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ターン Turn

英語版 CrawlWiki の記事「Turn」(対象の版の記載なし、2024-09-19 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
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詳しくは: 行動

ダンジョンクロウルはターン制のゲームだ。ターンには、おおむね別々の 2 つの意味がある。

5 での休息や自動探索のような自動のコマンドは、何ターンぶんにも数えられる。実際には、いくつもの行動を代わりにやってくれているからだ。中断できるコマンド(防具や護符などの装備を身につける、など)も、何ターンぶんにも数えられる。

キャラクターやモンスターの動きは、そのままのターン数(1 つ目の意味)だけでは説明しきれない。たとえばレイピアのスキルが高ければ、0.5 decaAut で攻撃できる。2 回振ればゲームのターンでは 2 ターンになるが、かかった時間は 1.0 decaAut にすぎない。言いかえると、ふつうの速さのモンスターがそのあいだに 1 回しか動けないのに、こちらは合わせて 2 回振れたことになる。