光に弱い憑依で 防御が上がる

汚物エレメンタル Ooze elemental

深さ 35/出現 1/3/体力 13d10/速度 +0/防御 80/経験値 284/攻撃 TOUCH・ACID(1d10)/TOUCH・ACID(1d10)/TOUCH・ACID(1d10)

それはそびえ立つような汚物の塊で、見るも汚らわしいウーズだ。

眠って出てくる心を持たない冷血地上: 岸地上: 沼アイテムを壊す弱い敵を踏み潰す扉を壊す邪悪酸に耐える火炎に耐える泳げる非生物冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ケブカサイ Wooly rhinoceros

深さ 35/出現 1/3/体力 80d10/速度 +0/防御 55/経験値 1,000/攻撃 BUTT・HURT(4d6)/BUTT・HURT(4d6)/CRUSH・HURT(4d6)・HURT(4d6, 20%)

長く鋭い角を持つ、筋肉と毛皮の巨大な塊だ。

扉を壊す群れ(3d3 体)動物乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

巨大火アリ Giant fire ant

深さ 35/体力 20d10/速度 +0/防御 49/経験値 350/攻撃 BITE・HURT(2d12)・FIRE(1d12)/BITE・HURT(2d12)・FIRE(1d12)

全身が毛で覆われた巨大なアリだ。その強力な顎は熱に輝いている。

体力が最大で出てくる弱い敵を踏み潰す群れ(3d3 体)奇妙な心扉を壊す動物火炎に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

ホワイト・ドラゴン Mature white dragon

深さ 35/体力 40d10/速度 +5/防御 65/経験値 1,200/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(2d8)・COLD(2d4)

大きなドラゴンで、微かにきらめく白色の鱗を持っている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる2d2 個落とす扉を開ける扉を壊す飛べる地上: 荒地地上: 山地上: 雪原邪悪ドラゴン冷気に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

量子ドット Quantum dot

深さ 35/出現 1/5/体力 4d2/速度 +0/防御 100/経験値 50/攻撃 SPORE・DAM(2d4)・LOSE_ALL(50%)/SPORE・DISENCHANT(2d4)/SPORE・CONFUSE(2d4)/SPORE・DAM(2d4)・TERRIFY

それはそこにあり、かつそこにない。

動かない愚か奇妙な心色が変わる色が定まらない不確定見た者の正気を削る増殖する群れで出る護符を壊す酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える死体を残す混乱しない眠らない恐れない朦朧としない

バズーカ Bazooker

深さ 35/出現 1/2/体力 8d40/速度 +0/防御 60/経験値 1,452/攻撃 HIT・HURT(2d4)/HIT・HURT(2d4)/HIT・HURT(2d4)/HIT・HURT(2d4)

彼はその恐ろしい重火器の狙いをあなたに向けている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる1d2 個落とす賢い死体を残す骨を残す泳げる

破片ボルテックス Shard vortex

深さ 35/出現 1/4/体力 24d10/速度 +10/防御 28/経験値 630/攻撃 ENGULF・HURT(6d6)/ENGULF・HURT(6d6)/ENGULF・HURT(6d6)

凄まじい音を立てて吹き付ける剃刀のように鋭い破片の塊だ。魔法によってその形を維持されている。

眠って出てくる動きが乱れる(1/2)心を持たない扉を壊す飛べる破片に耐える恐れない混乱しない眠らない朦朧としない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

異世界からの勇者『ピップ』 唯一 Pip, the Braver from Another World

深さ 35/出現 1/3/体力 20d48/速度 +0/防御 80/経験値 1,800/攻撃 HIT・HURT(4d5)/HIT・HURT(4d5)/HIT・HURT(4d5)

唯一喋る骨を残す死体を残す人間眠って出てくる体力が最大で出てくる光る(1)1d2 個落とすアイテムだけ落とす良いものを落とす扉を開ける善良泳げる混乱しない眠らない敵対しないアイテムを拾う

『迷宮のミノタウロス』 唯一 The Minotaur of the Labyrinth

深さ 35/出現 1/3/体力 50d10/速度 +15/防御 35/経験値 600/攻撃 HIT・HURT(4d6)/HIT・HURT(4d6)/BUTT・HURT(3d6)・STUN(1d6, 25%)/BUTT・HURT(3d6)・STUN(1d6, 25%)

それは人間と雄牛の混血したモンスターだ。

扉を壊す体力が最大で出てくる邪悪唯一骨を残す死体を残す

黄衣の修行僧 Topaz monk

深さ 35/出現 1/2/体力 59d11/速度 +10/防御 46/経験値 800/攻撃 KICK・HURT(3d10)・STUN(3d4, 30%)/KICK・HURT(3d10)・STUN(3d4, 30%)/PUNCH・HURT(3d7)・STUN(2d3, 30%)/PUNCH・HURT(3d7)・STUN(2d3, 30%)

黄色の法衣を身にまとった、拳法に熟練した修行僧だ。

6 割で落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す電撃に耐える光る(2)火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える酸に耐える混乱しない眠らない人間反撃のオーラ骨を残す死体を残す

妖姫『モルガン・ル・フェイ』 唯一 Morgana Le Fay

深さ 35/出現 1/2/体力 35d20/速度 +12/防御 90/経験値 2,541/攻撃 HIT・HURT(2d6)・CONFUSE(50%)/HIT・HURT(1d12)・DISENCHANT/HIT・HURT(1d10)・PARALYZE(50%)/HIT・HURT(1d8)・LOSE_CON

古き信仰の偉大な守り手モルガン・ル・フェイは、ある者からは救い主と仰がれ、多くの者からは魔女と見なされている。彼女は自らの地がキリスト教に侵されることを拒み、弟にして恋人でもある者へ剣を向けた。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす泳げる賢いアイテムを拾う扉を開ける善良邪悪人間急速に回復する死体を残す火炎に耐える毒に耐える電撃に耐える酸に耐える冷気に耐える眠らない混乱しない恐怖のオーラ特定のダンジョンにだけ出るクエストに出ない自ら闇を纏う(1)

『尋ね求められる獣』 唯一 The Questing Beast

深さ 35/出現 1/7/体力 40d25/速度 +15/防御 90/経験値 3,000/攻撃 KICK・HURT(6d6)・CONFUSE/KICK・HURT(6d6)・TERRIFY/DROOL・POISON(5d5)

吠える獣グラティサンは、まことに奇妙な生き物だ。蛇の頭、豹の胴、獅子の腰、そして鹿の脚を持つ。その腹からは大きな音が轟き、「三十番の猟犬が獲物を追う」ような吠え声が響く。

唯一善良邪悪非生物乗れる体力が最大で出てくる扉を開ける扉を壊すアイテムだけ落とす良いものを落とす特別なものを落とす2d2 個落とす賢い急速に回復する混乱しない眠らない酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える毒に耐える冷気に耐える特定のダンジョンにだけ出るクエストに出ない憑依で 防御が上がる

アンキロサウルス Ankylosaur

深さ 35/出現 1/2/体力 128d10/速度 -2/防御 115/経験値 1,000/攻撃 BITE・HURT(4d6)/CRUSH・HURT(4d6)・HURT(4d6, 20%)/CRUSH・HURT(4d6)・STUN(4d6, 20%)

全身が装甲の板に覆われ、巨大な棍棒のような尾を持つ。

群れ(1d4 体)扉を壊す地上: 草原動物乗れる離れていても殴る死体を残す憑依で 防御が上がる

ビール・エレメンタル Beer elemental

深さ 35/出現 1/20/体力 25d8/速度 +0/防御 40/経験値 363/攻撃 ENGULF・CONFUSE(1d10)/ENGULF・CONFUSE(1d10)/ENGULF・POISON(1d10)

謎の力によって動き出した、泡立つエールの塊だ。

眠って出てくる動きが乱れる(1/4)心を持たない冷血飛べる弱い敵を踏み潰すアイテムを壊す扉を壊すオーストラリア邪悪水に耐える毒に耐える非生物混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ブーズ・ハウンド Booze hound

深さ 35/出現 1/100/体力 35d10/速度 +0/防御 30/経験値 500/攻撃 BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/CLAW・HURT(3d3)

どうも足元がおぼつかないようだ。

眠って出てくる群れ(3d3 体)扉を壊す動きが乱れる(1/2)動物混乱しない眠らない地上: 森死体を残す憑依で 防御が上がる

タツノオトシゴ Seahorse

深さ 36/出現 1/2/体力 111d11/速度 +10/防御 60/経験値 860/攻撃 BITE・HURT(4d5)・PARALYZE/BITE・HURT(4d5)・LOSE_DEX(50%)/BITE・HURT(4d5)・LOSE_CON(50%)

この素晴らしい魔法のタツノオトシゴを見たら感心して夢中になってしまうだろう。

眠って出てくる水棲善良動物冷気に耐える毒に耐える火炎に耐える電撃に耐える水に耐える地上: 海憑依で 防御が上がる

ゾーン Xorn

深さ 36/出現 1/2/体力 16d10/速度 +0/防御 80/経験値 400/攻撃 HIT・HURT(1d6)/HIT・HURT(1d6)/HIT・HURT(1d6)/HIT・HURT(1d6)

巨大な体に四つの長い腕を持った、地の元素でできた巨大なモンスターだ。それは大地と完全に一体化することができる性質を持っている。

体力が最大で出てくる心を持たない冷血アイテムを壊す壁を通り抜ける火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える岩石溶解に弱い混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

ブラック・トロル『ログログ』 唯一 Rogrog the Black Troll

深さ 36/出現 1/5/体力 15d100/速度 +10/防御 70/経験値 2,000/攻撃 HIT・HURT(6d6)・STUN(1d4,10%)/BITE・HURT(2d10)/BITE・HURT(2d3)/SPIT・ACID(3d8)

狂気の心を持った異常に屈強なトロルで、体からは腐食性の体液を滴らせている。体の大きさにも関わらず、あっけにとられるようなスピードで攻撃をしてくる。

唯一体力が最大で出てくる護衛を連れるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす急速に回復するアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪トロル冷気に耐える毒に耐える酸に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

霧の巨人 Mist giant

深さ 36/出現 1/2/体力 35d20/速度 +10/防御 50/経験値 500/攻撃 CRUSH・HURT(4d8)/CRUSH・HURT(4d8)/CRUSH・HURT(4d8)/BITE・HURT(3d9)・DRAIN_EXP(40d6, 25%)

「薄い葡萄酒色の二つの眼はそのものの上部に位置していたが、頭らしい部分はなかった。牙のはみ出た、淫らな裂け目めく口が、目のすぐ下にあった。…見てとれるかぎり鼻も耳もない。上部からは四本の附属肢が伸び、下部にはいかなる肢もなく、地を這いずっていた。…見るもいとわしい化物で、その不定型の体は死と腐敗の匂いをたたえていた。」(マイクル・ムアコック、井辻朱美訳「白き狼の宿命」<エルリック・サーガ3>早川書房、p110)

体力が最大で出てくる扉を開ける6 割で落とす地上: 沼賢い扉を壊す邪悪巨人毒に耐える飛べる

パターン・ゴースト Pattern ghost

深さ 36/出現 1/3/体力 20d25/速度 +10/防御 30/経験値 400/攻撃 TOUCH・DRAIN_EXP(80d6)/TOUCH・DRAIN_MANA(2d10)/CLAW・HURT(1d10)・LOSE_INT(50%)/CLAW・HURT(1d10)・LOSE_WIS(50%)

ほとんど生き物のようだが、実は「パターン」により作られた幻影にすぎない。

眠って出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす透明冷血壁を通り抜ける飛べる邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

グレイ・レイス Grey wraith

深さ 36/体力 19d10/速度 +0/防御 50/経験値 700/攻撃 HIT・HURT(1d10)/HIT・HURT(1d10)/TOUCH・DRAIN_EXP(40d6)

それは実体があるように見えるが、実際は灰色の霧でできた幽霊のようなものだ。その周りには死のような冷たさの大気が充満している。

眠って出てくる体力が最大で出てくる6 割で落とす9 割で落とす冷血扉を開ける扉を壊す地獄に耐える邪悪アンデッド光に弱い冷気に耐える毒が効かない暗黒に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

レヴナント Revenant

深さ 36/体力 111d2/速度 +15/防御 70/経験値 800/攻撃 HIT・HURT(2d10)/HIT・HURT(2d10)

生ける者たちへ復讐するために墓から甦った亡霊だ。気味の悪い、背の高い骸骨の姿で壊れたプレートメイルを身につけている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる急速に回復する6 割で落とす9 割で落とす冷血扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける地獄に耐える邪悪アンデッド光に弱い冷気に耐える毒が効かない暗黒に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

ヤング万色ドラゴン Young multi-hued dragon

深さ 36/体力 32d10/速度 +3/防御 60/経験値 1,500/攻撃 CLAW・HURT(1d9)/CLAW・HURT(1d9)/BITE・HURT(3d10)

それはまさにこれから伝説を作らんとするかのような活力に満ちた姿をしている。全身が魔法のように美しく輝く鱗に覆われている。

色が変わる眠って出てくる体力が最大で出てくる1d2 個落とす4d2 個落とす飛べる扉を開ける扉を壊す邪悪ドラゴン酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない乗れる自ら光る(1)死体を残す憑依で 防御が上がる

ラアルの破壊集大成 Raal's Tome of Destruction

深さ 36/出現 1/4/体力 50d10/速度 +10/防御 150/経験値 1,500

意識を持った秘密の書で、悪意を持って呪文を唱えてくる。

動かない殴らない非生物護符を壊す眠って出てくる邪悪冷血心を持たない体力が最大で出てくる混乱しない恐れない眠らない別のものに化ける酸に耐える毒が効かない冷気に耐える電撃に耐える火炎に弱い地獄に耐えるテレポートに耐える死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で テレパシー憑依で 透明が見える

巨像 Colossus

深さ 36/出現 1/4/体力 15d100/速度 -5/防御 150/経験値 2,375/攻撃 HIT・HURT(14d14)・SHATTER(8d8)・STUN(2d8, 40%)

タイタンに似たような姿をした、石でできた巨大な構造物だ。わき目もふらずに冒険者の方に大股で歩み寄ってきて、その拳を大地も揺るがすかのように振り回す。

体力が最大で出てくる心を持たない冷血扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない非生物矢を跳ね返す混乱しない眠らない恐れない岩石溶解に弱い憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ヤング・ゴールド・ドラゴン Young gold dragon

深さ 36/出現 1/2/体力 30d10/速度 +2/防御 63/経験値 1,050/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(2d8)・SOUND(2d4, 50%)

それはまさにこれから伝説を作らんとするかのような活力に満ちた姿をしている。まだ柔らかいその鱗は曇った金色をしていて、全身で光を反射している。

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる6 割で落とす9 割で落とす2d2 個落とす乗れる扉を開ける扉を壊す地上: 山ドラゴン轟音に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

ブルー・ドラゴン Mature blue dragon

深さ 36/体力 40d10/速度 +5/防御 75/経験値 1,400/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(2d10)・ELEC(2d5)

大きなドラゴンで、深く淡い青色の鱗を持っている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる6 割で落とす9 割で落とす2d2 個落とす乗れる扉を壊す地上: 山地上: 森邪悪ドラゴン電撃に耐える混乱しない眠らない自ら光る(1)死体を残す憑依で 防御が上がる

グリーン・ドラゴン Mature green dragon

深さ 36/体力 40d10/速度 +5/防御 70/経験値 1,300/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(2d10)・POISON(2d7)

大きなドラゴンで、深く淡い緑色の鱗を持っている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる6 割で落とす9 割で落とす2d2 個落とす扉を壊す地上: 山地上: 森邪悪ドラゴン毒に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

ブロンズ・ドラゴン Mature bronze dragon

深さ 36/出現 1/2/体力 44d10/速度 +5/防御 70/経験値 1,500/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(2d10)・CONFUSE(2d5, 20%)

大きなドラゴンで、豊かな青銅色の鱗を持っている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる地上: 山1d2 個落とす4d2 個落とす飛べる扉を壊す乗れるドラゴン混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

ヤング・レッド・ドラゴン Young red dragon

深さ 36/体力 29d10/速度 +2/防御 63/経験値 700/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(2d8)・FIRE(2d4)

それはまさにこれから伝説を作らんとするかのような活力に満ちた姿をしている。まだ柔らかいその鱗は深い赤色をしていて、全身から熱を発している。

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる6 割で落とす9 割で落とす1d2 個落とす地上: 山地上: 火山扉を開ける扉を壊す乗れる邪悪ドラゴン火炎に耐える自ら光る(1)死体を残す憑依で 防御が上がる

ナイトブレード Nightblade

深さ 36/出現 1/2/体力 19d13/速度 +10/防御 60/経験値 315/攻撃 HIT・HURT(3d4)・POISON(3d4)/HIT・HURT(3d4)・POISON(3d4)/HIT・HURT(3d4)・LOSE_CON(50%)

ダークエルフの暗殺者で、目では見えないくらい気配を消している。

1d2 個落とす群れ(1d4 体)透明扉を開ける扉を壊す光に弱い邪悪暗黒に耐える混乱しない眠らない骨を残す死体を残す憑依で 透明が見える取り憑くと不意打ち

トラッパー Trapper

深さ 36/出現 1/3/体力 60d10/速度 +10/防御 75/経験値 580/攻撃 HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(15d1)・PARALYZE(50%)/HIT・HURT(15d1)・PARALYZE(50%)

注意力の足りない冒険者を餌食とし、麻痺させてからゆっくりと消化する。

姿が見えない背景と同じ色護符を壊す動かない体力が最大で出てくる透明心を持たない冷血混乱しない眠らない恐れない

ボダック Bodak

深さ 36/出現 1/2/体力 35d10/速度 +0/防御 68/経験値 750/攻撃 HIT・FIRE(4d6)/HIT・FIRE(4d6)/GAZE・DRAIN_EXP(20d6)

それは火炎と憎悪によって作られた人間のような姿をしたモンスターだ。

眠って出てくるアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す火炎のオーラ非生物邪悪悪魔火炎に耐える毒に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

時限爆弾 Time bomb

深さ 36/出現 1/5/体力 12d12/速度 +20/防御 40/経験値 50/攻撃 EXPLODE・TIME(30d2)

それは侵入者に対して使用するために置かれている。

姿が見えない背景と同じ色護符を壊す動かない体力が最大で出てくる心を持たない透明冷血時間逆転に耐える混乱しない眠らない恐れない

メッツォデーモン Mezzodaemon

深さ 36/出現 1/2/体力 40d13/速度 +0/防御 68/経験値 800/攻撃 CLAW・HURT(5d6)/CLAW・HURT(5d6)

昆虫のような四肢と大きな球状の眼を持つ醜い悪魔だ。

眠って出てくる壁を通り抜ける透明毒に耐える冷気に耐える酸に耐える火炎に耐える眠らない混乱しない非生物邪悪悪魔憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

古のもの Elder thing

深さ 36/出現 1/3/体力 35d13/速度 +0/防御 70/経験値 800/攻撃 CRUSH・HURT(4d6)/CRUSH・HURT(4d6)/CRUSH・HURT(4d6)/TOUCH・LOSE_CHR

「隆起をもった樽状の物体で、水平にのびる腕が中央の輪からスポークのように放射状に分出して、ドアの把手のような、球根のようなものが、樽の上部と下部から垂直に伸びていた、これら把手状のものはそれぞれ、車輪の中心軸さながらに、長くて平たい、三角形のように先細りになった腕が5本、海星の腕を思わせる格好で周りに配置されていた」(H・P・ラヴクラフト、大瀧啓裕訳「魔女の家の夢」『ラヴクラフト全集3』、創元推理文庫、pp.195-196)彼らの肉体はどんな温度変化や真空にも耐えられ、食物の摂取も呼吸の必要も無いような化学変化による方法で、宇宙空間を飛行してきた。そして20億年前に地球に飛来し、偶発的に文明を築いたと考えられる。地球上で単純な有機体を創造して食物とし、その有機体から更に奴隷として「ショゴス」を創造した。その他の地球上の様々な生命体も、ショゴスによって作られたと言われている。

眠って出てくる扉を開ける扉を壊す非生物悪魔毒に耐える酸に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える泳げる憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

氷のエレメンタル Ice elemental

深さ 36/出現 1/2/体力 35d10/速度 +0/防御 60/経験値 500/攻撃 BITE・COLD(1d5)/HIT・HURT(4d6)/BITE・COLD(1d5)

それはそびえ立つような氷河だ。

眠って出てくる心を持たない冷血冷気のオーラアイテムを壊す弱い敵を踏み潰す扉を壊す邪悪冷気が効かない電撃に耐える泳げる火炎に弱い毒に耐える非生物混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

イプシシマス Ipsissimus

深さ 36/出現 1/2/体力 28d13/速度 +0/防御 50/経験値 666/攻撃 HIT・HURT(2d6)/HIT・HURT(2d6)

黒いローブに身を包んだやつれた姿をした人間だ。死霊術を操る高位の魔法使い。(デニス・ホイートリー、『黒魔団』、「デニス・ホイートリー黒魔術小説傑作選」国書刊行会ほか)

人間邪悪眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす骨を残す賢い扉を開ける扉を壊す死体を残す

『グレーター地獄魔法おばけキノコ=クイルスルグ人間』 唯一 The Greater Hell Magic Mushroom Were-Quylthulg

深さ 36/出現 1/3/体力 19d99/速度 +10/防御 80/経験値 4,477/攻撃 GAZE・VAMP(4d8)/GAZE・VAMP(4d8)/CRUSH・ACID(8d8)/CRUSH・ACID(8d8)

この不浄な災いもまたあなたを押し潰すだろう。今のうちに逃げろ!

体力が最大で出てくる眠って出てくる唯一朦朧としない混乱しない眠らない邪悪酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える毒に耐える冷気に耐える閃光に耐える暗黒に耐える地獄に耐える水に耐えるプラズマに耐える破片に耐える轟音に耐えるカオスに耐える因果混乱に耐える劣化に耐えるフォースに耐える遅鈍に耐える時間逆転に耐える重力に耐える賢い非生物テレポートに耐える壁を掘り進む見た者の正気を削る扉を壊す悪魔冷血動物泳げる良いものを落とす特別なものを落とすアイテムだけ落とす2d2 個落とす憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

『ボレル公爵』 唯一 Lord Borel of Hendrake

深さ 36/出現 1/2/体力 18d100/速度 +10/防御 100/経験値 3,146/攻撃 HIT・HURT(6d6)/HIT・HURT(6d6)/HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d8)

混沌の貴族で、武術の達人として有名。正々堂々と戦うことを好む。

唯一喋る人間眠って出てくる体力が最大で出てくる骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない

混沌の落とし子 Chaos spawn

深さ 36/出現 1/2/体力 26d26/速度 +0/防御 50/経験値 600/攻撃 GAZE・DAM(7d6)/GAZE・DISENCHANT(5d2)/GAZE・VAMP(5d2)/GAZE・DAM(5d2)・PARALYZE

一つの大きな眼球と二つの小さな眼柄を持っていて、その眼で睨み殺すことができる。

体力が最大で出てくる扉を壊す邪悪飛べるカオスに耐える憑依で テレパシー憑依で 防御が上がる

黒衣の修行僧 Ebony monk

深さ 36/出現 1/3/体力 63d11/速度 +10/防御 57/経験値 1,210/攻撃 KICK・HURT(3d10)・STUN(3d4, 30%)/KICK・HURT(3d10)・STUN(3d4, 30%)/PUNCH・HURT(3d7)・DRAIN_EXP(20d6)/PUNCH・HURT(3d7)・DRAIN_EXP(20d6)

漆黒の法衣を身にまとい、暗殺拳に熟練した修行僧だ。

6 割で落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す冷気に耐える光る(2)毒に耐える地獄に耐える混乱しない眠らない人間反撃のオーラ骨を残す死体を残す

スカイ・ゴーレム Sky golem

深さ 36/出現 1/4/体力 10d80/速度 +0/防御 116/経験値 1,331/攻撃 HIT・HURT(10d10)・COLD(7d7)・STUN(2d8, 35%)

この世のものとは思えない程のパワーと呪文の嵐であなたを叩きつけている間、このゴーレムの黒曜石の目はじっとあなたを凝視している。

心を持たない扉を壊す閃光に耐える時間逆転に耐える冷気に耐える混乱しない眠らない恐れない非生物体力が最大で出てくる憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ビルダー帝国帝王『ボ帝ビル』 唯一 Botei-Building, the Emperor

深さ 36/出現 1/2/体力 12d100/速度 +10/防御 130/経験値 2,500/攻撃 PUNCH・HURT(4d12)・STUN(2d3, 20%)/PUNCH・HURT(5d12)・STUN(2d3, 20%)/PUNCH・HURT(6d6)・BLIND/KICK・HURT(8d8)・STUN(2d3, 20%)

唯一喋る矢を跳ね返す光る(2)人間扉を開ける扉を壊す眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムを拾う1d2 個落とす9 割で落とす良いものを落とすアイテムだけ落とす泳げる急速に回復する骨を残す死体を残す

悪魔崇拝者 Demonologist

深さ 36/出現 1/2/体力 28d10/速度 +10/防御 50/経験値 1,000/攻撃 HIT・HURT(2d6)/HIT・HURT(2d6)/HIT・HURT(2d5)

深紅のローブを身にまとってたたずむ、邪悪に歪んだ人間だ。

死体を残す骨を残す光る(2)眠って出てくる体力が最大で出てくる人間アイテムだけ落とす1d2 個落とす賢い扉を開ける扉を壊す邪悪

爆発アリ Exploding ant

深さ 36/体力 20d10/速度 +5/防御 49/経験値 350/攻撃 EXPLODE・ACID(20d5)

顎の腺が異様に肥大した巨大なアリだ。

体力が最大で出てくる群れ(3d3 体)奇妙な心扉を壊す動物酸に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

ヤング・シルバー・ドラゴン Young silver dragon

深さ 36/出現 1/3/体力 30d10/速度 +2/防御 63/経験値 968/攻撃 CLAW・HURT(1d8)・SLOW(40%)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(3d8)

それはまさに伝説を作らんとするかのような姿をしている。まだ柔らかいその鱗はくすんだ銀色をしていて、その身から光を反射している。

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる6 割で落とす9 割で落とす2d2 個落とす乗れる扉を開ける扉を壊す地上: 山ドラゴン遅鈍に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

インプロリントン三世 唯一 Implorington III

深さ 36/出現 1/2/体力 23d45/速度 +10/防御 100/経験値 2,000/攻撃 HIT・HURT(5d8)/HIT・HURT(5d8)/HIT・HURT(4d6)・EAT_GOLD/HIT・HURT(4d6)・EAT_ITEM

狩りを楽しみのためにする者もいれば、糧のためにする者もいる。彼が狩っているのは、戦利品で一杯の背嚢だけだ。

唯一人間盗賊良いものを落とす喋る扉を壊す9 割で落とす4d2 個落とす骨を残す死体を残す混乱しない急速に回復するアイテムを拾う憑依で テレパシー憑依で 透明が見える弱い敵を押しのける体力が最大で出てくる

東夷の長『ロルガン』 唯一 Lorgan, Chief of the Easterlings

深さ 36/出現 1/2/体力 11d176/速度 +10/防御 120/経験値 3,630/攻撃 HIT・HURT(6d7)/HIT・HURT(6d7)/HIT・HURT(3d9)/HIT・HURT(3d9)

東方から来た強力な戦士ロルガンは、自分の意のままにならぬものすべてを憎んでいる。

唯一邪悪人間自ら光る(1)体力が最大で出てくる護衛を連れる2d2 個落とす良いものを落とすアイテムだけ落とす扉を開ける死体を残す骨を残す酸に耐える冷気に耐える電撃に耐える火炎に耐える毒に耐える混乱しない眠らない眠って出てくる

ミイラ・トロル Mummified troll

深さ 37/体力 19d10/速度 +0/防御 50/経験値 420/攻撃 HIT・HURT(2d6)/HIT・HURT(2d6)

それは包帯に包まれた屈強なモンスターだ。強力な拳には注意しなければならない。

体力が最大で出てくる6 割で落とす心を持たない冷血扉を開ける扉を壊す邪悪トロルアンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 経験値を保つ

炎の使者 Fire angel

深さ 37/出現 1/3/体力 50d10/速度 +10/防御 100/経験値 1,500/攻撃 CLAW・HURT(3d8)/CLAW・HURT(3d8)/BITE・HURT(5d5)・FIRE(1d5)/BITE・HURT(5d5)・FIRE(1d5)

素早く、危険なドラゴン型の生物だ。混沌の宮廷で暗殺のために飼育され訓練されている。「--あずき色の体、ステンドグラスのような翼。その姿は死の予感と共に獲物を狩るカマキリを思い出させた。刺のついた首輪と、短い毛皮からあらゆる方向に突き出した刺のような爪。それは希少で、危険で、高度な知性を持つ混沌の獣だった。」(ロジャー・ゼラズニイ, アンバー7「アンバーの血」)

邪悪ドラゴン賢い体力が最大で出てくる混乱しない眠らない火炎に耐える4d2 個落とす扉を壊すプラズマに耐える飛べる乗れる自ら光る(1)カオスに耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

窖の怪物 Crypt thing

深さ 37/出現 1/3/体力 160d5/速度 +10/防御 60/経験値 2,000/攻撃 TOUCH・UNLIFE(2d10)/TOUCH・DRAIN_CHARGES/TOUCH・HURT(2d10)・UNLIFE(2d10)・LOSE_DEX(50%)/TOUCH・HURT(2d10)・UNLIFE(2d10)・LOSE_DEX(50%)

襤褸をまとった骸骨のような姿をしている、邪悪で捻じ曲がった亡者だ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる1d2 個落とす賢い冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

虹色の蝶人 Chaos butterfly

深さ 37/出現 1/2/体力 60d10/速度 +10/防御 60/経験値 1,000/攻撃 CLAW・HURT(3d7)/CLAW・HURT(3d7)/CRUSH・HURT(10d5)

「蝶に似ていたが、その翼で太陽までが暗くなるほどの大きさだった。…蝶の身体が人間で、孔雀色の羽根か羽毛でおおわれているのが見てとれた。」(マイクル・ムアコック、井辻朱美訳「白き狼の宿命」<エルリック・サーガ3>早川書房、p198)

眠って出てくる飛べる奇妙な心扉を壊す色が変わる色が定まらないカオスに耐える混乱しない眠らない邪悪死体を残す憑依で 防御が上がる

タイム・ゴースト Time ghost

深さ 37/出現 1/5/体力 30d15/速度 +15/防御 70/経験値 1,210/攻撃 TOUCH・TIME(3d4)・SLOW(50%)/TOUCH・TIME(3d4)・SLOW(50%)

あなたはまだそれを見たことがない。

壁を通り抜ける毒に耐える火炎に耐える電撃に耐える時間逆転に耐える飛べる混乱しない眠らないアンデッド動きが乱れる(1/2)9 割で落とす冷血憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

盲目のもの Flying polyp

深さ 37/出現 1/5/体力 35d10/速度 +10/防御 70/経験値 1,000/攻撃 CRUSH・HURT(8d4)・PARALYZE(35%)/CRUSH・HURT(8d4)・PARALYZE(35%)/CRUSH・HURT(8d4)・PARALYZE(35%)

「この種族の体は一部だけが物質... 翼はおろか、目に見える飛行手段は何もないのに、空を飛ぶ力を持っていた... 恐ろしいほど柔軟なことや一時的に姿を見えなくすることについて、あいまいなほのめかしがある...」(H・P・ラヴクラフト、大瀧啓裕訳「時間からの影」『ラヴクラフト全集3』、創元推理文庫、pp.242-244)

壁を通り抜ける透明体力が最大で出てくる劣化に耐える毒に耐える冷気に耐える酸に耐えるフォースに耐える見た者の正気を削る混乱しない眠らない邪悪飛べる憑依で 防御が上がる

『女王アリ』 唯一 The Queen Ant

深さ 37/出現 1/2/体力 15d100/速度 +10/防御 100/経験値 2,420/攻撃 BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d8)/BITE・HURT(2d8)

彼女は激怒しているが、それはあなたが彼女の子供を傷つけたからだ。

唯一善良眠って出てくる体力が最大で出てくる護衛を連れる飛べるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす奇妙な心扉を開ける扉を壊す動物混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

ウィル・オー・ウィスプ Will o' the wisp

深さ 37/出現 1/4/体力 20d10/速度 +20/防御 150/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(1d9)/HIT・HURT(1d9)/HIT・HURT(1d9)/HIT・HURT(1d9)

発光する奇妙な光球だ。それは消えたり現れたりしながら、冒険者を少しずつ引き寄せているようだ。その踊るような奇妙な動きをみていると、何故かじっとしていられなくなる。

眠って出てくる体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/2)自ら光る(1)賢い心を持たない透明壁を通り抜ける飛べる地上: 沼酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない混乱しない眠らない恐れない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

シャン Shan

深さ 37/出現 1/4/体力 20d10/速度 +10/防御 120/経験値 250

「憎悪をこめて睨みつける瞼のない巨大な目。頭から突き出している節のある巻きひげは、宇宙的なリズムを持った螺旋を描いているようだ。黒光りがする触毛が一杯生えている十本の脚。三角の鱗粉に覆われた、半円形の畝のある翅。どう言い表しても、突進して来るあのものの、魂も消し飛ぶばかりの恐ろしさを伝えることはとてもできない。ぬらぬらと濡れた、三つもある口が動くのが見えたと思うと同時に、それは襲いかかってきた」(J・ラムゼイ・キャンベル、山中清子訳「妖虫」『真ク・リトル・リトル神話大系9』、国書刊行会、pp.151-152)

毒に耐える冷気に耐える冷血動物邪悪眠らない混乱しない飛べる殴らない憑依で 防御が上がる

マグマのエレメンタル Magma elemental

深さ 37/出現 1/2/体力 35d10/速度 +0/防御 70/経験値 950/攻撃 HIT・FIRE(3d7)/HIT・HURT(4d6)/HIT・FIRE(3d7)

それは憎悪が溶けてできたような塊で光を発している。

眠って出てくる心を持たない火炎のオーラ地上: 火山アイテムを壊す弱い敵を踏み潰す壁を通り抜ける邪悪火炎に耐える電撃に耐える非生物毒に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ブラック・プリン Black pudding

深さ 37/出現 1/5/体力 40d10/速度 +0/防御 18/経験値 36/攻撃 TOUCH・ACID(1d10)・SLOW/TOUCH・ACID(1d10)/TOUCH・ACID(1d10)/TOUCH・ACID(1d10)

腐った黒い肉の塊で、ダンジョンの床を這いずり回っている。

体力が最大で出てくる群れ(3d3 体)6 割で落とす9 割で落とす1d2 個落とす愚か心を持たない冷血アイテムを拾う扉を開ける扉を壊す酸が効かない火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない恐れない泳げる憑依で 防御が上がる

殺人タマムシ Killer iridescent beetle

深さ 37/出現 1/2/体力 25d10/速度 +0/防御 60/経験値 850/攻撃 CLAW・ELEC(1d12)/CLAW・ELEC(1d12)/GAZE・PARALYZE

それは巨大な甲虫で、その甲羅は充満したエネルギーで輝いている。

色が変わる体力が最大で出てくる奇妙な心扉を壊す電撃のオーラ動物電撃に耐える飛べる死体を残す憑依で 防御が上がる

ネクサス・ボルテックス Nexus vortex

深さ 37/出現 1/3/体力 32d10/速度 +10/防御 40/経験値 800/攻撃 ENGULF・HURT(5d5)

生命を持った魔法のエネルギーの竜巻だ。

眠って出てくる動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)因果混乱に耐える飛べる心を持たない扉を壊すテレポートに耐える混乱しない眠らない恐れない朦朧としない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

プラズマ・ボルテックス Plasma vortex

深さ 37/出現 1/2/体力 32d10/速度 +10/防御 40/経験値 800/攻撃 ENGULF・FIRE(8d8)

強烈な火炎の渦巻きで、冒険者の足下の床を焦がしている。

眠って出てくる自ら光る(1)動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)プラズマに耐える火炎のオーラ電撃のオーラ心を持たない扉を壊す電撃に耐える火炎に耐える飛べる混乱しない眠らない恐れない朦朧としない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

レッド・ドラゴン Mature red dragon

深さ 37/体力 48d10/速度 +5/防御 80/経験値 1,700/攻撃 CLAW・HURT(1d4)/CLAW・HURT(1d10)/BITE・HURT(2d12)・FIRE(2d6)

大きなドラゴンで、深く淡い赤色の鱗を持っている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる地上: 山地上: 火山1d2 個落とす4d2 個落とす飛べる乗れる扉を壊す自ら光る(1)邪悪ドラゴン火炎に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

ゴールド・ドラゴン Mature gold dragon

深さ 37/出現 1/2/体力 56d10/速度 +5/防御 80/経験値 1,800/攻撃 CLAW・HURT(1d4)/CLAW・HURT(1d10)/BITE・HURT(2d12)・CUT(2d6)

大きなドラゴンで、微かに金色に輝く鱗を持っている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる地上: 山1d2 個落とす4d2 個落とす飛べる乗れる扉を壊すドラゴン轟音に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

クリスタル・ドレイク Crystal drake

深さ 37/出現 1/2/体力 50d10/速度 +10/防御 100/経験値 1,500/攻撃 CLAW・HURT(1d10)/CLAW・HURT(1d10)/BITE・HURT(2d12)・SHARDS(2d6)

奇妙な水晶のようなドラゴンだ。光が屈折して輝いてできる虹のような色が冒険者の目を眩ませる。

眠って出てくる体力が最大で出てくる乗れるアイテムだけ落とす4d2 個落とす矢を跳ね返す背景と同じ色透明扉を開ける扉を壊す飛べる邪悪ドラゴン冷気に耐える混乱しない破片に耐える眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

ブラック・ドラゴン Mature black dragon

深さ 37/体力 46d10/速度 +5/防御 55/経験値 1,200/攻撃 CLAW・HURT(1d8)/CLAW・HURT(1d8)/BITE・HURT(2d10)・ACID(2d5)

大きなドラゴンで、漆黒の鱗を持っている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる6 割で落とす9 割で落とす2d2 個落とす地上: 沼地上: 山扉を壊す邪悪ドラゴン酸に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

骸骨ドラゴン Bone dragon

深さ 37/出現 1/3/体力 120d10/速度 +0/防御 55/経験値 1,700/攻撃 CLAW・HURT(1d20)/CLAW・HURT(1d20)

魔法によって蘇り不死の存在になったドラゴンの骸骨だ。

3d2 個落とす扉を開ける扉を壊す邪悪ドラゴンアンデッド地獄に耐えるプラズマに耐える因果混乱に耐える劣化に耐える朦朧としない冷気に耐える毒に耐える体力が最大で出てくる混乱しない眠らない骨を残す乗れる憑依で 防御が上がる

シルバー・ドラゴン Mature silver dragon

深さ 37/出現 1/3/体力 56d10/速度 +5/防御 80/経験値 1,815/攻撃 CLAW・HURT(1d4)・SLOW(60%)/CLAW・HURT(1d10)/BITE・HURT(3d12)

大きなドラゴンで、輝く銀色の鱗を持っている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる地上: 山1d2 個落とす4d2 個落とす飛べる乗れる扉を壊すドラゴン遅鈍に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

世界樹のリス『ラタトスク』 唯一 Ratatosk, the World-Tree Squirrel

深さ 37/出現 1/4/体力 19d54/速度 +20/防御 75/経験値 2,662/攻撃 BITE・HURT(6d7)・CUT(5d5)/BITE・HURT(6d7)・CUT(5d5)/BITE・HURT(6d7)・CUT(5d5)

剃刀のように鋭い歯を持つ、可愛らしい小さな生き物だ。毎日、世界樹ユグドラシルを駆け回り、梢と根の間で言伝を運んでいる。

唯一動物邪悪眠って出てくる体力が最大で出てくる電撃に耐えるアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す混乱しない急速に回復する地上: 森アイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす北欧神話死体を残す憑依で 透明が見える

疾翼『メネルドール』 唯一 Meneldor the Swift

深さ 38/体力 13d100/速度 +30/防御 65/経験値 6,000/攻撃 CLAW・HURT(7d5)/CLAW・HURT(7d5)/BITE・HURT(5d7)

マンウェに遣わされた偉大な大鷲は人の言葉を話し、マイアールと同じ魂を持っていると言われる。メネルドールは一族の中でグワイヒアとその弟ランドローバルに継いで速く、疾翼と呼ばれる。

飛べる唯一体力が最大で出てくる地上にだけ出る地上: 山地上: 火山地上: 雪原動物善良乗れる頭が冴えている死体を残す憑依で 防御が上がる

万色ドラゴン Mature multi-hued dragon

深さ 38/出現 1/2/体力 64d10/速度 +7/防御 65/経験値 2,000/攻撃 CLAW・HURT(1d10)/CLAW・HURT(1d10)/BITE・HURT(3d12)

大きなドラゴンで、鱗が様々な色に輝いている。

色が変わる眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる3d2 個落とす4d2 個落とす扉を開ける扉を壊す自ら光る(1)邪悪ドラゴン酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

空飛ぶ鯨 Sky whale

深さ 38/出現 1/6/体力 80d10/速度 +0/防御 75/経験値 1,750/攻撃 CRUSH・HURT(20d2)/CRUSH・HURT(20d2)/CRUSH・HURT(20d2)

星々からやってきた非常に知能の高い鯨だ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる6 割で落とす9 割で落とす2d2 個落とす扉を壊す賢い善良混乱しない眠らない水に耐える因果混乱に耐えるテレポートに耐える劣化に耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

父なる『ダゴン』 唯一 Father Dagon

深さ 38/出現 1/3/体力 19d99/速度 +10/防御 80/経験値 4,000/攻撃 CLAW・HURT(5d4)・POISON(3d4)/CLAW・HURT(5d4)・POISON(3d4)/BITE・HURT(8d8)

ディープワンがサイズ・年齢の面で大きく成長したもの。並外れて大きな体を持ち、下半身は脚が退化して魚のようになっている。年齢は何百万歳にもなると考えられている。深きものどもの王:「単眼巨人ポリュフェーモスを思わせるその忌まわしい巨体は、悪夢にあらわれる途方もない怪物のように...」(H・P・ラヴクラフト、大瀧啓裕訳「ダゴン」『ラヴクラフト全集3』、創元推理文庫、pp.16)

護衛を連れる6 割で落とす9 割で落とす1d2 個落とす良いものを落とすアイテムだけ落とす泳げる扉を壊す見た者の正気を削るテレポートに耐える喋る邪悪悪魔火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える水に耐える地獄に耐える唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

母なる『ハイドラ』 唯一 Mother Hydra

深さ 38/出現 1/3/体力 19d99/速度 +10/防御 80/経験値 4,000/攻撃 CLAW・HURT(5d4)・POISON(3d4)/CLAW・HURT(5d4)・POISON(3d4)/BITE・HURT(8d8)

ディープワンがサイズ・年齢の面で大きく成長したもの。並外れて大きな体を持ち、下半身は脚が退化して魚のようになっている。年齢は何百万歳にもなると考えられている。深きものどもの女王:「単眼巨人ポリュフェーモスを思わせるその忌まわしい巨体は、悪夢にあらわれる途方もない怪物のように...」(H・P・ラヴクラフト、大瀧啓裕訳「ダゴン」『ラヴクラフト全集3』、創元推理文庫、pp.16)

護衛を連れる6 割で落とす9 割で落とす1d2 個落とす良いものを落とすアイテムだけ落とす泳げる扉を壊す見た者の正気を削るテレポートに耐える喋る邪悪悪魔火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える水に耐える地獄に耐える唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

死の騎士 Death knight

深さ 38/出現 1/2/体力 60d10/速度 +10/防御 100/経験値 1,210/攻撃 HIT・HURT(6d6)/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)/HIT・DRAIN_EXP(20d6)

それは古代の鎧に身を包んだ人間だ。その兜の下には悪意に満ちた目が輝き、その視線が火炎の槍のように突き刺さってくる。

眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い地獄に耐える人間アイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす冷血扉を開ける扉を壊す邪悪冷気に耐える光る(1)骨を残す死体を残す

ログルスの達人『マンドール』 唯一 Mandor, Master of the Logrus

深さ 38/出現 1/5/体力 88d11/速度 +10/防御 90/経験値 3,000/攻撃 HIT・HURT(4d5)・CHAOS(1d5)/HIT・HURT(4d5)・CHAOS(1d5)/HIT・HURT(5d5)・DRAIN_CHARGES/HIT・HURT(5d5)・DISENCHANT

マンドールは混沌の宮廷きっての伊達男であるが、最強のログルス使いの一人でもあり、手強い魔法使いだ。「僕はそのトランプを取り出し、そこに描かれている青い目と、純白の厚い髪を頂いた若く、厳しく、かすかに鋭い表情を見つめた。彼は全身黒ずくめで、艶のあるぴっちりしたジャケットから白い襟と袖がのぞいていた。手袋をした手には三つの黒い鉄の球が握られていた。」(ロジャー・ゼラズニイ, アンバー7「アンバーの血」)

唯一喋る光る(2)人間眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しないアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開けるアイテムを拾う扉を壊す邪悪テレポートに耐える骨を残す死体を残す

タイム・ボルテックス Time vortex

深さ 38/出現 1/7/体力 32d10/速度 +20/防御 40/経験値 900/攻撃 ENGULF・HURT(5d5)・SLOW(50%)

かつてそれに会ったことはない。

眠って出てくる動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)心を持たない扉を壊す飛べる時間逆転に耐える混乱しない眠らない恐れない朦朧としない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

発光ボルテックス Shimmering vortex

深さ 38/出現 1/6/体力 6d12/速度 +30/防御 30/経験値 100

輝く光が柱状になったモンスターで、その眩しさは目にダメージを与える。風を切り裂いて動き回るにつれて、刻々と姿を変化させている。それはのろし火のように辺りのモンスターを眠りから目覚めさせる。

色が変わる自ら光る(1)自ら光る(2)眠って出てくる殴らない動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)飛べる心を持たない扉を壊すテレポートに耐える閃光に耐える混乱しない眠らない恐れない朦朧としない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

古代ブルー・ドラゴン Ancient blue dragon

深さ 38/体力 70d10/速度 +10/防御 80/経験値 1,800/攻撃 CLAW・HURT(4d8)/CLAW・HURT(4d8)/BITE・HURT(5d8)・ELEC(2d8)・CUT(5d8, 10%)

巨大なドラゴンで、全身が稲妻で覆われている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる自ら光る(1)1d2 個落とす4d2 個落とす乗れる賢い扉を壊す弱い敵を押しのける飛べる邪悪ドラゴン電撃に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

古代ブロンズ・ドラゴン Ancient bronze dragon

深さ 38/出現 1/2/体力 73d10/速度 +10/防御 100/経験値 2,178/攻撃 CLAW・HURT(4d8)/CLAW・HURT(4d8)/BITE・HURT(5d10)・CONFUSE(2d10, 50%)・CUT(5d8, 10%)

色の流れに身を包まれた巨大なドラゴンだ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる3d2 個落とす4d2 個落とす飛べる賢い扉を壊す弱い敵を押しのけるドラゴン混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

ビホルダー Beholder

深さ 38/出現 1/4/体力 16d100/速度 +10/防御 80/経験値 4,000/攻撃 GAZE・DAM(2d4)・DRAIN_MANA(5d5)・CONFUSE(40%)/GAZE・DAM(2d4)・TERRIFY・SLEEP(35%)/GAZE・DAM(2d4)・STUN(3d3)・AMNESIA(25%)

触手の先に付いた12個の小さな目玉に囲まれている、体を持たない目玉だ。

眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐える飛べる扉を壊す邪悪毒に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で テレパシー憑依で 防御が上がる

エンペラー・ワイト Emperor wight

深さ 38/出現 1/2/体力 38d10/速度 +10/防御 40/経験値 1,600/攻撃 HIT・HURT(1d12)/HIT・HURT(1d12)/TOUCH・UNLIFE(1d12)/TOUCH・UNLIFE(1d12)

この強力なあの世の者が近づいてくると、自分の魂が肉体から引き裂かれるようだ。

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす9 割で落とす4d2 個落とす飛べる冷血扉を開ける扉を壊す地獄に耐える邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

熾天使 Seraph

深さ 38/出現 1/4/体力 50d10/速度 +10/防御 68/経験値 1,936/攻撃 HIT・HURT(4d6)/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(4d6)

それは天使であり、素早くて強い。冒険者はその極度の神聖さに打ちのめされ、それに従いたいという気持ちを振り払うのに苦労する。

眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い善良飛べるアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす矢を跳ね返すテレポートに耐えるアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない自ら光る(2)憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

炎の精『ローゲ』 唯一 Loge, Spirit of Fire

深さ 38/出現 1/2/体力 15d100/速度 +10/防御 50/経験値 3,000/攻撃 HIT・FIRE(6d6)/HIT・FIRE(6d6)/HIT・FIRE(6d6)/HIT・FIRE(6d6)

そびえ立つ炎のエレメンタルで、全てを見分けがつかないまでに焼き尽くす。

唯一自ら光る(2)眠って出てくる体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/4)心を持たない喋る火炎のオーラアイテムを壊す弱い敵を踏み潰す扉を壊す邪悪火炎が効かない非生物毒が効かない混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ブラック・レイス Black wraith

深さ 38/出現 1/2/体力 50d10/速度 +10/防御 55/経験値 1,700/攻撃 HIT・HURT(1d12)/HIT・HURT(1d12)/TOUCH・DRAIN_EXP(40d6)/TOUCH・DRAIN_EXP(40d6)

影をまとった人間のような姿で、真空でできているかのような奇妙な外見をしている。それは冒険者の方に手をさしのべている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べるアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす冷血扉を開ける扉を壊す地獄に耐える邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

夜鬼 Nightgaunt

深さ 38/出現 1/2/体力 24d10/速度 +0/防御 50/経験値 1,000/攻撃 STING・HURT(1d5)・LOSE_STR(50%)/TOUCH・HURT(3d4)・PARALYZE

「愕然とさせられる異様な黒い生物で、体表のすべらかでてらてらしているところは鯨に似て、不快な角はたがいにむかいあって湾曲し、蝙蝠の翼は音もなくはばたき、ものをつかめる手は醜く、針毛突起のある尾は不穏にもいたずらにうち震えるのだった。そして最悪なのは、言葉を発しもしなければ笑い声をあげもしないことで、微笑すらうかべないのは、笑いをうかべる顔というものがなく、顔があるべきところに意味ありげな空白があるばかりだからに他ならない」(H・P・ラヴクラフト、大瀧啓裕訳「未知なるカダスを夢に求めて」『ラヴクラフト全集6』、創元推理文庫、p.217)

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす6 割で落とす見た者の正気を削る扉を開ける扉を壊す飛べる邪悪悪魔火炎に耐える毒に耐える地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

地獄の男爵 Baron of hell

深さ 38/出現 1/3/体力 150d12/速度 +0/防御 130/経験値 3,000/攻撃 CLAW・HURT(11d2)/CLAW・HURT(11d2)/CLAW・HURT(22d1)

山羊の頭を持つ低位の魔王で、簡単には倒せない。

毒に耐える扉を開ける扉を壊すプラズマに耐える非生物火炎に耐える混乱しない眠らない邪悪悪魔体力が最大で出てくるテレポートに耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる酸に耐える

超大なる『ギガント』 唯一 Giganto the Gargantuan

深さ 38/出現 1/6/体力 80d25/速度 +0/防御 75/経験値 5,566/攻撃 CRUSH・HURT(33d2)/CRUSH・HURT(33d2)/CRUSH・HURT(33d2)・HURT(33d2, 20%)

超巨大な鯨のミュータントで、陸を歩く二本の足を発達させている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる泳げる火炎に耐える6 割で落とす9 割で落とす2d2 個落とす唯一奇妙な心扉を壊す賢い邪悪冷気に耐える混乱しない眠らない水に耐える地上: 海乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

黄金王『アル=ファラゾン』 唯一 Ar-Pharazon the Golden

深さ 38/出現 1/6/体力 180d10/速度 +10/防御 90/経験値 4,000/攻撃 HIT・HURT(4d12)/HIT・HURT(4d12)/HIT・HURT(4d12)/HIT・HURT(4d12)

ヌメノール国第25代にして最後の王だ。彼はサウロンを捕えるも、逆にその甘言に誑かされ、至福の地アマンへ兵を向け、それが結局はヌメノールを滅亡に導くことになる。

人間眠って出てくる体力が最大で出てくる唯一喋る光る(2)アイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす骨を残す死体を残す賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける

『ロレント』 唯一 Rolento

深さ 38/出現 1/4/体力 90d10/速度 +40/防御 150/経験値 4,000/攻撃 HIT・HURT(8d4)/KICK・HURT(8d4)

体力が最大で出てくる喋る骨を残す死体を残す混乱しない眠らない光る(2)人間テレポートに耐える動きが乱れる(1/2)護衛を連れる火炎に耐えるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす唯一扉を開ける邪悪扉を壊す賢い

手榴弾 Hand grenade

深さ 38/出現 1/255/体力 5d1/速度 +20/防御 0/攻撃 EXPLODE・FIRE(2d40)

2ターン後に爆発する。気をつけろ!

テレポートに耐える体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/4)動きが乱れる(1/2)殴らない心を持たない冷血非生物火炎に弱い恐れない混乱しない朦朧としない眠らない

悪魔狩 Devil's Huntsman

深さ 38/体力 40d25/速度 +5/防御 80/経験値 1,600/攻撃 HIT・HURT(2d8)・CUT(2d8)/HIT・HURT(2d6)・FIRE(2d6)/HIT・HURT(2d6)・TERRIFY

悪魔狩は魔女たちとその主に仕える。腐りかけた外套を身にまとい、ゆっくりと得物を抜く。大狩猟のときに備えてきた彼は、低い声であなたの名を唱える。

弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす泳げる賢いアイテムを拾う扉を開ける透明恐怖のオーラ邪悪急速に回復する死体を残す骨を残す火炎に耐える酸に耐える冷気に耐える電撃に耐える暗黒に耐える地獄に耐える眠らない毒に耐える地上: 森クエストに出ない自ら闇を纏う(2)

オード 唯一 Aude

深さ 38/体力 40d40/速度 +10/防御 80/経験値 3,000/攻撃 GAZE・HURT(2d6)・CONFUSE(50%)/HIT・HURT(1d12)・FIRE(1d6)・ELEC(1d6)・COLD(1d6)/TOUCH・HURT(1d10)・PARALYZE(50%)

揺れる長い髪はトウモロコシの絹糸の色をして、炎の火の粉を受けて輝く。オードは潤んだ唇と半ば閉じた目であなたを見つめ、どうしても抗えない誘いを投げかけてくる。

唯一火炎のオーラ冷気のオーラ電撃のオーラ喋る体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす泳げる賢いアイテムを拾う扉を開ける邪悪人間急速に回復する死体を残す火炎に耐える毒に耐える電撃に耐える酸に耐える冷気に耐える眠らない混乱しない特定のダンジョンにだけ出るクエストに出ない

オーガの暴君『ガジャク』 唯一 Gazhak, the Ogre Tyrant

深さ 38/出現 1/3/体力 13d151/速度 +13/防御 110/経験値 5,000/攻撃 HIT・HURT(8d9)・STUN(4d4, 44%)/HIT・HURT(8d9)/GAZE・TERRIFY/BITE・HURT(5d6)・CUT(7d7)

残忍で恐れられるオーガの王で、昼飯の中身をあまり選り好みしないことで知られている。

唯一喋る体力が最大で出てくる眠って出てくる護衛を連れる光る(2)3d2 個落とす6 割で落とす良いものを落とす弱い敵を押しのける扉を開ける扉を壊す泳げる混乱しない恐れないフォースに耐える邪悪巨人毒に耐える轟音に耐える冷気に耐える反撃のオーラ死体を残す

王位簒奪者『カスタミア』 唯一 Castamir the Usurper

深さ 38/出現 1/2/体力 11d88/速度 +11/防御 108/経験値 3,000/攻撃 HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)

ゴンドールの王位を簒奪した黒きヌメノール人で、裏切り者にして邪悪な者だ。

唯一邪悪人間賢い自ら光る(1)体力が最大で出てくる2d2 個落とす良いものを落とすアイテムだけ落とす扉を開ける死体を残す骨を残す酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える毒に耐える轟音に耐える混乱しないアイテムを拾う眠らない眠って出てくる

『スキュラ』 唯一 Scylla

深さ 39/出現 1/2/体力 100d15/速度 +15/防御 90/経験値 2,904/攻撃 BITE・HURT(7d3)・POISON(3d3)/BITE・HURT(7d3)・POISON(3d3)/BITE・HURT(7d3)・POISON(3d3)/BITE・HURT(7d3)・POISON(3d3)

奇怪な爬虫類の混合生物で、毒液を滴らせる6つの頭と12本の脚を持つ。

眠って出てくる唯一泳げる体力が最大で出てくる金だけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす護衛を連れる扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪地上: 岸動物毒に耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

リッチの修行僧 Monastic lich

深さ 39/出現 1/2/体力 12d100/速度 +10/防御 80/経験値 4,000/攻撃 KICK・HURT(4d10)・STUN(3d4, 30%)/KICK・HURT(4d10)・STUN(3d4, 30%)/CLAW・HURT(3d7)・UNLIFE(3d7)/CLAW・HURT(3d7)・LOSE_DEX(50%)・UNLIFE(3d7)

僧侶の法衣に身を包んだ骸骨のような姿だ。アンデッドになる前は邪悪な教義に仕えるモンクであった。

眠って出てくる体力が最大で出てくる賢いテレポートに耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

冥界レイス Nether wraith

深さ 39/出現 1/2/体力 48d10/速度 +10/防御 55/経験値 1,700/攻撃 HIT・HURT(1d12)/HIT・HURT(1d12)/TOUCH・UNLIFE(1d12)/TOUCH・UNLIFE(1d12)

それは目の毒になるような姿をしていて、死の予感を辺りの空気に振りまいている。それが近づいてくると冷気によって魂が徐々に弱っていく。

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べるアイテムだけ落とす9 割で落とす4d2 個落とす透明冷血壁を通り抜ける邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

炎の精 Fire vampire

深さ 39/出現 1/4/体力 52d12/速度 +10/防御 133/経験値 1,331/攻撃 TOUCH・FIRE(1d10)/TOUCH・HURT(1d10)・LOSE_WIS(50%)/TOUCH・FIRE(1d10)/TOUCH・HURT(1d10)・LOSE_INT(50%)

知性を持つプラズマの集合体。「クトゥグァ」に奉仕しており、恒星フォマルハウトに棲息している。一体一体は弱小だが、何千という数で襲来すれば大破壊をもたらす。(ダーレス「闇に潜むもの」)

眠って出てくる体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/4)飛べる邪悪自ら光る(1)賢い心を持たない火炎のオーラ電撃のオーラプラズマに耐えるアイテムを壊す壁を通り抜ける酸に耐える火炎に耐える電撃に耐える毒が効かない混乱しない眠らない恐れない非生物朦朧としない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

七首ヒドラ 7-headed hydra

深さ 39/出現 1/2/体力 100d10/速度 +10/防御 90/経験値 1,815/攻撃 BITE・HURT(2d9)・POISON(1d10)/BITE・HURT(2d9)・POISON(1d10)/BITE・HURT(2d9)・POISON(1d10)/SPIT・DAM(1d2)・BLIND

毒を滴らす七つの首を持った奇妙な雑種の爬虫類だ。

眠って出てくる地上: 岸地上: 沼金だけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす泳げる扉を壊す弱い敵を押しのける動物毒に耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

レブマの女王『モイア』 唯一 Moire, Queen of Rebma

深さ 39/出現 1/3/体力 20d100/速度 +10/防御 40/経験値 3,509/攻撃 HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)

玉座に一人の女が座っていた。その髪はところどころに銀色のまじった緑色だった。その目は翡翠の月のようにまん丸く、その眉はオリーブ色のかもめの翼のように高く弧を描いていた。口は小さく、顎も小さく、頬は高く広く、丸かった。白金の飾り環がその眉を横切り、水晶のネックレスがその首に垂れ、その先のサファイヤが、露出した美しい乳房の間できらめいていた。乳首も緑色をしていた。青い鱗の半ズボンに、銀色のベルト。右手にピンク色の珊瑚の王笏。それぞれの指に、それぞれ色合いの異なる青い石のはまった指輪。彼女は口をきく時、笑顔を見せなかった。(ロジャー・ゼラズニイ、岡部宏之訳「アンバーの九王子」早川書房、p.131)

唯一1d2 個落とす2d2 個落とすアイテムだけ落とす良いものを落とす人間眠って出てくる体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/4)喋る泳げる地上: 海アイテムを壊す弱い敵を踏み潰す扉を壊す邪悪毒に耐える地上: 岸地上: 沼混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

多頭の『カヴラックス』 唯一 Kavlax the Many-Headed

深さ 39/出現 1/3/体力 13d100/速度 +10/防御 85/経験値 4,598/攻撃 BITE・HURT(2d12)・CUT(2d6)/BITE・HURT(2d12)・CUT(2d6)/BITE・HURT(2d12)・CUT(2d6)/BITE・HURT(2d12)・CUT(2d6)

多くの首を使い分ける巨大なドラゴンだ。獲物を探しているときは首同士が叫んだり言い争いをしたりしているが、ひとたび攻撃になれば、どの首も恐るべきブレスを吐いてくる。

唯一クエストに出ない色が変わる喋る色が定まらない眠って出てくる体力が最大で出てくる自ら光る(2)アイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす因果混乱に耐える轟音に耐える扉を開ける扉を壊す飛べる邪悪ドラゴン酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える破片に耐える重力に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

古代ホワイト・ドラゴン Ancient white dragon

深さ 39/体力 70d10/速度 +10/防御 90/経験値 2,500/攻撃 CLAW・HURT(4d9)/CLAW・HURT(4d9)/BITE・HURT(5d12)・COLD(2d12)・CUT(5d12, 10%)

巨大なドラゴンで、頭の先から爪の先まで冷気に覆われている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる3d2 個落とす4d2 個落とす賢い扉を壊す弱い敵を押しのける飛べる地上: 荒地地上: 山邪悪ドラゴン冷気に耐える混乱しない眠らない乗れる地上: 雪原死体を残す憑依で 防御が上がる

古代グリーン・ドラゴン Ancient green dragon

深さ 39/体力 72d10/速度 +10/防御 85/経験値 2,299/攻撃 CLAW・HURT(4d8)/CLAW・HURT(4d8)/BITE・HURT(5d10)・POISON(3d10)・CUT(5d10, 10%)

毒の霧に身を包んだ巨大なドラゴンだ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる3d2 個落とす4d2 個落とす飛べる地上: 荒地地上: 山賢い扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪ドラゴン毒に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

クトーニアン Chthonian

深さ 39/出現 1/2/体力 100d10/速度 +10/防御 90/経験値 2,178/攻撃 CRUSH・SHATTER(11d6)/TOUCH・HURT(1d2)・LOSE_CON(66%)/TOUCH・HURT(1d2)・LOSE_CHR(66%)

遥か地下の穴に住む巨大な怪物。クトーニアンという名は、ギリシャ語で「冥界に棲むもの」を意味する。円筒形の胴体をしており、後部の方は次第に細くなっており、前部は触手の塊である。土に縛り付けられた巨大な烏賊のようにも見える。目はなく、地下数キロメートルの穴の中で一生を過ごす。地震や噴火などによって地上に姿を見せた時には、詠唱のような声が付き従う。世界各地の地下に棲んでいるが、本拠地はアフリカにある古代都市ガールンである。彼らはいくつもの優れた能力を持ち、地上のどのような生物にも似ていない。地球の地殻を動かす力を持っており、数匹が力を合わせて大地震を起こすことがある。硬い岩をバターのように掘り進むことができ、全く呼吸をする必要が無い。高温には強いが、大量の水が苦手なようだ。強い精神能力を持ち、世界中にいる仲間とテレパシーで交信できる。また、遠く離れた人間の精神に作用し、コントロールすることができる。人類に対しては特に敵意を持っているわけではなさそうだが、実際は彼らの幼虫が大挙して孵化する時を待っているためであると考えられている。生まれたばかりの幼虫はまだ熱に弱く、成長の為に血液を必要とし、地上の生き物を襲うことがある。(ラムレイ「地下に棲むもの」)

火炎に耐えるプラズマに耐える冷気に耐える毒に耐える見た者の正気を削るテレポートに耐える壁を掘り進む金だけ落とす4d2 個落とす2d2 個落とす泳げる邪悪体力が最大で出てくる死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

エティン Ettin

深さ 39/出現 1/3/体力 10d100/速度 +0/防御 86/経験値 1,000/攻撃 HIT・HURT(3d6)・STUN(2d4,20%)/HIT・HURT(3d6)/BITE・HURT(3d4)/BITE・HURT(3d4)

エティンは恐るべき強さの屈強なトロルで愚かではあるが凶暴だ。

体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす地上: 岸地上: 森地上: 沼扉を開ける扉を壊す急速に回復する泳げる地上: 山地上: 雪原邪悪トロル毒に耐える混乱しない眠らない登れる死体を残す憑依で 防御が上がる

ナイトメア Night mare

深さ 39/出現 1/3/体力 15d100/速度 +10/防御 85/経験値 3,025/攻撃 BITE・DRAIN_MANA(4d6)/HIT・HURT(3d8)/HIT・HURT(3d8)・LOSE_CHR(50%)/HIT・HURT(6d6)・CONFUSE

恐ろしい骸骨の馬で、その燃える目は全ての生ある者への憎悪を持ってしかあなたを見ていない。その空を飛ぶ蹄は地を踏まない...

