光のワンド Wand of light
英語版 CrawlWiki の記事「Wand of light」(0.34 向け、2026-02-05 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
| 灼熱の光線を放ち、当たった者を傷つけ、目をくらませる魔法の道具だ。目をくらませられるのは生きているモンスター、悪魔、天使のモンスターだけで、強いモンスターほど早く視力を取り戻す。 |
光のワンドは、強力だがやや命中精度の低い光線を放ち、敵を盲目にする。ボルトのようにモンスターを貫通する。
プレイヤーがこのワンドで与えるダメージは、属性のない 4d(5.5 + 10.5 * 発動/20) だ。[1] プレイヤーの命中は 10.6 + (3.5 * Evocations)/25 となる。[2]
モンスターがこのワンドで与えるダメージは 3d(7 + (30 + HD)/12) だ。[3]
このワンドが生き物にダメージを与えると、100%の確率で 54/HD ~ 2 * 54/HD ターンのあいだ盲目にする(最低1~2ターン)。[4] 分類が非生物と植物のモンスターは盲目にならず、ほかにも何種類か盲目が効かないものがいる。
強酸のワンド、水銀のワンドとはどれか1つしか出ない関係にある。
小技
光のワンドは属性のない強力なダメージを与え、数ターンのあいだモンスターの動きを封じる。盲目になったモンスターは、(霊視を持っていても)あなたを透明であるかのように扱うので、攻撃を当てたり能力を使ったりしにくくなる。そのため、攻めにも守りにも使える貴重な道具だ。
モンスターの HD や意志力に関係なく盲目にできるので、急所攻撃を狙うキャラクターにはとくに便利だ。炎の球体は盲目にできないが、パンデモニウムの君主などの手強い相手も盲目にできる。
変更履歴
- 0.34より前は、光のワンドでアンデッドのモンスターを盲目にすることはできなかった。
- 0.32より前は、このアイテムでプレイヤーは盲目ではなく混乱状態になった。
- 0.31より前は、光のワンドで非生物とアンデッドのモンスターも盲目にできた。
- 光のワンドは0.29で追加された。
出典
- ↑ zap-data.h:1424 (0.31.0)
正確には、pow =15 + 3.5 * Evocationsとして4d(13/4 + 3 * pow/20)のダメージを与える(evoke.cc:189 (0.31.0))。魔力を消費する杖の変異を持っていると、「pow」が33%増える。 - ↑ zap-data.h:1425 (0.31.0)
- ↑ zap-data.h:1426 (0.31.0)
- ↑ beam.cc:4883 (0.31.0)
| ワンド |
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| 強酸 / 光 / 水銀 • 吹雪 / 根縛り / 歪曲 • 魅了 / 金縛り 掘削 • 火炎 • 精神破壊 • 変化 |