雲 Cloud
英語版 CrawlWiki の記事「Cloud」(0.34 向け、2026-09-27 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
雲はダンジョンのマスを占める一時的な地形で、固体ではない。ダメージや状態異常を与える雲もあれば、視界をさえぎるだけの雲もある。ダンジョンには雲を絶えず生み出し続ける場所もある。
目次
基本情報
雲は固体ではないので、その上に立つことができる。瞬間移動ではどんな雲の中にも着地しうるが、テレポートで害のある雲の中に出ることはない。雲は時間がたつと消えていく。ただし、プレイヤーが作った雲は、自分の効果の通り道(line-of-effect)から外れたとたんに消える(視界に近いが、透明な壁の向こうにある雲も消える)。
たいていの雲は、自分のいるマスにほかの雲が置かれるのを防ぐ。たとえば煙の雲を置いておけば、そのマスにもっと危険な雲が現れるのを防げる。ただし、上書きされうるのは飾りの雲と蒸気の雲だけで、ほかの種類は上書きされない。同じ種類の雲なら、残りの持続時間が短いほうを上書きできる。
ほかの条件にかかわらず、クァズラルの信者と雲のローブを着ている者は、あらゆる雲の害を受けない。もっとも、不透明な雲が視界をさえぎることに変わりはない。
飾りの雲
飾りの雲(atmospheric cloud)はただの装飾で、何の効果もない。まばらな塵、薄霧、凝縮された魔力など、いくつかの種類がある。不透明でない飾りの雲は、ほかの雲で上書きされる。
特定の効果で作られるもので、たいていはダンジョンの床やヴォールトの一部として置かれている。飛びつき蜘蛛は通ったあとに塵の雲を残し、ゾムは信者が歩いたあとに凝縮された魔力の跡を残させることがある。
不透明な雲
不透明な雲は視界をさえぎる。どの方向でも、不透明な雲を 2 つ越えた先は見えない。ほかに特別な効果を持たないものが多いが、ダメージや状態異常といった効果を併せ持つものもある。
飾りの雲と同じく、不透明な雲にもさまざまな種類がある。いくつかの色の煙、転位のエネルギー、金色の塵、塩、ふわふわの綿雲、墨などだ。
飾りの雲よりはいくらか珍しい。転位のエネルギーは、転位術の魔法やテレポート、召喚のときに少しだけ生じる。煙幕の巻物は煙を出し、その煙は隣のマスへ広がっていく。ディスメノスの煙の血、ウー・ジアンの天の嵐、盗賊の外套など、不透明な雲を生む効果は多い。
ほかの雲と違い、クラーケンの墨は水のマスにしか効果がない。
ダメージを与える雲
蒸気
蒸気の雲は、やけどするほど熱い霧が立ちこめた雲だ。その上に立っているものすべてに蒸気のダメージを与える。rSteam か rF+ を持つ者は、この雲のダメージを受けない。また、この雲は不透明なので視界をさえぎる。
蒸気の雲は、炎の魔術(火炎のワンドを含む)が水場の上を通ったときや、氷の飛び道具が溶岩の上を通ったときに生じる。水が溶岩に隣接している場所や、一部のヴォールトでも生じる。
- ダメージ: 1 ターンあたり
(2d16)/2 - 1の蒸気ダメージ
- rSteam か rF+ があれば完全に無効
炎
炎の雲は火がついたマスで、火炎のダメージを与える。凍結の矢のような一部の冷気の光線は、炎の雲を消す。
炎の嵐、赤色ドラコニアンや竜化のブレス攻撃、血の発火を持つ悪魔の血族、クァズラルの信者、凝結の風見によって作られる。毒の燃焼は毒の雲を炎に変え、エリンギャの毒沼からも炎を生む。固定アーティファクトの火蜥蜴の皮鎧は、着ている者のまわりに絶えず炎を生み出す。
- ダメージ: 1 ターンあたり
(2d23)/2 + 9の火炎ダメージ(プレイヤーに対して)
- 1 ターンあたり
(2d16)/2 + 5の火炎ダメージ(モンスターに対して) - rF+ で軽減される。悪魔の血族の変異血の発火を持つプレイヤーには効かない。
燃え広がる炎
燃え広がる炎は炎の雲の一種で、樹木に火がついたときに生じる。ふつうの炎と同じようにはたらくが、ときどき隣のマスに新しい炎を生み、ほかの樹木にまで火をつけることがある。
- ダメージ: 炎の雲と同じ。
凍てつく大気
凍てつく雲は、身を切るように冷たい霧が満ちたマスだ。冷気のダメージを与える。ファイアボールや猛火の矢のような強力な炎の魔術で吹き散らせる。
呪文凍気の雲、凝結の風見、クァズラルの信者、固定アーティファクトの斧『フロストバイト』によって作られる。幻像は倒されると氷の雲を残す。モンスターの場合は、水の上で凍結の矢を使ったり、呪文凍てつく嵐を使ったりすると、霜の雲が生じる。