体力が最大で出てくる金だけ落とす2d2 個落とす冷血扉を開ける扉を壊す飛べる邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない乗れる恐怖のオーラ恐れない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

バンパイア・ロード Vampire lord

深さ 39/出現 1/3/体力 16d100/速度 +10/防御 70/経験値 2,500/攻撃 HIT・HURT(1d6)/HIT・HURT(1d6)/BITE・VAMP(4d6)・UNLIFE(4d6)/TOUCH・DRAIN_MANA(4d6)・UNLIFE(4d6)

この死人のような存在が近づいてくると、汚れた風が冒険者の背筋を震わせる。

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる6 割で落とす4d2 個落とす冷血扉を開ける扉を壊す急速に回復するテレポートに耐える邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

古代ブラック・ドラゴン Ancient black dragon

深さ 39/体力 72d10/速度 +10/防御 90/経験値 2,299/攻撃 CLAW・HURT(4d9)/CLAW・HURT(4d9)/BITE・HURT(5d10)・ACID(2d10)・CUT(5d10, 10%)

巨大なドラゴンで、滴る酸が池のようになって周りの床を溶かしている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる地上: 荒地地上: 山3d2 個落とす4d2 個落とす賢い扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪ドラゴン酸に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

ユニコーン Unicorn

深さ 39/出現 1/6/体力 30d50/速度 +10/防御 100/経験値 2,000/攻撃 KICK・DRAIN_MANA(1d20)/KICK・HURT(1d10)・DRAIN_CHARGES/BUTT・HURT(4d12)/BITE・HURT(3d8)・LOSE_ALL(50%)

矢を跳ね返す1d2 個落とす2d2 個落とす劣化に耐える動物急速に回復する酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える泳げる乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

ヘルガ 唯一 Helga

深さ 39/体力 40d40/速度 +10/防御 85/経験値 5,000/攻撃 HIT・HURT(3d6)/BITE・HURT(1d6)・VAMP(3d6)/WAIL・HURT(3d6)・DRAIN_EXP(30d6)・TERRIFY/TOUCH・LOSE_ALL

ヘルガはゲルトルートに加わるため冥界から呼び戻された。半ば生き、半ば死んだ状態で生まれた彼女は、アンデッドの力を操ってあなたを滅ぼそうとする!

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのける喋るアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす泳げる賢いアイテムを拾う扉を開ける地獄に耐える水に耐える邪悪人間急速に回復する死体を残す火炎に耐える毒に耐える電撃に耐える酸に耐える冷気に耐える眠らない混乱しない特定のダンジョンにだけ出るクエストに出ない自ら闇を纏う(2)

風早彦『グワイヒア』 唯一 Gwaihir the Windlord

深さ 40/体力 22d66/速度 +32/防御 65/経験値 8,000/攻撃 CLAW・HURT(15d5)/CLAW・HURT(15d5)/BITE・HURT(5d10)

マンウェに遣わされた偉大な大鷲は人の言葉を話し、マイアールと同じ魂を持っていると言われる。グワイヒアは大鷲の王であり、一族の中で最も強く、速い。これが風の支配者と呼ばれる所以である。

飛べる唯一体力が最大で出てくる地上にだけ出る地上: 山地上: 火山地上: 雪原動物善良乗れる頭が冴えている死体を残す憑依で 防御が上がる

エルドラク Eldrak

深さ 40/出現 1/3/体力 75d19/速度 +5/防御 128/経験値 2,904/攻撃 HIT・HURT(7d6)・STUN(4d4,50%)/HIT・HURT(7d6)・STUN(2d4,30%)/HIT・HURT(7d6)

何人の人間が束になってもかなわないほどの屈強なトロルだ。

体力が最大で出てくる1d2 個落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す地上: 山地上: 森急速に回復する地上: 雪原邪悪トロル毒に耐える混乱しない眠らない登れる死体を残す憑依で 防御が上がる

不可解な煙霧 Weird fume

深さ 40/出現 1/3/体力 35d10/速度 +10/防御 40/経験値 800/攻撃 ENGULF・CONFUSE(8d4)/ENGULF・CONFUSE(8d4)

渦巻く螺旋状の霧で、常に形を変えている。

眠って出てくる動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)カオスに耐える因果混乱に耐える電撃のオーラ火炎に耐える電撃に耐える心を持たない扉を壊す飛べる色が変わる色が定まらない混乱しない眠らない恐れない非生物

ウボ=サスラの落とし子 Spawn of Ubbo-Sathla

深さ 40/出現 1/5/体力 30d10/速度 +5/防御 40/経験値 150/攻撃 CRUSH・ACID(8d4)/CRUSH・ACID(8d4)

気味の悪いゼリー状生物。同じように見えるものは二つと無い。

眠って出てくる色が変わる色が定まらない増殖する邪悪動きが乱れる(1/4)因果混乱に耐える電撃のオーラ火炎に耐える電撃に耐える心を持たない扉を壊す弱い敵を踏み潰す泳げる混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

呪われし『マレキス』 唯一 Malekith the Accursed

深さ 40/出現 1/2/体力 25d100/速度 +15/防御 70/経験値 11,000/攻撃 HIT・HURT(12d9)/HIT・HURT(12d9)

最も古くから生きていて、最も強力なダークエルフのうちの一人である『マレキス』は、悪に身を捧げた魔法の達人である。顔の左半分は青白く、右半分は黒い。髪は長くて白い。

急速に回復する唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす9 割で落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す邪悪光に弱い暗黒に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 透明が見える

ジュリアンの乗馬『明の明星』 唯一 Morgenstern, Julian's Steed

深さ 40/出現 1/3/体力 30d100/速度 +20/防御 100/経験値 2,700/攻撃 KICK・HURT(4d4)/KICK・HURT(5d5)/BITE・HURT(6d6)

明の明星号はいかなる馬よりも強くて速い。「明けの明星号はぼくが見たどの馬よりも、手尺にして四つぶり高く、目はワイマール犬の目のようにどんよりした色で、毛皮は全体に灰色で、ひずめは磨き上げた鋼鉄のように見えた。かれは風のように疾走する…」(ロジャー・ゼラズニイ、岡部宏之訳「アンバーの九王子」早川書房、p.93)

体力が最大で出てくる唯一動物急速に回復する扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

スピリット・トロル Spirit troll

深さ 40/出現 1/3/体力 10d100/速度 +0/防御 90/経験値 900/攻撃 HIT・HURT(3d6)・STUN(1d4,10%)/HIT・HURT(3d5)/HIT・HURT(3d5)

精霊界からやってきた、この世の者でないトロルだ。

体力が最大で出てくる9 割で落とす透明壁を通り抜ける飛べる急速に回復する邪悪トロル冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

闘トロル War troll

深さ 40/出現 1/3/体力 50d10/速度 +10/防御 100/経験値 800/攻撃 HIT・HURT(4d4)/HIT・HURT(5d5)・CUT(1d5)/HIT・HURT(6d6)・STUN(1d4,10%)

彼はがっしりとした体のトロルで、シミターと重い鎧を好んで使う。

体力が最大で出てくる9 割で落とす急速に回復する群れ(3d3 体)扉を開ける扉を壊す邪悪トロル毒に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

劣化イモムシの大群 Disenchanter worm mass

深さ 40/出現 1/3/体力 10d8/速度 -10/防御 5/経験値 30/攻撃 CRAWL・DISENCHANT(1d4)

それはのたくる奇妙なイモムシの大群だ。この忌まわしい生物の周りでは、魔法のエネルギーがパチパチと音を立てている。

動きが乱れる(1/2)劣化に耐える色が変わる泳げる愚か奇妙な心増殖する扉を壊す動物光に弱い恐れない自ら光る(1)憑依で 防御が上がる

腐乱クイルスルグ Rotting quylthulg

深さ 40/出現 1/2/体力 16d10/速度 +10/防御 1/経験値 1,500

それは死と退廃の悪臭を振りまく、脈動する肉塊だ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる動かない殴らない透明心を持たない動物邪悪愚か混乱しない眠らない恐れない憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

レッサー・タイタン Lesser titan

深さ 40/出現 1/5/体力 10d100/速度 +10/防御 80/経験値 4,000/攻撃 HIT・HURT(8d8)・CONFUSE(33%)/HIT・HURT(8d8)・CONFUSE(33%)/HIT・HURT(8d8)・CONFUSE(33%)/HIT・HURT(8d8)・CONFUSE(33%)

それは力と憎悪のオーラを発散する、背丈が 10 メートル近くある人間型のモンスターだ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる地上: 山2d2 個落とす4d2 個落とす賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す登れる邪悪巨人骨を残す死体を残す

九首ヒドラ 9-headed hydra

深さ 40/出現 1/2/体力 100d12/速度 +10/防御 95/経験値 2,904/攻撃 BITE・HURT(2d6)・FIRE(1d6)/BITE・HURT(2d6)・FIRE(1d6)/BITE・HURT(2d6)・FIRE(1d6)/BITE・HURT(2d6)・FIRE(1d6)

煙を立ち昇らせる九つの首を持った奇妙な雑種の爬虫類だ。

眠って出てくる地上: 岸地上: 沼金だけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす泳げる扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける動物火炎に耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

エンチャントレス Enchantress

深さ 40/出現 1/4/体力 52d10/速度 +20/防御 60/経験値 2,200/攻撃 HIT・HURT(2d6)/HIT・HURT(2d6)/HIT・HURT(2d8)

この逃げ足の速い女性の魔術師はドラゴンに特別に好かれており、常にドラゴンと一緒に戦う。

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす人間扉を開ける扉を壊す邪悪混乱しない眠らない骨を残す死体を残す憑依で 透明が見える

アーチプリースト Archpriest

深さ 40/出現 1/2/体力 52d10/速度 +10/防御 60/経験値 1,800/攻撃 HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d5)

黒装束に身を包んだ邪悪なプリーストだ。哀れな冒険者の体に刺の付いたメイスを狂ったように打ちつけながらも、強力な効果を持った恐ろしい祈りを唱えてくる。

光る(2)眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす9 割で落とす2d2 個落とす人間賢い扉を開ける扉を壊す邪悪混乱しない眠らない骨を残す死体を残す

ソーサラー Sorcerer

深さ 40/出現 1/2/体力 52d10/速度 +20/防御 60/経験値 5,000/攻撃 HIT・HURT(2d8)/HIT・HURT(2d8)/HIT・HURT(2d8)

ローブに身を包んだ人間で、魔法で高められたスピードで動く。その手は常に魔法を唱えられるように浄められている。

光る(2)眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす9 割で落とす4d2 個落とす人間賢い扉を開ける扉を壊す邪悪混乱しない眠らない骨を残す死体を残す憑依で 知能を保つ

ザレン Xaren

深さ 40/体力 32d10/速度 +10/防御 80/経験値 800/攻撃 HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)

ザレンはゾーンの近隣種だがよりタフである。その表皮は金属質の輝きを発している。

体力が最大で出てくる心を持たない冷血アイテムを壊す壁を通り抜ける火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える岩石溶解に弱い混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

邪舞邪舞鳥 Jubjub bird

深さ 40/出現 1/3/体力 80d13/速度 +0/防御 70/経験値 1,000/攻撃 CRUSH・HURT(8d12)/CRUSH・HURT(8d12)/HIT・HURT(8d12)・ELEC(4d12)

巨大な伝説の鳥であり、その鉄の爪はどんな硬いものでも引き裂き、その鳴き声はどんな入り組んだ通路でも通り抜けてダンジョン中に響き渡る。

扉を壊す飛べる地上: 山地上: 森地上: 雪原動物電撃に耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

ミノタウロス Minotaur

深さ 40/出現 1/2/体力 100d10/速度 +20/防御 35/経験値 1,600/攻撃 HIT・HURT(4d6)/HIT・HURT(4d6)/BUTT・HURT(2d6)/BUTT・HURT(2d6)

それは人間と雄牛の混血したモンスターだ。

扉を壊す邪悪骨を残す死体を残す

ブランドの情婦『ジャスラ』 唯一 Jasra, Brand's Mistress

深さ 40/出現 1/3/体力 24d100/速度 +10/防御 100/経験値 9,000/攻撃 GAZE・DRAIN_EXP(80d6)/GAZE・PARALYZE/HIT・HURT(8d6)/HIT・HURT(8d6)

アンバーの王子ブランドの一時の情婦。彼女の顔は千隻もの船を沈めるほどだが、ブランドは面食いではない。

唯一喋る死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる泳げるアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す自ら光る(2)邪悪酸に耐える火炎に耐える毒に耐える混乱しない眠らない

デス・ドレイク Death drake

深さ 40/出現 1/2/体力 10d100/速度 +10/防御 100/経験値 3,500/攻撃 CLAW・HURT(4d10)/CLAW・HURT(4d10)/BITE・HURT(4d10)・DRAIN_EXP(80d6)/BITE・HURT(4d10)・DRAIN_EXP(80d6)

それは暗黒に包まれたドラゴンのようなモンスターだ。その真の姿を把握することはできないが、その邪悪な気は感じとることができる。

眠って出てくる体力が最大で出てくる自ら闇を纏う(1)アイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とすテレポートに耐える透明アイテムを拾う飛べる壁を通り抜ける弱い敵を押しのける地獄に耐える邪悪ドラゴン冷気に耐える混乱しない眠らない乗れる憑依で 防御が上がる

古代レッド・ドラゴン Ancient red dragon

深さ 40/体力 10d100/速度 +10/防御 100/経験値 3,000/攻撃 CLAW・HURT(4d10)/CLAW・HURT(4d10)/BITE・HURT(5d14)・FIRE(2d14)・CUT(5d14, 10%)

巨大なドラゴンで、その鼻孔から立ち昇る幾筋もの煙と、辺りに充満する高熱で息が苦しくなる。

眠って出てくる体力が最大で出てくる3d2 個落とす4d2 個落とす飛べる自ら光る(2)地上: 火山地上: 山賢い扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪ドラゴン火炎に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

古代ゴールド・ドラゴン Ancient gold dragon

深さ 40/出現 1/2/体力 15d100/速度 +10/防御 100/経験値 5,000/攻撃 CLAW・HURT(4d10)/CLAW・HURT(4d10)/BITE・HURT(5d14)・SOUND(2d14)・CUT(5d14, 10%)

後光に身を包まれた巨大なドラゴンだ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる3d2 個落とす4d2 個落とす飛べる賢い扉を壊す弱い敵を押しのけるドラゴン轟音に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

グレート・クリスタル・ドレイク Great crystal drake

深さ 40/出現 1/2/体力 15d100/速度 +10/防御 100/経験値 7,000/攻撃 CLAW・HURT(4d9)/CLAW・HURT(4d9)/BITE・HURT(5d12)・SHARDS(2d12)・CUT(5d12, 10%)

巨大な水晶のようなドラゴンだ。冒険者の体をバラバラに切り刻むことができる爪と、剃刀のように鋭い歯を持っている。それが動くと光が反射して体中が奇妙な色にきらめく。

眠って出てくる体力が最大で出てくる矢を跳ね返す地上: 山地上: 雪原アイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす飛べる背景と同じ色透明扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪ドラゴン冷気に耐える混乱しない破片に耐える眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

運命の魔女 Wyrd sister

深さ 40/出現 1/4/体力 50d11/速度 +15/防御 60/経験値 1,900/攻撃 CLAW・HURT(2d6)/CLAW・HURT(2d6)/CLAW・HURT(2d8)

この年老いたしわくちゃ婆はカオスの魔女だと噂されている...しかし君は魔女なんか信じていないんだろう?

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす扉を開ける扉を壊す邪悪人間混乱しない眠らない骨を残す死体を残す

撲殺の悪魔 Clubber demon

深さ 40/出現 1/2/体力 40d10/速度 +0/防御 50/経験値 1,573/攻撃 HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(8d10)・HURT(8d10, 20%)/HIT・HURT(8d10)・HURT(8d10, 20%)

二本の棍棒を乱暴に振り回す悪魔だ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる群れで出るアイテムだけ落とす6 割で落とす扉を開ける扉を壊す非生物邪悪悪魔火炎に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

デス・クアシト Death quasit

深さ 40/出現 1/3/体力 44d10/速度 +20/防御 80/経験値 1,000/攻撃 BITE・HURT(3d6)・LOSE_DEX(50%)/CLAW・HURT(3d3)/CLAW・HURT(3d3)・LOSE_CHR(50%)

それは小さな背丈のデーモンだ。その動きは硬い体からは想像もつかない電光石火のスピードで、その力は死と破壊の竜巻を巻き起こす。

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす9 割で落とす2d2 個落とす4d2 個落とす非生物賢い透明壁を通り抜ける飛べる邪悪悪魔火炎に耐える毒に耐えるテレポートに耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

ドリード Dread

深さ 40/体力 25d20/速度 +10/防御 30/経験値 600/攻撃 HIT・HURT(6d6)/HIT・HURT(6d6)/HIT・HURT(3d4)・LOSE_STR(50%)

それを見れば誰でも叫び声をあげたくなるような存在感を持っている。その恐ろしげな黒い体はまるで死が実体を持ったかのような姿で、この世の全ての秩序に反して無理矢理に存在しているかのようだ。

眠って出てくる動きが乱れる(1/4)群れ(1d4 体)飛べるアイテムだけ落とす6 割で落とす1d2 個落とすアイテムを拾う透明冷血壁を通り抜ける邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

ムーマク Mumak

深さ 40/出現 1/2/体力 90d10/速度 +0/防御 65/経験値 750/攻撃 BUTT・HURT(6d6)/BUTT・HURT(6d6)/CRUSH・HURT(6d6)・HURT(6d6, 20%)

巨大な象のような姿で、その目は狂気に歪んでいる。

群れ(3d3 体)扉を壊す動物乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

ディジニ Djinni

深さ 40/出現 1/3/体力 70d10/速度 +20/防御 90/経験値 900/攻撃 HIT・HURT(8d4)/HIT・HURT(8d4)

ディジニは風の属性を持つジンだ。周りにつむじ風をまとったディジニがあなたを睨んでいる。

6 割で落とす奇妙な心扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのけるアイテムを拾う善良電撃に耐える混乱しない眠らない飛べる冷気に耐える火炎に耐える憑依で 腕力を保つ

イフリート Efreeti

深さ 40/出現 1/3/体力 70d10/速度 +10/防御 70/経験値 900/攻撃 HIT・HURT(5d4)・FIRE(3d4)/HIT・HURT(5d4)・FIRE(3d4)

イフリートは火の属性を持つジンだ。炎につつまれた赤い巨人があなたを睨んでいる。

6 割で落とす火炎のオーラ扉を開ける扉を壊すアイテムを拾う自ら光る(2)邪悪火炎に耐えるプラズマに耐える混乱しない眠らない憑依で 腕力を保つ

トロルの王 Troll king

深さ 40/出現 1/2/体力 10d100/速度 +10/防御 90/経験値 2,178/攻撃 HIT・HURT(3d12)/HIT・HURT(5d12)・STUN(1d4,10%)/BITE・HURT(3d12)/BITE・HURT(5d12)

このトロルはトロルの中の王だ。彼は依然としてトロルであり、頭は良くないが、その力はさらに強力だ。彼は一人でいる事はなく常に手下を連れている。

体力が最大で出てくる扉を開ける護衛を連れる9 割で落とす2d2 個落とす賢い扉を壊すアイテムを拾う邪悪トロル毒に耐える混乱しない眠らない急速に回復する骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

黒衣の騎士『アシュラム』 唯一 Ashram, the Ebony Knight

深さ 40/出現 1/4/体力 77d20/速度 +10/防御 120/経験値 7,000/攻撃 HIT・HURT(8d8)/HIT・HURT(8d8)/HIT・HURT(8d8)・HURT(8d8, 20%)/HIT・HURT(8d8)・HURT(8d8, 20%)

アシュラムは皇帝ベルドの死後、彼の魔剣と地位を引き継いだ。

唯一体力が最大で出てくる6 割で落とす良いものを落とす邪悪人間1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す賢い火炎に耐えるアイテムを拾う喋る混乱しない眠らない泳げる死体を残す火炎のオーラ光る(2)

ダークエルフの鍛冶師『エオル』 唯一 Eol, the Dark Elven Smith

深さ 40/出現 1/3/体力 22d100/速度 +10/防御 110/経験値 8,000/攻撃 GAZE・PARALYZE/HIT・HURT(5d12)/HIT・HURT(5d12)/HIT・HURT(5d12)

険しい顔つきのダークエルフで、黒玉のように輝く薄い金属の鎧を常に身につけている。彼自身の手による強力な魔法の武具で身を固めており、強敵と呼ぶに相応しい相手だ。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す混乱しない邪悪酸に耐える火炎に耐える毒に耐える冷気に耐える暗黒に耐える死体を残す憑依で 透明が見える

ダオ Dao

深さ 40/出現 1/6/体力 70d10/速度 +10/防御 70/経験値 900/攻撃 HIT・HURT(5d4)・ACID(3d4)/HIT・HURT(5d4)・ACID(3d4)

ダオは大地の属性を持つジンだ。大地の元素界からやってきた。

6 割で落とす扉を開ける扉を壊すアイテムを拾う邪悪酸に耐える破片に耐える劣化に耐える混乱しない眠らない憑依で 腕力を保つ

ハイ=エルフ・レンジャー High-elven ranger

深さ 40/出現 1/3/体力 50d30/速度 +5/防御 70/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(10d8)/HIT・HURT(10d8)

緑のクロークをまとい、長弓を使うエルフだ。

群れ(1d5 体)扉を開ける扉を壊す善良賢い1d2 個落とす酸に耐える冷気に耐える水に耐える地獄に耐える骨を残す死体を残す憑依で 透明が見える

闇の格闘王『ベガ』 唯一 M. Bison

深さ 40/出現 1/4/体力 20d100/速度 +10/防御 110/経験値 7,000/攻撃 KICK・HURT(18d2)・STUN(1d2, 25%)/KICK・HURT(18d2)・STUN(1d2, 25%)/KICK・HURT(18d2)・STUN(1d2, 25%)/CRUSH・HURT(5d8)・FIRE(3d8)

体力が最大で出てくる喋る骨を残す死体を残す混乱しない眠らない人間テレポートに耐えるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす唯一扉を開ける邪悪扉を壊す賢い飛べる

ラオウの愛馬『黒王号』 唯一 Kokuo, Raou's Steed

深さ 40/出現 1/3/体力 30d100/速度 +20/防御 100/経験値 2,420/攻撃 KICK・HURT(4d4)/KICK・HURT(5d5)/BITE・HURT(6d6)

体力が最大で出てくる唯一動物急速に回復する扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

幻の鯨『イッカク』 唯一 Narwhal

深さ 40/出現 1/20/体力 25d100/速度 +20/防御 100/経験値 8,000/攻撃 BUTT・HURT(8d5)/BUTT・HURT(8d5)/BUTT・HURT(7d8)・COLD(3d8)

冬の世界に住むイヌイット族に伝わる伝説の鯨で,その神秘の角はあらゆる病に効くとされる。

唯一水棲動物眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす冷気に耐える水に耐える毒に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

達人超能力者 Master mindcrafter

深さ 40/出現 1/2/体力 80d10/速度 +10/防御 60/経験値 2,000/攻撃 HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)

非常に熟達した超能力者だ。強力にして邪悪、そして危険な敵だ。自身ばかりか他人の精神をも操って隷属させ、戦闘の最中に呼び寄せる。

アイテムだけ落とす眠って出てくる体力が最大で出てくる4d2 個落とす賢い扉を壊すアイテムを拾う弱い敵を押しのける人間邪悪火炎に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない骨を残す死体を残す憑依で テレパシー

時魔術師 Chronomage

深さ 40/出現 1/3/体力 100d10/速度 +20/防御 70/経験値 2,000/攻撃 HIT・HURT(3d7)・TIME(25%)/HIT・HURT(3d7)・TIME(25%)/HIT・HURT(3d7)・TIME(25%)

青いローブをまとった人間で、尋常でない速さで動く。若くも、老いてもいるように見える。

アイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす骨を残す死体を残す人間時間逆転に耐える賢い扉を開けるアイテムを拾う扉を壊す

ロック・ジャイアント Rock giant

深さ 40/出現 1/3/体力 10d100/速度 +5/防御 100/経験値 5,000/攻撃 HIT・SHATTER(9d9)/HIT・SHATTER(9d9)/HIT・SHATTER(9d9)/HIT・SHATTER(9d9)

生きた岩でできた、下級のロック・ジャイアントだ。あなたに向かってまっすぐ掘り進んでくる!

眠って出てくる体力が最大で出てくる岩石溶解に弱い金だけ落とす3d2 個落とす弱い敵を押しのける壁を掘り進む賢いアイテムを壊す扉を壊す邪悪巨人死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 腕力を保つ

マリリス Marilith

深さ 40/出現 1/2/体力 100d7/速度 +15/防御 50/経験値 1,573/攻撃 SLASH・HURT(6d5)・CUT(3d5, 50%)/SLASH・HURT(6d5)・CUT(3d5, 50%)/SLASH・HURT(6d5)・CUT(3d5, 50%)/SLASH・HURT(6d5)・CUT(3d5, 50%)

非生物急速に回復する邪悪悪魔ヒンドゥー神話体力が最大で出てくる扉を開ける6 割で落とすアイテムだけ落とす毒に耐える火炎に耐えるカオスに耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

ゲルトルート 唯一 Gertrude

深さ 40/体力 22d110/速度 +10/防御 90/経験値 10,000/攻撃 HIT・HURT(2d6)・POIS(2d6)/HIT・HURT(2d6)・DISENCHANT(2d6)/GAZE・HURT(2d6)・DRAIN_CHARGES/TOUCH・NEXUS(3d6, 90%)・TIME(3d6, 10%)

この打ちひしがれた老婆は、魔女の集いドゥルリッチから遠く長くさまよってきた。歳月は彼女に優しくなかった。疲れ果てた憎悪に満ちた目、まだらな頬、節くれ立った肌が、長い苦しみと、美と若さのすべてに対する激しい嫌悪を物語っている。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす泳げる賢いアイテムを拾う扉を開ける水に耐える地獄に耐える邪悪人間急速に回復する死体を残す火炎に耐える毒に耐える電撃に耐える酸に耐える冷気に耐える眠らない混乱しない特定のダンジョンにだけ出るクエストに出ない自ら闇を纏う(2)

ヴロック Vrock

深さ 40/出現 1/2/体力 35d20/速度 +0/防御 75/経験値 1,000/攻撃 HIT・HURT(3d4)/CRUSH・HURT(8d12)/CRUSH・HURT(8d12)

長い首と引き裂く爪を持つデーモンだ。

6 割で落とす火炎が効かない群れ(4d4 体)邪悪悪魔扉を開ける扉を壊す

炎蜘蛛 Flame spider

深さ 40/出現 1/4/体力 30d20/速度 +10/防御 50/経験値 500/攻撃 BITE・HURT(2d8)・FIRE(1d8)/BITE・HURT(2d8)・FIRE(1d8)

炎に包まれた蜘蛛だ。かろうじて抑え込まれた力に脈打ち、震えているように見える。

群れ(3d3 体)奇妙な心扉を壊す動物火炎のオーラ火炎に耐える冷気に弱い骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

毒蜘蛛 Venom spider

深さ 40/出現 1/4/体力 30d20/速度 +10/防御 50/経験値 750/攻撃 BITE・HURT(2d8)・POISON(3d8)/BITE・HURT(2d8)・POISON(3d8)

腐敗にまみれた巨大な蜘蛛だ。今にもあなたの喉元へ跳びかかろうとしている。

群れ(3d3 体)奇妙な心扉を壊す動物毒に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

塔の侯爵『ラ・トゥール』 唯一 The Marquis de la Tour

深さ 40/出現 1/4/体力 155d10/速度 +20/防御 50/経験値 8,000/攻撃 HIT・HURT(6d15)

どこからともなく、一人の紳士があなたへ歩み寄る。上等な背広の上に暗い色の外套を羽織っている。彼はシルクハットを軽く持ち上げ、「こんばんは」と微笑む。次の瞬間、外套の下から散弾銃を取り出してあなたへ向けた。その姿が一瞬ぼやけ、人型の虎、すなわちラクシャーサの姿で固まる。「まったく、良い晩だ」と彼は唸る。「惜しいな、お前はそれを楽しめずに終わる!」

唯一喋る死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす混乱しない火炎に耐える毒に耐える眠らない恐れない扉を開ける扉を壊す

エンシェント・シルバー・ドラゴン Ancient silver dragon

深さ 40/出現 1/3/体力 15d100/速度 +10/防御 100/経験値 4,477/攻撃 CLAW・HURT(4d10)・SLOW/CLAW・HURT(4d10)/BITE・HURT(6d14)・CUT(6d14, 10%)

光の輪をまとった巨大なドラゴンの姿だ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる3d2 個落とす4d2 個落とす飛べる賢い扉を壊す弱い敵を押しのけるドラゴン遅鈍に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

プテラノドン Pteranodon

深さ 40/出現 1/2/体力 80d10/速度 +11/防御 60/経験値 1,000/攻撃 BITE・HURT(4d6)/BITE・HURT(4d6)

獲物を探す大きな翼ある爬虫類だ。

扉を壊す地上: 草原飛べる動物乗れる地上: 山死体を残す憑依で 防御が上がる

トロルの女司祭『スプルガ』 唯一 Spulga, the Troll Priestess

深さ 40/出現 1/4/体力 121d13/速度 +13/防御 115/経験値 3,630/攻撃 HIT・HURT(2d8)・STUN(1d4,20%)/HIT・HURT(2d8)・STUN(1d4,20%)/BITE・HURT(6d4)

彼女は史上最も偉大なトロルであり、トロルの信仰の霊的な母であり、オークから古の洞窟を取り返すためにトロル族の力を結集した戦略家である…まあ、本人の言い分を額面どおり受け取ればの話だが。

唯一喋る体力が最大で出てくる骨を残す死体を残す護衛を連れる2d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪トロル火炎に耐える電撃に耐える毒に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らない

『南東の悪い魔女』 唯一 The Wicked Witch of the South-East

深さ 40/出現 1/3/体力 17d121/速度 +12/防御 86/経験値 9,000/攻撃 HIT・HURT(4d7)/HIT・HURT(4d7)・DRAIN_CHARGES(2d7, 50%)/HIT・HURT(4d7)・DRAIN_CHARGES(2d7, 50%)/GAZE・BLIND(50%)・PARALYZE(50%)

この老婆は長過ぎるローブに包まれて醜く萎びて見えるが、その存在そのものがいまだ大いなる力を放っている。彼女は闇の魔法を使ってオズの国を征服し、住人たちを隷属させた。土地の獣たちは、望まぬながらも彼女の世話をし、その命令のすべてに従う。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす泳げる飛べる賢いアイテムを拾う扉を開ける地獄に耐える邪悪人間急速に回復する死体を残す火炎に耐える毒に耐える電撃に耐える冷気に耐えるカオスに耐える眠らない混乱しない特定のダンジョンにだけ出るクエストに出ない自ら闇を纏う(1)

虹の大蛇『セイディ』 唯一 Sadie the Rainbow Serpent

深さ 40/出現 1/4/体力 16d121/速度 +12/防御 95/経験値 6,655/攻撃 BITE・HURT(2d13)・ACID(2d5)/BITE・HURT(2d13)・ACID(2d5)/BITE・HURT(2d13)・CUT(2d5)/BITE・HURT(2d13)・CUT(2d5)

この巨大な蛇は思うがままにあなたを水に沈められるらしく、オズの民はこれを雨の神として崇めている。

唯一クエストに出ない色が変わる喋る色が定まらない眠って出てくる体力が最大で出てくる自ら光る(2)弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす酸が効かない因果混乱に耐える水に耐える扉を開ける扉を壊す泳げる飛べる特定のダンジョンにだけ出る動物火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える轟音に耐える閃光に耐える混乱しない眠らない乗れる矢を跳ね返す死体を残す憑依で 防御が上がる

変異マンタ Mutant manta ray

深さ 40/出現 1/5/体力 50d32/速度 +11/防御 85/経験値 1,800/攻撃 BITE・HURT(6d6)・POISON(4d4)/BITE・HURT(6d6)・POISON(4d4)/CRUSH・HURT(8d8)

有毒な廃棄物がこの巨大な魚を変異させ、まるごと邪悪にし、余計な脳の容量まで与えた。どこからか、おそらくは道を誤った昔の漁師からだろうが、銛を大量に手に入れており、近付く者すべてへ、驚くべき威力と素早さで容赦なく撃ち込んでくる。

水棲地上: 海水に耐える毒に耐える邪悪賢い動物憑依で 防御が上がる

ホッキョクネコ Polar cat

深さ 40/出現 1/5/体力 40d50/速度 +10/防御 95/経験値 1,400/攻撃 CLAW・HURT(5d9)・CUT(2d9, 50%)/BITE・COLD(4d9)/BITE・ICE(3d9)

可愛らしい白い毛玉で、氷の悪意に満ちている。

6 割で落とす動物眠って出てくる地上: 雪原地上にだけ出る急速に回復する冷気が効かない火炎に弱い混乱しない眠らない冷気のオーラ死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

『ストリガルドワー』 唯一 Strygalldwir

深さ 41/出現 1/3/体力 12d100/速度 +10/防御 60/経験値 7,000/攻撃 CLAW・HURT(5d5)/CLAW・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)・LOSE_STR/TOUCH・DAM(5d5)・DRAIN_EXP(80d6)

混沌の宮廷から来たデーモンだ。「身長は6フィートは優にあり、額から鹿のような大きな枝角が生えていた。裸で、肌の色は一様な灰色。性の区別はないらしい。灰色の鞣し革のような翼が、うしろの方にずっと伸びていて、その先端は夜の闇に吸いこまれている。右手には黒い金属の重い、短い剣を持っている。その剣の刃に沿って、ずーっとルーン文字が刻まれている。」(ロジャー・ゼラズニイ、岡部宏之訳「アヴァロンの銃」早川書房、p.66)

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす地獄に耐える透明冷血壁を通り抜ける弱い敵を押しのける非生物扉を開ける扉を壊す毒に耐える冷気に耐える悪魔邪悪憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

堕天使 Fallen angel

深さ 41/出現 1/5/体力 100d35/速度 +20/防御 140/経験値 8,000/攻撃 GAZE・VAMP(4d4)/GAZE・VAMP(4d4)/HIT・HURT(8d6)/HIT・HURT(8d6)・LOSE_CHR(50%)

かつては力を持っていたが、武器を取って神に反抗したため地獄に堕ちた天使だ。

眠って出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす邪悪矢を跳ね返す賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける暗黒に耐える酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐えるテレポートに耐える地獄に耐える飛べる自ら光る(2)憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

巨大首なし Giant headless

深さ 41/出現 1/2/体力 30d25/速度 +0/防御 50/経験値 900/攻撃 HIT・HURT(4d8)/HIT・HURT(4d8)/HIT・HURT(4d8)

魔法の突然変異により創られた、首のない忌まわしいヒューマノイドだ。

群れ(1d5 体)6 割で落とす9 割で落とす扉を開ける扉を壊す毒に耐える邪悪骨を残す死体を残す

闇の審判『ファイア』 唯一 Judge Fire

深さ 41/出現 1/3/体力 18d100/速度 +10/防御 70/経験値 11,500/攻撃 HIT・FIRE(5d5)/HIT・FIRE(5d5)/GAZE・DRAIN_EXP(80d6)/WAIL・TERRIFY

『ダーク・ジャッジ』の一人で、あなたの生きているという罪を罰するためにやってきた。彼は炎に包まれた骸骨のように見える。

唯一喋る自ら光る(1)眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪アンデッド冷気に弱い毒が効かない火炎が効かないプラズマに耐える地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

自存する源『ウボ=サスラ』 唯一 Ubbo-Sathla, the Unbegotten Source

深さ 41/出現 1/3/体力 20d100/速度 +10/防御 80/経験値 13,500/攻撃 CRUSH・HURT(3d5)・ACID(2d5)・SLOW/HIT・HURT(3d5)・POISON(2d5)・SLOW/CRUSH・HURT(3d5)・ACID(2d5)/HIT・HURT(3d5)・POISON(2d5)

冷たくじめじめした洞窟の中に住む「異形の神々」の一柱。外見は泡立つ不定形の固まりで、何百もの偽足がそこから伸びている。ウボ=サスラの偽足は絶え間なく形成されては振り回され、エサに触れるとそれを掴んで自分の中に取り込んでいる。また、ウボ=サスラからは絶え間なく「落とし子」が生産されつづけており、ウボ=サスラ本体はそれをエサとして再び自分の中に吸収している。希に親の偽足から逃れたものは、魂の無い親の気まぐれの代行者となるが、洞窟から出ることはないようだ。ウボ=サスラに遭遇した場合に最も注意するべき点は、彼に触れられた部分は完全に死んでしまうという点である。ウボ=サスラは人類を含めた全ての生命の源と言われているが、これは「古きものども」の作り出した「ショゴス」が、ウボ=サスラから作られたという事に由来する。遥かな未来には、全ての生命は再びウボ=サスラに帰するという。「そこ、灰色につつまれる原初の地球において、粘着物と蒸気のただなかに無定形の塊であるウボ=サスラがその身を横たえていた。頭も臓器も四肢もないままに...」(クラーク・アシュトン・スミス、若林玲子訳「ウボ・サスラ」『クトゥルー4』、青心社文庫、p.54)

唯一喋る朦朧としない眠らない混乱しない眠って出てくる体力が最大で出てくる見た者の正気を削る護衛を連れるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす急速に回復する冷血扉を開ける扉を壊す弱い敵を踏み潰す邪悪火炎に弱い冷気に耐える毒に耐える憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ憑依で 腕力を保つ憑依で 耐久を保つ

闇の審判『モーティス』 唯一 Judge Mortis

深さ 41/出現 1/3/体力 18d100/速度 +10/防御 70/経験値 13,000/攻撃 HIT・HURT(5d5)・POISON(5d5)/HIT・HURT(5d5)・DISEASE/TOUCH・LOSE_ALL・UNLIFE(5d5)/TOUCH・UNLIFE(5d5)

『ダーク・ジャッジ』の一人で、頭が牛の頭骨になっている腐乱した怪人だ。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす冷血扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪アンデッド火炎に弱い冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

ダークエルフ・ソーサラー Dark elven sorcerer

深さ 41/出現 1/2/体力 80d10/速度 +20/防御 70/経験値 5,000/攻撃 HIT・HURT(2d8)/HIT・HURT(2d8)/HIT・HURT(2d8)

漆黒の服を身にまとったダークエルフだ。そのしなやかな体の周りでは、魔力がパチパチと音を立てている。

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす9 割で落とす4d2 個落とす賢い扉を開ける扉を壊す邪悪光に弱い暗黒に耐える混乱しない眠らない骨を残す死体を残す憑依で 透明が見える

マスターリッチ Master lich

深さ 41/出現 1/2/体力 18d100/速度 +10/防御 80/経験値 7,500/攻撃 TOUCH・UNLIFE(2d12)/TOUCH・DRAIN_CHARGES・UNLIFE(2d12)/TOUCH・HURT(2d12)・LOSE_DEX(50%)/TOUCH・HURT(2d12)・LOSE_DEX(50%)

ローブに身を包んだ骸骨だ。骨ばった指の先には強力な魔力が火花をあげている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる賢いテレポートに耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

バイアクヘー Byakhee

深さ 41/出現 1/3/体力 45d10/速度 +0/防御 40/経験値 1,500/攻撃 CLAW・HURT(3d4)・LOSE_CHR(25%)/BITE・HURT(3d4)・DRAIN_EXP(20d6)

大きな翼を持つグロテスクな生物。「ハスター」に奉仕しており、宇宙空間を高速で飛翔する能力を持つ。頭部、胸部、腹部という昆虫のような体をしており、胸部と腹部から二本ずつ脚が生えている。腹部は飛行の為の常磁性器官フーンが大部分を占めている。うるさい音を立てる活動的な怪物で、どんな時もキーキーと金切り声を上げている。獲物に忍び寄る時以外は、大体音を立てているようだ。脚はかなりしっかりした作りをしているが、ほとんど歩くということは無く、常時飛行している。「訓練をうけた従順な有翼の雑種生物が、群をなし、なめらかに翼をはためかせてやってきたのだ。烏でもなく、土龍でもなく、禿鷹にあらず、蟻にあらず、吸血蝙蝠ともちがい、腐れただれた人間ともちがい、わたしには思いだせない、思いだしてはならないものだった」(H・P・ラヴクラフト、大瀧啓裕訳「魔宴」『ラヴクラフト全集5』、創元推理文庫、pp.67)

眠って出てくる体力が最大で出てくる群れ(3d3 体)アイテムだけ落とす2d2 個落とす見た者の正気を削る扉を開ける扉を壊す飛べる地獄に耐える邪悪悪魔火炎に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

ブランドの息子『リナルド』 唯一 Rinaldo, Son of Brand

深さ 41/出現 1/3/体力 16d100/速度 +10/防御 120/経験値 9,000/攻撃 HIT・HURT(8d6)/HIT・HURT(8d6)/HIT・HURT(6d8)・DISENCHANT/HIT・HURT(6d8)・DISENCHANT

かの狂人の息子はログルス使いで、父親と同じくらい危険だ。

唯一喋るアンバーの王族骨を残す死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる光る(2)人間クエストに出ないアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す酸に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える

アルコン Archon

深さ 41/出現 1/5/体力 100d35/速度 +20/防御 140/経験値 8,000/攻撃 GAZE・DAM(4d4)・TERRIFY/GAZE・DAM(4d4)・TERRIFY/HIT・HURT(8d6)/HIT・HURT(8d6)

このような神々しい存在は見た事がない。その存在自体が神聖であり、深く敬意を払いたくなる。 アルコンに匹敵するような力を持った生物はほとんどいない。また、アルコンに攻撃を仕掛けたもので命を永らえた者もほとんどいない。

眠って出てくる自ら光る(2)アイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす善良矢を跳ね返す賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける閃光に耐える酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐えるテレポートに耐える飛べる憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

ツァトゥグァの落とし子 Formless spawn of Tsathoggua

深さ 41/出現 1/2/体力 22d20/速度 +0/防御 50/経験値 1,850/攻撃 HIT・ACID(2d4)/HIT・ACID(2d4)/CRUSH・HURT(3d4)/BITE・ACID(6d6)

「そいつらは石の通路に這いつくばって... だがしかし、そいつらはツァトゥガにさえ似てなかった。恐るべし、像を崇めていたのは、不定形の黒いねばねばした塊だったのだ」(ゼリア・ビショップ、渡辺健一郎訳「俘囚の塚」『真ク・リトル・リトル神話大系10』、国書刊行会、p.163)

眠って出てくる体力が最大で出てくる見た者の正気を削る非生物アイテムだけ落とす9 割で落とす急速に回復するテレポートに耐える扉を開ける扉を壊す泳げる邪悪悪魔混乱しない眠らない火炎に弱い毒に耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

バラヒアを裏切りし『ゴルリム』 唯一 Gorlim, Betrayer of Barahir

深さ 41/出現 1/3/体力 16d100/速度 +10/防御 120/経験値 7,000/攻撃 HIT・HURT(8d6)/HIT・HURT(8d6)/HIT・HURT(8d6)・DISENCHANT/HIT・HURT(8d6)・DISENCHANT

かつて屈強さを誇ったこの戦士の肉体はサウロンの力に完全に支配され、今ではほとんど意思を持たない邪悪なアンデッドに成り下がってしまった。

唯一死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる人間アイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す光る(2)酸に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない

ヘズロウ Hezrou

深さ 41/出現 1/3/体力 45d20/速度 +0/防御 60/経験値 1,694/攻撃 HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)

残忍そうな顎を持つ、トカゲの姿をしたデーモンだ。

9 割で落とす火炎が効かない群れ(3d4 体)邪悪悪魔扉を開ける眠って出てくる

忌まわしき狩人 Hunting horror

深さ 42/出現 1/2/体力 30d17/速度 +0/防御 90/経験値 2,300/攻撃 BITE・HURT(1d3)・LOSE_DEX(50%)/BITE・HURT(1d3)・POISON(1d3)/CRUSH・HURT(9d4)

体長約12メートル程の、コウモリのような翼を持つ、巨大な黒い蛇か芋虫に似た生き物。翼が1枚のものと、2枚のものの2種類が存在する。体の形は常に変化して捻じれたりくねったりしている。彼らは我々の住む次元と隣接した次元との間に存在している。素早く動き回り、大きな喉声を発して会話する。非常に高い知性を持っており、人間の言葉を話す事も出来るようだ。強い光に弱く、太陽光から逃れる習性がある。日中ではせいぜい2、3時間しか耐えられない。ナイアルラトホテップによく仕え、猟犬として活躍する事が多い。(ダーレス「暗黒の儀式」)

眠って出てくる体力が最大で出てくる見た者の正気を削るアイテムだけ落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す飛べる邪悪悪魔光に弱い毒に耐える火炎に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

アンデッド・ビホルダー Undead beholder

深さ 42/出現 1/4/体力 27d100/速度 +10/防御 100/経験値 9,000/攻撃 GAZE・MIND_BLAST(2d6)・DRAIN_MANA(7d7)・CONFUSE・UNLIFE(2d6)/GAZE・MIND_BLAST(2d6)・TERRIFY・PARALYZE・UNLIFE(2d6)/GAZE・MIND_BLAST(2d6)・STUN(3d3)・AMNESIA(25%)・LOSE_INT(50%)

宙に浮かぶ巨大な目玉だ。その血走った瞳の周りでは冥界の暗黒の嵐が巻き起こっている。また周辺の大気から力を吸い取っているので、どんどんと光が失われていくようだ。それは邪悪な魔力を得るために冒険者の生命力を吸い取る。

眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐える闇を纏う(1)冷血扉を壊す邪悪アンデッド飛べる酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で テレパシー憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

シャドウ・デーモン Shadow demon

深さ 42/出現 1/3/体力 10d20/速度 +10/防御 30/経験値 425/攻撃 TOUCH・DRAIN_EXP(80d6)/TOUCH・DRAIN_MANA(2d10)/CLAW・HURT(1d10)・LOSE_INT(50%)/CLAW・HURT(1d10)・LOSE_WIS(50%)

ぼんやりとした人間のような姿をした強力な暗黒の精霊だ。滑るように近づいては、その剃刀のような爪で冒険者の生命を奪い、力を得るためにその魂を吸い取る。

眠って出てくる飛べるアイテムだけ落とす1d2 個落とす急速に回復する光に弱い自ら闇を纏う(1)透明冷血壁を通り抜ける群れ(1d4 体)地獄に耐える邪悪悪魔冷気に耐える毒に耐える混乱しない暗黒に耐える眠らない憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

アイアン・リッチ Iron lich

深さ 42/出現 1/4/体力 28d100/速度 +10/防御 100/経験値 10,000/攻撃 BUTT・COLD(3d6)/BUTT・FIRE(3d6)/BUTT・ELEC(3d6)

それは宙に浮いた巨大で、捻じ曲げられた灰色の髑髏だ。その冷たい目は全ての命ある物への憎しみに燃えている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる矢を跳ね返す冷血扉を壊す飛べる邪悪アンデッド賢い火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない地獄に耐えるテレポートに耐えるアイテムだけ落とす6 割で落とす良いものを落とす混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

巨大バシリスク Greater basilisk

深さ 42/出現 1/2/体力 20d100/速度 +10/防御 100/経験値 10,000/攻撃 GAZE・PARALYZE/BITE・HURT(5d12)/BITE・HURT(5d12)/BITE・HURT(5d12)

巨大なバシリスクで、ワイアームに似た姿をしている。

アイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす体力が最大で出てくる地上: 岸眠って出てくる扉を開ける扉を壊す邪悪毒に耐える暗黒に耐える動物混乱しない眠らない泳げる乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

『影のジャック』 唯一 Jack of Shadows

深さ 42/出現 1/4/体力 30d100/速度 +20/防御 150/経験値 25,000/攻撃 HIT・HURT(5d10)/HIT・HURT(5d10)/HIT・HURT(2d10)・EAT_ITEM/HIT・HURT(2d10)・EAT_ITEM

薄明界の大盗賊にして、暗黒界の王の一人。影から力を得て、この泥棒の王は挑戦のためだけに盗みをする。

クエストに出ない体力が最大で出てくる眠って出てくる喋る急速に回復する混乱しない眠らないテレポートに耐える人間盗賊アイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす唯一アイテムを拾う扉を開ける扉を壊す賢い骨を残す死体を残す憑依で テレパシー

『潜むホラー』 唯一 The Lurking Horror

深さ 42/出現 1/3/体力 20d100/速度 +10/防御 50/経験値 18,000/攻撃 BITE・HURT(3d10)・PARALYZE/BITE・POISON(3d10)/CLAW・HURT(3d10)・TERRIFY/CLAW・HURT(10d10)

それは墨のように黒いダンジョンであなたを待っている。全身が爪と牙だけでできているように見える。

眠って出てくる体力が最大で出てくる自ら闇を纏う(1)自ら闇を纏う(2)恐怖のオーラアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす心を持たない唯一扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける毒に耐える暗黒に耐える混乱しない冷血

血も凍らせるもの Bloodfreezer

深さ 42/出現 1/4/体力 25d32/速度 +18/防御 70/経験値 1,694/攻撃 TOUCH・COLD(5d8)・CONFUSE(2d6)/TOUCH・COLD(5d8)・CONFUSE(2d6)/WAIL・TERRIFY(15d1)

霜と闇の古き邪悪な霊で、相当な力を持つ。だがその最も危険な武器は、あなたを騙して自分たちの仕事をさせることだ。

動きが乱れる(1/2)透明心を持たない飛べる非生物眠って出てくる壁を通り抜ける火炎に弱い邪悪毒に耐える冷気が効かない地上: 雪原9 割で落とす混乱しない眠らない恐れない冷気のオーラ群れ(1d3 体)憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ憑依で テレパシー

ゼファーロード Zephyr Lord

深さ 43/出現 1/2/体力 80d11/速度 +15/防御 70/経験値 4,477/攻撃 HIT・HURT(8d3)・DRAIN_EXP(20d6)/HIT・HURT(8d3)・LOSE_STR(50%)/HIT・HURT(8d3)・LOSE_CON(50%)

厄介なゼファーハウンド達を支配するアンデッドだ。

色が変わるアンデッド邪悪眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える電撃に耐える毒が効かない地獄に耐えるアイテムだけ落とす9 割で落とす4d2 個落とす賢い扉を開ける扉を壊す混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

<コーン>のジャガーノート Juggernaut of Khorne

深さ 43/出現 1/3/体力 90d19/速度 +10/防御 90/経験値 2,500/攻撃 BUTT・HURT(8d6)/CRUSH・HURT(10d6)/CRUSH・HURT(10d6)/BUTT・HURT(8d6)

巨大な悪意に満ちた獣で、肉体は鉄、血は炎でできている。他の全てを無視してあなたに突進してくるだろう。

扉を壊す矢を跳ね返すアイテムを壊す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない悪魔混乱しない眠らない恐れない非生物邪悪乗れる憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

闇の審判『フィアー』 唯一 Judge Fear

深さ 43/出現 1/4/体力 18d100/速度 +10/防御 70/経験値 11,000/攻撃 GAZE・TERRIFY/GAZE・DRAIN_EXP(40d6)/GAZE・DRAIN_MANA(4d8)/GAZE・HURT(2d20)

『ダーク・ジャッジ』の一人で、睨んだだけで殺すその悪名高い恐ろしさで知られる。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす透明冷血扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪アンデッド火炎に耐える冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない恐怖のオーラ憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

古代万色ドラゴン Ancient multi-hued dragon

深さ 43/体力 21d100/速度 +10/防御 100/経験値 15,000/攻撃 CLAW・HURT(4d12)/CLAW・HURT(4d12)/BITE・HURT(7d12)・CUT(7d12, 10%)

巨大なドラゴンで、その体の上では様々な色が波打つように変化している。その姿を見て命を永らえた者はほとんどいない。

色が変わる自ら光る(2)眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる地上: 山地上: 雪原アイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす賢い扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪ドラゴン酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

天上界ドラゴン Ethereal dragon

深さ 43/出現 1/2/体力 21d100/速度 +10/防御 100/経験値 11,000/攻撃 CLAW・HURT(4d12)/CLAW・HURT(4d12)/BITE・HURT(6d12)・LIGHT(2d12)・DARK(2d12)

精霊界から来た光輝く巨大なドラゴンである天上界ドラゴンは光と闇の支配者だ。それは異質な世界の影で体を覆って、その存在を消滅させる。

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす透明飛べる壁を通り抜ける弱い敵を押しのけるドラゴン閃光に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らない乗れる憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

シュブ=ニグラスの黒い仔山羊 Dark young of Shub-Niggurath

深さ 43/出現 1/2/体力 12d100/速度 +10/防御 75/経験値 5,000/攻撃 CRUSH・HURT(5d6)/CRUSH・HURT(5d6)/BITE・HURT(1d6)・LOSE_STR(50%)/BITE・HURT(1d6)・LOSE_STR(50%)

3~6メートルの、のたうつ巨大な塊であり、ロープのような黒い触肢で形作られている。塊の表面にはシワの寄ったいくつもの大きな口がついており、緑色の涎を垂らしている。樹幹のような足には蹄があり、棺桶を開いた時のような臭いを発している。黒い仔山羊は「シュブ=ニグラス」の千匹の仔に当たる生き物である。「道にいる黒いものは木じゃなかった。なにか黒くて大きいものが、ロープのような腕をいっぱいくねらせて伸ばしながら、じっとうずくまって待ちかまえていた... 丘をのぼってきた... ぼくの夢に出てきた黒いものだった―森から出てくるまっ黒のねばねばしたゼリーみたいな木のばけもんだ。そいつは腹ばってきたけど、ひづめと口と蛇みたいな腕をつかって、すべるように進んでいた」(ロバート・ブロック、三宅初江訳「無人の家で発見された手記」『クトゥルー1』、青心社文庫、pp.199-200、p.201、pp.202-203)

眠って出てくる体力が最大で出てくる見た者の正気を削るアイテムだけ落とす1d2 個落とす非生物泳げる扉を開ける扉を壊す光に弱い邪悪悪魔火炎に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える憑依で 防御が上がる

異次元の色彩 Colour out of space

深さ 43/出現 1/2/体力 12d100/速度 +10/防御 100/経験値 8,000/攻撃 TOUCH・HURT(7d6)・LOSE_ALL(50%)/TOUCH・HURT(7d6)・LOSE_ALL(50%)

「異次元の色彩」は外宇宙から飛来した、知覚力のある有機体だが、純粋な色として出現する。気体ではなく、非物質的な存在である。無定型のキラキラ輝く色の断片として知覚される。我々が知っているスペクトルとは異なる、奇妙な色合いでチカチカと明滅する。地面の上を流れるように移動したり、空を飛んだりする。非物質的で実態はないが、「色」に触れるとネバネバした不健康な蒸気に触れたような感じがする。強い光を嫌い、日中は暗くて涼しい隠れ家に身を潜めている。「井戸からもれる燐光は... もはや輝いているのではなかった。ほとばしっているのだ。そしていいようもない色の無定形の流れは井戸を離れると、直接空に昇っていくように見えた」(H・P・ラヴクラフト、大瀧啓裕訳「宇宙からの色」『ラヴクラフト全集4』、創元推理文庫、p.44)

眠って出てくる体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/4)透明壁を通り抜ける飛べる護符を壊すアイテムだけ落とす1d2 個落とす4d2 個落とす色が変わる色が定まらない姿が見えない賢い冷血邪悪冷気に耐える火炎に耐える酸に耐える電撃に耐える毒に耐える朦朧としない混乱しない眠らない

大地の主『クェイカー』 唯一 Quaker, Master of Earth

深さ 43/出現 1/2/体力 18d100/速度 +0/防御 97/経験値 6,000/攻撃 HIT・HURT(6d6)・HURT(6d6, 20%)/HIT・HURT(6d6)・HURT(6d6, 20%)/HIT・HURT(6d6)・HURT(6d6, 20%)/HIT・SHATTER(10d10)

