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電撃 Shock

英語版 CrawlWiki の記事「Shock」(0.31 向け、2024-03-09 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.31 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.31: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
Shock.png 電撃
レベル 1
系統1 風の魔術
系統2 妖術
入手元 大気の魔法書
詠唱の騒音 1
呪文の騒音 0
威力の上限 25
射程 視界(LOS)
フラグ 方向・対象指定(Dir or target)、射線の確認が必要(Needs tracer)
跳ね返る電光の矢を投げつける。防御側の鎧の半分を無視する。
呪文の詳細
ダメージの式 1d(3+Power/4)
最大ダメージ 1d9 電撃
最大威力 25
射程 8
狙い方 ビーム
命中 8+Power/7
特殊

電撃はレベル 1 の妖術/風の魔術の呪文で、電撃のビームを撃つ。ビームは射程内の対象を何体でも貫通する。壁に当たると跳ね返るので、同じ相手に 2 回当てたり、斜めの位置にいる相手に当てたりできる。この呪文は 1 回当たるごとに対象の AC の 1/2 を無視する。

電撃は、岩・石・水晶・壊れない壁、動かない彫像、閉じた扉など、たいていの固い地形で跳ね返る。金属の壁、鉄格子、木では跳ね返らない。

風の精霊使いは、この呪文を覚えた状態でゲームを始める。

戦略

関連項目: 二重放電

電撃は、そのままではほかのレベル 1 の呪文より弱く、当たりにくい。ただし、一列に並んだ複数の対象にまとめて当てられる(通路に並んだ敵の群れなど)。さらに、壁で跳ね返らせれば同じ相手に 2 回当てられる。そのやり方は二重放電の記事を参照。

跳ね返った自分の電撃は自分にも当たるので、くれぐれも気をつけること。狭い場所にいる敵には撃ちにくいことがある(うっかり自分を撃ちそうになると、ゲームが警告してくれる)。