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バラチ Barachi

英語版 CrawlWiki の記事「Barachi」(0.33 向け、2026-05-09 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

このページはプレイヤーの種族についての記事だ。モンスターについてはバラチ(モンスター)を参照のこと。
バラチは水陸両生の人型の種族で、時の始まりに神々の僕として生み出された。お決まりのように彼らは反旗を翻し、定命の者の世界へと逃げ込んだ。しかし数えきれないほどの歳月が過ぎた今も、闇はかつての主たちのことを覚えていて、バラチが近づくと逃げ去っていく。

バラチの何よりの特徴は、ひどく筋肉の発達した脚だ。この脚のおかげで、遠くまで跳躍できる。跳ばずに歩くときはいささか鈍く、生まれのせいで視界が広いことは大きな弱みにもなりうるが、ほとんどどんなスキルでも極めることができる。

生来の能力

バラチの基本の能力値は、腕力 9、知力 8、器用 7 だ(職業による補正の前)。

おすすめの職業

レベルアップ時の成長

初期スキルと初期装備

バラチは、職業ごとに決まったスキルと装備を受け取る。

難易度

初級 • 中級 • 上級

バラチは足が遅いので、オークの司祭やオーガ、ヒドラのような脅威から(楽には)逃げられない。おまけに視界が広いせいで、そういう恐ろしい相手にもより早く、より遠くから見つかってしまう。その埋め合わせとして、バラチには蛙跳びという固有の能力がある。蛙跳びは優秀な逃げ手段で、状況によっては普通の速さで動けるよりも楽に切り抜けられるし、機会攻撃を受けずに済むので位置取りの立て直しにも役立つ。着地点は完全には狙いどおりにならないが、それでもある程度は制御の利く瞬間移動として使える。

それ以外の面では、バラチのスキル適性はゲーム中でも屈指の良さで、近接戦闘、守り全般、魔法のどれにも欠けたところがない。そのため非常に器用な種族で、おすすめの職業の短い一覧から受ける印象よりも、ずっと幅広い育て方ができる。視界が広いぶん、射撃武器や呪文の射程も実質 +1 される。ただし、その恩恵の大きさは呪文によって違う。

スキル適性

値が高いほど適性が高い。

スキル 適性 スキル 適性 スキル 適性
攻撃 その他 魔法
戦闘 2 甲冑 2 呪文詠唱 0
躱し身 1
鈍器 1 盾 1 妖術 1
斧 1 隠密 0 呪術 1
長柄武器 0 召喚術 2
棒術 1 祈祷 -1 死霊術 -1
徒手格闘 1 発動 1 鍛造術 1
投擲 0 変身術 0 転位術 1
錬金術 1
短剣 1 炎の魔術 1
長剣 2 氷の魔術 2
射撃武器 0 風の魔術 1
経験値 0 地の魔術 0

戦略

バラチは足が遅いせいで序盤に苦労するので、敵を素早く倒す手立てをしっかり用意しておくことが大切だ。ありがたいことに、優れたスキル適性のおかげでそれは難しくない。また、もっと遅いナーガに比べると、逃げる手段はずっと豊富だ。ナーガほど遅くはないし、特に危ない近接戦からは蛙跳びで逃げられる。

蛙跳びは役に立つが、制御された瞬間移動ほど当てにはならない。狭い通路へ、あるいは危険な敵から離れようと跳んだのに、目的地の 2 マスほど手前に落ちてしまう、ということは十分ありうる。特に危ない相手(打擲型の致命的な能力を持つものなど)から退くときは、蛙跳びに頼るより瞬間移動の巻物を読むことも考えよう。

神の選び方

バラチはほとんどどの神とも相性がいいが、祈祷のスキルをあまり必要としない神を選ぶのが賢明だ。

変更履歴

種族
初級 山ドワーフ • ミノタウロス • 水棲の民 • ガーゴイル • ドラコニアン • トロル • 闇エルフ • アルマタウル • ノール
中級 人間 • コボルド • 悪魔の血族 • ジンニー • スプリガン • レヴナント • 天狗 • 鬼 • バラチ
上級 コグリン • 歩き蔓 • ポルターガイスト • 神々の末裔 • フォーミシッド • ナーガ • オクトポード • フェリッド • ミイラ