塔のように眼前に立ちふさがる石の精霊だ。クェイカーが近づくと壁や天井は砕けて岩石となってしまう。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくる心を持たない冷血壁を掘り進むアイテムを壊す弱い敵を踏み潰す壁を通り抜ける邪悪火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える破片に耐える岩石溶解に弱い非生物混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

デヴチォコヴォ Devu Chiokovo

深さ 43/出現 1/9/体力 35d100/速度 -5/防御 180/経験値 5,000/攻撃 CLAW・HURT(8d12)/CLAW・HURT(8d12)/BITE・HURT(10d12)/CRUSH・SHATTER(12d12)

動物体力が最大で出てくる扉を壊すアイテムを拾う動きが乱れる(1/2)急速に回復する6 割で落とす9 割で落とす1d2 個落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす乗れる骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

グラブレズー Glabrezu

深さ 43/出現 1/2/体力 60d20/速度 +0/防御 60/経験値 1,694/攻撃 HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)

腕と鋏を持つデーモンで、その姿はまさに生命への冒涜だ。

6 割で落とす火炎が効かない邪悪悪魔扉を開ける眠って出てくる

バーバ・ヤーガ 唯一 Baba Yaga

深さ 43/体力 33d66/速度 +11/防御 99/経験値 9,339/攻撃 GAZE・PARALYZE・INERTIA/TOUCH・POIS(2d46)/HIT・HURT(7d8)・TERRIFY/TOUCH・DRAIN_CHARGES・DISENCHANT(4d8, 40%)

骸骨に守られた、鶏の脚で歩く空飛ぶ小屋に住むことで名高いバーバ・ヤーガは、オーガの魔法使いのうち最も強力で、最も知恵が回る。魔法の技に通じない者を彼女はほとんど敬わず、冒険者を道具か食料のどちらかと見なしがちだ。

唯一飛べる眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす泳げる邪悪巨人急速に回復する賢いアイテムを拾う扉を開ける水に耐える地獄に耐える劣化に耐える地上: 雪原火炎に耐える毒に耐えるカオスに耐える酸に耐える轟音に耐える死体を残す眠らない混乱しない地上: 沼地上: 森喋るテレポートに耐える

エスキモー 唯一 Eskimo

深さ 43/出現 1/5/体力 121d22/速度 +15/防御 99/経験値 8,228/攻撃 HIT・COLD(7d7)・CUT(5d5)/HIT・COLD(7d7)・CUT(5d5)/HIT・COLD(7d6)/HIT・COLD(7d6)

寒さを寄せ付けない、北方の伝説の氷の男だ。

唯一人間自ら光る(1)体力が最大で出てくる冷気のオーラ泳げる2d2 個落とす良いものを落とすアイテムだけ落とす扉を開ける死体を残す骨を残す冷気が効かない破片に耐える毒に耐える混乱しない朦朧としない眠らない眠って出てくる地上: 雪原憑依で テレパシー

死のレプラコーン Death leprechaun

深さ 44/出現 1/6/体力 6d6/速度 +10/防御 13/経験値 85/攻撃 TOUCH・HURT(1d10)・DRAIN_EXP(40d6)/TOUCH・EAT_GOLD/TOUCH・EAT_ITEM

やっかいな小型のアンデッドだ。彼らは自分たちを造った邪悪な魔法使いの名を連呼している。「ブルース!ブルース!…」

増殖する透明動きが乱れる(1/4)アイテムを拾う冷血賢い盗賊光に弱い邪悪扉を開けるアンデッド地獄に耐える光る(1)死体を残す憑依で 透明が見える

丘からの恐怖『チャウグナール・ファウグン』 唯一 Chaugnar Faugn, Horror from the Hills

深さ 44/出現 1/4/体力 30d100/速度 +0/防御 125/経験値 6,250/攻撃 CRUSH・HURT(10d10)/CRUSH・HURT(10d10)/BITE・HURT(8d2)・LOSE_CON/BITE・HURT(8d1)・LOSE_CHR

チョー・チョー人の一部族に礼拝されている旧支配者。小柄の人間ほどの大きさであり、地球創世と同じくらいの古さを持つ、生きた岩石で構成されている。大抵の場合は台座の上に座ったまま動かないが、夜になると手近にいるものをむさぼり喰いはじめる。自分の縄張りに入り込んでくる者があれば、昼夜を問わず台座からよろめき出て殺そうとする。鼻の先端にディスクのような器官があり、そこから犠牲者の血を吸い出す。開いた傷口に当てられると、その傷は絶対に治らなくなる。いつかチャウグナーが白人によって外の世界に連れ出されるとき、チャウグナーはこの世の全てを食らいつくし、世界は唯一の偉大なチャウグナーで満たされると予言されている。「耳には水かきと触角があり、鼻の先端はラッパ状に大きく広がり少なくとも1フィートはあるし... 前脚を堅苦しく肘で曲げ、手... が掌を上にして膝に置かれている」(フランク・ベルナップ・ロング、東谷真知子訳「恐怖の山」『クトゥルー11』、青心社文庫、p.167)

唯一喋る邪悪悪魔眠って出てくる体力が最大で出てくる動かない見た者の正気を削る火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える岩石溶解に弱い混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる

ロイガー Lloigor

深さ 44/出現 1/3/体力 100d15/速度 +10/防御 100/経験値 6,000/攻撃 ENGULF・HURT(4d10)・LOSE_CON(50%)・SLOW(20%)/ENGULF・HURT(4d10)・LOSE_CON(50%)・SLOW(20%)/ENGULF・HURT(4d10)・LOSE_CON(50%)・SLOW(20%)

「どこか遠い星からやって来た透明な物体... かれらもときには... かたちをとることがあったが... しかし通常のかれらは単に<力の"渦">として存在した」(コリン・ウィルソン、荒俣宏訳「ロイガーの復活」『ラヴクラフト恐怖の宇宙史』、角川ホラー文庫、p.555-556)

眠って出てくる見た者の正気を削る壁を通り抜ける体力が最大で出てくる透明2d2 個落とす4d2 個落とす飛べる邪悪扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける賢い火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える酸に耐える毒に耐える重力に耐える憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

『ウートガルザ・ロキ』 唯一 Utgard-Loke

深さ 44/出現 1/3/体力 40d100/速度 +10/防御 125/経験値 26,620/攻撃 HIT・HURT(8d12)・COLD(4d12)/HIT・HURT(8d12)・COLD(4d12)/HIT・HURT(8d12)・COLD(4d12)/HIT・HURT(8d12)・COLD(4d12)

北欧神話のフロスト・ジャイアントの首領で、巨人にしてはとても頭がいい。その魔力でトールやロキらの一行を翻弄したこともある。

唯一冷気が効かない冷気のオーラ眠って出てくる体力が最大で出てくる頭が冴えているアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす弱い敵を押しのける地上: 雪原賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪巨人死体を残す憑依で 腕力を保つ

塵の中を歩くもの『クァチル・ウタウス』 唯一 Quachil Uttaus, Treader of the Dust

深さ 44/出現 1/3/体力 50d66/速度 +10/防御 80/経験値 19,360/攻撃 CLAW・HURT(50d1)・CUT(3d4)/TOUCH・TIME(1d50)/TOUCH・TIME(1d50)

子供ぐらいの大きさの、人間型のミイラのような姿をしている。体中皺だらけで、1度も呼吸したことが無い中絶胎児のようである。手の先には骨のような鉤爪がついており、腕は常に真っ直ぐ前に伸ばされている。時間と死と崩壊の神。上空からの灰色の光の柱から姿を現わし、触れた相手に老化と死を与える。犠牲者の体は最終的には塵の山となってしまい、クァチル・ウタウスはそこに足跡だけを残していく。(スミス「塵を踏むもの」)

護衛を連れる唯一冷気に耐える時間逆転に耐える見た者の正気を削る地獄に耐えるクエストに出ない眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす弱い敵を踏み潰す特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド悪魔急速に回復する憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

ショゴス Shoggoth

深さ 44/出現 1/2/体力 50d20/速度 +30/防御 80/経験値 2,783/攻撃 CRUSH・HURT(2d6)・ACID(3d6)/CRUSH・HURT(2d6)・ACID(3d6)/CRUSH・HURT(2d6)・ACID(3d6)/CRUSH・HURT(5d6)・LOSE_CHR

「古のもの」によって創造された、黒くネバネバした巨大な多細胞の原形質。不定形であり、いかなる器官も自由に作り出すことができる。「テケリ・リ」という独特の鳴き声をあげる。水陸両棲の、無愛想で不機嫌な召し使い。もともと知性は低かったが、次第に主人である「古のもの」を模倣するようになり、反抗して滅ぼした。「悪臭放つ虹色に輝く悪夢じみた可塑性のある柱が... 原形質の泡の無定形の塊が、自らかすかに輝き、わたくしたちに向かいあう、トンネルを満たす前部のいたるところに、緑がかった光を放つ疣のような何万もの一時的な眼を構成したり消したりしながら、あわてふためくペンギンたちを押しつぶし、同類とともに邪悪にもすべてをとりさったなめらかな床をずるずるすべってきたのだった。なおも不気味な嘲笑うような声「テケリ・リ!テケリ・リ!」が聞こえ...」(H・P・ラヴクラフト、大瀧啓裕訳「恐怖の山脈にて」『ラヴクラフト全集4』、創元推理文庫、pp.300-301)

急速に回復するアイテムを壊す喋る扉を壊す邪悪悪魔混乱しない眠らない弱い敵を踏み潰す泳げる暗黒に耐える体力が最大で出てくる眠って出てくる光に弱い見た者の正気を削る酸が効かない火炎に耐えるプラズマに耐える毒に耐える冷気に耐える電撃に耐えるテレポートに耐える憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ憑依で 腕力を保つ憑依で 耐久を保つ

闇の審判『デス』 唯一 Judge Death

深さ 44/出現 1/3/体力 45d50/速度 +10/防御 90/経験値 14,000/攻撃 CLAW・HURT(7d5)・POISON(3d5)/CLAW・HURT(7d5)・POISON(3d5)/CLAW・HURT(10d1)・UNLIFE(3d5)・CUT(2d3, 20%)/GAZE・TERRIFY・UNLIFE(3d5)

最強の『ダーク・ジャッジ』で、その手は死を意味する。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い冷血扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪アンデッド電撃に耐える冷気に耐える地獄に耐える火炎に弱い毒が効かない混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

風の女王『アリエル』 唯一 Ariel, Queen of Air

深さ 44/出現 1/2/体力 27d100/速度 +20/防御 50/経験値 8,000/攻撃 HIT・HURT(4d6)/HIT・CONFUSE(1d4)/HIT・HURT(4d6)/HIT・CONFUSE(1d4)

そびえ立つような風の精霊である魔法使いアリエルは、その卓越したスピードで冒険者の攻撃を巧みにかわす。

唯一電撃のオーラ喋る眠って出てくる体力が最大で出てくる自ら光る(1)動きが乱れる(1/4)飛べる非生物心を持たない冷血アイテムを壊す弱い敵を踏み潰す扉を壊す邪悪酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

十一首ヒドラ 11-headed hydra

深さ 44/出現 1/2/体力 100d18/速度 +10/防御 100/経験値 5,324/攻撃 BITE・HURT(2d12)・FIRE(1d12)/BITE・HURT(2d12)・FIRE(1d12)/BITE・HURT(2d12)・FIRE(1d12)/BITE・HURT(2d12)・FIRE(1d12)

煙を発する十一の首を持った、奇妙な雑種の爬虫類だ。

眠って出てくる地上: 岸地上: 沼金だけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける動物火炎に耐える泳げる乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

ハイ・プリースト High priest

深さ 44/出現 1/2/体力 80d10/速度 +10/防御 60/経験値 3,146/攻撃 HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d5)

高い地位を持つ暗黒のプリーストだ。邪悪で力が強く、その多様な祈りには注意が必要だ。

光る(2)人間眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす9 割で落とす4d2 個落とす賢い扉を開ける扉を壊す邪悪混乱しない眠らない骨を残す死体を残す憑依で 賢さを保つ

ドリードマスター Dreadmaster

深さ 44/出現 1/2/体力 12d100/速度 +10/防御 100/経験値 8,000/攻撃 HIT・HURT(6d6)/HIT・HURT(6d6)/HIT・HURT(3d4)・LOSE_STR(50%)・UNLIFE(3d4)/HIT・HURT(3d4)・LOSE_STR(50%)・UNLIFE(3d4)

それは比類なき強力さを誇る魂のないモンスターで、存在自体がこの世界に対する侮辱だ。それに触れられると生命の流れが狂わされて引き裂かれる。その非現実的な漆黒の腕は岩でも肉でも容易に打ち砕く。

眠って出てくる体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/4)アイテムだけ落とす1d2 個落とす4d2 個落とす飛べる賢いアイテムを拾う透明冷血壁を通り抜ける邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない混乱しない地獄に耐える眠らない恐怖のオーラ恐れない憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

長虫『スカサ』 唯一 Scatha the Worm

深さ 44/出現 1/2/体力 28d100/速度 +10/防御 130/経験値 14,000/攻撃 CLAW・HURT(4d10)/CLAW・HURT(4d10)/CLAW・HURT(4d10)/BITE・HURT(6d14)・COLD(2d14)・CUT(6d14, 10%)

太古の賢明なるドラゴンであるスカサは、長い年月を通してその知能に磨きをかけてきた。彼の鱗は冷気で覆われていて、そのブレスは空気中に氷のシャワーをまき散らす。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす地上: 雪原扉を壊す弱い敵を押しのける飛べる邪悪ドラゴン冷気に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

ヴォア Vore

深さ 44/出現 1/2/体力 35d10/速度 +15/防御 30/経験値 1,000/攻撃 CLAW・HURT(4d8)/CLAW・HURT(8d4)

やつれた人間のような上半身が巨大な蜘蛛の体についた醜い怪物だ。恐ろしい叫び声をあげながら突進してくる。

9 割で落とす2d2 個落とす扉を開ける扉を壊す毒に耐える酸に耐える冷気に耐える邪悪骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

カミカゼ・ハウンド Kamikaze hound

深さ 44/出現 1/6/体力 30d10/速度 +20/防御 50/経験値 500/攻撃 EXPLODE・DAM(30d3)

眠って出てくる群れ(3d3 体)扉を開ける扉を壊す動物混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

ウォウズの犬王『ドワール』 唯一 Dwar, Dog Lord of Waw

深さ 44/出現 1/3/体力 20d100/速度 +10/防御 90/経験値 13,000/攻撃 HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)/BITE・HURT(5d5)・UNLIFE(5d5)/WAIL・TERRIFY・UNLIFE(5d5)

ドワールは生まれたときから特別に犬に好かれる性質を持っていた人間で、望みのままに犬に命令を与えることができる。冒険者を倒そうと近寄りながら、吠えるような狂気の声を発する。

唯一恐怖のオーラ眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い冷血扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪アンデッド火炎に耐える冷気に耐える地獄に耐える暗黒に耐える毒が効かない光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

暁の戦士 Warrior of the Dawn

深さ 45/出現 1/2/体力 25d25/速度 +10/防御 70/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)

勇猛で野蛮な戦士で、刺つきの大きな棍棒で武装し、真紅のオーラに包まれている。彼らの一人が倒れた時、どこからともなく別の一人が現れてその後を継ぐ。

毒に耐える火炎に耐える電撃に耐える酸に耐える冷気に耐える眠らない人間群れ(1d6 体)扉を開ける扉を壊す

『ゾス=オムモグ』 唯一 Zoth-Ommog

深さ 45/出現 1/4/体力 25d100/速度 +10/防御 50/経験値 18,000/攻撃 CRUSH・HURT(25d3)/CRUSH・HURT(25d3)/BITE・HURT(3d10)・LOSE_DEX/BITE・HURT(3d10)・LOSE_CON

ルルイエの館に棲む邪悪な旧支配者。円錐系の体をしており、先端にトカゲのような頭がついている。頭からは太い触手が無数に固まって生えており、首の付け根からはヒトデの腕のような太い偽足が4本突き出している。世界中にある自分の姿を刻んだ像の一つから姿を現すことができ、目に入った人間をすべて襲って殺そうとする。(カーター「ゾス=オムモグ」)

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/4)泳げる見た者の正気を削るアイテムを壊す扉を壊す邪悪酸に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

黄金竜『スマウグ』 唯一 Smaug the Golden

深さ 45/出現 1/2/体力 30d100/速度 +10/防御 100/経験値 15,000/攻撃 CLAW・HURT(4d10)/CLAW・HURT(4d10)/CLAW・HURT(4d10)/BITE・HURT(6d14)・FIRE(2d14)・CUT(6d14, 10%)

スマウグはウルローキの生き残りの一匹であり、信じ難たいずる賢さと知能をそなえたファイア・ドレイクだ。空を飛ぶスピードはドラゴンの中でも秀でており、その火炎のブレスは伝説的ですらある。

唯一矢を跳ね返す飛べる眠って出てくる体力が最大で出てくる喋る自ら光る(2)アイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪ドラゴン火炎に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

『ストームブリンガー』 唯一 The Stormbringer

深さ 45/出現 1/2/体力 13d123/速度 +10/防御 99/経験値 13,333/攻撃 WAIL・TERRIFY/SLASH・HURT(66d1)・DRAIN_EXP(80d6)・CUT(6d6)/SLASH・HURT(66d1)・DRAIN_EXP(80d6)・CUT(6d6)/SLASH・VAMP(8d8)

最も強力な魔剣である、この黒いルーンソードはあなたの魂を渇望している。

別のものに化ける邪悪毒が効かない冷気に耐える火炎に耐える地獄に耐えるカオスに耐える眠って出てくる唯一体力が最大で出てくる飛べる護符を壊す冷血扉を壊す非生物混乱しない眠らない恐れない反撃のオーラ

超エリート・パラディン Ultra-elite paladin

深さ 45/出現 1/2/体力 77d10/速度 +10/防御 144/経験値 1,200/攻撃 HIT・HURT(3d12)/HIT・HURT(3d12)

彼らは善なる目的のため闘う。あなたは悪の手先と見なされているようだ。

善良人間騎士扉を開ける扉を壊す体力が最大で出てくる光る(2)1d2 個落とす9 割で落とす6 割で落とす毒に耐える火炎に耐える電撃に耐える酸に耐える冷気に耐えるテレポートに耐える矢を跳ね返す眠らない混乱しない骨を残す死体を残す

デュラハン Durahan

深さ 45/出現 1/3/体力 12d100/速度 +10/防御 85/経験値 3,900/攻撃 HIT・HURT(5d8)・DRAIN_EXP(80d6)/HIT・HURT(5d8)/HIT・HURT(5d8)/HIT・HURT(5d8)・CONFUSE

体力が最大で出てくる眠って出てくる冷血扉を開ける飛べる邪悪アンデッド冷気に耐える毒に耐える地獄に耐える混乱しない眠らない

マリード Marid

深さ 45/出現 1/6/体力 75d15/速度 +10/防御 75/経験値 2,000/攻撃 HIT・HURT(9d6)/HIT・HURT(9d6)

マリードは水の属性を持つジンだ。それは海で生まれ、その筋肉は潮流から、その歯は真珠から作られたと言われている。

6 割で落とす奇妙な心扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける冷気に耐える水に耐える混乱しない眠らない憑依で 腕力を保つ

カメレオンの王 唯一 Chameleon Lord

深さ 45/体力 25d100/速度 +0/防御 0

唯一クエストに出ない護衛を連れる良いものを落とすカメレオン3d2 個落とす死体を残す骨を残す動物飛べる火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える酸に耐える毒に耐える

石ドラゴン Stone dragon

深さ 45/出現 1/3/体力 100d25/速度 +0/防御 170/経験値 4,000/攻撃 CLAW・HURT(6d10)/CLAW・HURT(6d10)/BITE・HURT(6d13)・CUT(6d13, 10%)/CRUSH・HURT(7d15)・HURT(7d15, 20%)

全身が石でできた巨大なドラゴンだ。非常に硬そうに見える...

眠って出てくる体力が最大で出てくる4d2 個落とす飛べる乗れる賢い扉を壊す弱い敵を押しのける火炎に耐える電撃に耐える毒に耐える冷気に弱い邪悪ドラゴン朦朧としない混乱しない眠らない岩石溶解に弱い死体を残す憑依で 防御が上がる

死の怪物 Death Beast

深さ 45/出現 1/8/体力 60d10/速度 +10/防御 100/経験値 6,000/攻撃 BITE・HURT(12d12)・TIME/CLAW・HURT(6d6)・DRAIN_CHARGES/CLAW・HURT(6d6)・DRAIN_CHARGES

夜のように黒い巨大な猟犬だ。それは独りで狩りをする。逃げろ!

眠って出てくる扉を開ける扉を壊す動物分解に耐える時間逆転に耐える混乱しない眠らない体力が最大で出てくる壁を掘り進む恐怖のオーラ恐れない死体を残す憑依で 防御が上がる

ナルフェシュニー Nalfeshnee

深さ 45/出現 1/2/体力 80d20/速度 +0/防御 60/経験値 3,000/攻撃 HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)/HIT・HURT(3d4)

巨大なイノシシの頭を持つ大きなデーモンだ。その全身を炎が走っている。

光る(1)9 割で落とす火炎が効かない邪悪悪魔扉を開ける眠って出てくる

ネクサス蜘蛛 Nexus spider

深さ 45/出現 1/5/体力 30d20/速度 +10/防御 50/経験値 700/攻撃 BITE・HURT(2d8)・NEXUS(1d8)/BITE・HURT(2d8)・NEXUS(1d8)

時と空間の交差点に棲む蜘蛛で、かろうじて抑え込まれた力に脈打っている。

群れ(3d3 体)奇妙な心扉を壊す動物因果混乱に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

ルビーサーペント Ruby serpent

深さ 45/出現 1/3/体力 16d100/速度 +10/防御 110/経験値 8,000/攻撃 CRUSH・HURT(4d9)/CRUSH・HURT(4d9)/BITE・HURT(5d12)・FIRE(3d12)・CUT(5d12, 10%)

剃刀のように鋭い牙を持つ、巨大な結晶の蛇だ。光の中で動くたび、深い紅の色合いを照り返す。

眠って出てくる体力が最大で出てくる矢を跳ね返すアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす背景と同じ色動きが乱れる(1/4)光る(1)扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける火炎に耐える動物冷気に耐える混乱しない破片に耐える眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

シー・ジャイアント Sea giant

深さ 45/出現 1/3/体力 22d55/速度 +13/防御 95/経験値 3,630/攻撃 HIT・HURT(7d10)・STUN(4d4, 44%)/HIT・COLD(3d10)・CONFUSE(4d4, 44%)/HIT・ACID(3d10)・CONFUSE(4d4, 44%)/HIT・ACID(3d10)・TERRIFY(44%)

背丈二十フィート近い、アイス・ジャイアントの水棲の縁者で、暗い狡知に満ちている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる水棲群れ(2d3 体)2d2 個落とす賢いアイテムを拾う地上: 海急速に回復する扉を開ける扉を壊す酸が効かない水に耐える邪悪巨人冷気に耐える轟音に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

デスパンプキン Death pumpkin

深さ 45/出現 1/4/体力 66d44/速度 +10/防御 75/経験値 3,509/攻撃 CRUSH・HURT(5d9)・STUN(3d3)/BITE・HURT(7d9)・CUT(6d9)・UNLIFE(4d6)/BITE・HURT(6d9)・UNLIFE(4d6)/BITE・HURT(5d9)・VAMP(4d6)

かつてはカボチャを頭に据えた、おぼろげに人型の生き物だった。だが頭が大きく重くなり過ぎて体では支えきれず、今は頭だけが残っている。人の背丈ほどもあるこの怪物カボチャは、開いた口の中に橙色の光を灯しながら洞窟の床を転がり、次の犠牲者の血をすすろうとしている。

火炎に耐える閃光に耐える地獄に耐える混乱しない眠らない光る(1)邪悪眠って出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す地上: 沼地上: 森劣化に耐える憑依で 防御が上がる

突撃狂信レプラコーン Leprechaun fanatic

深さ 46/出現 1/6/体力 6d6/速度 +13/防御 13/経験値 80/攻撃 EXPLODE・BOMB(12d12)

目的のためなら死をも恐れないレプラコーンだ。爆弾を持ってテロ攻撃を行なう...

増殖する動きが乱れる(1/4)アイテムを拾う賢い眠って出てくる邪悪扉を開ける光る(1)

ドラコリッチ Dracolich

深さ 46/出現 1/2/体力 28d100/速度 +10/防御 120/経験値 18,000/攻撃 CLAW・HURT(4d12)/CLAW・HURT(4d12)/BITE・HURT(4d14)・VAMP(2d14)/BITE・HURT(4d14)・UNLIFE(3d6)・CUT(4d14, 20%)

かつて偉大であったドラゴンの骨に、この上なく危険な魔法が宿ったものだ。動き出したその体は素早く襲いかかり、飢えを満たすため獲物から生命力を吸い取る。

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とすテレポートに耐える冷血飛べるアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪ドラゴンアンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない乗れる憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

グレーター・タイタン Greater titan

深さ 46/出現 1/5/体力 30d100/速度 +10/防御 125/経験値 15,000/攻撃 HIT・HURT(10d10)・CONFUSE(50%)/HIT・HURT(10d10)・CONFUSE(50%)/HIT・HURT(10d10)・CONFUSE(50%)/HIT・HURT(10d10)・CONFUSE(50%)

歩くだけで地を揺らす、四十フィートの巨人だ。その体から放たれる力があなたの勇気を揺さぶる。その憎悪は、あなたが刃向かったことで燃え上がったものだ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる地上: 山アイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす弱い敵を押しのける登れる賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪巨人骨を残す死体を残す

ドラコリスク Dracolisk

深さ 46/出現 1/3/体力 28d100/速度 +10/防御 120/経験値 15,000/攻撃 BITE・HURT(5d12)/BITE・HURT(5d12)/BITE・HURT(8d8)/GAZE・PARALYZE

ドラゴンとバシリスクの混じり合ったものだ。ドラコリスクは深く突き刺すような目であなたを見つめ、その邪悪な息は立っている場所の地面を焼いている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる地上: 山アイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す地獄に耐えるテレポートに耐える動物邪悪ドラゴン酸に耐える火炎に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

幽体ティラノサウルス Spectral tyrannosaurus

深さ 46/出現 1/3/体力 60d50/速度 +10/防御 120/経験値 16,000/攻撃 BITE・HURT(2d13)・DRAIN_EXP(40d6)/BITE・HURT(2d13)・DRAIN_EXP(40d6)/BITE・HURT(5d8)・LOSE_STR(50%)/GAZE・TERRIFY

非常に危険なアンデッドで、不気味な緑色の光に包まれたティラノサウルスの骸骨のようだ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる邪悪アンデッド動物地獄に耐える因果混乱に耐えるテレポートに耐える混乱しない眠らない毒が効かない酸に耐える冷気に耐えるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける乗れる憑依で 防御が上がる

忍耐強きもの『イブ=ツトゥル』 唯一 Yibb-Tstll the Patient One

深さ 46/出現 1/2/体力 55d55/速度 +10/防御 100/経験値 16,000/攻撃 TOUCH・HURT(1d166)・LOSE_ALL/TOUCH・HURT(1d166)・LOSE_ALL

ドロドロにただれた身体を持った黒い巨人。てらてらと輝く頭部の表面を、二つの目が別々に滑るように動きまわる。大きなマントをまとっており、その中には無数の夜のゴーントがいる。夜のゴーント達はイブ=スティトゥルの乳房に吸い付いたり、取り付いたりしている。この怪物はドリームランドの「クレドの密林」の開けた場所でゆっくりと回転しながら、すべての空間とすべての時間を見通している。(ラムレイ「オーク・ディーンの恐怖」)

クエストに出ない眠って出てくる見た者の正気を削る動かない急速に回復する2d2 個落とす4d2 個落とす飛べる良いものを落とすアイテムだけ落とす邪悪喋る唯一体力が最大で出てくる賢い火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える酸に耐える毒に耐えるカオスに耐える憑依で 腕力を保つ

『ガタノソア』 唯一 Ghatanothoa

深さ 46/出現 1/2/体力 100d30/速度 +10/防御 100/経験値 12,000/攻撃 CLAW・HURT(5d10)・LOSE_INT/CLAW・HURT(5d10)・LOSE_WIS/BITE・HURT(5d10)・CONFUSE・SLOW

ロイガーとして知られる怪物の長。ガタノソアはあまりに恐ろし過ぎて説明する事もできない姿形とされている。その姿を見た者は生きながらミイラ化していまう。「いくらこんなことを記そうが、暗澹たる混沌と無限の夜から生まれた禁断の存在がはらんでいる、忌わしさきわまる不浄かつ非人間的な外宇宙の恐怖、悪意、いいようのない邪悪さは、ほのめかすことさえできはしない」(ヘイゼル・ヒールド、大瀧啓裕訳「永劫より」『クトゥルー7』、青心社文庫、p.147)

眠って出てくる見た者の正気を削る壁を通り抜ける唯一体力が最大で出てくる透明2d2 個落とす4d2 個落とす飛べる良いものを落とすアイテムだけ落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪賢い火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える酸に耐える毒に耐えるフォースに耐える重力に耐える遅鈍に耐える憑依で 防御が上がる

エント Ent

深さ 46/出現 1/3/体力 40d100/速度 +10/防御 120/経験値 15,000/攻撃 CRUSH・HURT(10d11)/CRUSH・HURT(10d11)/CRUSH・HURT(10d11)/CRUSH・HURT(10d11)

木飼いの、意識を持った動く木だ。怒ると非常に恐い。

眠って出てくる体力が最大で出てくる敵対しない火炎に弱い毒が効かないアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす弱い敵を押しのける賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す善良巨人乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

盗賊の頭領 Grand master thief

深さ 46/出現 1/2/体力 15d100/速度 +20/防御 75/経験値 1,500/攻撃 HIT・HURT(5d5)・EAT_ITEM/HIT・HURT(5d5)・EAT_ITEM/HIT・HURT(5d5)・EAT_GOLD/HIT・HURT(5d5)・EAT_GOLD

その技、だれにも真似はできない。今さら財産を守っても手遅れだ。彼は魔法を学び、罠を仕掛けることを覚えているのだ。

2d2 個落とす人間盗賊アイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪死体を残す憑依で テレパシー憑依で 透明が見える

エメラルド・サーペント Emerald serpent

深さ 46/出現 1/3/体力 16d100/速度 +10/防御 110/経験値 8,000/攻撃 CRUSH・HURT(4d9)/CRUSH・HURT(4d9)/BITE・HURT(5d12)・POISON(3d12)・CUT(5d12, 10%)

剃刀のように鋭い牙を持つ、巨大な結晶の蛇だ。光の中で動くたび、深い緑の色合いを照り返す。

眠って出てくる体力が最大で出てくる矢を跳ね返すアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす背景と同じ色動きが乱れる(1/4)透明扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける毒に耐える動物冷気に耐える混乱しない破片に耐える眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

ファイア・ドレイク『イタンガスト』 唯一 Itangast the Fire Drake

深さ 47/出現 1/4/体力 26d100/速度 +10/防御 100/経験値 15,000/攻撃 CLAW・HURT(2d10)/CLAW・HURT(2d10)/BITE・HURT(3d14)・FIRE(1d14)・CUT(3d14, 10%)/BITE・HURT(4d14)・FIRE(2d14)・CUT(4d14, 10%)

古代の屈強なドラゴンであるイタンガストは、そこに立っているだけでも冒険者の肉体を焦がしてしまうほどの熱気を帯びている。彼が冒険者を軽蔑的な眼差しで見つめるとき、その鼻孔からは幾筋もの煙が吹き上がる。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べるアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を壊す弱い敵を押しのける自ら光る(2)邪悪ドラゴン火炎に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

デス・モルド Death mold

深さ 47/体力 100d20/速度 +30/防御 60/経験値 1,000/攻撃 HIT・HURT(9d9)・DISENCHANT/HIT・HURT(9d9)・DISENCHANT/HIT・HURT(9d9)・DISENCHANT/HIT・VAMP(5d5)

それはカビに包まれた全ての邪悪の権化だ。この魂のないモンスターは近づいた者の生命力を吸い取って力を得る。それは生々しい邪悪の雰囲気に覆われている。冒険者にとって幸運なことに、それは動くことができない。

眠って出てくる動かない泳げる邪悪酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない恐れない反撃のオーラ死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で テレパシー

竜の『ファフナー』 唯一 Fafner the Dragon

深さ 47/出現 1/4/体力 35d100/速度 +10/防御 100/経験値 22,000/攻撃 CLAW・HURT(4d10)/CLAW・HURT(4d10)/BITE・HURT(12d6)・FIRE(3d6)・CUT(12d6, 10%)/BITE・HURT(12d6)・POISON(3d6)・CUT(12d6, 10%)

北欧神話の強大な竜であるファフナーは元々巨人だったが、自分の兄弟を殺して財宝を手に入れ、自ら竜に変身して財宝を貪欲に見張るようになった。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる喋るアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす9 割で落とす6 割で落とす扉を壊す弱い敵を押しのける乗れる自ら光る(2)邪悪ドラゴン火炎に耐える混乱しない眠らない毒に耐える死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

木の鬚『ファンゴルン』 唯一 Fangorn

深さ 47/出現 1/3/体力 50d100/速度 +10/防御 120/経験値 20,000/攻撃 CRUSH・HURT(12d13)/CRUSH・HURT(12d13)/CRUSH・HURT(12d13)/CRUSH・HURT(12d13)

ヴァラを除いてアルダにおいて最初に目覚めたのは彼である。エントの最長老で、尊敬し畏怖されている古えの存在だ。

唯一喋る火炎に弱い眠って出てくる体力が最大で出てくる毒が効かないアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす弱い敵を押しのける賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す善良巨人敵対しない死体を残す憑依で 防御が上がる

双子のひわいなるもの『ツァール』 唯一 Zhar the Twin Obscenity

深さ 47/出現 1/3/体力 50d100/速度 +10/防御 120/経験値 20,000/攻撃 CRUSH・HURT(19d13)/CRUSH・HURT(19d13)/CRUSH・HURT(19d13)

中国のツァン高原の地下にある、死滅した都市アラオザルに棲む2匹の怪物。盛り上がった肉塊に、無数の触手が生えており、「ホゥーホゥー」という吼え声を発している。ツァールは2つの体を持っているのか、触手で繋がっているのか、定かではない。「不気味な緑色の薄闇のなかにうずくまっているものは、慄然たる恐怖にみなぎる生ける塊、感覚をもって震える凶まがしい肉の山であって、その触腕が地下洞窟のいたるところに長ながとのばされ、異様な唸るような音を発している一方、生物の体のなかからは蕭然たる音が発せられていたからだった」(オーガスト・ダーレス&マーク・スコラー、後藤敏夫訳「潜伏するもの」『クトゥルー8』、青心社文庫、p.154)

眠って出てくる体力が最大で出てくる唯一見た者の正気を削るアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす弱い敵を踏み潰す賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す泳げる憑依で 防御が上がる邪悪

大江山の酒呑童子 唯一 Shuten-douji, King Ogre of Ooe-Mountain

深さ 47/出現 1/3/体力 30d100/速度 +15/防御 120/経験値 15,000/攻撃 HIT・HURT(10d11)/HIT・HURT(10d11)/HIT・HURT(10d11)/HIT・HURT(10d11)

唯一喋る体力が最大で出てくる護衛を連れるアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す泳げる電撃のオーラ邪悪巨人毒に耐える火炎に耐える電撃に耐える死体を残す

三途の川の渡し守『カロン』 唯一 Charon, Boatman of the Styx

深さ 47/出現 1/3/体力 28d100/速度 +10/防御 100/経験値 25,000/攻撃 WAIL・LOSE_ALL/TOUCH・DRAIN_CHARGES/HIT・HURT(8d12)・UNLIFE(4d12)/HIT・HURT(8d12)・UNLIFE(4d12)

三途の川の死者の国への渡し守だ。あなたを乗せて渡し賃をもらおうと考えている。

唯一賢い眠って出てくる体力が最大で出てくる金だけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす冷血壁を通り抜ける扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

アメジスト・サーペント Amethyst serpent

深さ 47/出現 1/3/体力 16d100/速度 +10/防御 110/経験値 8,000/攻撃 CRUSH・HURT(4d9)/CRUSH・HURT(4d9)/BITE・HURT(5d12)・DARK(3d12)・CUT(5d12, 10%)

剃刀のように鋭い牙を持つ、巨大な結晶の蛇だ。光の中で動くたび、深い紫の色合いを照り返す。

眠って出てくる体力が最大で出てくる矢を跳ね返す劣化に耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす背景と同じ色動きが乱れる(1/4)透明扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける暗黒に耐える動物冷気に耐える混乱しない破片に耐える眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

イタチ Ice weasel

深さ 47/出現 1/6/体力 40d80/速度 +10/防御 125/経験値 2,904/攻撃 BITE・HURT(5d10)・COLD(3d10)/BITE・COLD(3d10)/CLAW・COLD(3d10)/CLAW・COLD(2d10)・CUT(2d8, 55%)

淡い青と白のイタチで、じっとしていれば氷の彫刻と見紛うほどだ。危険とは思えないほど無害で無邪気に見える。その目に宿る冷たい光に気付くまでは。

矢を跳ね返す4d2 個落とす動物眠って出てくる地上: 雪原急速に回復する冷気が効かない火炎に弱い混乱しない眠らない冷気のオーラ死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

ミイラ・ソーサラー Mummified sorcerer

深さ 47/出現 1/3/体力 22d55/速度 +18/防御 70/経験値 6,050/攻撃 CLAW・HURT(4d8)・BLIND(3d3, 50%)/CLAW・DISEASE(4d8)・DISENCHANT(3d3, 20%)/GAZE・TERRIFY

生前は強力な魔法使いであり、その技は死によって研ぎ澄まされたようにさえ見える。血のように赤い麻布に包まれたミイラのソーサラーは、生者の弱さや俗な欲求に縛られることなく進んでくる。

邪悪アンデッド眠って出てくる体力が最大で出てくる冷血弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす4d2 個落とす酸に耐える劣化に耐えるエジプト神話アイテムを拾う賢い扉を開ける扉を壊す冷気に耐える地獄に耐える毒が効かない電撃に耐える光に弱い暗黒に耐える混乱しない眠らない憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

ドローレム Drolem

深さ 48/出現 1/3/体力 30d100/速度 +10/防御 130/経験値 12,000/攻撃 BITE・HURT(5d8)・CUT(1d8)/BITE・HURT(5d8)・CUT(1d8)/CLAW・HURT(2d3)・POISON(2d3)/CLAW・HURT(2d3)・POISON(2d3)

人工的に作られたドラゴンであるドローレムは屈強な力強さを持っている。その創造に際しては強力な呪文が用いられ、それがこのモンスターを恐るべき強敵に仕立て上げているのだ。その目には知性のかけらも見いだすことはできず、唯一知っていることは、出会ったもの全てを倒すということだけだ。

眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐える心を持たない冷血扉を開ける扉を壊すドラゴン火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない泳げる混乱しない眠らない恐れない非生物乗れる憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ドラゴン族の祖『グラウルング』 唯一 Glaurung, Father of the Dragons

深さ 48/出現 1/2/体力 50d100/速度 +10/防御 120/経験値 28,072/攻撃 CLAW・HURT(7d12)/CLAW・HURT(7d12)/BITE・HURT(8d14)・FIRE(2d14)・CUT(8d14, 10%)/BITE・HURT(8d14)・FIRE(2d14)・CUT(8d14, 10%)

グラウルングは全てのドラゴン族の祖であり、長きに渡って最強の座を誇っている。彼は自分の一族にはどんな命令でも与えることができ、好きなときに召喚することもできる。彼の吐く火炎こそが、本物のドラゴンの火炎なのである。

唯一泳げる眠って出てくる体力が最大で出てくる自ら光る(2)アイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を壊す弱い敵を押しのける喋る邪悪ドラゴン火炎が効かない混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

暗黒の島マーモの皇帝『ベルド』 唯一 Beld, Ruler of Marmo

深さ 48/出現 1/4/体力 77d30/速度 +15/防御 160/経験値 18,500/攻撃 HIT・HURT(8d15)/HIT・HURT(8d15)/HIT・HURT(8d15)・HURT(8d15, 20%)/HIT・HURT(8d15)・HURT(8d15, 20%)

ベルドはロードス征服をたくらみ、立ちはだかる全てを破壊しようとした。

唯一体力が最大で出てくる6 割で落とす良いものを落とす人間1d2 個落とす扉を開ける扉を壊す賢い火炎に耐えるアイテムを拾う喋る邪悪混乱しない眠らない泳げる死体を残す火炎のオーラ光る(2)

『影の魔物』 唯一 The Shadow Fiend

深さ 48/出現 1/3/体力 30d100/速度 +10/防御 100/経験値 24,000/攻撃 HIT・HURT(8d8)/HIT・HURT(8d8)/TOUCH・DRAIN_EXP(2d5)/TOUCH・DRAIN_EXP(2d5)

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる自ら闇を纏う(2)唯一アイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす非生物扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける地獄に耐える邪悪悪魔冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

忌まわしき翼 Winged Horror

深さ 48/出現 1/3/体力 20d100/速度 +10/防御 96/経験値 5,000/攻撃 CLAW・HURT(3d8)/CLAW・HURT(3d8)/BITE・HURT(4d6)/BITE・HURT(4d6)

恐るべき光景だ。今まで見たどの鳥よりも大きな翼ある生き物で、そのおぞましい黒い革の翼には羽毛が一枚も無い。おそらくは古い世界の生き物の末裔で、サウロンが指輪の幽鬼たちの翼ある乗騎として育てたものだ。

冷気が効かない毒が効かないアンデッド乗れる邪悪飛べる体力が最大で出てくる眠って出てくる

ドラウグル Draugr

深さ 48/出現 1/7/体力 12d99/速度 +11/防御 145/経験値 6,400/攻撃 GAZE・TERRIFY(5d5)・TERRIFY・DRAIN_MANA(25%)/BITE・HURT(9d9)・DRAIN_EXP(40d6)/BITE・DISEASE(6d6)・LOSE_CON/CRUSH・HURT(9d9)・PARALYZE・SLOW

動き出した奇妙に黒い死体で、大いなる邪悪な力と腕力、そしてほとんど尽きることのない食欲を持つ。どうやらあなたを軽食と見ているようだ…。

眠って出てくる体力が最大で出てくる邪悪アンデッド冷血アイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とすテレポートに耐える壁を通り抜ける泳げる賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける酸に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない地獄に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

『カリブディス』 唯一 Charybdis

深さ 49/体力 40d100/速度 +10/防御 100/経験値 13,000/攻撃 ENGULF・HURT(10d8)/ENGULF・HURT(10d8)/ENGULF・HURT(10d8)

深海の怪物で、その貪欲な口は数え切れないほどの船乗り達に引導を渡してきた。

水棲邪悪唯一眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす賢い弱い敵を押しのける動かない酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える水に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない朦朧としない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

地獄の番犬『ガルム』 唯一 Garm, Guardian of Hel

深さ 49/出現 1/2/体力 30d100/速度 +10/防御 120/経験値 22,000/攻撃 CLAW・HURT(7d13)/CLAW・HURT(7d13)/BITE・HURT(8d13)/BITE・HURT(8d13)

ガルムは巨大な猟犬だ。心が捻じ曲がった者や臆病な死に方をした者の魂が罰を受けている地獄で何者も逃がさないように見張っている。

唯一動物邪悪眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける火炎に耐える地獄に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

レッサー・バルログ Lesser Balrog

深さ 49/出現 1/3/体力 18d100/速度 +10/防御 75/経験値 10,000/攻撃 HIT・HURT(2d12)・FIRE(2d12)/HIT・HURT(2d12)・FIRE(2d12)/CRUSH・HURT(3d12)/TOUCH・DRAIN_CHARGES

それは全身が炎で覆われた屈強な人間型のモンスターだ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる自ら光る(1)離れていても殴るアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける非生物毒が効かない邪悪悪魔火炎に耐える地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

九尾の狐 Nine-tailed fox

深さ 49/出現 1/7/体力 30d60/速度 +10/防御 140/経験値 10,000/攻撃 KICK・HURT(3d10)・DRAIN_CHARGES/KICK・HURT(3d10)・DRAIN_CHARGES/BITE・HURT(5d12)/BITE・HURT(5d12)

狡猾で、古くから生きる狐の霊だ。(猫の女神がなぜこれを子猫の霊だと思っているのかは分からない。)

矢を跳ね返す1d2 個落とす3d2 個落とす動物体力が最大で出てくる眠って出てくる急速に回復する火炎に耐える冷気に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

単眼巨人『モー』 唯一 Moe, the Cyclops

深さ 49/出現 1/3/体力 12d242/速度 +22/防御 115/経験値 12,221/攻撃 HIT・HURT(13d9)・STUN(3d4, 60%)/HIT・HURT(13d9)・STUN(3d4, 60%)/TOUCH・FIRE(5d6)・ACID(3d6, 30%)

海神ポセイドンの息子で、娘を失って半ば正気を失った。今はただ独りダンジョンをさまよい、下手人たちへの血の復讐を求めている。炎と水の双方を操り、いまだ驚くほど素早く動く。

唯一巨人眠って出てくる3d2 個落とす良いものを落とす喋る体力が最大で出てくるアイテムを拾う火炎が効かない火炎のオーラ電撃に耐える閃光に耐える扉を壊す扉を開ける弱い敵を押しのける水に耐える泳げる毒に耐える酸が効かない自ら光る(1)死体を残す憑依で 腕力を保つ

アトミック・エレメンタル Atomic elemental

深さ 49/出現 1/3/体力 45d35/速度 +10/防御 96/経験値 1,945/攻撃 CRUSH・ELEC(3d6)・STUN(3d6)/TOUCH・POISON(4d10)・DISEASE(2d6)

力を帯びてパチパチと音を立てるそびえ立つ幻影で、いかにも体に悪そうな淡い光を放っている。

眠って出てくる心を持たないアイテムを壊す弱い敵を踏み潰す邪悪飛べる電撃に耐える非生物毒が効かない酸に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

呪われし使節 Legate of the Damned

深さ 50/出現 1/3/体力 25d100/速度 +10/防御 120/経験値 12,000/攻撃 HIT・HURT(6d8)・DISENCHANT/HIT・HURT(6d8)・DISENCHANT/HIT・HURT(6d6)・LOSE_STR(50%)・UNLIFE(6d6)/HIT・HURT(6d6)・LOSE_STR(50%)・UNLIFE(6d6)

死の使者が、執拗にあなたを追ってくる。

眠って出てくる体力が最大で出てくる賢いアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす泳げる冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない暗黒に耐える地獄に耐えるテレポートに耐える混乱しない眠らない壁を通り抜ける憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

長老岩 Greater wall monster

深さ 50/出現 1/4/体力 15d40/速度 +10/防御 80/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(3d6)/HIT・HURT(3d6)/HIT・HURT(3d6)

意識を持った、動き回る壁の一部だ。

眠って出てくる冷血心を持たない壁を通り抜ける動きが乱れる(1/2)増殖する扉を壊す冷気に耐える酸に耐える火炎に耐える電撃に耐える毒に耐える非生物岩石溶解に弱い混乱しない眠らない別のものに化ける飛べる破片に耐える護符を壊す

ニカデーモン Nycadaemon

深さ 50/出現 1/3/体力 31d99/速度 +10/防御 80/経験値 10,000/攻撃 TOUCH・TERRIFY/CLAW・HURT(6d6)/CLAW・HURT(6d6)/CLAW・HURT(6d6)・LOSE_CHR(50%)

禍々しく、頑強で、翼を持ち、角が生えた悪魔で、その爪は石の壁をも切り裂く。

眠って出てくる体力が最大で出てくる火炎のオーラ非生物急速に回復する酸に耐える冷気に耐える火炎に耐える地獄に耐える飛べる眠らない混乱しない邪悪悪魔透明壁を掘り進むアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

メンデスの山羊 Goat of Mendes

深さ 50/出現 1/3/体力 18d111/速度 +10/防御 66/経験値 6,666/攻撃 GAZE・TERRIFY/BUTT・HURT(3d6)・LOSE_CHR(50%)/BITE・DRAIN_EXP(40d6)/BITE・LOSE_CON

地獄の最下層から来た悪魔で、大きな黒い山羊のような姿をしている。(デニス・ホイートリー、『黒魔団』、「デニス・ホイートリー黒魔術小説傑作選」国書刊行会ほか)

邪悪悪魔眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける賢い非生物混乱しない眠らない光に弱い火炎に耐える冷気に耐える暗黒に耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

ナイトウィング Nightwing

深さ 50/出現 1/4/体力 60d30/速度 +10/防御 120/経験値 6,000/攻撃 TOUCH・HURT(3d5)・POISON(3d5)/TOUCH・HURT(3d5)・POISON(3d5)/HIT・HURT(6d8)・DISENCHANT/HIT・DRAIN_MANA(5d10)・UNLIFE(6d5)

大気が寒々しく、青白くなっている所がある。その冷気の中心に立っているのがナイトウィングなのだ。ナイトウィングはその翼で冒険者を死の冷気に包み込み、その手を伸ばして冒険者を忘却の世界へと引きずり込もうとする。この恐るべき強敵が発散する気に包まれると、肉体は弛緩し、戦おうとする勇気などはどこかに吹き飛んでしまう。

眠って出てくる飛べるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす賢い冷血扉を開ける扉を壊すテレポートに耐える地獄に耐える邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

マウロタウロス Maulotaur

深さ 50/出現 1/2/体力 250d13/速度 +20/防御 50/経験値 8,000/攻撃 HIT・SHATTER(8d8)/HIT・SHATTER(8d8)/BUTT・HURT(4d6)/BUTT・HURT(4d6)

破壊的な魔法の火器を持ち、ハンマーを装備した好戦的なミノタウロスだ。

アイテムだけ落とす6 割で落とす良いものを落とすテレポートに耐える扉を壊す愚か邪悪火炎に耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる死体を残す憑依で 防御が上がる

行者 Master mystic

深さ 50/出現 1/3/体力 11d100/速度 +20/防御 60/経験値 9,000/攻撃 KICK・HURT(7d10)・STUN(3d4, 60%)/KICK・HURT(7d10)・STUN(3d4, 60%)/PUNCH・HURT(5d7)・STUN(2d3, 60%)・POISON(5d5)/PUNCH・HURT(5d7)・STUN(2d3, 60%)・PARALYZE

自然なるものすべての主であり、神秘の道に通じている。武術の達人にして自然と一体であり、必要とあらば野生の生き物を呼び寄せる。

善良眠って出てくる体力が最大で出てくる人間アイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす透明扉を開ける扉を壊す酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない反撃のオーラ骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

インターネット・エクスプローダー Internet Exploder

深さ 50/出現 1/4/体力 20d20/速度 +30/防御 0/経験値 1,000/攻撃 EXPLODE・TIME(10d20)・SLOW

動きが乱れる(1/4)心を持たない矢を跳ね返す眠って出てくる喋る急速に回復する電撃のオーラ扉を壊す弱い敵を踏み潰す邪悪非生物酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える閃光に耐える暗黒に耐える地獄に耐える水に耐えるプラズマに耐える破片に耐える轟音に耐えるカオスに耐える劣化に耐えるフォースに耐える遅鈍に耐える時間逆転に耐える重力に耐えるテレポートに耐える恐れない朦朧としない混乱しない眠らない飛べる

プラネター Planetar

深さ 50/出現 1/6/体力 22d100/速度 +20/防御 150/経験値 10,000/攻撃 HIT・HURT(8d6)/HIT・HURT(8d6)/HIT・HURT(8d6)/HIT・HURT(8d6)・LOSE_CHR(50%)

それは天使であり、素早くて強い。冒険者はその極度の神聖さに打ちのめされ、それに従いたいという気持ちを振り払うのに苦労する。

眠って出てくる体力が最大で出てくる善良自ら光る(2)アイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える閃光に耐える混乱しない眠らない飛べる憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

金のエンゼル Golden Angel

深さ 50/出現 1/100/体力 150d10/速度 +50/防御 120/経験値 1/攻撃 TOUCH・EAT_GOLD/TOUCH・EAT_ITEM

金なら1匹、銀なら5匹でもれなくおもちゃのカンヅメが当たります。

体力が最大で出てくる眠って出てくる飛べる唯一(別枠)アイテムを拾う扉を開ける火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える酸に耐える毒に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

テポドン TaepoDong

深さ 50/出現 1/10/体力 7d14/速度 +10/防御 80/経験値 200/攻撃 EXPLODE・SHARDS(100d2)

輝く死と破壊の機械だ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる矢を跳ね返す心を持たない冷血扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える恐れない混乱しない眠らない非生物テレポートに耐える護符を壊す

サイヤ人『ナッパ』 唯一 Nappa the Saiyan

深さ 50/出現 1/3/体力 25d100/速度 +15/防御 125/経験値 13,500/攻撃 PUNCH・HURT(10d8)/HIT・SHATTER(10d10)

逞しい人間のようだが、猿の尻尾が付いている。これこそがサイヤ人の証だ。その戦闘力は人間を凌駕し、多くの破壊を呼び起こすだろう。

唯一喋るテレポートに耐える混乱しない骨を残す死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる壁を掘り進む人間アイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす弱い敵を押しのける邪悪急速に回復する扉を開ける扉を壊すフォースに耐える反撃のオーラ

トナカイ Reindeer

深さ 50/出現 1/200/体力 15d100/速度 +20/防御 100/経験値 2,299/攻撃 KICK・HURT(8d8)/KICK・HURT(8d8)/BITE・HURT(9d9)

北国の住人だ。それは威嚇するようにあなたを見つめている。

体力が最大で出てくる動物飛べる急速に回復する扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない乗れる憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

アイス・ジャイアント Ice giant

深さ 50/出現 1/3/体力 35d100/速度 +15/防御 120/経験値 12,000/攻撃 HIT・HURT(3d10)・COLD(2d10)/HIT・HURT(3d10)・COLD(2d10)/HIT・HURT(3d10)・COLD(2d10)/HIT・HURT(3d10)・COLD(2d10)

背丈が二十フィート近くもある古の巨人だ。あたりの空気が急に冷えていく。

アイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪巨人冷気のオーラ冷気が効かない混乱しない眠らない火炎に弱い地上: 雪原登れる骨を残す死体を残す憑依で 腕力を保つ

エルダー・ファイア・ジャイアント Elder fire giant

深さ 50/出現 1/3/体力 35d100/速度 +15/防御 120/経験値 13,000/攻撃 HIT・HURT(3d11)・FIRE(2d11)/HIT・HURT(3d11)・FIRE(2d11)/HIT・HURT(3d11)・FIRE(2d11)/HIT・HURT(3d11)・FIRE(2d11)

背丈が二十フィート近くもある古の巨人だ。あたりの空気が急に熱くなっていく。

アイテムだけ落とす4d2 個落とす自ら光る(2)良いものを落とす体力が最大で出てくる眠って出てくる扉を開ける扉を壊す地上: 火山邪悪巨人火炎のオーラ火炎が効かない冷気に弱い混乱しない眠らない骨を残す死体を残す憑依で 腕力を保つ

人魂 Soul

深さ 50/体力 1d1/速度 +0/防御 1

偉大な賢者の裸の魂で、他人の体を求めて支配するために自らの体を永遠に捨てた。輝く白い霧の小さな塊のように見える。この姿では無害だが、他の生き物の死体に憑けば、その力をすべて振るえるようになる。

壁を通り抜ける透明冷血飛べる憑依で テレパシー使われていない

ミミック Mimic

深さ 50/体力 1d1/速度 +0/防御 1

泳げる使われていない

氷蜘蛛 Ice spider

深さ 50/出現 1/4/体力 30d20/速度 +10/防御 50/経験値 700/攻撃 BITE・HURT(2d8)・ICE(1d8)/BITE・HURT(2d8)・ICE(1d8)

巨大な白い蜘蛛で、固く凍りついているように見えるのに、今にも動き出しそうな奇妙な気配がある。

群れ(3d3 体)奇妙な心扉を壊す動物冷気に耐える火炎に弱い骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

『大審問官』 唯一 The Grand Inquisitor

深さ 50/出現 1/3/体力 25d100/速度 +10/防御 80/経験値 17,000/攻撃 SLASH・FIRE(2d40)/SLASH・FIRE(2d40)/GAZE・HURT(15d5)・PARALYZE/GAZE・HURT(20d5)・CONFUSE

「…とちょうどそのとき、枢機卿その人、大審問官が大聖堂のそばを通りかかる。彼は老人で、もう九十近い。背は高く、姿勢は正しく、萎びた顔と落ち窪んだ目をしているが、その目にはまだ光の輝きが残っている。前の日、ローマ教会の敵を焼いていたときのような豪奢な枢機卿の法衣は身に着けていない。今の彼は、粗末な古い修道士の僧服をまとっている。」

唯一喋る死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす人間賢い酸に耐える冷気に耐える毒に耐える火炎に耐える電撃に耐える混乱しない眠らない護衛を連れる恐れない扉を開ける扉を壊す

『真夜中のドラゴン』 唯一 The Midnight Dragon

深さ 50/出現 1/3/体力 24d121/速度 +15/防御 125/経験値 10,000/攻撃 CLAW・HURT(4d9)/CLAW・HURT(4d9)/CRUSH・HURT(4d9)・STUN(1d9, 10%)/BITE・HURT(5d12)・ACID(2d12)・CUT(5d12, 10%)

真夜中のように黒い鱗を持つ巨大なドラゴンで、あなたを侮蔑の目で見ている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる矢を跳ね返す地上: 山電撃に耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす飛べる地上: 雪原火炎に耐える扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける暗黒に耐える邪悪ドラゴン酸に耐える混乱しない冷気に耐える眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える唯一特別なものを落とす

汚いぼろ布 Filthy Rag

深さ 50/体力 1d1/速度 +0/防御 0

汚れて古びた、着古しの衣類の山だ。魔法によって(あるいは単に微生物が溜まり過ぎて)命と意識を得て、あの清潔で磨き上げられた洒落たプレートメイルどもへの強い意趣返しの念に満ちている。おそらくは分厚い垢の層が、古い長靴一足と粗末な革の手袋二つを元のぼろ布へ永久に貼り付けたおかげで、それは歩き回り、敵を殴れるようになった…。

使われていない

セクシー水着 Sexy Swimsuit

深さ 50/体力 1d1/速度 +0/防御 0

それは、ちいさなちいさな紫色の、ひとりでに歩くビキニだった…。

使われていない

ヴァナラ Vanara

深さ 50/出現 1/4/体力 50d25/速度 +15/防御 75/経験値 800/攻撃 HIT・HURT(3d12)・STUN(3d4,30%)/HIT・HURT(3d12)

ヴァナラは密林と森に住む猿人の種族で、ブラフマーによって造られ、いくつかの超自然の力を授かった。ふつうの武器はめったに使わず、岩やそのあたりの物で戦うのを好む。

扉を開ける群れ(3d3 体)9 割で落とす急速に回復する眠って出てくる賢い扉を壊す動物毒に耐える特定のダンジョンにだけ出る混乱しない骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる地上: 森アイテムを拾う

マカラ Makara

深さ 50/出現 1/2/体力 60d33/速度 +20/防御 75/経験値 500/攻撃 BITE・HURT(6d9)・CUT(4d9)/BITE・HURT(6d9)・CUT(4d9)/BITE・HURT(6d9)・CUT(4d9)

この奇妙なワニに似た生き物は、しばしば水の神々の乗り物として使われる。

アイテムだけ落とす9 割で落とす群れ(1d4 体)扉を開ける扉を壊す水棲特定のダンジョンにだけ出る動物毒に耐える酸が効かない電撃に耐える水に耐える地上: 岸死体を残す憑依で 防御が上がる

ラークシャサ Rakshasa

深さ 50/出現 1/4/体力 155d15/速度 +20/防御 55/経験値 2,000/攻撃 HIT・HURT(6d8)/BITE・HURT(6d8)・CUT(3d7)

この奇妙で巨大なデーモンのような生き物はブラフマーによって造られ、姿を変える力で悪名高い。もっとも、こうして見ていると、ただあなたを切り刻むことしか考えていないように思える。

悪魔眠って出てくる特定のダンジョンにだけ出る2d2 個落とす混乱しない群れ(2d4 体)火炎に耐える毒に耐える眠らない恐れない扉を開ける扉を壊す

ファスティトカロン Fastitocalon

深さ 51/出現 1/3/体力 45d100/速度 +10/防御 150/経験値 16,000/攻撃 BITE・HURT(5d8)・POISON(1d8)/BITE・HURT(5d8)・POISON(1d8)/CRUSH・HURT(2d10)/CRUSH・HURT(2d10)

巨大な水棲のドラゴンで、その甲羅は小さな島ほどの大きさがある。ドラゴン亀と呼んでいる者達もいる。

眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐える水棲地上: 海火炎に耐える酸に耐える冷気に耐える毒に耐える水に耐えるドラゴン混乱しない眠らない乗れる憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

冥界ハウンド Nether hound

深さ 51/出現 1/4/体力 60d10/速度 +10/防御 100/経験値 1,000/攻撃 BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/CLAW・HURT(3d3)

この野獣に相対すると魂が引き裂かれるような冷気を感じる。この暗黒のゴーストのようなモンスターは大きな犬の姿をしている。

眠って出てくる自ら闇を纏う(1)群れ(3d3 体)地獄に耐える扉を開ける扉を壊す動物混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

タイム・ハウンド Time hound

深さ 51/出現 1/8/体力 60d10/速度 +15/防御 100/経験値 1,250/攻撃 BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/CLAW・HURT(3d3)

デジャヴのような感じを覚えるが、気のせいなのだろうか?一見すると小さな子犬か歯の抜けた老犬のようだ。それと戦うのは諦めてとっとと寝るべきだ。

眠って出てくる群れ(3d3 体)扉を開ける扉を壊す動物時間逆転に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

プラズマ・ハウンド Plasma hound

深さ 51/出現 1/4/体力 60d10/速度 +10/防御 100/経験値 1,250/攻撃 BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/CLAW・HURT(3d3)

巨大な犬の姿をした純粋なエネルギーの塊だ。このモンスターが近づいてくると辺りの大気が歪みはじめる。冒険者の肉体は恐怖を察知して、髪の毛は逆立ち、手は汗ばんでくる。

眠って出てくる群れ(3d3 体)プラズマに耐える自ら光る(2)扉を開ける扉を壊す動物電撃に耐える火炎に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

デーモン・クイルスルグ Demonic quylthulg

深さ 51/出現 1/2/体力 48d10/速度 +10/防御 1/経験値 3,000

脈動する肉の塊で、その内部は地獄の業火に輝いている。この世界そのものがこのモンスターの存在を嫌悪しているように感じる。

眠って出てくる体力が最大で出てくる動かない殴らない透明心を持たない動物邪悪愚か混乱しない眠らない恐れない憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

トロルの『ウリク』 唯一 Ulik the Troll

深さ 51/出現 1/4/体力 35d100/速度 +20/防御 120/経験値 18,000/攻撃 HIT・SHATTER(20d12)/HIT・SHATTER(20d12)/BITE・HURT(4d14)・POISON(2d14)

ウリクはこの世を生きたトロルの中でも最強のトロルだ。彼は不死なる者どもに挑んで、その力で彼らを粉々にすることができる。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす9 割で落とす急速に回復する壁を掘り進むテレポートに耐える扉を開ける扉を壊す邪悪トロル毒に耐える混乱しない眠らない電撃に耐える冷気に耐える火炎に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

ミノタウロスの王『バフォメット』 唯一 Baphomet the Minotaur Lord

深さ 51/出現 1/4/体力 35d100/速度 +20/防御 120/経験値 18,000/攻撃 BUTT・HURT(12d13)/BUTT・HURT(12d13)/HIT・HURT(10d10)/HIT・HURT(10d10)

牛の頭を持った恐るべきデーモンであるバフォメットは、刃向かう者に呪いの言葉を吐きかけながら大きな斧を振り回している。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を壊す邪悪火炎に耐える毒に耐えるフォースに耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

ストームトロル Storm troll

深さ 51/出現 1/2/体力 60d50/速度 +10/防御 110/経験値 3,200/攻撃 HIT・HURT(2d10)・ELEC(2d10)/BITE・HURT(1d22)/HIT・HURT(2d10)・COLD(2d10)/BITE・HURT(1d22)

ダンジョンを揺るがすこの巨大なトロルは、氷と稲光を撒き散らしながらやって来る。身の丈10メートル、六つの頭をもつこの怪物はあなたの厚かましさに怒り狂っている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる急速に回復する3d2 個落とす賢いアイテムを拾う自ら光る(1)扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける登れる酸に耐える冷気に耐える電撃に耐えるトロル邪悪死体を残す憑依で 防御が上がる

闇のエルフの影 Dark elven shade

深さ 51/出現 1/2/体力 48d18/速度 +20/防御 50/経験値 6,000/攻撃 TOUCH・VAMP(1d16)/TOUCH・DRAIN_MANA(3d10)/TOUCH・HURT(8d8)・LOSE_DEX(50%)/TOUCH・HURT(8d8)・LOSE_INT(50%)

内部から光を発する暗いエルフの影だ。

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす9 割で落とす4d2 個落とす賢い透明冷血アンデッド邪悪光に弱い地獄に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らない

魔力ハウンド Mana hound

深さ 51/出現 1/6/体力 60d10/速度 +15/防御 100/経験値 3,000/攻撃 BITE・HURT(25d1)/BITE・HURT(25d1)/BITE・HURT(25d1)/CLAW・HURT(3d3)

強力なオーラを発している犬型生物だ。それは魔法のような感じがする?

