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甲冑(スキル) Armour (skill)

英語版 CrawlWiki の記事「Armour (skill)」(0.34 向け、2026-05-16 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

甲冑スキルは防具の効果を高め、かさばる胴防具につきまとうペナルティの大半を軽くする。

スキル適性

At Ba Co DE Dg Ds Dj Dr Fe Fo GC Gr Gn Hu Ko Mf Mi MD Mu Na Op On Po Re Sp Te Tr VS
3 2 -1 -2 -1 -1 0 N/A N/A 1 0 1 8 0 -2 -3 2 1 -2 -1 N/A -1 N/A -1 -3 1 -2 -2

フェリッド、ドラコニアン、オクトポード、ポルターガイストは、体の制約のため甲冑スキルを訓練できない。

基本情報

甲冑スキルを1レベル上げるごとに、次の効果がある。

これで回避、呪文詠唱、射撃武器へのペナルティが軽くなる。ただし、胴鎧は躱し身スキルにも直接ペナルティをかけていて、こちらは甲冑スキルを上げても軽くならない。隠密へのペナルティも甲冑スキルでは減らない。

戦略

甲冑スキルは AC を割合で増やし、重さを割合で減らす。だから、ある胴鎧を着るのに「必要な」甲冑スキルの目安というものはない。たとえば戦士なら、甲冑スキルが 3 でも 15 でも、鎖かたびらやプレートアーマーのような重い鎧を着たいところだ。

どの胴鎧を着るか決めるうえでは腕力の影響が大きく、甲冑スキル以上だともいえる。適当な例として、腕力 10 のプレイヤーが沼ドラゴンの鱗一式を着ようか迷っているとしよう。このキャラクターの場合、腕力が 2 上がるほうが、甲冑スキルが約 6.92 レベル上がるより効果が大きい(正確な値は躱し身スキルにもよる)。

序盤は甲冑スキルの効果が比較的小さいので、先に攻撃用のスキルを上げたほうがいい。

変更履歴

スキル
武器 短剣 • 長剣 • 射撃武器

斧 • 鈍器 • 長柄武器 • 棒術 • 徒手格闘 • 投擲

身体 戦闘 • 甲冑 • 躱し身 • 隠密 • 盾
魔法 呪文詠唱 • 祈祷 • 発動 • 変身術
呪文の系統 風の魔術 • 錬金術 • 妖術 • 地の魔術 • 炎の魔術 • 鍛造術 • 呪術 • 氷の魔術 • 死霊術 • 召喚術 • 転位術