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オーラ Aura

英語版 CrawlWiki の記事「Aura」(0.33 向け、2026-05-10 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

オーラ(aura)は、特定のキャラクターやモンスターから放たれる常時発動の能力で、その範囲に入ったものすべてに作用する。どんな効果があるかはオーラによって違う。

光輪

光輪のオーラは、特定の神聖な武器やモンスター、キャラクターから放たれる。効果は次のとおり。

発生源:

暗影

暗影は光輪の反対で、不浄な天使のような存在から放たれる。効果は次のとおり。

発生源:

状態効果

モンスターのなかには、視界内にいるあいだ近くの仲間を強化したり、プレイヤーを弱体化させたりするオーラを放つものがいる。ほかのオーラと同じく、これを止める手段はなく、呪文で唱えるものでもない。発生源が生きているかぎり常にかかり続ける(そしてたいていは、発生源が死ぬか対象が見えなくなると、すぐに切れる)。

発生源:

静寂

モンスターやプレイヤーから静寂のオーラが放たれると、オーラの範囲内にいるほとんどの生き物は、話すことも含めて一切の音を立てられなくなる。これにより、次のことができなくなる。

モンスターは、「魔術」「神の力(Divine)」「発声」の呪文スロットフラグを持つ呪文や能力を使えなくなる。「魔法」か「生来」の能力なら静寂の中でも使える(たとえば、ほとんどの悪魔は「魔法」の能力を使う)。

プレイヤーがこのオーラを放っているときは、プレイヤーの隠密が 50 下がる。

発生源:

次の敵は静寂を唱える。

次の敵は、持っている呪文の組み合わせによっては静寂を唱えることがある。

次の敵は、生まれつき静寂を放っている。

雲の輪

モンスターやアイテムのなかには、自分のまわりに雲の輪を生み出すものがある。どんな雲が出るかは発生源によって違うが、(ほかの者にとっては)必ず有害な雲だ。

発生源:

変更履歴