眠って出てくる群れ(3d3 体)自ら光る(1)扉を開ける扉を壊す動物混乱しない眠らない劣化に耐える魔力に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

オーディンの乗馬『スレイプニル』 唯一 Sleipnir, the Odin's Steed

深さ 51/出現 1/3/体力 40d100/速度 +20/防御 140/経験値 17,000/攻撃 KICK・HURT(8d10)/KICK・HURT(8d10)/KICK・HURT(8d10)/BITE・HURT(10d10)

オーディンの乗馬たる八本足の飛翔する馬で、ロキが牝馬の姿となって産んだ。並ぶものは無い。怒らせるな、その蹴りは強烈だ。

体力が最大で出てくる唯一動物飛べる急速に回復する扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない乗れる北欧神話死体を残す憑依で 防御が上がる

『マダム・デビ』 唯一 Madame Debby

深さ 51/出現 1/3/体力 24d100/速度 +10/防御 100/経験値 16,000/攻撃 INSULT/INSULT

インドネシア大統領の第三夫人。彼女の顔は千隻もの船を沈めるほどだが、スカルノは面食いではない。

唯一喋る死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる泳げる見た者の正気を削る人間アイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す自ら光る(2)邪悪酸に耐える火炎に耐える毒に耐えるカオスに耐える混乱しない眠らない

地獄の騎士 Hell knight

深さ 52/体力 15d100/速度 +10/防御 110/経験値 7,000/攻撃 HIT・HURT(10d5)/HIT・HURT(10d5)/HIT・HURT(10d5)/HIT・DRAIN_EXP(80d6)

古の鎧に身を包んだ者で、ヘルメットの下から地獄の劫火に燃えさかる目が睨んでいる。

眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える人間アイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす地獄に耐える因果混乱に耐えるプラズマに耐える冷血扉を開ける扉を壊す邪悪死体を残す憑依で 透明が見える

ブル・ゲイツ 唯一 Bull Gates

深さ 52/出現 1/3/体力 25d100/速度 +30/防御 90/経験値 18,000/攻撃 CHARGE・HURT(5d5)・EAT_GOLD/CHARGE・HURT(5d5)・EAT_ITEM/SPIT・DAM(5d5)・BLIND/DROOL・DISEASE(8d5)

彼の書くコードは一銭の値打ちも無いかもしれないが、金儲けの仕方だけは確かに心得ている。

唯一唯一(固定)喋る骨を残す死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる人間盗賊アイテムだけ落とす1d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とすクエストに出ないアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す毒に耐える火炎に耐える混乱しない眠らない邪悪テレポートに耐える

『サンタクロース』 唯一 Santa Claus

深さ 52/出現 1/3/体力 25d100/速度 +40/防御 100/経験値 20,000/攻撃 HIT・HURT(5d5)・LOSE_CHR/TOUCH・HURT(10d1)・LOSE_ALL/TOUCH・HURT(10d1)・LOSE_ALL/CHARGE・EAT_GOLD

なぜみんなサンタクロースを倒そうとするのでしょう?もちろんプレゼントを独り占めするためです!

唯一喋る矢を跳ね返す眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い光る(1)盗賊アイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす眠らない混乱しない地上: 雪原電撃に耐える火炎に耐える毒に耐える冷気に耐える冷血テレポートに耐える骨を残す死体を残す憑依で 透明が見える

ディアの『ホアルムラス』 唯一 Hoarmurath of Dir

深さ 52/出現 1/3/体力 25d100/速度 +10/防御 100/経験値 20,000/攻撃 HIT・HURT(10d10)/HIT・HURT(5d5)/TOUCH・UNLIFE(5d5)/WAIL・TERRIFY・UNLIFE(5d5)

恐るべき魔術に長けた指輪の幽鬼だ。永劫の責め苦と引き換えに失った生を、彼は今も渇望している。

唯一喋る恐怖のオーラ眠って出てくる体力が最大で出てくる賢いアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす冷血扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

聖堂騎士 Knight templar

深さ 52/出現 1/2/体力 60d25/速度 +10/防御 130/経験値 5,000/攻撃 HIT・HURT(10d5)/HIT・HURT(10d5)/HIT・HURT(10d5)/HIT・HURT(10d5)

信心深い人であればある程、信仰の枠を越えて頑固な独り善がりになってしまう事はよくある。それは聖堂騎士団に最もよく当てはまる事だ。彼らは教会の勢力のうちで最も敬虔で力強いが、度量の狭さも人一倍である。そのため、悪賢いモルゴスの意思により善の勢力は互いに敵対するように仕向けられているのである。

体力が最大で出てくる人間アイテムだけ落とす9 割で落とす2d2 個落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す賢い善良眠らない光る(1)騎士骨を残す死体を残す

『オケルダドの古代ロック鳥』 唯一 The Ancient Roc of Okeldad

深さ 52/出現 1/3/体力 44d88/速度 +20/防御 120/経験値 12,826/攻撃 CRUSH・HURT(16d12)/CRUSH・HURT(16d12)/BITE・HURT(11d14)・CUT(5d5, 55%)/CLAW・HURT(11d14)・ELEC(8d12)

オケルダドの伝説でこの巨大な茶色の鳥のことは聞いていたが、その途方もない大きさと力を前にすると、やはり口が塞がらない。同じものを見たことは無く、おそらくこれが種の最後の一羽なのだろう。

扉を壊す飛べる地上: 山地上: 森唯一体力が最大で出てくる動物電撃に耐える重力に耐えるフォースに耐える轟音に耐えるカオスに耐える時間逆転に耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる地上: 火山眠らないテレポートに耐える頭が冴えている眠って出てくる

高塔の領主『ボヴィン卿』 唯一 Lord Bovin of the High Tower

深さ 52/出現 1/255/体力 12d242/速度 +18/防御 135/経験値 16,000/攻撃 HIT・HURT(10d8)/HIT・HURT(10d8)・CONFUSE(5d5)/HIT・DRAIN_EXP(80d6)/HIT・DRAIN_EXP(80d6)

かつて彼はアナンバルの寵児であった。若く、富み、美しく、体も鍛えられ、街のより良い未来を約束していた。今は闇の魔術師たちとデーモンの軍勢を後ろ盾に街を乗っ取ろうと謀り、富と力を求める行く手を阻む者すべてを滅ぼしている。

唯一クエストに出ない人間電撃に耐える唯一(固定)眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い火炎に耐える冷気に耐える毒に耐えるアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす地獄に耐える因果混乱に耐えるプラズマに耐える冷血扉を開ける扉を壊す邪悪泳げる死体を残す憑依で 透明が見える

アラクノトロン Arachnotron

深さ 52/出現 1/7/体力 32d56/速度 +10/防御 75/経験値 3,872/攻撃 CRUSH・HURT(5d5)/SPIT・PLASMA(6d6)

この怪物じみたデーモンの蜘蛛ゴーレムは、脚と大き過ぎる脳だけでできているように見えるが、それでも驚くほど身軽に動く。奇妙に開いた口からは絶えずプラズマの噴流が吹き出し、愚かにも逆らう者を焼き尽くす。

悪魔非生物眠って出てくるプラズマに耐える邪悪アイテムだけ落とす愚か6 割で落とす死体を残す憑依で 透明が見える群れ(1d3 体)混乱しない地獄に耐える毒が効かない

トラッキング・ピクセル Tracking pixel

深さ 52/出現 1/9/体力 18d37/速度 +13/防御 60/経験値 1,998/攻撃 TOUCH・SLOW(4d4)/TOUCH・DISEASE(4d4)/TOUCH・DRAIN_MANA(4d4)/TOUCH・DRAIN_CHARGES(4d4)

地獄から音も無く忍び寄る密偵だ。

邪悪非生物眠って出てくる地獄に耐えるカオスに耐える電撃が効かない因果混乱に耐える壁を通り抜ける透明姿が見えない護符を壊す憑依で テレパシー毒が効かない暗黒に耐える賢い飛べる混乱しない眠らない朦朧としない

ジャック・オー・ランタン 唯一 Jack of Lanterns

深さ 52/出現 1/4/体力 26d121/速度 +18/防御 150/経験値 8,470/攻撃 HIT・HURT(5d9)/HIT・HURT(5d9)/HIT・HURT(2d9)・EAT_ITEM/HIT・HURT(2d9)・EAT_ITEM

カボチャたちの王だ。

クエストに出ない体力が最大で出てくる眠って出てくる喋る自ら光る(2)急速に回復する混乱しない眠らないテレポートに耐える人間アイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす唯一アイテムを拾う扉を開ける扉を壊す賢い骨を残す死体を残す憑依で テレパシー

迷路の神『アイホート』 唯一 Eihort, the Thing in the Labyrinth

深さ 53/出現 1/3/体力 33d100/速度 +10/防御 90/経験値 15,000/攻撃 BITE・HURT(8d1)・PARALYZE/CRUSH・HURT(10d10)/CRUSH・HURT(10d10)/CRUSH・HURT(10d10)

青白いぶよぶよとした楕円形の胴体に、骨張った無数の脚が生えている外見を持つ。地下のトンネル網に住んでおり、迷い込んできた犠牲者を追いつめて契約を迫る。契約を受け入れると、犠牲者は体内にアイホートの雛を植え付けられる。雛を植え付けられた犠牲者は恐ろしい悪夢にさいなまれるようになり、最終的には狂気の映像に絶えられなくなって犠牲者の脳は破壊され、成長した雛が犠牲者の皮膚を食い破ってどこかに逃げていく。結局のところ、アイホートの契約を受け入れようと受け入れまいと、犠牲者を待っているのは破滅だけなのである。アイホートの雛は小さな蛆虫のようで、簡単に殺すことが出来るが、組織的にこれを破壊するような行為を行えば、間違いなくアイホートの怒りを買うことになるだろう。雛は犠牲者の腹を食い破った後は、親が来るまで隠れており、アイホートと接触すると小型のアイホートに変身して親に仕えるようになる。(キャンベル「嵐前」)

唯一喋る護衛を連れる急速に回復する眠って出てくる体力が最大で出てくる見た者の正気を削るアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える光に弱い混乱しない眠らないテレポートに耐える憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ憑依で 腕力を保つ憑依で 耐久を保つ

『黄衣の王』 唯一 The King in Yellow

深さ 53/出現 1/3/体力 32d100/速度 +10/防御 100/経験値 30,000/攻撃 CRUSH・HURT(12d12)/CRUSH・HURT(12d12)・LOSE_CHR/GAZE・DAM(5d10)・LOSE_WIS・UNLIFE(5d10)/GAZE・DAM(5d10)・TERRIFY・UNLIFE(5d10)

人間に良く似た姿をしたハスターの化身。黄色或いは斑に染め分けた襤褸を纏い、「青白き仮面」をつけている。襤褸は実際には肉が伸びたものであり、仮面は偽足を隠す為につけている。好きなような体を伸ばしたり、形を変えたりできる。戯曲「黄衣のキング」を読むことによって狂気に至った者達(大部分は芸術家たち)によって崇拝されている。(ブリッシュ「月光」)

唯一喋る色が変わる色が定まらない眠って出てくる体力が最大で出てくる見た者の正気を削るアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い冷血扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪アンデッド酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える光に弱い混乱しない眠らないテレポートに耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

東夷『カムル』 唯一 Khamul the Easterling

深さ 53/出現 1/3/体力 35d100/速度 +10/防御 100/経験値 22,000/攻撃 HIT・HURT(10d10)/HIT・HURT(5d5)/TOUCH・UNLIFE(7d5)/TOUCH・UNLIFE(7d5)

東方の戦士の王であるカムルはやっかいな強敵であり、その戦闘能力には恐るべきものがある。その姿は邪悪なずる賢さで捻じ曲がっている。

唯一喋る恐怖のオーラ眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い冷血扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪アンデッド酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らないテレポートに耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

ティンダロスの猟犬 Hound of Tindalos

深さ 54/出現 1/6/体力 60d15/速度 +10/防御 100/経験値 2,000/攻撃 BITE・HURT(2d12)・TIME/BITE・HURT(2d12)・TIME/CLAW・HURT(3d3)

恐ろしい姿をした四つ足の不死の動物。曲がりくねった舌を持ち、青い膿のような臭い嫌らしい粘液をダラダラと垂らしている。体液には酸素などを欠いており、我々の知る生物学とはまったく異質の原理で構成されている。宇宙の邪悪の全てが、痩せて飢えきった体に凝縮しているという。地球の遠い過去、普通の生命体がまだ進化していない時代に住んでいる。時間の「角」に生息しており、他の生き物が「曲線」を先祖としているのとは違っている。人間及び他の生き物の中にある何かを追い求めて、時空を超えて犠牲者を追いかける。時間の「角」と関係する為、部屋の隅などの120度以内の角度のある所から出現する。まず部屋の隅から煙が生じ、そこから頭が現われ、全体が姿を見せる。人間が一度でもティンダロスの猟犬と接触すると、猟犬はその人間を何処までも追いかけてくる。「やつらはやせて、渇いているんだ... 宇宙の邪悪のすべてが、やつらのやせて飢えきった体に凝縮していた。いや、やつらに体があったんだろうか。一瞬目にしただけだから、よくわからない」(フランク・ベルナップ・ロング、大瀧啓裕訳「ティンダロスの猟犬」『クトゥルー5』、青心社文庫、p.58)

眠って出てくる群れ(3d3 体)地獄に耐える時間逆転に耐える透明壁を通り抜ける邪悪飛べる動物混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

レッサー・クラーケン Lesser kraken

深さ 54/出現 1/2/体力 150d22/速度 +10/防御 150/経験値 20,000/攻撃 CRUSH・HURT(16d12)/CRUSH・HURT(16d12)/CRUSH・HURT(16d12)/CRUSH・HURT(16d12)

とてつもなく強く恐ろしい深海の生き物だ。巨大な蛸に似ていて、見ただけでその邪悪さが伝わってくる。

眠って出てくる体力が最大で出てくる水棲地上: 海アイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす扉を壊す弱い敵を押しのける賢い水に耐える邪悪電撃に耐える混乱しない眠らない毒に耐える火炎に耐える暗黒に耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

アイス・ワイアーム Great Ice Wyrm

深さ 54/出現 1/2/体力 30d100/速度 +12/防御 170/経験値 15,000/攻撃 CLAW・HURT(4d12)/CLAW・HURT(4d12)/CLAW・HURT(4d12)/BITE・HURT(5d14)・COLD(2d14)・CUT(5d14, 10%)

恐るべき破壊能力を持った巨大なドラゴンだ。このような冷気はかつて感じたことがないし、このような冷たい眼差しはかつて見たことがない。素早く逃げないと恐るべき怒りを呼び覚ましてしまうだろう!

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる冷気のオーラアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪ドラゴン冷気が効かない混乱しない眠らない乗れる地上: 雪原死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

デミリッチ Demilich

深さ 54/出現 1/2/体力 30d100/速度 +10/防御 100/経験値 12,000/攻撃 TOUCH・VAMP(1d12)・UNLIFE(1d12)/TOUCH・DRAIN_CHARGES・UNLIFE(1d12)/TOUCH・HURT(4d12)・LOSE_DEX(50%)・UNLIFE(1d12)/TOUCH・HURT(4d12)・LOSE_DEX(50%)・UNLIFE(1d12)

部分的に非物質化したリッチで、霊的な存在に生まれ変わる過程にある。

眠って出てくる体力が最大で出てくる賢いテレポートに耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす冷血扉を開ける扉を壊す飛べる邪悪アンデッド冷気が効かない毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

『火の鳥』 唯一 The Phoenix

深さ 54/出現 1/3/体力 36d100/速度 +10/防御 130/経験値 25,000/攻撃 BITE・HURT(8d6)・FIRE(4d6)/BITE・HURT(8d6)・FIRE(4d6)/HIT・HURT(6d12)・FIRE(3d12)/HIT・HURT(6d12)・FIRE(3d12)

炎の中に住む強力な輝く鷲だ。焦がすような熱気は冒険者の鎧を溶かし、皮膚を炭のようにしてしまう。

唯一喋るプラズマに耐える火炎のオーラ自ら光る(1)自ら光る(2)眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる閃光に耐えるエジプト神話アイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す乗れる善良動物酸に耐える火炎が効かない電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

ナイトクローラー Nightcrawler

深さ 54/出現 1/4/体力 80d60/速度 +10/防御 160/経験値 15,000/攻撃 STING・HURT(8d8)・LOSE_CON/STING・HURT(8d8)・LOSE_CON/BITE・ACID(10d10)/BITE・ACID(10d10)

この極度に邪悪な生物は巨大なイモムシのような姿をしている。その胃袋は暗黒の空間のようで、鋼鉄の皮膚からは酸がしたたり落ちている。このような存在にはかつて出会ったことはない。それは背筋に響くような恐ろしげな叫び声をあげる。

眠って出てくる賢い壁を掘り進む泳げるアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド火炎に耐える冷気に耐える毒が効かない暗黒に耐えるテレポートに耐える光に弱い地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

シュド=メル 唯一 Shudde M'ell

深さ 54/出現 1/2/体力 100d40/速度 +15/防御 90/経験値 16,000/攻撃 CRUSH・SHATTER(55d2)/CRUSH・SHATTER(55d2)/TOUCH・HURT(1d2)・LOSE_CON/TOUCH・HURT(1d2)・LOSE_CON

全クトーニアンの中で最も強力にして、最も邪悪なものだ。「一マイルもの長さの巨大な灰色のものが、詠唱しながら奇怪な酸を分泌し…恐るべき憤怒に駆られて、途方もない速さで大地の深みを突き進んでいく。玄武岩をバーナーの下のバターのように溶かしながら。」

唯一火炎に耐えるプラズマに耐える冷気に耐える毒に耐える見た者の正気を削るテレポートに耐える壁を掘り進む金だけ落とす4d2 個落とす2d2 個落とす泳げる暗黒に耐える邪悪体力が最大で出てくる眠って出てくる賢い死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

『ペットショップ』 唯一 Petshop

深さ 54/出現 1/3/体力 36d100/速度 +10/防御 130/経験値 25,000/攻撃 BITE・HURT(8d6)・COLD(4d6)/BITE・HURT(8d6)・COLD(4d6)/HIT・HURT(6d12)・COLD(3d12)/HIT・HURT(6d12)・COLD(3d12)

ディオが隠れ棲む館の門番であるこの鳥は犬が大好物なのかもしれない。

唯一地獄に耐える冷気のオーラ邪悪眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す賢い動物酸に耐える火炎に耐える冷気が効かない毒に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

エルダー・バンパイア Elder vampire

深さ 54/出現 1/3/体力 34d100/速度 +10/防御 90/経験値 7,500/攻撃 HIT・HURT(4d6)/HIT・HURT(4d6)/BITE・VAMP(6d8)・UNLIFE(6d8)/BITE・DRAIN_MANA(6d8)・UNLIFE(6d8)

恐怖のローブを身にまとい、何世紀もの間、他の生命の生き血をすすって来たのだろう。その犠牲になった者達の霊を、その死体横たわる墓地から奴隷が如く呼び寄せることもできるのだ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる6 割で落とす4d2 個落とす冷血扉を開ける扉を壊す急速に回復するテレポートに耐える邪悪アンデッド冷気が効かない毒が効かない地獄に耐える暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

グレート・バイル・ワイアーム Great Bile Wyrm

深さ 54/出現 1/2/体力 40d100/速度 +12/防御 150/経験値 17,000/攻撃 CLAW・HURT(4d12)/CLAW・HURT(4d12)/BITE・HURT(6d14)・ACID(3d14)・CUT(3d14, 10%)/BITE・HURT(6d14)・ACID(3d14)・CUT(3d14, 10%)

巨大でとても強力なドラゴンだ。激しく蒸気を吹きだす酸を地面に滴らせ、滴った酸はダンジョンの岩石をあっという間に溶解し穴を空けている…これがあなたに当たったらどうなることか!

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を壊す弱い敵を押しのける乗れる飛べる邪悪ドラゴン酸が効かない混乱しない眠らない死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

大鷲王『ソロンドール』 唯一 Thorondor

深さ 55/体力 11d253/速度 +32/防御 65/経験値 18,029/攻撃 CLAW・HURT(16d5)/CLAW・HURT(16d5)/BITE・HURT(6d10)

マンウェに遣わされた偉大な大鷲は人の言葉を話し、マイアールと同じ魂を持っていると言われる。ソロンドールは全ての大鷲のうちで最初に現れた者であり、最強かつ最大の王だ。その巨大な体を前にすればモルゴスの卑小な召使い達は逃げ惑うことしか出来無い。

飛べる唯一護衛を連れる体力が最大で出てくる地上にだけ出る地上: 山地上: 火山地上: 雪原動物善良乗れる頭が冴えている死体を残す憑依で 防御が上がる

手のドルジ Hand druj

深さ 55/出現 1/4/体力 60d10/速度 +20/防御 110/経験値 2,000

それは宙に浮かぶ手の骨で、指が滑らかに動く他には身動きをしない。

眠って出てくる体力が最大で出てくる動かない殴らないテレポートに耐える賢い冷血泳げる邪悪アンデッド冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

目のドルジ Eye druj

深さ 55/出現 1/4/体力 10d100/速度 +20/防御 90/経験値 13,000/攻撃 GAZE・DRAIN_EXP(80d6)/GAZE・DRAIN_EXP(80d6)/GAZE・DRAIN_MANA(5d10)/GAZE・DRAIN_MANA(5d10)

それは宙に浮かぶ血走った目玉だ。無害だと思ったのも無理はないが…。

眠って出てくる体力が最大で出てくる動かないテレポートに耐える賢い冷血邪悪アンデッド泳げる火炎に耐える冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

デス・ボルテックス Death vortex

深さ 55/出現 1/7/体力 32d20/速度 +30/防御 80/経験値 1,000

虚無、無。破壊的に渦を巻いている。逃げろ!

眠って出てくる殴らない動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)飛べる心を持たない扉を壊す壁を掘り進む分解に耐える時間逆転に耐える劣化に耐える地獄に耐える眠らない恐れない朦朧としない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

エーテル・ボルテックス Aether vortex

深さ 55/出現 1/4/体力 32d20/速度 +20/防御 40/経験値 1,500/攻撃 ENGULF・ELEC(5d5)/ENGULF・FIRE(3d3)/ENGULF・ACID(3d3)/ENGULF・COLD(3d3)

純粋に魔力のみでできた恐るべき渦巻きで、辺りに魔力を発散している。

色が変わる色が定まらない眠って出てくる飛べる動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)冷気のオーラ火炎のオーラ電撃のオーラ心を持たない扉を壊す自ら光る(2)酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える閃光に耐える暗黒に耐える轟音に耐えるカオスに耐える地獄に耐える劣化に耐えるフォースに耐える遅鈍に耐える時間逆転に耐える重力に耐えるプラズマに耐える因果混乱に耐える破片に耐える混乱しない眠らない恐れない朦朧としない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ヘルドレイク『ニーズホッグ』 唯一 Nidhogg the Hel-Drake

深さ 55/出現 1/2/体力 39d111/速度 +15/防御 133/経験値 25,000/攻撃 CLAW・HURT(8d12)・LOSE_CON/CLAW・HURT(8d12)・LOSE_CON/BITE・VAMP(5d15)/BITE・VAMP(5d15)

真夜中よりも黒い龍、恐るべきニーズホッグは地獄の奥底で死者の魂を貪り喰っている。

唯一飛べる地獄に耐える乗れる眠って出てくる体力が最大で出てくる賢いアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす毒に耐える扉を壊す弱い敵を押しのける喋る酸に耐える邪悪ドラゴン火炎に耐える混乱しない眠らない冷気に耐える死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

『レルニアン・ヒドラ』 唯一 The Lernean Hydra

深さ 55/出現 1/2/体力 45d100/速度 +10/防御 140/経験値 20,000/攻撃 BITE・HURT(5d6)・POISON(5d6)/BITE・HURT(5d6)・POISON(5d6)/BITE・HURT(8d6)・FIRE(4d6)/BITE・HURT(8d6)・FIRE(4d6)

巨大な伝説的ヒドラだ。それは力に満ちあふれた十二もの首を持っている。たくさんの目が冒険者を睨みつけ、燃え立つような全身からは煙の雲と毒の蒸気を立ちのぼらせている。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い乗れる金だけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす地上: 岸地上: 沼扉を開ける扉を壊す弱い敵を踏み潰す動物火炎に耐える毒が効かない混乱しない眠らない泳げる死体を残す憑依で 防御が上がる

吸血鬼の使者『スリングウェシル』 唯一 Thuringwethil, the Vampire Messenger

深さ 55/出現 1/4/体力 40d100/速度 +20/防御 145/経験値 23,000/攻撃 BITE・DRAIN_MANA(8d8)・UNLIFE(8d8)/BITE・VAMP(8d8)・UNLIFE(8d8)/HIT・CONFUSE(6d6)/HIT・CONFUSE(6d6)

サウロンとモルゴスの間を取り持つ使者達の隊長であるスリングウェシルは、バンパイア族の中で最も恐るべき存在だ。一見したところ彼女はかわいらしい女性だが、その羽と瞳を見ればそんな思いはどこかに吹き飛んでしまうだろう。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い喋る飛べるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす冷血扉を開ける扉を壊す急速に回復する地獄に耐える暗黒に耐える邪悪アンデッド冷気が効かない毒が効かない光に弱い混乱しない眠らないテレポートに耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

ヘル・ワイアーム Great Hell Wyrm

深さ 55/出現 1/2/体力 54d100/速度 +12/防御 170/経験値 18,000/攻撃 CLAW・HURT(4d12)/CLAW・HURT(4d12)/CLAW・HURT(4d12)/BITE・HURT(5d14)・FIRE(2d14)・CUT(5d14, 10%)

それは信じ難たい程の力を持った巨大なドラゴンで、その体からは常に炎が吹き上がっている。その周りに立ちこめる熱気だけでも冒険者を火傷させるのには充分であり、そのほんの一瞥だけでも冒険者を燃え上がらせるには十分だ。冒険者はこの生物の前では自分がなんと無力であるのかを痛感するだろう。

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる自ら光る(1)アイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす自ら光る(2)扉を壊す弱い敵を押しのける火炎のオーラ邪悪ドラゴン火炎が効かない混乱しない眠らない乗れる地上: 火山死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

名状しがたきもの『ハスター』 唯一 Hastur the Unspeakable

深さ 55/出現 1/4/体力 55d95/速度 +10/防御 150/経験値 23,000/攻撃 CRUSH・HURT(14d8)/CRUSH・HURT(10d7)・LOSE_CHR/BITE・HURT(6d6)・DRAIN_EXP(80d6)/BITE・HURT(6d6)・DRAIN_EXP(80d6)

ヒアデス星団のセラエノという星に棲む旧支配者。アルデバランの近く、「黒きハリ湖」に棲むとも言われる。謎めいた部分も多く、姿形については様々な異論がある。ハスターに乗り移られた死体は膨らんで鱗に覆われたようになり、手足は骨がなくなって流動体のようになったという。ハリ湖に巣くう怪物は、見るに耐えない顔をしているという。その形態は一部は爬虫類、一部は巨大な蛸である。ハスターはあなたを破壊するだろう。(ダーレス「ハスターの帰還」他)

唯一見た者の正気を削る泳げる邪悪アンデッド眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い喋る電撃のオーラアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす冷血扉を開ける扉を壊す非生物地獄に耐える冷気に耐える毒に耐える暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らないテレポートに耐える憑依で 防御が上がる

<コーン>の渇血悪魔 Bloodthirster

深さ 55/出現 1/3/体力 60d70/速度 +34/防御 180/経験値 19,500/攻撃 HIT・HURT(50d1)/HIT・HURT(50d1)/HIT・HURT(8d12)・LOSE_CHR(50%)

流血の神<コーン>の最強の下僕である、羽根の生えた犬型の悪魔だ。二本足で歩き、強力な斧と鞭を前足で持っている。知性のある、血に飢えた目が血塗られた悪魔の鎧の内側からあなたを睨んでいる。(TRPG ウォーハンマー)

悪魔邪悪良いものを落とす急速に回復する飛べる非生物眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす見た者の正気を削る扉を開ける扉を壊す地獄に耐える因果混乱に耐えるテレポートに耐える弱い敵を押しのける酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

ドラゴン・クイルスルグ Draconic quylthulg

深さ 55/出現 1/5/体力 72d10/速度 +10/防御 1/経験値 5,500

それはかつてはドラゴンの死骸だったようだが、今は魔法のバクテリアによって汚らしい堕落した方法で生を与えられている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる動かない殴らない透明心を持たない動物邪悪愚か混乱しない眠らない恐れない憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

グレート・ヴェノム・ワイアーム Great Venom Wyrm

深さ 55/出現 1/2/体力 54d100/速度 +12/防御 170/経験値 16,000/攻撃 CLAW・HURT(4d12)/CLAW・HURT(4d12)/CLAW・HURT(4d12)/BITE・HURT(7d14)・POISON(3d14)・CUT(7d14, 10%)

信じられない程の破壊的な力を持った巨大なドラゴンだ。有毒な霧が近くの部屋に充満し、ほとんど息ができない。逃げられるうちに逃げろ!

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす扉を壊す弱い敵を押しのける飛べる邪悪ドラゴン毒が効かない混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

暗黒城の魔術師『アンサロム』 唯一 Ansalom, the Dark Wizard

深さ 55/出現 1/10/体力 22d150/速度 +10/防御 100/経験値 20,000/攻撃 HIT・DISENCHANT(6d6)/HIT・DISENCHANT(6d6)/HIT・HURT(4d5)/HIT・HURT(4d5)

唯一喋る光る(2)眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い死体を残す骨を残すアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす人間扉を開ける扉を壊す酸に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない邪悪

鋼鉄ドラゴン Steel dragon

深さ 55/出現 1/3/体力 100d50/速度 +10/防御 200/経験値 10,000/攻撃 CLAW・HURT(7d12)/CLAW・HURT(7d12)/BITE・HURT(7d14)・CUT(7d14, 10%)/CRUSH・HURT(7d17)・HURT(7d17, 20%)

全身が鋼鉄でできた巨大なドラゴンだ。非常に硬そうに見える...

眠って出てくる体力が最大で出てくる3d2 個落とす4d2 個落とす飛べる乗れる賢い扉を壊す弱い敵を押しのける火炎に耐える電撃に耐える毒に耐える破片に耐える邪悪ドラゴン朦朧としない混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

混沌のサマ師『ディオニソス』 唯一 Dionysus, the Munchkin of Chaos

深さ 55/出現 1/7/体力 10d100/速度 +44/防御 162/経験値 10,000/攻撃 SLASH・VAMP(6d8)/SLASH・VAMP(6d8)/TOUCH・EAT_ITEM

彼はこの世界で最も偉大ないかさま師だ。いかなる剣の達人も彼に深い傷を負わせる事は不可能であり、死角を付いて嵐のように射ち出される彼の聖なる矢は幾多の犠牲者を葬ってきた。

唯一飛べる動きが乱れる(1/4)動きが乱れる(1/2)体力が最大で出てくる喋る賢い急速に回復する混乱しない酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える毒に耐える冷気に耐える閃光に耐える地獄に耐える破片に耐える轟音に耐えるカオスに耐える因果混乱に耐える劣化に耐えるアイテムだけ落とす9 割で落とす良いものを落とす特別なものを落とすアイテムを拾う透明壁を通り抜けるアンデッド邪悪死体を残す憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

魔人『ウォーケン』 唯一 Walken

深さ 55/出現 1/7/体力 40d100/速度 +15/防御 140/経験値 15,000/攻撃 HIT・SHATTER(12d12)/HIT・SHATTER(12d12)/HIT・SHATTER(12d12)

唯一喋る骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす体力が最大で出てくる人間邪悪善良弱い敵を踏み潰す矢を跳ね返す火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える扉を開ける扉を壊す急速に回復する

バルバズゥ Barbazu

深さ 55/出現 1/4/体力 70d20/速度 +10/防御 90/経験値 3,000/攻撃 HIT・HURT(4d10)/HIT・HURT(4d10)/HIT・HURT(10d2)・LOSE_CON/STING・POISON(5d5)

長い尾と鉤爪の手足、そしておぞましい針金のような蛇じみた髭を持つ、汚らわしい人型の生き物だ。地獄の精鋭突撃兵であり、恐るべき狂戦士の憤怒を発揮する。

9 割で落とす毒が効かない群れ(3d4 体)邪悪悪魔扉を開ける眠って出てくる

グレーター・ナーガ Greater naga

深さ 55/出現 1/4/体力 30d100/速度 +10/防御 130/経験値 12,500/攻撃 CRUSH・HURT(10d10)/BITE・HURT(10d10)/SPIT・BLIND(4d4)/SPIT・ACID(8d8)

体力が最大で出てくる眠って出てくる扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける火炎に耐える毒に耐える酸に耐える2d2 個落とす良いものを落とす死体を残す骨を残す憑依で 防御が上がる泳げる冷血乗れる

ヴァナラの賢者 Vanara sage

深さ 55/出現 1/7/体力 50d25/速度 +15/防御 80/経験値 1,000/攻撃 HIT・HURT(2d12)・STUN(3d4,25%)/HIT・HURT(2d12)

ヴァナラの賢者にして霊的な導き手だ。

扉を開ける1d2 個落とす急速に回復する酸に耐える火炎に耐える賢い扉を壊す動物毒に耐える特定のダンジョンにだけ出る混乱しない眠って出てくる骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる地上: 森

グレーター・トッケビ Greater dokkaebi

深さ 55/出現 1/5/体力 30d121/速度 +15/防御 120/経験値 15,730/攻撃 HIT・HURT(3d15)・ELEC(3d15)/PUNCH・HURT(3d15)・STUN(4d7)/GAZE・MIND_BLAST(3d15)・TERRIFY・SLOW/TOUCH・HURT(2d15)・CHAOS(1d15, 50%)・LOSE_ALL(33%)

トッケビたちの古く強力な長で、その大きさそのものが、下位の同族には真似を望むことしかできない地位を示している。それはあなたと、あなたの冒険を、一種の見世物と見なしている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる4d2 個落とす良いものを落とす電撃が効かない混乱しない恐怖のオーラ因果混乱に耐える眠らない憑依で 透明が見える扉を開ける扉を壊す飛べる急速に回復する火炎に耐える冷気に耐える毒に耐えるテレポートに耐える賢い光る(1)恐れない破片に耐える憑依で テレパシー群れ(1d2 体)6 割で落とすプラズマに耐える朦朧としない

フルゥ Hru

深さ 56/出現 1/3/体力 40d100/速度 +10/防御 150/経験値 20,000/攻撃 HIT・SHATTER(10d11)/HIT・SHATTER(10d11)/HIT・SHATTER(10d11)/HIT・SHATTER(10d11)

生きている石で出来た、岩の巨人だ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる岩石溶解に弱い地上: 山金だけ落とす4d2 個落とす弱い敵を押しのける壁を掘り進む登れる賢いアイテムを壊す扉を壊す破片に耐える邪悪巨人死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 腕力を保つ

ありうべからざるもの『ニョグタ』 唯一 Nyogtha, the Thing that Should not Be

深さ 56/出現 1/2/体力 55d99/速度 +20/防御 120/経験値 20,000/攻撃 CRUSH・ACID(10d6)/CRUSH・ACID(10d6)/CRUSH・ACID(10d6)/CRUSH・HURT(16d16)

巨大な黒いアメーバ状の神。「黒ぐろとした小さな指がその下からあらわれた... 液体でも固体でもない、虹色にかがやく黒ぐろとしたもの、怖るべきゼラチン状の塊が...」(ヘンリイ・カットナー、三宅初江訳「セイレムの恐怖」『クトゥルー7』、青心社文庫、p.223、p.224)

唯一見た者の正気を削る眠って出てくる体力が最大で出てくる喋る賢い泳げるアイテムだけ落とす1d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす急速に回復するアイテムを壊す2d2 個落とす9 割で落とす6 割で落とす扉を壊す邪悪混乱しない眠らない弱い敵を踏み潰す光に弱い地獄に耐える非生物暗黒に耐える酸が効かない火炎に耐えるプラズマに耐える毒に耐える冷気に耐える電撃に耐えるテレポートに耐える憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ憑依で 腕力を保つ憑依で 耐久を保つ

ナイアルラトホテップの化身『アフトゥ』 唯一 Ahtu, Avatar of Nyarlathotep

深さ 56/出現 1/3/体力 50d110/速度 +20/防御 120/経験値 22,500/攻撃 CRUSH・HURT(13d13)/CRUSH・HURT(7d10)・FIRE(3d10)/CRUSH・HURT(13d13)/CRUSH・HURT(7d10)・FIRE(3d10)

「土から生じた太さ50フィートの円柱状のものが、周りを囲んでいる森の巨木よりもなお高くそびえ... 赤味を帯びた黄金色の巻きひげのようなものが生えており、水晶を含んでいるみたいに全体がきらきらと光っていた」(デビッド・ドレイク、遠藤勘也訳「蠢く密林」『真ク・リトル・リトル神話大系6-2』、国書刊行会、p.121)

眠って出てくる体力が最大で出てくる唯一喋るアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす弱い敵を押しのける賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪悪魔非生物見た者の正気を削る憑依で 防御が上がる

青き衣の『フンディン』 唯一 Fundin Bluecloak

深さ 56/出現 1/2/体力 50d100/速度 +20/防御 195/経験値 20,000/攻撃 HIT・HURT(10d10)/HIT・HURT(8d6)/HIT・HURT(8d6)/HIT・HURT(8d6)

彼は最も偉大なドワーフ族のプリーストの一人である。フンディンは教会で高い地位を持ち、武器の扱いも祈りの習熟度も、その地位相応のものを持っている。彼はドワーフの強さとプリーストの賢さを合わせ持ち、どんな冒険者にとっても恐るべき強敵である。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくる敵対しないアイテムだけ落とす1d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

線の巨匠『ドワーキン』 唯一 Dworkin Barimen

深さ 56/出現 1/2/体力 100d48/速度 +20/防御 195/経験値 22,200/攻撃 HIT・HURT(8d8)・CONFUSE/HIT・HURT(8d8)・TERRIFY/HIT・HURT(8d8)・PARALYZE/HIT・HURT(8d8)・BLIND

この今では小人のような男が審判の宝石を使ってこの宇宙を作り上げた。少なくともあなたはそう聞かされてきた。彼はたとえ今でもその力を持っていたとしても、もう理性をほとんど失っている。”かれは小さな男だった。いや、ちっちゃなといった方がいいかもしれない。身長150センチぐらいで、せむしだ。ぼくと同じように、頭髪もひげももじゃもじゃに伸びている。そのものすごい毛のかたまりの中で、唯一の特長は、長い鈎鼻と、ほとんど真っ黒な目だ。今は、光がまぶしくて、その目をしかめている。…ドワーキン「こっちはオベロン様の捕虜だから」 コーウィン:「へーえ? 父があんたを監禁したなんて、だれも知らなかった」 かれがすすり泣くのが聞こえた。「うん」かれはしばらくして、いった。「あの方はわしを信用してなかった」「なぜ?」「アンバーを破壊する方法を思いついたといったのさ。それを詳しく説明したら、監禁されちまった」”(ロジャー・ゼラズニイ、岡部宏之訳「アンバーの九王子」早川書房、pp.263-264)

唯一アンバーの王族死体を残す光る(2)人間眠って出てくる体力が最大で出てくる姿を変える喋るアイテムだけ落とす1d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす飛べるカオスに耐える扉を開ける扉を壊す色が変わる劣化に耐える色が定まらないテレポートに耐える酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない

ゴンドリンを裏切りし『マイグリン』 唯一 Maeglin, Betrayer of Gondolin

深さ 56/出現 1/5/体力 32d100/速度 +10/防御 90/経験値 20,000/攻撃 HIT・HURT(4d11)・LOSE_WIS/HIT・HURT(4d11)・LOSE_INT/HIT・SHATTER(10d10)/HIT・HURT(10d10)・HURT(10d10, 20%)

鍛冶師エオルの息子であり、ゴンドリンの地に行って後は高い地位についたが、ゴンドリン王女イドリルへの欲望と、彼女を娶ったトゥオルへの憎しみから、モルゴスの拷問に屈して隠れ王国ゴンドリンの位置を告げてしまった。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける混乱しない酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える死体を残す憑依で 透明が見える

エルダー・ストーム・ジャイアント Elder storm giant

深さ 56/出現 1/3/体力 35d100/速度 +15/防御 120/経験値 15,000/攻撃 HIT・HURT(3d12)・ELEC(2d12)/HIT・HURT(3d12)・ELEC(2d12)/HIT・HURT(3d12)・ELEC(2d12)/HIT・HURT(3d12)・ELEC(2d12)

稲妻に身を包んだ、背丈三十フィートの巨人だ。その巨体の周りで風が唸っている。

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす眠らないアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す電撃のオーラ登れる混乱しない邪悪巨人冷気に耐える電撃が効かない自ら光る(2)地上: 山骨を残す死体を残す憑依で 腕力を保つ

剛毅果断『タケミナカタ』 唯一 Takeminakata, Drastic Measures

深さ 56/出現 1/3/体力 45d100/速度 +20/防御 125/経験値 22,200/攻撃 HIT・HURT(6d10)/HIT・HURT(6d10)/HIT・COLD(8d12)/KICK・HURT(12d12)

葦原の主の子で、天照の征服に抗った。勇猛で、争いを好む。

唯一喋る死体を残す骨を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる扉を開ける扉を壊すアイテムだけ落とす1d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす混乱しない眠らない火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐えるテレポートに耐える光る(2)

マミーキング Mummy king

深さ 56/出現 1/4/体力 11d220/速度 +16/防御 121/経験値 9,922/攻撃 CLAW・HURT(8d8)・LOSE_CON/CLAW・DISEASE(6d6)・UNLIFE(6d6)・BLIND(50%)/GAZE・VAMP(8d8)・DRAIN_EXP(80d6)/GAZE・TERRIFY(7d7)・TERRIFY・DRAIN_MANA(25%)

すべてのミイラのうち最も強力で、生前と同じく死後も率いる者であるマミーキングは、いかなる主も認めず、さらに強くなること以外の目的を知らない。

眠って出てくる体力が最大で出てくる邪悪アンデッド冷血エジプト神話アイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とすテレポートに耐える賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない地獄に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

『マグの福音書』 唯一 The Gospel of Mug

深さ 56/出現 1/255/体力 111d15/速度 +18/防御 125/経験値 5,000/攻撃 TOUCH・SLOW/TOUCH・EAT_GOLD/TOUCH・EAT_ITEM

何が書かれているのか見当も付かないし、おそらく知らない方が幸せだ。

唯一動かない非生物護符を壊す眠って出てくる邪悪唯一(固定)クエストに出ない冷血心を持たない暗黒に耐える体力が最大で出てくる混乱しない恐れない眠らない朦朧としないカオスに耐える酸に耐える毒が効かない冷気に耐える電撃に耐える地獄に耐えるテレポートに耐える死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で テレパシー憑依で 透明が見える1d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす

禿鷲の母『ネクベト』 唯一 Nekhbet, the Vulture Mother

深さ 57/出現 1/2/体力 22d187/速度 +20/防御 110/経験値 25,652/攻撃 CLAW・HURT(10d9)・CUT(8d6)/CLAW・HURT(10d9)・CUT(8d6)/BITE・HURT(8d7)・UNLIFE(6d5)/TOUCH・DRAIN_CHARGES

上エジプトの守護者にして二つの国の護り手であるこの古き禿鷲の女神は、藍色の嘴を見上げてみると、とても母らしいとは言えない。

唯一賢い眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べるテレポートに耐える冷血扉を開ける扉を壊す動物乗れる弱い敵を押しのける混乱しない恐れない眠らない暗黒に耐える水に耐える死体を残す酸に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない地獄に耐える劣化に耐える時間逆転に耐える矢を跳ね返す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で テレパシー2d2 個落とすアイテムだけ落とす良いものを落とすエジプト神話エジプト神話

ラルファスの女魔術師『ルトガイダ』 唯一 Lutogaida, the Spellmistress of Rarfus

深さ 57/出現 1/2/体力 49d92/速度 +11/防御 70/経験値 40,000/攻撃 HIT・HURT(2d12)・EAT_ITEM

強力な女魔術師で、ラルファスの失われた財宝を盗んだのはあなただと思い込み、どんな手を使ってでも取り戻すつもりでいる。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す混乱しない眠らない透明賢い人間矢を跳ね返す急速に回復する火炎に耐える酸に耐える毒に耐える死体を残す骨を残す

グレート・ストーム・ワイアーム Great Storm Wyrm

深さ 58/出現 1/2/体力 30d100/速度 +13/防御 175/経験値 22,000/攻撃 CLAW・HURT(5d12)/CLAW・HURT(5d12)/CLAW・HURT(5d12)/BITE・HURT(7d14)・ELEC(4d7)・CUT(7d14, 10%)

力に満ちた巨大なドラゴンだ。その山のような体の周りには嵐が巻き起こり、稲妻が光っている。深い青色の鱗が光を反射して、この生物の隆々たる筋肉を浮き彫りにしている。それは冒険者を軽蔑すべき者とみなしている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる電撃のオーラ飛べるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす自ら光る(2)扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪ドラゴン電撃が効かない混乱しない眠らない乗れる地上: 山死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

黒竜『アンカラゴン』 唯一 Ancalagon the Black

深さ 58/出現 1/3/体力 75d100/速度 +15/防御 125/経験値 30,000/攻撃 CLAW・HURT(6d12)/CLAW・HURT(6d12)/CLAW・HURT(6d12)/BITE・HURT(10d14)・ACID(3d14)・CUT(10d14, 10%)

「突進する顎」という名を持つこのドラゴンは、死を単なるゲームくらいにしか思っていない。グラウルングの一族のどんなドラゴンも彼には匹敵しない。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べるアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪ドラゴン酸が効かない火炎に耐える乗れる混乱しない眠らない死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

ヴェールを与えるもの『ダオロス』 唯一 Daoloth, the Render of the Veils

深さ 58/出現 1/3/体力 72d100/速度 +10/防御 125/経験値 27,500/攻撃 TOUCH・CONFUSE(5d12)/TOUCH・CONFUSE(5d12)/TOUCH・CONFUSE(5d12)/TOUCH・CONFUSE(5d12)

「形がないというのではないが、その形はあまりに入り組んでいるため、目で確認することは不可能でした。いくつもの半球形のものと輝く金属とが、長いプラスチックの棒で連結されています。棒がぼやけた灰色をしているので、遠近がわかりにくくなっていて、半球形のものも金属も棒も、ただ平板なかたまりのように見えました。その固まりから、適当な方向に筒が何本も突き出しています。何かの拍子に、彼は棒の間から輝く目がこちらを見ているような、異様な気配を感じました。しかし、よく見つめてみると、棒の間にあるのはただ空間だけでした」J・ラムジー・キャンベル、「ヴェールを与えるもの」『クトゥルフ・コンパニオン』サプリメント編、ホビージャパン、p.13

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べるアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす酸に耐える火炎に耐える毒に耐える冷気に耐える見た者の正気を削る動かない因果混乱に耐える矢を跳ね返す壁を通り抜ける混乱しない眠らない邪悪憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

『ディファイラー』 唯一 The Defiler

深さ 58/出現 1/3/体力 75d100/速度 +10/防御 120/経験値 30,000/攻撃 CLAW・HURT(3d12)・ACID(2d12)/CLAW・HURT(3d12)・ACID(2d12)/CLAW・HURT(8d12)/BITE・HURT(10d14)

大きなハサミを持つ図体の大きな昆虫だ。岩を溶かして獲物に辿り着くべく、酸の毒を体に滲ませている。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる壁を掘り進むアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪酸に耐える火炎に耐える毒に耐える動物混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

バートリ伯爵夫人 唯一 Countess Bathory

深さ 58/出現 1/4/体力 50d100/速度 +20/防御 100/経験値 30,000/攻撃 BITE・NETHER(14d8)/BITE・NETHER(14d8)/BITE・VAMP(10d8)/BITE・VAMP(10d8)

エリザベート・バートリ伯爵夫人があなたの前に立つ。目を奪うほど美しい若い女で、凄まじい力の気配をまとっている。顔から滴り、体のほとんどを覆っている血にすぐ気付くだろう。人ならざる血への渇きに目を光らせ、牙を剥き、剃刀のように鋭い爪を空に閃かせながら、彼女はあなたの血を浴びるために襲いかかってくる。

唯一恐怖のオーラ眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い喋るアイテムだけ落とす1d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す急速に回復するアンデッド冷血邪悪光に弱い混乱しない眠らない護衛を連れる朦朧としないテレポートに耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える死体を残す

セルポパルド Serpopard

深さ 58/出現 1/4/体力 40d27/速度 +30/防御 99/経験値 2,541/攻撃 BITE・HURT(4d8)・CUT(3d7)/BITE・HURT(4d8)・POISON(5d9)・BLIND(3d3, 50%)/CLAW・HURT(4d8)・CUT(4d7)/CLAW・HURT(4d8)・CUT(3d7)・CHAOS(3d3, 10%)

蛇のような長い首を持つ獰猛な猫の生き物で、セルポパルドは目にも留まらぬ速さで動く。近付いたと気付く前にその毒の牙が食い込み、続いて剃刀のような爪があなたを切り裂く。

扉を壊す地上: 草原動物エジプト神話カオスに耐える離れていても殴る毒に耐える群れ(2d5 体)骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる眠って出てくる混乱しない眠らない轟音に耐える破片に耐える憑依で テレパシー火炎に耐える乗れる

たくらむ大鴉『フギン』 唯一 Hugin, the Scheming Raven

深さ 58/出現 1/4/体力 22d150/速度 +20/防御 110/経験値 15,000/攻撃 CLAW・HURT(9d9)・CUT(6d6)/BITE・HURT(9d9)・CONFUSE

オーディンは知らせを得るために大鴉フギンとムニンを頼りにし、毎日世界を偵察させている。だがフギンへの信頼は的外れだ。この黒い鳥は当てにならない策士で、自らの目的のために誤った報告を寄こす。

唯一賢い眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べるテレポートに耐える邪悪冷血扉を開ける扉を壊す動物弱い敵を押しのける混乱しない恐れない眠らない暗黒に耐えるカオスに耐える死体を残す酸に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない地獄に耐える劣化に耐える憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で テレパシー2d2 個落とすアイテムだけ落とす良いものを落とす北欧神話特定のダンジョンにだけ出るクエストに出ない

アスラ Asura

深さ 58/出現 1/5/体力 100d42/速度 +20/防御 140/経験値 10,000/攻撃 GAZE・VAMP(6d6)/GAZE・VAMP(6d6)/HIT・HURT(8d8)/HIT・HURT(8d8)・LOSE_CHR(50%)

アスラはデーヴァと同じ源から生まれながら、彼らに敵対する者たちだ。強力で神のごとき存在であり、自らの力を得ることに執心し、その結果として死と破壊をまき散らす。

眠って出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす邪悪賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける暗黒に耐える酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐えるテレポートに耐える地獄に耐える飛べる自ら光る(2)悪魔矢を跳ね返す混乱しない群れ(1d2 体)憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる特定のダンジョンにだけ出る

ナイトウォーカー Nightwalker

深さ 59/出現 1/4/体力 50d65/速度 +20/防御 175/経験値 15,000/攻撃 HIT・HURT(10d10)・DISENCHANT/HIT・HURT(10d10)・DISENCHANT/HIT・HURT(10d10)・DISENCHANT/HIT・HURT(10d10)・DISENCHANT

タイタンよりも強力でドラゴンよりも硬い巨大な暗黒の存在だ。背後から近寄ってはその恐るべき力で冒険者の鎧を打ち砕き、防御力を奪おうとする。このぞっとするような存在は、冒険者の恐怖を嗅ぎとっては威嚇的に歩み寄ってくる。代わりに冒険者は死の悪臭を嗅ぎとることになるだろう。

眠って出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす泳げる賢い冷血扉を開ける扉を壊すテレポートに耐える邪悪アンデッド火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない地獄に耐える暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

混沌の覇者『はぶ』 唯一 Habu the Champion of Chaos

深さ 59/出現 1/2/体力 66d66/速度 +20/防御 175/経験値 24,200/攻撃 HIT・VAMP(6d6)/HIT・VAMP(8d8)/HIT・VAMP(10d10)

彼はこの世界を歩んだ混沌の戦士の中でも最も偉大な者の一人だ。彼の血塗られた剣は何千、何万という者を葬ってきた。そしていまだにさらなる獲物に飢えている。

唯一喋る光る(2)人間眠って出てくる体力が最大で出てくる賢いアイテムだけ落とす1d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す因果混乱に耐える地獄に耐えるカオスに耐える邪悪酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 透明が見える

修験道免許皆伝者 Grand master mystic

深さ 59/出現 1/3/体力 22d100/速度 +20/防御 80/経験値 20,000/攻撃 KICK・HURT(10d10)・STUN(4d4, 80%)/KICK・HURT(10d10)・STUN(4d4, 80%)/PUNCH・HURT(7d7)・STUN(3d3, 80%)・POISON(5d5)/PUNCH・HURT(7d7)・STUN(3d3, 80%)・PARALYZE

彼は修験道を真に極めた数少ない者であり、全ての種類の肉弾戦をマスターしている。そしてこの世界の自然界の生物に顎で命令を与えることができる。

善良眠って出てくる体力が最大で出てくる人間アイテムだけ落とす4d2 個落とす透明扉を開ける扉を壊す反撃のオーラ酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

『ドルアーガ』 唯一 Druaga

深さ 59/出現 1/2/体力 45d100/速度 +10/防御 120/経験値 28,000/攻撃 BUTT・HURT(10d10)・CONFUSE/HIT・HURT(7d10)・POISON(3d10)/HIT・HURT(7d10)・POISON(3d10)/TOUCH・DISENCHANT(6d6)

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける地獄に耐えるプラズマに耐える邪悪火炎に耐える混乱しない眠らない

混沌の王族 Lord of Chaos

深さ 60/出現 1/3/体力 45d55/速度 +20/防御 80/経験値 17,500/攻撃 KICK・HURT(20d2)・CHAOS(2d2, 25%)・STUN(2d3, 60%)/KICK・HURT(20d2)・CHAOS(2d2, 25%)・STUN(2d3, 60%)/HIT・HURT(10d1)・POISON(10d1)・STUN(2d3, 60%)/HIT・HURT(15d1)・LOSE_ALL(50%)・STUN(2d3)

あらゆる格闘術に熟練し、かつ混沌のログルスを自在に操る数少ない達人のうちの一人だ。

邪悪人間眠って出てくる体力が最大で出てくる骨を残すアイテムだけ落とす4d2 個落とす色が変わる姿を変える色が定まらない透明扉を開ける扉を壊す賢い光る(2)カオスに耐える酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 透明が見える

万色の『サルマン』 唯一 Saruman of Many Colours

深さ 60/体力 50d100/速度 +10/防御 100/経験値 32,000/攻撃 HIT・HURT(6d8)・DISENCHANT/HIT・HURT(6d8)・DISENCHANT/HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)

元来、白の者として知られるサルマンは、堕落してサウロンのたくらみに付き従っている。彼はサウロンを見習うことに余念がなく、オークやトロルを育てている。彼は一つの指輪を探し求めているが、それは彼がこの世界のソーサラーの王となるために必要だからである。

唯一死体を残す色が変わる喋る敵対しない光る(2)人間眠って出てくる体力が最大で出てくる矢を跳ね返すテレポートに耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す邪悪火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない

灰色の『ガンダルフ』 唯一 Gandalf the Grey

深さ 60/出現 1/7/体力 49d101/速度 +10/防御 100/経験値 32,000/攻撃 HIT・HURT(6d8)・DISENCHANT/HIT・HURT(6d8)・DISENCHANT/HIT・HURT(5d5)・TERRIFY/HIT・HURT(5d5)・TERRIFY

