Frox スポイラー English

アイテム

536 個。浅い順に並べてある。薬・巻物・指輪などは 最初は見た目でしか分からない——飲む、読む、はめてみるまで正体は判らない。 「値」は店で売り買いするときの目安である。

食料 食料 Ration of Food

重さ 1.0 ポンド/値 3

栄養はあるが味気ないこの食料は長旅を考える冒険者に良く合う。

町で手に入る

ビスケット 食料 Hard Biscuit

重さ 0.2 ポンド/値 1

日持ちを良くする為に二度焼きした乾パンの一種だ。岩のように固く、味もだいたいその程度。

町で手に入る

乾し肉 食料 Strip of Venison

重さ 0.2 ポンド/値 2

良く乾燥させた肉。決して腐る事が無さそうだ。

町で手に入る

高級エール 食料 Pint of Fine Ale

重さ 0.5 ポンド/値 1

エリアドールの大麦を醸造し、金色になるまで熟成させたものだ。

町で手に入る

高級ワイン 食料 Pint of Fine Wine

重さ 1.0 ポンド/値 2

水の辺村の緑竜館で出るのと同じくらい質の良い、アルコール度の高いワインだ。

町で手に入る

折れたダガー Broken Dagger

重さ 0.5 ポンド/値 1/ダメージ 1d3

修正が見える

折れた剣 Broken Sword

重さ 3.0 ポンド/値 2/ダメージ 2d3

柄の上でギザギザに折れている。

修正が見える

ダガー Dagger

重さ 1.2 ポンド/値 10/ダメージ 1d5

先端が鋭い両刃の短剣だ。

修正が見える町で手に入る

毒針 Poison Needle

重さ 0.5 ポンド/値 2,000

修正が見える酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

棍棒 鈍器 Club

重さ 10.0 ポンド/値 3/ダメージ 1d5

修正が見える町で手に入る

丸い小石 Rounded Pebble

重さ 0.4 ポンド/値 1/ダメージ 2d3

修正が見える町で手に入る

汚れたボロ服 軽鎧 Filthy Rag

重さ 2.0 ポンド/値 1/防御 1

このぼろきれは元々はローブだった物のようだが、あまりにも継ぎはぎだらけでよく判別できない。

光:九 飛腑 魍面 巻物 Light

重さ 0.5 ポンド/値 15

町で手に入る

財宝感知:起転 試覇 柳 巻物 Treasure Detection

重さ 0.5 ポンド/値 8

町で手に入る

アイテム感知:覇十 横能 国純 巻物 Object Detection

重さ 0.5 ポンド/値 8

町で手に入る

水:透明な Water

重さ 0.4 ポンド/値 1

見た目が決まっている町で手に入る

リンゴジュース:薄茶色の Apple Juice

重さ 0.4 ポンド/値 1

見た目が決まっている町で手に入る

スライムモルドジュース:よどんだ緑の Slime Mold Juice

重さ 0.4 ポンド/値 2

見た目が決まっている

塩水:オレンジ斑の Salt Water

重さ 0.4 ポンド/値 1

盲目:藍色の Blindness

重さ 0.4 ポンド

酔っ払い:空色の Booze

重さ 0.4 ポンド/値 1

眠り:ぼやけた色の Sleep

重さ 0.4 ポンド/値 1

軽傷の治癒:金の Cure Light Wounds

重さ 0.4 ポンド/値 20

町で手に入る

あばかれた箱 Ruined chest

重さ 25.0 ポンド

頭蓋骨の破片 Broken Skull

重さ 0.1 ポンド

骨の破片 Broken Bone

重さ 0.2 ポンド

空のビン 空き瓶 Empty Bottle

重さ 0.2 ポンド/値 1

陶器のかけら がらくた Shard of Pottery

重さ 0.5 ポンド

折れた棒 がらくた Broken Stick

重さ 0.3 ポンド

#の写真 Photograph of #

重さ 0.1 ポンド

ルーン ルーン Rune

重さ 0.4 ポンド/値 500

謎めいたルーンで、その力は計り知れない。

死体 Head

重さ 2.0 ポンド

死体 Eye

重さ 0.2 ポンド

複数形で数える

死体 Stomach

重さ 2.0 ポンド

心臓 死体 Heart

重さ 1.0 ポンド

死体 Hands

重さ 1.0 ポンド

複数形で数える

死体 Legs

重さ 1.0 ポンド

複数形で数える

死体 Ears

重さ 1.0 ポンド

複数形で数える

スライムモルド 食料 Slime Mold

深さ 1/重さ 0.5 ポンド/値 2

ぞっとするような菌類の固まりだ。なぜか食欲を刺激する…。

鈍器 Stick

深さ 1/重さ 33.3 ポンド/値 1,000,000/ダメージ 1d11

必ずアーティファクト

シャベル 掘る道具 Shovel

深さ 1/重さ 6.0 ポンド/値 10/ダメージ 1d3

小型で頑丈なシャベルだ。

修正が見える掘削町で手に入る

Yumi

深さ 1/重さ 5.0 ポンド/値 1,000,000

必ずアーティファクト

クローク 外套 Cloak

深さ 1/重さ 1.0 ポンド/値 3/防御 1

冒険者用の丈夫な外套だ。

町で手に入る

革グローブ 籠手 Set of Leather Gloves

深さ 1/重さ 0.5 ポンド/値 3/防御 1

革製の手甲で、手のひらは武器を握るために開いている。

町で手に入る

エクスプレスカード カード Card

深さ 1/重さ 0.2 ポンド/値 1,000

必ずアーティファクト

Tシャツ 軽鎧 T-shirt

深さ 1/重さ 1.0 ポンド/値 1/防御 1

ローブ 軽鎧 Robe

深さ 1/重さ 2.0 ポンド/値 4/防御 2

首から踵までを覆う、ビロードまたは綿製の実用的な衣服だ。

町で手に入る

ローブ 軽鎧 Robe

深さ 1/重さ 2.0 ポンド/値 4

コスチューム 軽鎧 Costume

深さ 1/重さ 1.0 ポンド/値 1,000,000

必ずアーティファクト

魔法棒 魔法棒 Wand

深さ 1/重さ 0.2 ポンド/値 1

町で手に入る

暗闇:骨動 文攫 羅尾 巻物 Darkness

深さ 1/重さ 0.5 ポンド

サモン・モンスター:起武 痍 陽翔 巻物 Summon Monster

深さ 1/重さ 0.5 ポンド

ショート・テレポート:幻収 縫 落牙 巻物 Phase Door

深さ 1/重さ 0.5 ポンド/値 15

町で手に入る

鑑定:武一 識断 覇澹 巻物 Identify

深さ 1/重さ 0.5 ポンド/値 50

町で手に入る

透明物体感知:無 日翔 惨魍 巻物 Detect Invisible

深さ 1/重さ 0.5 ポンド/値 5

町で手に入る

天恵:断縦 純 絶根 巻物 Blessing

深さ 1/重さ 0.5 ポンド/値 15

噂:胆 肉 用竜 巻物 Rumour

深さ 1/重さ 0.5 ポンド/値 10

のろま:青く輝く Slowness

深さ 1/重さ 0.4 ポンド/値 1

恐いもの知らず:紫色の Boldness

深さ 1/重さ 0.4 ポンド/値 200

町で手に入る

スピード:マゼンタ色の Speed

深さ 1/重さ 0.4 ポンド/値 120

耐熱耐寒:赤斑の Resist Heat and Cold

深さ 1/重さ 0.4 ポンド/値 120

町で手に入る

活力:銀斑の Vigor

深さ 1/重さ 0.4 ポンド/値 200

ヒーロー:ピンク斑の Heroism

深さ 1/重さ 0.4 ポンド/値 35

町で手に入る

松明 光源 Wooden Torch

深さ 1/重さ 3.0 ポンド/値 2

町で手に入る

油つぼ Flask of oil

深さ 1/重さ 1.0 ポンド/値 3/ダメージ 2d6

町で手に入る

おもちゃのカンヅメ Can of Toys

深さ 1/重さ 5.0 ポンド/値 500,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

銅塊 金貨 copper

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 3

銅塊 金貨 copper

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 4

銅塊 金貨 copper

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 5

銀塊 金貨 silver

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 6

銀塊 金貨 silver

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 7

銀塊 金貨 silver

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 8

ガーネット 金貨 garnets

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 9

複数形で数える

ガーネット 金貨 garnets

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 10

複数形で数える

金塊 金貨 gold

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 12

金塊 金貨 gold

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 14

金塊 金貨 gold

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 16

オパール 金貨 opals

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 18

複数形で数える

サファイア 金貨 sapphires

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 20

複数形で数える

ルビー 金貨 rubies

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 24

複数形で数える

ダイヤモンド 金貨 diamonds

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 28

複数形で数える

エメラルド 金貨 emeralds

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 32

複数形で数える

ミスリル 金貨 mithril

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 40

アダマンタイト 金貨 adamantite

深さ 1/重さ 0.0 ポンド/値 80

ネズミの骨 Rodent Skeleton

深さ 1/重さ 1.0 ポンド

犬の骨 Canine Skeleton

深さ 1/重さ 1.0 ポンド

の骨 死体 Skeleton

深さ 1/重さ 2.0 ポンド

の死体 死体 Corpse

深さ 1/重さ 4.0 ポンド

鉄のくさび くさび Iron Spike

深さ 1/重さ 1.0 ポンド/値 1

町で手に入る

厚布よろい 軽鎧 Padded Armour

深さ 2/重さ 6.0 ポンド/値 50/防御 5

町で手に入る

マン・ゴーシュ Main Gauche

深さ 3/重さ 3.0 ポンド/値 25/ダメージ 1d6

拳を防御する大きな鍔を持つ短い剣。主に決闘で防御用の短剣として用いられる。

修正が見える町で手に入る

短刀 Tanto

深さ 3/重さ 2.0 ポンド/値 30/ダメージ 1d7

修正が見える町で手に入る

ムチ 鈍器 Whip

深さ 3/重さ 3.0 ポンド/値 30/ダメージ 1d7

重い鞭だ。きつく巻いたこの鞭を肩の上から振り下ろすと大の男でも打ち倒す事ができる。

修正が見える町で手に入る

Arrow

深さ 3/重さ 0.2 ポンド/値 1/ダメージ 3d4

たくみに羽が付けられた真っ直な標準的な矢だ。

修正が見える町で手に入る

鉄弾 Iron Shot

深さ 3/重さ 0.5 ポンド/値 2/ダメージ 3d3

修正が見える町で手に入る

軟革ブーツ Pair of Soft Leather Boots

深さ 3/重さ 2.0 ポンド/値 7/防御 2

ふくらはぎの高さまでの柔軟な革のブーツだ。踵からふくらはぎまで結び紐が付いている。

町で手に入る

硬革帽子 Hard Leather Cap

深さ 3/重さ 1.5 ポンド/値 12/防御 2

煮固めた革製の詰め物入りの帽子だ。

町で手に入る

ニット帽 Knit Cap

深さ 3/重さ 0.8 ポンド/値 10/防御 1

柔らかい毛糸の帽子だ。

町で手に入る

とんがり帽子 Pointy Hat

深さ 3/重さ 2.0 ポンド/値 20/防御 1

とんがった帽子だ。(かぶれば自動的に魔法使いになれるのだろうか、と考えてしまう……)

