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生き神の唄 Avatar Song

英語版 CrawlWiki の記事「Avatar Song」(0.30 向け、2026-05-23 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.30 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.30: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
Avatar song.png 生き神の唄
詠唱の騒音 7
呪文の騒音 0
射程 視界(LOS)
フラグ 意志力判定(Will check)、モンスター専用(Monster)
力強く心に取り憑く唄を歌う。抵抗に失敗した冒険者は歌い手から離れる方向に移動できなくなり(ときには意に反して近くへ引き寄せられ)、それ以外のモンスターはたちまち眩暈を起こす。

さらに、近くの深い水の中から水死者の魂を呼び出すことがある。

術者の視界から外れると、移動を操る効果は切れる。

生き神の唄はモンスター専用の呪文で、プレイヤーを魅了しようとする。魅了されると、自分の意思で歌い手から離れる方向へは動けなくなり、バーサークもできなくなる。さらに生き神の唄は、対象を少しずつ術者のほうへ引き寄せ、溺水のダメージを与える水死者の魂を生み出す。魅了の効果は意志力で防げるが、射線は必要としない。

魅了が効かない場合(明晰があるときなど)や、意志力で魅了をはね返した場合でも、生き神の唄は水死者の魂を生み出す。術者を動けなくすれば(混乱させるなど)、効果はすべて終わる。

生き神の唄を唱える敵は次のとおり。

変更履歴

0.20 より前は、十分に大きな音を立てれば(騒音の巻物を読むなど)この呪文から抜け出せた。