サルマンに対峙した賢者で、結局のところ任務を遂行できた唯一のイスタリであった。ガンダルフは非常に賢く、炎の魔法に秀でている。

唯一喋る死体を残す敵対しない光る(2)人間眠って出てくる体力が最大で出てくる矢を跳ね返すテレポートに耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す善良火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない

アンバーの狂気の夢想家『ブランド』 唯一 Brand, Mad Visionary of Amber

深さ 60/体力 50d100/速度 +10/防御 100/経験値 35,000/攻撃 HIT・HURT(8d8)・DISENCHANT/HIT・HURT(8d8)・DISENCHANT/HIT・HURT(8d8)・CONFUSE/HIT・HURT(8d8)・DRAIN_CHARGES

ブランドは自分のことを英雄であり、創造主であり、将来の世界の絶対的な支配者であると見なしている。不幸なことに彼の新世界を作るためには現在の世界を消滅させなければならない。「ブレイズとぼく自身の両方に似た男。顔かたちは、ちょっと小さいがぼくのもの。目はぼく、髪はブレイズ。顎ひげはない。緑色の乗馬服を着て、白馬にまたがり…かれには強さと弱さ、探求と放棄の両方の性格がある。」(ロジャー・ゼラズニイ、岡部宏之訳「アンバーの九王子」早川書房、p.48)

唯一色が変わる喋るアンバーの王族色が定まらないテレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる骨を残す死体を残す光る(2)アイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす人間賢い扉を開ける扉を壊す邪悪火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らないカオスに耐える

王蟲 Ohmu

深さ 60/出現 1/20/体力 100d10/速度 +0/防御 90/経験値 1,200/攻撃 CRUSH・HURT(8d6)・HURT(8d6, 20%)

火炎に耐えるプラズマに耐える冷気に耐える毒に耐えるテレポートに耐える壁を掘り進む泳げる弱い敵を押しのける体力が最大で出てくる金だけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

氷竜『ブラムド』 唯一 Bramd the Ice Dragon

深さ 60/出現 1/7/体力 50d101/速度 +15/防御 150/経験値 22,500/攻撃 CLAW・HURT(5d12)・COLD(3d12)/CLAW・HURT(5d12)・COLD(3d12)/CLAW・HURT(5d12)・COLD(3d12)/BITE・HURT(10d12)・CUT(10d12, 10%)

ロードスの古代竜の中で最も年輪と叡智を重ねたドラゴンで、邪悪な存在から土地を守っている。

唯一敵対しない眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す飛べるドラゴン善良冷気が効かない混乱しない眠らない冷気のオーラ水に耐える乗れる死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

水竜『エイブラ』 唯一 Eibra the Water Dragon

深さ 60/出現 1/7/体力 50d101/速度 +15/防御 150/経験値 24,200/攻撃 CLAW・HURT(6d12)・ACID(2d12)/CLAW・HURT(6d12)・ACID(2d12)/CLAW・HURT(6d12)・ACID(2d12)/BITE・HURT(10d12)・CUT(10d12, 10%)

ロードスの古代竜の一匹で、破壊を巻き起こすため深海からやってくる。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す飛べるドラゴン邪悪毒に耐える混乱しない眠らない泳げる水に耐える乗れる死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

邪竜『ナース』 唯一 Narse the Black Dragon

深さ 60/出現 1/7/体力 50d101/速度 +15/防御 150/経験値 24,200/攻撃 CLAW・HURT(6d12)・VAMP(2d12)/CLAW・HURT(6d12)・DRAIN_EXP(40d6)/CLAW・HURT(6d12)・DRAIN_EXP(40d6)/BITE・HURT(10d12)・CUT(10d12, 10%)

ロードスの古代竜の一匹で、暗黒と地獄のブレスで破壊を引き起こす。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す飛べるドラゴン邪悪酸に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らない乗れる自ら闇を纏う(2)死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

金鱗の竜王『マイセン』 唯一 Mycen the Gold Dragon

深さ 60/出現 1/7/体力 50d101/速度 +15/防御 150/経験値 24,200/攻撃 CLAW・HURT(8d12)/CLAW・HURT(8d12)/CLAW・HURT(8d12)/BITE・HURT(10d12)・CUT(10d12, 10%)

ロードスの古代竜の一匹で、モス王国を支配し、守護するために戦う。

唯一敵対しない眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す飛べるドラゴン善良轟音に耐える閃光に耐える混乱しない眠らない乗れる自ら光る(2)死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

火竜山の魔竜『シューティングスター』 唯一 Shooting Star the Red Dragon

深さ 60/出現 1/7/体力 50d101/速度 +15/防御 150/経験値 24,200/攻撃 CLAW・HURT(5d12)・FIRE(3d12)/CLAW・HURT(5d12)・FIRE(3d12)/CLAW・HURT(5d12)・FIRE(3d12)/BITE・HURT(10d12)・CUT(10d12, 10%)

ロードスの古代竜の一匹で、その火炎のブレスで全てを焼き尽くす。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐える火炎のオーラ自ら光る(2)アイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す飛べるドラゴン邪悪火炎が効かない混乱しない眠らない地上: 火山乗れる死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

時の覇者 Temporal Champion

深さ 60/出現 1/3/体力 100d30/速度 +40/防御 100/経験値 8,470/攻撃 HIT・HURT(7d7)・TIME(75%)/HIT・HURT(7d7)・TIME(75%)/HIT・HURT(7d7)・TIME(75%)/HIT・HURT(7d7)・TIME(75%)

青いローブをまとった人間で、尋常でない速さで動く。同時にいくつもの場所にいるように見える。

アイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす眠って出てくる骨を残す死体を残す人間時間逆転に耐える賢い扉を開けるアイテムを拾う扉を壊す混乱しない眠らない

託宣の神『コトシロヌシ』 唯一 Kotoshiro, the Oracle

深さ 60/出現 1/3/体力 50d100/速度 +10/防御 100/経験値 25,000/攻撃 HIT・DISENCHANT(7d7)/HIT・DISENCHANT(7d7)/HIT・EAT_ITEM(5d5)/HIT・EAT_ITEM(5d5)

葦原の国の託宣であり、葦原の主の子だ。争いを好まない。

唯一喋る賢い眠って出てくる体力が最大で出てくる骨を残す死体を残すアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す混乱しない眠らない電撃に耐える毒に耐える火炎に耐える冷気に耐えるテレポートに耐える光る(2)

洞窟ゴーム Cave Gorm

深さ 60/出現 1/5/体力 40d100/速度 +15/防御 150/経験値 18,000/攻撃 GAZE・PARALYZE(5d3)/BITE・DISEASE(15d10)/BITE・DISEASE(15d10)

黒い鱗をまとった大きな爬虫類で、踏みしめる先から地獄の熱で大地を焼いていく。

アイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす体力が最大で出てくる眠って出てくる扉を開ける扉を壊す邪悪火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える電撃に耐える毒に耐える死体を残す地獄に耐える暗黒に耐える動物泳げる光に弱い

ナーガラージャ Nagaraja

深さ 60/出現 1/4/体力 30d100/速度 +10/防御 130/経験値 14,000/攻撃 CRUSH・HURT(10d10)/BITE・HURT(10d10)/SPIT・BLIND(4d4)/SPIT・BLIND(4d4)

ナーガの王だ。

体力が最大で出てくる眠って出てくる扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける火炎に耐える毒に耐える酸に耐える2d2 個落とす良いものを落とす死体を残す骨を残す憑依で 防御が上がる泳げる冷血乗れる

『ダイヤモンド・ドラゴン』 唯一 The Diamond Dragon

深さ 60/出現 1/2/体力 50d100/速度 +15/防御 200/経験値 31,460/攻撃 CLAW・HURT(5d12)・SHARDS(1d12)/CLAW・HURT(5d12)・SHARDS(1d12)/CRUSH・HURT(7d17)・HURT(7d17, 20%)/BITE・HURT(8d14)・LIGHT(1d14)・DARK(1d14)・CUT(8d14, 10%)

クリスタル・ドラゴンの中で最も偉大なもので、強力な爪であなたを引き裂こうとしている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる唯一アイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす扉を壊す弱い敵を押しのける飛べる暗黒に耐えるドラゴン破片に耐える混乱しない眠らない乗れる閃光に耐える死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

不死蜘蛛 Undead spider

深さ 60/出現 1/4/体力 40d20/速度 +10/防御 50/経験値 1,250/攻撃 BITE・HURT(2d8)・UNLIFE(2d6)/BITE・HURT(2d8)・UNLIFE(2d6)

腐り、朽ち、闇に包まれたこの膨れ上がった忌まわしきものは、生ける者を狩るため冥界から戻ってきた。

群れ(3d3 体)奇妙な心扉を壊す動物アンデッド邪悪光に弱い自ら闇を纏う(1)毒に耐える地獄に耐える憑依で 防御が上がる

ラーの声『トート』 唯一 Thoth, the Voice of Ra

深さ 60/出現 1/2/体力 45d100/速度 +15/防御 95/経験値 26,620/攻撃 HIT・HURT(5d5)/HIT・HURT(5d5)

エジプトの神々のうち最も賢く、文字と言葉を作った者で、狡知と忍耐をもって戦う。

唯一扉を開ける扉を壊す眠って出てくる体力が最大で出てくる賢いアイテムだけ落とす2d2 個落とす特別なものを落とす良いものを落とす眠らない混乱しないエジプト神話エジプト神話死体を残す骨を残す

羽毛ある大蛇『ウイツィロネバダ』 唯一 Huitzilonevada, the Feathered Boa

深さ 60/出現 1/3/体力 19d242/速度 +18/防御 128/経験値 24,442/攻撃 CRUSH・HURT(9d9)・HURT(8d8)/GAZE・PARALYZE・PARALYZE(80%)/BITE・HURT(4d12)・FIRE(4d12)・CUT(4d12, 20%)・POISON(6d6, 20%)/BITE・HURT(4d12)・FIRE(4d12)・CUT(4d12, 20%)・POISON(6d6, 20%)

アポテク族に太陽と無意味な死の神として崇められる「雪を溶かす者」は、蛇のような巨大な怪物で、どうやら次はあなたを溶かすつもりらしい。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる良いものを落とすアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす光る(2)扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける火炎が効かない電撃が効かないプラズマに耐える轟音に耐える動物混乱しない朦朧としない眠らない破片に耐える酸に耐える乗れる毒に耐える因果混乱に耐える閃光に耐える暗黒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

変幻の魔公 Lord of Change

深さ 61/出現 1/3/体力 50d70/速度 +20/防御 150/経験値 17,000/攻撃 CLAW・HURT(12d12)・CONFUSE・POLYMORPH(20%)/CLAW・HURT(12d12)・CONFUSE・POLYMORPH(20%)/BITE・HURT(12d12)・BLIND

混沌の魔神<ティーンチ>の最も強力な手下だ。この悪魔は巨大な鳥のようで、頭部は肉食の猛禽類、羽根は幻想的な虹色に彩られている。(TRPG ウォーハンマー)

悪魔邪悪色が変わる良いものを落とす弱い敵を押しのける非生物眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす見た者の正気を削る透明扉を開ける扉を壊す賢い飛べるカオスに耐える酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない乗れる憑依で 防御が上がる

禁断の護り手 Keeper of Secrets

深さ 61/出現 1/3/体力 60d70/速度 +20/防御 150/経験値 18,000/攻撃 HIT・HURT(12d12)・CONFUSE/HIT・HURT(12d12)・TERRIFY/HIT・HURT(12d12)・BLIND/HIT・HURT(12d12)・LOSE_CHR(50%)

禁断の秘密を護るこの悪魔は、余分な腕をもった無毛のミノタウロスのようで、入墨と鼻輪で身を飾っている。この悪魔は堕落と快楽の神<スラーネッシュ>の邪悪な魔法の産物だ。(TRPG ウォーハンマー)

悪魔邪悪良いものを落とす非生物泳げる眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす見た者の正気を削る扉を開ける扉を壊す賢い弱い敵を押しのける酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える混乱しないカオスに耐える眠らない憑依で 防御が上がる

サイバー『レムス』 唯一 Lems the Cyborg

深さ 61/出現 1/3/体力 50d100/速度 +20/防御 160/経験値 26,000/攻撃 PUNCH・HURT(10d10)/PUNCH・HURT(10d10)/KICK・SHATTER(16d10)/KICK・SHATTER(16d10)

唯一死体を残す非生物恐れない体力が最大で出てくる眠って出てくる弱い敵を踏み潰す火炎に耐える毒が効かない朦朧としない急速に回復する混乱しない眠らない泳げる冷血扉を開ける扉を壊す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

レプラコーンの預言者『グラゴマニ』 唯一 Gragomani, the Leprechaun Prophet

深さ 61/出現 1/3/体力 42d121/速度 +21/防御 175/経験値 26,620/攻撃 HIT・HURT(9d9)・CUT(4d6)/HIT・HURT(7d7)/HIT・HURT(7d7)/HIT・CAUSE_2(6d6)・CONFUSE(50%)

偉大な預言者グラゴマニは信徒たちの上にそびえ立つ、レプラコーンの中の巨人だ。その大きさと頑健さは神からの賜物だと本人は言うが、実のところ変装したドワーフの司祭にすぎないと悪口を言う者もいる…。真相はどうあれ、彼は狂信的な信徒の危険な軍勢を率い、それ自体としても実に手強い相手だ。彼が代弁すると称する神が、本当に彼の側についていないことを祈るばかりだ。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる賢いアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす扉を開ける扉を壊す恐れない地獄に耐える破片に耐える轟音に耐える酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

天使のクイルスルグ Angelic quylthulg

深さ 61/出現 1/5/体力 22d44/速度 +10/防御 1/経験値 4,477

明るい聖なる炎に輝く、脈打つ肉の巨大な塊だ。(天界が歪めずにおくものは何も無いのだろうか?)

眠って出てくる体力が最大で出てくる動かない殴らない透明心を持たない動物善良愚か混乱しない眠らない恐れない憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

シャドウ・ロード Shadowlord

深さ 62/出現 1/2/体力 30d100/速度 +10/防御 150/経験値 22,500/攻撃 HIT・HURT(6d12)・UNLIFE(6d12)/HIT・DRAIN_MANA(5d10)/HIT・HURT(4d6)・LOSE_STR(60%)/GAZE・DAM(4d6)・TERRIFY

この浮遊する影があなたに忍び寄るにつれ、憎しみと臆病さと虚偽のオーラがあなたを包み込む。

眠って出てくる体力が最大で出てくる自ら闇を纏う(2)アイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす透明冷血アイテムを拾う壁を通り抜ける邪悪アンデッド飛べる冷気が効かない毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

猫の女神『バスト』 唯一 Bast, Goddess of Cats

深さ 62/出現 1/3/体力 48d100/速度 +20/防御 200/経験値 30,500/攻撃 HIT・HURT(12d12)・CONFUSE/TOUCH・HURT(2d12)・LOSE_DEX/HIT・HURT(10d7)・BLIND/HIT・HURT(10d7)・PARALYZE・STUN(3d3, 70%)

「美しさ―冷静さ―超然とした態度―落ち着き―尊大さ―飼い慣らし得ない支配者的風格―静かに滑るように歩む猫。このような完全無欠さの半分でも備えた生き物がほかにいるだろうか?」

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくる護衛を連れる邪悪エジプト神話エジプト神話アイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす透明扉を開ける扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

北斗神拳の使い手『ケンシロウ』 唯一 Kenshirou the Fist of the North Star

深さ 62/出現 1/2/体力 60d100/速度 +13/防御 170/経験値 50,000/攻撃 PUNCH・HURT(13d13)/PUNCH・HURT(13d13)/PUNCH・HURT(5d8)・TERRIFY・STUN(2d3)/KICK・HURT(13d13)・STUN(2d3, 25%)

唯一喋る賢い矢を跳ね返す光る(2)扉を開ける扉を壊す死体を残す骨を残す人間眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない2d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とすアイテムだけ落とす泳げる反撃のオーラ善良冷気に耐える毒に耐える酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える急速に回復する

世紀末覇者『ラオウ』 唯一 Raou the Conqueror

深さ 62/出現 1/2/体力 60d100/速度 +13/防御 170/経験値 30,000/攻撃 PUNCH・HURT(14d14)/PUNCH・HURT(14d14)/PUNCH・HURT(30d1)・TERRIFY/KICK・HURT(14d14)・HURT(14d14, 20%)

唯一喋る賢い矢を跳ね返す光る(2)人間扉を開ける扉を壊す死体を残す骨を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない2d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とすアイテムだけ落とす泳げる善良冷気に耐える毒に耐える酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える急速に回復する

イク=トゥルソ 唯一 Iku-Turso

深さ 62/出現 1/3/体力 42d121/速度 +20/防御 128/経験値 33,880/攻撃 SPIT・DAM(2d25)・ACID(4d12)・BLIND/CRUSH・HURT(10d13)・ELEC(4d7)・PARALYZE/BUTT・HURT(7d12)・STUN(4d7)・SLOW/BITE・HURT(6d9)・ACID(4d12)・CUT(6d9)

時の始まりよりイク=トゥルソは大海に潜んできた。外海の巨大な恐怖であり、首も角も数えきれず、粘液まみれの触手を伸ばして獲物を捕らえる。まるでほかの海の怪物をすべて束ねて、さらに大きくしたかのようだ。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる動物アイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とすカオスに耐える暗黒に耐える扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける水棲水に耐える轟音に耐える電撃に耐える火炎に耐える冷気に耐える時間逆転に耐える酸が効かない混乱しない眠らない邪悪死体を残す憑依で 防御が上がる

ナズグル Nazgul

深さ 63/出現 1/7/体力 66d66/速度 +15/防御 141/経験値 22,000/攻撃 HIT・HURT(10d6)・TERRIFY・UNLIFE(6d6)/HIT・HURT(10d6)・TERRIFY・UNLIFE(6d6)/HIT・HURT(10d6)・UNLIFE(6d6)/HIT・HURT(10d6)・UNLIFE(6d6)

背の高い黒ずくめの指輪の幽鬼で、恐怖のオーラを発している。「かれらの蒼白い顔には鋭い無慈悲な目が燃えていました。黒いマントの下には灰色の長衣をまとっていました。灰色の顔には銀のかぶとがかぶせられていました。やせさらばえた手には鋼の剣が握られていました。」(J.R.R.トールキン、瀬田貞二・田中明子訳 新版指輪物語)

恐怖のオーラ体力が最大で出てくる眠って出てくるナズグルアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とすテレポートに耐える暗黒に耐える冷血扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける地獄に耐える賢い邪悪アンデッド冷気が効かない毒が効かない光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

偉大なる不浄 Great unclean one

深さ 63/出現 1/3/体力 165d40/速度 +10/防御 150/経験値 24,000/攻撃 BITE・HURT(10d10)・DISEASE/BITE・HURT(7d10)・ACID(3d10)/BITE・HURT(10d10)・LOSE_CHR(50%)/BITE・HURT(10d10)・CONFUSE(50%)

この気持ち悪い悪魔はよろめき歩く腐敗した緑色の肉塊のように見え、その後には何十もの口から滴る邪悪な臭いのする粘液が跡を引いている。疫病と腐敗の神<ナーグル>はこのような外道の怪物を作り上げたことを誇りに思っているに違いない!(TRPG ウォーハンマー)

悪魔邪悪非生物泳げる眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす見た者の正気を削る扉を開ける扉を壊す賢い良いものを落とす弱い敵を踏み潰す地獄に耐える酸に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らないアイテムを壊す憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

グレーター・クラーケン Greater kraken

深さ 63/出現 1/2/体力 40d100/速度 +10/防御 175/経験値 25,000/攻撃 CRUSH・HURT(15d15)/CRUSH・HURT(15d15)/CRUSH・HURT(15d15)/CRUSH・HURT(15d15)

とてつもなく強く恐ろしい深海の生き物だ。巨大な蛸に似ていて、見ただけでその邪悪さが伝わってくる。

眠って出てくる体力が最大で出てくる水棲地上: 海アイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす扉を壊す弱い敵を押しのける賢い水に耐える暗黒に耐える邪悪電撃に耐える混乱しない眠らない毒に耐える火炎に耐える乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

闇貴公子『ヴラド』 唯一 Vlad Dracula, Prince of Darkness

深さ 63/出現 1/4/体力 50d100/速度 +20/防御 166/経験値 36,363/攻撃 BITE・VAMP(8d8)・UNLIFE(8d8)/BITE・VAMP(8d8)・UNLIFE(8d8)/HIT・CONFUSE(8d8)/HIT・CONFUSE(8d8)

ヴァンパイアの中で最も恐れられている、闇の貴公子その人である。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い喋る飛べるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす冷血扉を開ける扉を壊す急速に回復する地獄に耐える暗黒に耐える邪悪アンデッド冷気が効かない毒が効かない光に弱い混乱しない眠らないテレポートに耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

『八岐大蛇』 唯一 The Yamata-no-Orochi

深さ 63/出現 1/2/体力 60d100/速度 +13/防御 160/経験値 35,000/攻撃 HIT・HURT(10d10)/HIT・HURT(10d10)/CLAW・HURT(3d10)・POISON(2d10)/CRUSH・HURT(5d12)・DISENCHANT

唯一色が変わる眠って出てくる体力が最大で出てくる動物アイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とすカオスに耐える暗黒に耐える扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける泳げる水に耐える邪悪火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える電撃に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

ナイトクローラー『スクルピオクス』 唯一 Scrupiox, the Nightcrawler

深さ 63/出現 1/4/体力 66d99/速度 +15/防御 175/経験値 46,464/攻撃 STING・HURT(13d12)・LOSE_CON/STING・HURT(13d12)・LOSE_CON/BITE・ACID(13d13)・DRAIN_EXP(40d6)/BITE・ACID(13d13)・VAMP(7d7)・UNLIFE(4d4, 40%)

この鋼のように黒い巨大な芋虫を見ると、酸の悪臭が感覚を焼く。その力と邪悪な狡猾さを悟って、あなたは後ずさる。これに並ぶものに出会ったことは無いし、出会いたくもない。

眠って出てくる賢い壁を掘り進む泳げる扉を壊す体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす3d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす冷血扉を開ける邪悪アンデッド火炎に耐える冷気に耐える毒が効かない暗黒に耐えるテレポートに耐える光に弱い地獄に耐える混乱しない眠らない唯一恐れない酸に耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

ベヒーモス Behemoth

深さ 64/出現 1/3/体力 50d100/速度 +15/防御 180/経験値 24,000/攻撃 BITE・HURT(4d8)・FIRE(4d8)/BITE・HURT(4d8)・FIRE(4d8)/CRUSH・HURT(5d15)・HURT(5d15, 20%)/CRUSH・HURT(5d15)・HURT(5d15, 20%)

巨大な海獣で、その表皮はほとんど貫通不能だ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる泳げる動物火炎に耐える酸に耐える冷気に耐える毒に耐える混乱しない眠らない乗れる地上: 海死体を残す憑依で 防御が上がる

アーチリッチ Archlich

深さ 64/出現 1/2/体力 35d100/速度 +10/防御 120/経験値 20,000/攻撃 TOUCH・VAMP(1d16)・UNLIFE(1d16)/TOUCH・DRAIN_CHARGES・UNLIFE(1d16)/TOUCH・HURT(8d12)・LOSE_DEX(60%)・UNLIFE(4d12)/TOUCH・HURT(8d12)・LOSE_CHR(60%)・UNLIFE(4d12)

進化の最終段階に達したリッチで、完全に非物質化している。

眠って出てくる体力が最大で出てくる賢いテレポートに耐える飛べるアイテムだけ落とす4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす冷血扉を開ける扉を壊す壁を通り抜ける邪悪アンデッド冷気が効かない毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

ソーラー Solar

深さ 64/出現 1/6/体力 100d30/速度 +20/防御 160/経験値 22,000/攻撃 GAZE・DISENCHANT(10d4)/GAZE・DISENCHANT(10d4)/HIT・HURT(12d8)/HIT・HURT(12d8)・LOSE_CHR(50%)

このような神々しい存在は見たことがない。その存在自体が神聖であり、深く敬意を払いたくなる。ソーラーに匹敵するような力を持った生物はほとんどいない。またソーラーに攻撃をしかけた者で命を永らえた者もほとんどいない。

眠って出てくる体力が最大で出てくる善良自ら光る(2)アイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える閃光に耐える混乱しない眠らない飛べる憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

守護者『ウアジェト』 唯一 Wadjet the Protector

深さ 64/出現 1/3/体力 66d88/速度 +15/防御 115/経験値 30,250/攻撃 SPIT・HURT(6d6)・POISON(14d16)・BLIND/BITE・HURT(8d8)・POISON(13d15)/BITE・FIRE(7d7)・CUT(7d7)/GAZE・PARALYZE・TERRIFY

ブトのコブラの女神ウアジェトは、ホルスの乳母であり、エジプトとその王たちの守護者であった。その毒に並ぶものは無く、その眼差しは命を奪い、炎の息は油断した者を灰に変える。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる良いものを落とす賢いアイテムだけ落とす4d2 個落とす光る(2)扉を開ける扉を壊すテレポートに耐える弱い敵を押しのける火炎が効かない電撃に耐えるプラズマに耐える轟音に耐える動物混乱しない恐れない眠らない乗れる酸に耐える善良毒に耐える閃光に耐えるカオスに耐える暗黒に耐える時間逆転に耐える泳げるエジプト神話死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で テレパシーエジプト神話

頭蓋のドルジ Skull druj

深さ 65/出現 1/4/体力 14d100/速度 +20/防御 120/経験値 14,000/攻撃 BITE・HURT(4d4)・DRAIN_EXP(80d6)/BITE・HURT(4d4)・PARALYZE/BITE・HURT(4d4)・LOSE_INT/BITE・HURT(4d4)・LOSE_WIS

それは発光する頭蓋骨で、ソーサラーの力によって動かされている。動く必要がなく、強力な魔法で攻撃してくるのみである。

眠って出てくる体力が最大で出てくる動かないテレポートに耐える賢い冷血邪悪アンデッド泳げる火炎に耐える冷気に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない恐れない自ら光る(1)憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

ジャバーウォック Jabberwock

深さ 65/出現 1/4/体力 32d100/速度 +20/防御 125/経験値 24,200/攻撃 CLAW・HURT(10d10)/CLAW・HURT(10d10)/BITE・HURT(10d10)/BITE・HURT(10d10)

「わが子よ,ジャバーウォックに油断するなかれ!食らいつくその顎,かきむしるその爪!」

色が変わる邪悪眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐えるアイテムだけ落とす6 割で落とす9 割で落とす扉を壊す飛べる乗れる動物カオスに耐える頭が冴えている死体を残す憑依で 防御が上がる

カオス・ハウンド Chaos hound

深さ 65/出現 1/3/体力 60d30/速度 +10/防御 100/経験値 3,000/攻撃 BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/CLAW・HURT(3d3)

絶えずその姿を変化させる犬のようなモンスターで、争乱と混乱を渇望しているかのように冒険者に突進してくる。それは戦闘に関してカミカゼ精神を持っていることは明らかだ。目に見えるその姿は常に疑わしいものがある。

色が変わる色が定まらない眠って出てくる群れ(3d3 体)扉を壊す動物カオスに耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

超人『ロック』 唯一 Locke, the Superman

深さ 65/出現 1/3/体力 60d100/速度 +20/防御 170/経験値 32,000/攻撃 HIT・HURT(14d14)/HIT・HURT(14d14)/HIT・HURT(14d14)/HIT・HURT(14d14)

唯一死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる敵対しないアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす人間矢を跳ね返す賢い急速に回復する扉を開ける善良冷気に耐える火炎に耐える電撃に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える地獄に耐える時間逆転に耐える飛べる

皇帝『レイザーク』 唯一 Layzark, the Emperor

深さ 65/出現 1/3/体力 55d100/速度 +20/防御 140/経験値 32,000/攻撃 HIT・HURT(8d8)・BLIND/HIT・CONFUSE(8d8)/TOUCH・DRAIN_CHARGES/TOUCH・DRAIN_CHARGES

唯一死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる喋るアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす人間矢を跳ね返す賢い急速に回復する扉を開ける邪悪冷気に耐える火炎に耐える電撃に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える地獄に耐える因果混乱に耐える時間逆転に耐える飛べる

超人ロックのクローン Clone of Locke the Superman

深さ 65/出現 1/30/体力 30d100/速度 +20/防御 130/経験値 19,360/攻撃 HIT・HURT(14d14)/HIT・HURT(14d14)/HIT・HURT(14d14)/HIT・HURT(14d14)

死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす人間矢を跳ね返す賢い急速に回復する扉を開ける冷気に耐える火炎に耐える電撃に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える地獄に耐える飛べる

分解ボルテックス Disintegrate vortex

深さ 65/出現 1/8/体力 32d20/速度 +30/防御 80/経験値 1,000

眠って出てくる殴らない動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)飛べる心を持たない扉を壊す壁を掘り進むアイテムを壊す分解に耐える混乱しない眠らない恐れない朦朧としない非生物憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

大恐怖卿 Grand Fearlord

深さ 65/出現 1/3/体力 50d100/速度 +25/防御 120/経験値 15,000/攻撃 HIT・HURT(8d10)・TERRIFY/HIT・HURT(8d10)・TERRIFY/HIT・HURT(8d10)・LOSE_CHR/HIT・HURT(8d10)・LOSE_CHR

骨の鎧をまとい、倒した敵の干からびた眼球で身を飾った人間だ。その姿を見ると魂に恐怖が突き刺さる。

アイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす骨を残す死体を残す人間賢い扉を開けるアイテムを拾う扉を壊す恐れない恐怖のオーラ

オシルス Osyluth

深さ 65/出現 1/3/体力 40d100/速度 +20/防御 145/経験値 13,000/攻撃 HIT・HURT(7d7)・LOSE_CHR/HIT・HURT(7d7)・LOSE_CHR/BITE・POISON(10d10)/STING・HURT(7d7)・LOSE_STR

ほとんど骨だけでできたデーモンだ。人型だが、巨大なサソリのような大きな尾を持ち、腐敗と朽ちた臭いを放つ。地獄においてさえ蔑まれている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる非生物アイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪悪魔混乱しない眠らない透明酸に耐える電撃に耐える毒に耐える冷気に耐える火炎に耐える地獄に耐える

ブロンズ・ゴーレム Bronze golem

深さ 65/出現 1/3/体力 55d100/速度 +10/防御 170/経験値 26,000/攻撃 HIT・HURT(10d10)/HIT・HURT(10d10)/HIT・HURT(10d10)/HIT・HURT(10d10)

四本腕の巨大な青銅像が動き出したもので、激しい熱を帯びて輝いている。

体力が最大で出てくる眠って出てくる心を持たない冷血冷気に耐える酸に耐える扉を開ける扉を壊す火炎が効かない電撃に耐える毒が効かないテレポートに耐える混乱しない眠らない朦朧としない恐れない非生物閃光に耐える矢を跳ね返す

ボーン・ゴーレム Bone golem

深さ 65/出現 1/3/体力 45d100/速度 +10/防御 170/経験値 23,000/攻撃 HIT・DISENCHANT(8d8)/HIT・DISENCHANT(8d8)/HIT・LOSE_STR/HIT・LOSE_STR

夜のように黒い骸骨の姿で、かつての犠牲者たちの骨から組み上げられている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる心を持たない冷血扉を開ける扉を壊す朦朧としない邪悪アンデッド冷気に耐える毒に耐える火炎に耐える電撃に耐えるテレポートに耐える混乱しない眠らない恐れない非生物

シャ Sha

深さ 65/出現 1/4/体力 22d121/速度 +34/防御 128/経験値 18,150/攻撃 BITE・HURT(5d12)・CUT(5d7)・CHAOS(4d6, 40%)/BITE・HURT(5d12)・CUT(5d7)・ELEC(4d6)/BUTT・HURT(8d14)・STUN(6d6)/BUTT・HURT(4d7)・STUN(3d3)

神セトに結び付けられた、大きく痩せた奇怪な生き物で、半ば山犬、半ばロバ、そして全身が脅威だ。振られる二股の尾は、どうも親愛の印には見えない…。

扉を壊す動物フォースに耐える矢を跳ね返す乗れる毒に耐えるカオスに耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる電撃が効かない眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない朦朧としない火炎に耐える邪悪弱い敵を押しのける酸に耐える暗黒に耐える地獄に耐えるエジプト神話エジプト神話

エインヘリャル・バーサーカー Einheri berserker

深さ 65/出現 1/10/体力 50d75/速度 +23/防御 150/経験値 5,000/攻撃 HIT・HURT(8d10)・CUT(4d5)/HIT・HURT(8d10)・CUT(4d5)/HIT・HURT(8d10)・CUT(4d5)

ヴァルハラから来た討ち死にした英雄で、最後の一戦を求めている。

人間アンデッド良いものを落とす泳げる群れ(3d2 体)眠って出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす北欧神話特定のダンジョンにだけ出る扉を開ける扉を壊す因果混乱に耐えるテレポートに耐える弱い敵を押しのける火炎が効かない冷気に耐える電撃に耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

ワルキューレ Valkyrie

深さ 65/出現 1/6/体力 40d40/速度 +30/防御 120/経験値 3,500/攻撃 HIT・HURT(5d9)・CUT(3d9)/HIT・HURT(5d9)・CUT(3d9)/HIT・HURT(5d9)・CUT(3d9)

空飛ぶ馬に乗る恐れ知らずの女戦士たちで、ワルキューレは神オーディンに仕え、ヴァルハラにふさわしい戦死した英雄を探して連れ帰る役を負う。どうやら彼女たちはあなたを連れて行くつもりらしい。何やら反則めいた話だ…。

人間賢い良いものを落とす飛べる群れ(2d4 体)眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす北欧神話扉を開ける扉を壊す暗黒に耐える重力に耐える冷気に耐える電撃に耐える混乱しない眠らない恐れない死体を残す憑依で テレパシー憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

究極ビホルダー Ultimate beholder

深さ 66/出現 1/4/体力 40d100/速度 +10/防御 80/経験値 18,000/攻撃 GAZE・BRAIN_SMASH(5d5)・DRAIN_MANA(8d8)・CONFUSE・DRAIN_EXP(40d6)/GAZE・BRAIN_SMASH(5d5)・TERRIFY・PARALYZE/GAZE・BRAIN_SMASH(5d5)・DRAIN_CHARGES・AMNESIA(25%)・LOSE_INT

柄のついた12個の小さい目に囲まれた目玉だ。ビホルダーの巣の女王であり、普通のビホルダーよりはるかに強力だ。

眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐える飛べる扉を壊す賢い邪悪毒に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で テレパシー憑依で 防御が上がる

『ディオ・ブランドー』 唯一 Dio Brando

深さ 66/出現 1/4/体力 50d100/速度 +20/防御 166/経験値 33,333/攻撃 CLAW・VAMP(5d10)・UNLIFE(5d10)/CLAW・VAMP(5d10)・UNLIFE(5d10)/SPIT・DAM(5d10)・BLIND/HIT・HURT(10d10)・LOSE_CON

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い喋る飛べる冷気のオーラアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす冷血扉を開ける扉を壊す急速に回復する邪悪アンデッド冷気が効かない毒が効かない地獄に耐える暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない時間逆転に耐えるテレポートに耐える矢を跳ね返す憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

『悪夢のドラゴン』 唯一 The Nightmare Dragon

深さ 66/出現 1/3/体力 36d121/速度 +20/防御 130/経験値 15,000/攻撃 CLAW・HURT(4d9)/CLAW・HURT(4d9)/WAIL・CONFUSE(4d9)・TERRIFY/BITE・HURT(5d12)・CHAOS(2d12)・NETHER(2d12)・CUT(5d12, 10%)

あなたはそんなものは存在しないと自分に言い聞かせようとする。

眠って出てくる体力が最大で出てくる矢を跳ね返す唯一電撃に耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす飛べる背景と同じ色火炎に耐える扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける暗黒に耐える邪悪ドラゴン酸に耐える混乱しない冷気に耐える眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える特別なものを落とすカオスに耐える地獄に耐える恐怖のオーラ急速に回復する壁を通り抜ける

カオス・ワイアーム Great Wyrm of Chaos

深さ 67/出現 1/2/体力 45d100/速度 +15/防御 170/経験値 25,000/攻撃 CLAW・HURT(5d12)/CLAW・HURT(5d12)/CLAW・HURT(5d12)/BITE・HURT(8d14)・CHAOS(1d14)・DISENCHANT(1d14)・CUT(8d14, 50%)

刻々とその姿を変化させる屈強なドラゴンだ。見る度に、美しかったり汚らわしかったりする。なんとか現実の姿を現そうとしているが、その体はカオスの力で歪んでいる。正にその存在自体が周りの世界を歪めている。

色が変わる色が定まらない眠って出てくる体力が最大で出てくるカオスに耐える劣化に耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を壊す弱い敵を押しのける飛べる邪悪ドラゴン混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

ロー・ワイアーム Great Wyrm of Law

深さ 67/出現 1/2/体力 45d100/速度 +15/防御 170/経験値 25,000/攻撃 CLAW・HURT(5d12)/CLAW・HURT(5d12)/CLAW・HURT(5d12)/BITE・HURT(8d14)・SOUND(1d14)・SHARDS(1d14)・CUT(8d14, 10%)

高い知性を持った屈強なドラゴンだ。それは全世界を支配することを望んでおり、他の生命体を軽蔑しきっている。それは自分に従わない者はすべて足下に踏みつぶされるべき単なる虫けらだと思っている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる善良アイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を壊す弱い敵を押しのける飛べるドラゴン轟音に耐える破片に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

シャンブラー Shambler

深さ 67/出現 1/4/体力 50d100/速度 +20/防御 150/経験値 22,500/攻撃 CLAW・HURT(3d12)/CLAW・HURT(3d12)/CRUSH・HURT(8d12)/CRUSH・HURT(8d12)

このエレメンタルは力の化身だ。巨大な北極熊に似ていて、頭があるべき場所には大きな口が開いている。

眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐えるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす泳げる扉を壊す扉を開ける弱い敵を押しのける混乱しない眠らない邪悪死体を残す憑依で 防御が上がる

眠りの主『ヒュプノス』 唯一 Hypnos, Lord of Sleep

深さ 67/出現 1/2/体力 51d99/速度 +20/防御 150/経験値 33,880/攻撃 TOUCH・DAM(2d25)・LOSE_ALL/GAZE・DAM(1d20)・PARALYZE/GAZE・DAM(1d20)・TERRIFY/GAZE・DAM(1d20)・BLIND・SLOW

若く引き締まった、ギリシア彫刻のような男性の姿をしており、ふさふさとした波打つ巻き毛にヒナゲシの冠を載せている。しかし、真の姿は最悪の悪夢のように歪んで恐ろしいものであるという。眠りの神であり、現世とドリームランドの間に縛り付けられている。もし彼のすぐ側を通り過ぎてしまったり、注意を引きつけてしまった場合、その者はヒプノスによってもっとふさわしい形に変形させられてしまう。どんな姿に変えられるかはヒプノスにまかされてしまい、その後は永久的にヒプノスと共にそこに住み続けることになる。「時を超越した若さ。美事なあごヒゲ。笑う美しい唇。オリュンポスの額。そして、波打ち芥子色をした濃い巻き髪」(H・P・ラヴクラフト、根本政信訳「ヒプノス」『真ク・リトル・リトル神話大系5』、国書刊行会、p.115)

唯一喋る色が変わる劣化に耐える因果混乱に耐えるカオスに耐える遅鈍に耐える飛べる眠って出てくる体力が最大で出てくる邪悪賢いオリュンポスアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす眠らない混乱しない毒に耐える冷気に耐える火炎に耐える酸に耐える死体を残す憑依で 透明が見える

『グラーキ』 唯一 Glaaki

深さ 67/出現 1/2/体力 52d99/速度 +20/防御 150/経験値 36,000/攻撃 STING・HURT(20d1)/STING・DISEASE(20d1)/CRUSH・HURT(3d20)

「楕円形の体から、無数の細い尖った刺が突き出ている。刺はいろいろな色の入り交じった金属製である。楕円のとがっていない方の端に、厚い唇のついた丸い口がついていて、その口がちょうど顔のまん中にあたる。フワフワしたスポンジのような顔である。顔からは3本の細い茎が出ていて、その先に黄色い目がついている。体の下側には、白い三角形のものがたくさんついている。多分移動するために使う足のようなものであろう。体の直径は一番狭いところで10フィートぐらい...」(J・ラムジー・キャンベル、「湖の住人」『クトゥルフ・コンパニオン』サプリメント編、ホビージャパン、p.10)催眠術的な夢を送る「夢引き」によって犠牲者をおびき出し、自らの奴隷に仕立て上げようとしている。「夢引き」によっておびき出された犠牲者は、グラーキの体に生えている刺によって突き刺される。刺は抜け落ちて犠牲者の体に入り、毒液を分泌する。死に至った犠牲者はグラーキの従者と化してしまう。

唯一喋る色が変わる見た者の正気を削る因果混乱に耐える水に耐える泳げる急速に回復する眠って出てくる体力が最大で出てくる邪悪賢い悪魔アイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす眠らない混乱しない朦朧としない毒に耐える冷気に耐える酸に耐える憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

ごまかしの名手『ブレイズ』 唯一 Bleys, Master of Manipulation

深さ 67/体力 50d100/速度 +20/防御 100/経験値 35,000/攻撃 HIT・HURT(8d15)/HIT・HURT(8d15)/TOUCH・EAT_ITEM

この狡猾なアンバーの王子は陰謀の名人だ。「真っ赤な顎ひげ、燃えるような頭髪の男。赤とオレンジの、主として絹の衣裳。右手に剣、左手にワインのグラス。…目の奥に、悪魔そのものが踊っている。華奢な顎だが、顎ひげがそれを隠している。その剣には、精巧な金色の線条細工の象眼がある。右手には大きな二つの指輪、左手にも一つ。順に、エメラルド、ルビー、サファイアのもの。」(ロジャー・ゼラズニイ、岡部宏之訳「アンバーの九王子」早川書房、p.48)

唯一喋るアンバーの王族テレポートに耐える死体を残す光る(2)眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない骨を残す人間盗賊4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす邪悪火炎に耐える電撃に耐える賢い急速に回復する扉を開ける扉を壊す

静の魔王『氷のジシスル』 唯一 Jisisl of Ice

深さ 67/出現 1/2/体力 60d100/速度 +15/防御 120/経験値 30,000/攻撃 HIT・HURT(6d12)・COLD(3d12)/HIT・HURT(6d12)・COLD(3d12)/TOUCH・DISEASE(20d4)/CRUSH・HURT(40d4)

唯一体力が最大で出てくる眠って出てくる喋る悪魔アイテムだけ落とす3d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす弱い敵を押しのける冷気が効かない電撃に耐える毒に耐える眠らない混乱しない扉を開ける飛べる急速に回復する憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

『見えざるピンクのユニコーン』 唯一 Invisible Pink Unicorn

深さ 67/出現 1/3/体力 67d89/速度 +30/防御 123/経験値 34,567/攻撃 KICK・HURT(11d11)・CONFUSE/KICK・HURT(12d12)・CONFUSE/BUTT・HURT(9d9)/BITE・HURT(10d10)・DISENCHANT

「見えざるピンクのユニコーン達は偉大なるスピリチュアルパワーの存在である。我々は彼女らが目に見えないと同時にピンク色で存在することが出来るがゆえにそれを承知している。すべての宗教と同様、見えざるピンクのユニコーンの教義は論理と信仰に基づいている。我々は彼女らがピンクであると信じている。我々は、我々が彼女らを見ることができないから見えないのだと論理的に知っている。」(スティーヴ・イーリー)

唯一善良邪悪非生物乗れる体力が最大で出てくる扉を開ける扉を壊す透明アイテムだけ落とす良いものを落とす特別なものを落とす2d2 個落とす賢い急速に回復する酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える毒に耐える冷気に耐える混乱しない眠らない閃光に耐える暗黒に耐える地獄に耐えるカオスに耐える因果混乱に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

国を平らげし者『オオクニヌシ』 唯一 Okuninushi, the Conqueror

深さ 67/出現 1/3/体力 55d100/速度 +20/防御 100/経験値 35,000/攻撃 HIT・HURT(8d12)/HIT・HURT(8d12)/HIT・TERRIFY(8d12)

兄弟たちを退けて葦原の国を手に入れた。妻と共にスサノオを欺き、その力を奪った。

唯一喋る賢い扉を開ける扉を壊す死体を残す骨を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす火炎に耐える電撃に耐える毒に耐えるテレポートに耐える急速に回復する光る(2)

グレート・万色ワイアーム Great Wyrm of Many Colours

深さ 68/出現 1/4/体力 52d100/速度 +15/防御 170/経験値 31,000/攻撃 CLAW・HURT(6d12)/CLAW・HURT(6d12)/CLAW・HURT(6d12)/BITE・HURT(10d14)・CUT(10d14, 10%)

無数の色合いに鱗を煌めかせる巨大なドラゴンだ。

色が変わる飛べる邪悪眠って出てくる体力が最大で出てくる火炎のオーラ電撃のオーラテレポートに耐える火炎に耐える酸に耐える毒に耐える冷気に耐える電撃に耐える冷気のオーラアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を壊す弱い敵を押しのけるドラゴン混乱しない眠らない乗れる自ら光る(2)死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

女魔術師『フィオナ』 唯一 Fiona the Sorceress

深さ 68/体力 49d99/速度 +20/防御 100/経験値 35,000/攻撃 HIT・HURT(6d15)・POISON(2d15)/HIT・HURT(6d15)・POISON(2d15)/TOUCH・LOSE_CHR/TOUCH・LOSE_CON

彼女は美しく、また危険な存在でもある。「…フィオナの事はとても好きだ。彼女は間違いなく全てのアンバーの王族の中で一番愛らしく、気品がある。」

唯一喋るアンバーの王族アイテムだけ落とすカオスに耐えるテレポートに耐える死体を残す骨を残す光る(2)人間眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とす邪悪毒に耐える電撃に耐える賢い急速に回復する扉を開ける扉を壊す

ドリードロード『ツエラクス』 唯一 Tselakus, the Dreadlord

深さ 68/出現 1/2/体力 65d100/速度 +20/防御 150/経験値 35,000/攻撃 HIT・HURT(10d10)/HIT・HURT(10d10)/HIT・HURT(4d6)・LOSE_STR・UNLIFE(4d6)/HIT・HURT(4d6)・LOSE_STR・UNLIFE(4d6)

この存在自体が侮辱的な人間は、辺りの空間の構造を歪めて引き裂いている。強力な魔法の熟練者であるツエラクスは、冒険者の柔らかい肉に飢えている。ツエラクスの持つ暗闇を発する松明が通った後には、死と破壊の痕跡しか残されない。ツエラクスは常に軽蔑的な冷笑を絶やさず、彼を倒そうとする冒険者の哀れな努力をせせら笑っている。強力な爪で現実を引き裂き、通り道にあるもの全てを消滅させながら、冒険者の魂に向かってくる。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる喋る飛べる闇を纏う(2)アイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす透明冷血壁を通り抜ける邪悪アンデッド冷気が効かない地獄に耐える毒が効かない混乱しない眠らない恐怖のオーラ恐れない憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

知恵の精霊『オモイカネ』 唯一 Omoikane, Spirit of Wisdom

深さ 68/出現 1/3/体力 48d100/速度 +20/防御 100/経験値 35,000/攻撃 HIT・HURT(8d10)・LOSE_INT/HIT・HURT(8d10)・LOSE_WIS/TOUCH・LOSE_CHR/TOUCH・LOSE_CON

高天原で最も賢い精霊だ。その知識は大地よりも広く、その知恵は山よりも高く、その思慮は海よりも深い。

唯一喋る賢い眠って出てくる体力が最大で出てくる扉を開ける扉を壊す4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす毒に耐える電撃に耐える冷気に耐えるテレポートに耐える混乱しない眠らない急速に回復する光る(2)死体を残す骨を残す

アーデンの森の主『ジュリアン』 唯一 Julian, Master of Arden Forest

深さ 69/体力 55d100/速度 +20/防御 100/経験値 36,000/攻撃 HIT・HURT(9d15)/HIT・HURT(9d15)/HIT・HURT(1d30)・LOSE_CON

ジュリアンは野性の森林を快適に思っている。彼の楽しみは狩りがいのある獲物、すなわちあなたをしとめることだ。「黒い髪を長く伸ばし、青い目には熱情も同情も表れていない。白い小札鎧に身を包んでいる。銀とかその他の金属的な色ではなくて、まるでエナメルを塗ったように見える。」(ロジャー・ゼラズニイ、岡部宏之訳「アンバーの九王子」早川書房、p.46)

唯一喋るアンバーの王族テレポートに耐える骨を残す人間眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない死体を残す4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす光る(2)邪悪毒に耐える電撃に耐える冷気に耐える賢い急速に回復する扉を開ける扉を壊す

老ソーサラー Old sorcerer

深さ 69/出現 1/3/体力 52d25/速度 +20/防御 60/経験値 10,000/攻撃 HIT・HURT(6d8)/HIT・HURT(6d8)/HIT・HURT(6d8)/TOUCH・DRAIN_MANA(6d8)

ローブに身を包んだ人間で、魔法で高められたスピードで動く。その手は常に魔法を唱えられるように浄められている。魔法の詠唱はうつろにダンジョンにこだまし、聞く者をよろめかす。

人間眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を開ける扉を壊すアイテムを拾う邪悪混乱しない眠らない骨を残す死体を残す憑依で テレパシー

雷神『タケミカヅチ』 唯一 Takemikazuchi, the Thunder

深さ 69/出現 1/3/体力 60d100/速度 +20/防御 150/経験値 36,000/攻撃 HIT・FIRE(10d10)/KICK・ELEC(10d10)/SLASH・FIRE(50d1)/SLASH・ELEC(50d1)

雷と剣の精霊だ。きわめて勇猛で、怯むことを知らない。

唯一賢い眠って出てくる体力が最大で出てくる扉を開ける扉を壊す4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす毒に耐える電撃に耐える火炎に耐えるテレポートに耐える電撃のオーラ混乱しない眠らない急速に回復する光る(2)死体を残す骨を残す

ゲルゴン Gelugon

深さ 69/出現 1/3/体力 45d100/速度 +20/防御 120/経験値 14,000/攻撃 CLAW・COLD(6d10)/CLAW・COLD(6d10)/BITE・COLD(9d9)/HIT・PARALYZE(8d8)

氷の界から来たこのデーモンは、まことに恐ろしい姿をしている。十二フィートもの高さにそびえる巨大な昆虫のような体、手には大きな鉤爪、口には鋏、頭には複眼が膨れ上がっている。尾は剃刀のように鋭い棘に覆われている。

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす良いものを落とす2d2 個落とす飛べる毒に耐える扉を開ける扉を壊す急速に回復する泳げる地上: 雪原邪悪悪魔冷気が効かない混乱しない眠らない

スチーム・マシン・ドラゴン Steam-Powered Mechanical Dragon

深さ 69/出現 1/7/体力 84d100/速度 +15/防御 120/経験値 24,000/攻撃 CLAW・HURT(10d10)/CLAW・HURT(10d10)/BITE・HURT(13d13)・CUT(3d13)

目の前に立つのは、ドラゴンを模して作られた深層の巨大な自動の守り手だ。地獄のような炉に力を送るため、それは無造作に壁の大きな塊を齧り取る。ここにいても熱が伝わってくる。さて、どうしたものか…。

眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐える壁を掘り進む心を持たない冷血扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのけるドラゴン火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない泳げる混乱しない眠らない恐れない非生物乗れる閃光に耐える暗黒に耐える因果混乱に耐える地獄に耐える破片に耐える轟音に耐えるカオスに耐える劣化に耐える酸に耐える3d2 個落とす4d2 個落とす2d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ死体を残す

失われた港の女王『クンドリー』 唯一 Kundry, Queen of the Lost Haven

深さ 69/出現 1/2/体力 43d121/速度 +22/防御 86/経験値 41,140/攻撃 TOUCH・HURT(5d9)・SLOW・STUN(4d4, 80%)/TOUCH・TIME(3d7)・TIME(2d5, 40%)/GAZE・CONFUSE・PARALYZE/TOUCH・DRAIN_EXP(20d6)・EAT_GOLD(20%)

聖杯を洗い桶にした罰として永遠に苦しむよう呪われた魅惑の女魔術師クンドリーは、手に入れた不死を美徳へ変えようとしてきた。聞こえるほど難しいことでもない。今では途方もなく豊かな隠れ里の主だと噂されるが、自らの境遇の元凶と見なす者たちへの恨みはいまだ消えず、その微笑みの裏には、年を経るごとに強まる苦い思いが隠れている。

唯一人間金だけ落とすカオスに耐えるテレポートに耐える矢を跳ね返す死体を残す骨を残す光る(2)時間逆転に耐える混乱しない眠らない眠って出てくる体力が最大で出てくる4d2 個落とす3d2 個落とす2d2 個落とす泳げる毒に耐える電撃が効かない火炎に耐える賢い急速に回復する扉を開ける扉を壊す恐れない劣化に耐える轟音に耐える水に耐える地獄に耐える遅鈍に耐えるアイテムを拾う

キシュキンダーの主『スグリーヴァ』 唯一 Sugriva, Lord of Kishkindha

深さ 69/出現 1/4/体力 70d90/速度 +25/防御 144/経験値 33,800/攻撃 HIT・HURT(11d13)・STUN(5d5, 55%)/HIT・HURT(11d13)/HIT・HURT(11d13)/BITE・HURT(5d8)・CUT(3d8)

ヴァーリの弟でヴァナラの王である彼は、ラーマと同盟を結んだことで最もよく知られている。

唯一動物護衛を連れる3d2 個落とす良いものを落とす轟音に耐える賢い扉を開ける扉を壊す地上: 森毒に耐える火炎に耐える酸に耐える因果混乱に耐える暗黒に耐えるカオスに耐える急速に回復する混乱しない骨を残す死体を残す体力が最大で出てくる眠って出てくる冷気に耐える憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見えるヒンドゥー神話特定のダンジョンにだけ出る

地獄界ドラゴン『ティアマット』 唯一 Tiamat, Celestial Dragon of Evil

深さ 70/出現 1/4/体力 100d100/速度 +20/防御 125/経験値 45,980/攻撃 CLAW・HURT(8d12)/CLAW・HURT(8d12)/CLAW・HURT(8d12)/BITE・HURT(10d14)・CUT(10d14, 10%)

おもに地獄界の第一階層を防衛しているティアマットは手に負えない強敵であり、立ちふさがるすべての者に五つの首から死のブレスを浴びせかけようとする。(TRPG AD&D)

色が変わる唯一飛べる眠って出てくる体力が最大で出てくる護衛を連れる乗れる火炎のオーラ冷気のオーラ電撃のオーラアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪ドラゴン自ら光る(2)恐怖のオーラ酸に耐える火炎が効かない冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

『ノーサ』 唯一 The Norsa

深さ 70/出現 1/4/体力 100d100/速度 +20/防御 125/経験値 48,400/攻撃 CRUSH・HURT(5d12)・ACID(3d12)/CRUSH・HURT(5d12)・FIRE(3d12)/CRUSH・HURT(5d12)・ELEC(3d12)/CRUSH・HURT(7d14)・POISON(3d14)

この象の姿をとった恐怖には五本の鼻があり、それぞれが破壊的なエレメントのブレスを吐くことができる。『ノーサ』に比べれば何千匹もの猛り狂ったライオンを相手にする方がまだマシだと言われている!

色が変わる見た者の正気を削る唯一喋る火炎のオーラ電撃のオーラ冷気のオーラ眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪乗れる酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

『ラーン=テゴス』 唯一 Rhan-Tegoth

深さ 70/出現 1/4/体力 90d100/速度 +20/防御 125/経験値 37,500/攻撃 CLAW・HURT(8d12)/CRUSH・HURT(8d12)・LOSE_STR/CLAW・HURT(8d12)/CRUSH・HURT(3d12)・ACID(2d12)

太古に宇宙から北極にやって来た神。「胴はほぼ球形をしていて、まがりくねる手足が6本備わり、先端は蟹のような鋏になっていた。胴の上からは補助的な球体が泡のようにまえにむかってふくれており、じっと凝視する魚じみた目が3つ三角に位置していることや、1フィートの長さがあって明らかに柔軟な鼻があること、鰓に似たふくれあがる器官が横にあることから、頭部であることが察しられた」(ヘイゼル・ヒールド、東谷真知子訳「博物館の恐怖」『クトゥルー1』、青心社文庫、pp.228-229)

見た者の正気を削る泳げる邪悪唯一喋る火炎のオーラ電撃のオーラ眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける酸に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない水に耐える憑依で 防御が上がる

活発な機雷 Bouncing mine

深さ 70/出現 1/6/体力 40d15/速度 +10/防御 10/経験値 2,000/攻撃 EXPLODE・SHARDS(15d5)

それは侵入者に対して使用するために置かれている。

姿が見えない背景と同じ色護符を壊す動かない毒に耐える非生物酸に耐えるカオスに耐える愚か体力が最大で出てくる

勇者『イケタ』 唯一 Iketa, the Brave

深さ 70/出現 1/2/体力 50d100/速度 +20/防御 170/経験値 30,000/攻撃 HIT・HURT(12d12)・HURT(12d12, 20%)/HIT・HURT(12d12)・HURT(12d12, 20%)/HIT・HURT(10d8)・DISENCHANT/TOUCH・DRAIN_CHARGES

唯一体力が最大で出てくる邪悪善良眠って出てくる喋るアイテムだけ落とす3d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす光る(2)火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える酸に耐える毒に耐える水に耐える地獄に耐える劣化に耐える人間眠らない混乱しない扉を開ける泳げる急速に回復する

『空飛ぶスパゲッティ・モンスター』 唯一 Flying Spaghetti Monster

深さ 70/出現 1/3/体力 91d111/速度 +15/防御 111/経験値 45,678/攻撃 HIT・HURT(10d10)

この世界を創造したと言われる、空飛ぶスパゲッティの絡み合ったような何かだ。「私は国中の、そしていつかは世界中の科学の時間にこの三つの理論がどれも等しく教えられるのを楽しみにできると思います。三分の一はインテリジェントデザインのため、三分の一はスパゲッティモンスター教のため、三分の一は圧倒的な量の観察可能な証拠に基づく論理的推論のため」(ボビー・ヘンダーソン)

唯一善良非生物飛べる体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/4)賢い壁を通り抜ける混乱しない眠らない朦朧としない酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える地獄に耐えるカオスに耐えるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす

死の大鎌 Death Scythe

深さ 70/出現 1/5/体力 50d50/速度 +40/防御 150/経験値 10,000/攻撃 SLASH・HURT(10d10)・DRAIN_EXP(20d6)・CUT(5d5, 50%)/SLASH・HURT(10d10)・DRAIN_EXP(20d6)・CUT(5d5, 50%)/SLASH・HURT(10d10)・DRAIN_EXP(20d6)・CUT(5d5, 50%)/SLASH・HURT(10d10)・DRAIN_EXP(20d6)・CUT(5d5, 50%)

最も危険な武器だ。噂は聞いたことがあるだろう!これを振るう勇気のある者は少なく、多くの偉大な冒険者が肝心なときに裏切られてきた。だが、これは少し様子が違うようだ…。

別のものに化ける邪悪毒に耐える冷気に耐える酸に耐える火炎に耐える電撃に耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる冷血扉を壊す非生物テレポートに耐える混乱しない眠らない恐れない

分解蜘蛛 Disintegrate spider

深さ 70/出現 1/5/体力 30d20/速度 +15/防御 50/経験値 1,000/攻撃 BITE・DISINTEGRATE(4d8)/BITE・DISINTEGRATE(4d8)

周りの世界を破壊してしまいそうな大きな蜘蛛だ。あなたとて例外ではない!

群れ(3d3 体)奇妙な心扉を壊す動物骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる

蛇の王『ヴァースキ』 唯一 Vasuki, the Serpent King

深さ 70/出現 1/3/体力 79d79/速度 +20/防御 150/経験値 42,000/攻撃 CRUSH・HURT(25d2)/BITE・HURT(25d2)/SPIT・POISON(75d1)

偉大なるナーガラージャだ。神々と魔族は彼を使って乳海を攪拌し、アムリタを作り出した。そのために毒が世界を覆った。

体力が最大で出てくる眠って出てくる唯一泳げる弱い敵を押しのける毒が効かない混乱しない眠らないヒンドゥー神話扉を開ける扉を壊す3d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす死体を残す骨を残す憑依で 防御が上がる冷血乗れる

シヴァの牡牛『ナンディン』 唯一 Nandi, the Bull of Shiva

深さ 70/出現 1/4/体力 50d121/速度 +20/防御 192/経験値 35,090/攻撃 BUTT・HURT(11d12)・CUT(5d7)/CRUSH・HURT(11d12)・STUN(4d6)/BUTT・HURT(11d12)・NEXUS(3d5)

ナンディンはシヴァの偉大な白い牡牛で、彼はしばしばこれに乗る。乗っていないときは、シヴァの住まいの門を守り、招かれざる者を寄せ付けない。

唯一動物テレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのける離れていても殴るアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(1)分解に耐える因果混乱に耐える急速に回復する電撃に耐える火炎に耐える矢を跳ね返す閃光に耐える眠らない混乱しない朦朧としない特定のダンジョンにだけ出る乗れる恐れない死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で テレパシー

黒き掠奪者 Black reaver

深さ 71/出現 1/3/体力 35d100/速度 +20/防御 170/経験値 35,000/攻撃 HIT・HURT(9d8)・DISENCHANT/HIT・HURT(9d8)・DISENCHANT/HIT・HURT(6d6)・LOSE_STR(70%)・UNLIFE(6d6)/HIT・HURT(6d6)・LOSE_STR(70%)・UNLIFE(6d6)

人間のような姿、闇のように黒く、ためらうことなく進み、決して止まることはない。恐ろしい!

眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い泳げるアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド冷気が効かない毒が効かない暗黒に耐える地獄に耐えるテレポートに耐える混乱しない眠らない壁を掘り進む憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

陰謀家『ケイン』 唯一 Caine, the Conspirator

深さ 71/体力 56d100/速度 +20/防御 100/経験値 36,500/攻撃 HIT・HURT(9d15)/HIT・HURT(9d15)/INSULT・EAT_ITEM/INSULT・EAT_GOLD

ケインはアンバーの王子のなかで一番信用できない。自分の利益のためならいつでも約束や契約を破る男だ。「あのケインの色の浅黒い、目の黒い顔。黒と緑の繻子の服、黒っぽい三角帽を粋に傾けて被り、緑の羽根毛をうしろに垂らしている。横顔を見せて立っており、片手を腰に当てて肘を張っている。ブーツのつま先が反りあがっている。ベルトにはエメラルドを散りばめた短剣を釣っている。」(ロジャー・ゼラズニイ、岡部宏之訳「アンバーの九王子」早川書房、p.46)

唯一喋るアンバーの王族テレポートに耐える光る(2)扉を開ける扉を壊す死体を残す骨を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない人間盗賊4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす邪悪毒に耐える酸に耐える冷気に耐える賢い急速に回復する

マスター・クイルスルグ Master quylthulg

深さ 71/出現 1/5/体力 20d100/速度 +10/防御 1/経験値 12,000

脈動する肉の塊で、銀色の光を発しながら鼓動している。

眠って出てくる体力が最大で出てくる動かない殴らない透明心を持たない愚か動物邪悪テレポートに耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

グレーター・ドラゴン・クイルスルグ Greater draconic quylthulg

深さ 71/出現 1/5/体力 15d100/速度 +10/防御 1/経験値 10,500

鱗が付いた強力な肉塊だ。それは脈動し、鼓動しながら様々な色に変化している。

眠って出てくる体力が最大で出てくる動かない殴らない透明心を持たない愚か動物邪悪テレポートに耐える自ら光る(1)混乱しない眠らない恐れない憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

腐乱グレーター・クイルスルグ Greater rotting quylthulg

深さ 71/出現 1/5/体力 15d100/速度 +10/防御 1/経験値 10,500

強力な腐った肉の塊だ。それが脈動し、身もだえすると吐き気を催すような悪臭が辺りに充満する。

眠って出てくる体力が最大で出てくる動かない殴らない透明心を持たない愚か動物邪悪テレポートに耐える混乱しない眠らない恐れない憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

『バーノール=ルパート』 唯一 Banor=Rupart

深さ 71/出現 1/2/体力 70d100/速度 +20/防御 170/経験値 36,000/攻撃 HIT・HURT(13d13)・BLIND/HIT・HURT(13d13)・CONFUSE/HIT・HURT(13d13)/HIT・HURT(13d13)

唯一クエストに出ない死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる人間アイテムだけ落とす1d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす矢を跳ね返す賢い急速に回復する扉を開ける喋る邪悪冷気に耐える火炎に耐える電撃に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える地獄に耐える因果混乱に耐える飛べる

『摂政バーノール公』 唯一 Banor the Prince Regent

深さ 71/出現 1/255/体力 35d100/速度 +20/防御 140/経験値 18,000/攻撃 HIT・HURT(10d10)・BLIND/HIT・HURT(10d10)・CONFUSE/TOUCH・DRAIN_MANA(4d10)/TOUCH・DRAIN_CHARGES

唯一クエストに出ない死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる人間アイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす喋る矢を跳ね返す賢い急速に回復する扉を開ける邪悪冷気に耐える火炎に耐える電撃に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える地獄に耐える因果混乱に耐える飛べる

『ルパート将軍』 唯一 Rupart the General

深さ 71/出現 1/255/体力 35d100/速度 +20/防御 170/経験値 18,000/攻撃 HIT・HURT(13d13)/HIT・HURT(13d13)/HIT・HURT(13d13)/HIT・HURT(13d13)

唯一クエストに出ない死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる人間アイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす喋る矢を跳ね返す賢い急速に回復する扉を開ける邪悪冷気に耐える火炎に耐える電撃に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える地獄に耐える因果混乱に耐える飛べる

グレーター・デーモン・クイルスルグ Greater demonic quylthulg

深さ 71/出現 1/5/体力 15d100/速度 +10/防御 1/経験値 10,500

内から地獄の火が透ける、脈打つ肉の巨大な塊だ。突然、何もかもが不確かに思えてくる。

眠って出てくる体力が最大で出てくる動かない殴らない透明心を持たない動物邪悪愚か混乱しない眠らない恐れない憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

黄泉の精霊『イザナミ』 唯一 Izanami, Spirit of Yomi

深さ 71/出現 1/3/体力 75d100/速度 +20/防御 100/経験値 36,500/攻撃 HIT・POISON(8d15)/HIT・UNLIFE(8d15)/TOUCH・DISEASE(8d8)/TOUCH・LOSE_ALL

かつては美しい精霊であったが、今は地獄の恐ろしい精霊だ。その怒りを恐れよ!

唯一邪悪喋る賢いアンデッド扉を開ける扉を壊す眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす酸に耐える冷気に耐える毒に耐える地獄に耐えるテレポートに耐える急速に回復する見た者の正気を削る死体を残す骨を残す

回転する忌まわしきもの『ムル=シロック』 唯一 Muru-Siloch, the Spinning Abomination

深さ 71/出現 1/3/体力 39d121/速度 +22/防御 125/経験値 38,720/攻撃 ENGULF・HURT(4d14)・CUT(4d12, 75%)/ENGULF・HURT(4d15)・CUT(4d13, 75%)/ENGULF・HURT(4d16)・CUT(4d14, 75%)/ENGULF・HURT(4d17)・CUT(4d15)・UNLIFE(3d7, 25%)

邪悪な魔術師が作り出し、制御を失って放たれたものだ。この轟く旋風は通った跡に完膚なきまでの破壊を残し、堅い岩壁を剃刀のような破片へ変えて、愚かにも近付いた者や物へ致命の力で投げつける。

眠って出てくる動きが乱れる(1/4)心を持たない扉を壊す飛べるフォースに耐える破片に耐える恐れない混乱しない眠らない朦朧としない非生物唯一体力が最大で出てくる冷気に耐える火炎に耐える酸に耐える電撃に耐える毒が効かないカオスに耐える泳げる壁を掘り進む弱い敵を押しのける憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ急速に回復するテレポートに耐える

バランス・ワイアーム Great Wyrm of Balance

深さ 72/出現 1/4/体力 49d100/速度 +15/防御 170/経験値 31,000/攻撃 CLAW・HURT(5d12)/CLAW・HURT(5d12)/CLAW・HURT(5d12)/BITE・HURT(10d14)・CUT(10d14, 10%)

屈強なドラゴンで、最強のドラゴン王のうちの一匹だ。それは何千年も生き続けており、宇宙のバランスを維持することを求め続けている。それは冒険者のことを、自分の行動も律することのできない生意気な厄介者と見ており、なんとしても葬り去ろうとしている。

色が変わる色が定まらない眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べるアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす轟音に耐える破片に耐える扉を壊す弱い敵を押しのけるカオスに耐える劣化に耐えるドラゴン混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

生ける虚無『ヌル』 唯一 Null the Living Void

深さ 72/出現 1/2/体力 50d100/速度 +10/防御 100/経験値 31,460/攻撃 TOUCH・DAM(6d16)・LOSE_ALL/TOUCH・VAMP(6d16)/TOUCH・DAM(6d16)・DRAIN_CHARGES/TOUCH・DRAIN_MANA(6d16)

現実という生地に空いた黒い穴。これは「無」だ。

壁を通り抜ける混乱しない眠らない非生物酸に耐える飛べるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い邪悪見た者の正気を削る冷気に耐える地獄に耐える暗黒に耐える朦朧としない唯一急速に回復する体力が最大で出てくる自ら闇を纏う(1)自ら闇を纏う(2)護符を壊す

エンペラー・リッチ『ベクナ』 唯一 Vecna, the Emperor Lich

深さ 72/出現 1/2/体力 22d231/速度 +20/防御 85/経験値 30,000/攻撃 TOUCH・UNLIFE(2d12)/TOUCH・DRAIN_CHARGES・UNLIFE(2d12)/TOUCH・HURT(2d12)・LOSE_DEX・UNLIFE(2d12)/TOUCH・HURT(2d12)・LOSE_DEX・UNLIFE(2d12)

彼は伝説として語られるほどの、秀でたずる賢さと強力な魔力を持ったモンスターだ。この古代の死の影は近づく生物はなんでも溶かしてしまう。

唯一骨を残す喋るテレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる護衛を連れるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド冷気が効かない毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

ヴァリノールの猟犬『フアン』 唯一 Huan, the Hound of Valinor

深さ 72/出現 1/5/体力 75d100/速度 +20/防御 110/経験値 30,000/攻撃 CLAW・HURT(7d10)/CLAW・HURT(7d10)/BITE・HURT(5d10)・POISON(2d10)/BITE・HURT(5d10)・POISON(2d10)

ヴァラールの猟犬フアンは、時代ごとに多くの主に仕えてきた。だが今は野に放たれ、自ら以外のいかなる主も認めず、宿敵カルハロスを求めてただ独りで狩りをしている。

唯一喋る地上: 森眠って出てくる体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/4)善良敵対しない賢い扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける乗れる動物火炎に耐える毒に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

時空ワイアーム Great Wyrm of Space-Time

深さ 72/出現 1/6/体力 22d209/速度 +20/防御 170/経験値 31,460/攻撃 CLAW・HURT(5d12)・TIME(1d12, 50%)・SLOW(15%)/CLAW・HURT(5d12)・NEXUS(1d12, 50%)/CLAW・HURT(5d12)・GRAVITY(1d12, 50%)・SLOW(15%)/BITE・HURT(8d14)・CUT(8d14, 10%)

眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす時間逆転に耐える重力に耐える扉を壊す弱い敵を押しのける因果混乱に耐える遅鈍に耐えるドラゴン混乱しない眠らない乗れる壁を通り抜ける死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

欺く者『アクヴァルト』 唯一 Akuvalt the Deceiver

深さ 72/出現 1/3/体力 66d99/速度 +15/防御 145/経験値 38,115/攻撃 HIT・HURT(8d12)・CONFUSE(3d4)/CRUSH・SLOW(8d12)・STUN(3d4)/GAZE・TERRIFY・PARALYZE・SLOW(3d4, 50%)/TOUCH・DISEASE(20d4)・DRAIN_EXP(80d6)・DISENCHANT(3d4, 50%)

地獄の公爵にしてメフィストフェレスの好敵手で、人を堕落させ、愚か者を唆して知らぬ間に主ルシファーの目的を助けさせる役を負う。人型をとり、一見すると親しげで魅力的だが、どの姿でも消えないかすかな橙色の輝きが、その正体を明かしている。

唯一体力が最大で出てくる邪悪眠って出てくる喋る悪魔3d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす弱い敵を押しのけるカオスに耐える毒に耐える火炎が効かない電撃に耐える轟音に耐える護衛を連れる時間逆転に耐える地獄に耐える自ら光る(1)眠らない混乱しない恐れない扉を開ける飛べる急速に回復する憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

狩人『スカジ』 唯一 Skadi, the Huntress

深さ 72/出現 1/6/体力 50d100/速度 +15/防御 125/経験値 30,000/攻撃 HIT・HURT(8d12)・COLD(4d12)/HIT・HURT(8d12)・POISON(4d12)/HIT・HURT(8d12)・ACID(4d12)/HIT・HURT(8d12)・CUT(4d12)

スカジは雪の山から来た女巨人で、神ニョルズの妻として最もよく知られている。スキーと狩りの名手であり、弓の腕は弓の神ウルと英雄ゲラボストに次ぐ。

唯一巨人冷気が効かない冷気のオーラ混乱しない眠って出てくる体力が最大で出てくる酸に耐える毒に耐える急速に回復するアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす弱い敵を押しのける地上: 雪原賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す北欧神話北欧神話死体を残す憑依で 腕力を保つ

炎の天使『ウリエル』 唯一 Uriel, Angel of Fire

深さ 73/出現 1/3/体力 60d100/速度 +20/防御 180/経験値 40,000/攻撃 HIT・HURT(7d10)・FIRE(7d10)/HIT・HURT(7d10)・FIRE(7d10)/HIT・HURT(7d10)・FIRE(7d10)/HIT・HURT(7d10)・FIRE(7d10)

ウリエルは神聖な雰囲気を持った生物で、その気高さに挑もうと思う冒険者はいないに違いない。彼の前に立ちはだかった冒険者は、間違いなくその聖なる炎によって丸焦げにさせられるだろう。

唯一喋る善良矢を跳ね返す眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べるアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける酸に耐える火炎が効かない冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える閃光に耐えるテレポートに耐える混乱しない眠らない自ら光る(2)憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

アイの暴君『オマラックス』 唯一 Omarax the Eye Tyrant

深さ 73/出現 1/4/体力 65d100/速度 +20/防御 80/経験値 29,282/攻撃 GAZE・BRAIN_SMASH(7d6)・DRAIN_MANA(9d9)・CONFUSE・DRAIN_EXP(40d6)/GAZE・BRAIN_SMASH(7d6)・TERRIFY・PARALYZE・CONFUSE/GAZE・BRAIN_SMASH(7d6)・DRAIN_CHARGES・AMNESIA(25%)・LOSE_INT/GAZE・DAM(6d9)・DISENCHANT・STUN(2d3)・LOSE_WIS(50%)

宙に浮いている体を持たない目玉だ。その睨みは魂をバラバラに切り裂き、その呪文は希望を打ち砕く。彼は古代の生物であり、忘却の彼方に潜む邪悪の時代からその生命を保っている。その残虐さには際限がなく、吐き気を催すほどである。

唯一喋るテレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる賢い扉を壊す邪悪毒に耐える混乱しない眠らない憑依で テレパシー憑依で 防御が上がる

怒りの魔王『炎のバイケタル』 唯一 Biketal of Fire

深さ 73/出現 1/2/体力 70d100/速度 +15/防御 160/経験値 32,000/攻撃 HIT・HURT(6d12)・FIRE(3d12)/HIT・HURT(6d12)・FIRE(3d12)/TOUCH・DISEASE(20d4)/CRUSH・HURT(50d4)

唯一体力が最大で出てくる邪悪眠って出てくる喋る悪魔アイテムだけ落とす3d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす弱い敵を踏み潰す火炎が効かない電撃に耐える毒に耐える地獄に耐える護衛を連れる自ら光る(2)眠らない混乱しない扉を開ける飛べる急速に回復する憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

喰らう者『アメミット』 唯一 Ammit, the Devourer

深さ 73/出現 1/2/体力 60d100/速度 +25/防御 135/経験値 37,510/攻撃 BITE・FIRE(12d12)/BITE・TERRIFY(12d12)/BITE・FIRE(12d12)/BITE・TERRIFY(12d12)

アメミットは、セケト・アアルへ入るに値しないと裁かれた魂を滅ぼす。二真理の広間で、アヌビスが死者の心臓を量るのを見張っている。

唯一弱い敵を踏み潰す扉を開ける扉を壊す眠って出てくる体力が最大で出てくる邪悪悪魔泳げるアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす眠らない混乱しない暗黒に耐える乗れるエジプト神話毒に耐える火炎に耐える火炎のオーラ恐怖のオーラ死体を残す骨を残す

空飛ぶ魚鶏 Flying fishrooster

深さ 73/出現 1/4/体力 18d121/速度 +32/防御 262/経験値 21,780/攻撃 CRUSH・FORCE(15d15)/CRUSH・HURT(12d12)/CRUSH・GRAVITY(5d5)

奇怪で、荘厳で、畏れを抱かせる怪物で、人を一度に何十人も呑み込めるほど大きい。ほかにこんなものを見たことは無く、おそらくは別の世界の生き物で、かの地では歌や物語に名を残しているのだろう。近付きながら奇妙な口笛のような音を発し、今にもあなたを潰そうとしている。

眠って出てくる非生物体力が最大で出てくるテレポートに耐える電撃に耐える火炎に耐える冷気に耐える因果混乱に耐える重力に耐える劣化に耐えるフォースに耐える遅鈍に耐える混乱しない眠らない朦朧としない轟音に耐える毒が効かない矢を跳ね返す4d2 個落とす水に耐える閃光に耐える暗黒に耐えるプラズマに耐える破片に耐える扉を壊す飛べる憑依で 防御が上がる

スカイ・ドレイク Sky Drake

深さ 74/出現 1/4/体力 60d100/速度 +20/防御 200/経験値 40,000/攻撃 CLAW・HURT(8d12)/CLAW・HURT(8d12)/CLAW・HURT(8d12)/BITE・HURT(9d15)・ELEC(3d15)・CUT(9d15, 10%)

空のエレメンタルの最強のドラゴンだ。あなたを何の苦もなく倒すだろう。

眠って出てくる体力が最大で出てくる電撃のオーラ冷気のオーラ電撃に耐える重力に耐える閃光に耐える善良飛べる自ら光る(1)自ら光る(2)アイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を壊す弱い敵を押しのける恐怖のオーラドラゴン混乱しない眠らないテレポートに耐える乗れる地上: 山死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

ン・カイに眠るもの『ツァトゥグァ』 唯一 Tsathoggua, the Sleeper of N'kai

深さ 74/出現 1/4/体力 66d100/速度 +20/防御 80/経験値 30,000/攻撃 CRUSH・HURT(5d6)・LOSE_ALL/CRUSH・ACID(5d6)/CRUSH・HURT(5d6)・LOSE_ALL/CRUSH・ACID(5d6)

地球が誕生したばかりの頃、惑星サイクラノーシュ(土星)から飛来した旧支配者。ツァトゥグァの形態は環境によって変化するが、地球上では巨大な胴回りに、蝙蝠のような毛と耳を持つ、眠たげな黒い蟇蛙のような姿をしている。氷河期以前はハイパーボレアのヴーアミタドレス山の地下に棲んでいた。現在ではオクラホマ州の地下にある暗黒世界ンカイに棲んでいる。「無定形のふくれあがった塊... その塊はかすかに身じろぎし、このうえなくゆっくりした動作で蟇に似た巨大な頭を起こした。そしてまどろみから半分目ざめたかのように、目をごくかすかに開けたが、その目は額のない黒い顔のなかで燐光を放つふたつのすきまのように見えた」(クラーク・アシュトン・スミス、池田勝子訳「七つの呪い」『クトゥルー4』、青心社文庫、pp.125-126)

唯一喋るテレポートに耐える見た者の正気を削る眠って出てくる体力が最大で出てくる1d2 個落とす2d2 個落とすアイテムだけ落とす良いものを落とす弱い敵を押しのける賢い扉を壊す邪悪毒に耐える酸に耐える冷気に耐える混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

アンバーの強者『ジェラード』 唯一 Gerard, Strongman of Amber

深さ 74/体力 66d101/速度 +20/防御 150/経験値 36,500/攻撃 HIT・SHATTER(15d15)/HIT・SHATTER(15d15)

ジェラードは他のアンバーの王子に比べればそれほど心は捻じ曲がってないが、その力は他のアンバーの王子達が束になっても絶対にかなわない。「大きな強そうな男。まったくぼくと瓜二つだが、そいつの顎の方が重い。そして、こいつはぼくよりも大きいが、のろい、とぼくは知っている、こいつの力ときたら伝説の力士ほどもある。青と灰色の部屋着を羽織り腰のあたりを、幅の広い黒いベルトで留め、笑って立っている。首には重い紐で、銀の狩猟用のホルンをかけている。顎のへりと口のまわりに軽いひげ。右手にはワインのゴブレット。」(ロジャー・ゼラズニイ、岡部宏之訳「アンバーの九王子」早川書房、pp.47-48)

唯一喋るアンバーの王族テレポートに耐える光る(2)骨を残す死体を残す人間眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない壁を掘り進む4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす邪悪毒に耐える酸に耐える火炎に耐える急速に回復する扉を開ける扉を壊す

精霊『イザナギ』 唯一 Izanagi, the Spirit

深さ 74/出現 1/3/体力 75d100/速度 +20/防御 150/経験値 36,500/攻撃 HIT・HURT(8d12)/HIT・HURT(8d12)/HIT・DISENCHANT(10d10)/TOUCH・DISENCHANT

彼と妻イザナミは多くの島を生み、多くの精霊を生んだ。その力はいまだ衰えていないのかもしれない。

唯一喋る賢い扉を開ける扉を壊す眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす毒に耐える酸に耐える火炎に耐えるテレポートに耐える急速に回復する光る(2)死体を残す骨を残す

『地下室の猫』 唯一 Basement Cat

深さ 74/出現 1/255/体力 37d121/速度 +33/防御 120/経験値 50,820/攻撃 CLAW・HURT(15d15)・CUT(10d10, 30%)/CLAW・HURT(15d15)・SLOW/CLAW・HURT(15d15)/BITE・HURT(13d19)・CUT(10d10, 30%)

地下室の猫が、あなたの死ぬさまを見ている。

賢い冷気に耐える電撃に耐える火炎に耐える毒に耐える混乱しない眠らない酸に耐える水に耐える急速に回復する扉を壊す体力が最大で出てくるカオスに耐える唯一クエストに出ないテレポートに耐える動物2d2 個落とす特別なものを落とす恐れない骨を残す死体を残す朦朧としないアイテムだけ落とす唯一(固定)暗黒に耐える

鯨の王子『マスマグ』 唯一 Mathmag, the Prince of Whales

深さ 74/出現 1/2/体力 52d121/速度 +18/防御 170/経験値 39,930/攻撃 CRUSH・HURT(16d16)・STUN(4d5, 50%)/CRUSH・HURT(16d16)・STUN(4d5, 50%)/CRUSH・HURT(16d16)/CRUSH・HURT(16d16)

鯨の中で最も偉大で最も強く、年老いてはいるが狡猾で、歳を感じさせない。深海の生き物はみな彼の呼び声に応える。

眠って出てくる体力が最大で出てくる水棲地上: 海唯一アイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす因果混乱に耐える劣化に耐える扉を壊す弱い敵を押しのける賢い水に耐える暗黒に耐えるテレポートに耐える電撃に耐える混乱しない眠らない毒に耐える火炎に耐える酸に耐える動物死体を残す憑依で 防御が上がる恐れない

獣たちの王『ジャーンバヴァーン』 唯一 Jambavan, King of the Beasts

深さ 74/出現 1/6/体力 150d100/速度 +15/防御 180/経験値 42,350/攻撃 CLAW・HURT(12d14)・CUT(5d7)/CLAW・HURT(12d14)・CUT(5d7)/BITE・HURT(10d12)・CUT(4d6)

ジャーンバヴァーンは熊のような巨大な獣で、不死にしてヴィシュヌの友だと言われている。密林の野生の獣たちは彼を王と認め、必要とあらば助けに駆けつける。

唯一体力が最大で出てくる眠って出てくる急速に回復する扉を開ける扉を壊す地上: 森登れる泳げる閃光に耐える動物冷気に耐える護衛を連れる毒に耐える火炎が効かない酸に耐える地獄に耐える骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる特定のダンジョンにだけ出るクエストに出ない混乱しない眠らない恐れない朦朧としない弱い敵を押しのける3d2 個落とす良いものを落とす

光なき闇の大蜘蛛『ウンゴリアント』 唯一 Ungoliant, the Unlight

深さ 75/体力 130d100/速度 +10/防御 160/経験値 31,460/攻撃 BITE・HURT(3d9)・POISON(3d9)/BITE・HURT(3d9)・POISON(3d9)/STING・HURT(2d5)・DARK(2d5)/STING・HURT(2d5)・DARK(2d5)

この広大で見るも恐ろしい空虚な存在は、巨大な蜘蛛のような姿をしている。彼女は光なき闇で覆われており、全ての光をその膨れた腹に吸い込んでしまう。彼女は常に飢えきっており、飢餓を避けるためには自分の体でさえも食べようとする。彼女は不潔で忌まわしいブレスを吐くと言われている。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる自ら闇を纏う(1)自ら闇を纏う(2)アイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を壊す動物邪悪毒が効かない暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

蜘蛛の神『アトラク・ナクア』 唯一 Atlach-Nacha, the Spider God

深さ 75/体力 130d100/速度 +10/防御 160/経験値 31,460/攻撃 BITE・HURT(3d9)・POISON(3d9)/BITE・HURT(3d9)・LOSE_STR/STING・HURT(2d5)・POISON(2d5)/STING・HURT(2d5)・LOSE_STR

巨大で恐ろしい黒い毛に覆われた蜘蛛のような姿をした神性。人間に似たような頭部を持ち、そこには毛に囲まれた真紅の目がついている。ツァトゥグァ洞窟の底深くの深淵に、見事な蜘蛛の巣を張り続けているが、その目的は不明である。一説には、アトラック=ナチャによって深淵の谷間に橋が架けられた時、世界が終わるとも言われている。アトラック=ナチャが何処で生まれたのか、何故深淵に橋を架けようとするのかは定かではない。「関節のいくつもある足のついた、うずくまったようなように低い漆黒の体に、顔らしきもののあることがわかった。その顔は、猜疑と好奇心のいりまじる気味悪い表情をうかべ...」(クラーク・アシュトン・スミス、池田勝子訳「七つの呪い」『クトゥルー4』、青心社文庫、p.128)

唯一喋る見た者の正気を削るテレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を壊す弱い敵を押しのける非生物動物邪悪毒が効かない暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

『ヰ=ゴロゥナク』 唯一 Y'golonac

深さ 75/体力 130d99/速度 +10/防御 160/経験値 32,500/攻撃 TOUCH・HURT(1d20)・LOSE_INT/BITE・HURT(40d1)/TOUCH・HURT(1d20)・LOSE_WIS/BITE・HURT(40d1)

煉瓦の壁の向こう側にある広大な廃虚の地下に住む、邪悪な神。頭の無い太った人間のような姿をしている。両手に濡れた赤い口が付いており、全身が白熱して光り輝いている。悪が行われている時に彼の名が語られると姿を現わすとも言われる。(キャンベル「冷たき刻印」)

唯一喋る見た者の正気を削るテレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす賢い扉を壊す弱い敵を押しのける非生物邪悪毒に耐える混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

エーテル・ハウンド Aether hound

深さ 75/出現 1/4/体力 60d30/速度 +10/防御 100/経験値 5,000/攻撃 BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/BITE・HURT(2d12)/CLAW・HURT(3d3)

素早く動く渦のような存在だ。それは色も大きさも形も常に変化しているが、大体は犬のような姿をしている。それと戦っていると突如何がなんだか分からなくなってくる。

色が変わる色が定まらない眠って出てくる飛べる群れ(3d3 体)扉を壊す火炎のオーラ電撃のオーラ冷気のオーラ自ら光る(2)動物酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える閃光に耐える暗黒に耐える轟音に耐えるカオスに耐える地獄に耐える劣化に耐えるフォースに耐える遅鈍に耐える時間逆転に耐える重力に耐えるプラズマに耐える因果混乱に耐える破片に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

ミドガルドの大蛇『ヨルムンガンド』 唯一 Jormungand the Midgard Serpent

深さ 75/体力 121d100/速度 +20/防御 160/経験値 45,000/攻撃 CRUSH・HURT(20d10)・HURT(20d10, 20%)/CRUSH・HURT(20d10)・HURT(20d10, 20%)/BITE・HURT(5d50)・POISON(10d10)

北欧神話でロキと女巨人アングルボザの間に生まれた大蛇だ。このミドガルドの大蛇は定命の人間の世界をまるごと囲んでしまうほど巨大な胴体をしている。神々でさえも粉微塵に砕いてしまうことができる。

唯一体力が最大で出てくる眠って出てくる泳げる地上: 海弱い敵を押しのける壁を掘り進む火炎に耐える毒に耐える酸に耐える冷気に耐える邪悪水に耐えるプラズマに耐える因果混乱に耐える急速に回復する離れていても殴る混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる

『デモゴルゴン』 唯一 The Demogorgon

深さ 75/出現 1/2/体力 65d100/速度 +15/防御 140/経験値 37,000/攻撃 HIT・HURT(5d10)・LOSE_CON/HIT・HURT(5d10)・LOSE_CON/CRUSH・HURT(12d12)/TOUCH・DAM(3d5)・DRAIN_CHARGES

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる護衛を連れる飛べるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪悪魔火炎が効かない毒が効かない暗黒に耐える地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

アボレス Aboleth

深さ 75/出現 1/3/体力 100d50/速度 +10/防御 150/経験値 200/攻撃 GAZE・DAM(3d12)・LOSE_INT(50%)/GAZE・DAM(3d12)・LOSE_INT(50%)

魚のような体に、おぞましい頭と触手の口、そして射抜くような目を持つ。何かがあなたの心へ入り込んでくるのを感じる。

眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす6 割で落とす1d2 個落とす邪悪混乱しない眠らない水棲死体を残す憑依で テレパシー憑依で 透明が見える

リヴァイアサン Leviathan

深さ 76/出現 1/3/体力 60d100/速度 +15/防御 180/経験値 28,000/攻撃 BITE・HURT(3d12)・FIRE(2d12)/BITE・HURT(3d12)・FIRE(2d12)/CRUSH・HURT(6d15)/CRUSH・HURT(6d15)

巨大な悪の海龍だ。

眠って出てくる体力が最大で出てくる水棲地上: 海邪悪火炎に耐える酸に耐える冷気に耐える毒に耐える水に耐える暗黒に耐えるドラゴン混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

ワープ・デーモン Warp demon

深さ 76/出現 1/2/体力 30d100/速度 +10/防御 100/経験値 15,000/攻撃 HIT・HURT(14d11)・DISENCHANT/HIT・HURT(14d11)・DRAIN_CHARGES/HIT・HURT(14d11)・LOSE_CHR(66%)

巨大な悪魔で、次元の扉を守っている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない透明良いものを落とす6 割で落とす1d2 個落とす賢い壁を通り抜ける因果混乱に耐える地獄に耐える非生物飛べる邪悪毒に耐える電撃に耐える冷気に耐える火炎が効かない悪魔憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

王位簒奪者『エリック』 唯一 Eric the Usurper

深さ 76/体力 58d100/速度 +20/防御 100/経験値 35,500/攻撃 HIT・HURT(10d15)/HIT・HURT(10d15)/HIT・HURT(10d15)・EAT_ITEM

オベロンが姿を消した時、エリックはその機会を逃さず敵対するであろう者達を抹殺し、自分の王位を主張した。「だれの標準からみてもハンサムで、髪は青いといえるほど黒い。いつも微笑している口のまわりに、ひげがカールしている。質素な身なりで、なめし革のジャケットに脚絆。飾りのないマント、長い黒いブーツ。そして、赤い剣帯に長い銀のサーベル。ルビーを1個つけた留金、首のまわりの高いマントの襟には黒い縁取りがあり、袖口の飾りもそれに調和している。親指をベルトにひっかけてあるその手は恐ろしく強そうで、ベルトの尻近くには黒い手袋がはさんである。」(ロジャー・ゼラズニイ、岡部宏之訳「アンバーの九王子」早川書房、pp.46-47)

唯一唯一(固定)喋る賢いアンバーの王族テレポートに耐える光る(2)扉を開ける扉を壊す死体を残す骨を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない人間盗賊4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす邪悪毒に耐える酸に耐える電撃に耐える急速に回復する

蛇たちの父『イグ』 唯一 Yig, Father of Serpents

深さ 76/体力 222d30/速度 +20/防御 123/経験値 37,500/攻撃 CLAW・HURT(5d10)・POISON(4d10)/CLAW・HURT(5d10)・POISON(4d10)/CRUSH・HURT(8d15)/BITE・HURT(100d1)・CUT(3d8, 50%)

「半人半蛇の蛇の神... 中央平原の部族のあがめる蛇神イグは―もっと南方のケツァルコアトルやククルカンの祖形になったもののようだが―... なかば擬人化された奇妙な魔物であるらしい」(ゼリア・ビショップ、東谷真知子訳「イグの呪い」『クトゥルー7』、青心社文庫、p.231、pp.235-236)

唯一喋る賢いテレポートに耐える動物護衛を連れる泳げる見た者の正気を削る扉を開ける扉を壊す眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす邪悪毒に耐える酸に耐える電撃に耐える急速に回復する憑依で 防御が上がる

鳳凰 Fenghuang

深さ 76/出現 1/5/体力 50d80/速度 +20/防御 190/経験値 30,000/攻撃 CLAW・HURT(10d10)・DISENCHANT/CLAW・HURT(10d10)・DISENCHANT/CLAW・HURT(10d10)・CONFUSE/CLAW・HURT(10d10)・DRAIN_CHARGES

善良良いものを落とす弱い敵を押しのける非生物火炎のオーラ自ら光る(2)眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす扉を開ける賢い飛べる酸に耐える火炎が効かない冷気に耐える電撃に耐える毒に耐えるテレポートに耐える劣化に耐える因果混乱に耐える地獄に耐えるプラズマに耐える閃光に耐える轟音に耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

麒麟 Kirin

深さ 76/出現 1/5/体力 33d101/速度 +20/防御 230/経験値 30,000/攻撃 KICK・HURT(12d12)/BITE・HURT(11d11)・DISENCHANT/CRUSH・HURT(13d13)・TIME

善良良いものを落とす弱い敵を押しのける非生物電撃のオーラ眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす扉を開ける賢い泳げる酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃が効かない毒に耐えるテレポートに耐える劣化に耐える地獄に耐えるプラズマに耐える混乱しない眠らない乗れる死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

タイタンの『アトラス』 唯一 Atlas, the Titan

深さ 76/出現 1/3/体力 100d100/速度 +15/防御 160/経験値 30,000/攻撃 HIT・SHATTER(11d11)/HIT・HURT(11d11)・CONFUSE/HIT・SHATTER(11d11)/HIT・HURT(11d11)・CONFUSE

アトラスは最強のタイタンで、その肩で天を担いだという伝説がある。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす良いものを落とす4d2 個落とす弱い敵を踏み潰す壁を掘り進む賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪巨人岩石溶解に弱い光る(2)反撃のオーラ火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える電撃に耐える毒に耐える死体を残す憑依で 腕力を保つ

荒ぶる『スサノオ』 唯一 Susanoo, the Angry

深さ 76/出現 1/3/体力 95d100/速度 +20/防御 100/経験値 35,500/攻撃 HIT・HURT(15d15)/HIT・HURT(15d15)/SLASH・HURT(10d10)/HIT・SHATTER(10d10)

イザナギのこの子はきわめて気が短い。海を治めよという父の言いつけに従わない。

唯一喋る賢い扉を開ける扉を壊す壁を掘り進む眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす酸に耐える火炎に耐える電撃に耐える毒に耐えるテレポートに耐える急速に回復する光る(2)死体を残す骨を残す

水牛の悪魔『マヒシャースラ』 唯一 Mahishasura, the Buffalo Demon

深さ 76/出現 1/4/体力 72d100/速度 +20/防御 175/経験値 41,140/攻撃 BUTT・FIRE(10d10)/BUTT・FIRE(10d10)/BUTT・HURT(7d10)・STUN(4d6)/BITE・HURT(7d10)・LOSE_CON

この強力な魔族の本来の姿は巨大な水牛のものらしいが、思うがままに姿を変えられる。ダンジョンを蹴散らして進みながら破壊をまき散らし、自らを助ける巨大な魔族の軍勢を呼び寄せられる。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる急速に回復する色が変わるアイテムだけ落とす良いものを落とす3d2 個落とす壁を掘り進む扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける飛べる電撃に耐える邪悪悪魔火炎に耐える毒に耐える地獄に耐える混乱しない眠らない

ヴァナラの王『ヴァーリ』 唯一 Vali, King of the Vanaras

深さ 76/出現 1/4/体力 72d90/速度 +28/防御 160/経験値 50,820/攻撃 HIT・HURT(14d17)・STUN(7d7, 66%)/HIT・HURT(14d17)・VAMP(7d7, 66%)・UNLIFE(7d7, 66%)/HIT・HURT(14d17)・DRAIN_MANA(7d7, 66%)/BITE・HURT(7d8)・CUT(6d7)・LOSE_STR

神インドラの子でヴァナラの王である彼は、種族で最も強い。愚かにも彼と戦う者は、力の半分を奪われると言われている。ヴァーリは、留守の間に王位に就いた弟スグリーヴァを簒奪者と見なしており、二人は今や不倶戴天の敵だ。

唯一動物4d2 個落とす良いものを落とす轟音に耐える水に耐える扉を開ける扉を壊す地上: 森毒に耐える火炎に耐える地獄に耐える酸に耐える因果混乱に耐える暗黒に耐えるカオスに耐える急速に回復する混乱しない骨を残す死体を残す体力が最大で出てくる眠って出てくる電撃が効かない特別なものを落とす憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見えるヒンドゥー神話特定のダンジョンにだけ出るテレポートに耐えるアイテムだけ落とすクエストに出ない弱い敵を押しのける

混沌 Unmaker

深さ 77/出現 1/4/体力 6d66/速度 +10/防御 50/経験値 3,000/攻撃 TOUCH・HURT(10d10)・LOSE_ALL(50%)/TOUCH・HURT(10d10)・DISENCHANT/TOUCH・HURT(10d10)・DRAIN_CHARGES/TOUCH・DRAIN_MANA(10d10)

混沌の宮廷から召喚された、意識を持ったログルスの塊だ。無秩序に広がって全てを破壊していく。「…スヒュイは手をゆっくり離した。両手の間では黒い塊が沸騰し、さっきまで岩であった混沌とした場所から左右に伸びて、長く黒い溝を作った。そこには無でありかつ激しいというパラドクスがあった。彼はじっと立ち、黒い塊をその場に固定した。少し経って彼は言った。「こいつは解放して暴走させることができる。あるいは命令を与えてから解放することもできる。」 彼がそれ以上言わないので僕は尋ねた。「するとどうなるんだい?影の世界を完全に破壊しつくすまで広がり続けるのかい?」 (ロジャー・ゼラズニイ、アンバー7「アンバーの血」)

壁を掘り進むアイテムを壊す弱い敵を踏み潰す恐れない眠って出てくる体力が最大で出てくる増殖する飛べる色が変わる姿を変える色が定まらない6 割で落とす良いものを落とす電撃のオーラ火炎のオーラ冷気のオーラ扉を壊す電撃に耐える火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える酸に耐える閃光に耐える暗黒に耐える水に耐えるプラズマに耐える破片に耐える轟音に耐えるカオスに耐える因果混乱に耐える劣化に耐えるフォースに耐える遅鈍に耐える時間逆転に耐える重力に耐える冷血非生物動きが乱れる(1/2)憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

サイバーデーモン Cyberdemon

深さ 77/出現 1/4/体力 70d101/速度 +10/防御 90/経験値 30,000/攻撃 HIT・HURT(1d50)/HIT・HURT(1d50)/HIT・HURT(1d50)/HIT・HURT(1d50)・LOSE_CHR(66%)

響き渡る金属的な足音がこの巨大な、半悪魔半機械の怪物の到来を告げる。その火力には何者もかなわない。

動きが乱れる(1/4)邪悪悪魔2d2 個落とす良いものを落とすアイテムだけ落とすテレポートに耐える毒に耐える火炎に耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる非生物憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

幽体ワイアーム Spectral Wyrm

深さ 77/出現 1/4/体力 60d100/速度 +20/防御 200/経験値 35,000/攻撃 CLAW・HURT(10d12)・DISENCHANT(1d12, 90%)・NEXUS(1d12, 10%)/CLAW・HURT(10d12)・DISENCHANT(1d12, 90%)・NEXUS(1d12, 10%)/CLAW・HURT(10d12)・DISENCHANT(1d12, 90%)・NEXUS(1d12, 10%)/BITE・HURT(10d14)・VAMP(3d14)

かつて強大な力を誇っていたワイアームの怨霊だ。

体力が最大で出てくる眠って出てくる邪悪アンデッド飛べる冷気のオーラアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす弱い敵を押しのける壁を通り抜ける透明ドラゴン混乱しない眠らないテレポートに耐える毒に耐える冷気に耐える地獄に耐える因果混乱に耐える劣化に耐える乗れる憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

ピット・フィーンド Pit Fiend

深さ 77/出現 1/3/体力 60d100/速度 +20/防御 140/経験値 22,000/攻撃 CLAW・FIRE(8d10)/CLAW・FIRE(8d10)/BITE・POISON(7d10)/BITE・LOSE_CON

鱗に覆われた赤い体と、汚らわしい緑の液を滴らせる巨大な牙を持ち、鉤爪と翼を備えた巨人のような姿で現れるピット・フィーンドは、地獄の最下層から来た恐るべき敵だ。しばしば大デーモン軍団の指揮官を務める。

眠って出てくる体力が最大で出てくる急速に回復するアイテムだけ落とす良いものを落とす3d2 個落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける飛べる邪悪悪魔火炎に耐える毒に耐える地獄に耐える混乱しない眠らない

夜の女主人『ネフティス』 唯一 Nephthys, Lady of the Night

深さ 77/出現 1/3/体力 77d77/速度 +21/防御 140/経験値 47,190/攻撃 TOUCH・DRAIN_MANA(9d9)/TOUCH・BLIND(9d9)/TOUCH・CONFUSE(9d9)/TOUCH・DARK(9d9)

セトの伴侶ネフティスは闇の女主人にして死者の護り手であり、同時に神なる王の母のごとき乳母でもある。その魔法は姉イシスにわずかに劣るだけで、炎の息は敵を灰に変える。

唯一暗黒に耐える毒に耐えるカオスに耐える劣化に耐える冷気に耐える電撃に耐える火炎に耐える体力が最大で出てくる眠って出てくる急速に回復する泳げる矢を跳ね返す3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢い扉を開ける自ら闇を纏う(2)テレポートに耐える混乱しない朦朧としない破片に耐える轟音に耐えるフォースに耐える憑依で 透明が見える憑依で テレパシーエジプト神話クエストに出ない

海の巨人の神王『エーギル』 唯一 Aegir, God-King of the Sea Giants

深さ 77/出現 1/3/体力 44d209/速度 +19/防御 160/経験値 55,660/攻撃 HIT・COLD(11d11)・CONFUSE(5d5)・STUN(5d5, 80%)/HIT・COLD(11d11)・CONFUSE(5d5)・STUN(5d5, 80%)/HIT・COLD(11d11)・SLOW(5d5)・TERRIFY(5d5, 80%)/HIT・COLD(11d11)・ACID(7d7)

海の主エーギルは、巨人の同族の多くほど気軽に暴力を振るいはしない。ときには親しげで陽気であり、神々の酒造りにして宴の主として名高い。だが彼にも癇癪はあり、怒れば、自らの王国と定めた大海と同じほど荒々しく恐ろしい…。

唯一巨人クエストに出ないテレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのける離れていても殴るアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)泳げる急速に回復する酸が効かない冷気が効かない火炎が効かない水に耐える轟音に耐える眠らない混乱しない北欧神話北欧神話

ビフレストの守り手『ヘイムダル』 唯一 Heimdall, Guardian of Bifrost

深さ 77/出現 1/4/体力 69d99/速度 +25/防御 150/経験値 60,000/攻撃 HIT・HURT(9d9)・CUT(9d9, 33%)/HIT・HURT(9d9)・CUT(9d9, 33%)/HIT・HURT(9d9)・CUT(9d9, 33%)/GAZE・BLIND・CONFUSE

ヘイムダルはアース神族の見張り役で、アスガルドへの橋を守る役を負う。ラグナロクが訪れれば、彼は強大な角笛ギャラルホルンを吹き鳴らし、神々を戦いへ呼び集めるだろう。

唯一賢い暗黒に耐える轟音に耐える閃光に耐える冷気に耐える酸に耐える火炎に耐える体力が最大で出てくる眠って出てくる弱い敵を押しのける急速に回復する飛べる3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす扉を開ける扉を壊す光る(2)混乱しないテレポートに耐えるアイテムを拾う憑依で 透明が見えるクエストに出ない北欧神話

死の女王『ヘラ』 唯一 Hela, Queen of the Dead

深さ 78/出現 1/3/体力 74d100/速度 +20/防御 110/経験値 40,000/攻撃 TOUCH・HURT(50d1)・LOSE_ALL/TOUCH・VAMP(30d1)/TOUCH・HURT(50d1)・DISENCHANT/TOUCH・DRAIN_MANA(30d1)

北欧神話における地獄ニヴルヘイムの支配者は無慈悲な女王だ。彼女はロキと女巨人アングルボザの間に生まれた娘で、拷問用の新たな魂をコレクションに加えるべくいつも探し求めている。そして来たるべき破滅の徴である不気味な緑色の衣を身にまとい、みじめな死を遂げた者を迎えに来る。

唯一喋るテレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる賢いアイテムだけ落とす1d2 個落とす特別なものを落とす良いものを落とす透明扉を開ける扉を壊す飛べる邪悪地獄に耐える冷気に耐える毒に耐える火炎に耐える混乱しない眠らない北欧神話

『サウロンの口』 唯一 The Mouth of Sauron

深さ 78/出現 1/3/体力 70d100/速度 +20/防御 100/経験値 38,000/攻撃 HIT・HURT(8d8)・DISENCHANT/HIT・HURT(8d8)・DISENCHANT/TOUCH・DRAIN_CHARGES/TOUCH・DRAIN_CHARGES

サウロンの口は強力な魔法使いだ。あまりにも長い年月を生きているので自分の名前すらも忘れてしまっているが、己の力と邪悪な使命だけは覚えている。彼はこの世界で自分が最強だという揺るぎがたい信念を持ち、恐ろしげな呪文を唱えながらも余裕で笑っている。

唯一人間眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い光る(2)アイテムだけ落とす1d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす透明扉を開ける扉を壊す邪悪火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える混乱しない眠らない死体を残す骨を残す憑依で 透明が見える

悪の魔術師『クリングゾール』 唯一 Klingsor, Evil Master of Magic

深さ 78/出現 1/3/体力 70d100/速度 +20/防御 100/経験値 40,000/攻撃 HIT・HURT(8d8)・DISENCHANT/HIT・HURT(8d8)・DRAIN_CHARGES/TOUCH・BLIND/TOUCH・CONFUSE

クリングゾールは聖杯の騎士団に加わる望みを断たれ、黒魔術に没頭し恐ろしい死霊術師となった。(ワーグナー「パルジファル」)

唯一喋るテレポートに耐える光る(2)人間眠って出てくる体力が最大で出てくる賢いアイテムだけ落とす1d2 個落とす4d2 個落とす特別なものを落とす良いものを落とす透明扉を開ける扉を壊す邪悪火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える混乱しない眠らない死体を残す骨を残す憑依で 透明が見える

アヴァロンの主『コーウィン』 唯一 Corwin, Lord of Avalon

深さ 78/体力 59d100/速度 +20/防御 100/経験値 35,500/攻撃 HIT・HURT(10d15)/HIT・HURT(10d15)/HIT・HURT(10d15)・LOSE_CON

コーウィンは最も畏怖されているアンバーの王子であり、彼の技量と狡知は有名だ。「緑の目、黒い髪、黒と銀の装服、そうだ。マントを羽織っているが、それが風で少しめくれている。エリックのように、黒いブーツ。そして僕も剣を釣っている。ただ、ぼくの方が重く、かれのほど長くない。手袋をはめているが、それは銀で、小札作りになっている。首の留め金は、銀色のバラの鋳物。」(ロジャー・ゼラズニイ、岡部宏之訳「アンバーの九王子」早川書房、p.47)

唯一喋る賢いアンバーの王族テレポートに耐える光る(2)扉を開ける扉を壊す死体を残す骨を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない人間4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす邪悪冷気に耐える毒に耐える酸に耐える電撃に耐える急速に回復する

『エンペラー・クイルスルグ』 唯一 The Emperor Quylthulg

深さ 78/出現 1/3/体力 50d100/速度 +20/防御 1/経験値 20,000

クイルスルグの帝王は沸騰しているかのような巨大な肉の塊で、初歩的な知能を持っている。それは脈打つ度に様々な色に変化している。それは身を守るためにはとにかく助けを呼ぶことしか知らない。

唯一テレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる動かない殴らないアイテムだけ落とす4d2 個落とす透明愚か動物邪悪混乱しない眠らない恐れない死体を残す憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

生ける炎『クトゥグァ』 唯一 Cthugha, the Living Flame

深さ 78/出現 1/3/体力 50d100/速度 +23/防御 100/経験値 35,000/攻撃 TOUCH・BLIND/TOUCH・FIRE(12d10)/TOUCH・FIRE(12d10)/TOUCH・PLASMA(8d8)

巨大な燃える塊のように見え、絶え間なく形を変えている。高温のプラズマ生命体と考えられている。地球から27光年離れたフォーマルハウト星或いはその地殻に生息しているが、地球上に召喚することも可能である。「しかし目に片手をかざしていても、この呪われた場所から空に流れていく巨大な無定形の存在も、木木の上で生ける炎のようにわだかまっている巨大な存在も目にしないわけにはいかなかった」(オーガスト・ダーレス、岩村光博訳「闇に潜みつくもの」『クトゥルー4』、青心社文庫、p.240)

唯一テレポートに耐える電撃のオーラ火炎のオーラ火炎が効かない飛べるプラズマに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる非生物自ら光る(2)電撃に耐えるアイテムだけ落とす4d2 個落とす賢い見た者の正気を削る邪悪アイテムを壊す弱い敵を踏み潰す混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

月の精霊『ツクヨミ』 唯一 Tsukuyomi, Spirit of Moon

深さ 78/出現 1/3/体力 85d100/速度 +20/防御 100/経験値 35,500/攻撃 HIT・LOSE_INT(10d12)/HIT・LOSE_WIS(10d12)/HIT・LOSE_CON(12d12)/TOUCH・DISENCHANT

夜の国を治める、イザナギの三人の子の一人だ。姉である天照と仲が良いという話は聞かない。

唯一喋る賢い扉を開ける扉を壊す眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす酸に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える地獄に耐えるテレポートに耐える冷気のオーラ急速に回復する自ら光る(1)死体を残す骨を残す

トールの息子『マグニ』 唯一 Magni, Son of Thor

深さ 78/出現 1/3/体力 100d100/速度 +20/防御 140/経験値 50,000/攻撃 HIT・HURT(9d12)・ELEC(9d12)/HIT・HURT(9d12)・CUT(9d12)/HIT・HURT(9d12)・STUN(3d9)

トールと女巨人ヤールンサクサの子である力あるマグニは、偉大で恐れ知らずの戦士であり、父の血を色濃く引いている。ラグナロクの後にミョルニルを継ぐと言われているが、あなたには別の考えがあるかもしれない…。

唯一電撃に耐える火炎に耐える冷気に耐える体力が最大で出てくる眠って出てくる弱い敵を押しのける急速に回復する飛べる3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす扉を開ける扉を壊す混乱しない恐れないクエストに出ない北欧神話轟音に耐えるプラズマに耐える朦朧としない憑依で 防御が上がる反撃のオーラ死体を残すアイテムを拾う憑依で 腕力を保つ

象の神『ガネーシャ』 唯一 Ganesha, the Elephant God

深さ 78/出現 1/4/体力 88d121/速度 +20/防御 190/経験値 43,560/攻撃 BUTT・HURT(14d15)・STUN(4d5, 50%)/BUTT・HURT(14d15)・CUT(8d8, 25%)/CRUSH・HURT(14d15)・STUN(5d6, 50%)

シヴァとパールヴァティーの子でカールッティケーヤの兄弟であるガネーシャは、垂れた腹と象の頭でぎこちなく見えるが、驚くほど身軽に動き、見かけよりずっと賢い。障害を作り、また取り除く神であり、気をつけていないと、その巨体があなたの方を取り除いてしまうかもしれない…。

唯一クエストに出ないテレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのける離れていても殴るアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)分解に耐えるフォースに耐える急速に回復する酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える破片に耐える閃光に耐える暗黒に耐える眠らない混乱しない朦朧としないヒンドゥー神話乗れる恐れない死体を残す憑依で 防御が上がる

グレーター・バルログ Greater Balrog

深さ 79/出現 1/3/体力 44d100/速度 +20/防御 210/経験値 25,000/攻撃 HIT・HURT(4d12)・FIRE(4d12)/HIT・HURT(4d12)・FIRE(4d12)/CRUSH・HURT(7d12)/TOUCH・DRAIN_CHARGES

「バルログだ。古の世界の悪鬼だ。この敵はお前たちの手には余る…逃げろ!」

眠って出てくる体力が最大で出てくる火炎のオーラ飛べる自ら光る(1)アイテムだけ落とす2d2 個落とす良いものを落とす非生物毒が効かない地獄に耐える扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける賢い離れていても殴る邪悪悪魔火炎が効かない混乱しない眠らない壁を掘り進む憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

理想の戦士『ベネディクト』 唯一 Benedict, the Ideal Warrior

深さ 79/体力 69d100/速度 +20/防御 100/経験値 38,500/攻撃 HIT・HURT(15d15)/HIT・HURT(15d15)/HIT・HURT(15d15)/HIT・HURT(15d15)

ベネディクトは戦場において究極的な支配力を持つ。彼はたった一本の腕しかなくてもコーウィンを凌いでいた。「ベネディクト、背が高く、陰気で、痩せている。顔も体も痩せているが、心は広い。オレンジ色と黄色と茶色の服装で、大きな干草の山と、かぼちゃと、かかしと、それに『眠りの洞窟の伝説』を思い出させる。長い丈夫な顎、はしばみ色の目。けっしてカールしない茶色の髪。黄褐色の馬の横に立ち、花の綱がからみついた槍によりかかっている、かれはめったに笑わない。」(ロジャー・ゼラズニイ、岡部宏之訳「アンバーの九王子」早川書房、p.47)

唯一喋る賢いアンバーの王族テレポートに耐える光る(2)扉を開ける扉を壊す眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない人間4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす邪悪冷気に耐える毒に耐える酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える急速に回復する死体を残す骨を残す憑依で 防御が上がる

ロゥフ Lourph

深さ 79/出現 1/7/体力 23d7/速度 +30/防御 110/経験値 1,000/攻撃 BITE・HURT(5d5)・PARALYZE/BITE・HURT(5d5)・PARALYZE/BITE・HURT(5d5)・POISON(5d5)/BITE・HURT(5d5)・LOSE_ALL(80%)

地下深い暗闇に潜む小さな茶色い蜘蛛だ。一匹一匹はたいして害はないが、闇の森蜘蛛がやっと一匹入れるような隙間にたくさん入り込むことができる。この小蜘蛛の群れは獲物を求めて暗闇の中を休むことなく動き周り、永遠に満たされることのない飢えを満たそうとしている。

群れ(3d3 体)冷血心を持たない急速に回復する扉を壊す弱い敵を踏み潰すアイテムを壊す動物光に弱い酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える冷気に耐える毒に耐えるテレポートに耐える地獄に耐える劣化に耐える暗黒に耐える恐れない混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

銀河皇帝『カル・ダームIII世』 唯一 Caldarm the Third

深さ 79/出現 1/5/体力 60d100/速度 +20/防御 200/経験値 32,000/攻撃 HIT・HURT(10d10)・BLIND/HIT・HURT(10d10)・CONFUSE/HIT・HURT(10d10)・DISENCHANT/HIT・HURT(10d10)・DISENCHANT

唯一死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくる人間アイテムだけ落とす1d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす泳げる善良邪悪矢を跳ね返す賢い急速に回復する扉を開ける喋る冷気に耐える火炎に耐える電撃に耐える酸に耐える毒に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える地獄に耐える因果混乱に耐える時間逆転に耐える

アルティメット・メイジ Ultimate Magus

深さ 79/出現 1/3/体力 62d25/速度 +20/防御 60/経験値 22,500/攻撃 HIT・HURT(1d1)

年老いて萎び、背も曲がった老人で、ろくに動けそうにも見えない。だが、どうも様子がおかしい。この哀れな老人を取り巻く空気が、かすかに揺らいで見える。

人間眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢い扉を開ける扉を壊すアイテムを拾う邪悪混乱しない眠らないトランプ恐怖のオーラ恐れない死体を残す憑依で テレパシー

太陽の精霊『アマテラス』 唯一 Amaterasu, Spirit of Sun

深さ 79/出現 1/3/体力 100d100/速度 +20/防御 100/経験値 38,500/攻撃 HIT・FIRE(12d12)/HIT・FIRE(12d12)/HIT・DISENCHANT(10d10)/TOUCH・LOSE_ALL

天の国である高天原を治める太陽の精霊だ。その輝きは世を照らす。彼女とその子らは地上の国々を征服しようと謀っている。

唯一善良喋る賢い扉を開ける扉を壊す眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす6 割で落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす冷気に耐える毒に耐える酸に耐える電撃に耐える火炎が効かないプラズマに耐えるテレポートに耐える火炎のオーラ急速に回復する自ら光る(2)死体を残す骨を残す

三重の炎『アグニ』 唯一 Agni, the Threefold Fire

深さ 79/出現 1/3/体力 90d100/速度 +20/防御 125/経験値 48,400/攻撃 HIT・FIRE(13d13)/HIT・ELEC(13d13)/HIT・HURT(7d13)・BLIND/ENGULF・FIRE(7d7)・ELEC(7d7)・DRAIN_MANA(7d7)

この古き神は炎と稲妻と太陽の精であり、神々と人との間の使いでもある。邪悪な神ではないが、冒険者のような燃えやすいものを、うっかり燃やしてしまう癖がある…。

唯一喋る飛べる扉を開ける扉を壊す火炎が効かない電撃が効かない閃光に耐えるプラズマに耐える轟音に耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる混乱しない眠らない地獄に耐える朦朧としない4d2 個落とす良いものを落とすアイテムだけ落とす毒に耐えるテレポートに耐える急速に回復する自ら光る(2)ヒンドゥー神話憑依で 透明が見える憑依で テレパシー非生物

死天使『アズリエル』 唯一 Azriel, Angel of Death

深さ 80/出現 1/3/体力 65d100/速度 +20/防御 190/経験値 75,000/攻撃 TOUCH(60)・VAMP(6d12)・TERRIFY/TOUCH(60)・VAMP(6d12)・BLIND/TOUCH(60)・VAMP(6d12)・TERRIFY/TOUCH(60)・VAMP(6d12)・BLIND

恐るべき力を持つアズリエルは、その気高く神聖な様相で冒険者の魂を萎縮させる。冒険者を墓場へと導く彼の死の扱いを前にしては、冒険者はただ恐怖で叫ばざるを得ないだろう。彼の前に立ちはだかって生き残れるのは真に最強の戦士だけである。

唯一喋る地獄に耐える善良眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い矢を跳ね返すアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす飛べるアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える暗黒に耐えるテレポートに耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

『アングマールの魔王』 唯一 The Witch-King of Angmar

深さ 80/出現 1/3/体力 60d100/速度 +20/防御 120/経験値 42,000/攻撃 HIT・HURT(10d10)/HIT・HURT(10d10)/HIT・HURT(10d10)・UNLIFE(6d10)/TOUCH・DRAIN_MANA(6d10)・UNLIFE(6d10)・TERRIFY

指輪の幽鬼の隊長であり、破壊的な力を持った恐るべき存在だ。その呪文は信じ難い威力を持ち、戦闘に際しては全てのものを打ち砕くかのような攻撃力を誇る。彼は素早く行動し、邪悪の者どもに命令を発して思い通りに操る。彼は死すべき人間の男の手では決して葬り去ることができないといわれている。

唯一喋るテレポートに耐える恐怖のオーラ眠って出てくる体力が最大で出てくる賢いアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす冷血扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪アンデッド冷気が効かない毒が効かない地獄に耐える暗黒に耐える光に弱い混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える

『シアエガ』 唯一 Cyaegha

深さ 80/出現 1/3/体力 64d100/速度 +20/防御 120/経験値 44,444/攻撃 CRUSH・HURT(15d15)/CRUSH・HURT(15d15)/CRUSH・HURT(15d15)/CRUSH・HURT(15d15)