革製スモール・シールド Small Leather Shield

深さ 3/重さ 5.0 ポンド/値 15/防御 3

煮固めた動物の革を重ねた小さな木の板いっぱいに伸ばして作った丸い盾だ。

町で手に入る

軟革よろい 軽鎧 Soft Leather Armour

深さ 3/重さ 8.0 ポンド/値 18/防御 4

しなやかな革の胴当てに薄い革ジャケットが付いた鎧だ。

町で手に入る

鋲付軟革よろい 軽鎧 Soft Studded Leather

深さ 3/重さ 9.0 ポンド/値 35/防御 5

多数の金属製の鋲で補強されたしなやかな革の胴当てだ。

町で手に入る

毒:黄緑の Poison

深さ 3/重さ 0.4 ポンド

脆弱:青い Weakness

深さ 3/重さ 0.4 ポンド/ダメージ 3d12

視力:白い Sight

深さ 3/重さ 0.4 ポンド/値 50

町で手に入る

真鍮のランタン 光源 Brass Lantern

深さ 3/重さ 5.0 ポンド/値 35

火で傷まない町で手に入る

毒:赤い 食料 Poison

深さ 5/重さ 0.1 ポンド/ダメージ 4d4

それは食べると毒に冒される。

盲目:青い 食料 Blindness

深さ 5/重さ 0.1 ポンド

それは食べると盲目になる。

恐怖:黒い 食料 Paranoia

深さ 5/重さ 0.1 ポンド

それは食べると恐怖する。

混乱:黒斑の 食料 Confusion

深さ 5/重さ 0.1 ポンド

それは食べると混乱する。

エルフの行糧 食料 Piece of Elvish Waybread

深さ 5/重さ 0.3 ポンド/値 30

銀色の葉に包まれた小さな山吹色の薄焼き菓子の束だ。エルフの技で作られ、その滋養は他に食べ物が何も無くとも数週間もの間生命を維持する程である。

町で手に入る

レイピア Rapier

深さ 5/重さ 4.0 ポンド/値 42/ダメージ 1d8

突きに用いる長く細い刀身を持つ剣。主に決闘に用いられる。

修正が見える町で手に入る

スモール・ソード Small Sword

深さ 5/重さ 7.5 ポンド/値 48/ダメージ 1d8

ロング・ソードを少し短くしたような剣だ。ホビットにぴったりのサイズだ。

修正が見える町で手に入る

ショート・ソード Short Sword

深さ 5/重さ 8.0 ポンド/値 90/ダメージ 1d8

主に突く用途に用いる短い剣だ。

修正が見える町で手に入る

サーベル Sabre

深さ 5/重さ 5.0 ポンド/値 50/ダメージ 1d9

軽い少し曲った刃を持ち、切る事も突く事もできる。馬上及び決闘においてよく使われる。

修正が見える乗馬に向く町で手に入る

カットラス Cutlass

深さ 5/重さ 11.0 ポンド/値 85/ダメージ 1d9

大きな曲った刀身と手をカバーする網状の柄を備えた剣だ。船員に良く用いられる。

修正が見える町で手に入る

タルワール Tulwar

深さ 5/重さ 10.0 ポンド/値 200/ダメージ 2d5

修正が見える乗馬に向く町で手に入る

スピア 長柄 Spear

深さ 5/重さ 5.0 ポンド/値 36/ダメージ 1d8

最も基本的な竿状武器だ。軽く長い竿の先に尖った両刃の穂先が付いていて、突き刺すのに適している。

修正が見える乗馬に向く投げるためのもの町で手に入る

トライデント 長柄 Trident

深さ 5/重さ 7.0 ポンド/値 120/ダメージ 1d10

三又の槍で、元来は魚を捕るのに用いられていた。

修正が見える乗馬に向く町で手に入る

メイス 鈍器 Mace

深さ 5/重さ 12.0 ポンド/値 130/ダメージ 2d5

鉄球、または鍔付きの多面体形の鉄塊が先端に付いた棍棒だ。

修正が見える町で手に入る

ウォー・ハンマー 鈍器 War Hammer

深さ 5/重さ 12.0 ポンド/値 225/ダメージ 3d4

長いハンドルがあり、先の尖った槌が先端から直角に付き出た形をしている。

修正が見える乗馬に向く町で手に入る

つるはし 掘る道具 Pick

深さ 5/重さ 15.0 ポンド/値 50/ダメージ 1d5

重い採掘用の道具で、微妙に曲った頭部の両端に切先が付いている。

修正が見える掘削町で手に入る

スリング Sling

深さ 5/重さ 0.5 ポンド/値 5/ダメージ x2.00

長い紐の中間にある革製の石受け部分に石を包み、これを振り回す勢いで石を飛ばす武器だ。原始的な構造だが威力はある。

修正が見える町で手に入る

硬革ブーツ Pair of Hard Leather Boots

深さ 5/重さ 4.0 ポンド/値 12/防御 3

長い旅路でも良く保つ丈夫な革製のブーツだ。

町で手に入る

鋲付き革グローブ 籠手 Set of Studded Leather Gloves

深さ 5/重さ 0.5 ポンド/値 3/防御 1

手を守る革の防具で、武器を握れるよう手のひらが開いている。拳の甲は鋲で重みを加えてあり、より重い一撃を放てる。

町で手に入る

紙甲 軽鎧 Paper Armour

深さ 5/重さ 3.0 ポンド/値 50/防御 4

硬革よろい 軽鎧 Hard Leather Armour

深さ 5/重さ 10.0 ポンド/値 150/防御 6

煮固めた革製の胴当てと肩当てが付いた鎧だ。

町で手に入る

防護服 軽鎧 Cord Armour

深さ 5/重さ 8.0 ポンド/値 200/防御 6

町で手に入る

Staff

深さ 5/重さ 5.0 ポンド/値 1

町で手に入る

エキサイト・モンスター:五惨 竜天 実森 巻物 Aggravate Monster

深さ 5/重さ 0.5 ポンド

帰還の詔:全 津乱 起起 巻物 Word of Recall

深さ 5/重さ 0.5 ポンド/値 150

町で手に入る

魔法の地図:陰両 腑 神 万 巻物 Magic Mapping

深さ 5/重さ 0.5 ポンド/値 30

町で手に入る

トラップ感知:魍四 後両 欠縦 巻物 Trap Detection

深さ 5/重さ 0.5 ポンド/値 8

町で手に入る

ドア/階段感知:七 乱能 興飛 巻物 Door/Stair Location

深さ 5/重さ 0.5 ポンド/値 10

町で手に入る

空腹充足:代風 軽地 感故 巻物 Satisfy Hunger

深さ 5/重さ 0.5 ポンド/値 10

パニック・モンスター:軽 倒 絶疾 夏 巻物 Monster Confusion

深さ 5/重さ 0.5 ポンド/値 30

町で手に入る

不器用:悪臭のする Clumsiness

深さ 5/重さ 0.4 ポンド

解毒:スミレ色の Antidote

深さ 5/重さ 0.4 ポンド/値 100

町で手に入る

小さな木の箱 Small wooden chest

深さ 5/重さ 25.0 ポンド/値 20/ダメージ 2d3

ノームの骨 Gnome Skeleton

深さ 5/重さ 3.0 ポンド/ダメージ 1d2

エルフの骨 Elf Skeleton

深さ 5/重さ 4.0 ポンド/ダメージ 1d2

ドワーフの骨 Dwarf Skeleton

深さ 5/重さ 5.0 ポンド/ダメージ 1d2

人間の骨 Human Skeleton

深さ 5/重さ 6.0 ポンド/ダメージ 1d2

#の木の像 Wooden Statue of #

深さ 5/重さ 20.0 ポンド/値 75

幻覚:茶色の 食料 Hallucination

深さ 10/重さ 0.1 ポンド

それは食べると幻覚に侵される。

脆弱:苔むした 食料 Weakness

深さ 10/重さ 0.1 ポンド/ダメージ 5d5

それは食べると6d6のダメージを受け、腕力の現在値が下がる。

病気:ねばねばした 食料 Sickness

深さ 10/重さ 0.1 ポンド/ダメージ 4d4

それは食べると6d6のダメージを受け、耐久力の現在値が下がる。

毒消し:群青の 食料 Cure Poison

深さ 10/重さ 0.1 ポンド/値 120

それは食べると毒を癒す。

町で手に入る

盲目治癒:深緑の 食料 Cure Blindness

深さ 10/重さ 0.1 ポンド/値 30

それは食べると盲目を癒す。

町で手に入る

恐怖除去:紅色の 食料 Cure Paranoia

深さ 10/重さ 0.1 ポンド/値 25

それは食べると恐怖を取り除く。

町で手に入る

混乱脱出:黄色い 食料 Cure Confusion

深さ 10/重さ 0.1 ポンド/値 30

それは食べると混乱から立ち直る。

町で手に入る

コペシュ Khopesh

深さ 10/重さ 13.0 ポンド/値 190/ダメージ 2d5

修正が見える町で手に入る

ブロード・ソード Broad Sword

深さ 10/重さ 15.0 ポンド/値 255/ダメージ 2d6

重く広い刀身と頑丈な柄を持った両刃の直刀だ。

修正が見える乗馬に向く町で手に入る

ロング・ソード Long Sword

深さ 10/重さ 13.0 ポンド/値 300/ダメージ 2d6

