アイテムの使用 Item usage
英語版 CrawlWiki の記事「Item usage」(0.33 向け、2025-11-03 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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モンスターのアイテムの使用の特性は、そのモンスターがどんな種類のアイテムを使えるかを表す。「段階」は 4 つあり、上の段階はそれより下の段階でできることをすべて含む。
- 「何も使わない」(ソースコードでは
MONUSE_NOTHING)は、アイテムも扉も使えないことを表す。 - 「扉を開ける」(
MONUSE_OPEN_DOORS)は、扉は開けられるが、持ち物として持つ類いのアイテムは使えないことを表す。 - 「初期装備」(
MONUSE_STARTING_EQUIPMENT)は、使えるアイテムを持って生成されることがあることを表す。最初に持っているアイテムはモンスターの種類によって決まる。ノールはたいてい長柄武器を持っているし、シグムンドはいつも魔法の大鎌を携え、セントールは必ず弓を持ち、ときには馬甲を着けている。 - 「武器と防具」(
MONUSE_WEAPONS_ARMOUR)は、ワンドも含め、床に落ちているアイテムを拾って使えることを表す。なお、モンスターが拾えるのは、プレイヤーがまだ見ていないアイテムだけだ。