外見は長い触手に取り囲まれた、大きな緑色の一つ目である。一度シアエガが解放されると、彼は付近のものを手当たり次第に触手で探り出し、行き当たりばったりに人間を拾い上げると、押しつぶしたり握り潰したりする。出自や詳細の判らない存在の一つ。「それは彼らを見下ろす巨大な眼だった。その眼の周りで空は裂け、暗黒をしたたらせる深い裂け目が口を開け、夜よりも黒いその暗黒はネバネバした数本の触手となって這い下り、徐々に形を成し、はっきりした姿を成した...何かが、黒い空に縁どられ、暗黒の触手と緑に光る眼を持つ何かが立っていた。」(バーティン「我が名は暗黒」)

唯一喋るテレポートに耐える見た者の正気を削る飛べる眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い自ら闇を纏う(1)自ら闇を纏う(2)アイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす冷血扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪悪魔酸に耐える電撃に耐える暗黒に耐える冷気に耐える毒に耐える混乱しない眠らない憑依で テレパシー憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

はぐれメタル Metal Babble

深さ 80/出現 1/30/体力 3d2/速度 +80/防御 10000/経験値 400,000/攻撃 HIT・DISENCHANT(1d10)/HIT・DISENCHANT(1d10)/TOUCH・DRAIN_CHARGES/TOUCH・DRAIN_CHARGES

眠って出てくるクエストに出ないアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす泳げる賢い非生物冷血すべての属性に耐える経験値を奪う混乱しない眠らない朦朧としない心を持たないテレポートに耐える憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ憑依で 腕力を保つ憑依で 知能を保つ憑依で 賢さを保つ憑依で 器用さを保つ憑依で 耐久を保つ憑依で 魅力を保つ

スペルワープ・オートマタ Spellwarp Automaton

深さ 80/出現 1/4/体力 50d100/速度 +0/防御 200/経験値 10,000/攻撃 HIT・HURT(10d15)/HIT・HURT(10d15)/HIT・HURT(10d15)/HIT・HURT(10d15)

強力な魔法によって作られた巨大な人形だ。動きは遅いが、ほとんど破壊できない。

眠って出てくる非生物冷血すべての属性に耐える体力が最大で出てくる混乱しない眠らない朦朧としない心を持たないテレポートに耐える憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

トンベリ Tonberry

深さ 80/出現 1/4/体力 30d100/速度 +0/防御 50/経験値 10,000/攻撃 HIT・HURT(40d20)

こののろまなトカゲのような生き物は、大きな包丁を振りかざして近付いてくる。何度も自分の足につまずくものだから、とても真剣に相手をする気になれない。だが、これと戦って生き延びた英雄の話は、聞いた覚えが無い…。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)体力が最大で出てくる眠って出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす反撃のオーラ

忍者トンベリ Ninja Tonberry

深さ 80/出現 1/7/体力 20d100/速度 +15/防御 75/経験値 5,000/攻撃 HIT・HURT(35d20)・EAT_ITEM

こののろまなトカゲのような生き物は、大きな包丁を振りかざして近付いてくる。茶色の外套をまとい、物陰に隠れようとしている…あまり上手くはないが。しかし、今は笑っている場合ではないのかもしれない。

アイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす反撃のオーラ盗賊眠って出てくる

マスター・トンベリ 唯一 Master Tonberry

深さ 80/出現 1/10/体力 70d100/速度 +10/防御 100/経験値 40,000/攻撃 HIT・HURT(40d30)

こののろまなトカゲのような生き物は、大きな包丁を振りかざして近付いてくる。黄金の冠をかぶり、ふらふらとよろめきながらあなたに迫る。

動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)体力が最大で出てくる眠って出てくる唯一アイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす混乱しない眠らない反撃のオーラ

はぐれメタル 唯一 Metal Babble

深さ 80/出現 1/10/体力 3d2/速度 +80/防御 10000/経験値 400,000/攻撃 HIT・DISENCHANT(1d10)/HIT・DISENCHANT(1d10)/TOUCH・DRAIN_CHARGES/TOUCH・DRAIN_CHARGES

眠って出てくるクエストに出ないアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす泳げる唯一賢い非生物冷血すべての属性に耐える経験値を奪う混乱しない眠らない朦朧としない心を持たないテレポートに耐える憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ憑依で 腕力を保つ憑依で 知能を保つ憑依で 賢さを保つ憑依で 器用さを保つ憑依で 耐久を保つ憑依で 魅力を保つ

モスラ 唯一 Mothra

深さ 80/出現 1/2/体力 65d100/速度 +20/防御 160/経験値 50,000/攻撃 CRUSH・HURT(20d10)/GAZE・HURT(5d12)・CONFUSE

モスラ島の巨大な蛾が、我が家への脅威に立ち向かうべく現れた。

唯一飛べる乗れる眠って出てくる体力が最大で出てくるプラズマに耐える劣化に耐えるテレポートに耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける動物善良火炎に耐える冷気に耐える混乱しない眠らない毒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

地獄蜘蛛 Hell spider

深さ 80/出現 1/6/体力 60d20/速度 +15/防御 50/経験値 1,500/攻撃 BITE・HELL_FIRE(6d6)/BITE・HELL_FIRE(6d6)

地獄の界から遣わされた巨大な蜘蛛で、あなたの魂を永劫の責め苦へ引き裂こうとしている。

群れ(3d3 体)奇妙な心扉を壊す動物火炎に耐える悪魔邪悪憑依で 防御が上がる

盲いた単眼巨人『ポリュペモス』 唯一 Polyphemus, the Blind Cyclops

深さ 80/出現 1/3/体力 42d242/速度 +24/防御 200/経験値 58,080/攻撃 HIT・HURT(18d12)・STUN(6d6, 66%)/HIT・SHATTER(18d16)/HIT・SHATTER(18d16)

ただのサイクロプスではなく、海神の息子だ。サイクロプスの並外れた力に加えて、水の元素の力を振るう。その一つ目は遠い昔に戦士オデュッセウスによって潰されたが、彼は耳を鍛え上げ、その不自由をほぼ補うまでになった。

唯一4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とすアイテムだけ落とす眠って出てくる体力が最大で出てくる賢い弱い敵を押しのけるアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す邪悪巨人酸が効かない冷気に耐える火炎に耐える暗黒に耐える水に耐えるテレポートに耐える動きが乱れる(1/4)泳げる朦朧としない死体を残す憑依で 腕力を保つ頭が冴えている

無限なる『シェーシャ』 唯一 Shesha, the Infinite

深さ 80/出現 1/3/体力 99d99/速度 +20/防御 160/経験値 55,000/攻撃 BITE・HURT(14d10)/BITE・HURT(14d10)/BITE・HURT(14d10)・BLIND/BITE・HURT(14d10)・CONFUSE

千の頭を持つ蛇で、その上でヴィシュヌが憩っている。

体力が最大で出てくる眠って出てくる唯一泳げる弱い敵を押しのける毒に耐える混乱しない眠らないヒンドゥー神話扉を開ける扉を壊す4d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす時間逆転に耐える分解に耐える特別なものを落とす死体を残す骨を残す憑依で 防御が上がる冷血乗れる

時を統べる者『リチャード・ウォン』 唯一 Richard Wong, Master of Time

深さ 81/出現 1/3/体力 60d100/速度 +25/防御 190/経験値 48,400/攻撃 HIT・TIME(5d8)・SLOW(30%)/HIT・TIME(5d8)・SLOW(30%)/HIT・TIME(5d8)・SLOW(30%)/KICK・DISENCHANT(8d10)

唯一喋る死体を残す眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす人間矢を跳ね返す賢い急速に回復する壁を通り抜ける飛べる邪悪酸に耐える冷気に耐える毒に耐える火炎に耐える電撃に耐える混乱しない眠らない因果混乱に耐える水に耐える時間逆転に耐える護衛を連れる

水の主『ヴァルナ』 唯一 Varuna, Lord of Water

深さ 81/出現 1/3/体力 74d121/速度 +20/防御 150/経験値 55,660/攻撃 HIT・ACID(14d14)・FIRE(7d7)・TERRIFY(77%)/HIT・ACID(14d14)・COLD(7d7)・CONFUSE(77%)/HIT・ACID(14d14)・ELEC(7d7)・STUN(5d5, 77%)/HIT・SLOW・PARALYZE

ヴァルナは大海と水を治め、自らを怒らせた者すべてへ激しい怒りをもって襲いかかる。

唯一クエストに出ないテレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)泳げる急速に回復する酸が効かない冷気が効かない電撃に耐える火炎に耐える水に耐える轟音に耐える眠らない混乱しないヒンドゥー神話非生物

風の帝王『パズズ』 唯一 Pazuzu, Lord of Air

深さ 82/出現 1/2/体力 55d100/速度 +30/防御 125/経験値 30,000/攻撃 HIT・HURT(8d12)・ELEC(4d12)/HIT・HURT(8d12)・ELEC(4d12)/HIT・HURT(8d12)・ELEC(4d12)/HIT・HURT(8d12)・ELEC(4d12)

地獄界から現れた、羽を持った人間型のモンスターであるパズズは、冒険者の運命を勝手に決めつけては残酷に笑いかける。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす透明扉を開ける扉を壊す邪悪悪魔酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃が効かない毒に耐える混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

風に乗りて歩むもの『イタカ』 唯一 Ithaqua the Windwalker

深さ 82/出現 1/2/体力 55d100/速度 +30/防御 125/経験値 50,000/攻撃 CLAW・HURT(8d12)・COLD(4d12)/CLAW・HURT(8d12)・COLD(4d12)/CRUSH・HURT(12d12)/CRUSH・HURT(12d12)

ウェンディゴ、非常に早く動くので、憎悪に燃える二つの輝く目以外はほとんど見えない:「星が消えている... 空を覆っていた“雲”が奇妙にも巨大な人間の輪郭に似ている... “雲”の一番上にちがいない部分、頭に相当する部分に... 燃えるように明るいふたつの輝く星は、まるで目のようだったのです」(オーガスト・ダーレス、菊地秀行・高橋直訳「風に乗りて歩むもの」『クトゥルー4』、青心社文庫、p.105)

唯一喋る護衛を連れる見た者の正気を削るテレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べる冷気のオーラアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす電撃のオーラ透明扉を開ける扉を壊す非生物邪悪悪魔酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる

天の牝牛『ハトホル』 唯一 Hathor, the Heavenly Cow

深さ 82/出現 1/3/体力 66d110/速度 +20/防御 135/経験値 62,920/攻撃 BUTT・HURT(10d10)・STUN(4d4)・BLIND/KICK・HURT(10d10)・STUN(4d4)/CRUSH・SLOW(10d10)・ELEC(4d4)/TOUCH・LITE(10d10)・ACID(4d4)・BLIND

自然と豊穣と天空の牝牛の女神ハトホルは、それ自体が恐るべき敵であると同時に、必要とあらば助け手を見つけられるほど広く慕われた神でもある。

唯一暗黒に耐える毒に耐える酸に耐える劣化に耐える冷気に耐える電撃に耐える火炎に耐える体力が最大で出てくる眠って出てくる急速に回復する飛べる3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢い扉を開けるテレポートに耐える善良混乱しない眠らない閃光に耐える憑依で 透明が見える憑依で テレパシーエジプト神話クエストに出ない水に耐える

弓の神『ウル』 唯一 Ullur, the Archer-God

深さ 82/出現 1/4/体力 80d100/速度 +20/防御 150/経験値 60,000/攻撃 HIT・HURT(9d9)・CUT(5d5)/HIT・HURT(9d9)・CUT(5d5)/HIT・HURT(9d9)・COLD(5d5)/HIT・HURT(9d9)

ユーダリルのウルは弓と狩りの神で、トールの妻シヴの子であり、ニョルズとスカジの友でもある。

唯一冷気に耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる破片に耐える酸に耐える毒に耐える急速に回復する混乱しない恐れないテレポートに耐えるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす弱い敵を押しのける飛べる地上: 雪原賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す北欧神話死体を残す憑依で 腕力を保つ憑依で テレパシー

ジュリアンのヘルハウンド Hell hound of Julian

深さ 83/出現 1/4/体力 48d10/速度 +10/防御 80/経験値 1,500/攻撃 BITE・HURT(4d12)・HELL_FIRE(3d9)/BITE・HURT(4d12)・HELL_FIRE(3d9)/BITE・HURT(4d12)・HELL_FIRE(3d9)

アンバーの周りのアーデンの森を護るジュリアンが従えている獰猛な猟犬。熱を発して輝く巨大な犬で、火炎がその鼻孔から滴っている。

眠って出てくる体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/4)群れ(3d3 体)火炎のオーラ扉を壊す弱い敵を押しのける動物邪悪火炎が効かない死体を残す憑依で 防御が上がる

神なる工匠『プタハ』 唯一 Ptah, the Divine Craftsman

深さ 83/出現 1/3/体力 44d187/速度 +18/防御 200/経験値 72,963/攻撃 HIT・HURT(10d10)・CUT(12d16)/TOUCH・LOSE_ALL・DRAIN_CHARGES(4d9, 40%)/HIT・NEXUS(6d10)・GRAVITY(4d9, 40%)

職人たちの守護者で、宇宙を思考によって在らしめた原初の造物主としてメンフィスで崇められた。彼は創造者であり、発明者であり、比類なき巧みな工匠であり、エジプトの神々のうち最も抜け目の無い者だ。

唯一善良体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるクエストに出ない急速に回復するアイテムだけ落とす3d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とすエジプト神話賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)テレポートに耐える泳げる火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える毒に耐える電撃に耐える矢を跳ね返す轟音に耐える破片に耐えるカオスに耐える劣化に耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ憑依で 防御が上がる憑依で テレパシー憑依で 器用さを保つ眠って出てくる

セイウチ『アイジェム』 唯一 Aijem, the Walrus

深さ 83/出現 1/4/体力 58d121/速度 +20/防御 160/経験値 61,710/攻撃 PUNCH・HURT(13d15)・STUN(5d5)/BITE・HURT(8d8)・POISON(6d6)・CUT(6d6, 66%)/KICK・HURT(10d10)・STUN(5d5)・SLOW(2d4)/SLASH・HURT(10d10)・CUT(9d9)

最初の人が現れる前から彼は在った。歳を取らぬアイジェムは、あらゆる場所へ行き、あらゆるものを見て、あらゆることをしてきた。時が過ぎても彼は頑健になるばかりで、経験と学ぶ機会が増えていくだけだった。

唯一動物テレポートに耐えるカオスに耐える電撃に耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのける遅鈍に耐える重力に耐える4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす破片に耐える劣化に耐える矢を跳ね返す賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)飛べる時間逆転に耐える泳げる急速に回復する酸に耐える冷気に耐える火炎に耐える毒に耐える水に耐える轟音に耐える朦朧としない恐れない眠らない混乱しない憑依で 経験値を保つ憑依で 知能を保つ憑依で 防御が上がる地上: 雪原

隻腕の神『テュール』 唯一 Tyr, the One-Armed God

深さ 83/出現 1/4/体力 128d100/速度 +25/防御 190/経験値 65,000/攻撃 HIT・HURT(9d18)・CUT(9d9)/HIT・HURT(9d18)・CUT(9d9)/HIT・HURT(9d18)・CUT(9d9)/GAZE・CONFUSE(9d9)・SLOW

テュールは獰猛な戦の神で、戦いにおける勇気はトールをも上回る。同時に、法と正義を支える頼もしい者でもある。アース神族が怪物の狼フェンリルを縛れるよう、彼は右手を差し出した。

唯一火炎に耐える轟音に耐える破片に耐える酸に耐える電撃に耐えるカオスに耐える冷気に耐える劣化に耐える混乱しない恐れないクエストに出ない北欧神話弱い敵を押しのける扉を開ける扉を壊す急速に回復する3d2 個落とす善良良いものを落とす特別なものを落とす飛べる体力が最大で出てくる眠って出てくる憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える死体を残す

戦死者の女主人『フレイヤ』 唯一 Freyja, Lady of the Slain

深さ 83/出現 1/3/体力 75d99/速度 +20/防御 153/経験値 64,000/攻撃 HIT・HURT(9d9)・CUT(3d9)/HIT・HURT(9d9)・CUT(3d9)/HIT・HURT(9d9)・CUT(3d9)/TOUCH・DRAIN_MANA(6d9)・DRAIN_CHARGES

北欧の女神の中で最も名高いフレイヤは、フレイの妹でありニョルズの娘で、フォールクヴァングに自らの死者の館を構えている。猫に引かせた車に乗り、二つの大いなる宝、すなわち美しい首飾りブリーシンガメンと、着る者を飛ばせる魔法の羽衣で知られている。

唯一体力が最大で出てくる眠って出てくる弱い敵を押しのける火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える酸に耐える因果混乱に耐えるフォースに耐える轟音に耐える重力に耐える混乱しない朦朧としない3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす死体を残す水に耐える急速に回復する憑依で テレパシー北欧神話クエストに出ない賢い扉を開ける自ら光る(2)飛べる閃光に耐える暗黒に耐えるアイテムを拾う

骸骨の帝王『カントラス』 唯一 Cantoras, the Skeletal Lord

深さ 84/出現 1/2/体力 75d100/速度 +30/防御 120/経験値 75,000/攻撃 GAZE・DRAIN_EXP(80d6)/GAZE・DRAIN_EXP(80d6)/TOUCH・POISON(3d5)/TOUCH・POISON(3d5)

かつて偉大なソーサラーだった者の骸骨に生命を吹き込んでできた、邪悪のアンデッド・ドルジである。冥界においても彼の力は比類なく、そのスピードは匹敵するものがない。彼の怒りを恐れよ!

唯一喋る骨を残すテレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢い冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド火炎に耐える冷気が効かない毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

地獄の王『メフィストフェレス』 唯一 Mephistopheles, Lord of Hell

深さ 84/出現 1/2/体力 30d222/速度 +30/防御 150/経験値 42,500/攻撃 GAZE・DAM(1d15)・LOSE_CHR/GAZE・DAM(1d15)・TERRIFY/TOUCH・HELL_FIRE(6d6)/TOUCH・DAM(6d6)・DRAIN_CHARGES

地獄の公爵で、これは肉体に宿った姿だ。

唯一喋る飛べる眠って出てくる体力が最大で出てくる扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす火炎が効かないプラズマに耐える地獄に耐える火炎のオーラ混乱しない眠らない非生物邪悪悪魔冷気に耐える毒に耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

『ゴヂラ』 唯一 Godzilla

深さ 84/出現 1/2/体力 100d100/速度 +20/防御 215/経験値 50,000/攻撃 CLAW・HURT(3d10)・POISON(3d10)/CLAW・HURT(3d10)・POISON(3d10)/BITE・HURT(20d10)・CUT(5d10)/CRUSH・DISENCHANT(5d12)

『ゴヂラ』は汚染された海から現れた。その怒りを恐れよ!ゴヂラの破壊力にかなうものはいない!

唯一泳げる乗れる眠って出てくる体力が最大で出てくるプラズマに耐える劣化に耐えるテレポートに耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす離れていても殴る扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける動物地上: 海酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える混乱しない眠らない毒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

『タラスク』 唯一 The Tarrasque

深さ 84/出現 1/2/体力 85d100/速度 +20/防御 222/経験値 56,870/攻撃 HIT・HURT(10d10)/HIT・HURT(10d10)/TOUCH・DRAIN_CHARGES/TOUCH・DRAIN_CHARGES

巨大な伝説の爬虫類であるタラスクは、魔法に対する免疫を持ち、殺すことができないと噂されている。その怒りを恐れよ。彼のもたらす破壊は何人も止めることはできない。

唯一乗れる色が変わる眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪火炎に耐える冷気に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

ヴァン神族の主『ニョルズ』 唯一 Njord, Lord of the Vanir

深さ 84/出現 1/4/体力 88d99/速度 +25/防御 140/経験値 63,404/攻撃 HIT・HURT(9d9)・ACID(9d9)・STUN(3d9)/HIT・HURT(9d9)・ELEC(9d9)・CUT(3d9)/HIT・HURT(9d9)・SLOW(9d9)・TERRIFY/TOUCH・DRAIN_MANA(9d9)

フレイとフレイヤの父ニョルズは海辺を住処とする。漁師は豊漁と良い天気を彼に感謝し、農夫は豊かな実りを彼とその子に祈る。かつては、美しい足を見て彼を選んだ女巨人スカジの夫であったが、二人の求めるものは結局相容れなかった。

唯一酸に耐える電撃に耐える冷気に耐える火炎に耐える重力に耐える体力が最大で出てくる眠って出てくる弱い敵を押しのける急速に回復する飛べる2d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す光る(2)水に耐える混乱しない恐れない朦朧としない憑依で 透明が見えるクエストに出ない北欧神話

不浄の源『アブホース』 唯一 Abhoth, Source of Uncleanness

深さ 85/出現 1/3/体力 80d105/速度 +20/防御 150/経験値 60,000/攻撃 TOUCH・HURT(7d11)・ACID(4d11)/TOUCH・HURT(11d11)・DISEASE/TOUCH・HURT(7d11)・ACID(4d11)/TOUCH・HURT(7d11)・POISON(4d11)

「その水たまりは灰色がかった怖ろしい塊でいっぱいだった。どうやらここが、奇形、忌むべきすべての、究極の源であるようだった。灰色の塊は震えながらたえることのない膨張をつづけ、多様な分裂のうちに組織が生み出されては、あらゆる方向から洞窟へ這いだしていくのだった」(クラーク・アシュトン・スミス、池田勝子訳「七つの呪い」『クトゥルー4』、青心社文庫、p.137)

アイテムだけ落とす1d2 個落とす泳げる良いものを落とす特別なものを落とす喋る邪悪唯一動かない体力が最大で出てくる眠って出てくる酸に耐える毒に耐える冷気に耐える電撃に耐える地獄に耐える水に耐える因果混乱に耐える恐れない混乱しない眠らない悪魔賢い見た者の正気を削るカオスに耐える冷血劣化に耐える朦朧としない憑依で 防御が上がる

氷の巨人『イミル』 唯一 Ymir the Ice Giant

深さ 85/出現 1/2/体力 86d99/速度 +20/防御 160/経験値 40,000/攻撃 HIT・HURT(5d10)・ICE(5d10)/HIT・HURT(5d10)・ICE(5d10)/HIT・HURT(5d10)・ICE(5d10)/HIT・HURT(5d10)・ICE(5d10)

北欧神話において世界で最初に誕生した巨人。オーディンらはこの巨人を殺して世界を創造した。彼は氷で出来た巨人のように見える。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐える地獄に耐える水に耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす邪悪巨人扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのけるアイテムを拾う劣化に耐える冷気が効かない混乱しない眠らない毒に耐える火炎に弱い地上: 雪原冷血冷気のオーラ死体を残す憑依で 腕力を保つ

いたずら者『ロキ』 唯一 Loki the Trickster

深さ 85/出現 1/2/体力 85d110/速度 +20/防御 160/経験値 56,870/攻撃 HIT・HURT(11d11)・BLIND/HIT・HURT(11d11)・DISENCHANT/HIT・HURT(11d11)・DRAIN_CHARGES/TOUCH・DRAIN_MANA(6d11)

いたずらの神であるロキはやっかいな奴だ。彼は考えうる全てあるいはそれ以上の汚い手を使ってくるだろう。最後には、半巨人である彼の中の巨人族の血が彼を寝返らせ、アスガルドの神々への反逆に追いたてるだろう。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐える地獄に耐えるプラズマに耐えるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす邪悪火炎のオーラ扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのけるアイテムを拾う喋る火炎に耐える混乱しない眠らない毒に耐える巨人急速に回復する北欧神話北欧神話死体を残す憑依で 腕力を保つ

火の巨人『スルト』 唯一 Surtur the Giant Fire Demon

深さ 85/出現 1/2/体力 86d110/速度 +20/防御 160/経験値 50,000/攻撃 HIT・HURT(6d11)・FIRE(6d11)/HIT・HURT(6d11)・PLASMA(4d11)/HIT・HURT(6d11)・FIRE(6d11)/HIT・HURT(6d11)・PLASMA(4d11)

北欧神話において世界の南の彼方のムスペルスヘイムに棲む巨人。『スルト』もまた、最も上古の時代から存在している一人である。彼は悪魔のような火の巨人で、「ラグナロク」の時には呪われた破滅の剣で九つの世界に火を放つよう運命付けられている。

唯一自ら光る(2)眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐える地獄に耐えるプラズマに耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす邪悪火炎のオーラ悪魔扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのけるアイテムを拾う喋る火炎が効かない混乱しない眠らない毒に耐える冷気に弱い巨人憑依で 腕力を保つ

白炎のバルログ『ルンゴルシン』 唯一 Lungorthin, the Balrog of White Fire

深さ 85/出現 1/2/体力 80d100/速度 +20/防御 125/経験値 50,000/攻撃 HIT・HURT(8d12)・FIRE(8d12)/HIT・HURT(8d12)・FIRE(8d12)/CRUSH・HURT(8d12)・HURT(8d12, 20%)/TOUCH・DRAIN_CHARGES

彼はその身に炎をまとった堂々たる姿をしている。ルンゴルシンは赤く煙ったその瞳で悪意を持って冒険者を睨む。彼の足下の床はその体から発する熱で焦げてしまっている。

唯一自ら光る(1)自ら光る(2)火炎のオーラ眠って出てくる体力が最大で出てくる護衛を連れる飛べるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける離れていても殴る邪悪悪魔火炎が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

せっかくだから『コンバット越前』 唯一 Combat-Echizen "Because it's time"

深さ 85/出現 1/2/体力 20d100/速度 +60/防御 350/経験値 50,000/攻撃 KICK・HURT(7d10)・STUN(3d4, 20%)/HIT・HURT(7d8)・DRAIN_CHARGES/KICK・HURT(7d10)・STUN(3d4, 20%)/HIT・HURT(7d8)・DRAIN_CHARGES

好きな食べ物は焼きビーフン。抑えてはいるが、冒険心旺盛な一匹狼。正義感、勇気とも平均以上だがカッとしやすい所もある。計画的人生より行き当たりばったりの人生を選んでしまうタイプで、女性の扱いは苦手。

唯一光る(2)人間眠って出てくる体力が最大で出てくる喋るアイテムだけ落とす1d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす扉を開ける弱い敵を押しのける泳げる酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える閃光に耐える暗黒に耐える地獄に耐える水に耐えるプラズマに耐える破片に耐える轟音に耐えるカオスに耐える因果混乱に耐える劣化に耐えるフォースに耐える遅鈍に耐える時間逆転に耐える重力に耐えるテレポートに耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

金色の怪人『ワッハマン』 唯一 Wahha-Man the Golden

深さ 85/出現 1/2/体力 100d100/速度 +20/防御 200/経験値 50,000/攻撃 HIT・HURT(30d9)/HIT・HURT(30d9)/HIT・HURT(30d9)/HIT・HURT(30d9)

もとはアトランティスの勇者。『パパ』に立ち向かうために神官の手によってオリハルコンの体に改造された。

唯一非生物恐れない体力が最大で出てくる眠って出てくる矢を跳ね返す弱い敵を押しのける壁を掘り進む火炎に耐える電撃に耐える毒に耐える酸に耐える冷気に耐える地獄に耐える水に耐えるプラズマに耐える因果混乱に耐える劣化に耐えるフォースに耐える遅鈍に耐える時間逆転に耐える重力に耐える朦朧としない急速に回復する混乱しない眠らない飛べる冷血扉を壊す動きが乱れる(1/4)善良自ら光る(2)死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

嵐の巨人『テュポエウス』 唯一 Typhoeus, the Storm Giant

深さ 85/出現 1/2/体力 93d100/速度 +20/防御 170/経験値 50,000/攻撃 HIT・HURT(6d12)・ELEC(6d12)/HIT・HURT(6d12)・ELEC(6d12)/HIT・HURT(6d12)・ELEC(6d12)/HIT・HURT(6d12)・ELEC(6d12)

テュポエウスは不死の怪物めいた嵐の巨人で、その大きさは想像を絶する。伝説によれば、ゼウスに敗れてタルタロスの奈落へ封じられたという。どうやら抜け出してきたらしい!

唯一自ら光る(2)眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐える地獄に耐える賢いアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす邪悪電撃のオーラ扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのけるアイテムを拾う喋る電撃が効かない毒に耐える混乱しない眠らない巨人急速に回復する憑依で 腕力を保つ

侯爵『ネビロス』 唯一 Nebiros, the Marquis

深さ 85/出現 1/2/体力 70d100/速度 +30/防御 150/経験値 35,000/攻撃 CLAW・HURT(25d2)/CLAW・HURT(25d2)/BITE・HURT(6d12)/GAZE・TERRIFY

地獄の将軍ネビロスは、すべてのデーモンを見張っている。地獄でも指折りの死霊術師であり、大鴉の姿で現れる。

唯一喋る冷気に耐える暗黒に耐える地獄に耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる電撃に耐える火炎に耐える酸に耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす特別なものを落とす良いものを落とす扉を壊す飛べる悪魔死体を残す恐れない毒に耐える憑依で 防御が上がる邪悪混乱しない眠らない骨を残す

キングギドラ 唯一 King Ghidora

深さ 85/出現 1/2/体力 85d100/速度 +20/防御 185/経験値 75,000/攻撃 CLAW・HURT(5d10)/CLAW・HURT(5d10)/BITE・HURT(8d15)・CHAOS(3d15)・CUT(8d15, 10%)/CRUSH・DISENCHANT(5d12)

三つの首を持つ、宇宙から来た太古のドラゴンだ。止めなければ世界を滅ぼすだろう。

唯一飛べる乗れる眠って出てくる体力が最大で出てくるプラズマに耐える劣化に耐えるテレポートに耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのけるドラゴン邪悪火炎に耐える冷気に耐える混乱しない眠らない毒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

共産主義のドラゴン『プリフティドゥストゥリクス』 唯一 Pryftidustulyx, the Communist Dragon

深さ 85/出現 1/4/体力 79d121/速度 +22/防御 175/経験値 64,000/攻撃 CLAW・HURT(5d14)/CLAW・HURT(5d14)/BITE・HURT(11d14)・POISON(11d14)・CUT(11d14, 10%)/CRUSH・HURT(11d14)・STUN(5d5, 55%)

赤子の頃、プリフティドゥストゥリクスは人の住む辺鄙な島に捨てられ、共産主義の反乱者たちに拾われた。彼らは本能のままの食いっぷりに自分たちの目的との相性の良さを見出し、喜んで飼うことにした。脂の多い豊かな食事で育った若きプリフティドゥストゥリクスは途方もない大きさに育ち、おそらくはあらゆるドラゴンの中で最も大きく、間違いなく最も甘やかされた。だが煙草を法外にねだるようになって手に負えなくなり、ついに共産主義者たちは出て行けと告げた。今は次の美味を求めてダンジョンをうろついている。近付いてくると煙が視界を遮り、彼が今から食おうとしている相手をどうやって見分けるのか、そもそも見えているのか、と考えてしまう…。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくる飛べるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす自ら闇を纏う(2)扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける地獄に耐えるカオスに耐える暗黒に耐える邪悪ドラゴン酸が効かない毒が効かない火炎に耐える冷気に耐える乗れる混乱しない眠らない死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる憑依で テレパシー

豊穣の主『フレイ』 唯一 Freyr, Lord of Plenty

深さ 85/出現 1/3/体力 90d90/速度 +25/防御 125/経験値 68,728/攻撃 HIT・HURT(12d9)・CUT(9d9)/HIT・HURT(12d9)・SLOW/HIT・HURT(12d9)・DRAIN_CHARGES/TOUCH・DRAIN_MANA(9d9)

豊穣と生命力と良き夏の神フレイは、ニョルズの子であり、賢きヴァン神族の裔だ。人にも神々にも慕われ、その狡知が力の不足を補っている。

唯一毒に耐えるカオスに耐える劣化に耐える暗黒に耐える閃光に耐える電撃に耐える冷気に耐える酸に耐える体力が最大で出てくる眠って出てくる弱い敵を押しのける急速に回復する飛べる3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す光る(2)重力に耐える混乱しない恐れない憑依で 透明が見える遅鈍に耐えるクエストに出ない北欧神話

猿の神『ハヌマーン』 唯一 Hanuman, the Monkey God

深さ 85/出現 1/3/体力 68d121/速度 +40/防御 160/経験値 79,860/攻撃 HIT・HURT(14d15)・STUN(5d5)/HIT・HURT(14d15)・STUN(5d5)/HIT・HURT(14d15)・STUN(5d5)/HIT・ELEC(7d7)

風の神ヴァーユの霊の子であるハヌマーンは、最も慕われる神の一柱で、並外れた力と能力、そして王子ラーマへの無私の献身で名高い。

唯一善良弱い敵を押しのける動物飛べる眠って出てくる体力が最大で出てくる電撃が効かない火炎が効かない水に耐えるプラズマに耐える時間逆転に耐えるフォースに耐える急速に回復する混乱しない眠らない恐れない朦朧としない3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす因果混乱に耐える重力に耐える護衛を連れる死体を残す骨を残すヒンドゥー神話扉を開ける扉を壊す憑依で 防御が上がるアイテムだけ落とすトランプ矢を跳ね返す

クトゥルフの落とし子 Star-spawn of Cthulhu

深さ 86/出現 1/6/体力 75d100/速度 +20/防御 90/経験値 34,000/攻撃 CLAW・HURT(1d30)・LOSE_CHR(66%)/CLAW・HURT(1d30)・ACID(1d30)/TOUCH・DAM(1d10)・DRAIN_CHARGES/CRUSH・HURT(11d11)・DISENCHANT

数千万年前に飛来した大いなる「クトゥルフ」の眷族と考えられる。ゼラチンめいた緑色をしており、大きな蛸に似た怪物と、ドラゴンのような翼と鉤爪を持った、顔が髭で覆われている太った怪物の2種類がいると言われている。平均身長は15~20メートルだが、体の各部位の大きさを自由に変える事が出来る。元々はルルイエに生息していたが、その沈没と共に大部分は封印されている。しかし、一部のクトゥルフの落とし子は、ディープワンによって、深い海溝の底で養われている。「すべてがルルイエの巨大な石造りの館に横たわり、強壮なクトゥルーの呪文にまもられ、星たちと地球がふたたび正しい位置にもどる輝かしい復活の日を待ちわびているのだ」(H・P・ラヴクラフト、大瀧啓裕訳「クトゥルーの呼び声」『クトゥルー1』、青心社文庫、p.34)

動きが乱れる(1/4)アイテムを壊す扉を開ける扉を壊す地獄に耐える見た者の正気を削る1d2 個落とす2d2 個落とす9 割で落とすアイテムだけ落とす眠って出てくる体力が最大で出てくる邪悪悪魔毒に耐える冷気に耐える酸に耐える電撃に耐えるテレポートに耐える非生物火炎が効かない泳げる混乱しない良いものを落とす恐怖のオーラ憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

極楽界ドラゴン『バハムート』 唯一 Bahamut, Celestial Dragon of Good

深さ 86/出現 1/4/体力 100d100/速度 +20/防御 125/経験値 80,000/攻撃 CLAW・HURT(6d12)・CONFUSE/CLAW・HURT(8d12)/CLAW・HURT(8d12)/BITE・HURT(10d14)・CUT(10d14, 10%)

おもに上層界の第一階層を防衛しているバハムートは手に負えない強敵であり、立ちふさがるすべての者にプラチナの首から死のブレスを浴びせかけようとする。(TRPG AD&D)。

色が変わる喋る自ら光る(2)唯一飛べる眠って出てくる体力が最大で出てくる護衛を連れるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける善良ドラゴン乗れる酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない閃光に耐える暗黒に耐える轟音に耐える破片に耐える恐怖のオーラ死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

知恵の女神『アテナ』 唯一 Athena, the Goddess of Wisdom

深さ 86/出現 1/3/体力 100d100/速度 +20/防御 120/経験値 100,000/攻撃 HIT・HURT(12d12)/HIT・HURT(12d12)/HIT・HURT(12d12)/TOUCH・DRAIN_CHARGES

アテナは知恵の大女神にしてアテナイの守護者だ。ゼウスとティタンのメティスの間に生まれ、その知略はほかのどの神をも遥かに凌ぐ。

唯一体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるトランプアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)オリュンポスクエストに出ない急速に回復する泳げる冷気に耐える酸に耐える毒に耐える電撃に耐える破片に耐える轟音に耐える閃光に耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ

戦の神『アレス』 唯一 Ares, the God of War

深さ 86/出現 1/3/体力 100d100/速度 +25/防御 250/経験値 70,000/攻撃 SLASH(200)・HURT(40d5)・TERRIFY・CUT(10d10, 90%)/SLASH(200)・HURT(40d5)・TERRIFY・CUT(10d10, 90%)/SLASH(200)・HURT(40d5)・LOSE_CHR・CUT(10d10, 90%)

アレスはゼウスとヘラの間に生まれた豪胆な息子で、その名は戦士にも民にも恐れられ敬われている。戦の腕はゼウスやポセイドンをも上回るが、策略にかけてはほかのオリュンポスの神々に及ばない。

唯一体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)オリュンポスクエストに出ない急速に回復する矢を跳ね返す泳げる火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える毒に耐える電撃に耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ恐れない憑依で 防御が上がる

伝令の神『ヘルメス』 唯一 Hermes, the Messenger God

深さ 86/出現 1/3/体力 90d100/速度 +45/防御 120/経験値 75,000/攻撃 HIT・HURT(10d9)/HIT・HURT(10d9)/HIT・HURT(10d9)・EAT_ITEM/HIT・HURT(10d9)・EAT_ITEM

伝令の神ヘルメスは、休戦の交渉のためにオリュンポスの神々が使う、この上なく狡猾な使者だ。翼のあるサンダルと強力な魔法を持つ彼に、立ち入れぬ場所は無く、引き止める術も無い。

唯一体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す自ら闇を纏う(2)盗賊オリュンポスクエストに出ない急速に回復する奇妙な心泳げる火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える毒に耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ

太陽の神『アポロン』 唯一 Apollo, the Sun God

深さ 86/出現 1/3/体力 60d100/速度 +20/防御 120/経験値 40,000/攻撃 HIT・HURT(10d7)・LITE(5d5)/HIT・HURT(10d7)・SOUND(5d5)/HIT・HURT(10d7)・LITE(5d5)/HIT・HURT(10d7)・SOUND(5d5)

唯一体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)オリュンポスクエストに出ない急速に回復する泳げる火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える毒に耐える閃光に耐える轟音に耐える劣化に耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ

月の女神『アルテミス』 唯一 Artemis, the Moon Goddess

深さ 86/出現 1/3/体力 70d100/速度 +20/防御 120/経験値 30,000

唯一体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)オリュンポスクエストに出ない急速に回復する泳げる火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える毒に耐える閃光に耐える轟音に耐える劣化に耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ

鍛冶の神『ヘパイストス』 唯一 Hephaestus, the Smith God

深さ 86/出現 1/3/体力 100d100/速度 +25/防御 200/経験値 110,000/攻撃 HIT・HURT(50d20)・STUN(20d2, 70%)

唯一体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)オリュンポスクエストに出ない急速に回復する泳げる火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える毒に耐える電撃に耐える轟音に耐える破片に耐えるカオスに耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ憑依で 防御が上がる

豊穣の女神『デメテル』 唯一 Demeter, the Goddess of Nature

深さ 86/出現 1/3/体力 90d100/速度 +20/防御 150/経験値 30,000/攻撃 HIT・HURT(10d10)・BLIND/HIT・HURT(10d10)・CONFUSE/HIT・HURT(10d10)・CONFUSE/HIT・HURT(10d10)・CONFUSE

唯一体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)オリュンポスクエストに出ない急速に回復する泳げる劣化に耐えるカオスに耐える火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える毒に耐える電撃に耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ

愛の女神『アフロディテ』 唯一 Aphrodite, the Goddess of Love

深さ 86/出現 1/3/体力 80d100/速度 +20/防御 150/経験値 40,000/攻撃 HIT・HURT(10d10)・BLIND/HIT・HURT(10d10)・CONFUSE/HIT・HURT(10d10)・CONFUSE/HIT・HURT(10d10)・CONFUSE

唯一体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)オリュンポスクエストに出ない急速に回復する矢を跳ね返す劣化に耐えるカオスに耐える泳げる火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える毒に耐える電撃に耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ

羊人間の魔術王『ジャストショーン』 唯一 Justshorn, Sorcerer-King of the Sheeple

深さ 86/出現 1/2/体力 77d121/速度 +21/防御 175/経験値 87,846/攻撃 PUNCH・HURT(14d14)・STUN(3d6, 75%)/KICK・HURT(10d20)・STUN(4d8, 80%)/BUTT・HURT(36d2)・PARALYZE(75%)/STING・POISON(1d50)・CONFUSE(6d6, 60%)・BLIND(4d4, 44%)

九千歳を超え、自らを羊に変えられるという噂の男だ。ちぐはぐな長靴と着古した上着、ついでに言えばその馬鹿げた名前のせいで滑稽に見えるが、どうやら自然の理そのものを覆せるらしい。

唯一人間弱い敵を押しのける喋る眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐える矢を跳ね返す閃光に耐える暗黒に耐えるアイテムだけ落とす4d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす9 割で落とす特別なものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す急速に回復する飛べる泳げる酸に耐える冷気に耐える毒に耐える火炎に耐える電撃に耐える混乱しない眠らない因果混乱に耐える水に耐える骨を残す死体を残す憑依で テレパシー

雷を鳴らす者『トール』 唯一 Thor, the Thunderer

深さ 86/出現 1/3/体力 150d100/速度 +25/防御 150/経験値 86,000/攻撃 HIT・HURT(9d18)・ELEC(9d18)/HIT・HURT(9d18)・ELEC(9d18)/HIT・HURT(9d18)・ELEC(9d18)/CRUSH・SHATTER(9d18)・STUN(3d9)

オーディンと女巨人ヨルズの子であるトールの純粋な力は、神々の中でさえ並ぶものが無い。偉大な槌ミョルニルを振るい、雷神は死を約束する目であなたへ迫ってくる。

唯一電撃が効かない火炎に耐える冷気に耐える体力が最大で出てくる眠って出てくる弱い敵を押しのける急速に回復する飛べる4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす扉を開ける扉を壊す混乱しない恐れないクエストに出ない北欧神話喋る轟音に耐える破片に耐えるプラズマに耐える朦朧としない憑依で 防御が上がる恐怖のオーラ死体を残すアイテムを拾う憑依で 腕力を保つ

アスガルドの女王『フリッグ』 唯一 Frigg, Queen of Asgard

深さ 86/出現 1/4/体力 72d99/速度 +20/防御 126/経験値 72,720/攻撃 TOUCH・HURT(6d9)・LOSE_ALL/TOUCH・HURT(6d9)・DRAIN_EXP(40d6)/TOUCH・NEXUS(6d9)

フリッグはオーディンの妻であり、亡き神バルドルの母であった。よく似た女神フレイヤほど名は知られていないが、きわめて強力な魔法を心得ており、主神の妻としての立場から相当な影響力を振るう。

唯一体力が最大で出てくる眠って出てくる弱い敵を押しのける火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える酸に耐える因果混乱に耐える時間逆転に耐える劣化に耐える混乱しない3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とすアイテムを拾う死体を残す急速に回復する憑依で テレパシー北欧神話クエストに出ない賢い扉を開ける自ら光る(2)飛べる

形をとった風『ヴァーユ』 唯一 Vayu, the Embodied Wind

深さ 86/出現 1/3/体力 85d100/速度 +25/防御 155/経験値 75,504/攻撃 HIT・HURT(10d10)・CONFUSE(66%)/HIT・HURT(10d10)・CONFUSE(66%)/HIT・HURT(10d10)・CONFUSE(66%)/HIT・HURT(10d10)・SLOW(66%)

ヴァーユは風と大気の偉大な精霊であり、しばしばその最初にして最大の化身とされる神ハヌマーンの霊の父である。風と戦うのは名案ではないと、手遅れになってから気付いた者は多い…。

唯一弱い敵を押しのける非生物飛べる眠って出てくる体力が最大で出てくる扉を開ける扉を壊す電撃が効かないフォースに耐える轟音に耐えるプラズマに耐える冷気に耐える酸に耐える急速に回復する混乱しない眠らない朦朧としない3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす重力に耐える分解に耐えるヒンドゥー神話憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

追われし王子『ラーマ』 唯一 Rama, the Exiled Prince

深さ 86/出現 1/3/体力 128d110/速度 +25/防御 170/経験値 83,490/攻撃 HIT・HURT(10d12)/HIT・HURT(10d12)/HIT・HURT(10d12)

人の王ダシャラタの、追放された子ラーマ王子は、ヴィシュヌの化身であること、並外れた弓の腕、妻シーターを王ラーヴァナとその魔族の軍勢の手から取り戻すための戦い、ヴァナラの将ハヌマーンから引き出した忠義と友情、そして徳を保ったまま正気を失わなかったことで名高い。

唯一善良人間4d2 個落とす良いものを落とす体力が最大で出てくる特別なものを落とす眠って出てくる酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える冷気に耐える地獄に耐える分解に耐えるヒンドゥー神話地上: 森急速に回復する混乱しない朦朧としない扉を開ける扉を壊す憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ死体を残す泳げるアイテムを拾う弱い敵を押しのける

ヴィシュヌの化身『クリシュナ』 唯一 Krishna, Avatar of Vishnu

深さ 86/出現 1/3/体力 128d110/速度 +25/防御 170/経験値 71,380/攻撃 HIT・HURT(8d12)・STUN(4d6)/HIT・HURT(8d12)/TOUCH・TIME(4d6)

ヴィシュヌの八番目の化身クリシュナは、賢く、慈愛と憐れみに満ちている。英雄的な行いと、若やいだ遊び心と、幾千もの献身的な牛飼いの娘たちとの縁と、生涯の友アルジュナ王子への助言で記憶されている。

唯一善良人間4d2 個落とす良いものを落とす体力が最大で出てくる特別なものを落とす眠って出てくる酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える冷気に耐える水に耐える時間逆転に耐える分解に耐えるヒンドゥー神話急速に回復する死体を残す混乱しない朦朧としない眠らない扉を開ける扉を壊す憑依で 透明が見える賢いアイテムだけ落とすアイテムを拾う弱い敵を押しのける

巨狼の帝王『ドラウグルイン』 唯一 Draugluin, Sire of All Werewolves

深さ 87/出現 1/2/体力 70d100/速度 +20/防御 90/経験値 30,000/攻撃 CLAW・HURT(10d10)/CLAW・HURT(10d10)/BITE・HURT(8d12)・POISON(4d12)/BITE・HURT(8d12)・POISON(4d12)

ドラウグルインはサウロンの恐るべき専属護衛だ。彼は人間の精神を持った恐ろしく巨大な狼であり、全ての狼の首領でもある。

唯一喋る動物邪悪眠って出てくる体力が最大で出てくる護衛を連れるアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける動きが乱れる(1/4)アイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす混乱しない毒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

タイタン族の王『クロノス』 唯一 Kronos, Lord of the Titans

深さ 87/出現 1/3/体力 110d100/速度 +15/防御 150/経験値 50,000/攻撃 HIT・HURT(13d13)・CONFUSE/HIT・HURT(13d13)・CONFUSE/HIT・HURT(13d13)・CONFUSE/HIT・HURT(13d13)・CONFUSE

このタイタン族の王は、一度は戦いに敗れ奈落で幽閉の身であったが、世界への復讐を遂げるため、遂に舞い戻った。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす4d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)邪悪巨人護衛を連れる破片に耐える轟音に耐える時間逆転に耐える火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える毒に耐える電撃に耐える死体を残す憑依で 腕力を保つ

沈黙の復讐者『ヴィーザル』 唯一 Vidarr, the Silent Avenger

深さ 87/出現 1/8/体力 110d110/速度 +23/防御 200/経験値 87,846/攻撃 HIT・HURT(9d18)・CUT(9d9)/HIT・HURT(9d18)・SLOW/KICK・HURT(9d18)・STUN(6d9)

ヴィーザルは沈黙の神で、父オーディンの死の仇を討ち、ラグナロクの破滅を生き延びると予言されている。庶民が捨てた靴革の切れ端をすべて集めて作られた魔法の靴で、大きく歩みを進める。

唯一体力が最大で出てくる眠って出てくる弱い敵を押しのける火炎が効かないアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす死体を残す冷気に耐える毒に耐える暗黒に耐える地獄に耐える酸に耐える分解に耐える重力に耐える電撃に耐える水に耐える混乱しない恐れない朦朧としないフォースに耐えるアイテムを拾う飛べる憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる急速に回復する北欧神話クエストに出ない

六つの顔の戦士『カールッティケーヤ』 唯一 Karthikeya, the Six-Headed Warrior

深さ 87/出現 1/3/体力 144d121/速度 +22/防御 192/経験値 83,490/攻撃 HIT・HURT(14d18)・TERRIFY・CUT(8d12, 66%)/HIT・HURT(14d18)・TERRIFY・DISENCHANT(4d12, 66%)/HIT・HURT(13d16)・TERRIFY・STUN(2d12, 66%)/HIT・HURT(13d16)・TERRIFY・LOSE_STR・LOSE_WIS

ムルガン、スカンダ、スブラフマニヤの名でも知られるカールッティケーヤは、シヴァの子でありガネーシャの兄弟だ。強大な魔族を打ち破った者として、また戦と勝利の神として、そして哲学者としても名高い。そのどの顔つきも、あなたの気に入らない…。

唯一火炎に耐える因果混乱に耐える酸に耐える電撃に耐える水に耐えるカオスに耐える劣化に耐える混乱しない恐れないクエストに出ないヒンドゥー神話暗黒に耐える弱い敵を押しのける扉を開ける扉を壊す急速に回復する4d2 個落とす閃光に耐える良いものを落とす特別なものを落とす体力が最大で出てくる眠って出てくる非生物憑依で 防御が上がる憑依で テレパシー死体を残す

『シュマ=ゴラス』 唯一 Shuma-Gorath

深さ 88/出現 1/3/体力 85d100/速度 +20/防御 150/経験値 60,000/攻撃 CRUSH・HURT(12d12)/CRUSH・HURT(2d12)・LOSE_CHR/GAZE・DAM(2d12)・LOSE_INT/GAZE・DAM(2d12)・LOSE_WIS

『シュマ=ゴラス』は不死なる混沌の神の一人である。この冒涜的な恐怖の真の姿は、触手に囲まれた、全てを見通す巨大な眼である。

アイテムだけ落とす1d2 個落とす泳げる良いものを落とす特別なものを落とす喋る邪悪唯一動かない体力が最大で出てくる眠って出てくる酸に耐える毒に耐える冷気に耐える電撃に耐える地獄に耐える水に耐える因果混乱に耐える混乱しない眠らない悪魔賢い見た者の正気を削るカオスに耐える冷血劣化に耐える朦朧としない憑依で テレパシー憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

海と嵐の主『ポセイドン』 唯一 Poseidon, Lord of Seas and Storm

深さ 88/出現 1/3/体力 140d100/速度 +18/防御 175/経験値 55,000/攻撃 HIT・SHATTER(10d10)/HIT・SHATTER(10d10)/HIT・SHATTER(10d10)/HIT・SHATTER(10d10)

ゼウスの兄弟にして、海と嵐の主ポセイドン。その怒りによって町がまるごと沈められたこともあり、船乗りたちは航海の無事を彼に祈る。アテナイの守護神の座はアテナに奪われた。

唯一体力が最大で出てくる弱い敵を押しのける弱い敵を踏み潰すアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)オリュンポスクエストに出ない急速に回復する泳げる火炎に耐える酸が効かない毒に耐える電撃に耐える冷気に耐える水に耐える分解に耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ

冥界の支配者『ハデス』 唯一 Hades, Ruler of the Underworld

深さ 88/出現 1/3/体力 250d100/速度 +20/防御 175/経験値 125,000/攻撃 HIT・HURT(13d13)・DISENCHANT/HIT・HURT(13d13)・DISENCHANT/HIT・HURT(13d13)・LOSE_ALL/TOUCH・DRAIN_CHARGES

ステュクスの河で隔てられた冥界の支配者ハデス。自らの領土を見た者を、彼が帰すことは滅多に無い。デメテルの娘ペルセポネと過ごす時を、彼は何より大事にしている。

唯一体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)オリュンポスクエストに出ない急速に回復する壁を通り抜ける泳げる火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える毒に耐える電撃に耐える地獄に耐える暗黒に耐える劣化に耐えるテレポートに耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ

死の神『タナトス』 唯一 Thanatos, God of Death

深さ 88/出現 1/2/体力 132d84/速度 +35/防御 175/経験値 66,000/攻撃 SLASH・HURT(8d13)・LOSE_CON/SLASH・HURT(8d13)・LOSE_STR/TOUCH・DISEASE(9d9)/TOUCH・TERRIFY(7d7)

「若い者を刈り取るときこそ、我が誉れはいや増す。」

唯一喋る弱い敵を押しのける扉を壊す眠って出てくる体力が最大で出てくる邪悪特別なものを落とす飛べるアイテムだけ落とす1d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とすオリュンポス眠らない混乱しない朦朧としない光に弱い暗黒に耐える毒に耐える冷気に耐える火炎に耐える酸に耐える電撃に耐える死体を残す骨を残す

天秤の守り手『アヌビス』 唯一 Anubis, Keeper of the Balance

深さ 88/出現 1/2/体力 80d100/速度 +20/防御 155/経験値 50,000/攻撃 HIT・DISENCHANT(12d4)/HIT・DISENCHANT(12d4)/HIT・DISENCHANT(12d4)/HIT・DISENCHANT(12d4)

山犬の頭を持つ神で、死者の心臓を真理の女神マアトの羽根と天秤にかける。軽い者はオシリスのもとへ導かれ、そうでない者はアメミットに喰われる。

唯一弱い敵を押しのける扉を開ける扉を壊す眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす1d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす眠らない混乱しない朦朧としない閃光に耐える暗黒に耐える毒に耐える冷気に耐える火炎に耐えるエジプト神話死体を残す

偉大なる女神『イシス』 唯一 Isis, the Great Goddess

深さ 88/出現 1/3/体力 88d88/速度 +26/防御 150/経験値 95,590/攻撃 TOUCH・DISENCHANT(11d11)/TOUCH・DRAIN_CHARGES(11d11)/TOUCH・DRAIN_MANA(11d11)/TOUCH・INERTIA(11d11)

オシリスの妻にしてホルスの母であるイシスは、多くの名と称号を持ち、その魔法の腕に並ぶものはほとんど無い。家族と信徒を心から愛し、守るためなら何でもする。だが彼らを脅かす者は、容赦なく滅ぼされる。

唯一色が変わる毒に耐えるカオスに耐える劣化に耐える暗黒に耐える閃光に耐える電撃に耐える火炎に耐える酸に耐える体力が最大で出てくる眠って出てくる弱い敵を押しのける急速に回復する飛べる3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す光る(2)テレポートに耐える混乱しない恐れない矢を跳ね返す憑依で 透明が見える遅鈍に耐える時間逆転に耐えるプラズマに耐えるクエストに出ないエジプト神話

死者の主『ヤマ』 唯一 Yama, Lord of the Dead

深さ 88/出現 1/3/体力 150d100/速度 +20/防御 160/経験値 88,550/攻撃 HIT・HURT(13d13)・DRAIN_EXP(80d6)/HIT・HURT(13d13)・VAMP(7d7)/HIT・HURT(13d13)・LOSE_ALL/TOUCH・DRAIN_CHARGES

ヤマは死者の国を王として、また神として治めている。彼は最初に死んだ人であり、後に続く者すべてを治めるようになったと言われる。罪人と見なした者を罰する。あなたの場合、そう長くは待ってくれないようだ…。

唯一アンデッド体力が最大で出てくる眠って出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす憑依で テレパシー賢いアイテムを拾う扉を壊す闇を纏う(1)ヒンドゥー神話クエストに出ない急速に回復する壁を通り抜ける泳げる火炎が効かない冷気に耐える酸に耐える毒に耐える電撃に耐える恐れない地獄に耐える暗黒に耐えるテレポートに耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ

告知者『ラファエル』 唯一 Raphael, the Messenger

深さ 89/出現 1/3/体力 75d100/速度 +20/防御 200/経験値 80,000/攻撃 HIT・HURT(10d10)・DISENCHANT/HIT・HURT(10d10)・HOLY_FIRE(7d7)/HIT・HURT(10d10)・TERRIFY/HIT・HURT(10d10)・HOLY_FIRE(7d7)

天使達に命令を発しうる地位を持つラファエルは、冒険者をその罪ゆえに滅ぼそうとする。彼にとって冒険者は無意味で哀れな存在にすぎず、何のためらいもなく冒険者を打ち砕く。彼にはこの世の邪悪を一掃する使命があり、その至高の権威により、冒険者の魂を審判の場へと導く。

唯一体力が最大で出てくる喋る善良眠って出てくる賢い矢を跳ね返すテレポートに耐える護衛を連れる飛べる自ら光る(1)自ら光る(2)アイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とすアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃が効かない毒が効かない閃光に耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

緑色の火焔『トゥールスチャ』 唯一 Tulzscha, the Green Flame

深さ 89/出現 1/4/体力 100d100/速度 +20/防御 100/経験値 60,000/攻撃 HIT・HURT(2d50)/HIT・HURT(2d50)/HIT・HURT(2d50)/HIT・HURT(2d50)

魔王アザトートの玉座の周囲を踊る、異形の神々の一柱。死と腐敗と衰退を栄養にして生きている。我々の世界に召喚された場合、ガス状の形態で地球の核まで浸透し、そこから火柱となって地上に噴き出してくる。「噴出する病的な緑色の焔の柱... 深遠かつ人知を越えた地の底から火山の様にほとばしり、健全な焔が落とすはずの影を作らず、硝石をおぞましくも毒々しい緑青で包む。そのような激しい燃焼に反してそこに熱はなく、ただ死と腐敗の湿気があるのみだ。」(ラヴクラフト「祝祭」)

動きが乱れる(1/4)邪悪悪魔火炎のオーラ冷気のオーラ見た者の正気を削る2d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とすアイテムだけ落とすテレポートに耐える毒に耐える火炎が効かない眠って出てくる体力が最大で出てくる非生物冷気に耐える酸に耐える電撃に耐える因果混乱に耐える地獄に耐えるプラズマに耐える急速に回復する唯一自ら光る(2)憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

サイバーデーモンの王『Oremorj』 唯一 Oremorj the Cyberdemon Lord

深さ 89/出現 1/4/体力 66d121/速度 +20/防御 90/経験値 70,000/攻撃 HIT・HURT(2d50)/HIT・HURT(2d50)/HIT・HURT(2d50)/HIT・HURT(8d12)・LOSE_CHR

最強のサイバーデーモンで、彼らの王であり支配者である。

動きが乱れる(1/4)邪悪悪魔頭が冴えている2d2 個落とす良いものを落とすアイテムだけ落とすテレポートに耐える特別なものを落とす唯一毒に耐える火炎に耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる非生物憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

神々の女王『ヘラ』 唯一 Hera, Queen of the Gods

深さ 89/出現 1/3/体力 130d100/速度 +20/防御 150/経験値 120,000/攻撃 HIT・DISENCHANT(12d10)/HIT・DISENCHANT(12d10)/HIT・HURT(12d5)・BLIND/HIT・DRAIN_MANA(10d8)

唯一体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)オリュンポスクエストに出ない急速に回復する劣化に耐えるカオスに耐える火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える毒に耐える電撃に耐える混乱しない眠らない泳げる恐怖のオーラ

チタウリ Chitauli

深さ 89/出現 1/12/体力 133d65/速度 +20/防御 120/経験値 33,000/攻撃 GAZE・PARALYZE(20d20)/GAZE・DISENCHANT(2d5)

「そしてこの生き物には、もう一つの名がある。その名はチタウリ。チタウリという言葉は『独裁者、我々に掟を告げる者』を意味する。言い換えれば、我々が何をすべきかを、密かに告げてくる者どもだ。」

眠って出てくる体力が最大で出てくる急速に回復する喋るアイテムだけ落とす良いものを落とす3d2 個落とす賢い4d2 個落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける朦朧としない邪悪酸が効かない火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない混乱しない眠らない暗黒に耐える死体を残す骨を残す

原初の混沌『アポピス』 唯一 Apophis, the Primordial Chaos

深さ 89/出現 1/2/体力 100d100/速度 +20/防御 175/経験値 45,000/攻撃 GAZE・PARALYZE(15d10)/BITE・POISON(15d10)/CRUSH・SHATTER(15d10)/CRUSH・SHATTER(15d10)

時の始まりより、創造の前から在る蛇神アポピスは、混沌と闇そのものだ。

唯一扉を壊す喋る眠って出てくる体力が最大で出てくる邪悪良いものを落とす弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす1d2 個落とすテレポートに耐える眠らない混乱しない朦朧としない光に弱い暗黒に耐える毒に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える酸に耐える地獄に耐えるカオスに耐える乗れるエジプト神話死体を残す骨を残す

不死なる『カシェイ』 唯一 Kaschei the Immortal

深さ 90/出現 1/3/体力 60d100/速度 +20/防御 100/経験値 45,000/攻撃 HIT・HURT(5d10)・DISENCHANT/HIT・HURT(5d10)・DISENCHANT/HIT・HURT(5d10)・UNLIFE(5d10)/HIT・DRAIN_MANA(10d10)・UNLIFE(5d10)

腐敗と汚濁の悪臭を漂わせるこの魔法使いは、その忌まわしい計画と陰謀を続行しようと墓から蘇ってきた。

唯一骨を残す喋るテレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる護衛を連れるアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢い冷血扉を開ける扉を壊す邪悪アンデッド恐怖のオーラ火炎に耐える冷気が効かない電撃に耐える毒が効かない地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

全てにして一つのもの『ヨグ=ソトート』 唯一 Yog-Sothoth, the All-in-One

深さ 90/出現 1/3/体力 66d99/速度 +20/防御 100/経験値 50,000/攻撃 TOUCH・HURT(40d5)・SLOW/TOUCH・HURT(16d2)・LOSE_CON/TOUCH・HURT(16d2)・LOSE_CON

次元裂け目の間に住む、時間と空間を超越した神。姿を現わす時には、たくさんの玉虫色の球の集合体の姿をしている。玉は絶え間なく形を変えたり、お互いに接近したり離れたりを繰り返している。その大きさはまちまちで、驚くほど巨大になったり、人間と変わらないほどになったりする。ネクロノミコンによれば、「過去・現在・未来はすべてヨグ=ソトートの中で一つである」とある。ヨグ=ソトートは全ての時間と空間に隣接しており、どの時間、どの次元にも姿を現わすことが出来る。我々の世界に姿を現わせるのは特定の時期に限られているが、エサとなる生命体を貪り食うために顕現してくることがある。また、様々な有機体の女性と交わることによって、多くの奇怪な混血児をもうけている。(ラヴクラフト「ダニッチの怪」他)

唯一喋る賢い見た者の正気を削る時間逆転に耐えるテレポートに耐える壁を通り抜ける眠って出てくる体力が最大で出てくる電撃のオーラ火炎のオーラアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす色が変わる色が定まらない冷気のオーラ冷血扉を開ける扉を壊す非生物飛べる邪悪酸に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える火炎に耐える混乱しない眠らない憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ憑依で 腕力を保つ憑依で 耐久を保つ

狼『フェンリル』 唯一 Fenris Wolf

深さ 90/出現 1/2/体力 72d100/速度 +30/防御 100/経験値 38,720/攻撃 BITE・HURT(18d9)・CUT(9d9)/CLAW・HURT(13d9)/CLAW・HURT(13d9)/BITE・HURT(18d9)

北欧神話でロキと女巨人アングルボザの間に生まれた途方もなく巨大な狼で、空腹を満たすために太陽を食べ、神々をデザートとして残しておくぐらいの事をすることができる。

唯一動物邪悪喋る眠って出てくる体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/4)アイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を踏み潰すアイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす混乱しない毒に耐える火炎に耐える冷気に耐える暗黒に耐える死体を残す憑依で 防御が上がる

パワー・ワイアーム Great Wyrm of Power

深さ 90/出現 1/7/体力 111d111/速度 +20/防御 111/経験値 90,000/攻撃 CRUSH・HURT(5d12)・PLASMA(3d12, 80%)・GRAVITY(3d12, 20%)/CRUSH・HURT(5d12)・CHAOS(3d12, 90%)・NEXUS(3d12, 10%)/CRUSH・HURT(5d12)・DISENCHANT(3d12, 50%)・DARK(3d12, 50%)/CRUSH・HURT(7d18)・SOUND(3d18, 50%)・SHARDS(3d18, 50%)

龍族の中でも最強であるパワー・ワイアームには、この世界では滅多に出会うことはない。その力は星をも砕く。

眠って出てくる体力が最大で出てくる矢を跳ね返すアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける飛べるドラゴン善良自ら光る(2)酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない地獄に耐える閃光に耐える暗黒に耐える轟音に耐えるカオスに耐える劣化に耐える分解に耐える因果混乱に耐える時間逆転に耐える遅鈍に耐える重力に耐える破片に耐えるプラズマに耐えるフォースに耐えるテレポートに耐える乗れる恐怖のオーラ死体を残す憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

カァウ Caaws

深さ 90/出現 1/8/体力 15d231/速度 +10/防御 176/経験値 35,000/攻撃 TOUCH・HURT(13d13)・DRAIN_CHARGES/TOUCH・HURT(13d13)・DISENCHANT/TOUCH・HURT(13d13)・LOSE_ALL/TOUCH・DRAIN_MANA(13d13)

四本の触腕をもった巨大な漆黒の牡蛎のような怪物だ。冥界で生まれたこの怪物は獲物を追うことはなく、不幸な冒険者が近くにやってくるまで闇の中で蠕いている。

体力が最大で出てくる動かない愚か経験値を奪う泳げる飛べる非生物冷血心を持たない急速に回復する弱い敵を踏み潰す冷気のオーラ邪悪悪魔酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える閃光に耐える暗黒に耐える地獄に耐える水に耐えるプラズマに耐える破片に耐える轟音に耐えるカオスに耐える因果混乱に耐える劣化に耐えるフォースに耐える遅鈍に耐える時間逆転に耐える重力に耐えるテレポートに耐える恐れない混乱しない朦朧としない眠らない地上: 荒地地上: 沼憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

傑作の呪文歪め自動人形『タロス』 唯一 Talos, Masterwork Spellwarp Automaton

深さ 90/出現 1/15/体力 150d100/速度 +5/防御 250/経験値 70,000/攻撃 HIT・SHATTER(15d15)/HIT・SHATTER(15d15)/HIT・SHATTER(15d15)/HIT・SHATTER(15d15)

青銅から形作られた、人の姿をした巨人だ。この巨大な怪物がゆっくりと、しかし確かな足取りで迫ってくるのを見ると、呪文は届かず、血の気が引いていく。

眠って出てくるクエストに出ない非生物冷血唯一すべての属性に耐える体力が最大で出てくる混乱しない眠らない朦朧としない心を持たないテレポートに耐える憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

オリュンポスの王『ゼウス』 唯一 Zeus, King of the Olympians

深さ 90/出現 1/3/体力 150d100/速度 +27/防御 175/経験値 150,000/攻撃 HIT・HURT(14d14)・DISENCHANT/HIT・HURT(14d14)・DISENCHANT/HIT・HURT(14d14)・BLIND/HIT・DRAIN_MANA(10d8)

神々の王にしてオリュンポス山の主、天空と雷の神、そして名目上はヘラの夫であるゼウス。オリュンポスの神々を従え、その怒りは恐ろしい。その前から逃げ出せ!もっとも、あなたがよほど可愛い娘なら話は別だが、そのときはそのときで身の破滅だ。

唯一体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)オリュンポスクエストに出ない急速に回復する泳げる破片に耐える劣化に耐えるカオスに耐える火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える毒に耐える電撃が効かない混乱しない眠らない恐怖のオーラ憑依で 腕力を保つ

運命の姉妹『アトロポス』 唯一 Atropos, the Sister of Fate

深さ 90/出現 1/4/体力 96d100/速度 +20/防御 130/経験値 48,000/攻撃 SLASH・HURT(30d1)/SLASH・HURT(30d1)/SLASH・TIME(30d1)/SLASH・TIME(30d1)

アトロポスは運命の姉妹のうち最も年長で、鋏で生命の糸を断つ。彼女はあなたの時が尽きたと決めた。

唯一喋るテレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる賢いオリュンポスアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす特別なものを落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す邪悪混乱しない眠らない死体を残す骨を残す

スターブレード Star Blade

深さ 90/出現 1/10/体力 90d100/速度 +20/防御 155/経験値 42,000/攻撃 GAZE・HURT(7d4)・TERRIFY/HIT・HURT(50d5)・CUT(10d5)/HIT・HURT(50d5)・CUT(10d5)

星々と虚空を見張り、その均衡を保つべく定められた、逸れることなき存在だ。その気配は言葉にできぬほど清らかで、その目には理解を超えた至高の理が映る。戦うどころか、目を向けるだけで正気を失うだろう!

