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ベオ Beogh

英語版 CrawlWiki の記事「Beogh」(0.32 向け、2026-01-19 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.32 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。

バージョン 0.32: この記事は Crawl の最新の安定版の内容に追いついていないかもしれない。
Beogh altar.png 『オークであるとはどういうことか、世界に示すのだ!』
のけ者、追放された者、虐げられた者たちの神であるベオの祭壇が他の宗派の祭壇と並んでいることはめったにないが、居場所を求める者はいつでもベオの宣教師を探し求めることができる。信徒は迷宮の中で多くの友を見いだし、ベオに力を証明した者は、どんな冒険者にも引けを取らない生涯の仲間を得られるかもしれない。ベオを崇拝することは、種族や血筋を超えた力があると信じることである。ベオを崇拝することは、オークになることである。

信徒は迫害者にベオの怒りを下す力を得て、他のオークたちは信徒を自分たちの一員とみなすようになる。特に将来有望な信徒は、ベオの寵愛を争う好敵手たちに襲われることになるが、逃げずにこの試練を乗り越えれば、忠実な仲間を得られる。信徒がベオの名において戦い、復讐を続ける限り、ベオはその仲間を何度でも蘇らせる。真に選ばれし者は、不当な死に報いるため、オークの全軍を奮い立たせることさえできるかもしれない。

ベオは、あなたが生者を殺すこと、あなたが不死者を滅すること、あなたが悪魔を殺すこと、あなたが神聖な存在を殺すこと、あなたが生命を持たぬものを破壊することを好む。ベオは他宗教の司祭を殺すことを特に好む。

ベオはあなたが味方のオークを攻撃することを特に嫌う。

のけ者ベオ(Beogh the Outcast)はオークの神で、邪悪な神とされている。

種族による制限

神々の末裔はベオを信仰できない(ほかのどの神も同じだ)。また、ルーのもとで親愛を犠牲にしたキャラクターも、ベオには入信できない。

好む行い

嫌う行い

祭壇

ベオの祭壇はたいていオークの坑道にあり、迷宮そのものに出ることはまれだ。だが、ベオを信仰するおもな方法は、意識のあるオークの司祭(またはオークの大司祭や聖者ロカ)を見つけることだ。十分に傷ついていて、ほかの神を信仰していなければ、改宗するための能力が('a' で使う能力として)授けられることがある。これまでにベオを棄教したことがなければ、改宗したときに視界にいるオークはすべて中立になる。

ほとんどの神と同じく、ベオのヴォールトはアビスでも見つかるし、寂れた祭壇から信仰することもできる。

授かる能力

信仰心 -: 『改宗者』

信仰心 *: 『布教者』

信仰心 **: 『司祭』

信仰心 ***: 『宣教師』

信仰心 ****: 『福音伝道者』

信仰心 *****: 『統一者』

信仰心 ******: 『救世主』

使徒

挑戦が始まると、挑戦者とその従者たちが、あなたの視界の外の近くに置かれる。挑戦者は標的状態のときと同じようにあなたを追跡でき、ベオの御手で力を与えられており(HP、ダメージ、呪文の威力が上がる)、あなた自身の打擲の一撃が効かない。

今いる階を離れると挑戦者は去るが、あなたはそこそこの懺悔を課される。

迷宮:6 に着く前、ポータルのヴォールトの中、ゾットの領域:5、オーブを持っての脱出の最中、懺悔を課されている間は、挑戦が始まらない。

使徒には3つの種類がある:

種類にかかわらず、どの使徒も水の上を歩け、変化させられることがない。

使徒の呪文

オークの味方は、種類によって違う呪文を持つ。

戦士は呪文を持たないことがいちばん多い。呪文を持つ場合は、闘争の喊声と、肉弾戦に役立つ呪文をもう1つ覚えていることがある:

魔術師は呪文を3つまで覚えている。主な呪文が2つまでと、副次的な呪文が1つだ。主な呪文は(妖術以外の)同じ系統のものになることが多い:

司祭は必ず打擲の一撃を覚えていて、ほかに呪文を1つか2つ覚えていることがある。そのうち召喚の呪文は1つまでだ:

懲罰

ベオは棄教を喜ばず、不忠義な信徒に恐るべき懲罰をもたらす!

ベオの御言葉を冒涜する者にはオークの戦士の軍勢や電気を帯びた宙を舞う武器によって襲われる。ベオはさらに冒涜者に対し打擲の一撃を振るう。真に罪の重い罪人の場合、ベオの打撃は強烈なものとなるだろう!彼らがまだベオを信仰している場合、その従者たちは彼らを見捨てる。

懺悔の間や棄教したあとは、ときどき次のどれかの神罰を受ける[1]:

さらに、まだベオを信仰している者は、懺悔の間、使徒が去ってしまう。

戦略

少なくとも、ベオを信仰すれば、殺されてもおかしくなかったオークの司祭との遭遇を生き延びる手段にはなる。ただ、そのゲームに勝ちたいなら、わざと戦いを挑むのは賢くない。

打擲の一撃は「確定ダメージ」の源として優秀だ。射線も敵のあらゆる防御も無視するので、遠距離攻撃として使いつつ、弱った敵にとどめを刺せる。信仰心をつぎ込み、祈祷に十分な経験値を回す気があるなら、厄介な敵をこれだけで片づけることもできる。

使徒の戦略

使徒は強くならない。あなたが強くなって、より手ごわい挑戦者を倒すようになったら、強い使徒を迎え入れるために前の使徒を解任する必要が出てくるかもしれない。

味方を中心とするほかの神の中には信者の攻撃から味方を守ってくれるものもいるが、ベオは自分の攻撃から使徒を守ってはくれない。使徒の近くで範囲魔法や遠距離攻撃を使うときは気をつけよう。

こぼれ話

変更履歴

また、モンスターはほとんどどの武器でも (1.0 + base delay) / 2 の遅さで攻撃していたが、オークの基本ダメージは高かった。オークの族長にとっては、悪魔の三叉戟どころかスピアでさえ、(ターンあたりで)バルディッシュより強かったということだ。たとえば族長の数値は、+0 のスピアなら (ダメージ 32 + 6、所要時間 1.05、ターンあたり 36.2 ダメージ)、+0 のバルディッシュなら (ダメージ 32 + 18、所要時間 1.5、ターンあたり 33.3 ダメージ) だった。
さらにベオは、プレイヤーが死ぬはずの一撃を 10 + (Piety/10)% の確率で防いでくれた。この守りは信仰心を 20 + 1d20 減らし、懺悔の間は働かなかった。この版ではバグのせいでこの守りが働かなくなっていたが、ゲーム内のベオの力の説明には、0.31 になってもこの受動的な効果が書かれたままだった。

出典

神
善 エリヴィロン • ジン • 輝けるもの
中立 アシェンザリ • ケイブリアドス • ディスメノス • フェダス・マダシュ • ゴザーグ・イム・サゴーズ • ヘプリアクルカナ • イグニス • オカワル • クァズラル • ルー • シフ・ムーナ • トログ • ウスカヤー • ヴェフメット • ウー・ジアン
混沌 ジーヴァ • ネメレクス・ソベー • ゾム
邪悪 ベオ • キクバークッグァ • ルゴヌ * • マクレブ * • イレデレンヌル
* 混沌かつ邪悪