ロイヤルジェリー The Royal Jelly
英語版 CrawlWiki の記事「The Royal Jelly」(0.34 向け、2026-02-07 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
ジェリーの一覧はジェリー類の一覧を参照。 廃止されたアイテムについてはロイヤルジェリー(アイテム)を参照。
| ロイヤルジェリー J | |
|---|---|
| HP | 152-308 |
| HD | 21 |
| XP | 7629 |
| 速度 | 14 |
| AC | 8 |
| EV | 4 |
| 意志力 | 180 |
| 攻撃1 | 50(打撃: 酸) |
| 攻撃2 | 30(打撃: 酸)
|
| 耐性 | rPois+ rAcid+++ |
| 弱点 | 銀 |
| 生息地 | 陸上 |
| 知能 | 無知性 |
| 使用 | 何も使わない |
| 分類 | 生物 |
| 体格 | 大きい |
| 種類 | ジェリー、ジェリー |
| フラグ | 扉を食べる 霊視 盲目化無効 不定形 ユニーク 酸性の肉体 骨格なし 縦長のタイル 名前に the がつく |
| とりわけ豪華な、金色をしたゼリー状の存在だ。その表面のすぐ下では小さなジェリーたちが泳ぎ、脈打っており、ほんのわずかに触れただけで飛び出そうと待ち構えている。 |
基本情報
ロイヤルジェリー(TRJとも)はスライムの穴ぐらのボスとなるジェリーで、スライムの穴ぐら:5にいる。HP がとてつもなく多く、酸を帯びた強力な近接攻撃を持ち、足も非常に速い。そのうえ変わった身の守り方をする。ダメージを受けるたびに、強力なジェリー類のモンスターを生み出して襲わせてくるのだ(紺碧ジェリー、虚無のウーズ、岩スライム、星のジェリー、酸のブロブ)。これらは召喚されたモンスターの扱いではないのでロイヤルジェリーが死んでも消えないが、倒しても XP は入らない。
ロイヤルジェリーの AI は特殊で、ほかの大半のモンスターと違い、生み出したジェリーの後ろへ自分から下がることがある。
ロイヤルジェリーを倒すと、次のことが起こる。
- スライムの穴ぐら:2〜5の上り階段が使えるようになる。
- ロイヤルジェリーが守っていた中央の4つのヴォールトの半透明の壁が崩れ落ち、ぬめりのルーンと山のような財宝に手が届くようになる。
- スライムの神ジーヴァがただちに消滅する。ただし、あなたがジーヴァに贖罪を課されている最中なら、贖罪が終わってから消える。
戦略
ロイヤルジェリーは手ごわい相手だ。斧を担いで突っ込めば、rCorr があってもまず死ぬ。あっという間に高レベルのジェリー8匹に囲まれるからだ。とくに危ないのが虚無のウーズで、巻物も神の能力も呪文も封じてくるうえ、加速したプレイヤーより速い。
ロイヤルジェリーに挑む戦略はいくつもある。どの手を取るにしても、腐食への耐性を持ち、テレポートの巻物を十分に用意し、あらゆる強化(加速、腕力強化、知力強化など)をかけておくとよい。スライムの穴ぐら:4と、スライムの穴ぐら:5もできるだけ探索し尽くしておきたい。勝てる見込みが上がるだけでなく、何かがひどくまずい方向に転んだときの助けにもなる。
- 通路で戦う。モンスターの群れとは通路で戦うのがたいてい得策で、ロイヤルジェリーも例外ではない。使える通路は理想的ではないかもしれないが、それでも相手にするスライムが8匹から2、3匹に減るので、開けた場所で戦うよりずっとましだ。とはいえ、スライムの穴ぐら:5の構造によっては使える通路がないこともあるので、これだけに頼るのはやめておこう。
- 焼き討ちと貫通・範囲攻撃。ロイヤルジェリーは自分の周りにモンスターを生み出すので、焼き討ちの巻物がおそろしいほどよく効く。遠距離攻撃でロイヤルジェリーに傷を負わせてジェリーを吐き出させ、焼き討ちの巻物を読み、強力な貫通攻撃や範囲攻撃を叩き込もう。炎の嵐や連鎖する稲妻は期待どおりの働きをするし、プラズマ光線のような中レベルの呪文でも通用する。少し変わった手としては次のようなものがある。
- 精神不和。生まれたジェリー同士を敵対させる。ジェリーを出させ、精神不和をかけ、焼き討ちを読めば勝ちだ。
- エリンギャの毒沼。毒が毎ターン焼き討ちの炎の雲を誘爆させるので、ロイヤルジェリーに毒耐性があっても仕留められる。加速してから毒沼を作り、ロイヤルジェリーを引き撃ちする。ジェリーが十分に湧いたら焼き討ちを読めば、そのうち爆発が起こる。毒の燃焼を使えば早く安全に片づくが、なくてもかまわない。
- 満ち溢れる一斉射撃。ロイヤルジェリーがご丁寧に自分のそばへ的を作ってくれるので、爆発がうまく重なって大きな効果が出る。詠唱を続けたまま後ずさりできることも覚えておこう。
- 祈祷スキルが高ければ、神の能力の多くでロイヤルジェリーを倒せる。クァズラルの天よりの災禍や、ネメレックスの破壊のデッキ(焼き討ちと組み合わせる)などがその例だ。
- 近接型のキャラクターなら、高いスキルでジャベリンを投げても同じ効果が得られる。ロイヤルジェリーは銀に弱いので、銀のジャベリンはとくによく効く。スライムが2、3匹出るまで投げ、焼き討ちを読み、また投げて花火に火をつけよう。
