魔力の薬 Potion of magic
英語版 CrawlWiki の記事「Potion of magic」(0.30 向け、2025-10-22 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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| 飲んだ者に魔法のエネルギーを注ぎ込む、貴重な水薬だ。 |
魔力の薬を飲むと、MP が 10〜37 回復する。回復量は 9 + 3d28/3[1] で、中ほどの値に大きく偏る。
魔術師系の職業(在野の魔術師、妖術師など)は、どれも魔力の薬を1つ持って始める。
戦略
この薬はかなり珍しく、呪文使いにとってこのうえなく役に立つ。呪文を使わないキャラクターでも、MP が少ないときに神の能力を使うために取っておくとよい。たとえば幽体蛾に MP をすべて吸い取られたときなどだ。
数ターン混乱しても構わない状況なら、代わりにアンブロシアの薬で MP を回復させて、魔力の薬を温存できる。
変更履歴
出典
- ↑ defines.h:165 (0.30.1)
| 薬 |
|---|
| アンブロシア • 誘引 • 狂戦士 • 知性 • 無力化 • 治療 • 悟り • 経験 • スピード • 怪我の治療 • 透明化 • 樹木化 • 魔力 • 密造酒 • 怪力 • 突然変異 • 耐性 |