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Concussion

英語版 CrawlWiki の記事「Concussion」(0.34 向け、2026-07-04 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

攻撃した相手を後ろへ押しやり、その際に短時間朦朧とさせる。相手を固い地形に押しつけた場合は、代わりに鎧を貫いたダメージの3分の1の追加ダメージを与える。

衝撃は鈍器専用のブランドで、効果は次のとおり。

入手方法

衝撃は鈍器にしか付かず、ほかの武器には存在しない。ランダムに生成されるほか、魔力の武器の巻物でも付けられる。

戦略

衝撃はプレイヤー側のリスクが大きい。攻撃のたびに前へ出てしまうので、立ち位置を誤りやすい。前に出すぎて新しい敵を引き寄せたり、狭い通路から出てしまったりするわけだ。とはいえ、押しやるのがまずい場面ならたいていは別の武器に持ち替えれば済む。あるいは、すでに敵を片付けた場所へ誘い込んで戦えば、こうしたミスで痛い目を見ることも少なくなる。

それを別にすれば、衝撃は攻撃と移動を同時にこなしつつ相手の攻撃を遅らせられる珍しいブランドで、これはこれで役に立つ。たとえば敵が階段や大事なマスをふさいでいるなら、衝撃で押しのけられる。いくつもの方向から攻撃されているときは、1体を押しやって前に出れば、ほかの敵はあなたを追いかけてこなければならない。敵が壁を背にしていれば叩きつけのダメージはかなり大きく、物理ダメージのまま冷気や火炎を上回る。

変更履歴

出典

  1. ↑ 普通の攻撃ならどれでもよいが、ウー・ジアンの旋風や、鬼が薬を飲んだときの薙ぎ払いは含まない。
  2. ↑ 固い地形とは通り抜けられない地形のことで、彫像、壁、樹木などが含まれる。モンスターは含まない。
ブランド
近接武器 汎用 反魔法 • 混沌 • 歪曲 • 掠奪 • 電撃 • 火炎 • 冷気 • 重撃 • 神罰 • 苦痛 • 護り • 間合い • 霊体化 • 早業 • 吸血 • 毒液
武器種専用 狡猾 • 武勇 • 衝撃 • 断裂 • 絡みつき • 叱責
アーティファクト クラーレ毒 • 死者殺し • 竜殺し • 刈り取り • 銀
射撃武器 反魔法 • 掠奪 • 電撃 • 火炎 • 冷気 • 重撃 • 貫通 • 早業
投擲武器 アトロパ毒 • クラーレ毒 • ダチュラ毒 • 分解 • 毒 • 銀