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負のエネルギー Negative energy

英語版 CrawlWiki の記事「Negative energy」(0.30 向け、2024-01-17 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.30 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.30: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。

負のエネルギーは、迷宮の探索中にもっともよく出会う属性の一つだ。プレイヤーもモンスターも、呪文や特別なブランドのついた武器で負のエネルギーを使える。生まれつき負のエネルギーの能力を持つモンスターもいる。

負のエネルギーの攻撃手段

負のエネルギーの効果は、ほかの属性の大半よりややこしい。手段ごとに働き方が違うからだ。

死霊術の系統は、回復、直接のダメージ、アンデッドの作成や破壊など、じつに幅広い使い道がある。

善神を信仰しているキャラクターは、負のエネルギーを使わないほうがよい。善神はそれを嫌うからだ。

負のエネルギーへの耐性

負のエネルギーへの耐性(生命力保護、rN+、rNeg+ とも呼ばれる)は、受けた負のエネルギーの攻撃の効果を減らすか、完全に打ち消す。

プレイヤーの場合、負のエネルギーのダメージは rN+ で 50%、rN++ で 75%、rN+++ で 100% 減る。衰弱と、敵の吸血も同じだけ減る。拷問だけは働き方が違う。rN+ 1 段階ごとに、拷問のダメージは今の HP の 5% ぶんしか減らない[1]。つまり、rN+ で今の HP の -45%、rN++ で -40%、rN+++ で -35% になる。

分類が生物でも植物でもないモンスターには、負のエネルギーも拷問も効かない。また、rN+ を 1 段階でも持つモンスターは、負のエネルギーのダメージを完全に無効にする(拷問は無効にならない)。rN+ や rN++ だけを持って生まれるモンスターはごくわずかで(例は沼渡りの魔女だけ)、装備したアイテムから得ることはある。

耐性の入手元

負のエネルギーへの耐性は、入手元がなんであれすべて重なる(rN+++ まで)。

アイテム

変身

変更履歴

関連項目

負のエネルギーに耐性を持つモンスターの一覧

注

  1. ↑ 厳密には、rN+ 1 段階ごとに拷問のダメージは 10% 減る。拷問はかならず(最大 HP の 50% - 1)のダメージを与えるので、rN+ 1 段階ごとのダメージの減り方は、(端数を丸める前で)今の HP の 5% ぶんになる。