十字の形に2本の柄が付いた長い両刃の直刀だ。

修正が見える乗馬に向く町で手に入る

シミター Scimitar

深さ 10/重さ 13.0 ポンド/値 250/ダメージ 2d6

斬る用途に特化した三日月のような刀身を持つ片刃の剣だ。

修正が見える町で手に入る

ハチェット 長柄 Hatchet

深さ 10/重さ 6.0 ポンド/値 120/ダメージ 1d6

修正が見える町で手に入る

長柄 Sickle

深さ 10/重さ 7.0 ポンド/値 110/ダメージ 2d4

修正が見える町で手に入る

オウル・パイク 長柄 Awl-Pike

深さ 10/重さ 16.0 ポンド/値 340/ダメージ 1d10

修正が見える町で手に入る

ルツェルン・ハンマー 長柄 Lucerne Hammer

深さ 10/重さ 12.0 ポンド/値 376/ダメージ 2d6

修正が見える町で手に入る

ランス 長柄 Lance

深さ 10/重さ 30.0 ポンド/値 230/ダメージ 2d10

修正が見える乗馬に向く町で手に入る

釣り竿 長柄 Fishingpole

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 30

必ずアーティファクト

クォータースタッフ 鈍器 Quarterstaff

深さ 10/重さ 15.0 ポンド/値 200/ダメージ 1d10

2メートル程度の長さの木製の杖だ。両手で持って打ち付けたり攻撃を受け止める為に用いられる。

修正が見える町で手に入る

モーニング・スター 鈍器 Morning Star

深さ 10/重さ 15.0 ポンド/値 396/ダメージ 2d7

星型のトゲが突き出た鉄球が先端に付いた棍棒だ。

修正が見える町で手に入る

フレイル 鈍器 Flail

深さ 10/重さ 15.0 ポンド/値 353/ダメージ 2d7

2本の重い木製の棒を短い鎖で繋げた物だ。対象を叩き潰す為に用いる。

修正が見える乗馬に向く町で手に入る

ショート・ボウ Short Bow

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 400/ダメージ x2.50

伝統的に狩人に用いられる武器だ。この軽い弓は簡単に引く事ができる。

修正が見える町で手に入る

クロスボウの矢 ボルト Bolt

深さ 10/重さ 0.3 ポンド/値 2/ダメージ 3d5

発射時の強い負荷に耐えるように作られた短く重いクロスボウ用の矢だ。

修正が見える町で手に入る

金属帽子 Metal Cap

深さ 10/重さ 2.0 ポンド/値 30/防御 3

頭部を保護する鋼鉄の帽子だ。

町で手に入る

ガントレット 籠手 Set of Gauntlets

深さ 10/重さ 2.0 ポンド/値 35/ダメージ 1d2/防御 4

手と手首を鋼鉄板で完全に覆うグローブだ。

町で手に入る

金属製スモール・シールド Small Metal Shield

深さ 10/重さ 6.5 ポンド/値 40/ダメージ 1d2/防御 5

金属の縁材と中心の円盤で強化した円形の木の盾だ。

町で手に入る

鋲付硬革よろい 軽鎧 Hard Studded Leather

深さ 10/重さ 11.0 ポンド/値 200/ダメージ 1d2/防御 7

多数の金属製の鋲で補強した革製のシャツに煮固めた革製の胴当てと肩当てが付いた鎧だ。

町で手に入る

指輪 指輪 Ring

深さ 10/重さ 0.2 ポンド/値 500

アミュレット 護符 Amulet

深さ 10/重さ 0.2 ポンド/値 500

ロッド ロッド Rod

深さ 10/重さ 1.5 ポンド/値 1

町で手に入る

トラップ創造:文味 倒魑 扈 巻物 Trap Creation

深さ 10/重さ 0.5 ポンド

テレポート:hiden goseke 巻物 Teleportation

深さ 10/重さ 0.5 ポンド/値 40

町で手に入る

解呪:扈 闇歌 身化 巻物 Remove Curse

深さ 10/重さ 0.5 ポンド/値 100

町で手に入る

聖唱歌:火回 絶胆 柳 巻物 Holy Chant

深さ 10/重さ 0.5 ポンド/値 40

トラップ/ドア破壊:収生 一 乱 巻物 Trap/Door Destruction

深さ 10/重さ 0.5 ポンド/値 50

呪文:大嘗 真吸 回 巻物 Spell

深さ 10/重さ 0.5 ポンド/値 1,000

モンスター感知:wascally wabbit 巻物 Detect Monsters

深さ 10/重さ 0.5 ポンド/値 10

町で手に入る

記憶喪失:オレンジ色の Lose Memories

深さ 10/重さ 0.4 ポンド

病気:象牙色の Sickliness

深さ 10/重さ 0.4 ポンド

重傷の治癒:金斑の Cure Serious Wounds

深さ 10/重さ 0.4 ポンド/値 50

町で手に入る

癒し:群青の Curing

深さ 10/重さ 0.4 ポンド/値 80

町で手に入る

つよしスペシャル:銀の Tsuyoshi Special

深さ 10/重さ 0.4 ポンド

[一般祈祷] 魔法書(生命) [Book of Common Prayer]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

町で手に入る

[入門書] 魔法書(仙術) [Beginner's Handbook]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

町で手に入る

[野性の召喚] 魔法書(自然) [Call of the Wild]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

町で手に入る

[カオスの徴] 魔法書(カオス) [Sign of Chaos]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

町で手に入る

[暗黒祈祷] 魔法書(暗黒) [Black Prayers]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

町で手に入る

[召喚と奇術] 魔法書(トランプ) [Conjurings Tricks]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

町で手に入る

[初心者教本] 魔法書(秘術) [Cantrips for Beginners]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

町で手に入る

[新弟子用教本] 魔法書(匠) [Handbook for Pupils]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

町で手に入る

[闇夜の呪い] 魔法書(悪魔) [Dark Incantations]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

町で手に入る

[徒弟読本] 魔法書(破邪) [Rites of Initiation]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

町で手に入る

[死臭] 魔法書(降霊) [Stench of Death]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

町で手に入る

[元素の書] 魔法書(終末) [Book of Elements]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

町で手に入る

[法の誘い] 魔法書(法) [Attractions of Law]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

町で手に入る

[見習い教本] 歌集 [Apprentice Handbook]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

町で手に入る

[武芸諸譜] 武芸書 [Bugei Shofu]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

町で手に入る

[呪術入門] 呪術書 [Handbook of Hex]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

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[怒りの制御] 怒りの書 [Anger Management]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

町で手に入る

[盗人入門] 盗賊の書 [Burglar's Handbook]

深さ 10/重さ 3.0 ポンド/値 100

#の粘土像 Clay Statue of #

深さ 10/重さ 50.0 ポンド/値 50

錫杖 鈍器 Jo Staff

深さ 11/重さ 7.0 ポンド/値 200/ダメージ 1d8

修正が見える町で手に入る

凡庸:動起 神落 六魎 巻物 Mundanity

深さ 13/重さ 0.5 ポンド/値 3,000

ブロード・スピア 長柄 Broad Spear

深さ 14/重さ 10.0 ポンド/値 240/ダメージ 1d11

修正が見える乗馬に向く町で手に入る

無知:黄緑の 食料 Stupidity

深さ 15/重さ 0.1 ポンド

それは食べると8d8のダメージを受け、知能の現在値が下がる。

愚鈍:スミレ色の 食料 Naivety

深さ 15/重さ 0.1 ポンド

それは食べると8d8のダメージを受け、賢さの現在値が下がる。

病弱:緑の 食料 Unhealth

深さ 15/重さ 0.1 ポンド/値 50/ダメージ 10d10

それは食べると10d10のダメージを受け、耐久力の現在値が下がる。

回復:しわしわの 食料 Fast Recovery

深さ 15/重さ 0.2 ポンド/値 30

それは食べると回復が早くなる。

町で手に入る

バゼラード Basillard

深さ 15/重さ 8.0 ポンド/値 220/ダメージ 1d9

修正が見える町で手に入る

脇差し Wakizashi

深さ 15/重さ 9.0 ポンド/値 210/ダメージ 2d5

修正が見える町で手に入る

忍者刀 Ninjato

深さ 15/重さ 10.0 ポンド/値 265/ダメージ 1d10

修正が見える町で手に入る

バスタード・ソード Bastard Sword

深さ 15/重さ 14.0 ポンド/値 350/ダメージ 3d5

片手半剣とも呼ばれる。通常のロング・ソードよりも長い両刃の直刀だ。

修正が見える町で手に入る

パイク 長柄 Pike

深さ 15/重さ 16.0 ポンド/値 358/ダメージ 2d6

補強された柄に鉄の穂先が付いた、非常に長く重い槍だ。

修正が見える町で手に入る

ビークド・アックス 長柄 Beaked Axe

深さ 15/重さ 12.0 ポンド/値 408/ダメージ 2d7

木製の柄に、背が烏のクチバシを模した突起になった形の幅が狭い斧が付いている。

修正が見える町で手に入る

ブロード・アックス 長柄 Broad Axe

深さ 15/重さ 13.0 ポンド/値 304/ダメージ 2d7

単純な作りの片刃の戦斧で、対象の胴体や鎧を切断する威力がある。

修正が見える町で手に入る

バトル・アックス 長柄 Battle Axe

深さ 15/重さ 17.0 ポンド/値 334/ダメージ 2d9

幅広の両刃の斧だ。ドワーフによく用いられる。

修正が見える町で手に入る

鉛詰めメイス 鈍器 Lead-Filled Mace

深さ 15/重さ 18.0 ポンド/値 502/ダメージ 3d5

重い棍棒の先に鉛を詰めた鋼鉄の重りを繋げてある。対象を叩き潰す為に用いる。

修正が見える町で手に入る

冥界の大鉄杖 鈍器 Mighty Hammer

深さ 15/重さ 20.0 ポンド/値 1,000/ダメージ 3d9

修正が見える必ずアーティファクト乗馬に向く

野球バット 鈍器 Baseball Bat

深さ 15/重さ 1.5 ポンド/値 1,000/ダメージ 1d4

修正が見える必ずアーティファクト

ライト・クロスボウ Light Crossbow

深さ 15/重さ 11.0 ポンド/値 500/ダメージ x3.50

鋼鉄製の弦をあらかじめ引いておき、機械式の引き金を引くだけで矢を発射する事ができる。ショート・ボウやロング・ボウに比べて扱いが簡単な武器だ。

修正が見える町で手に入る

進化する銃 Gun

深さ 15/重さ 10.0 ポンド/値 1,000

必ずアーティファクト

進化する銃 Gun

深さ 15/重さ 10.0 ポンド/値 1,000

必ずアーティファクト

革製ラージ・シールド Large Leather Shield

深さ 15/重さ 10.0 ポンド/値 100/ダメージ 1d2/防御 6

重ねた木の板を厚い革で覆った大きな楕円形の盾だ。

町で手に入る

サイ皮よろい 軽鎧 Rhino Hide Armour

深さ 15/重さ 11.0 ポンド/値 400/防御 8

革製スケイル・メイル 軽鎧 Leather Scale Mail

深さ 15/重さ 14.0 ポンド/値 450/防御 11

革製のシャツに煮固めた革製の鱗のような形の部品を多数縫い付けてある鎧だ。

町で手に入る

黒装束 軽鎧 Black Clothes

深さ 15/重さ 8.0 ポンド/値 5,000/防御 4

隠密火で傷まない複数形で数える

サモン・アンデッド:毒全 翔完 進事 巻物 Summon Undead

深さ 15/重さ 0.5 ポンド

防具強化:風起 併蛇 用 巻物 Enchant Armor

深さ 15/重さ 0.5 ポンド/値 250

武器命中率上昇:尽惨 吸 楚起 巻物 Enchant Weapon To-Hit

深さ 15/重さ 0.5 ポンド/値 250

武器ダメージ増加:幻横 尽道 万変 巻物 Enchant Weapon To-Dam

深さ 15/重さ 0.5 ポンド/値 250

ネオ・つよしスペシャル:空色の Neo-Tsuyoshi Special

深さ 15/重さ 0.4 ポンド/値 2,000

[小秘術] 魔法書(秘術) [Minor Arcana]

深さ 15/重さ 3.0 ポンド/値 250

町で手に入る

フェアノールのランプ 光源 Feanorian Lamp

深さ 15/重さ 6.0 ポンド/値 450

火で傷まない

光源 Stone

深さ 15/重さ 0.5 ポンド/値 60,000

必ずアーティファクト

大きな木の箱 Large wooden chest

深さ 15/重さ 50.0 ポンド/値 60/ダメージ 2d5

#の石像 Stone Statue of #

深さ 15/重さ 50.0 ポンド/値 100

モンスター・ボール# モンスターボール Capture Ball#

深さ 15/重さ 12.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

魔法の笛 Magic Whistle

深さ 15/重さ 0.3 ポンド/値 1,000

大角笛 Great Horn

深さ 15/重さ 2.5 ポンド/値 10,000

ヌンチャク 鈍器 Nunchaku

深さ 16/重さ 6.0 ポンド/値 120/ダメージ 2d4

修正が見える町で手に入る

陣笠 Jingasa

深さ 16/重さ 3.0 ポンド/値 60/ダメージ 1d2/防御 4

町で手に入る

フォシャール 長柄 Fauchard

深さ 18/重さ 15.5 ポンド/値 301/ダメージ 1d12

修正が見える乗馬に向く町で手に入る

麻痺:黄褐色の 食料 Paralysis

深さ 20/重さ 0.1 ポンド

それは食べると麻痺する。

疾病:白斑の 食料 Disease

深さ 20/重さ 0.1 ポンド/値 50/ダメージ 10d10

それは食べると10d10のダメージを受け、腕力の現在値が下がる。

耐久力復活:グレーの 食料 Restore Constitution

深さ 20/重さ 0.1 ポンド/値 350

それは食べると耐久力が回復する。

全復活:空色の 食料 Restoring

深さ 20/重さ 0.1 ポンド/値 1,000

それは食べると全ステータスが回復する。

見た目が入れ替わらない

腕力復活:白い 食料 Restore Strength

深さ 20/重さ 0.1 ポンド/値 350

それは食べると腕力が回復する。

カタナ Katana

深さ 20/重さ 12.0 ポンド/値 400/ダメージ 3d5

長い柄と微妙に曲った刃を持つ切れ味に優れた片刃の剣だ。

修正が見える町で手に入る

グレイブ 長柄 Glaive

深さ 20/重さ 19.0 ポンド/値 363/ダメージ 2d7

2.5メートル程の補強された木製の棒の先端に大きなナイフの刃が真っ直に付いている。切り裂く事も付き刺す事もできる。

修正が見える乗馬に向く町で手に入る

鎖つき鉄球 鈍器 Ball-and-Chain

深さ 20/重さ 15.0 ポンド/値 200/ダメージ 2d5

頑丈な木製のハンドルに、重い鉄のボールが鎖で繋っている。

修正が見える乗馬に向く町で手に入る

三節棍 鈍器 Three Piece Rod

深さ 20/重さ 12.0 ポンド/値 350/ダメージ 4d3

修正が見える町で手に入る

六尺棒 鈍器 Bo Staff

深さ 20/重さ 16.0 ポンド/値 310/ダメージ 1d12

修正が見える町で手に入る

ノームのシャベル 掘る道具 Gnomish Shovel

深さ 20/重さ 6.0 ポンド/値 100/ダメージ 1d3

ノームの職人によって作られた鋼鉄製のシャベルだ。

修正が見える掘削

矢筒 矢筒 Quiver

深さ 20/重さ 1.0 ポンド/値 30

町で手に入る

束矢 Sheaf Arrow

深さ 20/重さ 0.4 ポンド/値 3/ダメージ 4d4

修正が見える

毛皮のクローク 外套 Fur Cloak

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 200/防御 3

鉄鋲底の靴 Pair of Metal Shod Boots

深さ 20/重さ 8.0 ポンド/値 50/ダメージ 1d2/防御 4

二重張りの革のブーツで、爪先と踵が鉄で補強されており、履き手は素早い蹴りを繰り出せる。

町で手に入る

鉄ヘルメット Iron Helm

深さ 20/重さ 7.5 ポンド/値 75/ダメージ 1d3/防御 5

頭部を完全に覆う鉄製のヘルメットだ。

町で手に入る

棘付きガントレット 籠手 Set of Spiked Gauntlets

深さ 20/重さ 2.5 ポンド/値 35/ダメージ 2d2/防御 4

手と手首を鋼の板ですっぽり覆う手甲だ。拳の甲から鋭い棘が突き出している。

皮ジャケット 軽鎧 Leather Jacket

深さ 20/重さ 13.0 ポンド/値 700/ダメージ 1d2/防御 12

町で手に入る

リング・メイル 重鎧 Ring Mail

深さ 20/重さ 20.0 ポンド/値 500/ダメージ 1d4/防御 12

町で手に入る

テレポート・レベル:定故 五温 化鳴 巻物 Teleport Level

深さ 20/重さ 0.5 ポンド/値 200

フロア・リセット:併化 万錯 創胆 巻物 Reset Recall

深さ 20/重さ 0.5 ポンド/値 500

無知:茶色の Stupidity

深さ 20/重さ 0.4 ポンド

愚鈍:薄黄緑色の Naivety

深さ 20/重さ 0.4 ポンド

醜悪:紅色の Ugliness

深さ 20/重さ 0.4 ポンド

狂戦士化:黒褐色の Berserk Strength

深さ 20/重さ 0.4 ポンド/値 100

町で手に入る

致命傷の治癒:灰色の Cure Critical Wounds

深さ 20/重さ 0.4 ポンド/値 150

町で手に入る

経験値復活:赤い Restore Life Levels

深さ 20/重さ 0.4 ポンド/値 400

町で手に入る

魅力復活:シアン色の Restore Charisma

深さ 20/重さ 0.4 ポンド/値 220

町で手に入る

全復活:青緑色の Restoring

深さ 20/重さ 0.4 ポンド/値 3,000

見た目が入れ替わらない

耐性:黄色い Resistance

深さ 20/重さ 0.4 ポンド/値 250

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

明晰:金属光沢の Clarity

深さ 20/重さ 0.4 ポンド/値 180

見た目が入れ替わらない

[上級祈祷] 魔法書(生命) [High Mass]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[仙人の書] 魔法書(仙術) [Master Sorcerer's Handbook]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[自然の秘術] 魔法書(自然) [Nature Mastery]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[カオス秘術] 魔法書(カオス) [Chaos Mastery]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[暗黒大成] 魔法書(暗黒) [Black Mass]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[万物のデッキ] 魔法書(トランプ) [Deck of Many Things]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[大秘術] 魔法書(秘術) [Major Arcana]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[有段者への道] 魔法書(匠) [Grade Holder's Book]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[不朽の儀式] 魔法書(悪魔) [Immortal Rituals]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[戦術指南] 魔法書(破邪) [Ways of War]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[葬送秘儀] 魔法書(降霊) [Sepulchral Ways]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[地水火風] 魔法書(終末) [Earth, Wind and Fire]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[障害物走教本] 魔法書(法) [Obstacle Coursebook]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[詩人楽曲集] 歌集 [Minstrel's Music]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[柳生武芸帳] 武芸書 [Yagyuu Bugeichou]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[上級呪法] 呪術書 [High Curse]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[北の怯え] 怒りの書 [Northern Frights]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

