退散の護符 Amulet of dismissal
英語版 CrawlWiki の記事「Amulet of dismissal」(対象の版の記載なし、2024-10-29 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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廃止: この記事は、ゲームから削除された要素について書いている。過去の記録として残しているだけだ。
| 転位のエネルギーの場を生み出す護符。着けている者を傷つけた相手を、10 回に 1 回の割合でテレポートさせて追い払う。転位のエネルギーの場に体が慣れるまでには少し時間がかかり、着けた直後の数ターンは平衡感覚が狂う。 |
退散の護符を着けていると、こちらを傷つけた相手が 10% の確率でテレポートして飛ばされる。護符を着けた直後には、1d3+2 ターンの間酩酊状態になり、EV、呪文の成功率、命中率が下がる。
ユニークアイテムのセクゴブの護符は、0.18 から退散の護符をベースにしている。
戦略
- 敵に近寄られたくない遠距離攻撃型や呪文使いには向いている護符だ。近接戦闘型にはあまり役に立たない。とどめを刺す直前に敵を飛ばしてしまいがちだからだ。ほかの護符の便利さを考えれば、ほかに何もないときにだけ着けるか、いっそまったく着けなくてもいい。
- 着けた直後の酩酊のペナルティは、戦闘中に付け替えるとかなり危険だ。打たれ弱い呪文使いならなおさらだ。できるだけ戦闘中の付け替えは避けよう。
- ゾットのオーブを手に入れたあと、つまりオーブを持っての脱出の間は役に立つかもしれない。
変更履歴
| 装身具 | |
|---|---|
| 護符 | 軽業師 • 化学 • 散逸 • 信仰 • 守護霊 • 魔力再生 • 反射 • 再生 • 野生化 |
| 指輪 | 器用さ • 躱し身 • 飛行 • 知性 • 魔力 • 耐毒 • 生命力保護 • 護り • 耐冷 • 耐火 • 腐食阻止 • 霊視 • 殺戮 • 腕力 • 意志力 • 魔術 |