冷気 Cold
英語版 CrawlWiki の記事「Cold」(0.30 向け、2023-09-21 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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冷気は、迷宮を探索していてもっともよく出くわす元素の力のひとつで、氷にまつわる攻撃や、そのほかの冷たい攻撃がこれにあたる。
冷気のダメージ
キャラクターが冷気のダメージを与える方法はたくさんある。いちばんわかりやすいのは氷の魔術だが、冷気のブランドの武器や吹雪のワンドなら、ほぼどんなキャラクターでも使える。
冷気のダメージは冷気耐性(rC+)で減らせる。冷血の生き物(プレイヤーのドラコニアンも含む)は、いくつかの決まった冷気の攻撃を受けると減速する。冷気の武器、氷結、凍てつく城壁、凍てつく大気、オゾクブの瞬間凍結がそうだ。rC+ があれば冷血の影響はなくなる。
冷気耐性
冷気耐性を持っていると、攻撃されたときに受ける冷気のダメージが大きく減る。
| 耐性の段階 | 受けるダメージ(プレイヤー) | 受けるダメージ(モンスター) |
|---|---|---|
| 1 | 50% | 50% |
| 2 | 33% | 20% |
| 3 | 20% | 0% |
冷気耐性はいろいろなところから得られる。
アイテム
- 耐冷の指輪と氷の指輪: rC+
- 耐冷の防具: rC+
- ゴールドドラゴンの鱗一式: rC+
- アイスドラゴンの鱗一式: rC++
- 冷気の杖: rC+
- 耐性の薬: 一時的に rC+
- ティアマトの竜の皮のクローク: 攻撃ごとに 50% の確率で rC+
- ランダムアーティファクト: rC+ から rC+++ まで
キャラクター
- 白色ドラコニアンであること: rC+
- 冷気耐性の変異: 1 段階ごとに rC+
- 毛皮の変異の 3 段階目: rC+
- 氷のように青い鱗の変異の 3 段階目: rC+
- グール、ミイラ、血が通っていない状態の吸血鬼であること: rC+
- 死者の躯: rC+
- 氷の躯: rC+++
冷気への弱さ
冷気に弱いと、たいていの冷気の攻撃から通常の 150% のダメージを、冷気の近接攻撃からは 200% のダメージを受ける。冷気に弱くなる原因は次のとおり。
- ファイアドラゴンの鱗一式や炎の指輪を身につける
- 竜化(赤色以外のドラコニアンを除く)
- 「冷気に弱い」の変異
- いくつかの固定アーティファクト: