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分類 Holiness

英語版 CrawlWiki の記事「Holiness」(0.32 向け、2024-11-30 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.32 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.32: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。

Crawl のモンスターはすべて、6 つの基本的な分類(holiness)のどれかに分けられている。神聖、悪魔、アンデッド、非生物、植物、生物の 6 つだ。

同じ分類のモンスターには、いくつか共通する特性がある。たとえば、植物・アンデッド・非生物はどれも呼吸しない。負のエネルギーが効くのは生物と植物のモンスターだけだ。悪魔とアンデッドは自動的に邪悪になる。詳しくはそれぞれのページを見てほしい。

mon-data.h:37 (0.30.0) より:

MH_HOLY       - 倒すと一部の神の機嫌を損ねる。神罰の武器が効かない。善の神官を含む。
MH_NATURAL    - 基本のモンスターの種類
MH_UNDEAD     - 衰弱・苦痛・拷問が効かない。毒に耐性がある。神罰の武器から追加ダメージを受ける
MH_DEMONIC    - アンデッドに似るが、毒への耐性はなく、天罰への耐性も自動では*付かない*
MH_NONLIVING  - ゴーレムなどの構造物
MH_PLANT      - 植物