町で手に入る

[盗みの流儀] 盗賊の書 [Thieving Ways]

深さ 20/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

白熱灯 光源 Incandescent Light

深さ 20/重さ 0.5 ポンド/値 20,000

必ずアーティファクト

光源 Eye

深さ 20/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

#の鉄の像 Iron Statue of #

深さ 20/重さ 50.0 ポンド/値 200

ギザルム 長柄 Guisarme

深さ 21/重さ 16.5 ポンド/値 320/ダメージ 2d7

修正が見える町で手に入る

薙刀 長柄 Naginata

深さ 25/重さ 15.0 ポンド/値 408/ダメージ 2d7

修正が見える町で手に入る

ラジャタン 長柄 Lajatang

深さ 25/重さ 17.5 ポンド/値 330/ダメージ 2d8

修正が見える町で手に入る

ハルベルト 長柄 Halberd

深さ 25/重さ 19.0 ポンド/値 430/ダメージ 3d6

長い竿に重い斧の刃とその反対側にスパイクが付き、さらに竿の先端に付き刺す為の穂先が付いている。最も完成されたタイプの竿状武器である。

修正が見える町で手に入る

鉄棒 鈍器 Tetsubo

深さ 25/重さ 19.0 ポンド/値 570/ダメージ 2d8

修正が見える

魔術師の杖 鈍器 Wizardstaff

深さ 25/重さ 4.0 ポンド/値 4,000/ダメージ 1d2

修正が見える消費魔力減

ハープ Harp

深さ 25/重さ 4.0 ポンド/値 400

吟遊詩人が好んで使う弦楽器だ。

魅力付呪できない

錆びた鎖かたびら 重鎧 Rusty Chain Mail

深さ 25/重さ 20.0 ポンド/値 550/ダメージ 1d4/防御 14

この鎧の各部の継ぎ目は錆で脆くなっており、朽ちた鎖の輪は固まってしまい弱まっている。

金属製スケイル・メイル 重鎧 Metal Scale Mail

深さ 25/重さ 25.0 ポンド/値 550/ダメージ 1d4/防御 13

革製の袖付きシャツに鋼鉄製の鱗のような形の部品を多数縫い付けてある鎧だ。

町で手に入る

鎖かたびら 重鎧 Chain Mail

深さ 25/重さ 22.0 ポンド/値 750/ダメージ 1d4/防御 14

鋼鉄の輪が噛み合った袖付きの鎖かたびらで、革が当てられている。鎖かたびらを作るには熟練を要するが、高い防御力を持ち比較的に軽量に仕上がる。

町で手に入る

二重リングメイル 重鎧 Double Ring Mail

深さ 25/重さ 23.0 ポンド/値 700/ダメージ 1d4/防御 15

町で手に入る

聖祈言:刀 生動 尾毒 巻物 Holy Prayer

深さ 25/重さ 0.5 ポンド/値 80

町で手に入る

魔力復活:朱色の Restore Mana

深さ 25/重さ 0.4 ポンド/値 1,000

見た目が入れ替わらない

腕力復活:青斑の Restore Strength

深さ 25/重さ 0.4 ポンド/値 220

町で手に入る

知能復活:茶斑の Restore Intelligence

深さ 25/重さ 0.4 ポンド/値 220

町で手に入る

賢さ復活:濁った Restore Wisdom

深さ 25/重さ 0.4 ポンド/値 220

町で手に入る

器用さ復活:緑に輝く Restore Dexterity

深さ 25/重さ 0.4 ポンド/値 220

町で手に入る

耐久力復活:紫に輝く Restore Constitution

深さ 25/重さ 0.4 ポンド/値 220

町で手に入る

啓示:ピンク色の Revelation

深さ 25/重さ 0.4 ポンド/値 800

[秘術大全] 魔法書(秘術) [Manual of Mastery]

深さ 25/重さ 3.0 ポンド/値 2,500

町で手に入る

小さな鉄の箱 Small iron chest

深さ 25/重さ 30.0 ポンド/値 100/ダメージ 2d4

#の銅像 Copper Statue of #

深さ 25/重さ 50.0 ポンド/値 500

グレート・ソード Two-Handed Sword

深さ 30/重さ 20.0 ポンド/値 775/ダメージ 3d7

非常に大きな両刃の直刀で、これを片手で持てる者はほとんどいない。

修正が見える町で手に入る

オークのつるはし 掘る道具 Orcish Pick

深さ 30/重さ 15.0 ポンド/値 300/ダメージ 1d5

粗雑で醜い作りだが、実用的なつるはしだ。

修正が見える掘削

ロング・ボウ Long Bow

深さ 30/重さ 4.0 ポンド/値 400/ダメージ x3.00

人の身長程の長さの弓だ。厚い鉄製の鎧でも貫通する程の威力を持つ。

修正が見える町で手に入る

ヘヴィ・クロスボウ Heavy Crossbow

深さ 30/重さ 20.0 ポンド/値 500/ダメージ x4.00

修正が見える町で手に入る

エルフのクローク 外套 Elven Cloak

深さ 30/重さ 0.5 ポンド/値 1,500/防御 4

不思議な絹のような素材で作られた外套だ。その素材は周りの景色の色と形を映し出し、着用者を隠す効果がある。

酸で傷まない冷気で傷まない火で傷まない電撃で傷まない隠密探索

鉄冠 Iron Crown

深さ 30/重さ 2.0 ポンド/値 500

鉄の環に鉄の突起で飾りが付けられた冠だ。君主の印である。

金属製ラージ・シールド Large Metal Shield

深さ 30/重さ 12.0 ポンド/値 200/ダメージ 1d3/防御 8

革で覆った木の板を金属で縁取った楕円形の盾だ。盾の大きな鉄の突起は素晴らしい腕の防御をもたらす。

町で手に入る

危ない水着 軽鎧 Sexy Swimsuit

深さ 30/重さ 0.2 ポンド/値 78,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない敵を怒らせる

