精神不和 Discord
英語版 CrawlWiki の記事「Discord」(0.30 向け、2026-09-24 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.30 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
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| レベル | 8 |
| 系統1 | 呪術 |
| 入手元 | 混沌の魔法書 奔放なる論集 |
| 詠唱の騒音 | 8 |
| 呪文の騒音 | 0 |
| 威力の上限 | 200 |
| フラグ | 意志力判定(Will check)、範囲(Area)、性急(Hasty) |
| この呪文は近くの怪物を狂気の激昂に駆り立て、凄まじい力と速度を持って近くのあらゆるものに容赦のない攻撃を行わせる。 |
精神不和はレベル 8 の呪術の呪文で、あなたの視界にいるすべてのモンスターを凶暴化させようとする。
基本情報
効果を受けうるモンスターのうち、意志力の判定に失敗したものはすべて凶暴化する。凶暴化したモンスターは「中立」になり、いちばん近くにいる生き物を攻撃する。さらに、効果が続くあいだ加速と腕力強化を得るが、呪文は唱えられなくなる。効果が切れたあと、モンスターはしばらく減速する。
この呪文は、意志力が十分に低いモンスターなら、非生物、植物、心を持たない生き物も含めてどれにでも効く。仲間にも効くが、あなたがけっして傷つけられない仲間(フェダスの植物や悪魔の従者など)には効かない。
ほかの「一斉にかける状態付与」と同じく、精神不和には状態付与の威力に x1.5 の倍率がかかる。[1] 状態付与の威力について詳しくは意志力の記事を参照。
この呪文はケイブリアドスに嫌われていて、唱えたプレイヤーには懺悔が課される。
戦略
精神不和は敵の集団に対してとても強力な呪文だ。抵抗するモンスターもいるが、たいていは凶暴化した仲間たちに八つ裂きにされる。終盤になっても、オーガの一団、洞窟トロルの群れ、ゾットの領域のドラコニアンなど、意志力が低めから中くらいのモンスターの群れと戦うことになる。宝物庫:5 の入り口も、精神不和のうってつけの標的だ。
小技
- モンスターの群れを凶暴化させたら、たいていはすぐに離れたほうがいい。加速して腕力の上がったモンスターの群れに囲まれたくはないはずだ。
- 凶暴化したモンスターは、あなたの視界の外にいてもほかのモンスターを攻撃できる。たとえば、凶暴化したモンスターを転送でその階じゅうに飛ばせば、階の反対側でモンスター同士を戦わせられる。DCSS ではたいていのことがこうはいかないので、珍しい性質だ。ただし、あなたがその階を離れるとモンスター同士の攻撃は止まるので、階段を往復する作戦は使えない。
- 効果を受けなかったモンスターは、自分が攻撃されないかぎり、たいていかつての仲間を狙わない。ダメージと速さが上がることと合わせると、凶暴化した宝物庫の番人が強力なドラゴンの群れに歩み寄り、1 体ずつ斬り倒していく、なんてこともありうる。
- 凶暴化を止めたいときは、ヤーラの強制魔法解除術か水銀のワンドで解除できる。
- 凶暴化したモンスターからも経験値はまるごと手に入る。凶暴化したモンスターが死んだときも、凶暴化したモンスターがほかのモンスターを倒したときも同じだ。
- 敵が凶暴化した別のモンスターに倒された場合は死の呪いが発動しないので、精神不和は太古の霊廟でかなり役に立つ。
- 狡知のオーブや脆弱の巻物を使えば、意志力が無限でないモンスターなら、ほぼどれにでも精神不和が通用するようになる。
外部リンク
- お探しなのは Discord のサーバーのほう? それならたとえば https://www.reddit.com/r/dcss/comments/6hcvwy/is_there_any_dcss_community_discord_server/ を見てほしい。
変更履歴
- 0.28 より前は、精神不和は眠っているモンスターに効かず、分類が生物でない生き物は加速も腕力強化もしなかった。凶暴化したモンスターが死んでも経験値は入らなかった。また、中立のモンスターへの攻撃を嫌う神は、凶暴化したモンスターへの攻撃も禁じた。0.28 で、凶暴化はふたたび解除できるようになった。
- 0.27 では、精神不和による凶暴化は解除できなかった。
- 精神不和は 0.13 で追加された。
出典
- ↑ beam.cc:1785 (0.30.0)