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壁 Wall

英語版 CrawlWiki の記事「Wall」(0.30 向け、2025-03-30 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.30 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.30: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
「法が正しいのか
それとも法が誤っているのか、わたしは知らない。
牢獄に横たわるわれらが知るのはただ、
壁が頑丈だということ、
そして一日が一年のようだということ、
日々の長い一年のようだということだけ。」
――オスカー・ワイルド「レディング牢獄の唄」

壁は迷宮でもっとも目立つ地形で、移動を阻み、たいていは視界もさえぎる。壊したりすり抜けたりするには、ふつうは限られた手段のどれかが要る。

壁の種類

岩

ただの岩でできた壁。

加工されていない石でできた、ごくありふれた壁。視界はさえぎるが、比較的たやすく取り除ける。壁の透過の呪文ですり抜けられるのは、岩の壁だけだ。壊す手段:

半透明の岩

この岩は、上質なガラスのように透き通った鉱物でできている。自然のものなのか魔法によるものなのかは分からない。

視界をさえぎらないことのほかは、岩の壁と同じ。

攻撃などの能力にとっては、半透明の壁もふつうの壁として扱われる。貫通する攻撃や打擲型の攻撃でも、この壁の向こうを攻撃することはできず、瞬間移動で越えることもできない。

石

岩の壁よりも硬い障害物。石の壁を砕けるのは最も強力な魔法だけだ。

岩の壁より頑丈で、取り除くにはもっと強い魔法が要る。壊す手段:

半透明の石

神秘の魔力が込められており、半透明になっている。

半透明の岩の、石の壁版。

金属

青みがかった灰色の金属の壁。ダンジョンの電気技師なら誰でも知っているとおり、魔法の稲妻でさえも接地させて逃がしてしまう。

金属の壁は石の壁とほぼ同じだ。金属の壁では電撃や稲妻の矢が跳ね返らない。リーの瞬間解体術は、金属の壁に使うと威力が上がる。壊す手段:

水晶

磨き上げられた水晶でできた、神秘の魔力が込められた壁。その魔力によって容易には破壊できず、熱や冷気を反射する。

水晶の壁も石の壁とほぼ同じだ。石の壁が電撃を跳ね返すのと同じように、火炎と冷気を跳ね返す。リーの瞬間解体術は、水晶の壁に使うと威力が上がる。壊す手段:

樹木

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迷宮は魔法の薄明かりに満ちているが、たいていの場所では大きな植物を育むほど明るくはない。とはいえ明るさにはむらがあり、フェダスの恩寵によって、地上にあるのと同じくらい大きな木が地下で育つ場所もある。

「森林火災を防げるのは、君だけだ!」
――スモーキー・ベア

働きは壁と同じで、移動と視界をさえぎる。フェダス・マダシュの信徒は植物をすり抜けられるが、樹木は通り抜けられない。火がつくと森林火災になり、周りのマス(とほかの樹木)に火が広がっていく。壁と違って、リーの瞬間解体術や凍てつく城壁の影響を受けない。壊す手段:

フェダスを信仰していると、自分の呪文では樹木をまったく壊せない(フェダスが積極的に守っている)。ただし繁茂は使える。ドライアドの召喚で生えた樹木はそう簡単には壊せず、効くのは粉砕、繁茂、階層の崩壊だけだ。

悪魔の樹

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悪魔的な混沌の力によっておぞましく歪められた木。奇怪な見た目で、時おり不気味に動くものの、害はないようだ。

悪魔の樹を燃やすと、火ではなく渦巻く混沌の雲が出る。

石化した樹木

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はるか昔に生物から鉱物へと移り変わった古木。物質としてはもはや木ではないが、樹木としての霊的な性質は保っている。

ほかの樹木と違い、石化した樹木は掘って通り抜けられる。

マングローブ

Mangrove1.pngMangrove2.pngMangrove3.png

沼地での生育に特に適応した木。蔓が密に生い茂っていて、向こう側を見通すことはできない。

浅い水脈に生えていることのほかは、樹木とまったく同じ働きをする。

スライムに覆われた岩

鮮やかな緑色のスライムが分厚くこびりついた壁。うぇえええ。

スライムの穴ぐらにしかない壁で、隣にいる冒険者を腐食させる。隣接しているスライムの壁1枚ごとに腐食が1段階(ダメージとACが-4)かかる。それ以外は岩の壁と同じだ。

