早業(ブランド) Speed (brand)
英語版 CrawlWiki の記事「Speed (brand)」(0.33 向け、2026-06-23 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
| この武器による攻撃がかなり速くなる。 |
早業のブランドの効果は次のとおり。
- 攻撃の所要時間を 33.3% 短くする(ターンあたりのダメージは +50% になる)。
AC についての注意
早業は、AC や EV の高い敵に対して特に弱いわけではない。早業は、どんな敵に対しても AC を引いた後の武器のターンあたりダメージを +50% にする。火炎や冷気のようなブランドも AC を引いた後のダメージを増やすので、AC の影響は同じように受ける。たとえば、攻撃が 10 ダメージを与え、敵の AC でそれが 5 減るとすると、
- 早業:
(10 - 5) damage * 1 multiplier * 1.5 attacks= ターンあたり 7.5 ダメージ - 火炎:
(10 - 5) damage * 1.25 multiplier * 1 attack= ターンあたり 6.25 ダメージ
重撃は AC に対して特に強く、電撃のように「固定量のダメージを足す」ブランドは AC を完全に無視する。これはそうしたブランドが AC に強いからであって、早業が AC の高い敵に弱いからではない。
入手方法
早業のブランドは魔力の武器の巻物では付けられない。ふつうは短剣、六尺棒、ラジャタンに付いて見つかる。ただしクイックブレードに早業が付くことはない。このブランドの付いたアーティファクトの武器もいくつかある。
戦略
早業は、ゲームにある「割合で効く」ブランドの中でも最上位のひとつだ。耐性で防がれず、敵の AC に関係なく大きなダメージの増加が安定して得られる。客観的に見て火炎や冷気より上で、その 2 つでさえルーン 3 個での勝利には十分なのだ。早業のハンドアックスは終盤まで使える武器ではないが、アルガが片手武器の中で指折りの強さを誇るのは、ほとんどこのブランドのおかげだ。
- 神罰はたいていエクステンデッドでは早業より役に立つが、相手がアンデッドか悪魔でなければ何の効果もない。
- 霊体化はダメージの増え方がもっと大きい(+70%)が、幽体の武器が現れるには空いたマスが必要だし、使い手が範囲攻撃から余分なダメージを受けることがある。
また、ダガーやショートソードのような基本ダメージの低い武器では、「固定量のダメージを足す」ブランド(毒液、電撃など)のほうが、特に序盤は強いこともある。
早業は、ゲームにあるほかのどの武器のブランドとも違って補助攻撃も強くする。補助攻撃も速く繰り出されるからだ。
変更履歴
- 0.14 より前は、早業の近接武器はダメージが 90% しか出なかったが、攻撃速度は通常の 50% だった。
- 0.9 より前は、早業の近接武器のダメージは減らなかった。また、射撃武器の攻撃速度は通常の 50% だった。
- 0.8 より前は、早業の武器はすべて攻撃速度を通常の 50% にしていた(ただし計算の後で切り上げられたので、わずかに遅く攻撃する武器もあった)。
| ブランド | ||
|---|---|---|
| 近接武器 | 汎用 | 反魔法 • 混沌 • 歪曲 • 掠奪 • 電撃 • 火炎 • 冷気 • 重撃 • 神罰 • 苦痛 • 護り • 間合い • 霊体化 • 早業 • 吸血 • 毒液 |
| 武器種専用 | 狡猾 • 武勇 • 衝撃 • 断裂 • 絡みつき • 叱責 | |
| アーティファクト | クラーレ毒 • 死者殺し • 竜殺し • 刈り取り • 銀 | |
| 射撃武器 | 反魔法 • 掠奪 • 電撃 • 火炎 • 冷気 • 重撃 • 貫通 • 早業 | |
| 投擲武器 | アトロパ毒 • クラーレ毒 • ダチュラ毒 • 分解 • 毒 • 銀 | |