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火炎(ブランド) Flaming

英語版 CrawlWiki の記事「Flaming」(0.30 向け、2025-04-22 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.30 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.30: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。

「炎」(Flame)はここに転送される。ワンドについては火炎のワンドを、削除されたカードについては炎のカードを参照。

攻撃した相手を焼き、相手の鎧を貫いたダメージの4分の1の追加ダメージを与える。大きな炎の刃は、ヒドラ狩りの定番の武器でもある。

火炎のブランドの効果は次のとおり。

入手元

火炎の武器はふつうに拾えるほか、魔力の武器の巻物でつけることもできる。また、一部のモンスターも持っている。

戦略

火炎は、ダメージを割合で増やすブランドのなかで、ルーン 3 個での勝利まで十分通用する数少ないもののひとつだ。刃物の使い手にとっては、ほかの方法では倒しにくいことの多いヒドラに対して、とてもありがたいブランドだ。

火炎は AC で減らしたあとに割合で上乗せするので、腕力や武器の種類、殺戮、AC によって有利にも不利にもならない。火炎の処刑人の斧でも、火炎のクイックブレードでも、最終的なダメージは同じく +25% される。ただ、クイックブレードはもともとのダメージが低いので、電撃や苦痛のようなブランドのほうが強くなる。

変更履歴

出典

  1. ↑ attack.cc:1585 (0.30.1)
    正確には、ダメージを与えたとき、火炎は (1d<damage_dealt>/2) + 0.5(端数は切り捨て)の火炎のダメージを足す。そのため、火炎の上乗せは 25% より少し大きい。これは弱い攻撃ほど目立ち、たとえば 1 ダメージを与えたなら、必ず火炎のダメージが +1 される(平均で +100%)。
ブランド
近接武器 汎用 反魔法 • 混沌 • 歪曲 • 掠奪 • 電撃 • 火炎 • 冷気 • 重撃 • 神罰 • 苦痛 • 護り • 間合い • 霊体化 • 早業 • 吸血 • 毒液
武器種専用 狡猾 • 武勇 • 衝撃 • 断裂 • 絡みつき • 叱責
アーティファクト クラーレ毒 • 死者殺し • 竜殺し • 刈り取り • 銀
射撃武器 反魔法 • 掠奪 • 電撃 • 火炎 • 冷気 • 重撃 • 貫通 • 早業
投擲武器 アトロパ毒 • クラーレ毒 • ダチュラ毒 • 分解 • 毒 • 銀