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イレデレンヌル Yredelemnul

英語版 CrawlWiki の記事「Yredelemnul」(0.34 向け、2026-06-28 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

Yredelemnul altar.png 『黒き松明を運べ! 動かぬ死体を呼び起こせ!』
遥か昔に善なる神々によって打ち倒されたイレデレンヌルは、善なる神々の被造物を蹂躙し、すべての生ける魂を抗えぬ手中に縛りつけようとしている。イレデレンヌルの名において征服をなそうとする信徒には、死者の軍勢を刈り取り、強大な魂を永遠の奉仕に縛りつける力が与えられる。ただし、その神と同じように抗えぬ潮流となって大地を席巻できればの話である。

イレデレンヌルの信徒は黒き松明を携えており、それによって魂を集め、闇で身を包むことができる。信徒は、松明の光の中で死んだ敵を心なきしもべとして蘇らせたり、松明の光を投げつけて生者を苛み死者を強化したり、特に注目すべき魂を縛って、生前と同じ力のすべてをもって死後に自分のために戦わせたりできる。特に敬虔な信徒は、堕ちたる神の逃れられぬ手を直接呼び下ろし、敵をなすすべもなくその場に縛りつけて生命そのものを吸い取ることさえできる。またイレデレンヌルは、新たな征服を始めるたびに、信徒を助けるアンデッドのしもべを送り込む。

イレデレンヌルは、松明が灯っている間にあなたが生者や悪魔を殺すことを好む。イレデレンヌルは、松明が灯っている間にあなたが神聖な存在やユニークを殺すことを特に好む。

イレデレンヌルは神聖なる魔法やアイテムを使うことを特に嫌う。

種族による制限

好む行い

嫌う行い

授かる能力

信仰心 -: 『松明を携えし者』

この能力はアビスでは使えない。[1]

信仰心 *: 『蹂躙者』

n Necrophage.png 屍肉喰らい W Phantom.png ファントム F Marrowcuda.png マロウクーダ z Wight.png ワイト
W Shadowghast.png シャドウガースト W Wraith.png レイス V Vampire (monster).png 吸血鬼 W Freezing wraith.png 凍気のレイス
z Skeletal warrior.png 骸骨の戦士 W Shadow wraith.png シャドウレイス W Phantasmal warrior.png 幻想の戦士 W Flayed ghost.png 皮剥げ幽霊
z Laughing skull.png 笑う頭蓋骨 n Bog body.png 湿地の屍骸 V Jiangshi.png 僵尸 W Eidolon.png アイドロン
V Vampire knight.png 吸血鬼の騎士 n Ghoul.png グール z Revenant soulmonger.png レヴナント z Death cob.png 殺人トウモロコシ
z Ancient champion.png 太古の王者 n Searing wretch.png 灼熱の哀れなるもの A Profane servitor.png 涜神の従者 D Bone dragon.png 骸骨ドラゴン

信仰心 **: 『黒の十字軍』

信仰心 ***: 『堕ちたる○○』

信仰心 ****: 『破滅の先触れ』

信仰心 *****: 『抗えぬ潮流』

信仰心 ******: 『冒涜の代行者』

懲罰

イレデレンヌルは神聖なる魔法やアイテムを使うことを特に嫌う。

イレデレンヌルは棄教を喜ばず、不忠義な信徒に恐るべき懲罰をもたらす!

イレデレンヌルを怒らせた者は、死者の軍勢に取り囲まれる。ときには神が直接介入し、イレデレンヌルの暗黒の軍勢が裏切りの代償を見せつける中、不忠義者を逃れられぬ鎖で縛りつけることもある。

イレデレンヌルの怒りは比較的短い間で収まる。

イレデレンヌルを棄教するか破門されると、アンデッドの味方はすべてその場で消える。

贖罪中は、イレデレンヌルがときどき罰を下す(およそ2000ターンに1回)。罰には次のようなものがある:

平均すると、こうした罰を25回受けたところで、科された50の贖罪を消化しきる。

戦略

イレデレンヌルは、援軍が欲しい近接キャラクターにうってつけの神で、いざというときには底知れぬ枷という強力な切り札もある。いちばん恩恵が大きいのは「人外」の種族で、魔法の適性が低く死霊術を覚えにくい彼らには特に向いている。イレデレンヌルは雪だるま式に強くなる。ゾンビが数体そろえば、その階の残りの敵は群れに飲み込まれていく(そしてその間にもゾンビは増え続ける)。やがて魂の呪縛が使えるようになれば、生きたモンスター1体を、永続する非常に強力な呪縛された魂として手に入れられる。それなりに高い祈祷スキルが要るが、ティアマトさえ呪縛できる! そして次の階でまた同じことが始まる。

黒き松明の点火は使う時期を選べる。その階に最後まで留まる準備ができたと確信してから使えばいいし、1* からは、イレデレンヌルの強力な一時的な味方を都合のいいときに呼ぶためにとっておくこともできる。松明を灯したあとでその階を離れると、その階ではもう信仰心を得られず、松明の投擲も使えなくなる点は忘れないように。

ヘプリアクルカナの祖霊と違い、呪縛した魂は復活しない。テレポートで逃げる羽目になると、呪縛した魂が死んで一からやり直しになるかもしれない。

欠点はあるにせよ、蘇らせたアンデッドは多くのキャラクターにとって役に立つ戦力だ。最悪の場合でも、無信仰のまま死霊の蘇生(少し弱いもの)がずっとかかっているのと同じになる。ゾンビと位置を入れ替えれば機会攻撃を避けられるし、この効果はイレデレンヌルに入信したその瞬間から得られる。

小技

変更履歴

出典

神
善 エリヴィロン • ジン • 輝けるもの
中立 アシェンザリ • ケイブリアドス • ディスメノス • フェダス・マダシュ • ゴザーグ・イム・サゴーズ • ヘプリアクルカナ • イグニス • オカワル • クァズラル • ルー • シフ・ムーナ • トログ • ウスカヤー • ヴェフメット • ウー・ジアン
混沌 ジーヴァ • ネメレクス・ソベー • ゾム
邪悪 ベオ • キクバークッグァ • ルゴヌ * • マクレブ * • イレデレンヌル
* 混沌かつ邪悪