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業火の迫撃砲 Hellfire Mortar

英語版 CrawlWiki の記事「Hellfire Mortar」(0.34 向け、2026-07-04 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。

Hellfire mortar.png 業火の迫撃砲
レベル 7
系統1 地の魔術
系統2 炎の魔術
系統3 鍛造術
入手元 攻城術大全
トリスメギストス写本
詠唱の騒音 7
呪文の騒音 20
威力の上限 200
射程 LOS
フラグ 破壊(Destructive)、方向・対象指定(Dir or target)
術者の前方の地面を裂き、溶岩から恐るべき兵器を形作る。この迫撃砲は溶岩に満ちた裂け目に沿ってゆっくりと進みながら、術者の敵に向けて自動的に溶岩の塊を撃ち出す。

道の終わりに達するか、他のモンスターに進路を遮られると、迫撃砲は溶岩の中へと沈み、ほどなく裂け目も閉じる。

業火の迫撃砲はレベル7の炎/地/鍛造術の呪文で、選んだ方向に一時的な溶岩の線を作り出す。続けてすぐに業火の迫撃砲が現れ、その溶岩の線に沿って進みながら、近くの標的に自動で砲撃する。

基本情報

指定した道筋に溶岩の線を作り、術者の隣に業火の迫撃砲を呼び出す。唱えるには、迫撃砲が現れるマスにモンスターがいてはいけない。また、前に唱えたときの溶岩がまだ残っているうちは唱えられない。

溶岩の川は岩の壁や液体の地形を一時的に置き換えられる。溶岩のマスにいられるモンスターがいても突き抜けて伸びるが、そうでないモンスターがいるとそこで止まる。迫撃砲が消えたあとは 10 aut ごとに、一時的な溶岩の川が終点から始点に向かって2マスずつ引いていき、溶岩で置き換えていた地形は元に戻る。

迫撃砲は毎ターン、ランダムに選んだ最大2体の敵に溶岩の矢を撃ち、それから切り開かれた道筋に沿って1マス進む。道筋にいるモンスターは1マス後ろへ押しのけようとするが、その先のマスがふさがっていれば押しのけられない。道筋の終点に着くか、行く手をふさぐモンスターを押しのけられなかったときは、迫撃砲は消える。

迫撃砲の HD は 3 + pow / 28 だ。迫撃砲自体はかなり頑丈で rF+++ を持つので、ほかの炎の呪文と一緒に使える。ほとんどの仲間と同じく、術者の視界にいるときしか撃たない。

戦略

業火の迫撃砲はレベル7で3系統にまたがる呪文なので、経験値をかなりつぎ込む必要がある。それでも、強みはいくつもある。

炎の魔術の使い手は一部が耐性で防げないダメージの恩恵を、地の魔術の使い手は範囲攻撃の恩恵を、鍛造術の使い手は射程と範囲攻撃の恩恵を受けられる。

この呪文があれば(業火の迫撃砲が唱えられないときのための中レベルの呪文と組み合わせれば)3ルーンのゲームに勝つには十分で、その先でも長く役に立つ。お誂え向きの球体にもよく効き、炎の球体にさえ通用する。迫撃砲のダメージはたいして通らないが、炎の球体の攻撃は何ひとつ効かないからだ。

小技

モンスター版

モンスターが唱える業火の迫撃砲は必ずキャラクターの脇に向けて放たれ、溶岩の線上の何か所からでも射程に入るときにしか唱えられない。プレイヤーの迫撃砲と同じく、押しのけられない生き物が道をふさぐと途中で沈んでしまう。プレイヤーのものと違って、術者の視界の外でも撃てる。

業火の迫撃砲を唱える敵は次のとおり。

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