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テレポートの巻物 Scroll of teleportation

英語版 CrawlWiki の記事「Scroll of teleportation」(0.34 向け、2026-02-05 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

種類 巻物
名前 テレポートの巻物
アイコン Scroll of teleportation.png
少し時間が経った後、読んだ者を無作為な地点へと転移させる巻物だ。

テレポートの巻物を読むと、数ターン後にプレイヤーはランダムな場所へテレポートする。

基本情報

読むと、まだかかっていなければ 転位準備 の状態になる(または同等の !転移! の状態)。

あなたは奇妙な落ち着かない感じがした。

決まった時間が経つと、テレポートする。テレポート先はその階のランダムな場所で、1. 移動できる、2. 危険な雲がない、3. 特定の「テレポート禁止」のヴォールトの外にある、という条件を満たすマスから選ばれる。今いるマスも候補に入る。

すでに 転位準備 か !転移! の状態のときにもう一枚読むと、その状態が取り消される。

あなたは奇妙な安定感を覚えた。

待ち時間

待ち時間(decaAut 単位、つまり「ターン」)は、今いる場所と「オーブ」状態かどうかで決まる。[1]

状況 待ち時間
通常 3〜5 ターン
ゾットの領域にいるとき、またはオーブを持っているとき 8〜14 ターン
アビスにいるとき(オーブを持っていても) 8〜19 ターン

待ち時間は必ずターンの整数倍になる。巻物を読むのにかかった時間も、待ち時間に含まれることに注意。例を挙げる。

行動 経過時間の合計 テレポートしうるか
テレポートの巻物を読む(1.0 ターン) 1.0 ターン いいえ
待機(1.0 ターン) 2.0 ターン いいえ
待機(1.0 ターン) 3.0 ターン はい
待機(1.0 ターン) 4.0 ターン はい
待機(1.0 ターン) 5.0 ターン はい(必ずテレポート)

処理の順番

テレポートするターンには、次のことが順番に起きる。

  1. そのターンにした行動の効果がすべて出る。
  2. 新しい行き先へ一瞬でテレポートする。
  3. その行動にかかった時間ぶん、事実上待機する。

たとえば、転位準備の状態でファイアボールを唱えたとする。テレポートが起きるなら、まずファイアボールの効果が出て、次にテレポートし、テレポート先で 1.0 ターン待機することになる。

簡単に言えば、テレポートしたあとは、テレポート先にいるモンスターのほうが先に動けるということだ。

戦略

テレポートの巻物は強力で、そこそこよく見つかる脱出手段だ。わずか数ターンで、元の場所から何十マスも離れたところへ飛べる。ただし、行き先は完全にランダムなので、いつも「裏目に出る」危険がある。数マスしか離れられないこともあれば、まったく新しい厄介ごとのど真ん中に放り込まれることもある! だから、テレポートは遅すぎるよりは早めに始めるようにしよう。

小技

変更履歴

出典

巻物
獲得 • 忘却 • 蝶 • 瞬間移動 • 魔力の武器 • 防具強化 • 武器強化 • 恐慌 • 煙幕 • 鑑定 • 焼き討ち • 騒音 • 毒 • 啓示 • 静寂 • 召喚 • テレポート • 拷問 • 脆弱