知性の薬 Potion of brilliance
英語版 CrawlWiki の記事「Potion of brilliance」(0.32 向け、2025-03-15 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.32 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
固定アーティファクトについては輝きのイブニングスターを参照。
| 飲んだ者の呪文の威力を高め、その魔力の消費を半分にする(端数切り上げ)魔法の水薬だ。 |
知性の薬を飲むと知力強化の状態になり、一時的に次の効果が得られる。
効果は(さらに)35〜74 ターン続く。効果時間は重ねられるが、ためておけるのは一度に 80 ターンまでだ。
愚劣のローブには常に知力強化の効果がある。この薬とローブの効果は重ならない。
戦略
知性の薬は呪文使いにとって便利な消耗品で、怪力の薬の呪文使い版のようなものだ。ふつうなら MP が尽きてしまうような、長く「粘る」戦いでいちばん役に立つ。できれば戦いの序盤に使うのが望ましい。
モンスター版
モンスターは輝きのオーラの呪文で知力強化の効果を得られる。また、こちらがゾットのオーブを持っていると、ボリスが知力強化の状態になる。
モンスターの場合は上の効果の代わりに、「魔術」系の呪文を唱えるときに実質的に HD が +5 され、そうした呪文を唱えやすくなる。
変更履歴
- 0.26 より前は、知力強化は MP 消費ではなく呪文による空腹を半分にしていた。
- 0.25 より前は、知力強化で知力が +5 され、呪文の素の失敗率が 1/3 減った(さらに素の失敗率が 6% 下がるおまけもあった)。また、呪文強化として働くのではなく、スキル3レベル分に相当するだけ呪文の威力が上がった。呪文による空腹や MP 消費は減らなかった。
| 薬 |
|---|
| アンブロシア • 誘引 • 狂戦士 • 知性 • 無力化 • 治療 • 悟り • 経験 • スピード • 怪我の治療 • 透明化 • 樹木化 • 魔力 • 密造酒 • 怪力 • 突然変異 • 耐性 |