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冷気 Cold

英語版 CrawlWiki の記事「Cold」(0.30 向け、2023-09-21 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.30 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.30: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。

冷気は、迷宮を探索していてもっともよく出くわす元素の力のひとつで、氷にまつわる攻撃や、そのほかの冷たい攻撃がこれにあたる。

冷気のダメージ

キャラクターが冷気のダメージを与える方法はたくさんある。いちばんわかりやすいのは氷の魔術だが、冷気のブランドの武器や吹雪のワンドなら、ほぼどんなキャラクターでも使える。

冷気のダメージは冷気耐性(rC+)で減らせる。冷血の生き物(プレイヤーのドラコニアンも含む)は、いくつかの決まった冷気の攻撃を受けると減速する。冷気の武器、氷結、凍てつく城壁、凍てつく大気、オゾクブの瞬間凍結がそうだ。rC+ があれば冷血の影響はなくなる。

冷気耐性

冷気耐性を持っていると、攻撃されたときに受ける冷気のダメージが大きく減る。

耐性の段階 受けるダメージ(プレイヤー) 受けるダメージ(モンスター)
1 50% 50%
2 33% 20%
3 20% 0%

冷気耐性はいろいろなところから得られる。

アイテム

キャラクター

冷気への弱さ

冷気に弱いと、たいていの冷気の攻撃から通常の 150% のダメージを、冷気の近接攻撃からは 200% のダメージを受ける。冷気に弱くなる原因は次のとおり。

関連項目

冷気に耐性のあるモンスターの一覧

冷気に弱いモンスターの一覧