重鎖かたびら 重鎧 Augmented Chain Mail

深さ 30/重さ 27.0 ポンド/値 900/ダメージ 1d4/防御 16

噛み合った鋼鉄の輪でできた鎖かたびらの胴鎧と脛当てと袖であり、2枚目の鎖の層で重要な部分を戦略的に補強しており、至る所に重い詰め物の層がある。

町で手に入る

二重鎖かたびら 重鎧 Double Chain Mail

深さ 30/重さ 25.0 ポンド/値 1,000/ダメージ 1d4/防御 16

町で手に入る

ペット召喚:武鳴 空 神合 巻物 Summon Pet

深さ 30/重さ 0.5 ポンド/値 1,000

*鑑定*:刀 鳴 故幻 巻物 *Identify*

深さ 30/重さ 0.5 ポンド/値 1,500

町で手に入る

対邪悪結界:頭森 地跳 真骨 巻物 Protection from Evil

深さ 30/重さ 0.5 ポンド/値 250

援軍:刀化 縦 武魎 巻物 Summon Kin

深さ 30/重さ 0.5 ポンド/値 1,000

腕力:紺碧の Strength

深さ 30/重さ 0.4 ポンド/値 25,000

見た目が入れ替わらない

知能:黒い Intelligence

深さ 30/重さ 0.4 ポンド/値 25,000

見た目が入れ替わらない

賢さ:泡だった Wisdom

深さ 30/重さ 0.4 ポンド/値 25,000

見た目が入れ替わらない

器用さ:赤く輝く Dexterity

深さ 30/重さ 0.4 ポンド/値 25,000

見た目が入れ替わらない

耐久力:緑の Constitution

深さ 30/重さ 0.4 ポンド/値 25,000

見た目が入れ替わらない

魅力:銅斑の Charisma

深さ 30/重さ 0.4 ポンド/値 25,000

見た目が入れ替わらない

新生:鮮やかな赤の New Life

深さ 30/重さ 0.4 ポンド/値 25,000

見た目が入れ替わらない

玻璃瓶 光源 Phial

深さ 30/重さ 1.0 ポンド/値 10,000

必ずアーティファクト

#の銀の像 Silver Statue of #

深さ 30/重さ 50.0 ポンド/値 1,000

体力回復:灰斑の Healing

深さ 31/重さ 0.4 ポンド/値 500

見た目が入れ替わらない

胴丸 重鎧 Haramakido

深さ 32/重さ 28.0 ポンド/値 920/ダメージ 1d4/防御 17

町で手に入る

#の人形 人形 Magical Figurine of #

深さ 32/重さ 5.0 ポンド/値 100

町で手に入る

野太刀 No-dachi

深さ 35/重さ 19.0 ポンド/値 579/ダメージ 5d4

修正が見える町で手に入る

三叉槍 長柄 Trifurcate Spear

深さ 35/重さ 14.0 ポンド/値 400/ダメージ 2d10

修正が見える乗馬に向く

Black Arrow

深さ 35/重さ 0.2 ポンド/値 1/ダメージ 3d4

必ずアーティファクト修正が見える

皮石よろい 軽鎧 Stone and Hide Armour

深さ 35/重さ 20.0 ポンド/値 1,000/防御 15

強化鎖かたびら 重鎧 Bar Chain Mail

深さ 35/重さ 28.0 ポンド/値 1,020/ダメージ 1d4/防御 18

町で手に入る

金属製ブリガンダイン・アーマー 重鎧 Metal Brigandine Armour

深さ 35/重さ 29.0 ポンド/値 1,100/ダメージ 1d4/防御 19

町で手に入る

スプリント・メイル 重鎧 Splint Mail

深さ 35/重さ 25.0 ポンド/値 1,300/ダメージ 1d4/防御 19

町で手に入る

*解呪*:食地 臓臓 扈知 巻物 *Remove Curse*

深さ 35/重さ 0.5 ポンド/値 4,000

町で手に入る

魔力充填:乱完 根夏 扈鬼 巻物 Recharging

深さ 35/重さ 0.5 ポンド/値 200

町で手に入る

守りのルーン:実 新牙 邪忍 巻物 Rune of Protection

深さ 35/重さ 0.5 ポンド/値 500

アンデッド退散:聞 地 退色 巻物 Dispel Undead

深さ 35/重さ 0.5 ポンド/値 200

大きな鉄の箱 Large iron chest

深さ 35/重さ 100.0 ポンド/値 150/ダメージ 2d6

青龍刀 Falchion

深さ 40/重さ 24.0 ポンド/値 500/ダメージ 4d6

修正が見える乗馬に向く

クレイモア Claymore

深さ 40/重さ 20.0 ポンド/値 600/ダメージ 2d9

修正が見える町で手に入る

エスパドン Espadon

深さ 40/重さ 20.0 ポンド/値 600/ダメージ 2d10

修正が見える

フランベルジュ Flamberge

深さ 40/重さ 23.0 ポンド/値 600/ダメージ 3d8

修正が見える町で手に入る

首切りソード Executioner's Sword

深さ 40/重さ 26.0 ポンド/値 850/ダメージ 4d6

胴体から頭を綺麗に切り落とす為に作られた、巨大な曲った刃を持つ剣だ。

修正が見える

ツヴァイハンダー Zweihander

深さ 40/重さ 28.0 ポンド/値 580/ダメージ 4d7

修正が見える町で手に入る

ドラゴン・ファング Dragon Fang

深さ 40/重さ 2.0 ポンド/値 10,000/ダメージ 1d9

酸で傷まない火で傷まない電撃で傷まない冷気で傷まない

グレート・アックス 長柄 Great Axe

深さ 40/重さ 23.0 ポンド/値 500/ダメージ 4d5

巨大な両手持ち用の戦斧だ。オークの首を落とした数を競うドワーフの戦士が愛用している。

修正が見える町で手に入る

ドワーフのシャベル 掘る道具 Dwarven Shovel

深さ 40/重さ 12.0 ポンド/値 200/ダメージ 1d4

ドワーフの強力な肩にちょうど良い幅広のシャベルだ。採掘力を高めるルーンを帯び、普通の岩ならばどんな物でも掘り進む事ができる。

修正が見える掘削

鋼鉄のクロスボウの矢 ボルト Steel Bolt

深さ 40/重さ 0.4 ポンド/値 10/ダメージ 4d5

修正が見える

ミスリルの弾 Mithril Shot

深さ 40/重さ 0.5 ポンド/値 15/ダメージ 5d3

修正が見える酸で傷まない冷気で傷まない火で傷まない電撃で傷まない

鋼鉄ヘルメット Steel Helm

深さ 40/重さ 6.0 ポンド/値 200/ダメージ 1d3/防御 6

鋼鉄板と鎖かたびらを組み合わせて、頭部から肩までを完全に覆う防具だ。

町で手に入る

金の冠 Golden Crown

深さ 40/重さ 3.0 ポンド/値 1,000

幾つもの細い突起が上向きに付いた優雅な金の頭飾り。王の額に相応しい物に見える。

酸で傷まない

宝冠 Jewel Encrusted Crown

深さ 40/重さ 4.0 ポンド/値 2,000

精巧に飾り付けられた重厚な金の冠に様々な宝石が虹色にちりばめられている。

酸で傷まない

ナイト・シールド Knight's Shield

深さ 40/重さ 16.0 ポンド/値 250/ダメージ 1d6/防御 10

当世具足 重鎧 Do-maru

深さ 40/重さ 29.0 ポンド/値 1,250/ダメージ 1d4/防御 20

町で手に入る

ブラックドラゴン・スケイルメイル ドラゴン鎧 Black Dragon Scale Mail

深さ 40/重さ 20.0 ポンド/値 30,000/ダメージ 2d4/防御 40

木や金属が耐えられないかのような漆黒の鱗鎧だ。

酸に耐える酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

ブルードラゴン・スケイルメイル ドラゴン鎧 Blue Dragon Scale Mail

深さ 40/重さ 20.0 ポンド/値 35,000/ダメージ 2d4/防御 40

着た者が動くと不気味な稲妻と光を放つ、サファイアのように青い鱗鎧だ。

電撃に耐える酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

ホワイトドラゴン・スケイルメイル ドラゴン鎧 White Dragon Scale Mail

深さ 40/重さ 20.0 ポンド/値 40,000/ダメージ 2d4/防御 40

冷淡な白に冷たくきらめく鱗鎧だ。それを見る時、背筋が寒くなる。

冷気に耐える酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

レッドドラゴン・スケイルメイル ドラゴン鎧 Red Dragon Scale Mail

深さ 40/重さ 20.0 ポンド/値 100,000/ダメージ 2d4/防御 40

常に燃える炎に赤く彩られた鱗鎧だ。これを着ると古い火傷跡が痛む。

火炎に耐える酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

破壊:魎故 刀 命 直 巻物 Destruction

深さ 40/重さ 0.5 ポンド/値 250

火で傷まない見た目が入れ替わらない

抹殺:頭 一回 聞 確 巻物 Genocide

深さ 40/重さ 0.5 ポンド/値 750

見た目が入れ替わらない

獲得:胆天 嘗面 刀横 巻物 Acquirement

深さ 40/重さ 0.5 ポンド/値 100,000

根源理解:fentwon gerbil 巻物 Understanding

深さ 40/重さ 0.5 ポンド/値 2,500

破滅:刺激臭のする Ruination

深さ 40/重さ 0.4 ポンド/ダメージ 20d20

自己分析:輝く Self Knowledge

深さ 40/重さ 0.4 ポンド/値 2,000

大いなる明晰:刺激臭の Great Clarity

深さ 40/重さ 0.4 ポンド/値 1,000

見た目が入れ替わらない

#の金の像 Golden Statue of #

深さ 40/重さ 50.0 ポンド/値 2,500

ヘヴィ・ランス 長柄 Heavy Lance

深さ 43/重さ 40.0 ポンド/値 700/ダメージ 4d10

修正が見える乗馬に向く

堂々たる鉄冠 Massive Iron Crown

深さ 44/重さ 2.0 ポンド/値 1,000

必ずアーティファクト

大鎌 長柄 Scythe

深さ 45/重さ 25.0 ポンド/値 800/ダメージ 5d4

長い三日月型の刃が長い柄の先端に突けられている。両手に持って穀物、または生命を苅り取る為に用いられる…。

修正が見える町で手に入る

ロッホアーバー・アックス 長柄 Lochaber Axe

深さ 45/重さ 25.0 ポンド/値 750/ダメージ 3d9

修正が見える

ヘヴィ・フレイル 鈍器 Two-Handed Flail

深さ 45/重さ 28.0 ポンド/値 590/ダメージ 3d7

2本の非常に大きな木製の棒を重い鎖で継いである。うまく用いるためには両手が必要だ。

修正が見える町で手に入る

グレート・ハンマー 鈍器 Great Hammer

深さ 45/重さ 30.0 ポンド/値 350/ダメージ 4d7

修正が見える町で手に入る

パーシャル・プレート・メイル 重鎧 Partial Plate Armour

深さ 45/重さ 26.0 ポンド/値 1,200/ダメージ 1d6/防御 22

鋼鉄製の胴鎧であり、スカートの上部には腕鎧があり、鎖の脛当てを持つ。

町で手に入る

金属製ラメラー・アーマー 重鎧 Metal Lamellar Armour

深さ 45/重さ 34.0 ポンド/値 1,150/ダメージ 1d6/防御 23

町で手に入る

フル・プレート・メイル 重鎧 Full Plate Armour

深さ 45/重さ 38.0 ポンド/値 1,350/ダメージ 2d4/防御 25

念入りに体に合わせた鉄板製の全身鎧であり、ちょうつがいで繋がった部分の裏は鎖で守られ、鎧の裏には軽い詰め物がある。

町で手に入る

大鎧 重鎧 O-yoroi

深さ 45/重さ 32.0 ポンド/値 1,300/ダメージ 1d4/防御 24

町で手に入る

グリーンドラゴン・スケイルメイル ドラゴン鎧 Green Dragon Scale Mail

深さ 45/重さ 20.0 ポンド/値 80,000/ダメージ 2d4/防御 40

病的な緑に光る鱗鎧だ。

毒に耐える酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

持物保護:arsemi zunag 巻物 Inventory Protection

深さ 45/重さ 0.5 ポンド/値 2,500

[一角獣の書] 魔法書(生命) [Book of the Unicorn]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[紋様仙術] 魔法書(仙術) [Pattern Sorcery]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[自然の恵み] 魔法書(自然) [Nature's Gifts]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[カオス魔導] 魔法書(カオス) [Chaos Channels]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[暗黒魔導] 魔法書(暗黒) [Black Channels]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[運命の切札] 魔法書(トランプ) [Trumps of Doom]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[師範代の書] 魔法書(匠) [Note of Acting Master]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[悪魔の叡知] 魔法書(悪魔) [Demonthoughts]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[退魔払邪] 魔法書(破邪) [Exorcism and Dispelling]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[死者帰還] 魔法書(降霊) [Return of the Dead]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[破壊の道] 魔法書(終末) [Path of Destruction]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[異界建築術] 魔法書(法) [Building Alternative Realities]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[リヴェンデルの竪琴] 歌集 [Harps of Rivendell]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[五輪書] 武芸書 [Gorinnosho]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[怨恨呪縛] 呪術書 [Curse and Spelling]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[響きと怒り] 怒りの書 [The Sound and the Fury]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[大脱走] 盗賊の書 [Great Escapes]

