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混乱 Confusion

英語版 CrawlWiki の記事「Confusion」(0.31 向け、2025-11-16 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.31: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。

混乱は、効果が切れるまで動きや行動がでたらめになる状態異常だ。混乱はとても危険なことがある。戦おうとすれば何もないマスや味方に攻撃してしまうかもしれないし、動こうとすれば深い水や溶岩に落ちるかもしれない。

効果

混乱すると、

すべての生き物:

そのせいで仲間をうっかり攻撃してしまうことがある。その恐れがあるときは、プレイヤーには警告が出る。

プレイヤー:

モンスター:

混乱の原因

混乱は次のものから受ける。

プレイヤーが使えるもの:

モンスターしか使えないもの

プレイヤーだけが混乱するもの:

混乱への対処

混乱を治す方法は次のとおり。

混乱を防ぐ

次のものは、混乱の原因のほとんど、あるいはすべてを直接防ぐ。

巨大タランチュラやノリスの攻撃による混乱を防ぐ手段は、これしかない。

戦略

敵を混乱させる

急所攻撃のボーナスは睡眠や麻痺ほど高くないものの、混乱したモンスターは呪文や能力を一切使えなくなり、近接攻撃もうまくできなくなる。強力な状態異常だ。おまけに、混乱させるおもな手段である混乱の一撃と悪臭の雲はどちらも MP の効率がいい。一回唱えるだけで、何度も混乱させるチャンスがある。

役に立つアイテムを持っていそうな相手を、溶岩や深い水の近くで混乱させるのはやめておこう。持っていた良いアイテムやアーティファクトが、そのまま失われてしまうかもしれない。

敵に混乱させられる

プレイヤーが混乱すると、呪文も巻物も神の能力も使えなくなるので危ない。ありがたいことに治療の薬はよく見つかる。ただし飲むのに 1 ターンかかる。

ゲームのごく序盤、たとえばシグムンドやオークの魔術師が相手だと、治療の薬を何本も持っていなければ混乱は命取りになる。

ミイラは、まずいときに混乱しないよう特に気をつけたい。混乱を好きなときに治す手段の多くが使えないからだ。

変更履歴

出典

  1. ↑ mon-act.cc:1852 (0.30.0)