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吸血 Vampiric

英語版 CrawlWiki の記事「Vampiric」(0.33 向け、2025-05-08 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

追加のダメージは与えないが、生きている敵を傷つけたとき、所持者の体力を回復する。

吸血のブランドは、掠奪とは別物で、次の効果がある。

このブランドを使うことは死霊術とみなされるので、善神はその使用を禁じている。

いくつかの固定アーティファクトには特別な性質がある。悪魔の刃『蛭』は必ず発動する。吸血鬼の牙の発動率は普通だが、回復量は常に取りうる最大の値になる。

攻撃の追加効果

一部のモンスターは生まれつき吸血の攻撃を持っているが、武器のブランドとは少し違う。こちらは、攻撃を受けた側が血を流すことができる場合にだけ、攻撃した側の体力を回復する。つまり、プレイヤーが次の状態なら、モンスターの吸血攻撃で回復されることはない。

小技

変更履歴

ブランド
近接武器 汎用 反魔法 • 混沌 • 歪曲 • 掠奪 • 電撃 • 火炎 • 冷気 • 重撃 • 神罰 • 苦痛 • 護り • 間合い • 霊体化 • 早業 • 吸血 • 毒液
武器種専用 狡猾 • 武勇 • 衝撃 • 断裂 • 絡みつき • 叱責
アーティファクト クラーレ毒 • 死者殺し • 竜殺し • 刈り取り • 銀
射撃武器 反魔法 • 掠奪 • 電撃 • 火炎 • 冷気 • 重撃 • 貫通 • 早業
投擲武器 アトロパ毒 • クラーレ毒 • ダチュラ毒 • 分解 • 毒 • 銀