- スネークボム(焼き討ちと召喚)。焼き討ちは仲間にもかかる。仲間を大量に呼び出せば、仲間とロイヤルジェリーのスライムのどちらが勝とうと、最後には全部まとめて爆発する。これにはキクの亡者がうってつけだ。ただし、死の霊媒術で生まれる幽体には焼き討ちがかからないので注意。
- 拷問は非常に効果が高く、とくに上で述べた焼き討ちと遠距離攻撃の戦法と組み合わせると強いが、自分が免疫を持っていなければ同じくらい危険だ。アンデッド(レヴナント、ポルターガイスト、ミイラ)なら何の気兼ねもなく拷問を使える。ほかの種族も樹木化の薬で苦痛への免疫を得られるが、その間は移動もテレポートもできなくなる。
- 遠くから吹き飛ばす。焼き討ちの巻物がなくても、ダメージの大きい貫通・範囲攻撃の呪文ならロイヤルジェリーをそのまま倒しきれる(それでも加速などの強化はぜひかけておきたい)。次の呪文は焼き討ちが要らないほど強力だ。
- 点火を使えば戦いは楽勝になる。強力な攻撃か拷問でロイヤルジェリーを一度傷つければ、ジェリーは必ずロイヤルジェリーの近くに湧くので、そこで点火を唱えれば9回の爆発でロイヤルジェリーを痛めつけられる。焼き討ちは要らない。
- マクスウェルの容量結合に範囲効果はないが、ロイヤルジェリーを含めどんなモンスターでも一撃で倒せる。できれば通路か上り階段の上にいるとよい。
- ベオの打擲の一撃は信仰心を大きく食うが、祈祷スキルが十分に高ければロイヤルジェリーを倒す有効な手段になる。
- 脆弱の巻物や狡知。意志力180が相手では、呪術はあまり通らない。脆弱化させれば意志力が半分になるので、呪術を何度もかけたり呪術のワンドを使ったりすれば通るようになる。ただしくれぐれも注意すること。脆弱化はこちらの意志力も半分にするので、黄金の眼球やあまたの目の球体にたちの悪い状態異常をかけられかねない。
- 隠密からの急所攻撃も理屈の上では可能だが、おすすめはできない。ロイヤルジェリーを早めに起こしてしまう可能性は常にあるし、急所攻撃が決まっても一撃で倒しきれなければ、大量のスライムを従えたロイヤルジェリーと向き合うことになる。倒せたとしても、残ったスライムの後始末が待っている。
- ジーヴァ。もちろん、この面倒をまるごと避けたいなら、ジーヴァを信仰して信仰心★6つで悠々と乗り込めばよい。財宝の大半はどうしても食べられてしまうが、少なくともルーンと、そこにあったアーティファクトは持ち出せる。ジーヴァ信仰ではいつものことだが、収拾が役に立つかもしれない。
逃げるには
- 虚無のウーズには細心の注意を払うこと。こいつに包み込みをされると、1マス動くかウーズを倒すまで呪文も巻物も神の能力も使えなくなる。ジェリー8匹に囲まれるだけでも命取りなのに、瞬間移動やテレポートで抜け出せないとなればなおさらだ。
- まだ近接攻撃の間合いに入られていなければ、加速すればたいていのジェリーから逃げ切れる。加速した人間より確実に速いのは虚無のウーズだけで、ロイヤルジェリーもそれよりわずかに遅いだけだ。この2種を振り切るには、加速と俊足の両方が使える。
小技
- ロイヤルジェリーはときどき、自分が生み出したジェリーの後ろへ下がる。貫通攻撃や範囲攻撃、直接狙う攻撃など、援軍越しにロイヤルジェリーに届く攻撃を使おう。そうでなければ、援軍を突破するか、仕切り直すしかない。
- 遠くからロイヤルジェリーを倒すつもりなら、上り階段の上に陣取るのも手だ。ロイヤルジェリーを倒したのにまだ囲まれていたら、階段ダンスで上の階へ逃げ、今いる群れを片づけてから、別の階段で下りればよい。
ギャラリー
「jellycorners」のように、通路がわかりにくかったり使いにくかったりする構造もある。
この例では、通路を開けるのに掘削のワンドを使う必要があった。また、この場所はもう一方の例より条件が悪い。ジェリーはロイヤルジェリーから2マス以内に湧くことがあるので、ここでは召喚物でジェリーの湧きを十分にふさげない。
変更履歴
- 0.34 より前:
- 0.33 より前は不定形のフラグがなかった(ロイヤルジェリーの性能には何の変化もない)。
- 0.31 より前は、ロイヤルジェリーに投げ網が効いた。また、スライムの穴ぐら:5のヴォールトは1種類しかなかったので、戦いの展開は今より安定していた。
- 0.27 より前は、水銀のウーズや岩スライムではなく死のウーズが生み出されていた。
- 0.23 より前は、ウスカヤーのグランド・フィナーレでロイヤルジェリーを爆発させても、ジェリーは1匹も生まれなかった。
- 0.19 より前のロイヤルジェリーはアイテムを食べることができ、石以外のもので撃たれると傷が回復した。
- 0.16 より前のロイヤルジェリーは、変化させられてもすぐに大量のジェリーを吐き出さなかったので、変化は実用的な戦法だった。
- 0.15 より前は、ロイヤルジェリーを殴ると茶色のウーズも生まれることがあった。
- 0.11 より前のロイヤルジェリーは自然には回復しなかった。そのため、何度かに分けて少しずつ攻めればずっと楽に倒せた。

