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体格 Size

英語版 CrawlWiki の記事「Size」(0.31 向け、2024-03-03 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.31: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。

Crawl では、モンスターの大きさを段階に分けた体格で表す。小さいほうから順に、次の 6 段階がある。

基本情報

体格の影響は次のとおり。

プレイヤーだけ:

すべての生き物:

モンスターだけ:

体格の種類

中くらい

プレイヤーの種族の大半は中くらいで、ほとんどの種類のアイテムを使える。使えないのは巨大棍棒、釘つき巨大棍棒、大岩、馬甲だけだ。

小さい

体格が小さいキャラクターは、中くらいの種族が使えないものに加えて、バルディッシュ、バトルアックス、大型フレイル、処刑人の斧、グレイブ、大型メイス、グレートソード、ハルバード、タワーシールド、ロングボウ、大鎌、トリプルソード、ジャベリンも使えない。さらに、ブロードアックス、ダブルソード、魔法の杖、トライデント、悪魔の三叉戟は両手持ちの武器として扱われる。

プレイヤーの種族で小さいのはひとつだけだ。

豚化するとプレイヤーの体格は小さいになるが、ほとんどの種類の装備が使えなくなる。

とても小さい

とても小さいプレイヤーは、小さいプレイヤーが持てないものはやはり持てず、さらに次のものを身に着けられない。

また、トリプルクロスボウも構えられない。

プレイヤーの種族でとても小さいのは次の 2 つだ。

極小

極小に当たるほど小さいプレイヤーの種族はいないが、キャラクターをそこまで縮める変身がいくつかある。回避が大きく上がる代わりに、重い欠点を伴うことが多い(なにより、ほとんどの装備が使えなくなる)。

混成

混成の種族は、体は大きいが胴体は中くらいの大きさで、ブーツを除けば中くらいのキャラクターが着られるものは何でも着られる。ブーツの代わりに馬甲を使える。また、体が大きいので浅い水脈での移動や攻撃のペナルティを受けない。ただし体の形が変わっているため、胴の防具から得られる基本の AC は通常の半分になる。

大きい

大きい種族は、とても小さい種族と同じ防具の制限をすべて受ける。ただしカイトシールドとタワーシールドは使え、逆にバックラーは使えない。一方、武器は見つけたものを何でも使える。ゲームでも屈指の威力を持つ巨大棍棒、釘つき巨大棍棒、大岩も扱える。体が大きいので、浅い水脈でもふだんどおりに移動や攻撃ができる。

大蛇に変身したプレイヤーも大きいとみなされるが、装備はいっさい使えない。

巨大

巨大な種族はいないが、竜化するとこの体格になる。

巨大な生き物は「見かけの水陸両生」という性質を持ち、深い水脈を溺れずに進める(背が高いので頭が水の上に出ている)。本当に水陸両生の生き物や水に棲む生き物とは違って、深い水脈に立っていると戦闘にペナルティを受ける。もっとも、竜化すると常に飛行状態になるので、竜化ではこの点は関係ない。

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