樹木化の薬 Potion of lignification
英語版 CrawlWiki の記事「Potion of lignification」(0.31 向け、2025-01-21 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
| 飲んだ者を一時的に、武器を持てる枝を備えた、動く樹木に変える水薬だ。この樹木はかなり頑丈だが、変身している間はその場に根を張ってしまい、テレポートもできない。 |
樹木化の薬を飲むと、しばらくのあいだ樹化に変身する。樹木の姿でいるあいだは防具が体に融合し、EV はほぼゼロになり、移動も瞬間移動もテレポートもできない。そのかわり、樹化では HP が大きく増え、天然の防御力がつき、植物としての耐性(rPois、苦痛と拷問の無効)が得られる。武器を構える、呪文を唱える、そのほかいろいろな行動はできる。
グール、ミイラ、血の乾いた吸血鬼には効かない。またジンの信者は、この薬だと知っていて飲むと信仰心を失い、懺悔を課される。
戦略
樹木化は、冒険の序盤でも終盤でも大いに役立つ。序盤では、高い AC、rPois、素手での枝の攻撃のおかげで、殺人蜂のような手ごわい敵や毒を持つ敵を倒すのにとても便利だ。ゲームの後半では、拷問が効かなくなることから、呪いの足指のような敵への専用の対策になる。太古の霊廟では特に強く、死の呪いも、どこにでもある転送の罠も避けられる。
防具に制限のある種族(フェリッド、オクトポード、変わった体格の種族)は、この AC の恩恵をより長く受けられる。トロルには樹化の特別な使い道がある。AC が高く、強化された素手の攻撃は首を断ち切らないので、ヒドラを倒すのにうってつけなのだ。
もちろん、移動もテレポートもまったくできなくなるという大きな代償があり、軽く考えてはいけない。新しい敵が現れたときに囲まれないよう、通路はいつもどおり大事だ。射撃の手段がなければ、射撃してくる敵に一方的に攻撃されてしまう。無力化の薬を飲めば樹化を早めに終わらせられるが、この薬は珍しく貴重だ。樹化するタイミングはよく考えて選ぼう。
小技
- 誘引の薬を飲めば、長柄武器を持ったノールのような、離れたところから攻撃してくる敵を近くに引き寄せられる。
- 樹化中は拷問が効かないので、拷問の巻物がとても強力になる。
- 動けないので、こちらを押し動かしてくる敵(風ドレイク、沼ワーム、力場の槍を使うモンスター、ロクサーヌ)も効かない。
- 樹化すると、浅い水脈に立っているときの攻撃のペナルティがなくなる。
- 樹化すると元の種族の生まれつきの能力が抑えられるので、思わぬ結果になることがある。たとえばフォーミシッドの場合、透明な敵と戦うためにこの薬を飲むと逆効果になりかねない。透明なものを見られる触角がなくなってしまうからだ。
変更履歴
- 0.28 より前は、植物(樹化したプレイヤーを含む)は rN+++ を持っていた。
- 0.27 より前は、樹化すると(AC から決まるのではなく)48% の GDR が得られた。
- 0.24 より前は、満腹でない吸血鬼には効かなかった。
- 0.15 より前は、樹化しているあいだは薬を飲むことも、食べることも、話すこともできなかった。
- 樹木化の薬は 0.14 で、減速の薬に代わって追加された。
| 薬 |
|---|
| アンブロシア • 誘引 • 狂戦士 • 知性 • 無力化 • 治療 • 悟り • 経験 • スピード • 怪我の治療 • 透明化 • 樹木化 • 魔力 • 密造酒 • 怪力 • 突然変異 • 耐性 |