魔法の杖 Magical staff
英語版 CrawlWiki の記事「Magical staff」(0.34 向け、2026-02-12 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
| 名前 | 魔法の杖(種類はさまざま) |
|---|---|
| スキル | 棒術 |
| ダメージ | 5 |
| 命中 | +5 |
| 基本ディレイ(%) | 12(120%) |
| 最小ディレイ | スキル 12 で 6 |
| 持ち手 | 片手 |
| 大きさ | とても小さい |
| 射撃武器か | いいえ |
| 何かしらの魔力が込められた杖だ。 |
魔法の杖は、特定の系統の呪文の威力を高める道具だ。近接武器としても使え、魔法の効果が乗る。
基本情報
魔法の杖は呪文強化のアイテムで、特定の系統の呪文威力を最大で 150% に引き上げる。計算に逓減がかかるので、実際にはたいてい 150% に届かず、威力が上がるほど倍率は下がっていく。ほかの呪文強化とは掛け算で重なり、3つまで重ねられる。
ふつうの武器と違って、魔法の杖は強化値を上げることもブランドをつけることも一切できない。そのかわり、発動スキルと、対応する呪文の系統のスキルに応じた属性のダメージを与えられる。
与えるダメージ: 0〜1.575×(系統+[発動/2])
発動する確率: 一撃ごとに(発動 + 系統/2)×6.66%
- 火炎の杖(炎の魔術): 火炎のダメージ。rF+ がつく。
- 冷気の杖(氷の魔術): 冷気のダメージ。rC+ がつく。
- 大地の杖(地の魔術): 物理ダメージ(ふつうより 5% ほど少ない)で、飛んでいる敵には軽減される。耐性はつかない。
- 大気の杖(風の魔術): 電撃のダメージ(AC は半分しか効かない)。rElec がつく。
- 錬金術の杖(錬金術): 毒のダメージ。rPois がつく。
- 死霊術の杖(死霊術): 負のエネルギーのダメージ。rN+ がつく。
- 妖術の杖(妖術): 耐性で防げないダメージ(ふつうより 20% ほど少ない)。耐性はつかない。
ランダムアーティファクトの杖は、いくつもの種類の呪文を強化できることがある。複数の系統にまたがる呪文は、一本の杖から何重にも強化を受けられる。たとえば炎と風の呪文強化がついた杖なら、プラズマ光線は二重に強化される。
固定アーティファクトの杖は、呪文強化がついていてもいなくても、所持品の画面では魔法の杖ではなく武器に分類される。
調律のエゴは魔法の杖に特によく効く。杖の呪文強化が2倍になり、杖で近接攻撃すると MP が回復するようになる。
| 画像 | |
|---|---|
| 通常 | |
| アーティファクト | |
| 固定アーティファクト | |
| オルグレブの杖 | |
| 元素の杖 | |
戦略
呪文使いにとって、杖は呪文の威力を大きく底上げしてくれるうえに耐性もひとつつくので、手に持っておくものとしてはかなり上等な部類だ。予備の近接武器としても優秀で、雑魚や弱った敵を片付けて MP を節約するのに役立つ。関係するスキルは棒術、対応する魔法のスキル、発動の3つだが、後ろの2つはそれだけでも役に立つし、棒術を最小ディレイまで上げる必要はない。
呪文を使わないキャラクターでも、耐性目当てで杖を持っておく価値はある。たとえばテレポートを待つ間や、投擲物や発動アイテムを使う間だけ大気の杖を持って rElec を得る、といった使い方だ。
変更履歴
- 0.33 より前は、小柄な種族にとって魔法の杖は両手持ちだった。
- 0.32 より前は、火炎・冷気・死・毒の杖の近接攻撃のダメージは AC を一部無視していた。今ではどれもふつうに AC で軽減されるが、そのかわりダメージが 25% 増えている。また、大気の杖には AC が半分しか効かなくなった。
- 0.31 より前は、ランダムアーティファクトの魔法の杖が複数の系統を強化することはなかった。
- 0.30 より前は、魔法の杖がランダムアーティファクトになることはなかった。
- 0.27 より前は、魔法の杖もほかの武器と同じように呪われることがあった。
- 0.26 で召喚の杖、魔術の杖、活力の杖が削除された。妖術の杖は大地の杖の近接攻撃の効果(耐性で防げず、AC で一度だけ軽減されるダメージ)を引き継ぎ、大地の杖は基本ダメージが上がったかわりに、破片の効果として AC で3回軽減されるようになった。
- 0.25 で魔力の杖が削除された。
- 0.19 より前は、火炎・大地・大気・冷気の杖は、反対の属性の系統に対してはマイナスの呪文強化としてはたらいた。
- 0.18 より前は、召喚の杖に守護の特性がついていた。
- 0.17 より前は、召喚の杖で近接攻撃すると、召喚された生き物を退散させることができた。
- 0.13 で魔力供給の杖が削除された。MP を引き出すその能力は活力の杖に移された。
- 0.12 で、呪術と加護の威力を高める呪術の杖が削除された。
- 0.8 より前は、魔法の杖を手に持ったときに自動で鑑定される確率は、持ち主の対応する系統のスキル(対応する系統がなければ呪文詠唱)で決まっていた。
関連項目
| 武器 | |
|---|---|
| 斧 | バトルアックス • ブロードアックス • 処刑人の斧 • ハンドアックス • ウォーアックス |
| 鈍器 | 棍棒 • 悪魔の鞭 • 大型フレイル • イブニングスター • フレイル • 巨大棍棒 • 釘つき巨大棍棒 • 大型メイス • メイス(ハンマー) • モーニングスター • 聖なる鞭 • 鞭 |
| 長剣 | 悪魔の刃 • ダブルソード • 悪魔祓いの刃 • ファルシオン • グレートソード • ロングソード • シミター • トリプルソード |
| 長柄武器 | バルディッシュ • 悪魔の三叉戟 • グレイブ • ハルバード(大鎌) • パルチザン • スピア • トライデント • トリシューラ |
| 射撃武器 | アーバレスト • ハンドキャノン • ロングボウ • オークの弓 • ショートボウ • スリング • トリプルクロスボウ |
| 短剣 | ダガー • クイックブレード • レイピア • ショートソード |
| 棒術 | ラジャタン • 魔法の杖 • 六尺棒 |
| 投擲 | ブーメラン • ダーツ • ジャベリン • 大岩 • 石 • 投げ網 |