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鬼 Oni

英語版 CrawlWiki の記事「Oni」(0.33 向け、2025-06-16 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

鬼は大柄で騒々しく、喧嘩が大好きな種族だ。並外れて力が強く頑丈で、酒好きが高じて回復の薬からは倍の回復を得る。おまけに、薬をあおりながら周りにただで近接攻撃を振るうことさえできる。

たいていの近接武器と魔法を得意とするが、射撃武器や魔法の道具をうまく扱う器用さもその気もない。ただし、物を投げるのは得意で、とくに大岩はお手のものだ。

体が大きすぎてほとんどの防具を身につけられず、回避も苦手だ。そのかわり、巨体の頑丈さに頼って戦いを生き延びる。

生来の能力

なお、ゴザーグの水薬の陳情による効果は2倍にならず、酔拳も起きない。

鬼の基本の能力値は、腕力 11、知力 9、器用 4(職業による補正の前)で、基本のMP は平均的だ。

おすすめの職業

レベルアップ時の成長

初期スキルと初期装備

鬼は、職業ごとに決まったスキルと装備を受け取る。ただし、次の例外がある。

難易度

初級 • 中級 • 上級

鬼にはいくつもの長所があり、それと同じくらいの短所で相殺されている。HP がとても多く、薬からの回復が大きく、どの種族よりも戦闘スキルが速く伸びる。しかし、ゲームのかなりの期間、AC(ほとんどの防具を着られない)と EV(体が大きく、器用が低い)はひどいものだ。その反面、巨大棍棒を振るい、大岩を投げられる数少ない種族のひとつでもある。

鬼は呪文の使い手にも向いている。体が大きく HP が +30% で、しかも魔法の習得が得意な種族だからだ。どの系統も同じように覚えられ、呪文詠唱スキルの適性は良く、ほかの魔法の系統の適性の不利もごくわずか(-1)だ。

スキル適性

値が大きいほど適性が高い。

スキル 適性 スキル 適性 スキル 適性
攻撃 その他 魔法
戦闘 3 甲冑 -1 呪文詠唱 1
躱し身 -1
鈍器 0 盾 -1 妖術 -1
斧 0 隠密 -2 呪術 -1
長柄武器 0 召喚術 -1
棒術 0 祈祷 2 死霊術 -1
徒手格闘 -1 発動 -2 鍛造術 -1
投擲 0 変身術 -1 転位術 -1
錬金術 -1
短剣 -1 炎の魔術 -1
長剣 -1 氷の魔術 -1
射撃武器 -3 風の魔術 -1
経験値 0 地の魔術 -1

戦略

鬼のスキルの伸ばし方にはさまざまな選択肢がある。

そのほか、鬼は腕力が高いおかげで重さに対処しやすいので、たいてい盾と相性が良い。

変更履歴

種族
初級 山ドワーフ • ミノタウロス • 水棲の民 • ガーゴイル • ドラコニアン • トロル • 闇エルフ • アルマタウル • ノール
中級 人間 • コボルド • 悪魔の血族 • ジンニー • スプリガン • レヴナント • 天狗 • 鬼 • バラチ
上級 コグリン • 歩き蔓 • ポルターガイスト • 神々の末裔 • フォーミシッド • ナーガ • オクトポード • フェリッド • ミイラ