防具 Armour
英語版 CrawlWiki の記事「Armour」(0.33 向け、2026-05-16 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
スキルについては甲冑(スキル)を参照。
| 「人の子をこれほど歪めるものはない、 甲冑の鉄の締め金ほどには。」 ――ウィリアム・ブレイク「無垢の予兆」99-100行(1803年) |
防具は、攻撃から身を守るために身につける装備すべてを指す。防具はアーマークラス(AC)を上げ、AC は近接攻撃、遠隔攻撃、そしてたいていの魔法攻撃を防ぐ。防具にはエゴが付くこともあり、さらに恩恵が得られる。
ただし胴鎧には重さがある。重い胴鎧を着るほど EV と隠密が下がり、呪文の失敗率が上がり、射撃武器での攻撃が遅くなる。これらのペナルティは腕力と甲冑スキルで軽くなるが、なくなりはしない。重さによるペナルティがあるのは胴鎧と盾だけで、ほかの防具は何の代償もなく身につけられる。
盾は AC ではなく SH を上げるが、ふつうはこれも「防具」のひとつとして扱われる。
目次
防具の部位
Crawl には防具を身につける部位が 6 つあり、防具スロットとも呼ばれる。種族によっては着られる防具の種類に制限があり、多くの変身でも一部の防具が使えなくなる。
- 胴鎧は胴体に着る、AC のおもな源だ。奇形の体の変異があると、胴鎧による AC が減る。重い胴鎧ほどペナルティも大きい。
- 手袋は手にはめる。爪の変異がランク 3 だと使えない。
- ブーツは足に履く。足爪か蹄の変異がランク 3 だと使えない。
- 兜と帽子は頭にかぶる。嘴、触角、角の変異があると、かぶれる物が限られる。
- クロークとスカーフは肩に掛ける。悪魔の血族の弱体化の毒針があると使えない。
- 盾とオーブは腕に持つ。持っていると両手持ちの武器は使えない。盾は SH をもたらすが、スキルが足りないと呪文詠唱と EV の妨げになる。
盾も含め、防具はどれも脱ぐのに 5 ターン、着るのに 5 ターンかかる。防具を別のものに着替えると合わせて 10 ターンだ。防具の着脱中にダメージを受けると、着脱をやめるかどうか聞かれる。
重さ
たいていの胴鎧は、AC に見合った重さを持つ。ローブやレザーアーマーは軽いので EV のペナルティはほとんど、あるいはまったくない。反対の端にあるのがプレートアーマーや水晶の鎧で、動きにくいがとてつもなく堅い。
重さが大きいほど、次のようになる。
甲冑スキルを上げると重さの影響が減り(1 レベルごとに -2.2%、甲冑 27 で -60%)、防具から得られる AC の合計も増える。腕力が高くても助けになる。隠密へのペナルティだけは常に変わらない。詳しくは重さのページを参照。
盾にも重さがあるが、胴鎧とはしくみが違う。詳しくは盾を参照。
重さがあるのは胴鎧と盾だけだ。馬甲にも EV のペナルティがあるが、これは重さ(ER)とは関係ない。
AC の計算
計算の順に並べる。
基本 AC
「基本 AC」の合計は、身につけている防具すべての基本 AC の和だ。防具の強化値はここには含まない。
倍率
以下の倍率は、胴鎧の基本 AC にだけかかる。
これらの補正は掛け算で重なる(胴鎧の基本 AC は最大で -100% まで下がる)。
甲冑スキル
甲冑スキルは、上の倍率をかけたあとの AC にボーナスを与える。[1]
(基本 AC) * (1 + 甲冑スキル / 22)
甲冑スキル 1 レベルごとに基本 AC がおよそ +4.5% される計算だ。このボーナスは胴鎧だけでなく、すべての防具にかかる。
内部では AC は小数第 2 位まで計算されている。たいていの画面では AC は小数点以下を切り捨てた整数で表示される。アイテムの説明では、AC が小数第 1 位まで丸めて表示され、そのアイテムを着けたり外したりしたときの AC の変化も示される。
加算されるボーナス
そのほかの AC の源はすべて AC にそのまま足される固定のボーナスで、防具や甲冑スキルの影響を受けない。[2]
防具の一覧
胴鎧
| 防具 | 基本 AC | 重さ | 着用できる体格 |
|---|---|---|---|
| ローブ | 2 | 0 | すべて |
| レザーアーマー | 3 | 4 | 小さい〜中くらい |
| リングメイル | 5 | 7 | 小さい〜中くらい |
| スケイルメイル | 6 | 10 | 小さい〜中くらい |
| 鎖かたびら | 8 | 14 | 小さい〜中くらい |
| プレートアーマー | 10 | 18 | 小さい〜中くらい |
| 水晶の鎧 | 14 | 23 | 小さい〜中くらい |
| 獣の皮 | 2 | 0 | すべて |
| トロル革の鎧 | 3 | 4 | すべて |
| スチームドラゴンの鱗一式 | 5 | 0 | すべて |
| アシッドドラゴンの鱗一式 | 6 | 5 | すべて |
| 沼ドラゴンの鱗一式 | 7 | 7 | すべて |
| 水銀ドラゴンの鱗一式 | 9 | 7 | すべて |
