ガラス化 Vitrify
英語版 CrawlWiki の記事「Vitrify」(0.32 向け、2026-07-17 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.32 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
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| 詠唱の騒音 | 5 |
| 呪文の騒音 | 0 |
| 射程 | 視界(LOS) |
| フラグ | 意志力判定(Will check)、方向・対象指定(Dir or target)、モンスター専用(Monster)、射線の確認が必要(Needs tracer) |
| モンスターの体の構造をガラスのように脆く壊れやすくし、あらゆる攻撃から受けるダメージを増加させる。 |
ガラス化はモンスター専用の呪文で、対象が意志力の判定に失敗すると脆弱の状態にする。脆弱になると、受けるダメージがすべて +50% される(端数は切り捨て)。これは痛撃による増加と重なる。
プレイヤーの場合、脆弱の持続時間は 1 回につき 8〜18 ターンで、重ねがけで最大 50 ターンまで延びる。モンスターの場合は 8〜16 ターン続く。
ガラス化を唱える敵は次のとおり。
次のモンスターはガラス化の呪文を持たないが、意志力の判定なしで対象を脆弱にできる。
変更履歴
- この呪文は0.31で追加された。