深さ 45/重さ 3.0 ポンド/値 15,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

小さな鋼鉄の箱 Small steel chest

深さ 45/重さ 50.0 ポンド/値 200/ダメージ 2d4

#の象牙の像 Ivory Statue of #

深さ 45/重さ 50.0 ポンド/値 2,000

ドワーフのつるはし 掘る道具 Dwarven Pick

深さ 50/重さ 20.0 ポンド/値 600/ダメージ 1d6

モリアの深部の採掘に使われていたのと同様な、短く頑丈なつるはしだ。

修正が見える掘削

戦闘用つるはし 掘る道具 Mattock

深さ 50/重さ 25.0 ポンド/値 700/ダメージ 1d9

修正が見える掘削

ミスリルの矢 Mithril Arrow

深さ 50/重さ 0.4 ポンド/値 20/ダメージ 5d4

修正が見える酸で傷まない冷気で傷まない火で傷まない電撃で傷まない

天上のクローク 外套 Ethereal Cloak

深さ 50/重さ 0.0 ポンド/値 2,500

この世の物ではない、この完全に透明な外套は着る者を虹模様で包み飾る。それは完全に重さがない。

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

ミスリル鋲底の靴 Pair of Mithril Shod Boots

深さ 50/重さ 5.0 ポンド/値 1,000/ダメージ 1d2/防御 6

二重張りの革のブーツで、爪先と踵が鉄で補強されており、履き手は素早い蹴りを繰り出せる。

酸で傷まない火で傷まない電撃で傷まない冷気で傷まない

ミスリル・ヘルメット Mithril Helm

深さ 50/重さ 5.0 ポンド/値 1,000/ダメージ 1d3/防御 8

頭をすっぽりと包む、純ミスリル製の頑丈な兜だ。

酸で傷まない火で傷まない電撃で傷まない冷気で傷まない

星兜 Kabuto

深さ 50/重さ 8.0 ポンド/値 300/ダメージ 1d2/防御 7

ミスリル・ガントレット 籠手 Set of Mithril Gauntlets

深さ 50/重さ 1.5 ポンド/値 1,000/ダメージ 1d3/防御 5

酸で傷まない火で傷まない電撃で傷まない冷気で傷まない

ミスリル・シールド Mithril Shield

深さ 50/重さ 8.0 ポンド/値 1,000/ダメージ 1d5/防御 9

酸で傷まない火で傷まない電撃で傷まない冷気で傷まない

強化プレート・アーマー 重鎧 Ribbed Plate Armour

深さ 50/重さ 38.0 ポンド/値 1,500/ダメージ 2d4/防御 28

町で手に入る

ドラゴンモドキ・スケイルメイル ドラゴン鎧 Pseudo Dragon Scale Mail

深さ 50/重さ 20.0 ポンド/値 60,000/ダメージ 2d4/防御 40

閃光に耐える暗黒に耐える酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

ブロンズドラゴン・スケイルメイル ドラゴン鎧 Bronze Dragon Scale Mail

深さ 50/重さ 20.0 ポンド/値 30,000/ダメージ 2d4/防御 40

贅沢に彫刻された青銅がきらめく鱗鎧だ。近づいて見ると鎧の表面に現れる渦と線の迷宮を見れば見るほど、どうやってそれらができているのかわからなくなる。

混乱に耐える酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

シルバードラゴン・スケイルメイル ドラゴン鎧 Silver Dragon Scale Mail

深さ 50/重さ 20.0 ポンド/値 40,000/ダメージ 2d4/防御 40

鏡のような銀色の鱗で組まれた鎧だ。その出来栄えを眺めていると、深い静けさに包まれる。

麻痺しない酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

ゴールドドラゴン・スケイルメイル ドラゴン鎧 Gold Dragon Scale Mail

深さ 50/重さ 20.0 ポンド/値 40,000/ダメージ 2d4/防御 40

鏡のような金の鱗鎧だ。不協和音の中にいるかのように耳が痛くなり、この鎧を着ると異常なまでに何も聞こえなくなる。

轟音に耐える酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

防具呪縛:牙感 倒 胆 巻物 Curse Armor

深さ 50/重さ 0.5 ポンド

武器呪縛:知津 羅色 垢 巻物 Curse Weapon

深さ 50/重さ 0.5 ポンド

*防具強化*:出惨 体 未合 巻物 *Enchant Armor*

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 1,000

*武器強化*:武没 完毒 八回 巻物 *Enchant Weapon*

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 1,000

周辺抹殺:衣変 試死 魑 巻物 Mass Genocide

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 1,000

見た目が入れ替わらない

森林生成:死没 完後 両 巻物 Forest Creation

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 1,000

炎:itus whamko 巻物 Fire

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 1,000

火で傷まない

バニシング:wonto maroki 巻物 Banishment

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 5,000

冷気で傷まない火で傷まない酸で傷まない電撃で傷まない

チェンジ・モンスター:青銅の Polymorph

深さ 50/重さ 0.4 ポンド/値 5,000

巨人の力:悪臭を放つ Giant Strength

深さ 50/重さ 0.4 ポンド/値 10,000

石の肌:煙を上げる Stone Skin

深さ 50/重さ 0.4 ポンド/値 10,000

光源 Star

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

光源 Stone

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

光源 Stone

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

光源 Stone

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

光源 Stone

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

光源 Stone

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

光源 Stone

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

光源 Stone

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

光源 Stone

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

光源 Stone

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

光源 Stone

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

光源 Stone

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

光源 Stone

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

アーケン石 光源 Arkenstone

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

玻璃瓶 光源 Phial

深さ 50/重さ 0.5 ポンド/値 10,000

必ずアーティファクト

#の装飾された像 Ornate Statue of #

深さ 50/重さ 50.0 ポンド/値 5,000

セストゥス 籠手 Set of Caestus

深さ 55/重さ 1.0 ポンド/値 1,100/ダメージ 1d5/防御 2

素手の格闘のために作られた古代の戦闘用グローブだ。幾重にも巻いた革紐に、血に塗れたような棘が打ち込まれている。

ミスリル製鎖かたびら 重鎧 Mithril Chain Mail

深さ 55/重さ 15.0 ポンド/値 7,000/ダメージ 1d4/防御 35

本当に希少で驚くべきまことの銀製の鎖かたびらであり、他の鎧に比べてもその軽さにしてより高い防御を与える。

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

死:紫斑の Death

深さ 55/重さ 0.4 ポンド/ダメージ 20d20

大きな鋼鉄の箱 Large steel chest

深さ 55/重さ 100.0 ポンド/値 250/ダメージ 2d6

切り裂きの大鎌 長柄 Scythe of Slicing

深さ 60/重さ 25.0 ポンド/値 3,500/ダメージ 8d4

死神の武器である。その長い刃は流血の期待に歓喜の声を上げているかのようだ。

修正が見える乗馬に向く

ミスリルのクロスボウの矢 ボルト Mithril Bolt

深さ 60/重さ 0.4 ポンド/値 20/ダメージ 5d5

修正が見える酸で傷まない冷気で傷まない火で傷まない電撃で傷まない

影のクローク 外套 Shadow Cloak

深さ 60/重さ 0.5 ポンド/値 7,500/防御 6

着用者を影の層で包み込む闇夜の色のクロークだ。

暗黒に耐える閃光に耐える

ドラゴンの翼 外套 Pair of Dragon Wings

深さ 60/重さ 0.5 ポンド/値 10,000/防御 4

酸で傷まない火で傷まない電撃で傷まない冷気で傷まない浮遊

ドラゴン・ブーツ Pair of Dragon Boots

深さ 60/重さ 6.0 ポンド/値 10,000/ダメージ 1d3/防御 5

酸で傷まない火で傷まない電撃で傷まない冷気で傷まない

ドラゴン・ヘルム Dragon Helm

深さ 60/重さ 5.0 ポンド/値 10,000/ダメージ 1d3/防御 8

ドラゴンの翼飾りのある大きな兜で、虹色に輝く。元素への耐性を保証する。

酸で傷まない火で傷まない電撃で傷まない冷気で傷まない

ドラゴン・グローブ 籠手 Set of Dragon Gloves

深さ 60/重さ 3.0 ポンド/値 10,000/ダメージ 1d3/防御 4

酸で傷まない火で傷まない電撃で傷まない冷気で傷まない

ドラゴン・シールド Dragon Shield

深さ 60/重さ 10.0 ポンド/値 10,000/ダメージ 1d3/防御 8

酸で傷まない火で傷まない電撃で傷まない冷気で傷まない

ミスリル製プレート・メイル 重鎧 Mithril Plate Mail

深さ 60/重さ 30.0 ポンド/値 15,000/ダメージ 2d4/防御 40

遥かなる昔に伝説のドワーフの鍛冶師に鍛えられた、輝くまことの銀の鎧だ。凝視すると純白にきらめく。

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

ロードラゴン・スケイルメイル ドラゴン鎧 Law Dragon Scale Mail

深さ 60/重さ 20.0 ポンド/値 80,000/ダメージ 2d4/防御 40

厳粛な青と銀の鱗鎧だ。それに触れると、トランペットの集団の演奏が聞こえるか遠方からの竜巻を感じるかのようにごく微かな振動を感じる。

轟音に耐える破片に耐える酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

*獲得*:入 痍魑 純闇 巻物 *Acquirement*

深さ 60/重さ 0.5 ポンド/値 200,000

狂気:mumblus incognitus 巻物 Madness

深さ 60/重さ 0.5 ポンド/値 100,000

見た目が決まっている

爆発:よどんだ赤の Detonations

深さ 60/重さ 0.4 ポンド/値 10,000/ダメージ 25d25

増強:ドロドロの Augmentation

深さ 60/重さ 0.4 ポンド/値 150,000

見た目が入れ替わらない

液状のログルス:濁った茶色の Liquid Logrus

深さ 60/重さ 0.4 ポンド/値 10,000/ダメージ 10d10

見た目が入れ替わらない