| ファイアドラゴンの鱗一式 | 8 | 9 | すべて |
| アイスドラゴンの鱗一式 | 9 | 11 | すべて |
| パールドラゴンの鱗一式 | 10 | 11 | すべて |
| ストームドラゴンの鱗一式 | 10 | 15 | すべて |
| シャドウドラゴンの鱗一式 | 11 | 15 | すべて |
| ゴールドドラゴンの鱗一式 | 12 | 23 | すべて |
盾
| 盾 | SH | 重さ | 着用できる体格 |
|---|---|---|---|
| バックラー | 3 | 5 | とても小さい〜中くらい |
| カイトシールド | 8 | 10 | 小さい〜大きい |
| オーブ | 0 | 0 | すべて |
| タワーシールド | 13 | 15 | 中くらい〜巨大 |
頭の防具
| 頭の防具 | AC | 重さ | 着用できる体格 |
|---|---|---|---|
| 兜 | 1 | 0 | 小さい〜中くらい |
| 帽子 | 0 | 0 | すべて |
その他
| 防具 | AC | 重さ | 着用できる体格 |
|---|---|---|---|
| ブーツ | 1 | 0 | 小さい〜中くらい |
| クローク | 1 | 0 | すべて |
| スカーフ | 0 | 0 | すべて |
| 手袋 | 1 | 0 | 小さい〜中くらい |
| 馬甲 | 4 | -6 | ナーガ/アルマタウル |
エゴ
強化された防具にはエゴが付いていることがあり、追加の性質をもたらす。
制限と変異
- 嘴、角、触角があると兜はかぶれない。帽子ならかぶれる。
- ただし角 3 と触角 3 では、頭の防具はどれもかぶれない。
- 蹄 3 と足爪 3 ではブーツを履けない。
- 爪 3 では手袋をはめられない。
- 弱体化の毒針があるとクロークを着られない。
変身によっても、身につけられるアイテムが変わる。詳しくはそのページを参照。
変更履歴
- 0.33 より前は、甲冑スキルのボーナスは胴鎧の基本 AC にかかる倍率を無視していた。
- 0.32 より前は、AC は常に整数に切り捨てられていた。そのため AC はなめらかには増えず、甲冑スキルが特定の値に達したときに上がっていた。
- 0.29 より前は、胴鎧の重さで射撃武器が遅くなることはなかった。
- 0.28 より前は、防具と盾で命中が下がった。
- 0.27 より前は、GDR は AC の合計ではなく胴鎧をもとに決まっていた。
- 0.17 より前は、重い防具を着ると投擲と徒手格闘の攻撃が遅くなった。
- 0.16 より前は、軽い防具には呪文の成功率への小さなペナルティがなかった。
- 0.15 より前は、防具の着脱には一律の 5 ターンではなく
AC + 1ターンかかった。 - 0.14 より前は種族ごとの防具があった。エルフの防具は呪文詠唱の妨げが少なく、ドワーフの防具は AC が高いぶん詠唱の妨げも大きく、オークの防具は丘オークが着たときだけ性能が上がった。
- 0.13 で回避のペナルティのしくみが変わった。「基本回避ペナルティ」(Base Evasion Penalty、BEVP)が重さに置き換わり、すべての防具で数値が付け直された(開発者 wiki を参照)。
- 0.11 より前は、EV のペナルティが -1 以上ある装備を着ているときしか甲冑スキルを鍛えられなかった。
- 0.6 より前は、胴鎧が「軽装鎧」と「重装鎧」に分かれていた。軽装鎧を着ると躱し身が、重装鎧を着ると甲冑が鍛えられた。
防具の種類の変更
- 0.30 で鎖かたびらの重さが減った(15 -> 14)。
- 0.29 でシャドウドラゴンの鱗一式の AC が上がった(10 -> 11)。
- オーブは 0.28 で追加された。
- 0.26 より前は、馬甲がナーガの馬甲とセントールの馬甲に分かれていた。
- スカーフは 0.20 で追加された。
- 0.19 より前は、竜の鱗一式は「ドラゴンの鎧」という名前だった。また、トロルやドラゴンが落とすのは皮だけで、鎧にするにはその皮に防具強化の巻物を使う必要があった。
- 0.16 でスケイルメイルの重さが減った(11 -> 10)。
- 0.14 で、ゴールドドラゴンの鎧、水晶の鎧、プレートアーマーの重さが減った(それぞれ 27 -> 25、24 -> 23、19 -> 18)。まだらドラゴンの鎧は重さが 4 から 5 に増えた。
- 0.13 でスプリントメイルが削除された。
出典
- ↑ player.cc:5691 (0.28.0)
- ↑ player.cc:5914 (0.28.0)
| スキル | |
|---|---|
| 武器 | 短剣 • 長剣 • 射撃武器 |
| 身体 | 戦闘 • 甲冑 • 躱し身 • 隠密 • 盾 |
| 魔法 | 呪文詠唱 • 祈祷 • 発動 • 変身術 |
| 呪文の系統 | 風の魔術 • 錬金術 • 妖術 • 地の魔術 • 炎の魔術 • 鍛造術 • 呪術 • 氷の魔術 • 死霊術 • 召喚術 • 転位術 |