吹雪のワンド Wand of iceblast
英語版 CrawlWiki の記事「Wand of iceblast」(0.32 向け、2026-01-17 版)の翻訳です。原文の著者は編集履歴をご覧ください。
この記事は 0.32 の時点の内容で、最新の 0.34 とは違うところがあるかもしれません。
| 爆発する氷のかけらを放つ魔法の道具で、冷気に耐性のある者にもある程度の傷を負わせる。 |
吹雪のワンドは、避けられない3x3の爆発を起こす。ファイアボールの冷気版のようなものだ。このワンドのダメージは50%が耐性で防げない。つまり、冷気50%と物理50%のダメージを与える。たとえば冷気が効かないモンスターは、このワンドから半分のダメージを受ける。
プレイヤーがこのワンドで与えるダメージは 3d(7.66 + 3.5 * 発動/5) だ。[1]
モンスターがこのワンドで与えるダメージは 3d(6 + (30 + HD)/12) だ。[2]
根縛りのワンド、歪曲のワンドとはどれか1つしか出ない関係にある。発動術師は、ダンジョンで実際にどのワンドが生成されるかに関係なく、必ず充填数5の吹雪のワンドを持って始める。
小技
- 吹雪のワンドは、発動を極めたキャラクターの手持ちの中でほかにない役目を果たす。敵は回避できないし、意志力で完全に防ぐこともできないからだ。危険なモンスターにとどめを刺したり、ボガートやスプリガンのような EV の高い敵を倒したりするのに使える。ただし、発動をあまり鍛えていないと威力が足りないことは覚えておこう。
- 目の前の敵に吹雪のワンドを撃つと、確実に自分も爆発に巻き込まれる。近接戦に入る前に使うか、できれば敵の斜め後ろを狙って撃とう。
- モンスターは自分を巻き込むような撃ち方はしない。吹雪のワンドを持ったイジェィブが相手なら、隣に張りついていればワンドを使われない(モンスターは斜め後ろを狙うほど賢くない)。
変更履歴
- 0.30より前は、吹雪のダメージは60%が耐性で防げなかった。
- 0.29より前は、吹雪のワンドはほかのワンドと入れ替わりで出る関係になかった。
- 0.24より前は、モンスターはこのワンドを使えなかった。
- 0.21より前は、吹雪のワンドの充填数は最大15だった。
- 吹雪のワンドは0.18で追加された。
出典
- ↑ zap-data.h:1537 (0.32.1)
正確には、pow =15 + 3.5 * Evocationsとして3d(14/3 + pow/5)のダメージを与える(evoke.cc:152 (0.32.1))。魔力を消費する杖の変異を持っていると、「pow」が33%増える。 - ↑ zap-data.h:1539 (0.32.1)
| ワンド |
|---|
| 強酸 / 光 / 水銀 • 吹雪 / 根縛り / 歪曲 • 魅了 / 金縛り 掘削 • 火炎 • 精神破壊 • 変化 |