光源 Crystal Ball

深さ 60/重さ 1.0 ポンド/値 60,000

必ずアーティファクト

光源 Levitation Stone

深さ 60/重さ 1.0 ポンド/値 60,000

必ずアーティファクト

光源 Eye

深さ 60/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

ボール 光源 Ball

深さ 60/重さ 0.3 ポンド/値 20,000

必ずアーティファクト

隼の剣 Falcon Sword

深さ 65/重さ 3.0 ポンド/値 3,500/ダメージ 1d7

修正が見える攻撃回数

Mirror

深さ 65/重さ 5.0 ポンド/値 10,000

酸で傷まない矢を跳ね返す必ずアーティファクト

カオスドラゴン・スケイルメイル ドラゴン鎧 Chaos Dragon Scale Mail

深さ 65/重さ 20.0 ポンド/値 70,000/ダメージ 2d4/防御 40

鱗鎧だ。魅惑されて見つめると、その表面で想像できる限りの色をとる様々な形すべてが乱舞し争う。

カオスに耐える劣化に耐える酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

経験:緑斑の Experience

深さ 65/重さ 0.4 ポンド/値 25,000

見た目が入れ替わらない

フルート Flute

深さ 66/重さ 0.5 ポンド/値 500

素朴な木管楽器だ。

魅力必ずアーティファクト付呪できない

手:老いさらばえた 籠手 Hand

深さ 66/重さ 0.5 ポンド/値 66,666

必ずアーティファクト見た目が決まっている

目:干からびた 光源 Eye

深さ 66/重さ 0.5 ポンド/値 66,666

必ずアーティファクト見た目が決まっている

カオス・ブレード Blade of Chaos

深さ 70/重さ 18.0 ポンド/値 4,000/ダメージ 5d6

千変万化の姿を持つこの武器は混沌の力によって敵を切り刻み、殺戮にふける事に残忍な喜びを感じている。

カオスに耐える修正が見える

ルーン・ソード Rune Sword

深さ 70/重さ 15.0 ポンド/値 50,000

輝くルーンに覆われた黒い刃だ。強大な力を持つ邪悪な武器で、最後には持ち主を支配してしまうという噂がある。

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない吸血の属性付呪できない

死の大鎌 長柄 Death Scythe

深さ 70/重さ 35.0 ポンド/値 10,000/ダメージ 10d10

修正が見える切れ味鋭い呪われている強い呪い特効: ドラゴン特効: 動物特効: 邪悪特効: 人間吸血の属性特効: アンデッド特効: 悪魔特効: トロル特効: 巨人特効: オーク火炎の属性電撃の属性冷気の属性酸の属性毒の属性酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない乗馬に向く

死の大鎌 長柄 Death Scythe

深さ 70/重さ 35.0 ポンド/値 10,000/ダメージ 10d10

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

追尾の矢 Seeker Arrow

深さ 70/重さ 0.2 ポンド/値 20/ダメージ 6d4

希少な種類の木材から切り出され、鷲の羽を付け、威力を高めるルーンを刻まれた矢だ。

修正が見える酸で傷まない冷気で傷まない火で傷まない電撃で傷まない

ミラー・シールド Mirror Shield

深さ 70/重さ 10.0 ポンド/値 10,000/防御 10

酸で傷まない矢を跳ね返す閃光に耐える

匠技:enchantus maximus 巻物 Crafting

深さ 70/重さ 0.5 ポンド/値 100,000

見た目が決まっている

氷:facwon mailor 巻物 Ice

深さ 70/重さ 0.5 ポンド/値 1,000

冷気で傷まない

*啓示*:黄斑の *Revelation*

深さ 70/重さ 0.4 ポンド/値 120,000

見た目が入れ替わらない

[自然の脅威] 魔法書(自然) [Nature's Wrath]

深さ 70/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

宝石 光源 Jewel

深さ 70/重さ 0.5 ポンド/値 60,000

必ずアーティファクト

光源 Eye

深さ 70/重さ 0.5 ポンド/値 25,000

必ずアーティファクト

アダマンタイト製プレート・メイル 重鎧 Adamantite Plate Mail

深さ 75/重さ 42.0 ポンド/値 20,000/ダメージ 2d4/防御 50

ダイアモンドのように硬いアダマンタイトでできた精巧で美しい鎧であり、これほどの防御をもたらす鎧は中つ国には他に存在しない。

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

万色ドラゴン・スケイルメイル ドラゴン鎧 Multi-Hued Dragon Scale Mail

深さ 75/重さ 20.0 ポンド/値 150,000/ダメージ 2d4/防御 40

怒りのエネルギーに脈打つ鱗鎧で、鎧の中に捕らわれ永遠に戦い続けるエレメント達を支配するために着る者の力全てを用いる。

酸に耐える電撃に耐える火炎に耐える冷気に耐える毒に耐える酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

石の壁:転 制 縫尽 巻物 Wall of Stone

深さ 75/重さ 0.5 ポンド/値 5,000

血:血のような赤の Blood

深さ 75/重さ 0.4 ポンド/値 1,234

見た目が決まっている

粉砕のメイス 鈍器 Mace of Disruption

深さ 80/重さ 40.0 ポンド/値 4,300/ダメージ 5d8

巨人の武器であり、相手の骨を、体を、そして精神をも粉砕する魔法が掛けられている。

特効: アンデッド修正が見える

追尾クロスボウの矢 ボルト Seeker Bolt

深さ 80/重さ 0.3 ポンド/値 25/ダメージ 6d5

威力を高める魔法が掛けられた強力なクロスボウ用の矢だ。

修正が見える酸で傷まない冷気で傷まない火で傷まない電撃で傷まない

バランスドラゴン・スケイルメイル ドラゴン鎧 Balance Dragon Scale Mail

深さ 80/重さ 20.0 ポンド/値 100,000/ダメージ 2d4/防御 40

鱗鎧だ。何気なく見ると平凡な灰色だが、近づいてよく見るとアダマンタイトの鎖のようなものに縛られたエネルギーが脈打つ虹色の紋様の中にも紋様が現れる。

カオスに耐える劣化に耐える轟音に耐える破片に耐える見た目が入れ替わらない酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

復讐:試 空陽 尽化 巻物 Vengeance

深さ 80/重さ 0.5 ポンド/値 10,000

*体力回復*:ねばった黄色の *Healing*

深さ 80/重さ 0.4 ポンド/値 1,500

見た目が入れ替わらない

詩の蜜酒:鮮やかな橙色の Mead of Poetry

深さ 80/重さ 0.4 ポンド/値 10,000

見た目が入れ替わらない見た目が決まっている

[聖杯の加護] 魔法書(生命) [Blessings of the Grail]

深さ 80/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[力の魔道書] 魔法書(仙術) [Grimoire of Power]

深さ 80/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[ネクロノミコン] 魔法書(暗黒) [Necronomicon]

深さ 80/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[ファイブ・エース] 魔法書(トランプ) [Five Aces]

深さ 80/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[悟りの書] 魔法書(匠) [Spiritual Enlightenment]

深さ 80/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[劫火の魔書] 魔法書(悪魔) [Hellfire Tome]

深さ 80/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[死霊術大全] 魔法書(降霊) [Necromatic Tome]

深さ 80/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[掴んだ者勝ち] 魔法書(法) [Acquiris Quodcumque Rapis]

深さ 80/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[ベレリアンドの詩] 歌集 [Lays of Beleriand]

深さ 80/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[北辰一刀流皆伝] 武芸書 [Hokusin Ittouryuu Kaiden]

深さ 80/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[禁呪法大全] 呪術書 [Forbidden Cursebook]

深さ 80/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[凄まじき憤怒] 怒りの書 [Dire Ire]

深さ 80/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[影の書] 盗賊の書 [Book of Shadows]

深さ 80/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

宝石 光源 Jewel

深さ 80/重さ 0.5 ポンド/値 60,000

必ずアーティファクト

#のミスリル像 Mithril Statue of #

深さ 80/重さ 50.0 ポンド/値 10,000

[ハルマゲドン大全] 魔法書(カオス) [Armageddon Tome]

深さ 85/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[天神怒罰] 魔法書(破邪) [Wrath of God]

深さ 85/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

[ラグナロクの日] 魔法書(終末) [Day of Ragnarok]

深さ 85/重さ 3.0 ポンド/値 100,000

酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

アンブロシア 食料 Serving of Ambrosia

深さ 90/重さ 0.3 ポンド/値 5,000

芳しく甘い、神々の食べ物だ。食べると毒が癒え、体力が少し回復し、能力値と生命力が元に戻る。

ダイヤモンド・エッジ Diamond Edge

深さ 90/重さ 15.0 ポンド/値 50,000/ダメージ 6d6

修正が見える切れ味鋭い掘削乗馬に向く

消費魔力減少:deedil dorko 巻物 Mana

深さ 90/重さ 0.5 ポンド/値 10,000

冷気で傷まない火で傷まない酸で傷まない電撃で傷まない

アーティファクト生成:化九 印制 行八 巻物 Artifact Creation

深さ 91/重さ 0.5 ポンド/値 200,000

アダマンタイトのクロスボウの矢 ボルト Adamantine Bolt

深さ 100/重さ 0.5 ポンド/値 35/ダメージ 7d5

修正が見える酸で傷まない冷気で傷まない火で傷まない電撃で傷まない

生命:暗緑色の Life

深さ 100/重さ 0.4 ポンド/値 5,000

見た目が入れ替わらない

宝石 光源 Jewel

深さ 100/重さ 0.5 ポンド/値 60,000

必ずアーティファクト

パワードラゴン・スケイルメイル ドラゴン鎧 Power Dragon Scale Mail

深さ 110/重さ 20.0 ポンド/値 350,000/ダメージ 2d4/防御 40

すべての色を持つ鱗鎧で、完全な自由でありながら密接に混ざり合い完全に支配された元素と天上界の力の後光に包まれている。

酸に耐える火炎に耐える冷気に耐える電撃に耐える毒に耐える見た目が入れ替わらない地獄に耐える因果混乱に耐えるカオスに耐える閃光に耐える暗黒に耐える破片に耐える轟音に耐える劣化に耐える混乱に耐える酸で傷まない電撃で傷まない火で傷まない冷気で傷まない

無敵:深緑の Invulnerability

深さ 110/重さ 0.4 ポンド/値 100,000

見た目が入れ替わらない