眠って出てくる体力が最大で出てくる善良自ら光る(2)アイテムだけ落とす9 割で落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを壊す扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える閃光に耐える恐怖のオーラ混乱しない眠らない飛べる壁を掘り進む恐れない矢を跳ね返すテレポートに耐える朦朧としない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

『反魔法の嵐』 唯一 The Storm of Unmagic

深さ 90/出現 1/4/体力 65d97/速度 +20/防御 125/経験値 40,000/攻撃 ENGULF・CHAOS(7d7)/ENGULF・DISENCHANT(7d7)/ENGULF・DISENCHANT(7d7)/ENGULF・TIME(7d7)

崩れゆくダンジョンを唸りを上げて吹き抜ける反魔法の恐るべき大渦は、触れたものすべてから魔法の力を剥ぎ取っていく。

唯一体力が最大で出てくる眠って出てくる非生物心を持たない冷気に耐える火炎に耐える酸に耐える電撃に耐える毒が効かないテレポートに耐える劣化に耐える混乱しない恐れない眠らない朦朧としない冷気のオーラカオスに耐える時間逆転に耐える動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)飛べる色が定まらない壁を掘り進む弱い敵を押しのける扉を壊す憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

蠅の王『ベルゼブブ』 唯一 Beelzebub, Lord of the Flies

深さ 90/出現 1/2/体力 113d87/速度 +20/防御 175/経験値 41,100/攻撃 HIT・HURT(15d15)・BLIND/HIT・HURT(15d15)・BLIND/HIT・HURT(37d8)・DISEASE

悪の君主だ。

唯一喋る飛べる眠って出てくる体力が最大で出てくる朦朧としないアイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪悪魔光に弱い暗黒に耐える冷気に耐える電撃に耐える酸に耐える毒に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

切り裂きジャック 唯一 Jack the Ripper

深さ 90/出現 1/2/体力 80d100/速度 +40/防御 120/経験値 50,000/攻撃 HIT・HURT(15d10)・HURT(15d10,20%)/HIT・HURT(15d10)・TERRIFY/HIT・HURT(15d10)・LOSE_ALL/HIT・HURT(15d10)・LOSE_ALL

純粋な悪に、紹介など要らない。

体力が最大で出てくる喋る急速に回復する混乱しない眠らない朦朧としない人間邪悪アイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす唯一アイテムを拾う扉を開ける扉を壊す賢い骨を残す死体を残す憑依で テレパシー

全ての父『オーディン』 唯一 Odin, the All-Father

深さ 90/出現 1/3/体力 110d144/速度 +27/防御 175/経験値 99,999/攻撃 HIT・HURT(9d11)・FIRE(9d11)・CONFUSE/HIT・HURT(9d11)・ELEC(9d11)・BLIND/HIT・HURT(9d11)・FIRE(9d11)・SLOW/HIT・HURT(9d11)・ELEC(9d11)・DISENCHANT

アース神族の長オーディンは、秘められた知識を求めて大きな犠牲を払ってきた。自らの槍で身を傷つけた上で世界樹に己を吊るし、ミーミルの泉に片目を差し出した。彼は栄えある死者の館ヴァルハラの主であり、そこではワルキューレとエインヘリャルが彼に仕えている。

唯一体力が最大で出てくる眠って出てくる弱い敵を押しのける色が変わるアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)北欧神話クエストに出ない急速に回復する泳げるテレポートに耐える劣化に耐えるカオスに耐える遅鈍に耐える閃光に耐える暗黒に耐える火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

繁栄の女神『ラクシュミー』 唯一 Lakshmi, the Goddess of Prosperity

深さ 90/出現 1/3/体力 88d121/速度 +25/防御 150/経験値 77,440/攻撃 TOUCH・PARALYZE(6d8)/TOUCH・DISENCHANT(6d8)/TOUCH・DRAIN_MANA(6d8)/TOUCH・HURT(6d8)・LOSE_ALL

ラクシュミーはヴィシュヌの永遠の伴侶であり、幸運と繁栄の女神だ。

唯一4d2 個落とす3d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす体力が最大で出てくる眠って出てくる飛べる酸に耐える電撃に耐える火炎が効かない冷気に耐える水に耐えるカオスに耐える因果混乱に耐える地獄に耐える閃光に耐える賢い暗黒に耐える混乱しない朦朧としないヒンドゥー神話急速に回復するアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見えるクエストに出ない憑依で 経験値を保つ劣化に耐える轟音に耐える破片に耐える非生物

秘めたる力の女神『パールヴァティー』 唯一 Parvati, the Goddess of Hidden Power

深さ 90/出現 1/3/体力 77d121/速度 +25/防御 144/経験値 81,312/攻撃 TOUCH・DRAIN_CHARGES(8d8)/TOUCH・DRAIN_MANA(8d8)/TOUCH・CONFUSE(8d8)/TOUCH・INERTIA(8d8)

パールヴァティーはシヴァの献身的な妻で、ガネーシャとカールッティケーヤの母、そして山の神ヒマヴァットの娘だ。偉大な母なる女神の一柱で、シャクティそのものの化身として崇められることもある。その落ち着きはシヴァさえも鎮めるほどでありながら、同時に彼を満たし、その力を補いもする。

唯一4d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす体力が最大で出てくる眠って出てくる飛べる酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える賢い冷気が効かない轟音に耐えるカオスに耐える閃光に耐えるテレポートに耐える暗黒に耐える混乱しない眠らないヒンドゥー神話急速に回復するアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見えるクエストに出ない憑依で 経験値を保つ分解に耐える破片に耐える非生物

戦の女神『ドゥルガー』 唯一 Durga, the Goddess of War

深さ 90/出現 1/4/体力 128d110/速度 +30/防御 160/経験値 120,879/攻撃 SLASH・HURT(20d10)・CUT(6d9)・LOSE_DEX(50%)/HIT・HURT(14d12)・STUN(3d7)・LOSE_STR(50%)/HIT・HURT(12d16)・TERRIFY(25d1)・LOSE_CHR(50%)/HIT・HURT(15d15)・CUT(6d9, 50%)・STUN(3d7, 50%)

ドゥルガーは戦と勝利の女神であり、偉大な母なる女神の一柱だ。パールヴァティーが秘めたる力を表すのに対し、ドゥルガーは目に見える力を持ち、その幾本もの腕のそれぞれに命取りの武器を振るう。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくるヒンドゥー神話分解に耐える朦朧としないアイテムだけ落とす4d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす恐れない扉を開ける扉を壊す混乱しない眠らない火炎が効かないカオスに耐える冷気に耐える暗黒に耐える地獄に耐える弱い敵を押しのける反撃のオーラテレポートに耐える死体を残す骨を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える非生物賢いクエストに出ない憑依で 腕力を保つ

憤怒の母『カーリー』 唯一 Kali, Mother of Rage

深さ 90/出現 1/4/体力 121d101/速度 +30/防御 175/経験値 120,879/攻撃 SLASH・HURT(14d14)・CUT(9d10)・VAMP(6d6, 33%)/HIT・HURT(14d14)・STUN(5d7)/HIT・HURT(14d14)・TERRIFY(20d1)/TOUCH・TIME(6d6)・LOSE_ALL(6d6)・VAMP(6d6, 33%)

カーリーは母なる力の最も恐るべき化身だ。彼女は解き放たれた憤怒そのものである。ドゥルガーの怒りが意図を持ち、制御されているのに対し、カーリーは荒れ狂って完膚なきまでに破壊する。それでも、その憤怒は結局、彼女の愛する者たちを守っている。

唯一4d2 個落とす3d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす体力が最大で出てくる眠って出てくる飛べる酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える冷気に耐える時間逆転に耐えるカオスに耐える分解に耐える地獄に耐える恐れない暗黒に耐える轟音に耐える混乱しない朦朧としないヒンドゥー神話急速に回復する眠らない扉を開ける扉を壊す憑依で 防御が上がる憑依で テレパシークエストに出ない憑依で 経験値を保つ劣化に耐える非生物壁を掘り進むテレポートに耐える恐怖のオーラ弱い敵を踏み潰す離れていても殴る憑依で 腕力を保つ

知識の女神『サラスヴァティー』 唯一 Saraswati, Goddess of Knowledge

深さ 90/出現 1/3/体力 84d121/速度 +20/防御 150/経験値 70,180/攻撃 TOUCH・DRAIN_CHARGES(8d8)/TOUCH・DRAIN_MANA(8d8)/TOUCH・ACID(8d8)/TOUCH・ELEC(8d8)・STUN(3d3)

ブラフマーの妻サラスヴァティーは、知識と言葉と芸術と創造の力、そして流れるものの女神だ。偉大な河の女神であった出自は、彼女が侮蔑まじりの無関心であなたを渦へ沈めるとき、あまりにも明らかになる。

唯一善良クエストに出ないテレポートに耐える非生物眠って出てくる体力が最大で出てくる弱い敵を押しのけるアイテムだけ落とす4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを拾う扉を開ける光る(2)飛べる急速に回復する酸が効かない冷気に耐える電撃に耐える火炎に耐える水に耐える轟音に耐えるカオスに耐える眠らない混乱しないヒンドゥー神話死体を残す憑依で 透明が見える

森の黒山羊『シュブ=ニグラス』 唯一 Shub-Niggurath, Black Goat of the Woods

深さ 91/出現 1/3/体力 65d99/速度 +20/防御 100/経験値 60,000/攻撃 CRUSH・HURT(20d14)・LOSE_CHR/CRUSH・HURT(20d14)・LOSE_INT/BITE・HURT(10d8)・LOSE_STR/BITE・HURT(10d8)・LOSE_CON

ムー大陸の時代から崇拝されてきた邪悪な豊穣の女神。姿を目撃された事は少ないが、泡立ち、ただれた巨大な雲状の塊であると言う。雲の一部は時折融合して、黒い触手や、粘液を滴らせる口とか、黒い蹄の付いた短い足などを形成する。出現した時に、「黒い仔山羊」を産み放つ事もある。ヨグ=ソトートの妻と言われている。次元の歪みを超えて姿を現わす事ができ、どのような防壁も無効化する。他の外なる神や小型の生き物と接合して、黒い仔山羊以外の仔を生む事もある。

唯一喋る見た者の正気を削る電撃のオーラテレポートに耐える色が変わる眠って出てくる体力が最大で出てくる壁を通り抜ける色が定まらないアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす9 割で落とす非生物飛べる賢い扉を開ける扉を壊す急速に回復する悪魔冷気のオーラ地獄に耐える邪悪酸に耐える冷気に耐える毒に耐える混乱しない眠らないカオスに耐える恐怖のオーラ恐れない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

大渦『ウィルイン』 唯一 Wiruin, the Maelstrom

深さ 91/出現 1/4/体力 70d95/速度 +20/防御 175/経験値 40,000/攻撃 ENGULF・COLD(35d5)/ENGULF・HURT(35d5)・CONFUSE

モルゴスがヘルカラクセの凍てついた荒野から、守りと慰みのために連れてきた荒々しい氷の大渦だ。その縁には小さな渦がいくつも生まれ、耳を聾するその轟きから二度と逃れられないような気がしてくる。

唯一体力が最大で出てくる眠って出てくる非生物心を持たない地上: 雪原冷気が効かない毒が効かない轟音に耐える破片に耐えるテレポートに耐える弱い敵を押しのける混乱しない恐れない眠らない朦朧としない冷気のオーラ扉を壊す動きが乱れる(1/2)動きが乱れる(1/4)飛べる憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

十代の画面外忍者ドローレム『フェスティバス』 唯一 Festivus, the Teenage Offscreen Ninja Drolem

深さ 91/出現 1/3/体力 110d77/速度 +25/防御 190/経験値 70,422/攻撃 BITE・HURT(15d8)・CUT(4d8)・DAM(1d75, 50%)/BITE・HURT(15d8)・POISON(14d4)/CLAW・HURT(7d13)・CUT(8d14)/CLAW・HURT(7d13)・POISON(8d8)

造られたドラゴンの中で最も隠密に長け、最も知恵の回るもので、視界の外からあなたを襲う。姿を捉えたと思っても、目を凝らすとそこには何もいない。

眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐える唯一自ら闇を纏う(1)壁を通り抜ける冷血扉を開ける扉を壊す4d2 個落とす特別なものを落とす弱い敵を押しのけるドラゴン火炎が効かない冷気に耐える水に耐える飛べる酸に耐える朦朧としない電撃に耐える毒が効かない泳げる轟音に耐える破片に耐える閃光に耐える混乱しない眠らない恐れない非生物乗れる劣化に耐える暗黒に耐える憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ憑依で テレパシー憑依で 透明が見えるアイテムだけ落とすフォースに耐える

分解する者『セト』 唯一 Seth, the Disintegrator

深さ 91/出現 1/4/体力 110d176/速度 +23/防御 150/経験値 91,960/攻撃 HIT・HURT(14d16)・CUT(6d10)/CRUSH・HURT(14d16)・STUN(6d8)/CRUSH・SHATTER(14d16)

強大で野心的な砂漠の神セトは、力にも魔法にも長けている。自らの信仰が衰えたことを恨み、甥ホルスの信徒たちに不当に貶められたと感じている。その怒りは凄まじく、今は自分に逆らう者すべてを滅ぼそうとしている。彼が敵を踏みつけるたび、ダンジョンは揺れ、空気は渦を巻く。

唯一体力が最大で出てくる眠って出てくる邪悪弱い敵を踏み潰すアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす死体を残す分解に耐えるアイテムを拾う壁を掘り進む飛べる火炎に耐える電撃に耐える酸に耐える暗黒に耐えるカオスに耐える地獄に耐える轟音に耐えるフォースに耐える混乱しない憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見えるエジプト神話クエストに出ない

肉塊の帝王『クルズククルズップ』 唯一 Qlzqqlzuup, the Lord of Flesh

深さ 92/出現 1/3/体力 65d100/速度 +20/防御 1/経験値 50,000

この忌むべき存在は床をのたうち回りながら、奇妙な鳴き声と鼻息を発している。それは邪悪な生を受けている。それはとにかく手当たり次第にモンスターを召喚して冒険者を打ちのめし、その肉体を貪り食うことしか考えていない。

唯一喋るテレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる動かない殴らないアイテムだけ落とす4d2 個落とす愚か透明色が変わる動物邪悪混乱しない眠らない恐れない死体を残す憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

大いなる深淵の主『ノーデンス』 唯一 Nodens, Lord of the Great Abyss

深さ 92/出現 1/3/体力 75d99/速度 +20/防御 100/経験値 125,000/攻撃 HIT・HURT(2d66)/HIT・HURT(2d66)

大いなる深淵の神々しい主はしわくちゃ老人のように見えるが、その見かけはあてにならないだろう。(ラヴクラフト 「霧の中の不思議の館」、「幻夢境カダスを求めて」)

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくる壁を通り抜けるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす9 割で落とす特別なものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す急速に回復する飛べる善良酸に耐える冷気に耐える毒に耐える火炎に耐える電撃に耐える混乱しない眠らない因果混乱に耐える地獄に耐える水に耐える憑依で テレパシー

赤顎狼『カルハロス』 唯一 Carcharoth, the Jaws of Thirst

深さ 92/出現 1/2/体力 75d100/速度 +20/防御 110/経験値 40,000/攻撃 CLAW・HURT(9d12)/CLAW・HURT(9d12)/BITE・HURT(9d12)・POISON(4d12)/BITE・HURT(9d12)・POISON(4d12)

カルハロスはアングバンドの第一の防衛者であり、「赤い顎」という呼び名で知られている。彼はかつて地上に存在した中で最も巨大な狼であり、高い知能を備え、戦闘に際しては冒険者は死を覚悟せねばならない強敵となる。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくる動きが乱れる(1/4)アイテムだけ落とす1d2 個落とす良いものを落とす火炎のオーラ賢いアイテムを拾う扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける動物邪悪火炎に耐える毒に耐える混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

ウンババ=サマホンゴ 唯一 Umbaba-Samahongo

深さ 92/出現 1/6/体力 150d100/速度 +20/防御 160/経験値 50,000/攻撃 GAZE・PARALYZE(20d20)/GAZE・DISENCHANT(10d8)/GAZE・DISENCHANT(10d8)

「主たる王、恐ろしい目をした偉大な父。この神は、地の表から人間が一掃される日を待っている。そうすれば彼と、その子らであるチタウリが外へ出て、太陽の熱を楽しめるからだ。」

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる喋るアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける急速に回復する邪悪火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒が効かない酸が効かない混乱しない眠らない朦朧としない暗黒に耐える死体を残す骨を残す

古き者『ホルス』 唯一 Horus, the Ancient

深さ 92/出現 1/4/体力 69d121/速度 +40/防御 140/経験値 50,000/攻撃 BITE・HURT(10d10)/CLAW・HURT(12d12)/CLAW・HURT(12d12)

唯一扉を壊す飛べる眠って出てくる体力が最大で出てくる善良良いものを落とすアイテムだけ落とす1d2 個落とす4d2 個落とす特別なものを落とす眠らない混乱しない閃光に耐える暗黒に耐える火炎のオーラ冷気のオーラ毒に耐える火炎に耐える地獄に耐えるカオスに耐える乗れる死体を残す骨を残すエジプト神話

蘇りし者『オシリス』 唯一 Osiris, the Reborn

深さ 92/出現 1/3/体力 101d121/速度 +28/防御 125/経験値 72,600/攻撃 TOUCH・HURT(40d1)・LOSE_ALL/TOUCH・HURT(40d1)・UNLIFE(8d8)/TOUCH・HURT(8d8)・DRAIN_CHARGES/TOUCH・HURT(6d6)・DRAIN_MANA(2d20)

エジプトの神なる王オシリスは、弟セトに殺されて位を奪われ、妻イシスと遺児ホルスによって蘇らされた。今は死者の主にして再生と復活の神であり、新たな生の希望と、冥界の恐るべき力の双方を呼び起こす。

唯一体力が最大で出てくる眠って出てくる弱い敵を押しのける非生物アイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす死体を残す賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(2)急速に回復する飛べる火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える毒に耐える電撃に耐える因果混乱に耐える地獄に耐える暗黒に耐える劣化に耐える混乱しない眠らないクエストに出ない憑依で 透明が見えるエジプト神話

創造の精『ブラフマー』 唯一 Brahma, the Creating Spirit

深さ 92/出現 1/4/体力 111d99/速度 +20/防御 180/経験値 99,220/攻撃 HIT・DISENCHANT(10d10)・ACID(7d7)・STUN(4d4)/HIT・DISENCHANT(10d10)・ELEC(7d7)・STUN(4d4)/HIT・DISENCHANT(10d10)・FIRE(7d7)・STUN(4d4)/HIT・DISENCHANT(10d10)・COLD(7d7)・STUN(4d4)

ブラフマーは最も手強い神の一柱で、生命そのものを造ったとしばしば言われる。善も悪も彼のものであり、その呪いと祝福は等しく強力だが、彼を崇める者は少ない。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくるヒンドゥー神話地獄に耐える朦朧としないアイテムだけ落とす4d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす恐れない扉を開ける扉を壊す混乱しない眠らない火炎に耐えるカオスに耐える冷気に耐える電撃に耐える酸に耐える弱い敵を押しのけるテレポートに耐える死体を残す骨を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える非生物善良邪悪飛べるアイテムを拾うクエストに出ない

須弥山の天王『インドラ』 唯一 Indra, the Heavenly King of Meru

深さ 92/出現 1/3/体力 144d100/速度 +24/防御 160/経験値 128,000/攻撃 HIT・HURT(14d14)・CUT(9d9)・STUN(4d4)/HIT・HURT(14d14)・CUT(9d9)・TERRIFY(4d4)/HIT・HURT(14d14)・ELEC(9d9)・CONFUSE(4d4)/HIT・HURT(14d14)・ELEC(9d9)・ACID(4d4)

インドラは雷と天空の神で、魔族の大蛇ヴリトラを討ったことで名高い。長い年月のうちにデーヴァの長としての地位は薄れたが、いまだ聖なる須弥山の頂に住まい、自らを煩わせる者へ稲妻を降らせる。

唯一体力が最大で出てくる眠って出てくる弱い敵を押しのける離れていても殴るアイテムだけ落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす朦朧としない閃光に耐える賢いアイテムを拾う扉を壊す光る(1)非生物ヒンドゥー神話クエストに出ない急速に回復する飛べるテレポートに耐える破片に耐える劣化に耐えるカオスに耐える轟音に耐えるプラズマに耐える火炎に耐える冷気に耐える酸に耐える毒に耐える電撃が効かない水に耐える混乱しない眠らない電撃のオーラ憑依で 腕力を保つ

這いうねる混沌『ナイアルラトホテップ』 唯一 Nyarlathotep, the Crawling Chaos

深さ 93/出現 1/3/体力 90d99/速度 +20/防御 100/経験値 70,000/攻撃 CRUSH・HURT(30d8)・LOSE_CON/CRUSH・HURT(30d8)・LOSE_STR/GAZE・DAM(1d50)・LOSE_INT/GAZE・DAM(1d50)・LOSE_CHR

ナイアルラトホテップは外なる神々の使者にして心にして魂である。彼は変身の能力をもち、数千の悪夢のごとき形態をとる事ができる。その一つはこのように見える:「長身痩躯にして古代のファラオを思わせる若やいだ面貌を備え、虹色のローブをまとってきらびやか、内在する光によって輝く黄金の二重冠をいただいていた。... その誇らしげな態度と整った顔立に暗黒神や堕天使の魅力を備え、目のまわりには気まぐれな気質を示す、ものういきらめきをたたえていた」(H・P・ラヴクラフト、大瀧啓裕訳「未知なるカダスを夢に求めて」『ラヴクラフト全集6』、創元推理文庫、p.316-317)

唯一喋る見た者の正気を削るテレポートに耐える非生物眠って出てくる体力が最大で出てくる壁を通り抜ける悪魔因果混乱に耐えるカオスに耐える姿を変える色が変わる色が定まらない電撃のオーラ地獄に耐えるアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす9 割で落とす賢い扉を開ける扉を壊す急速に回復する冷気のオーラ邪悪酸に耐える毒に耐える火炎に耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ恐れない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

奇怪な原子核の混沌『アザトート』 唯一 Azathoth, Seething Nuclear Chaos

深さ 93/出現 1/3/体力 99d99/速度 +20/防御 150/経験値 100,000/攻撃 CRUSH・HURT(35d5)/CRAWL・HURT(20d5)・ACID(15d5)/CRUSH・HURT(35d5)/CRAWL・HURT(20d5)・ACID(15d5)

クトゥルフ神話における最高神。「なべての無限の中核で冒涜の言辞を吐きちらかして沸きかえる、最下の混沌の最後の無定形の暗影にほかならぬ―すなわち時を超越した想像もおよばぬ無明の房室で、下劣な太鼓のくぐもった狂おしき連打と、呪われたフルートのかぼそき単調な音色の只中、餓えて齧りつづけるは、あえてその名を口にした者とておらぬ、果てしなき魔王アザトート」(H・P・ラヴクラフト、大瀧啓裕訳「未知なるカダスを夢に求めて」『ラヴクラフト全集6』、創元推理文庫、p.173)

唯一見た者の正気を削るテレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる悪魔火炎のオーラ電撃のオーラ色が変わる護衛を連れる色が定まらない非生物アイテムを壊す壁を掘り進む泳げる冷気のオーラアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす9 割で落とすカオスに耐える劣化に耐える愚か扉を開ける扉を壊す急速に回復する心を持たない分解に耐える邪悪酸に耐える毒に耐える火炎に耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ恐れない憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

『地獄の顎』 唯一 The Maw of Hell

深さ 93/出現 1/2/体力 103d99/速度 +30/防御 175/経験値 60,000

唯一体力が最大で出てくる特別なものを落とす動かない非生物心を持たない3d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす殴らない眠って出てくる火炎が効かない毒が効かない地獄に耐えるプラズマに耐えるテレポートに耐える混乱しない恐れない眠らない朦朧としない火炎のオーラ憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

地獄の番犬『ケルベロス』 唯一 Cerberus, Guardian of Hades

深さ 94/体力 100d100/速度 +20/防御 160/経験値 70,000/攻撃 BITE・HURT(8d12)・FIRE(4d12)/BITE・HURT(8d12)・FIRE(4d12)/BITE・HURT(8d12)・FIRE(4d12)

3つ首の恐ろしい形相のヘルハウンドだ。相手に向かって牙をむき吠えると同時に炎がその体から楽しげに燃え上がる。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる火炎のオーラアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける動物邪悪火炎が効かない混乱しない眠らない死体を残す憑依で 防御が上がる

『破壊スル者』 唯一 The Destroyer

深さ 94/体力 200d100/速度 +20/防御 200/経験値 125,000/攻撃 HIT(120)・HURT(30d9)/HIT(120)・HURT(30d9)/HIT(120)・HURT(30d9)/HIT(120)・HURT(30d9)

『破壊スル者』は北欧神話の神々により作られた究極の武器で、世界に審判を下すために宇宙から到来した神に対抗するため作られた。不幸にして『破壊スル者』は凶暴化し目に入るもの全てを破壊するようになった。この謎の破壊者を倒すことはほとんど不可能で、もしそれが物体を完全に崩壊させる力を発動させた時、「ラグナロク」の日は近いと言われている。

唯一非生物恐れない体力が最大で出てくる眠って出てくる矢を跳ね返す弱い敵を押しのける壁を掘り進む火炎が効かない電撃が効かない毒が効かない酸が効かない冷気が効かない地獄に耐える水に耐えるプラズマに耐える因果混乱に耐える北欧神話分解に耐える劣化に耐えるフォースに耐える遅鈍に耐える重力に耐える朦朧としない急速に回復する混乱しない眠らない飛べる心を持たない冷血扉を壊す憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

パンデモニウム 唯一 Pandemonium

深さ 94/出現 1/3/体力 88d88/速度 +30/防御 50/経験値 50,000/攻撃 ENGULF・HURT(30d2)・CONFUSE/ENGULF・NETHER(30d2)/ENGULF・HURT(30d2)・LOSE_STR/ENGULF・ACID(30d2)

唯一テレポートに耐える非生物眠って出てくる体力が最大で出てくる壁を通り抜ける電撃に耐えるカオスに耐える姿を変える色が変わる色が定まらない朦朧としないアイテムだけ落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす9 割で落とす賢い扉を開ける扉を壊す急速に回復する冷気に耐える酸に耐える毒に耐える火炎に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

維持する者『ヴィシュヌ』 唯一 Vishnu, the Preserver

深さ 94/出現 1/3/体力 160d110/速度 +30/防御 185/経験値 133,342/攻撃 HIT・HURT(14d15)・STUN(5d7)/HIT・HURT(14d15)・STUN(5d7)/TOUCH・TIME(4d6)/TOUCH・CONFUSE(4d6)

ヴィシュヌは最も強力な神の一柱で、生命を維持する者であり、混沌と破壊の力から世界を守る者だ。多くの化身でも知られ、その化身もまた同じほど篤く崇められることが多い。信徒の多くは彼を究極にして全能、遍在する至高の存在、宇宙そのものの源と見なしている。

唯一4d2 個落とす3d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす体力が最大で出てくる眠って出てくる飛べる酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える賢い冷気に耐える水に耐える時間逆転に耐えるカオスに耐える分解に耐える地獄に耐える暗黒に耐えるフォースに耐える混乱しない朦朧としないヒンドゥー神話急速に回復する閃光に耐える眠らない扉を開ける扉を壊す憑依で 防御が上がる憑依で テレパシークエストに出ない憑依で 経験値を保つ劣化に耐える因果混乱に耐える重力に耐える遅鈍に耐える非生物

破壊する者『シヴァ』 唯一 Shiva, the Destroyer

深さ 94/出現 1/3/体力 121d121/速度 +30/防御 185/経験値 133,342/攻撃 HIT・HURT(13d14)・CUT(9d10)/HIT・HURT(13d14)・STUN(5d7)/TOUCH・TIME(6d6)・LOSE_ALL(6d6)/TOUCH・DRAIN_MANA(6d6)

シヴァは最も強大で恐るべき神の一柱であり、悪を打ち破る者、万物の究極の破壊者、そして止められぬ時そのものの主だ。最も篤い信徒は彼を至高の存在と見なし、破壊者であると同時に創造者にして維持者であり、実在とすべてのものの最高の現れであるとする。その激しさで知られる一方、彼はあらゆるヨーガ行者と瞑想者の中で最も偉大な者であり、舞踏の主でもある。

唯一4d2 個落とす3d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす体力が最大で出てくる眠って出てくる飛べる酸に耐える電撃が効かない火炎が効かない冷気に耐える水に耐える時間逆転に耐えるカオスに耐える分解に耐える地獄に耐える恐れない暗黒に耐える破片に耐える混乱しない朦朧としないヒンドゥー神話急速に回復するプラズマに耐える眠らない扉を開ける扉を壊す憑依で 防御が上がる憑依で テレパシークエストに出ない憑依で 経験値を保つ劣化に耐える轟音に耐える重力に耐える遅鈍に耐える非生物毒に耐える壁を掘り進むテレポートに耐える恐怖のオーラ弱い敵を押しのける

バルログの長『ゴスモグ』 唯一 Gothmog, the High Captain of Balrogs

深さ 95/体力 80d100/速度 +25/防御 140/経験値 80,000/攻撃 HIT・HURT(10d10)・HELL_FIRE(6d6)/HIT・HURT(10d10)・HELL_FIRE(6d6)/HIT・HURT(10d10)・HELL_FIRE(6d6)/CRUSH・HURT(10d10)・DRAIN_CHARGES

ゴスモグはモルゴスの私的守衛隊バルログの隊長だ。彼は門の番人であるエクセリオンを倒した功績があり、戦いに一度も負けたことがない。彼は炎のムチと凄まじい火炎のブレスで彼の主をウンゴリアントの怒りから守ったのだ。

唯一喋る飛べる眠って出てくる体力が最大で出てくる離れていても殴る護衛を連れる壁を掘り進む非生物アイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける邪悪悪魔恐怖のオーラ火炎が効かない電撃に耐える地獄に耐える混乱しない眠らない憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

『偉大なるクトゥルフ』 唯一 Great Cthulhu

深さ 96/出現 1/2/体力 100d100/速度 +20/防御 140/経験値 80,000/攻撃 CRUSH・HURT(50d4)・HURT(50d4, 25%)・HURT(50d4, 10%)/CLAW・HURT(15d4)・DRAIN_CHARGES/CLAW・HURT(15d4)・DISENCHANT/TOUCH・DISEASE(100d1)

この生き物は死の化身である。海底のルルイエの都に封印されて復活の時を待っている。「おおよそ人間に似た外形をしているが、頭部は蛸に似て、顔には触腕がおびただしくあり、胴はゴム状で鱗におおわれ、前脚と後脚には巨大な鉤爪が備わり、背中に細長い翼をもつ怪物をあらわしていた。... この怪物は、やや肥大した姿で、... 地ひびきを立ててぬっとあらわれ、緑色をした膠質の巨体を押しこむようにして黒ぐろとした戸口をぬけ... 山が歩きまわり、動きまわったのだ」(H・P・ラヴクラフト、大瀧啓裕訳「クトゥルーの呼び声」『クトゥルー1』、青心社文庫、pp.23-24、pp.55-56)

唯一喋る悪魔見た者の正気を削る非生物眠って出てくる体力が最大で出てくる護衛を連れる賢いプラズマに耐える因果混乱に耐える扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける急速に回復する地獄に耐えるアイテムだけ落とす2d2 個落とす4d2 個落とす1d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす劣化に耐えるカオスに耐える暗黒に耐えるテレポートに耐える泳げる邪悪火炎が効かない毒に耐える電撃に耐える酸に耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

『バベッジ解析機関』 唯一 The Babbage Analytical Engine

深さ 96/出現 1/6/体力 100d100/速度 +30/防御 130/経験値 60,000

チャールズ・バベッジは、あの役に立つ階差機関を作った後、この憎むべき怪物を作り上げたに違いない。あなたが壊してきた自動人形すべての出どころは、これなのだろう。この化け物を壊せば、恐るべき機械の災厄も終わるはずだ。とはいえ、言うは易く行うは難し。主を守ろうと、自動人形が絶え間なく現れてあなたへ迫ってくるのが見える。

眠って出てくる体力が最大で出てくるテレポートに耐える心を持たない冷血殴らない動かない非生物火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える酸に耐える毒が効かない混乱しない眠らない恐れない唯一朦朧としない4d2 個落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ

『エーテル次元位相自動人形』 唯一 The Etheric Dimensional Phase Automaton

深さ 96/出現 1/6/体力 255d20/速度 +40/防御 255/経験値 55,000/攻撃 HIT・HURT(20d10)/HIT・HURT(20d10)/HIT・HURT(20d10)

かつて、一人の傑出した科学者が住む宇宙があった。かつてのどの科学者よりも偉大で、その発明は数え切れず、どの種族の発明よりも遥かに壮大であった。だが、思い上がりは人間だけのものではない。ある日、自らを過つことなき者と信じた彼は、エーテル次元位相自動人形を作り上げた。それはただちに彼を殺し、見つけられる限りの生命を、どこであろうと絶やし始めた。いかなる場所へも、いかなる時へも渡れるのだから、その数は途方もない。

眠って出てくる体力が最大で出てくる朦朧としない心を持たない冷血混乱しない眠らない恐れない唯一非生物火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える酸に耐える毒が効かない9 割で落とす2d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす時間逆転に耐える透明憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ扉を開ける扉を壊す

ドール 唯一 Dor

深さ 97/出現 1/4/体力 55d100/速度 +15/防御 50/経験値 50,000/攻撃 GAZE・TERRIFY/GAZE・TERRIFY/GAZE・TERRIFY/GAZE・TERRIFY

このゴーレムのビホルダーは完璧な歩哨で、何ものも近付けさせない。金属板に覆われた白い黴だらけの肉が、瞼の無い黒い目を支え、それはただ永遠にゆっくりと回り続けている。

アイテムだけ落とす2d2 個落とす泳げる良いものを落とす特別なものを落とす唯一動かない体力が最大で出てくる眠って出てくる酸に耐える毒に耐える冷気に耐える電撃に耐える地獄に耐える因果混乱に耐えるカオスに耐える心を持たない非生物急速に回復する破片に耐える混乱しない眠らない冷血劣化に耐える朦朧としない憑依で テレパシー憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ死体を残す

憤怒の女主人『セクメト』 唯一 Sekhmet the Mistress of Fury

深さ 97/出現 1/5/体力 130d100/速度 +30/防御 200/経験値 70,000/攻撃 BITE・HURT(20d10)・HURT(10d8, 25%)/BITE・HURT(20d10)・CUT(6d6, 25%)/CRUSH・TERRIFY(25d1)/CLAW・LOSE_DEX(50d1)

暴力と憤怒の恐るべき神で、セクメトは行く手のすべてを滅ぼす。

唯一喋る眠って出てくる体力が最大で出てくるアイテムだけ落とす4d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす扉を開ける扉を壊す混乱しない眠らない火炎が効かない弱い敵を踏み潰す火炎のオーラエジプト神話死体を残す骨を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

秘めたる者『アメン』 唯一 Amun, the Mysterious

深さ 97/出現 1/3/体力 121d121/速度 +23/防御 175/経験値 133,100/攻撃 BUTT・HURT(14d14)・STUN(4d9)・CONFUSE/ENGULF・PLASMA(7d7)・FIRE(15d15)・BLIND/TOUCH・ELEC(12d12)・GRAVITY(6d6, 60%)・NEXUS(6d6, 60%)/HIT・HURT(11d11)・DRAIN_MANA・INERTIA

テーベとヌビアの守護者アメンは隠れた神であり、目に見えず、言葉にもできない。信徒たちはほとんどすべての神と、とりわけ太陽神ラーと彼を重ねてきた。だがその真の姿は、いまだ掴めぬままである。

唯一体力が最大で出てくる弱い敵を押しのける眠って出てくる飛べる急速に回復する火炎が効かない電撃が効かない冷気に耐える酸に耐える毒に耐える混乱しない恐れないカオスに耐える劣化に耐える轟音に耐えるプラズマに耐える破片に耐える閃光に耐えるフォースに耐えるエジプト神話アイテムだけ落とす4d2 個落とす特別なものを落とす賢い色が変わる姿を変えるクエストに出ない扉を開ける扉を壊す朦朧としない透明憑依で 防御が上がる憑依で テレパシー憑依で 透明が見える

妖術師『サウロン』 唯一 Sauron, the Sorcerer

深さ 98/体力 105d100/速度 +20/防御 160/経験値 66,000/攻撃 HIT・HURT(12d12)・DISENCHANT/HIT・HURT(12d12)・DISENCHANT/TOUCH・DAM(6d6)・DRAIN_CHARGES/TOUCH・DAM(6d6)・DRAIN_CHARGES

彼はモルゴスの最も強力な召使で、恐るべき呪文を使いこなす上に高い防御力も持っている。一つの指輪を創造したのは彼である。その瞳は力に輝き、冒険者の魂を破壊しようと狙っている。また彼は多くの手下を従えており、滅多に単独では戦わない。

唯一唯一(固定)喋る矢を跳ね返す光る(2)眠って出てくる体力が最大で出てくる人間アイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢い扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける急速に回復する邪悪火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える

守護の大君『ミカエル』 唯一 Michael, the Guardian Overlord

深さ 98/出現 1/3/体力 69d199/速度 +20/防御 175/経験値 77,777/攻撃 GAZE・HURT(7d4)・TERRIFY/HIT・HURT(50d7)/HIT・HURT(50d7)

幾多の時の巡りを経て、光条が新たな魂の降りる道を次々と開くあいだ、ミカエル卿は天使の軍勢と元素の王国と人類の守護の大君であり続けてきた。最後の天使が解き放たれ、最後の人が贖われ、最後の元素が完全な姿へ戻るまで、彼が宇宙の翼を畳んで帰ることは無い。

眠って出てくる体力が最大で出てくる善良自ら光る(2)アイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを壊す扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける喋る酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える閃光に耐える恐怖のオーラ電撃のオーラ護衛を連れる唯一急速に回復する朦朧としない混乱しない眠らない飛べる壁を掘り進む恐れない矢を跳ね返すテレポートに耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

ティクスルヴズラット 唯一 Tik'srvzllat

深さ 98/出現 1/3/体力 103d103/速度 +32/防御 170/経験値 70,000/攻撃 GAZE・TIME(10d10)/GAZE・BLIND(10d10)/GAZE・CONFUSE(10d10)/GAZE・TERRIFY(10d10)

肉体を持たず、かろうじて意識を持つ心であるティクスルヴズラットは、魔術に目覚めさせられるまで幾星霜も虚空を漂っていた。冥界へ引き込まれ、今あなたの前にある姿へと形作られたのだ。ちらつく紫の球の輪郭を、不気味な黄と紫の霧が高速で巡っている。その姿を見るだけで正気が脅かされる。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる喋る飛べる闇を纏う(2)アイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす透明冷血壁を通り抜ける奇妙な心見た者の正気を削る邪悪アンデッド冷気が効かない地獄に耐える冷気のオーラ賢い毒が効かない混乱しない眠らない朦朧としない暗黒に耐える時間逆転に耐える恐怖のオーラ恐れない憑依で 透明が見える憑依で 経験値を保つ

『秩序のユニコーン』 唯一 The Unicorn of Order

深さ 99/体力 77d101/速度 +50/防御 170/経験値 125,000/攻撃 KICK・DRAIN_MANA(10d10)・SLOW/KICK・HURT(13d13)・DRAIN_CHARGES/BUTT・HURT(12d12)・DISENCHANT/BITE・HURT(14d14)・TIME

かつて『混沌のサーペント』と闘い、その片目を奪いとった『秩序のユニコーン』は事の成行きを苦悩を募らせつつ見守っている。このユニコーンはあなたを不死なる者たちの問題に不用意に干渉する定命の者とみなし、抹殺しようとしている。

唯一眠って出てくる体力が最大で出てくる矢を跳ね返すアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす3d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす閃光に耐える地獄に耐える水に耐えるプラズマに耐える轟音に耐える因果混乱に耐える劣化に耐えるフォースに耐える遅鈍に耐える時間逆転に耐える重力に耐える賢い弱い敵を踏み潰す自ら光る(1)急速に回復する非生物飛べる善良酸に耐える火炎に耐える冷気が効かない電撃が効かない毒に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える乗れる恐怖のオーラ憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える憑依で テレパシー

アンバーの王『オベロン』 唯一 Oberon, King of Amber

深さ 99/体力 99d111/速度 +35/防御 165/経験値 80,000/攻撃 HIT・HURT(12d12)・DISENCHANT/HIT・HURT(12d12)・DRAIN_CHARGES/HIT・HURT(12d12)・BLIND/TOUCH・DRAIN_MANA(10d8)

オベロンは、全てのアンバーの王子の父または祖父であり、その力はいまだ衰えを見せない。彼はあなたが宇宙のバランスを崩すことを恐れており、『混沌のサーペント』を傷つけることを許さないだろう。「オベロン、アンバーの君主。あの緑と金の服装で、目の前に立っている。背が高く、肩幅が広く、胸が厚い。白髪のいくらか混じった黒い顎ひげ。髪の毛は相変わらず。緑の石のはまった金の指輪、金色の剣。」(ロジャー・ゼラズニイ、岡部宏之訳「アンバーの九王子」早川書房、p.181)

唯一唯一(固定)喋る死体を残す光る(2)色が変わるアンバーの王族テレポートに耐える眠って出てくる体力が最大で出てくる決まった深さにだけ出る人間アイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす矢を跳ね返す火炎のオーラ電撃のオーラ賢い扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける急速に回復する邪悪火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐えるカオスに耐える混乱しない眠らない

巨大サイバーワイアーム天使悪魔リッチ Greater Cyber Wyrm Angel Daemon Lich

深さ 99/出現 1/50/体力 99d99/速度 +40/防御 200/経験値 36,663/攻撃 SHOW・SHATTER(2d99)/INSULT・VAMP(3d33)・UNLIFE(3d33)/DROOL・DRAIN_CHARGES(2d55)/WAIL・DRAIN_MANA(1d77)

眠って出てくる体力が最大で出てくる決まった深さにだけ出る見た者の正気を削る色が変わる動きが乱れる(1/4)動きが乱れる(1/2)乗れるアイテムだけ落とす6 割で落とす9 割で落とす1d2 個落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす愚か賢い喋る矢を跳ね返す透明冷血心を持たない奇妙な心急速に回復する姿を変える色が定まらない火炎のオーラ電撃のオーラ扉を開ける扉を壊す壁を通り抜ける壁を掘り進むアイテムを拾うアイテムを壊すオークトロル巨人ドラゴン悪魔アンデッド邪悪動物善良冷気のオーラ非生物岩石溶解に弱い酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える人間閃光に耐える暗黒に耐える地獄に耐える水に耐えるプラズマに耐える破片に耐える轟音に耐えるカオスに耐える因果混乱に耐える劣化に耐えるフォースに耐える遅鈍に耐える時間逆転に耐える重力に耐えるテレポートに耐える恐れない朦朧としない混乱しない眠らない泳げる飛べる唯一(別枠)地上: 岸反撃のオーラ地上: 海地上: 荒地地上: 森地上: 火山地上: 山地上: 草原地上のどこにでも出る地上: 雪原自ら光る(1)自ら光る(2)骨を残す死体を残す憑依で 防御が上がる憑依で 透明が見える

冥王『モルゴス』 唯一 Morgoth, Lord of Darkness

深さ 100/出現 1/3/体力 200d100/速度 +30/防御 150/経験値 150,000/攻撃 HIT・SHATTER(18d10)/HIT・SHATTER(18d10)/HIT・HURT(18d10)・LOSE_ALL/TOUCH・DRAIN_CHARGES

彼はアングバンドの洞窟の主であり、さながら稲妻に覆われた暗黒の山のような姿をしている。彼の体にはフィンゴルフィンによってつけられた 8 つの深い傷があり、それが彼の心を尽きることのない怒りに燃やしている。彼は絶えず傷の痛みに苦しんでいるが、その苦しみをこの世の全ての光や善を支配することで癒そうとしている。彼は人間の暗黒に対する恐怖の根源であり、邪悪な力で忌まわしい生物を日夜生み出し続けている。オークやドラゴンやトロルは彼の邪悪な贈り物であり、それらが痛みや苦しみをこの世に及ぼしていることが彼を無上に喜ばせる。彼はその邪悪に歪んだ忌まわしき相貌に、恐るべき鉄の冠を戴いている。冠に今も二つ残されたシルマリルはその聖なる光で彼を永遠に焼き続けている。冒険者を挽き肉にすべく彼が真一文字に歩み寄ってくるとき、その手に握られた冥界の大鉄杖『グロンド』が挑発するかのように震える!

唯一召喚されない眠って出てくる体力が最大で出てくる決まった深さにだけ出る自ら闇を纏う(1)自ら闇を纏う(2)アイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢い壁を掘り進む弱い敵を押しのける矢を跳ね返す急速に回復する邪悪酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える暗黒に耐える混乱しない眠らない恐怖のオーラ憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で テレパシー憑依で 腕力を保つ憑依で 知能を保つ憑依で 賢さを保つ憑依で 器用さを保つ憑依で 耐久を保つ憑依で 魅力を保つ

『混沌のサーペント』 唯一 The Serpent of Chaos

深さ 100/体力 200d150/速度 +45/防御 175/経験値 300,000/攻撃 CRUSH・SHATTER(19d10)・STUN(5d5, 30%)/CRUSH・SHATTER(19d10)・STUN(5d5, 30%)/BITE・HURT(19d10)・LOSE_ALL/TOUCH・DRAIN_CHARGES・TERRIFY

この蛇こそが大ボスである。宇宙が存在する前このサーペントがいた。『秩序のユニコーン』がこのサーペントと闘い、『審判の宝石』として知られるその片目を奪いとった。この宝石を使って『ドワーキン』が「パターン」を描き、その影として無限の世界が生まれたのである。いまや秩序と混沌のバランスが崩れ、「パターン」は損傷を受け、全ての「影」の世界がサーペントに吸収されようとしている。この動きを止めなければ、我々の知る世界は終わりを告げ、全てが原初の混沌に帰してしまうだろう。

唯一唯一(固定)喋る色が変わる色が定まらない眠って出てくる体力が最大で出てくる決まった深さにだけ出る自ら光る(1)矢を跳ね返すアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とすカオスに耐える地獄に耐える賢い壁を掘り進む弱い敵を踏み潰す非生物飛べる乗れる急速に回復する邪悪酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐えるダンジョンの主憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で テレパシー憑依で 腕力を保つ憑依で 知能を保つ憑依で 賢さを保つ憑依で 器用さを保つ憑依で 耐久を保つ憑依で 魅力を保つ

偽りの父『ルシファー』 唯一 Lucifer, Father of Lies

深さ 100/出現 1/2/体力 192d100/速度 +30/防御 242/経験値 80,586/攻撃 HIT・HURT(20d20)・DISENCHANT(5d5, 50%)・SLOW(3d3, 40%)/TOUCH・DRAIN_CHARGES・UNLIFE(2d12, 50%)・SLOW(3d3, 40%)/GAZE・HURT(7d7)・LOSE_WIS・CONFUSE/GAZE・HURT(7d7)・LOSE_CHR・DRAIN_EXP(10d6, 25%)

暁をもたらす者、人の魂を誘う者、三十一層の奈落の天使。彼は周りの現実を歪め、氷と炎の双方をまとって現れる。

唯一喋る飛べる反撃のオーラ眠って出てくる体力が最大で出てくる急速に回復する自ら光る(2)アイテムだけ落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける賢い火炎が効かない冷気のオーラ火炎のオーラ邪悪テレポートに耐える朦朧としない冷気が効かない毒に耐える混乱しない眠らない時間逆転に耐えるカオスに耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる憑依で テレパシー

大天使『メタトロン』 唯一 Metatron, the High Angel

深さ 100/体力 108d148/速度 +26/防御 192/経験値 80,586/攻撃 HIT・HURT(20d20)・DISENCHANT(6d6, 66%)/GAZE・HURT(7d7)・TERRIFY/GAZE・HURT(7d7)・LOSE_ALL/HIT・HURT(42d7)・STUN(4d5, 69%)

天界を率いる天使なのだから、公には善なる存在なのだろうと思う。だが彼からは、冷酷に策を巡らす操り手の気配がする。ミカエルとラファエルが天の軍勢を率いて外の世界で悪と戦っているあいだ、彼は家に留まり、この上ない安楽のうちに君臨してきた。光と闇に包まれ、矛盾と対立を統べるメタトロンは、威圧的で計り知れぬほど強力な存在だ…しかしあなたが真に恐れるのは、その卑しい狡知である。

眠って出てくる体力が最大で出てくる善良自ら光る(2)アイテムだけ落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とす賢いアイテムを壊す扉を開ける扉を壊す弱い敵を押しのける劣化に耐える酸に耐える火炎が効かない冷気が効かない電撃に耐える毒に耐える閃光に耐える暗黒に耐える恐怖のオーラ護衛を連れる唯一急速に回復する朦朧としない因果混乱に耐える混乱しない眠らない飛べる壁を掘り進む恐れない矢を跳ね返すテレポートに耐える憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で 防御が上がる

『復活装置』 唯一 The Resurrection Machine

深さ 100/出現 1/2/体力 128d121/速度 +42/防御 192/経験値 146,410

天の軍勢の究極の秘密兵器で、この装置は何百もの肉体の記憶を蓄え、炎の剣の最後の一分子に至るまで完璧に再現できる。どんな狂った科学者がこの仕掛けを設計したのか、そしてクローン地獄も同じ者の仕業なのか、と考え込んでしまう…。

眠って出てくる体力が最大で出てくる唯一(固定)テレポートに耐える殴らない壁を掘り進む唯一冷血心を持たない扉を開ける扉を壊す火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える酸に耐える毒が効かない愚か混乱しない眠らない恐れない非生物閃光に耐える暗黒に耐える地獄に耐える破片に耐える轟音に耐えるカオスに耐える劣化に耐える時間逆転に耐える3d2 個落とす4d2 個落とす特別なものを落とす憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ死体を残す

金無垢の指輪 唯一 a Plain Gold Ring

深さ 110/出現 1/3/体力 160d100/速度 +30/防御 200/経験値 200,000/攻撃 TOUCH・DAM(5d5)・BLIND/TOUCH・DISENCHANT(10d10)/TOUCH・HURT(10d10)・LOSE_ALL/TOUCH・HURT(10d10)・DRAIN_EXP(80d6)

強大な力を持つ指輪だ。あなたはついに『一つの指輪』を見つけたなんて簡単には信じられないだろう!

唯一召喚されない眠って出てくる動かないアイテムだけ落とす9 割で落とす体力が最大で出てくる良いものを落とす特別なものを落とす矢を跳ね返す透明冷血経験値を奪う賢い心を持たない急速に回復する火炎のオーラ邪悪非生物酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える閃光に耐える暗黒に耐える地獄に耐える水に耐えるプラズマに耐える破片に耐える轟音に耐えるカオスに耐える因果混乱に耐える劣化に耐えるフォースに耐える遅鈍に耐える時間逆転に耐える重力に耐えるテレポートに耐える恐れない混乱しない朦朧としない眠らない

サーペント・ゾンビ Zombified Serpent of Chaos

深さ 127/出現 1/4/体力 200d150/速度 +50/防御 200/経験値 400,000/攻撃 CRUSH・SHATTER(19d15)・STUN(5d5, 50%)/CRUSH・SHATTER(19d15)・STUN(5d5, 50%)/BITE・HURT(19d15)・LOSE_ALL/TOUCH・DRAIN_CHARGES・TERRIFY

喋るアンデッド唯一(別枠)眠って出てくる体力が最大で出てくる決まった深さにだけ出る矢を跳ね返すアイテムだけ落とす1d2 個落とす2d2 個落とす3d2 個落とす4d2 個落とす良いものを落とす特別なものを落とすカオスに耐える地獄に耐える賢い壁を掘り進む弱い敵を踏み潰す急速に回復する非生物飛べる邪悪酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える混乱しない眠らないテレポートに耐える恐れない恐怖のオーラ憑依で 防御が上がる憑依で 経験値を保つ憑依で 透明が見える憑依で テレパシー憑依で 腕力を保つ憑依で 知能を保つ憑依で 賢さを保つ憑依で 器用さを保つ憑依で 耐久を保つ憑依で 魅力を保つ

モンキー・クローン Monkey Clone

深さ 127/出現 1/255/体力 60d10/速度 +0/防御 80/経験値 500/攻撃 HIT・HURT(1d1)

それはあなたにそっくりだ!

体力が最大で出てくる光る(2)人間扉を開ける扉を壊す恐れない唯一(別枠)