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防具 Armour

英語版 CrawlWiki の記事「Armour」(0.33 向け、2026-05-16 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

スキルについては甲冑(スキル)を参照。

「人の子をこれほど歪めるものはない、
甲冑の鉄の締め金ほどには。」

――ウィリアム・ブレイク「無垢の予兆」99-100行(1803年)

防具は、攻撃から身を守るために身につける装備すべてを指す。防具はアーマークラス(AC)を上げ、AC は近接攻撃、遠隔攻撃、そしてたいていの魔法攻撃を防ぐ。防具にはエゴが付くこともあり、さらに恩恵が得られる。

ただし胴鎧には重さがある。重い胴鎧を着るほど EV と隠密が下がり、呪文の失敗率が上がり、射撃武器での攻撃が遅くなる。これらのペナルティは腕力と甲冑スキルで軽くなるが、なくなりはしない。重さによるペナルティがあるのは胴鎧と盾だけで、ほかの防具は何の代償もなく身につけられる。

盾は AC ではなく SH を上げるが、ふつうはこれも「防具」のひとつとして扱われる。

防具の部位

Crawl には防具を身につける部位が 6 つあり、防具スロットとも呼ばれる。種族によっては着られる防具の種類に制限があり、多くの変身でも一部の防具が使えなくなる。

盾も含め、防具はどれも脱ぐのに 5 ターン、着るのに 5 ターンかかる。防具を別のものに着替えると合わせて 10 ターンだ。防具の着脱中にダメージを受けると、着脱をやめるかどうか聞かれる。

重さ

たいていの胴鎧は、AC に見合った重さを持つ。ローブやレザーアーマーは軽いので EV のペナルティはほとんど、あるいはまったくない。反対の端にあるのがプレートアーマーや水晶の鎧で、動きにくいがとてつもなく堅い。

重さが大きいほど、次のようになる。

甲冑スキルを上げると重さの影響が減り(1 レベルごとに -2.2%、甲冑 27 で -60%)、防具から得られる AC の合計も増える。腕力が高くても助けになる。隠密へのペナルティだけは常に変わらない。詳しくは重さのページを参照。

盾にも重さがあるが、胴鎧とはしくみが違う。詳しくは盾を参照。

重さがあるのは胴鎧と盾だけだ。馬甲にも EV のペナルティがあるが、これは重さ(ER)とは関係ない。

AC の計算

計算の順に並べる。

基本 AC

「基本 AC」の合計は、身につけている防具すべての基本 AC の和だ。防具の強化値はここには含まない。

倍率

以下の倍率は、胴鎧の基本 AC にだけかかる。

これらの補正は掛け算で重なる(胴鎧の基本 AC は最大で -100% まで下がる)。

甲冑スキル

甲冑スキルは、上の倍率をかけたあとの AC にボーナスを与える。[1]

  (基本 AC) * (1 + 甲冑スキル / 22)

甲冑スキル 1 レベルごとに基本 AC がおよそ +4.5% される計算だ。このボーナスは胴鎧だけでなく、すべての防具にかかる。

内部では AC は小数第 2 位まで計算されている。たいていの画面では AC は小数点以下を切り捨てた整数で表示される。アイテムの説明では、AC が小数第 1 位まで丸めて表示され、そのアイテムを着けたり外したりしたときの AC の変化も示される。

加算されるボーナス

そのほかの AC の源はすべて AC にそのまま足される固定のボーナスで、防具や甲冑スキルの影響を受けない。[2]

防具の一覧

胴鎧

防具 基本 AC 重さ 着用できる体格
ローブ 2 0 すべて
レザーアーマー 3 4 小さい〜中くらい
リングメイル 5 7 小さい〜中くらい
スケイルメイル 6 10 小さい〜中くらい
鎖かたびら 8 14 小さい〜中くらい
プレートアーマー 10 18 小さい〜中くらい
水晶の鎧 14 23 小さい〜中くらい
獣の皮 2 0 すべて
トロル革の鎧 3 4 すべて
スチームドラゴンの鱗一式 5 0 すべて
アシッドドラゴンの鱗一式 6 5 すべて
沼ドラゴンの鱗一式 7 7 すべて
水銀ドラゴンの鱗一式 9 7 すべて
ファイアドラゴンの鱗一式 8 9 すべて
アイスドラゴンの鱗一式 9 11 すべて
パールドラゴンの鱗一式 10 11 すべて
ストームドラゴンの鱗一式 10 15 すべて
シャドウドラゴンの鱗一式 11 15 すべて
ゴールドドラゴンの鱗一式 12 23 すべて

盾

盾 SH 重さ 着用できる体格
バックラー 3 5 とても小さい〜中くらい
カイトシールド 8 10 小さい〜大きい
オーブ 0 0 すべて
タワーシールド 13 15 中くらい〜巨大

頭の防具

頭の防具 AC 重さ 着用できる体格
兜 1 0 小さい〜中くらい
帽子 0 0 すべて

その他

防具 AC 重さ 着用できる体格
ブーツ 1 0 小さい〜中くらい
クローク 1 0 すべて
スカーフ 0 0 すべて
手袋 1 0 小さい〜中くらい
馬甲 4 -6 ナーガ/アルマタウル

エゴ

強化された防具にはエゴが付いていることがあり、追加の性質をもたらす。

制限と変異

変身によっても、身につけられるアイテムが変わる。詳しくはそのページを参照。

変更履歴

防具の種類の変更

出典

  1. ↑ player.cc:5691 (0.28.0)
  2. ↑ player.cc:5914 (0.28.0)
スキル
武器 短剣 • 長剣 • 射撃武器

斧 • 鈍器 • 長柄武器 • 棒術 • 徒手格闘 • 投擲

身体 戦闘 • 甲冑 • 躱し身 • 隠密 • 盾
魔法 呪文詠唱 • 祈祷 • 発動 • 変身術
呪文の系統 風の魔術 • 錬金術 • 妖術 • 地の魔術 • 炎の魔術 • 鍛造術 • 呪術 • 氷の魔術 • 死霊術 • 召喚術 • 転位術