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反魔法 Antimagic

英語版 CrawlWiki の記事「Antimagic」(0.32 向け、2026-07-26 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.32 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.32: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
使い手の魔力を減らし、攻撃した相手の呪文や魔法の能力を妨害する。生来の能力や神の祈祷には影響しない。

反魔法の効果と武器のブランドは、影響を受けたものの呪文詠唱を妨害する。

効果

モンスターに対して

魔力阻害は呪文の詠唱を妨げる状態だ。「魔法」や「魔術」の能力を使うとき、モンスターは duration/(4 + duration)(ターン単位)の確率で失敗し、そのターンを無駄にする。[1] 悪魔や炎の球体のように静寂の効かない敵にも魔力阻害は効くが、「神官」(スプリガンの狂戦士など)や「生来」(ドラゴンのブレスなど)の能力には効かない。

反魔法の武器は、damage×8/(HD+1) ターンのあいだ魔力阻害の状態にする。[2][3]

プレイヤーに対して

反魔法は今の MP を直接減らす。モンスターが反魔法のブランド付きの武器で攻撃してくるたびに、与えたダメージを上限とするランダムな量の MP が吸い取られる。ただし、量はその半分あたりに寄りやすい。[4] プレイヤーのジンニーには本来の MP が無いので、この効果は効かない。

装備したとき

反魔法の武器を装備したプレイヤーは、最大 MP が 2/3 減る。すでに MP を使い切っているキャラクターなら、戦闘の途中で持ち替えても何も失わない。ただし、MP の回復は最大 MP をもとに決まるので、回復は遅くなる。

入手元

反魔法はかなり珍しい状態でありブランドだ。このブランドは魔力の武器の巻物では付けられない。

モンスター専用の呪文

戦略

追加のダメージは無いものの、反魔法の武器は魔法を使う相手には非常に役に立つ。よく強化した武器を腕の立つ戦士が振るえば、敵の呪文の大半を失敗させられる。これは半分麻痺させたようなものだ。そのため反魔法の武器は、地獄の君主たちや炎の球体のような終盤の強敵の脅威を大幅に減らせる。まずは敵に近接攻撃の届くところまで近づかなければならないが。

出典

  1. ↑ mon-cast.cc:4685 (0.32.1)
  2. ↑ attack.cc:1408 (0.32.1)
  3. ↑ beam.cc:6579 (0.32.1)
  4. ↑ beam.cc:3912 (0.32.1)
ブランド
近接武器 汎用 反魔法 • 混沌 • 歪曲 • 掠奪 • 電撃 • 火炎 • 冷気 • 重撃 • 神罰 • 苦痛 • 護り • 間合い • 霊体化 • 早業 • 吸血 • 毒液
武器種専用 狡猾 • 武勇 • 衝撃 • 断裂 • 絡みつき • 叱責
アーティファクト クラーレ毒 • 死者殺し • 竜殺し • 刈り取り • 銀
射撃武器 反魔法 • 掠奪 • 電撃 • 火炎 • 冷気 • 重撃 • 貫通 • 早業
投擲武器 アトロパ毒 • クラーレ毒 • ダチュラ毒 • 分解 • 毒 • 銀