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オカワル Okawaru

英語版 CrawlWiki の記事「Okawaru」(0.33 向け、2026-09-28 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.33 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

Okawaru altar.png 『戦闘によって私に栄光をもたらすのだ!』
オカワルは危険で強力な戦いの神である。信徒は戦いにおいて常に自らの力を証明することが求められ、自らの武勇を高めるためにオカワルの力を引き出すことができる。オカワルは信徒に自らの力のみで己を証明することを求めるため、信徒はいかなる手段であれ味方を得ることを禁じられている。オカワルは楽な勝利にはほとんど関心を払わないが、強敵に対する英雄的な偉業には信徒に褒美を与える。

オカワルの信徒は、戦闘中に一時的にスキルを高める能力を得て、ずっと後には、はるかに素早い攻撃を繰り出す能力を得る。オカワルはやがて信徒に投擲武器、武器、防具を贈るようになる。オカワルに最も寵愛された者は、敵に名誉ある一騎打ちを挑むことができる。

種族による制限

神々の末裔はオカワルを信仰できない(ほかのどの神も同じだ)。

好む行い

禁じる行い

オカワルは味方のモンスターを生み出すことを許さない。魔法やアイテムで味方を作ることは一切できず、(鼠の毛皮のクロークのように)何かに反応して味方を呼ぶ効果も働かない。炎の嵐で生じる炎の渦は敵対的になる。

ただし、技術的には味方を作っていることになる呪文や効果の一部は、オカワルの信徒でも使える。幽体の武器、狐火、爆発性の晶柱、戦闘球、魔術の球雷、破壊の球体、引き裂く刃、ダイヤモンドの丸鋸、業火の迫撃砲、砕氷の砲弾、そしてポルターガイストの騒音がそうだ。棘射出機の建造も、味方を作るのではなく壁を作り変えるものなので使える。

嫌う行い

授かる能力

信仰心 (0): 『奮闘者』

信仰心 (*): 『闘士』

信仰心 (**): 『武人』

信仰心 (***): 『騎士』

信仰心 (****): 『ミュルミドン』

信仰心 (*****): 『戦争屋』

相手を倒すと、オカワルはすぐにあなたを闘技場から追い出す。あなたは元の位置に戻り、HP と MP も決闘を使う前の値に戻る。闘技場で落としたアイテムはあなたの足元に置かれる。深い水脈や溶岩でアイテムが失われないよう、必要ならオカワルの祭壇が作られる。(7 MP、信仰心 5〜8)
  • 闘技場にいるあいだにオカワルを棄教すると、あなた(と相手のモンスター)はすぐに追い出される。
  • アビスで決闘を使うと、戻る先は必ずアビスの新しい区画になる。

信仰心 (******): 『千の戦の支配者』

候補のアイテムはどれも獲得の巻物並みの品質で、それぞれの能力を使った時点のスキルの影響を受ける。防具の贈り物では、ふつうの獲得の巻物よりも胴体の防具がずっと出やすい。(コストはないが、防具と武器はそれぞれ1ゲームに1回しか受け取れない。)

贈り物

信仰心 (*****): 投擲用の弾

贈り物を受け取ると、贈り物のタイムアウトが信仰心 25 + (2d19)/2(26〜44)ぶんに増える。タイムアウトは信仰心を得ると減っていく。オカワルの贈り物のタイムアウトが残っているあいだは、贈り物以外のあらゆる目的での信仰心の伸びが小さくなることに注意。

懲罰

オカワルの最も危険な戦士が裏切り者の信徒に送り込まれる。初級冒険者はオーガやノールの群れ、熟練者はタイタンやエルフの剣豪たちによって囲まれてしまうだろう。

懺悔のあいだ、オカワルはときどき 1d(経験レベル/5) 体の敵対的な永続召喚モンスターを送り込み、あなたに罰を与える。送り込まれるのはオークの群れからタイタンまでさまざまで、あなたの経験レベルに見合ったものになる。

おおむね、宝物庫:5を生き延びられるなら、オカワルの怒りも生き延びられる。オカワルが呼び出すモンスターはそこで出会うものより手ごわくはない。とはいえ、よりによって最悪の瞬間に呼び出される可能性はいつでもある。

視界の中にモンスターを呼び出せる場所がないときは、代わりに「オカワルの軍勢は別の戦いで忙しい。」というメッセージが出る。

戦略

オカワルはあらゆる物理的な戦闘を強化する、単純でわかりやすい神だ。その代わり、味方は一切使えない。トログと違って、たいていの魔法は使ってかまわない。

オカワルの2つの強化能力、1* の英雄化と 4* の早業の技巧は、近接戦闘にも遠隔戦闘にも役立つ強力でわかりやすい能力だ。コストは信仰心(と少しの MP)だけなので、早めに、そしてこまめに使うべきだ。以前は「少しでも危なそうな戦いなら英雄化を使え」と勧められていたが、その後この能力のコストは大きく上がった。それでも、危険な場面では迷わず強化しよう。信仰心を最大にしたまま死んでも何の得にもならない。

一方、決闘を使えばモンスターを1体だけ連れ出して一対一で戦える。憤怒せる蛾のような支援役のモンスターを片づけたり、手ごわいモンスターを取り巻きから引き離して戦ったりできる。ただし、一度使ったら、抜け出す方法は勝つかオカワルを棄教するかしかない。また、決闘が終わると、外にいた敵に1ターンぶん無防備に殴られる。決闘は自分を強化するための「ただの」ターンを稼ぐのにも使える。弱い敵に決闘を挑み、薬を飲んで能力を使い、その強化を保ったまま出てくればいい。元に戻るのは HP と MP だけだ。アビスでは決闘を即座の脱出と区画のリセットに使えるが、ルーンのヴォールトでは使わないほうがいい。またルーンを探し直す羽目になる。

オカワルの 6* の贈り物はとても強力になりうる。ルーンのある分岐のあたりで +6 の電撃のブロードアックスでも手に入れば、大きな戦力強化だ。とはいえ、ふつうの獲得の巻物と同じく、乱数次第ではガラクタしかもらえないこともある。

エクステンデッドでも、オカワルはそれなりに頼れる神だ。経験値があり余るので英雄化は役に立たなくなるが、早業の技巧はゲームを通して役に立ち、決闘は強力な非常ボタンになる。それでも、善神(とくに輝けるもの)のほうが望ましいかもしれない。オカワルを棄教するつもりなら、神罰を受けながらでも安全に探索できる場所を用意しておこう。地下墓地はたいていそれに向いている。瞬間移動など、逃げる手段が充実しているのも助けになる。

小技

変更履歴

出典

神
善 エリヴィロン • ジン • 輝けるもの
中立 アシェンザリ • ケイブリアドス • ディスメノス • フェダス・マダシュ • ゴザーグ・イム・サゴーズ • ヘプリアクルカナ • イグニス • オカワル • クァズラル • ルー • シフ・ムーナ • トログ • ウスカヤー • ヴェフメット • ウー・ジアン
混沌 ジーヴァ • ネメレクス・ソベー • ゾム
邪悪 ベオ • キクバークッグァ • ルゴヌ * • マクレブ * • イレデレンヌル
* 混沌かつ邪悪