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魔法の阻害 Sap Magic

英語版 CrawlWiki の記事「Sap Magic」(0.31 向け、2026-06-13 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.31: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
Sap magic.png 魔法の阻害
詠唱の騒音 5
呪文の騒音 0
射程 LOS
フラグ 方向・対象指定(Dir or target)、モンスター専用(Monster)、射線の確認が必要(Needs tracer)
指定したモンスターの呪文を唱える能力を損なう。この状態で呪文を唱えると、対象は魔法を使えなくなり、短い間それ以上呪文を唱えられなくなる。

魔法の阻害はモンスター専用の呪文だ。プレイヤーが受けると、20〜30 ターンのあいだ失率上昇の状態になる。[1]この状態で呪文を唱えるのに成功すると、3〜5 ターンのあいだ魔法×の状態になる。[2]魔法の阻害を何度も受けると持続時間が延びる(最大 50 ターン)。失率上昇も魔法×も、無力化の薬で治せる。

魔術の呪文を使うモンスターも魔法の阻害の影響を受ける。こちらは魔力阻害のペナルティを受け、呪文を唱えようとして失敗することがある。

魔法の阻害を使ってくる敵は次のとおり。

戦略

失率上昇の状態になると、状態が切れるか無力化の薬を飲むまで、呪文はおよそ 4 ターンに 1 回しか唱えられなくなる。呪文が主な戦力なら、次のようにしよう。

変更履歴

出典

  1. ↑ beam.cc:3660 (0.31.0)
  2. ↑ spl-cast.cc:1018 (0.31.0)