ジーヴァの信徒はスライムの壁の影響を受けず、信仰心が★3になると、壁を一時的にスライムに変えられるようになる。ジーヴァが作った壁は、隣にいるすべての敵に酸のダメージを与える。

壊す手段:

ルーンの刻まれた石

奇妙なことにスライムがまったく付いていない壁。数えきれないほどの守りのルーンが一面に刻まれている。何度も繰り返し刻まれたひと続きのルーンは、「ロイヤルジェリー」のことを指しているようだ。

スライムの穴ぐらの最下層で、中央の部屋の外側を形づくっている壁。それ以外は石の壁と同じだ。壊す手段:

ルーンの刻まれた透明な石

奇妙なことにスライムがまったく付いていない石の壁。その澄んだ内部では不思議な光がまたたいている。表面には神秘のルーンが散りばめられており、「ロイヤルジェリー」について述べているようだ。

スライムの穴ぐら:5 の中央の部屋の内側を形づくっている透明な壁。ロイヤルジェリーが死ぬと(またはジーヴァへの信仰心が高いと)この壁は消え、ぬめりのルーンをたやすく取れるようになる。そうでなければ、この壁を壊す手段は次のものしかない:

鉄格子

錆びた鉄格子。もろくなっているので、呪文やワンドでたやすく壊すことができる。ただし、素手で壊せるほど弱くはない。

移動と射線はさえぎるが、視界や効果の通り道はさえぎらないので、打擲型の攻撃は通る。たいていは特別なヴォールトにあり、打擲型の攻撃を持つモンスターを閉じ込めていることが多い。壊す手段:

鉄格子の内と外を行き来するには、瞬間移動、ゴルブリアの通り道、転送の罠が使える。転送や空間分離で、敵を鉄格子の外へ出すこともできる。

大きな窓

巨大な金属の管の側面にはめ込まれた窓。中を流れる水を観察することができる。

大きな窓は一部の下水道のマップにあり、半透明の岩の壁とまったく同じ働きをする。

異常に硬い壁

この壁には、どんな手段でも手出しできない。

「異常に硬い」と説明される壁は、まったく壊せない。越えるには回り道するしかない。

異常に硬い半透明の壁

魔力が込められ、破壊できないだけでなく、ガラスのように半透明にもなっている壁。

半透明の岩の、壊せない版。

マップの境界

次の「壁」は、一部の階の端にある。

広大な海

果てしない風と波のほかには何もなく、灯台ひとつ見えない。たちまち絶望的に迷ってしまうだろう。危ない橋は渡らないほうがいい。
荒れ狂う潮風と高波があなたの行く手を妨げている。

ふつうの意味での壁ではないが、通り抜けられないマスで、浅瀬や一部の下水道の外周を区切っている。

終わりなき溶岩沼

見渡す限りの炎と硫黄の海。もっとも、煙が濃いのでたいして遠くまでは見渡せない。
小さな溶岩だまりなら飛行や浮遊で少しは渡れるかもしれないが、この業火の上を漂おうものなら、とめどない対流熱でたちまち焼き上がってしまう。
溶岩の海はあなたにとってよい場所ではない。

広大な海の、火の版。溶岩だまりの向こうで階の外周を区切っている。

終わりなき塩の平原

目もくらむような塩の嵐が吹き荒れる、果てしなく続くかに見える平原。ここを渡ろうとする者は、たちまち絶望的に迷ってしまうだろう。

広大な海や終わりなき溶岩沼と同じように、塩の荒野の外周を区切っている。

次元の果て

この小さく孤立した次元の果て。ここでは空間そのものが忘却の中へと溶けている。この漆黒の虚空に入ったり、影響を及ぼしたりすることはできない。

これも越えられない階の境界で、こちらはゴルブリアのルーレットの外周にある。

変更履歴

蜂が築いた壁。ダンジョンの設計者が、美的な理由から蜂を操って蝋の壁を作らせることがときどきある(設計者の美意識であって、蜂のではない)。火に弱く、十分な熱を受けると溶けて燃える。
蝋の壁は殺人蜂のヴォールトによくあったが、ゾムの祭壇の近くやアビスに現れることもあった。中にはよく財宝、とくにロイヤルジェリーや蜂の巣が隠されていた。