DCSS スポイラー

機会攻撃 Attacks of opportunity

英語版 CrawlWiki の記事「Attacks of opportunity」(0.31 向け、2026-07-07 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.31: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
敵から離れるように動くと、敵はその隙を突いてただで攻撃してくることがある。確率は低い(1/3)。位置を変えたり退いたりするのはたいてい今でも良い手だが、このおまけの攻撃には気を配っておこう。

機会攻撃(AOO、AOOp)は、近接戦闘中の敵から離れるように動いたときに起こりうる。

基本情報

敵の近接攻撃の届く範囲から出るように動いたとき、そのモンスターが追ってくるつもりなら、33% の確率で機会攻撃が起こる。これでモンスターは移動と攻撃を同時に行える。機会攻撃が起こるのは、モンスターが追ってくることを選んだときだけだ。間合いの長い攻撃を持つ敵は、2 マス離れたところからでも機会攻撃をしてくる。

移動と攻撃の両方にかかる時間はモンスターの 1 ターン分だが、50% の確率でさらに 1 ターンの 10% を余分に失う。移動より攻撃が遅いモンスターや、攻撃より移動が遅いモンスターは、遅いほうの行動と同じだけの時間を使う。

なお、機会攻撃が起きたときにはエネルギーのランダム化は働かない。ただし、モンスターに機会攻撃の資格があっても実際には攻撃しなかった場合は、エネルギーのランダム化が働く。

避けるには

次の条件のどれかを満たせば、機会攻撃はまったく起こらない。

モンスターより速ければ近接型のモンスターから逃げやすくなるが、それでも機会攻撃は起こりうる。たとえば速度 100% のモンスターが相手なら、加速中のプレイヤーは近接攻撃の届く範囲から抜け出すまでに、最大で 2 回の機会攻撃を受ける。

戦略

要注意! 退却するとき、機会攻撃のある速度 100% の敵は、機会攻撃がなかったころのマムシよりも多く攻撃してくる。敵の隣に来る前に、位置取り(たとえば上り階段のそば)を済ませておこう。近接型の敵の隣に来てしまったら、ちゃんとした理由がない限り動くべきではない。

分の悪い戦いから退く必要があっても、打てる手は限られている。よく使われる逃げ方は次のとおり。

変更履歴

また、このバージョンでエネルギーのランダム化が復活した。