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隠密(スキル) Stealth (skill)

英語版 CrawlWiki の記事「Stealth (skill)」(0.30 向け、2026-01-17 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.30 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.30: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。

このページは隠密のスキルについて書いている。能力値としての隠密とその仕組みについては隠密を参照。

隠密のスキルは、キャラクターが音を立てずに動く術をどれだけ心得ているかを表す。冒険者が迷宮に踏み込んで手当たりしだいに殺しはじめるまで、たいていのモンスターは眠っているか、のんびりうろついている。隠密を上げると、見つかる確率が下がり、油断しているモンスターへの急所攻撃が強くなり、状態異常を与える一部のダーツの効き目が上がる。

隠密スキルが 1 上がるごとに、隠密の値が 15 増える。ただし、隠密の値は防具、体格、器用など、ほかにも多くの要素で決まる。この値が使われるのは見つかるかどうかの判定で、急所攻撃やダーツには使われない。また、扉を開けるときには(値ではなく)隠密スキルそのものが使われる。扉を開けるたびに音が出る確率は 1 / ( (4/3 * Stealth) + 8 ) だ。

スキル適性

At Ba Co DE Dg Ds Dj Dr Fe Fo GC Gr Gn Hu Ko Mf Mi MD Mu Na Op On Po Re Sp Te Tr VS
2 0 -1 3 0 0 -1 0 4 3 2 2 8 1 4 2 -1 -2 -1 5 4 -2 5 2 5 1 -5 3

戦略

Crawl では、隠密は攻撃の「主力」のスキルとしてはたいてい役に立たない。眠っている敵への急所攻撃でしか倒せないのに、その敵が目を覚ましたら困ったことになる。つまり起きているモンスターを倒す手段が必要になるが、それがあるなら隠密はいらなくなる。そのため「急所攻撃の使い手」のキャラクターは、隠密で敵に忍び寄るよりも、敵の動きを封じる手段(呪術、石化、ウスカヤーなど)に頼るのがふつうだ。

むしろ、隠密は守りのスキルとして使われることが多い。シグムンド、オークの司祭、セントールのような危険なモンスターを避けるのに役立つ。縦穴に落ちたときも、上の階へ戻る途中で敵に出くわさずにすむ。また、隠密スキルは急所攻撃のダメージと急所攻撃ができる確率を上げるので、急所攻撃の使い手ならある程度は欲しい。

防具の重さは隠密の値を一定量下げる。プレートアーマーは 214 も下げ、これは隠密スキル 14.4 レベルぶんにあたる。そのため、重装備の近接戦の荒くれ者が隠密の恩恵を受けるのは、シャドウドラゴンの鱗一式でもない限り難しい。

変更履歴

スキル
武器 短剣 • 長剣 • 射撃武器

斧 • 鈍器 • 長柄武器 • 棒術 • 徒手格闘 • 投擲

身体 戦闘 • 甲冑 • 躱し身 • 隠密 • 盾
魔法 呪文詠唱 • 祈祷 • 発動 • 変身術
呪文の系統 風の魔術 • 錬金術 • 妖術 • 地の魔術 • 炎の魔術 • 鍛造術 • 呪術 • 氷の魔術 • 死霊術 • 召喚術 • 転位術