- ダメージ: 1 ターンあたり
(2d23)/2 + 9の冷気ダメージ(プレイヤーに対して)
- 1 ターンあたり
(2d16)/2 + 5の冷気ダメージ(モンスターに対して) - rC+ で軽減される。『フロストバイト』を構えているプレイヤーには効かない。
酸性の霧
酸性の霧はおそろしく危険な雲で、酸のダメージを与えたうえ、腐食の状態にする。腐食への耐性を持つ者にはまったく効かない。さいわい、rCorr を持つモンスターはスライムの穴ぐらの外ではごくまれだ。
高い威力の凝結の風見によって作られる。
- ダメージ: 1 ターンあたり
(2d23)/2 + 9の酸ダメージ(プレイヤーに対して)
- 1 ターンあたり
(2d16)/2 + 5の酸ダメージ(モンスターに対して) - rCorr があれば完全に無効。
聖なる炎
聖なる炎の雲は、神聖な浄めの光で燃えている。悪魔とアンデッドにはより大きなダメージを与える。この雲の効果を受けないのは、善神に聖別された者か、善神に仕える者だけだ。また、この雲は不透明なので視界をさえぎる。
パールドラゴンとオファニムが作る。いくつかのヴォールトにも置かれている。
- ダメージ: 1 ターンあたり
(2d19)/2 + 7の神聖ダメージ(プレイヤーに対して)
- 1 ターンあたり
1d12 + 3の神聖ダメージ(モンスターに対して) - 神聖への耐性の影響を受ける。
耐えがたい苦悶
耐えがたい苦悶の雲は、中にいるあいだ毎ターン、プレイヤーには最大 HP の 10%(モンスターには 15%)のダメージを与える。負のエネルギーへの耐性があれば、rN+ の段階に応じてこれが 6.6%、3.3%、0% に下がる。 拷問への耐性はこの雲には効かず、拷問と違って、このダメージだけで死ぬこともある。
凝結の風見、悲嘆の行進、哀悼の慟哭、泣く頭蓋骨によって作られる。
- ダメージ: 1 ターンあたり
(10% of player's max health)の負のエネルギーダメージ(プレイヤーに対して)
- 1 ターンあたり
15% of monster's max healthの負のエネルギーダメージ(モンスターに対して) - rN+ で軽減される。
霊体の炎
霊体の炎(spectral flames)は、死にまつわる冷たい炎で燃えている。一部は耐性で防げない負のエネルギーのダメージを与える。さらに幽体を呼び出し、幽体は雲を作った者に敵対する相手へすぐさま襲いかかる。アンデッドはこのダメージを受けない。
霊体の炎を作るのはモンスターだけだ。幽霊蟹とレヴナントは、どちらも霊体の炎の雲をまとめて生み出せる。
- 1 ターンあたりのダメージ:
(2d15)/2 + 3(一部は耐性で防げない負のエネルギー)
- アンデッドとイレデレンヌルの信者はダメージを受けない。
雷
雷の雲(嵐の雲)は電撃のダメージを与え、電撃耐性で軽減される。
凝結の風見、クァズラルの信者、固定アーティファクトの雲のローブによって作られる。
- ダメージ:
(2d27)/2 + 22の電撃ダメージ
- rElec で軽減される。
爆発塵
呪文不安定な爆発塵で作られる。生き物がそのマスに踏みこむか、炎の魔術が当たると爆発し、隣のマスにいる生き物にダメージを与えて押し返す。
- ダメージ: 不安定な爆発塵を参照
渦巻く霜
渦巻く霜の雲は、呪文極渦で作られる。一部は耐性で防げない冷気の大ダメージを与え、生き物を宙に浮かせて飛行状態にし、術者のまわりを反時計回りに動かす。樹木を壊すこともできる。
- ダメージ: 極渦を参照
- rC+ で 50% 軽減される。
- 極渦を唱えている最中の者には効かない。
錆
酸化性の蒸気の雲。わずかな酸のダメージに加え、中にいる者を腐食と虚弱の状態にする。
蟹の能力、錆のブレスで作られる。
- ダメージ:
5
- rCorr があれば完全に無効。
コウモリの群れ
小さな吸血コウモリの群れで、アンデッドでないものすべてに耐性で防げないダメージを与え、中にいる者を少しずつ睡眠に誘う。この雲を浴びた者には眠気の状態がたまっていき、最後には眠りに落ちる。
コウモリ群に変身したときや、吸血鬼の血の王子によって作られる。
- ダメージ:
(2d11)/2 + 3
- アンデッドはダメージを受けない。
状態異常を起こす雲
石化する雲
石化する雲(calcifying dust)は、その上に立つ者すべてを石化中の状態にする。非生物と実体のない者には効かない。また、この雲は不透明なので視界をさえぎる。
