瞬間移動の巻物 Scroll of blinking
英語版 CrawlWiki の記事「Scroll of blinking」(0.34 向け、2026-08-18 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
| 読んだ者が正確に制御して短い距離をテレポートできるようにする巻物だ。 |
瞬間移動の巻物を読むと、視界内の好きなマスへ瞬間移動する。ふつうは狙ったとおりのマスにぴたりと着く。選ぶマスは見えていて、モンスターがおらず、半透明の壁の向こうでないことが条件だ。立てるマスでなければならないが、その気になれば危険な雲の中にも飛び込める。巻物は読んだ時点で消費されるが、すでに鑑定済みなら取りやめることもできる。
ゾットの領域で使ったときや、ゾットのオーブを持っているときは、着地点が選んだマスから最大 2 マスずれることがある。
戦略
瞬間移動の巻物は、ゲームの中でも屈指の、ひょっとすると最強の逃走手段だ。1 枚使えば攻撃の届かないところまで逃れて、すばやく逃げ出せる。1〜2 枚をほかの消耗品と組み合わせれば、ほとんどどんな窮地からでも抜け出せる。
強力で頼りになる巻物なので、できるかぎり温存しておきたい。戦闘の早い段階でほかの消耗品を使っておけば、貴重な巻物を無駄にせずに済む。とはいえ、生き延びる確かな手段がそれしかないなら、ためらわずに使ってしまおう。
瞬間移動の巻物も万能ではない。次のような場合は使えなかったり、うまくいかなかったりする。
- 巻物を読めないとき。静寂状態、混乱中、バーサーク中、危険な巻物の使用不可を持っているとき。
- 転位できないとき。転位阻害、樹化、魅了。なお、ブリンク×ではこの巻物は止められない(止められるのは瞬間移動の呪文だけだ)。
- まともな逃げ道が視界に入っていないとき。煙幕を使うと視界が遮られるし、ディスメノスの原初の夜の帳やウー・ジアンの天の嵐のような能力でも同じことが起こる。太古の霊廟のような危険な場所では、そもそも安全な場所がないこともある。
- ゾットにいるときや、ゾットのオーブを持っているとき。瞬間移動の着地点が正確でなくなるので、階段の上に降り立つ用途には当てにできず、1 枚では敵の視界から逃れられないこともある。それでも、加速をかけたうえで瞬間移動の巻物を 2 枚使えば、たいていの状況からは逃げられるはずだ。ゾット、とくに ゾットの領域:5 で縦穴に落ちたりテレポートさせられたりしたときは、もっと多くの巻物や消耗品が必要になるかもしれない。
- 未探索の場所へは瞬間移動しないようにしよう。未探索の曲がり角の向こうでヤクトールの一団が待ち構えていたら、すぐ隣に降り立ったとたん、ただで 1 ターン撃ち放題にされてしまう。
変更履歴
- 0.34 より前は、ゾットにいるときやゾットのオーブを持っているときでも、瞬間移動に不利な点はなかった。
- 0.32 より前は、締めつけられているときの瞬間移動は失敗することがあった。
- 0.26 より前は、瞬間移動の巻物を読むと魔力汚染を受けた。さらに、ゾットにいるときやゾットのオーブを持っているときに使うと、制御のきかない瞬間移動になった。
- 0.20 より前は、ゾットにいても瞬間移動の巻物はふつうに働いた。
- 0.11 より前は、瞬間移動の巻物を読んでも魔力汚染は起こらず、締めつけからも必ず逃れられた。
| 巻物 |
|---|
| 獲得 • 忘却 • 蝶 • 瞬間移動 • 魔力の武器 • 防具強化 • 武器強化 • 恐慌 • 煙幕 • 鑑定 • 焼き討ち • 騒音 • 毒 • 啓示 • 静寂 • 召喚 • テレポート • 拷問 • 脆弱 |