【保管】Kuniqs の mibe ガイド ARCHIVED Kuniqs mibe guide
英語版 CrawlWiki の記事「ARCHIVED Kuniqs mibe guide」(0.18 向け、2024-08-30 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.18 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
kuniqs のサルでもわかる MiBe 0.18 ガイド
Q: なんでミノタウロス?
A: 初心者向けの素晴らしい適性。HP にボーナス。角でサクサク倒せる。
Q: なんで狂戦士?
A: バーサークがあるからに決まってるだろ。バーサーク中なら、序盤の敵はほぼ何でも倒せる。
Q: 何を上げればいい?
A: 戦闘(近接攻撃の命中とダメージにボーナス、そして何より最大HPが増える)、斧(バーサークと相性が良い)、甲冑(AC が増える)、躱し身(EV が増える。重い防具を着ていても効く)。
Q: あとで何を上げればいい?
A: 何も。スキル上げのことはもう忘れていい。
Q: 3レベルごとの能力値はどれを選べばいい?
A: 経験上、毎回腕力を上げるのが一番だ。
Q: 器用さはダメなの?
A: 重い防具には、器用さより腕力のほうが効くから。どうせ躱し身が高くなければ、EV のボーナスはたいして得られない。
Q: MiBe の「最適な」能力値は?
A: 腕力は何があっても最低 26(ゴールドドラゴンの鎧か水晶の鎧を着るなら)、器用さは最低 10、知力は 3 より上。
Q: 何を着て、何を使えばいい?
A: 見つけた中で一番重い胴鎧を着ろ。序盤はプレートアーマー。クローク、手袋、ブーツは見つけたら全部つけろ。斧は見つけた中で一番ダメージが高いものを持て。一番よく見つかるのはバトルアックスだ。
Q: このハンドアックス、電撃がついてる!使うべき?
A: トログが何かくれるまでのつなぎとしてなら上等だ。
Q: こいつに殺される!どうやって倒せばいい?
A: バーサークしろ。それでも殺されそうなら、次に見かけたときはバーサークする前に戦友の召喚を使え。
Q: こいつに混乱させられる/麻痺させられる/アビスに追放される!どうすれば防げる?
A: トログの御手を使え。そういうものに抵抗しやすくなる。
Q: 戦友の召喚? トログの御手?
A: 'a' を押して、それから '?' を押せ。トログの御手は魔法抵抗を上げて HP を再生させる。戦友の召喚は、一時的だがとても強力な味方を呼び出して戦わせる。どちらもすごく役に立つ。
Q: で、何をすればいい?
A: 自動探索で階を回って、(ほぼ)全部探索し終わったら下りる。序盤の目標は獣の棲み処とオークの坑道を見つけることだ。どちらもまだ見つかっていないのでなければ、10階より下には行くな。
Q: 坑道はどうする?
A: やることは3つ。良い防具を見つける、良いバトルアックスを見つける、2階目の店を回る。欲しいものは何でも買え。買い物の優先順位は、再生の護符、殺戮の指輪、躱し身の指輪、耐火と耐冷の指輪だ。耐性がいくつも乗ったランダムアーティファクトがあったら、買うのを考えてもいい。
Q: 獣の棲み処は?
A: ゲームの「楽な」パートだ。倒しやすいモンスターばかりの8階分。ヒドラを除けば。
Q: ヒドラが無理ゲーすぎる!
A: 火炎の斧を見つけろ。それか火炎のシミター。それか大型メイス。装備して、バーサークして、叩き斬るなり殴るなりして殺せ。あるいはワンドで遠くから撃て。稲妻のワンドが良い。
Q: 人食いヤクにボコボコにされる!
A: 居心地のいい通路を見つけて、1体ずつ相手しろ。
Q: 獣の棲み処で気をつけるべきものは?
A: ヒドラ、人食いヤク、ドレイク(冷気のブレスで減速させてくる)、ドラゴン(もっとひどい炎や氷のブレス)、カトブレパス(あいつの雲の中に立つな……)、またたきガエル(必要がなければバーサークして戦うな)、コモドドラゴン(一撃がとても重い)。
Q: 獣の棲み処に何かいいものはある?
A: 最下層の8階にヴォールトがある。たいてい良いお宝があるが、危険なモンスターもわんさかいる。おすすめはスルーだ。行く必要はないし、お宝もゲームを変えるほどのものじゃないし、たとえばバーサークのあとで疲れているとあっさり死ぬ。
Q: 坑道で怖いものは?
A: オークの騎士(タフで強い)、オークの族長(騎士の上位版)、オークの魔道士(麻痺、痛い魔法、それに厄介な悪魔を呼ぶ)、オークの司祭(HP が減っているときはいつでもこいつに殺されうる)、オークの大司祭(司祭と同じだが、そのうえ恐ろしい悪魔まで呼ぶ)。
Q: 坑道のヴォールトの攻略法は?
A: 焦るな。分解のワンドがあればキルホールを掘れる。オークの騎士、戦士、族長は魔法抵抗がとても低いので、隷属、混乱、金縛り、変化のワンドはここで使え。悪魔がたくさん見えたら、上り階段に逃げて 100 ターンかそこら待って、消えるのを待て。
Q: キルホール?
