武器 Weapon
英語版 CrawlWiki の記事「Weapon」(0.33 向け、2026-01-23 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
武器は手に持って敵を攻撃する力を高めるアイテムだ。たいていは属性のないダメージを与えるので、どんな相手にも使える。武器は大きく2つに分けられる。
基本情報
どの武器もスキルの影響を受ける。スキルが上がると武器のダメージと命中が上がり、攻撃の所要時間が短くなる。いちばん重い武器がいちばん強いとは限らない。スキルの低い者が振り回しても当たりにくく遅いので、こちらが1回攻撃するあいだにモンスターに2回動かれることもある。また、両手で持つ武器を使うと盾が使えなくなる。スキルと腕力は、どちらも武器の基本ダメージに掛け算で効いてくる。
近接戦闘に武器が必須というわけではない。徒手格闘はいつでも使えるし、ダメージの式も武器とよく似ている。
武器の性質
- 基本ダメージ: 補正をかける前のダメージ。腕力とスキルによるボーナスが掛け算される。
- 命中: 当たりやすさ。大きな武器ほど当たりにくいが、スキルと強化値で上がる。
- ディレイ: その武器を振る素の速さ。単位はターン。
- 最小ディレイ: スキルが一定のレベルに達したときの、その武器を振れる最速の速さ。たいていの武器の最小ディレイは「ディレイ÷2」と 0.7 のうち小さいほうだ。最小ディレイに達するまで、スキルが2レベル上がるごとに基本ディレイが 0.1 縮む。
- 持ち手: 両手で持つ武器を使うと、盾と副手のパンチが使えなくなる(オクトポードは副手の触手の一撃なら使える)。体の小さい種族だと、ふつうは片手で持てる武器でも両手が必要になったり、大きな武器はまったく使えなかったりする。
- 種類: どの武器も決まった種類(短剣、長柄武器など)に属していて、種類ごとに対応するスキルや独特の癖がある。
武器の付加要素
魔法の杖にはどちらもつかない。アーティファクトには、ふつうの武器にはない特別な性質がつくこともあるが、だからといって必ずしも優れているとは限らない。
関連項目
変更履歴
- 0.14 より前は、武器にエルフ製・ドワーフ製・オーク製のものがあって、ちょっとしたおまけの効果がついていた。また悪魔の血族のキャラクターは悪魔の武器を使うとダメージにボーナスがついた(種族製の武器を参照)。いくつかの武器の名前も変わっている。サーベルはもとはカトラス、ダブルソードはバスタードソード、トリプルソードはクレイモアだった。
| 武器 | |
|---|---|
| 斧 | バトルアックス • ブロードアックス • 処刑人の斧 • ハンドアックス • ウォーアックス |
| 鈍器 | 棍棒 • 悪魔の鞭 • 大型フレイル • イブニングスター • フレイル • 巨大棍棒 • 釘つき巨大棍棒 • 大型メイス • メイス(ハンマー) • モーニングスター • 聖なる鞭 • 鞭 |
| 長剣 | 悪魔の刃 • ダブルソード • 悪魔祓いの刃 • ファルシオン • グレートソード • ロングソード • シミター • トリプルソード |
| 長柄武器 | バルディッシュ • 悪魔の三叉戟 • グレイブ • ハルバード(大鎌) • パルチザン • スピア • トライデント • トリシューラ |
| 射撃武器 | アーバレスト • ハンドキャノン • ロングボウ • オークの弓 • ショートボウ • スリング • トリプルクロスボウ |
| 短剣 | ダガー • クイックブレード • レイピア • ショートソード |
| 棒術 | ラジャタン • 魔法の杖 • 六尺棒 |
| 投擲 | ブーメラン • ダーツ • ジャベリン • 大岩 • 石 • 投げ網 |