プレイヤーがこの雲の影響を受けるのは、雲の中でターンを終えたときだけだ。塵が現れた瞬間にその外へ出れば、石化はしない。
カトブレパスは獲物に向けて石化する雲を吐きかけ、敵味方の区別なく巻きこむ(カトブレパス自身には効かない)。
悪臭
悪臭(noxious fumes)の雲は、「悪臭の雲(mephitic cloud)」とも呼ばれる、弱い毒性のある臭いガスだ。巻きこまれた者は数ターンのあいだ混乱する。HD の高い者ほど混乱しにくい。毒の燃焼で炎の雲に変えられる。
呪文悪臭の雲、凝結の風見、プレイヤーの緑色ドラコニアンのブレス、沼ドレイクによって作られる。
- 状態異常:
(21 - HD) in 21の確率でモンスターを混乱させる。
- rPois があれば効かない
毒
毒の雲は、強い毒のガスが満ちたマスだ。毒耐性を持つ者にはまったく効かない。毒の燃焼で炎の雲に変えられる。
毒の巻物、凝結の風見、2 段階目の毒の唾液の変異を持つプレイヤーのナーガによって作られる。沼ドラゴン、ゴールドドラゴン、敵の緑色ドラコニアン、緑の殲滅者はこの雲を吐く。
- ダメージ:
1d10 - 1の毒(直接のダメージ)
- さらに毒の状態にする
- rPois があれば効かない
瘴気
瘴気の雲(疫病の瘴気とも呼ばれる)は、腐った霧が立ちこめる危険な雲だ。影響を受ける者はダメージを受け、毒に冒され、減速する。非生物とアンデッドには効かない。毒耐性があれば毒を防げ、停滞があれば減速を防げる。
プレイヤーはシゴツヴィの恐るべき腐敗か、悪魔の血族の変異汚らわしい悪臭で瘴気の雲を作れる。デスドレイク、ウシャブティ、腐敗した口はこの雲を吐く。穢れたリヴァイアサンと一部のパンデモニウムの君主はまわりに瘴気の輪を生み出し、呪いの足指は動いたあとに瘴気を残す。沼:4 の一部のヴォールトにも現れる。
- ダメージ:
1d12 - 1の毒(直接のダメージ)
- さらに毒の状態にする。
- rMiasma があれば効かない。悪魔の血族の変異汚らわしい悪臭を持っていても効かない。
変異性の霧
変異性の霧は、制御されていない生の魔力でできている。プレイヤーにはひどい魔力汚染をもたらし、悪い変異を引き起こすことがある。モンスターの場合は、中にいるあいだ毎ターン変化させられる。
この雲はたいていヴォールトの中でしか見かけない。中でもシゴツヴィの解体場には、変異性の霧で満たされた部屋がいくつもある。
渦巻く混沌
渦巻く混沌の雲は、予測のつかない純粋な混沌の力から生まれる。中に入った者には、混沌の武器で攻撃されたときと似た効果が起こる。
黙示録の蟹が作るほか、混沌の落とし子が倒されたときや、悪魔の樹を燃やしたときにも現れる。
堕落
堕落の雲は、中にいる者を急速に衰えさせ、堕落の薬の効果を繰り返し与える。
雨
雨の雲は時間とともに水場を作る。かたい地面が浅い水脈に変わるが、この効果は一時的なものだ。生き物に害はない。
変更履歴
- また、同じ種類の雲なら、残りの持続時間が短いほうを上書きできるようになった。[3]
- 0.32 より前は、磁化した破片の雲はゲームになかった。この雲を生む呪文マグナボルトが存在しなかったからだ。
- 0.31 より前は、耐えがたい苦悶の雲は負のエネルギーの雲だった。また、不透明な雲や害のある雲は、ほかの雲で上書きされることがあった。
- 0.30 より前は、雷の雲は「雷撃」を起こしていた。時間あたりのダメージは少なかったが、ときおりダメージを与える雷が落ちた。これにはバグがあり、行動が速いほど落雷が起こりにくかった。また、火柱の幻出で作られる「くすぶる炎」の雲が廃止された。
- 0.28 より前は、悪臭の雲がわずかな毒のダメージを与え、堕落の雲は存在しなかった。また、雨の雲や嵐の雲は雨を降らせ、水に弱い生き物を傷つけた。
- 0.27 より前は、呼吸しない者は一部の雲を防げた。悪魔の血族の変異の地獄の鉄槌を持っていると炎の雲が効かなかった。雷の雲は大きな音を立てた。また、この版で荒れ狂う嵐が極渦に置き換えられた。
- 0.19 より前は、プレイヤーが作った雲は視界の外に出てもすぐには消えず、速く散っていくだけだった。
- 0.15 より前は、変異性の霧はひどい魔力汚染をもたらすのではなく、直接変異を引き起こしていた。
- 0.14 より前は、術者の視界の外にも雲を置くことができ、持続時間もふつうどおりだった。0.14 では負のエネルギー、雷、酸の雲も加わった。
- 0.13 で霊体の炎が加わった。