A: ズルだ。分解のワンドがあるとする。掘削のワンドでもいい。オークにかかとをかじられながら、壁際に立っているとしよう。
######## ######## ######## ######## ...@oooo .....ooo
壁をこんな形に削る。
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そうすると、ここに立てる。
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戦うのも、見えるのも、一度にオーク1体だけだ。ほかのオークは打擲も、厄介な召喚も、取り囲むことも、スピアで遠くから攻撃することも、何もできない。うろついているモンスターが中まで迷い込んできて気づかれることはまずないので、キルホールの中なら安全に休むこともできる。
この中国古来の秘伝を極め、存分に使いこなすがよい。
Q: Tavern の連中は、GDR(保証ダメージ軽減)なんて関係ないって言ってるけど……
A: 関係ある。GDR は重い防具に結びついていて、重い防具はもともと AC が高い。GDR は AC が高いときに一番役に立つ。GDR はちゃんと関係あるし、AC 30 で GDR 0% と、AC 30 で GDR 39% では大違いだ。ずっと長く生き延びられる。
Q: 盾は?
A: 盾を 25 まで上げてしょぼいブロードアックスを使うより、斧を 26 まで上げる(処刑人の斧のため)ほうが良いと思う。どうせトログがくれるのはたいてい両手斧だし。
Q: ラビリンスで飢え死にしそう!
A: あわてるな! まず「質の高い」壁のほうへ寄っていくこと。ミノタウロスは金属の壁のあたりにいる。一番弱い岩の壁は掘って抜けられることも覚えておこう。完全に行き詰まったらテレポートしろ。ランダムな場所に飛ぶが、たいていいい位置に出る。
Q: 火山/氷の洞穴が無理ゲーすぎる!
A: 最低でも rF+/rC++ がなければ絶対に行くな。おすすめは rF++/rC++ だ。そもそも行かないのが賢明だ。たいていの場合、こういう場所はリスクとリターンが見合わない。
迷宮とあなた:モンスター大全
ノール:ハルバードを持っていることが多く、一撃が重い。XL6 くらいまでは十分に気をつけること。
オークの魔術師:呪術(減速、混乱など)をかけてくるので、念のためトログの御手を使っておくのもあり。
オークの司祭:物陰に隠れて、向こうから近づいてくるのを待つのが一番だ。特殊攻撃はあらゆる防御を無視して HP を直接削るので、早く倒すほど良い。
オーガ:9割5分はバーサークすれば問題なく倒せるはずだ。
セントール:矢はこちらの防具で耐えられるはず。近接の間合いでは矢を撃ってこないので、物陰に隠れて近づいてくるのを待とう。
見えざる恐怖:10階以下では確実に出てくる。MiBe なら楽な相手だ。防具のおかげで大したダメージは受けないので、その場に立って斧を振り回していれば、そのうち倒せる。
迷宮:15:ここにはアビスに追放してくる魔術師がいることがとても多い。後回しにするのがおすすめだ。トログの御手を切らさないことだけは忘れずに。
親切ローン会社 オークの坑道支店
おすすめ:火炎耐性
オークの戦士、騎士、族長:どれもタフで強い。そしてどれも魔法抵抗がお粗末なので、呪術系のワンドなら何でも封じられる。
オークの魔道士:麻痺させてくるうえに厄介な悪魔を呼ぶので、こいつが見えたら戦いがあっという間に泥沼になりうると心得よ。
オークの大司祭:ふつうの司祭と同じだが、あのうっとうしい悪魔も呼ぶ。ちなみに召喚者を倒せば、呼ばれた援軍は自動で「消える」。
聖者ロカ:坑道に出る、かもしれない。打擲を使う奴で、それもかなり頻繁に使ってくるうえ、殴られるとトラックにはねられたような痛さだ。バーサークした戦友を2体呼んでぶつけろ。
獣の棲み処
おすすめ:冷気耐性
またたきガエル:思ったよりずーっと大きなダメージを与えてくる。こいつ相手にバーサークするな。瞬間移動で逃げられて、こっちは疲れ果てることになる。
コモドドラゴン:出目しだいでとんでもないダメージを叩き出す。後悔するより、バーサークして安全にいこう。
棘ガエル:それほど手ごわくはないが、運が悪いと毒をたっぷり重ねられる。
バジリスク:トログの御手を使っておかないと石化させられる。それ以外は危なくない。
ヤク:迷宮で見かけたのを覚えているだろう。この時点ではただのやられ役だ。
人食いヤク:こっちはそうはいかない。1体ずつがコモドドラゴンより強く、しかも群れで来るので、十分に気をつけること。何か呼び出しておくのが良い。
象:群れで来る。ヤクに似ているがもっとタフで、押しのけてくるのがうっとうしい。それでも人食いヤクほどひどくはない。
凶暴化した象:8階のアナコンダのヴォールトの中にいる。ランダムには出てこない。
霜ドレイク:当たると減速する嫌なボルトを撃ってくる。打たれ弱い。
ブラックマンバ:呪術系のワンドの格好の的。短い時間で毒をたっぷり重ねてくるので、容赦なく倒せ。
ヤマアラシ:このろくでなしどもで注意すべき点は、攻撃するたびに棘で反撃ダメージを受けることだ。深手を負っているときにヤマアラシと殴り合うのはやめておけ。