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睡眠 Sleep

英語版 CrawlWiki の記事「Sleep」(0.33 向け、2026-06-25 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

睡眠は状態異常であり、モンスター専用の呪文でもある。眠った対象は、目を覚ますまで移動も攻撃もできない。

効果

眠っている間は次のようになる。

プレイヤーもモンスターも、ダメージを少しでも受ければ目を覚ます。

もとから眠っているモンスターは、こちらの隠密判定が失敗したときや、騒音を聞いたときに目を覚ますことがある。何かの効果で眠らされたモンスターには一定の持続時間があり、その間はダメージを受けない限り目を覚まさない。

夢遊

眠っていて、同時に混乱もしているモンスターは夢遊状態になる。強力な急所攻撃を受ける状態のまま、混乱しているときのようにうろつき回る。通常の睡眠と同じように目を覚ますことはあるが、目を覚ましても混乱は解けない。

混乱させる手段のほとんどはモンスターを起こしてしまうので、ふつうは先に混乱させてから眠らせる必要がある。ただし、アリステイアの酩酊なら眠っているモンスターを混乱させられる。

耐性

プレイヤーは眠りから覚めると3〜5ターンの間朦朧への耐性を得て、その間は眠らなくなる。朦朧への耐性は、ほかのいくつかの状態のあとにも得られる。モンスターも、目を覚ましたあとしばらくは眠らなくなる。

アンデッド、非生物、植物は眠らせることができない。[2] プレイヤーの種族では、レヴナント、ポルターガイスト、ミイラ、ガーゴイル、ジンニーが睡眠にかからない。また、吸血鬼、石像、樹化のように、アンデッド・非生物・植物になる変身をしている間も睡眠にかからない。注: これらの種類のモンスターでも「休眠」状態で生成されることはあり、実質的には睡眠と同じだ。

明晰を持つプレイヤーと、バーサーク中のあらゆる生き物も睡眠にかからない。

原因

睡眠の呪文のほかに、次のものでも睡眠状態になる。

モンスターはたいてい、生成された時点で眠っている(眠ることができないものは「休眠」している)。

モンスターの呪文

Sleep.png 睡眠
詠唱の騒音 5
呪文の騒音 0
射程 視界(LOS)
フラグ 意志力判定(Will check)、方向・対象指定(Dir or target)、モンスター専用(Monster)、射線の確認が必要(Needs tracer)
指定したモンスターを眠らせる。ダメージを受けると対象はたいてい目を覚まし、大きな音でも目を覚ますことがある。

睡眠の呪文は対象を眠らせようとする。射線が通っている必要があり、意志力で抵抗できる。

睡眠を唱える敵は次のとおり。

呪文セットによっては睡眠を唱えることがある敵は次のとおり。

変更履歴

出典