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悪魔の従者 Demonic Guardian

英語版 CrawlWiki の記事「Demonic Guardian」(対象の版の記載なし、2025-05-10 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 古い版 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

段階 効果 ゲーム内の説明
1 ダメージを受けたとき、一定の確率で弱い悪魔の味方が自動で召喚される。 下級悪魔の守護者があなたを助けにやってくる。
2 中くらいの強さの悪魔を召喚する。 悪魔の守護者があなたを助けにやってくる。
3 強力な悪魔を召喚する。 強大な悪魔の守護者があなたを助けにやってくる。

ダメージを受けたあとに召喚が起こることがある。従者ごしに撃っても従者は傷つかない。
正確な仕組みと変更履歴は悪魔の従者のページを参照。

良い変異、悪魔の血族の変異


仕組み

ダメージを受けると、そのダメージが最大 HP に占める割合(%)と同じ確率で悪魔の従者が現れる。さらに、一撃で HP の 50% を奪う攻撃や、HP が 20% 未満になるような攻撃を受けたときは、必ず悪魔の従者が召喚される。

従者が現れたあと、(1+変異の段階)〜(20+変異の段階)ターンの間は次の従者は現れない。従者は必ず友好的な状態で現れ、こちらから攻撃しても怒らない。また、射撃武器で撃っても呪文を唱えても、従者を傷つけずに素通りさせられる。炎の嵐のような爆発でさえ、悪魔の味方は傷つかない。

悪魔の従者の強さは、変異の段階と経験レベルの両方で決まる。

  Tier = mutlevel + ((XL - 9) / 9) 
級 悪魔
1 5 White imp.png 白インプ、5 Ufetubus.png ウフェツバス、5 Iron imp.png 鉄インプ、5 Shadow imp.png 影のインプ
2 4 Orange demon.png オレンジデーモン、4 Ice devil.png 氷の悪魔、4 Rust devil.png 錆の悪魔、4 Hellwing.png ヘルウィング
3 3 Soul eater.png 魂を貪るもの、3 Smoke demon.png 噴煙のデーモン、3 Sixfirhy.png シクスファルハイ、3 Sun demon.png サンデーモン
4 2 Balrug.png バルログ、2 Reaper.png 切り裂きの悪魔、2 Cacodemon.png 混沌の悪鬼、2 Sin beast.png 罪の獣
5 1 Executioner.png 処刑の悪魔、1 Hell Sentinel.png 地獄の番人、1 Brimstone fiend.png 硫黄の魔神

変更履歴